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    COD Black Ops 4 (BO4) actualizacion 1.16 Notas de parche

    Se lanzó la actualización 1.16 de COD BO4 para PS4 y Xbox One. De acuerdo con las notas del parche de Call of Duty BO4 1.16, la última actualización viene con cambios para los cambios Barebones, Infected, Deathmatch Domination, Arsenal Sandstorm y Reactive Camo. Además, la nueva actualización 1.16 de COD Black Ops 4 (BO4) también incluye mejoras de estabilidad y rendimiento.

    Anteriormente, se lanzó una gran actualización versión 1.15 con Shamrock & Awe Event, MP: Stockpile, Contraband Hurricane, Blackout: Spring Map Update y más. Desafortunadamente, desde el último parche, muchos jugadores experimentaron una serie de problemas al intentar jugar el juego. Se espera que el BO4 1.16 de hoy solucione todos estos problemas. Echa un vistazo a más detalles a continuación.

    COD Black Ops 4 (BO4) actualizacion 1.16 Notas de parche

    Mapa del “mal antiguo” + Nuevo beneficio, elixires y talismanes en zombies en PS4

    La saga Black Ops 4 Zombies continúa con ” Ancient Evil ” en PS4, repleta de nuevos enemigos, armas, trampas, huevos de Pascua y sorpresas inesperadas. Los jugadores se enfrentarán a las hordas de no muertos y las criaturas mitológicas en las profundidades de Delphi como Scarlett, Diego, Bruno y Shaw en el episodio final de la historia del Caos en nuestra actual temporada de zombis. El famoso Oráculo de Delfos tiene la clave para liberar al padre de Scarlett, Alistair Rhodes, y descubrir el verdadero poder de la Prima Materia … ¿pero a qué costo?

    Además de “Ancient Evil”, también hemos agregado un nuevo Perk llamado ” Zombshell ” en PS4 con esta actualización, que brinda una oportunidad para que los zombies básicos exploten cuando los maten, dejando atrás un campo de contaminación que ralentiza a los enemigos y aumenta el daño infligido a ellos Los jugadores con el modificador también se volverán invisibles para los zombies mientras se encuentren en el campo de la contaminación y ganarán velocidades de recarga de armas, perfectos para salir de situaciones difíciles y adelgazar la horda para su equipo.

    Y no nos detuvimos allí. Cinco nuevos Elixirs y dos nuevos Talismanes ahora también están disponibles en PS4 con la actualización de hoy, que incluye:

    • Nuevos elixires
      • Traje (épico)
      • Rendimiento de dividendos (legendario)
      • Hablando de Regeneración de Bout (Raro)
      • Bullet Boost (Común)
      • Quacknarok (clásico caprichoso)
    • Nuevos talismanes
      • Filacteria resplandeciente (épica)
      • Escala de dragón maltratada (legendaria)

    Echa un vistazo a las notas del parche a continuación para ver todos los detalles sobre lo que cada uno de los nuevos Elixires y Talismanes trae a la mesa. Somos grandes fanáticos de Quacknarok.

    Finalmente, los espectadores de Studio Livestream presenciaron ayer el estreno mundial de la nueva viñeta de la historia de fondo “High Priest of Chaos” y el debut del video introductorio cinematográfico en el juego para “Ancient Evil”. ¿Te perdiste el livestream? Te tenemos.

    Actualizaciones de tuning de armas en multijugador, Blackout y Zombies

    Esta actualización ofrece una nueva ronda de ajustes de armas a través de Multijugador, Apagón y Zombies, con cambios adaptados para cada modo y ciertas actualizaciones exclusivas de la consola para ciertos SMG. Si bien muchas de estas actualizaciones de ajuste se aplican a las velocidades de ADS y los rangos de daño extendidos, hay un cambio que nuestra comunidad de francotiradores estará encantada de escuchar: el tamaño de la revista del Paladin HB50 ha aumentado de 5 a 6. ¡ No es necesario que haya Magias extendidas!

    Presione las notas del parche a continuación para ver qué armas se han actualizado en todos los modos y háganos saber lo que piensa en los comentarios. Si bien creemos que el meta de armas actual es el más equilibrado en un juego de Black Ops hasta la fecha, siempre estamos probando la próxima ronda potencial de ajustes para futuras actualizaciones para garantizar que cada arma sea competitiva y divertida de dominar.

    Hablando de armas, también hemos agregado una Caja de Armas gratuita que garantiza una MKII Signature Weapon que otorga + 25% de XP extra por muerte, más dos artículos de Reserva gratuitos. ¡Visita el mercado negro en PS4 para reclamar el tuyo antes de saltar a tu próximo partido!

    Barebones ahora vive en MP en PS4

    ¡Barebones ha llegado! Pidiste la opción de saltar a una experiencia de MP más antigua, y hemos estado trabajando entre bastidores para diseñar un modo que capture el espíritu de Black Ops II mientras nos mantenemos fieles a la mecánica básica de Black Ops 4 . Creemos que te encantará el resultado final, que se lanzará hoy en PS4 con las variantes Core y Hardcore.

    Barebones en Black Ops 4 cuenta con 6v6 TDM y Dominación sin Armas Especializadas, Equipos para Emisiones Especiales, Equipos o Modificaciones de Operador. El equipo ahora es de un solo uso sin enfriamiento y viene completamente cargado en cada reaparición, y Spawn Select está deshabilitado para reapariciones más rápidas. Aún podrá curar y deslizarse manualmente, pero su elección de Especialista es solo para mostrar aquí, ¡así que asegúrese de configurar sus clases como corresponde! Echa un vistazo a Barebones hoy en la categoría Destacados y dinos lo que piensas.

    Gorrión, disruptor de EMP, mejoras de vehículos + más en Blackout

    Blackout recibe varias adiciones nuevas en la actualización de esta semana, incluido el debut de Outrider’s Sparrow en Supply Stashes, la llegada del Zero Disruptor de Zero para más oportunidades de desactivar vehículos y equipos enemigos, la revelación del nuevo arma cuerpo a cuerpo Home Wrecker en Contraband Stashes, y Más.

    Para evitar que los jugadores confíen en el combo Outlander + Consumer Perk para superar la competencia en el círculo final en lugar de unirse a la pelea, el daño de Colapso aumenta mientras más participes, especialmente durante el círculo final del partido. Si quieres la victoria, tendrás que ganarla.

    También hemos agregado el soporte de copiloto para Little Bird y Cargo Truck, y para los jugadores que encuentran que el resplandor del sol distrae un poco más durante los tiroteos en el nuevo mapa Blackout de la primavera, hemos reducido la intensidad del resplandor cuando miramos hacia el Dom.

    Nuevos rangos y Ricochet Friendly Fire añadido a League Play

    League Play se vuelve aún más grande esta semana con nuevas alturas para alcanzar en los rangos 21-30 . También estamos introduciendo las Divisiones de habilidades en el Juego de la Liga en una próxima actualización, que ubicará a los jugadores en nuevas Divisiones basadas en habilidades con un camino para que los mejores jugadores lleguen a la División Maestra. Los eventos semanales de League Play y los grupos de bonos que abarcan la totalidad de cada evento también se planean para un futuro próximo.

    Por último, pero no menos importante, hemos agregado un nuevo sistema Ricochet Friendly Fire a los modos League Play y Hardcore para combatir la habilidad de equipo intencional. Ricochet Friendly Fire ahora está habilitado durante los primeros 15 segundos de un partido o ronda, y después de 3 habilidades en el equipo, cualquier daño posterior que se le haga a un compañero de equipo se reflejará al atacante. Además, las habilidades del equipo Ricochet incurrirán en una penalización de retraso de reaparición creciente, y serán eliminadas del partido después de 3 Ricochets. En Buscar y destruir, dañar a un compañero de equipo que esté plantando o desactivando una bomba también devolverá el daño al compañero de equipo atacante.

    Corrección de errores en BO4 1.16

    • General
      • Arma paso de sintonía en multijugador, Blackout y Zombies.
      • Camos reactivos ahora disponibles en todas las pistolas (ya no se requiere camo Gold).
      • Reducción de la cantidad máxima potencial de estremecimiento sin tener que apuntar hacia abajo.
      • BO4 1.16 correcciones y mejoras para problemas de teatro, Paintshop e IU.
      • Estabilidad y correcciones de errores en multijugador, World League Hub y Zombies.
      • Caja de armas gratis con la garantía del arma de firma MKII ahora disponible en el Mercado Negro (PS4).
    • Multijugador
      • Los modos de juego Barebones ahora viven en Core y Hardcore en Multijugador (PS4).
      • Reglas de Ricochet Friendly Fire añadidas a todos los modos Hardcore.
      • Recompensas de XP aumentadas por varios eventos de medallas.
      • Mayor puntaje para recolectar una placa de identificación enemiga en Muerte confirmada a 100.
      • Mejoras en el juego para varios Especialistas, Paquete de atención y Máscara táctica.
    • Zombies
      • “Ancient Evil” ahora en vivo para los titulares del Black Ops Pass (PS4).
      • Nuevo Perk disponible: Zombshell (PS4).
      • Nuevos Elixires disponibles: Suit Up, Dividend Rield, Talkin ‘Bout Regeneration, Bullet Boost y Quacknarok (PS4).
      • Nuevos talismanes disponibles: Filacteria resplandeciente y Escala de dragón maltratada (PS4).
    • Apagón
      • Gorrión y disruptor EMP añadidos.
      • Daño de colapso creciente añadido para contrarrestar la curación de otros en el círculo final.
      • Se agregó soporte de copiloto para Little Bird y Cargo Truck.
      • COD BO4 1.16 redujo el resplandor en el mapa Blackout al mirar hacia el sol.
      • El arma cuerpo a cuerpo de Wrecker ya está disponible en Contraband Stashes (PS4).
    • Hub de la liga mundial
      • Se agregaron rangos 21-30.
      • Se agregaron reglas de Ricochet Friendly Fire para todos los partidos de League Play.
      • Mejoras en la interfaz de usuario y crear una clase.

    Las siguientes actualizaciones están disponibles para PS4, con otras plataformas a seguir:

    MULTIJUGADOR

    • Modos de juego
      • Puros huesos
        • Barebones añadido como lista de reproducción destacada en PS4.
        • 6v6 sin Armas especializadas, Equipos de problemas especiales, Equipos o Modificaciones de operador permitidos.
        • El equipo ahora es de un solo uso sin cooldowns. El equipo está completamente cargado en cada reaparición.
        • Spawn Select desactivado.
        • Ambas listas de reproducción incluyen Team Deathmatch y Domination.
        • Listas de reproducción básicas y duras disponibles en la categoría Destacados.

    ZOMBIES

    • Mapas
      • Mal antiguo
        • Nuevo mapa “Ancient Evil” agregado para los titulares del Black Ops Pass.
    • Nueva ventaja
      • Zombshell
        • Los zombis básicos tienen la posibilidad de explotar cuando mueren, dejando atrás un campo de contaminación que frena a los enemigos y aumenta el daño que se les inflige.
        • Modificador: los zombis ignoran a los jugadores con el modificador mientras se encuentran en el campo de contaminación. La velocidad de recarga del arma aumenta.
    • Nuevos elixires
      • Traje (épico)
        • El jugador y sus compañeros de equipo cercanos obtienen Armadura completa, que dura hasta que se destruye.
        • Activación instantánea.
      • Rendimiento de dividendos (legendario)
        • Algunos de los puntos obtenidos crean puntos de bonificación adicionales para todos los jugadores.
        • Activación instantánea. Dura 5 minutos.
      • Hablando de Regeneración de Bout (Raro)
        • La salud del jugador se regenera constantemente mientras se mueve.
        • Activación instantánea. Dura 4 minutos.
      • Bullet Boost (Común)
        • Aplica o vuelve a tirar un tipo de munición alternativo al arma actual del jugador (si es compatible). El daño de las armas no se ve afectado.
        • Activación instantánea.
      • Quacknarok (clásico caprichoso)
        • Los zombis ahora usan un flotador de pato con resultados hilarantes.
        • Activación instantánea. Dura 5 minutos.
      • NOTA: Quacknarok es un Elixir duradero en lugar de un Elixir consumible.
    • Nuevos talismanes
      • Filacteria resplandeciente (épica)
        • Comienza el partido con un auto-revive extra.
      • Escala de dragón maltratada (legendaria)
        • Al activar tu Arma especial, aumenta la armadura, que dura hasta que se destruye.
    • Estabilidad
      • Se resolvió un problema que rara vez causaba inestabilidad al cerrar sesión y volver a iniciarla en PS4 durante un juego.

    APAGÓN

    • Strabes de Contrabando
      • Arma cuerpo a cuerpo de Wrecker ahora disponible en Contraband Stashes.

    GENERAL

    • Estabilidad
      • Se ha corregido un bloqueo relacionado con el inicio y el cierre de cuentas en PS4.
      • Se solucionó un problema por el que los jugadores podían ponerse en estado bloqueado después de cambiar de cuenta en la pantalla de título.

    Las siguientes actualizaciones se encuentran en vivo en PS4 y Xbox One, con PC a seguir:

    MULTIJUGADOR

    Afinación de armas

    • Ametralladoras
      • Cordita
        • Aumento de la velocidad de esprint.
        • Rango extendido de 5 disparos desde 2,5 metros a 4 metros. [Solo consola]
      • Daemon 3xb
        • Rango extendido de 6 disparos de 8 metros a 11,5 metros.
      • MX9
        • Mayor velocidad de salida ADS.
        • Aumento de la velocidad de esprint.
      • Volcán
        • Rango extendido de 6 disparos desde 7 metros hasta 7,5 metros. [Solo consola]
      • Saug 9mm
        • Aumento de la velocidad de esprint.
      • Switchblade X9
        • Mayor tamaño de la revista de 26 a 30.
        • Los jugadores ahora generan 3 revistas extra en lugar de 2.
    • Rifles de asalto
      • KN-57
        • Rango extendido de 4 disparos desde 16 metros hasta 17 metros.
        • Rango extendido de 5 disparos de 46 metros a 57 metros.
    • Rifles tácticos
      • ABR 223
        • Aumento de la velocidad de entrada de ADS.
        • Munición aumentada de 30 a 36.
        • Rango extendido de 4 disparos desde 32 metros hasta 38 metros.
    • Rifles de francotirador
      • Paladin HB50
        • Mayor tamaño de la revista de 5 a 6.
        • Velocidad de recarga reducida.
      • SDM
        • Aumento de la tasa de fuego.
    • Pistolas
      • RK 7 guarnición
        • Daño aumentado. Ahora toma 1 bala menos para matar a todos los rangos.
      • Mozu
        • Rango extendido de 3 disparos de 19 metros a 24 metros.
        • Rango extendido de 4 disparos desde 25 metros hasta 32 metros.
        • Rango extendido de 5 disparos desde 32 metros hasta 38 metros.
      • Lucha
        • Aumento de la tasa de fuego.

    Fuego amigo

    • Nuevo sistema Friendly Fire agregado a todos los modos de juego World League y Hardcore:
      • Ricochet Friendly Fire ahora está habilitado durante los primeros 15 segundos de un partido o ronda.
      • Después de los primeros 15 segundos, las primeras 3 habilidades del equipo serán verdaderos disparos amistosos, donde la víctima recibirá el daño completo.
      • Después de las primeras 3 habilidades del equipo, cualquier daño posterior que se le haga a un compañero de equipo rebotará al atacante en lugar de dañarlo.
      • Una vez que se haya realizado la transición al sistema Ricochet, las habilidades del equipo Ricochet incurrirán en una penalización de retraso de reaparición creciente.
      • Al jugador se le permitirá 3 habilidades de equipo Ricochet antes de ser eliminado del partido.
      • Dañar a un compañero de equipo que esté colocando o desactivando una bomba devolverá el daño al compañero de equipo atacante en la Liga Mundial.

    XP

    • Incrementa los XP ganados por todas las muertes de Scorestreak a 100 XP.
    • Más XP otorgado por matar la Unidad K9 a 100 XP.
    • Aumento de XP otorgado por Ice Pick Shutdown a 100 XP.
    • Mayor XP otorgada por destruir un RC-XD a 100 XP.
    • Más XP otorgado por matar una unidad del Equipo Swat a 250 XP.
    • Incremento de XP para la Medalla de Posición Adelante a 250 XP.

    Modos de juego

    • Muerte confirmada
      • Mayor puntaje para recolectar una placa de identificación enemiga en Muerte confirmada a 100.
    • Buscar y destruir
      • Se solucionó un problema en el que la visualización en Búsqueda y Destrucción podía hacer que los colores del equipo se mostraran incorrectamente en el marcador.
    • Atraco
      • Se solucionó un problema en el que el final de los puntos redondos podría estar en el equipo equivocado.

    Especialistas

    • Nómada
      • Se agregaron mejoras en la reproducción y creación de la unidad K9 de Nomad.
      • La unidad K9 ahora recibe el daño de Razor Wire correctamente.
    • Motociclista de escolta
      • Los jugadores golpeados por un disparo de Gorrión completamente cargado ahora escucharán correctamente el sonido de impacto del rayo.

    Ventajas

    • Máscara táctica
      • Los jugadores con Máscara táctica que han sido derribados por una Tempestad enemiga ya no se encadenan a sus compañeros de equipo después de que el efecto de Estado de Tempestad desaparezca.

    Scorestreaks

    • Paquete de cuidado
      • Se solucionó un problema en el que ser asesinado al reclamar un paquete de atención podría causar problemas con Scorestreaks controlables.
      • Se solucionó un problema en el que el paquete Care no se caía del helicóptero si un jugador lo llamaba a lo largo del agua en Madagascar.

    Juegos personalizados

    • COD BO4 1.16 solucionó un problema por el cual la pestaña Mapas de bonificación no aparecía en los Juegos locales sin conexión.
    • Se corrigió un error en los juegos personalizados relacionados con la desactivación del borrador de especialista.

    HUB DE LA LIGA MUNDIAL

    • Nuevos rangos
      • Se agregaron los rangos 21-30 al juego de la liga.
    • UI
      • Ahora los jugadores recibirán una notificación de que han recibido una Tarjeta de llamadas cuando alcancen los rangos que les otorgan.
      • Las animaciones de clasificación aumentarán ahora en la clasificación actual del jugador en lugar de su clasificación final.
      • Los jugadores en el Top 5 serán etiquetados como “Top 5” en lugar de “Top 10” en la pantalla de resultados de su evento League Play.
    • Crear una clase
      • BO4 1.16 solucionó un problema con elementos restringidos que aparecen en Clases personalizadas.
      • Se solucionó un problema en el que los Scorestreaks restringidos podían aparecer como seleccionados.

    APAGÓN

    Afinación de armas

    • Ametralladoras
      • Cordita
        • Aumento de la velocidad de esprint.
      • MX9
        • Mayor velocidad de salida ADS.
        • La actualización 1.16 de COD BO4 incrementó la velocidad de esprint.
      • Saug 9mm
        • Aumento de la velocidad de esprint.
      • Switchblade X9
        • Mayor tamaño de la revista de 26 a 30.
    • Rifles de francotirador
      • SDM
        • Aumento de la tasa de fuego.
    • Pistolas
      • RK 7 guarnición
        • Daño aumentado. Ahora toma 1 bala menos para matar a todos los rangos.
      • Lucha
        • Aumento de la tasa de fuego.

    Mapa

    • La actualización 1.16 de BO4 redujo la intensidad del deslumbramiento al mirar hacia el sol en el mapa Blackout.

    Las armas

    • Outrider’s Sparrow ahora se puede encontrar en Supply Stashes.

    Equipo

    • La granada de Disruptor EMP de Zero ahora se puede encontrar en el mapa Blackout.

    Vehículos

    • Se agregó soporte de copiloto para Little Bird y Cargo Truck.
    • Se realizaron mejoras en la colisión Muscle Car para corregir los casos en los que un conductor de Muscle Car no pudo matar enemigos.

    Personalización

    • Se solucionó un problema con varios camos que no aparecían correctamente en el MX9 Tactical.

    Estabilidad

    • Se corrigió un fallo raro que podía ocurrir al intercambiar y equipar un artículo.

    Diverso

    • Vuelva a habilitar la capacidad de mantener presionado el botón Usar continuamente para usar varias placas de armadura y activar Perks sin necesidad de liberar la entrada.
    • La versión 1.16 de COD BO4 eliminó el desenfoque de la pantalla de victoria.
    • Se abordaron instancias donde las animaciones del lobby de los personajes podrían corromperse.
    • Se solucionó un problema que impedía que las sugerencias de pantalla de carga específicas del modo se mostraran correctamente.
    • Se solucionó un problema en el que los usuarios podían encontrar el Aniquilador de Seraph dentro de un alijo de suministros.

    ZOMBIES

    Afinación de armas

    • Ametralladoras
      • Cordita
        • Aumento de la velocidad de esprint.
      • MX9
        • Mayor velocidad de salida ADS.
        • Aumento de la velocidad de esprint.
      • Saug 9mm
        • Aumento de la velocidad de esprint.
    • Rifles tácticos
      • ABR 223
        • Aumento de la velocidad de ADS.
    • Rifles de francotirador
      • Paladin HB50
        • Velocidad de recarga reducida.
      • SDM
        • Aumento de la tasa de fuego.
    • Pistolas
      • Lucha
        • Aumento de la tasa de fuego.

    Global

    • Estabilidad de alta ronda
      • La actualización 1.16 de COD BO4 solucionó un fallo raro que podía ocurrir al mostrar ciertas cadenas de texto, particularmente durante las coincidencias de ronda alta.
    • Ventajas
      • Cerró un exploit de Mule Kick que permitió a los jugadores adquirir más de un Wonder Weapon en varios mapas.
      • Se mejoró la claridad de la descripción del Beneficio de Stamin-Up.
    • Armas especiales
      • La versión 1.16 de COD BO4 solucionó un problema que a veces hacía que la barra de XP mostrara un valor inexacto al cargar un arma.
    • Arsenal
      • Se solucionó un problema que causaba que el menú Cordite Zero G Mastercraft mostrara información visual incorrecta del escenario del arma.
    • Crear una clase
      • Se solucionó un problema que impedía que la vista previa del modelo se actualizara adecuadamente al cambiar entre las pestañas en los menús de Talisman y Elixir.
    • Vestíbulo
      • Se solucionó un problema que impedía que el botón Solo funcionara hasta que se deseleccionara la selección y volvía al botón después de retirarse de una partida.
    • UI
      • BO4 1.16 abordó un problema que causó que el mensaje de auto-revitalización permaneciera visible en el menú de Opciones.
      • Se solucionó un problema que a veces impedía que el nombre de un jugador se mostrara correctamente mientras revivía.
      • Se solucionó un problema en el que los iconos de Prestige Master permanecían bloqueados después de alcanzar el nivel apropiado.
    • Migración de host
      • Se solucionó un problema que rara vez causaba que la migración del host fallara, lo que provocaba la finalización de la coincidencia.
      • BO4 1.16 abordó un problema que impedía poder unirse a un juego aplicable en curso después de que el partido había migrado los hosts.
      • Se solucionó un problema que provocaba que los iconos de Perk en el HUD otorgado por Perk Up Elixir desaparecieran después de migrar los hosts.
      • Se solucionó un problema poco frecuente que provocaba que ciertas luces se apagaran después de migrar los hosts.

    Juegos personalizados

    • Estabilidad
      • La actualización 1.16 de COD BO4 solucionó un fallo que podría ocurrir al adquirir una recompensa Perk con todas las ventajas deshabilitadas.
    • Reglas personalizadas
      • Se solucionaron los problemas que provocaban que varias reglas personalizadas para la categoría IA Mejorada funcionaran incorrectamente.
      • La actualización 1.16 de COD BO4 solucionó un problema que provocaba que la regla personalizada de Headshots Only para zombies básicos se aplicara a todos los tipos de enemigos.
      • Se agregaron mejores descripciones que detallan a qué tipos de enemigos se ven afectados por los grupos de opciones en el menú Enemigos.

    Diverso

    • Guanteletes
      • Se solucionó un problema que impedía que se otorgaran recompensas cuando los jugadores se desconectaban antes del final del partido.
      • Se solucionó un problema que impedía que las armas con el Contador de muertes o la Etiqueta del clan adjunta se contaran como un arma sin archivos adjuntos en “Hellcatraz”.
      • Se solucionó un problema que rara vez impedía que los efectos de sonido de Pack-A-Punch se reprodujeran al actualizar un arma en “Hellcatraz”.
      • Se agregó un indicador de HUD para informar a los usuarios que no pueden disparar mientras apuntan hacia abajo con Brazen Bull durante la ronda “Disparar desde la cadera” en “Veni, Vidi, Zombie!”
    • Prisa
      • Se solucionó un problema que hacía que los zombis dejaran de desovar durante la tercera ubicación de defensa si el usuario era derribado antes de que se agotara el tiempo.
    • Sangre de los muertos
      • Cerró múltiples exploits en lugares que podrían ser explotados para evitar el peligro de los zombies.
      • Se solucionó un problema que provocaba que los efectos visuales en la clave del alcaide dejaran de aparecer al cambiar de objetivo.
      • Se solucionó un problema que causaba la pérdida de funcionalidad al generar una cuchara mientras se equipaba el Ragnarok DG-5.
      • Se solucionó un problema que causaba que ciertas placas no se pudieran reparar.
    • Muerto de la noche
      • Se corrigió un fallo que podía ocurrir al golpear un bate con la maquinilla de afeitar etérea equipada.
    • Viaje de la desesperación
      • Se solucionó un problema que impedía la progresión de la búsqueda del lado del Pase de Portal al usar tipos de munición alternativos durante el paso de ventilación.
      • Se solucionó un problema que impedía la progresión de la misión secundaria Skeleton Rider si se había utilizado Shields Up Elixir.
    • Tutorial
      • Se reorganizaron las columnas en el tablero de resultados para mantener la coherencia en comparación con otros modos de juego.

    GENERAL

    • Retroceder
      • Reduce la cantidad máxima de estremecimiento que un jugador puede exhibir mientras no mira hacia abajo.
    • Camos reactivos
      • Los Camos reactivos ahora están disponibles en todas las pistolas, no solo en aquellas con camuflaje Gold desbloqueado.
      • Camo reactivo comienza envuelto en todas las armas.
      • Se puede usar cualquier arma para completar el requisito de desenvolver.
    • Teatro
      • Se corrigió una falla que podía ocurrir al saltar a través de la reproducción de coincidencias de Blackout.
      • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con la reproducción de secuencias de Zombie Gauntlet.
      • Se solucionó un problema en el que las animaciones faciales podían detenerse durante la reproducción y el rebobinado.
      • Los elementos de HUD ya no deberían aparecer cuando se reproducen secuencias de Hardcore Blackout.
    • Minas de malla
      • Aumentó la altura de la traza de Mesh Mine en Multijugador y Blackout para detonaciones más consistentes.
    • Taller de pintura
      • Se solucionó un problema en el que los indicadores de desplazamiento se cortaban si el jugador tenía más de 10 trabajos de pintura.
    • UI
      • Se solucionó un problema en el menú Social donde los emblemas y rangos de los jugadores no se mostraban correctamente.

    Puros huesos

    • Sin Especialistas, Sin Implementación de Tac, sin Selección de Hielo.
    • No hay modificaciones de operador.
    • Curación manual, para que tengas tu experiencia BO4 estándar.
    • Sin equipo (Stim Shot).
    • El equipo de emisión estándar se cargará completamente al momento del desove, un uso por vida. Repoblar en reaparición.
    • Niebla de guerra se mantendrá como parte de la experiencia.
    • La lista de reproducción de Barebones tendrá solo TDM y Dominación, con variaciones de Core y Hardcore para todos los fanáticos de Hardcore.

    Juego de la liga

    • Se están agregando nuevos rangos, del 21 al 30.
    • Las divisiones de habilidades son una nueva característica. Se coloca encima de los sistemas existentes de League Play, con una progresión igual a la anterior. Los jugadores se colocan en escaleras según su habilidad, y hay 5 de ellos: Top 2%, 15%, 30%, 50% y todos los demás. El ícono de tu rango tendrá un banner que muestra tu nivel de habilidad, basado en la calificación de habilidad real, y visible para todos los jugadores.
    • El grupo de bonificación ahora será para todo el evento, no diario y con una cantidad de bonificación mayor. Esto permite a los jugadores ganar bonos sin tener que jugar todos los días. Especialmente útil para personas que no pueden jugar el juego 18 horas al día ( solo bromeo ).
    • El equipo está buscando mejorar el emparejamiento de partidos en el modo de juego cuando la brecha de habilidades entre los miembros del grupo es demasiado alta, lo que lleva a problemas con el emparejamiento.
    • También están estudiando la posibilidad de agregar una lista de reproducción de CWL con recargas de armas especializadas reelaboradas, para que tenga que ganárselas en lugar de cargarlas con el tiempo.

    Fuego amigo

    • El sistema Friendly Fire (FF) recibió una revisión basada en los comentarios de los jugadores.
    • El objetivo del diseño es desincentivar el duelo, al mismo tiempo que es indulgente con los jugadores que hacen habilidades de equipo involuntarias y que son castigados independientemente, o que están atrapados en ese tipo de partidos tóxicos.
    • FF actuará “normalmente” durante las primeras 3 muertes, contando como habilidades de equipo. Después de eso, el sistema cambiará a Ricochet FF (que recientemente se hizo popular en CoD WWII), reflejando todo el daño infligido a los compañeros de equipo a ti mismo. El Ricochet también se activará brevemente al comienzo de cada ronda en el momento del desove.
    • Este sistema revisado estará disponible para cada modo de juego que use FF, como Hardcore y League Play.
    • El equipo buscará áreas de mejora para el sistema con comentarios de los fanáticos.

    Apagón

    • La adición de más armas y equipos especializados, como el Purificador. Continúan con las adiciones con las granadas Sparrow y EMP.
    • La granada de EMP, el Equipo de Cuestiones Especiales de Zero, detendrá temporalmente los motores de los vehículos activos, evitando que te pasen por encima y proporcionándoles un contrajuego táctico.
    • El Gorrión solo tendrá 10 flechas, tiene balística interesante para jugar. Solo disponible desde Care Packages.
    • La adición de granadas EMP y la capacidad de las barricadas para afectar a los vehículos es parte de un esfuerzo a largo plazo para equilibrar las interacciones entre los jugadores y los vehículos para hacerlos más justos y menos unilaterales. La frecuencia de generación y las ubicaciones para la granada EMP se ajustarán con los datos que el equipo recopilará sobre su uso.
    • Aparentemente, las personas estaban abusando de las combinaciones de beneficios (como Medic, Outlander y Consumer) para permanecer en el colapso más tiempo del previsto. El equipo ha ajustado el daño del colapso para escalar rápidamente cuanto más tiempo estés allí, especialmente en rondas posteriores.
    • La actualización 1.16 de COD BO4 agregó una nueva arma cuerpo a cuerpo: el Demo Hammer .
    • De acuerdo con las notas del parche BO4 1.16, la pantalla Informe de acción posterior se volvió a trabajar para reflejar mejor el desempeño y las acciones específicas de LTM, que pueden incluir nuevas condiciones de victoria para futuros modos LTM.

    Afinación de Armas, AKA Anti-Nerfs y Buffs Inversos

    • BO4 1.16 agregó Micro-buffs al daño y manejo de SMG.
    • Las pistolas se están puliendo adecuadamente , parece. No nerfs en absoluto.
    • El alcance del KN-57 y la munición y el manejo del ABR-223 se están modificando para el Pro meta. El Rampart-17 tuvo un cambio en su retroceso global mientras no apuntaba (parece que el cambio pasado).
    • El Paladin HB-50 obtendrá un buff de tamaño de cargador de 5 a 6. Recarga media y completa más lenta para compensar.
    • La tasa de incendio de SDM se está mejorando con BO4 1.16.
    • Mejora en la detección de golpes.

    Infectado

    • Primero agregado a un juego de Treyarch CoD en BO3 con la ayuda de Raven Software, el favorito de los fanáticos Infectado ahora regresa al juego BO4 1.16.

    Dominación de combate mortal

    • Inspirado por la presunta incapacidad de Miles Leslie ante el PTFO, es el modo de juego que todos conocemos y amamos, con un giro: los asesinatos contribuyen a la puntuación general del equipo, independientemente de las banderas capturadas. El límite de puntuación en ambas mitades del partido será de 200, hasta un total de 400.

    Arsenal Sandstorm

    • De acuerdo con las notas del parche de BO4 1.16, uno de los clásicos de BO4 regresa con un cambio de imagen arenoso, cambiando la visibilidad general en el mapa y haciendo que el uso de los alcances de alta potencia y el alcance de los usuarios sea más difícil y táctico.

    Cambio de camuflaje reactivo

    • Ahora puedes equipar a los Camos reactivos disponibles con el desbloqueo de oro para un arma después de la actualización BO16 1.16.
    • Solucionados los problemas de congelamiento y tartamudeo.
    • La actualización 1.16 de COD BO4 agregó varias correcciones de errores y mejoras.
    • Mejoras de estabilidad y rendimiento añadidas con BO4 1.16.
    • Se corrigieron varios bloqueos específicos multijugador.
    • Mayor velocidad de entrega de los paquetes de atención.
    • Mejoras de juego añadidas con BO4 1.16.
    • Añadido varias otras mejoras bajo el capó

    La actualización 1.16 de COD BO4 ya está disponible para descargar en PS4 y Xbox One.

    Pramod Singh
    Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
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