Patch Notes

COD Black Ops 4アップデート1.04 PS4、Xbox One、PCのパッチノート

Call Of Duty Black Ops 4はPlayStation 4とXbox Oneの1.04パッチノートをアップデートしました。公式のBlack Ops 4 1.04パッチノートによると、最新のアップデートには、サーバーのパフォーマンス、バランシング、フレームレートの低下、クラッシュ、吃音などに関するいくつかの問題の修正が含まれています。さらに、新しいCOD Black Ops 4 1.04には、安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

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以前は、ゾンビ、スペシャリスト本部、新しいブラックアウトモード(バトルロワイヤル)を含むマルチプレイヤーモードで大きなアップデートがリリースされました。残念ながら、最後のパッチから、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときにいくつかの問題が発生していました。今日のCOD Black Ops 4 1.04はこれらの問題をすべて修正する予定です。詳しくは下記をご覧ください。

COD Black Ops 4バージョン1.04パッチノート

マルチプレイヤー

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  • プレイリストの更新
    • おすすめのプレイリスト
      • >「ガンゲーム」プレイリストがおすすめプレイリストに追加されました(当事者は許可されません)。
      • >”Mercenary Deathmatch Moshpit”プレイリストが注目のカテゴリーに追加されました(TDMとKill Confirmed、パーティーは許可されていません)。
      • >”カオス支配”のプレイリストをおすすめカテゴリに追加(3秒キャプチャ、150ポイントラウンド、6v6)。
    • ハードコアTDM / Hardcore Kill確定
      • >プレイヤー数は6v6に増加しました。
      • >2チームあたりのスペシャリスト制限。
  • アサルトライフル
    • >私たちはARとSMG間の有効性の差を埋めるために、アサルトライフルにいくつかの以前のバフを返送しており、SMGの発射時の効果をより高めることができます。
    • >すべてのアサルトライフルのADS移動速度をわずかに下げます。
    • >すべてのアサルトライフルのADS-in移行速度がわずかに低下しました。
    • ICR-7
      • >ヘッドショットのダメージが軽減されました。
      • >リロード速度を少し下げる。
    • VAPR-XKG
      • >Call of Duty Black Ops 4アップデート1.04は近距離のヘッドショットのダメージを軽減しました。
      • >ダメージはすぐに下がります。
      • >High Calibre:ヘッドショット乗数を減らし、3打撃の可能性を排除します。
  • 短機関銃
    • >モビリティはSMGの主要な強みであり、マップ全体をスピードアップして迅速に参加または離脱します。 >近い範囲のSMGの中にはかなりの成果をあげているものもあれば、他のカテゴリーと競合するために奮闘しているものもありました。 >今週のバランシング・パスは、SMGの間の競技場を平準化します。
    • MX9
      • >すべてのダメージ範囲を拡張しました。
      • >High Calibre:ヘッドショット乗数が減少し、4ヒットの殺害の可能性が排除されます。
    • コルダイト
      • >すべてのダメージ範囲を拡張しました。
      • >ベルトフィードオペレーターモード:過熱率の増加。
    • GKS
      • >クワッドショットオペレーターモード:バースト間の時間がわずかに増加します。
    • Saug 9mm
      • >Dual Wieldオペレーターモード:ヒップファイアの精度を低下させます。
  • 戦術ライフル
    • >ABRは他のTacticalライフルとの競争力を強化し、Operator Modを下げて松葉杖にならないようにしました。 >SwordfishはAttachmentの調整も受けました。
    • ABR 223
      • >Call of Duty Black Ops 4 1.04が最大ダメージ範囲を延長しました。
      • >Repeater Operator Mod:火災発生率を上げるのに時間がかかります。
      • >在庫:移動速度ボーナスのわずかな減少。
      • >Laser Sight&Laser Sight II:ヒップファイアの精度が向上しました。
    • メカジキ
      • >High Calibre:ヘッドショット乗数を減らし、3打撃の可能性を排除します。
      • >Penta Burst演算子Mod:余分なクリップサイズを減らしました。
  • スナイパーライフル
    • >他のスナイパーライフルは、パラディン王と戦うために必要でした。 >私たちはこれらのライフルにアイドルスウェイを減らし、ダメージを上げて負傷したターゲットをより一貫して仕上げる手助けをしています。
    • >COD Black Ops 4 update 1.04は、旋回時に武器のレチクルの中央をより正確に保つため、スナイパーライフルのすべての視界を狙ったときにターンの揺れを取り除きました。
    • パラディンHB50
      • >High Calibre II:Tak-5を増強した敵の下半身を打つことは、もはや1打撃にはなりません。
      • >FMJ II:スコアストリークに対するダメージが改善されました。
      • >スタビライザーII:プレイヤーは前回の息を止めてからすぐに息を止めることができます。
    • 無法者
      • >110〜130のベースダメージを改善しました。
      • >アイドル時の揺れが減少しました。
      • >Black Ops 4が1.04のベース移動速度を更新しました。
      • >在庫:ADSの移動速度ボーナスがわずかに増加します。
    • SDM
      • >クリップのサイズを10から12に増やしました。
      • >アイドル時の揺れが減少しました。
    • コシュカ
      • >ダメージが120から140に向上しました。
      • >在庫:ADSの移動速度ボーナスがわずかに増加します。
  • ライトマシーンガン
    • >地域社会の中には、TitanとVKM 750が非常に効果的な武器であることが分かっています! >我々は誰もがバンドワゴンに飛び乗る前に、それらをトーンしている。 >彼らは依然として敵対することは恐ろしいでしょうが、プレイヤーはLMGに対して自分自身を守るために、より合理的なチャンスを持つようになります。
    • タイタン
      • >ヘッドショットのダメージが軽減されました。
      • >ヒップ・ファイアーの精度が低下しました。
      • >在庫:ADSの移動速度ボーナスが減少しました。
    • VKM 750
      • >発射中の移動速度が低下しました。
      • >わずかにダメージが減少しました。
      • >ファットバレルオペレーターMOD:弾丸トレーサーのサイズを減らしました。
    • ハデス
      • >クロスバーオペレータモード:移動速度と精度が低下します。
      • >Steady Grip:リコイル軽減が改善されました。
  • ピストルズ
    • >すべてのピストルズのADS-in移行速度がやや低下します。
    • RK 7ギャリソン
      • >バースト間の時間がわずかに増加します。
      • >リロード速度を少し下げる。
  • 散弾銃
    • >この武器クラスは私たちが望むところに近く、特定の添付ファイルのほんの2つだけが意図したよりも優れた性能を発揮します。 >Black Ops 4のショットガンは、過去のCall of Dutyタイトルとは異なる役割を果たし、猫とマウスのゲームプレイを練習したプレイヤーは、彼らに非常に効果的です。
    • MOG 12
      • >チョークバレル:1ヒットキルの範囲が減少しました。
      • >ドラゴンの呼吸オペレーターモード:ドラゴンの呼吸がときどき標的上の視覚的および聴覚的なFXが正しく行われなかった問題を解決しました。
    • SG12
      • >ストロボライトオペレーターモード:ストロボライトの問題を解決しました。ストロボライトは死後もそのまま残ります。
      • >ストロボライトが敵の目標を妨害する範囲を短縮するために、すぐにライブアップデートが行われます。
  • 添付ファイル(すべての武器)
    • グリップII
      • >ADSのフレッチ軽減を軽減。
    • サプレッサー
      • >損傷の減少範囲が減少しました。
    • ホログラフィック視力光学
      • >ADSの反動が減少しました。
    • デュアルズーム光学系
      • >ADSの反動が減少しました。
    • リコンオプティック
      • >ADSの反動が減少しました。
    • ELO光学
      • >わずかに増加したADS反動。
  • スペシャリスト
    • Ajax
      • >Ballistic Shieldに対抗するためのより戦略的なオプションを提供しており、Shieldが同じゲームであまり頻繁に起動されないようにしています。
      • >爆薬は、展開されたBallistic Shieldユーザーの前面に部分的なダメージを与えるようになりました。
      • >Ballistic Shieldの獲得に時間がかかるようになりました。
    • ノマド
      • >私たちは、ノマドがK9ユニットとより緊密に連携して効果を最大限に高めるよう奨励したいと考えています。
      • >Black Ops 4バージョン1.04はK9ユニットの体力を10%減少させました。
    • クラッシュ
      • >サポートスペシャリストはとても人気がありますが、彼はScorestreakの農家ほど効果がありませんでした。
      • >+50から+25までの “Teammate Used Pack”スコアイベントを減らしました。
    • Firebreak
      • >清浄器は元の栄光に復元されました。
      • >浄化装置炎のダメージを増加させ、戦術的マスクを装備していないプレイヤーに対して最終的な殺害を保証します。
    • リコン
      • >インテリジェンスは戦争に勝ち、リコンは生きている証拠です。 >私たちは、レコンの知性があまりにも優れているという知見を持っているため、彼のソースのいくつかを再分類しています。
      • >Sensorダーツの継続時間を短縮しました。
      • >Call Of Duty Black Ops 4バージョン1.04では、ボイスオーバーによってプレーヤーのセンサーダーツが破壊されたと間違っているという問題が解決されました。
    • トルク
      • >コミュニティの多くはTorqueに独創的なプレイスタイルを採用していますが、彼はまだまだより広範囲に苦労しています。 >私たちはバリケードの有効性を強調し、彼がチーム構成において適切な状態を維持できるようにしました。
      • >バリケードの稼得率が向上しました。
      • >バリケードのヒットポイントが増加しました。
      • >TAACOMがバリケードがダメージを受けていることをプレイヤーに知らせることを妨げた問題に対処しました。
    • 預言者
      • >預言者のテンペストは、他のスペシャリストとの競争の機会を得るためにアップグレードが必要でした。
      • >テンペスト発射速度が大幅に向上しました。
      • >テンペストチェーンの距離がやや増加しました。
      • >爆発的な爆発によって命中すると、Tempestのチャージが無効になり、さらにアークが発生しないという問題を解決しました。
  • スポーン
    • チームデスマッチ
      • >ゲームがプレイヤーを復活させる際に敵がどのように影響を与えるかについての調整された論理を調整しました。
      • >Slums、Summit、Militia、Firing Rangeのためのスポーン調整。
    • 支配
      • >アイスブレーカー、コントラバス、ハシエンダ、ペイロード、グリッドロック、スラム、サミット、民兵、ジャングル、射撃範囲のためのスポーン調整。
    • ハードポイント
      • >アクティブなHardpointが近くのスポーンにどのように影響するかを調整する、調整されたスポーンロジックチューニング。 >これは、アクティブなハードポイントと戦うときに、より予測可能なスポーンを提供するはずです。
      • >追加のグローバルスポーン調整は、プレイヤーがアクティブなハードポイントに対してチームのレスポンスのために場所をアンカーする能力を向上させます。
      • >フリークエンシーとシーサイドのために作られたスポーン調整。
    • 万人に無料
      • >Slums、Summit、Militia、Firing Rangeのためのスポーン調整。
    • コントロール
      • >Slums、Summit、Militia、Firing Rangeのためのスポーン調整。
  • 歯車
    • スティムショット
      • >プレイヤーを完全に癒す時間が増加しました。
      • >Armorが、頭や上の胸のようなダメージ乗数を持つ身体の領域に当たるときに意図したよりも多くのダメージから保護した問題を解決しました。 >これは主に狙撃ライフルやハイキャリバーII搭載の武器など、胸の修正子を持つ武器に影響します。
    • 音響センサ
      • >射撃敵が検出される範囲を減少させました。
  • 特典
    • 全くの静寂
      • >死んだ沈黙を装備したプレイヤーが減少したプレイヤーの移動量と距離が敵に聞こえる。 >デッド・サイレンスの目的は完全に静かではなく、遠距離からの敵の声を聞かないようにすることです。
    • エンジニア
      • >Heistの抽出ヘリコプターは、エンジニアのPerkによって強調表示されなくなりました。
  • スコアストリーク
    • マンティス
      • >Mantisが地図のOut-of-Bounds領域に触れることで破壊される可能性のある問題を解決しました。
    • ダーツ
      • >爆発半径とダメージが増加しました。
      • >プレイヤーは2つのダーツスコアを獲得するときに2番目のダーツを使用できるようになりました。
    • ストライクチーム
      • >予防されたストライクチームは、メダルを死ぬことなくオーナーの殺害に貢献することを殺します。
  • ゲームプレイ
    • >アサルトライフル、戦術的ライフル、サブマシンガン、ライトマシンガンのロングショットメダルに必要な範囲が縮小されました。
    • >「ハードストップ」チャレンジが300に達する前にリセットできる問題を解決しました。
    • >”Marksman Mastery”チャレンジが完了時に10,000 XPを与えないという問題を解決しました。
    • >フレンドリーScorestreaksを破壊するとスコアを獲得する問題を解決しました。
    • >プレイヤーは、ジェスチャーを実行している間も、もはやうずくくることができません。
  • ゲームモード
    • >強盗でXPの稼ぐ率を上げる
    • >Free For Allでの1回の攻撃で獲得したXPの量が増加しました。
    • >Hardcoreの勝利がChallengesにカウントされなかった問題を解決しました。
    • >レコンのプレイヤーがビジョンパルスのアシストを受けることができるフリー・フォーオールの問題を解決しました。
    • >カスタムゲームのサイレントプラントオプションを使用すると、爆弾の植え付けと鎮圧を完全に無音にすることができます。
  • 地図
    • 砕氷船
      • >プレイヤーがキャンプをしないようにするためにカバーを調整しました。
      • >下部レスポン側にカバーを追加しました。
    • スラム
      • >プレイヤーがキャンプをしないようにするためにカバーを調整しました。
      • >プレイヤーが意図したプレイスペースを離れることを可能にする悪用に対処するためのいくつかの地図修正。
  • 劇場
    • >このアップデート前に記録されたシアターファイルは、システムのアーキテクチャが大幅に変更されたために表示されなくなります。 >以前のメジャーアップデートで指摘したように、私たちは非互換性のインスタンスを最小限に保つためにあらゆる努力をします。
    • >シアターモードでのみ表示されるHUDにウォーターマークを追加しました。
  • オーディオ
    • >足音が聞こえないときに耳障りな音がする原因となった問題を解決しました。

ブラックアウト

  • プレイリスト
    • >100プレイヤーのソロがフィーチャープレイリストに追加されました。
    • >デュオとクワッドの最大プレーヤー数は88に設定されています。
  • オーディオ
    • >フレンドリーなチームメイトの足音が敵の足音よりも静かになるように調整を調整しました。
    • >一人称と三人称のすべてのアーマータイプの足音を調整し、より優れた方向性と距離情報を提供します。
    • >往々にして足音が黙ってしまう問題を解決しました。
    • >足音が起こらないときに足音が消えてしまう問題を解決しました。
    • >アーマーは、頭や上の胸のようなダメージ乗数を持つ身体の領域に、より多くのダメージを与えることができます。 >例えば、ヘッドショットはレベル3のアーマーに対してより多くのダメージを与えます。
  • キャラクターミッション
    • >ロックされていない残りのスペシャリストキャラクターミッション(バッテリー、ファイアブレーク、ノーマッド、預言者、ルーイン、セラフ)
  • 「アイテムが見つかりました」という通知
    • >チームメイトのアイテムにタグを付けるには、アイテムに近づき、コマンドホイールの下の中央コマンドを選択します。 >これにより、あなたのチームのHUDのテキストがItemで表示され、あなたのチームのために世界のアイテムが強調表示されます。
    • >チームメイトがコマンドホイールで「アイテムが見つかりました」とタグ付けすると、アイテムの明るさが増しました。
    • >「アイテムが見つかりました」を使用してタグ付けされたアイテムが世界中のチームに表示される期間が長くなりました。
  • コールカードとチャレンジ
    • >Dark Ops Challengesを完了すると、関連するCalling Cardのロックが解除されないという問題を解決しました。
    • >特定のチャレンジャーが同じコールカードに報酬を与えた問題を解決しました。
  • UI
    • >侵入中にAltimeterが消える問題を解決しました。
    • >別のプレイヤーを見ている間に間違った在庫アイテムが表示されるという問題を解決しました。
    • >プレイヤーが特定の岩石を撃ってしまう問題を解決しました。
    • >芝生の視覚的品質を改善しました。
    • >アフターアクションレポートが分隊に2倍のダメージを与える問題を解決しました。
    • >エシェロンランキングがマックスランクで正しく表示されない問題を解決しました。

ゾンビ

  • ゲームプレイ
    • >ハードコアと現実的な困難のためにXPの稼得率を上げました。
  • 死者の血
    • >ステップの開始からNew Industriesポータルゴーストが見えていた問題を解決しました。
    • >メインイースターエッグクエストのPower House ghoulの固定レバーアニメーション。
  • IX
    • >Boss Battle Arenaのプレイスペースの外にプレイヤーを投げ入れることができる問題を解決しました。
    • >ミュールキックを獲得することで、プレイヤーの武器とお金をすべて奪うことができる問題を解決しました。
    • >プレイヤーがクランタグを適用したり、武器の威信の後にキルカウンターを使用することを妨げている問題を解決しました。
    • >Pack-A-PunchedでSG12がすべての添付ファイルを失った問題を解決しました。
    • >マップ内の複数の悪用点を修正しました。
    • >特定の時間にAlchemy Labに入り、そこから出ることに関連するいくつかの安定性の問題を修正しました。
    • >追加のペルクスの獲得は、プレイヤーのHUDに表示されます。
    • >Black Ops 4アップデート1.04は、プレステージマスターが正しく機能しない問題を解決しました。
    • >カスタムミューテーションオプションが正しく機能しない場合のいくつかの問題を解決しました。
    • >COD Black Ops 4バージョン1.04は、間違ったCamoが武器に表示される可能性のある問題を解決しました。
    • >DG-5発電所能力が有効になったときにプレイヤーが復活しなかった問題を解決しました。
    • >「死の血」のゴンドラのように、動くプラットフォーム上で起動されたときにはどこでも、ここでは動作しませんでした。
    • >プレイヤーが特殊武器を無期限に保つことができるような攻撃を修正しました。

一般

  • ソーシャル
    • >プレイヤーはオンラインでゲームに参加していないプレイヤーをゲーム内のパーティーに招待できるようになりました。
    • >特定の武器Camosが兵器Opticsと重複する問題を解決しました。
    • >ペイントジョブで複数の問題が解決されました。
    • >Call of Duty Black Ops 4バージョン1.04は、他のプレイヤーを調べる際にガンラックが現れる問題を解決しました。
    • >他のプレイヤーのエンブレムがソーシャルメニューで予想よりも低い解像度で表示されるという問題を解決しました。
    • >マルチプレイヤー、ブラックアウト、ゾンビの一般的な安定性の修正とパフォーマンスの向上
  • 凍結や吃音の問題を修正しました。
  • Black Ops 4バージョン1.04では、さまざまなバグの修正と改善が加えられました。
  • 安定性とパフォーマンスの向上。
  • マルチプレイヤーモードの修正を追加しました。
  • Black Ops 4 1.04でゲームの改良が追加されました。
  • Black Ops 4バージョン1.04で様々な改良が追加されました。

COD Black Ops 4アップデート1.04は、PS4とXbox Oneでダウンロードできるようになりました。

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