CODブラックオプス4 (BO4)アップデート1.16 PS4パッチノートを読む

PS4およびXbox One用COD BO4アップデート1.16がリリースされました。 Call Of Duty BO4 1.16パッチノートによると、最新のアップデートにはBarebones、Infected、Deathmatch Domination、Arsenal Sandstorm、Reactive Camoの変更が含まれています。さらに、新しいCOD Black Ops 4(BO4)アップデート1.16には、安定性とパフォーマンスの向上も含まれています。

以前、Shamrock&Awe Event、MP:Stockpile、Contraband Hurricane、Blackout:Spring Map Updateなどで、 大きなアップデートバージョン1.15がリリースされました。 残念ながら、最後のパッチ以来、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を経験していました。 今日のBO4 1.16では、これらすべての問題を解決する予定です。 詳細は下記をご覧ください。

代金引換BO4アップデート1.16アップデート1.16パッチノート

PS4でゾンビの“ Ancient Evil”マップ+ New Perk、Elixirs、およびTalismans

Black Ops 4 ZombiesのサガはPS4の「 Ancient Evil 」で、新たな敵、武器、トラップ、イースターエッグ、そして予期せぬ驚きがいっぱいです。 プレイヤーは、現在のゾンビシーズンのカオス物語の最後のエピソードで、スカーレット、ディエゴ、ブルーノ、そしてショーとして、古代のデルファイの奥深くにあるアンデッドの大群と神話上の生き物を手に入れるでしょう。 有名なOracle of Delphiは、Scarlettの父親Alistair Rhodesを解放し、Prima Materiaの本当の力を見いだすための鍵を握っています…しかし、いくらのコストで?

“ Ancient Evil”に加えて、このアップデートではPS4に“ Zombshel​​l ”と呼ばれる新しいPerkを追加しました。これにより、基本ゾンビが殺されると爆発する可能性が与えられます。彼らへ。 モディファイアを持っているプレイヤーは、汚染領域にいる間はゾンビに見えなくなり、武器のリロード速度が上がります。これは、厄介な状況から抜け出してチームの大群を薄くするのに最適です。

そして私達はそこで止まりませんでした。 次のような5つの新しいElixirsと2つの新しいTalismansも、PS4で利用可能になりました。

  • ニューエリクサー
    • スーツアップ(エピック)
    • 配当利回り(伝説)
    • トーキンバット再生(レア)
    • ブレットブースト(共通)
    • Quacknarok(クラシック気まぐれ)
  • ニュータリスマン
    • 輝く幽霊(エピック)
    • ボロボロドラゴンスケール(伝説)

新しいElixirsとTalismansのそれぞれが何を表にしているかの詳細については、以下のパッチノートをチェックしてください。 私たちはQuacknarokのファンです。

最後に、昨日のStudio Livestream視聴者は、新しい「High Priest of Chaos」バックストーリービネットの世界初演と、「Ancient Evil」用のゲーム内映画イントロビデオのデビューを目撃しました。 ライブストリームを逃した? つかまえた。

マルチプレイヤー、ブラックアウト、ゾンビの武器調整のアップデート

このアップデートでは、Multiplayer、Blackout、Zombiesに渡って新しいモードの武器調整が行われ、各モードに合わせて変更が加えられ、特定のSMGに対してコンソールのみのアップデートが選択されます。 これらのチューニングの更新の多くはADS速度と拡張されたダメージ範囲に適用されますが、私たちの狙撃兵コミュニティが喜んで聞く1つの変更があります: Paladin HB50の雑誌サイズは5から6に増えました 。

以下のパッチノートをクリックして、どの武器がすべてのモードで更新されたかを確認し、あなたがコメントで何を考えているかをお知らせください。 現在の武器メタはBlack Opsゲームでこれまでで最もバランスの取れたものであると私たちは信じていますが、私たちはすべての武器が競争力があり、マスターするのが楽しいことを保証するために将来のアップデートのチューニングの次のラウンドを常にテストしています。

武器について言えば、私たちはMKIIシグニチャーウェポンが1キルあたり+ 25%の追加XPを与えることを保証する無料の武器箱と、2つの無料の予備品を追加しました。 あなたの次の試合に飛び込む前にあなたのものを主張するためにPS4でブラックマーケットを訪問してください!

ベアボーンは今PS4のMPに住んでいます

ベアボーンが到着しました! あなたはもっと古い学校のMPの経験に飛び込む選択肢を求めました、そして我々はBlack Ops 4のコア力学に忠実でありながら、 Black Ops IIの精神を捉えるモードをデザインするために舞台裏で作業しています。 私たちは、あなたが最終的な結果を好きになるだろうと思います、コアとハードコアの両方の変種でPS4で今日始めます。

Black Ops 4の Barebonesは、6v6 TDMとDominationを提供します。スペシャリスト武器、特殊号装備、装備品、またはオペレーター改造は許可されていません。 装備はクールダウンなしで使い捨てになり、各リスポーンごとにフルチャージされます。スポーンセレクトは、すばやいリスポーンのために無効になります。 それでも手動で癒したりスライドさせたりすることはできますが、ここで紹介するのはSpecialistの選択だけですので、それに応じてクラスを設定してください。 今日おすすめのカテゴリーでベアボーンをチェックして、私たちがあなたが何を考えているのか教えてください。

スズメ、EMPディスラプター、車両改良+停電の詳細

Blackoutは今週のアップデートで、Outrider’s Sparrow in Supply Stashesのデビュー、敵の車両と装備を無効にするためのZero’s EMP Disruptorの登場、Contraband Stashesでの新しいHome Wrecker近接武器の公開など、いくつかの新しい追加を受ける。もっと。

プレイヤーが戦いに参加する代わりにOutlander + Consumer Perkコンボに頼ってファイナルサークルでコンペティションを上回るようにするのを防ぐために、Collapseダメージは、特に試合のファイナルサークルの間、あなたが長くいるほどエスカレートします。 あなたが勝利を望むならば、あなたはそれを獲得しなければならないでしょう。

また、Little BirdとCargo Truckのコパイロットサポートを追加しました。新しい春のブラックアウトマップで、銃撃戦の際に太陽のまぶしさが少し気を散らすものと感じるプレーヤーの場合は、太陽。

リーグプレイに新たなランクとRicochet Friendly Fireを追加

今週のリーグプレイは、 ランク21〜30で新たな高みを迎え、さらに大きくなりました。 また、今後のアップデートでスキル部門をLeague Playに紹介します。これにより、マスター部門に到達するための絶対的な最高のプレイヤーのためのパスを持つ新しいスキルベースの部門にプレイヤーが配置されます。 毎週のリーグプレイイベントと各イベントの全体にわたるボーナスプールも近い将来に計画されています。

大事なことを言い忘れましたが、我々は意図的なチーム殺害に対抗するためにLeague PlayとHardcoreモードに新しいRicochet Friendly Fireシステムを追加しました。 Ricochet Friendly Fireは、マッチまたはラウンドの最初の15秒間で有効になります。3回のチームキルの後、チームメイトにその後に与えられたダメージは攻撃者に反映されます。 さらにRicochetのチームキルには、リスポーン遅延の増加によるペナルティの増加があり、それらは3 Ricochetsの後に試合から除外されます。 Search and Destroyにおいて、爆弾を植え付けたり拡散したりしているチームメイトにダメージを与えると、攻撃してきたチームメイトにダメージを跳ね返すことになります。

BO4 1.16のバグ修正

  • 全般
    • 武器の調整は、マルチプレイヤー、ブラックアウト、ゾンビで行われます。
    • Reactive Camosが全銃で利用可能になりました(Gold camoはもう必要ありません)。
    • 見下ろしを狙っていない間、潜在的な最大尻込み量を減らしました。
    • BO4 1.16でのTheatre、Paintshop、およびIUの問題に対する修正と改善。
    • Multiplayer、World League Hub、Zombiesの安定性とバグ修正。
    • MKIIシグネチャーウェポンが保証された無料の武器箱がブラックマーケット(PS4)で入手可能です。
  • マルチプレイヤー
    • ベアボーンのゲームモードはマルチプレイヤー(PS4)のコアとハードコアに住んでいます。
    • Ricochet Friendly Fireのルールがすべてのハードコアモードに追加されました。
    • いくつかのメダルイベントでXPの報酬が増加しました。
    • キルで敵のドッグタグを集めるための得点が100に増加しました。
    • さまざまなスペシャリスト、ケアパッケージ、および戦術マスクのためのゲームプレイの改善。
  • ゾンビ
    • 「Ancient Evil」はBlack Ops Pass保有者(PS4)のためにライブします。
    • 利用可能な新しい特典:Zombshel​​l(PS4)。
    • 利用可能な新しいエリクサー:スーツアップ、配当率、Talkin ‘Bout Regeneration、Bullet Boost、およびQuacknarok(PS4)。
    • 利用可能な新しいタリスマン:輝く瞑想とボロボロドラゴンスケール(PS4)。
  • 停電
    • スズメとEMPディスラプターが追加されました。
    • エスカレート崩壊崩壊ダメージは、最後のサークルで他の人をアウトヒールするのを防ぐために追加されました。
    • Little BirdとCargo Truckの副操縦士サポートを追加しました。
    • COD BO4 1.16は、ブラックアウトマップの太陽を見たときのグレアを軽減しました。
    • Home Wreckerの近接武器がContraband Stashes(PS4)で公開されました。
  • ワールドリーグハブ
    • ランク21〜30を追加しました。
    • Ricochet Friendly FireのルールがLeague Playの全試合に追加されました。
    • UIとクラス作成

以下のアップデートはPS4上で公開されており、他のプラットフォームも追随する必要があります。

マルチプレイヤー

  • ゲームモード
    • ベアボーン
      • ベアボーンがPS4のおすすめプレイリストとして追加されました。
      • 特殊武器、特殊装備品、装備品、またはオペレーター改造が許可されていない6v6。
      • 機器はクールダウンなしで使い捨てになりました。 各リスポーンごとに装備は満充電です。
      • 生成選択は無効です。
      • どちらのプレイリストにもチームデスマッチとドミネーションが含まれています。
      • 注目のカテゴリで利用可能なコアとハードコアのプレイリスト。

ゾンビ

  • 地図
    • 古代の悪
      • Black Ops Pass保有者に新しい「Ancient Evil」マップが追加されました。
  • 新しい特典
    • ゾンビシェル
      • 基本ゾンビは殺されると爆発する可能性があり、敵を減速させそれらに与えられるダメージを増加させる汚染領域を置き去りにします。
      • モディファイア:モディファイアを持っているプレイヤーは、汚染領域に立っている間はゾンビに無視されます。 武器のリロード速度が上がる。
  • ニューエリクサー
    • スーツアップ(エピック)
      • プレイヤーと近くのチームメイトはフルアーマーを手に入れ、それは破壊されるまで続く。
      • インスタントアクティベーション
    • 配当利回り(伝説)
      • 獲得したポイントの中には、すべてのプレイヤーに追加のボーナスポイントを作成するものがあります。
      • インスタントアクティベーション 5分続きます。
    • トーキンバット再生(レア)
      • プレイヤーの体力は移動中に常に再生します。
      • インスタントアクティベーション 4分続きます。
    • ブレットブースト(共通)
      • プレイヤーの現在の武器に代替弾薬タイプを適用または再ロールします(サポートされている場合)。 武器のダメージは影響を受けません。
      • インスタントアクティベーション
    • Quacknarok(クラシック気まぐれ)
      • ゾンビは愉快な結果を出してアヒルのフロートを着ています。
      • インスタントアクティベーション 5分続きます。
    • 注:Quacknarokは、消耗品のElixirではなく、耐久性のあるElixirです。
  • ニュータリスマン
    • 輝く幽霊(エピック)
      • 余分な自己復活で試合を始めてください。
    • ボロボロドラゴンスケール(伝説)
      • あなたの特別な武器を起動すると、強化された鎧が与えられ、それは破壊されるまで続きます。
  • 安定
    • ゲーム中にPS4でサインアウトして再度サインインすると不安定になることがめったにない問題を解決しました。

ブラックアウト

  • 密輸品の刺しゅう
    • Home Wreckerの近接武器がContraband Stashesで利用可能になりました。

一般

  • 安定
    • PS4でアカウントのサインインとサインアウトに関連したクラッシュを修正しました。
    • タイトル画面でアカウントを切り替えた後にプレイヤーが動けなくなる問題を解決しました。

以下のアップデートはPS4とXbox Oneに搭載されています。

マルチプレイヤー

武器のチューニング

  • 短機関銃
    • コーディーテ
      • スプリントアウト速度が向上しました。
      • 2.5メートル4メートルから拡張5ショットの範囲。 [コンソールのみ]
    • デーモン3XB
      • 8メートルから11.5メートルに拡張6ショットの範囲。
    • MX9
      • ADSアウト速度が向上しました。
      • スプリントアウト速度が向上しました。
    • スピットファイヤー
      • 7メートルから7.5メートルの拡張6ショット範囲。 [コンソールのみ]
    • Saug 9mm
      • スプリントアウト速度が向上しました。
    • スイッチブレードX9
      • マガジンサイズを26から30に増やしました。
      • プレイヤーは2の代わりに3の追加のマガジンを使ってスポーンするようになりました。
  • アサルトライフル
    • KN-57
      • 16メートルから17メートルまでの拡張4ショット範囲。
      • 46メートルから57メートルまでの拡張された5ショットの射程。
  • 戦術ライフル
    • ABR 223
      • ADSイン速度が向上しました。
      • 弾薬数が30から36に増加しました。
      • 32メートルから38メートルまでの広い4ショットの射程。
  • スナイパーライフル
    • パラディンHB50
      • マガジンサイズを5から6に増やしました。
      • リロード速度を遅くしました。
    • SDM
      • 発射速度が上がる。
  • ピストル
    • RK 7駐屯地
      • 増加したダメージ 今度から全範囲の命中率が1減少します。
    • もず
      • 19メートルから24メートルまでの広い3ショットの射程。
      • 25メートルから32メートルまでの拡張4ショット範囲。
      • 32メートルから38メートルまでの広範囲な5ショットの射程。
    • 闘争
      • 発射速度が上がる。

フレンドリー・ファイア

  • すべてのワールドリーグとハードコアのゲームモードに新しいFriendly Fireシステムが追加されました。
    • Ricochet Friendly Fireは、マッチまたはラウンドの最初の15秒間で有効になります。
    • 最初の15秒後、最初の3つのチームキルは真の味方の炎となり、そこで被害者は完全なダメージを受けます。
    • 最初の3チームキルの後、チームメイトに与えられたその後のダメージは、チームメイトにダメージを与える代わりに攻撃者に跳ね返ります。
    • Ricochetシステムに移行すると、さらにRicochetのチームキルがリスポーン遅延のペナルティを増加させるでしょう。
    • その後、プレイヤーは試合から除外される前に3回のRicochetチームキルを許可されます。
    • 爆弾を植え付けたり拡散したりしているチームメイトにダメージを与えると、ワールドリーグで攻撃しているチームメイトにダメージが跳ね返ります。

XP

  • すべてのScorestreakキルで獲得したXPは100 XPに増加しました。
  • 増加したXPはK9ユニットを100 XPにして殺害した。
  • Ice Pick Shutdownの経験値が100に増加しました。
  • RC-XDを破壊するとXPが100に増加しました。
  • Swat Teamユニットを殺害した際に与えられるXPが250 XPに増加しました。
  • フォワードポジションメダルのXPを250 XPに増やしました。

ゲームモード

  • 確認したキル
    • キルで敵のドッグタグを集めるための得点が100に増加しました。
  • 検索し破壊します
    • Search and Destroyで観戦するとスコアボードにチームの色が正しく表示されないという問題に対処しました。
  • 強盗
    • ラウンドピップの終わりが間違ったチームにある可能性がある問題に対処しました。

スペシャリスト

  • 遊牧民
    • NomadのK9ユニットのパスと生成の改良が追加されました。
    • K9-UnitはRazor Wireから適切にダメージを受けます。
  • 先駆
    • フルチャージのSparrowショットを受けたプレイヤーは、ボルトのインパクトサウンドを正しく聞くようになります。

特典

  • 戦術的なマスク
    • 敵のTempestに捨てられたTactical Maskを持つプレイヤーは、Tempestステータス効果がなくなった後にもうチームメイトと連鎖しなくなります。

スコアストリーク

  • ケアパッケージ
    • ケアパッケージを主張している間に殺害されると、制御可能なスコアストリークで問題が発生する可能性があった問題に対処しました。
    • プレイヤーがマダガスカルの水に沿ってそれを呼び出した場合、ケアパッケージがヘリコプターから落下しない問題に対処しました。

カスタムゲーム

  • COD BO4 1.16では、Offline Local GamesにBonus Mapsタブが表示されていなかった問題が解決されました。
  • スペシャリストドラフトをオフにすることに関連するカスタムゲームのクラッシュを修正しました。

ワールドリーグハブ

  • 新しいランク
    • リーグプレイにランク21-30を追加しました。
  • UI
    • プレイヤーは、彼らが自分を授与するランクに達すると、彼らはコーリングカードを受け取ったという通知を受け取るようになります。
    • ランクアップのアニメーションは、最終的なランクではなく、現在のプレイヤーのランクで始まります。
    • トップ5のプレイヤーは、リーグプレイイベントの結果画面で「トップ10」ではなく「トップ5」と表示されます。
  • クラスを作成する
    • BO4 1.16では、カスタムクラスに表示される制限付き項目に関する問題に対処しました。
    • 制限付きのスコアストリークが選択されたとおりに表示される問題を解決しました。

ブラックアウト

武器のチューニング

  • 短機関銃
    • コーディーテ
      • スプリントアウト速度が向上しました。
    • MX9
      • ADSアウト速度が向上しました。
      • COD BO4アップデート1.16でスプリントアウト速度が向上しました。
    • Saug 9mm
      • スプリントアウト速度が向上しました。
    • スイッチブレードX9
      • マガジンサイズを26から30に増やしました。
  • スナイパーライフル
    • SDM
      • 発射速度が上がる。
  • ピストル
    • RK 7駐屯地
      • 増加したダメージ 今度から全範囲の命中率が1減少します。
    • 闘争
      • 発射速度が上がる。

地図

  • BO4アップデート1.16は、ブラックアウトマップで太陽を見ているときのグレア強度を減らしました。

兵器

  • Outrider’s Sparrowは今度からSupply Stashesで見つかります。

装置

  • ZeroのEMP Disruptorグレネードは、ブラックアウトマップに記載されています。

乗り物

  • Little BirdとCargo Truckの副操縦士サポートを追加しました。
  • マッスルカーの運転手が敵を殺すことができなかった場合を修正するためにマッスルカーの衝突を改善しました。

カスタマイズ

  • MX9 Tacticalにさまざまな迷彩が正しく表示されない問題を解決しました。

安定

  • アイテムを交換して装備しているときに起こることがあった稀なクラッシュを修正しました。

その他

  • 入力を解放する必要なしに複数の装甲板を使用してPerksを活性化するために使用ボタンを継続的に保持する能力を再び有効にしました。
  • COD BO4 version 1.16はVictory Screenからブラーを取り除きました。
  • キャラクターのロビーアニメーションが破損する可能性がある場合に対処しました。
  • モード固有のロード画面のヒントが正しく表示されないという問題に対処しました。
  • ユーザがサプライスタッシュの中にSeraphのAnnihilatorを見つけることができる問題に対処しました。

ゾンビ

武器のチューニング

  • 短機関銃
    • コーディーテ
      • スプリントアウト速度が向上しました。
    • MX9
      • ADSアウト速度が向上しました。
      • スプリントアウト速度が向上しました。
    • Saug 9mm
      • スプリントアウト速度が向上しました。
  • 戦術ライフル
    • ABR 223
      • ADSイン速度が向上しました。
  • スナイパーライフル
    • パラディンHB50
      • リロード速度を遅くしました。
    • SDM
      • 発射速度が上がる。
  • ピストル
    • 闘争
      • 発射速度が上がる。

グローバル

  • 高ラウンド安定性
    • COD BO4アップデート1.16は、特にハイラウンドの試合中に、特定のテキスト文字列を表示するときに起こり得る稀なクラッシュを修正しました。
  • 特典
    • プレイヤーが複数のマップで複数のWonder Weaponを獲得できるようにしたMule Kick攻撃をクローズしました。
    • Stamin-Up Perkの説明の明瞭さを改善しました。
  • 特別な武器
    • COD BO4バージョン1.16は、武器を充電する際にXPバーが不正確な値を表示することがあるという問題を解決しました。
  • 武器庫
    • Cordite Zero G Mastercraftメニューに武器の誤った視覚ステージ情報が表示される問題を解決しました。
  • クラス作成
    • TalismanとElixirのメニューでタブを切り替えるとモデルのプレビューが適切に更新されないという問題が解決されました。
  • ロビー
    • 選択範囲が選択解除されるまでSoloボタンが機能せず、マッチを取り消した後にボタンに戻る問題を解決しました。
  • UI
    • BO4 1.16は、「復活」プロンプトが「オプション」メニューに表示されたままになる問題を解決しました。
    • 復活中にプレイヤーの名前が正しく表示されないことがあるという問題に対処しました。
    • 適切なレベルに到達した後にPrestige Masterアイコンがロックされたままになる問題に対処しました。
  • ホスト移行
    • まれにホストの移行が失敗し、結果として試合が終了するという問題に対処しました。
    • BO4 1.16は試合がホストを移行した後に進行中の適切なゲームに参加することができなかった問題を解決しました。
    • ホストの移行後にPerk Up Elixirによって付与されたHUD上のPerkアイコンが消えるという問題に対処しました。
    • ホストを移行した後に特定のライトが消えるというまれな問題に対処しました。

カスタムゲーム

  • 安定
    • COD BO4アップデート1.16は、すべてのPerksを無効にした状態でPerkの報酬を取得すると発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • カスタムルール
    • Enhanced AIカテゴリのいくつかのカスタムルールが正しく機能しない問題に対処しました。
    • COD BO4アップデート1.16は基本ゾンビのHeadshots Onlyカスタムルールが全ての敵タイプに適用される問題を解決しました。
    • Enemiesメニューのどの敵タイプがオプショングループによって影響を受けるかを詳述するより良い説明を追加しました。

その他

  • ガントレット
    • プレイヤーが試合の終了前に切断したときに報酬が付与されるのを妨げる問題を解決しました。
    • Kell CounterまたはClan Tagが付いている武器が、「Hellcatraz」のアタッチメントなしで武器として数えられない問題を解決しました。
    • 「Hellcatraz」の武器をアップグレードしている間Pack-A-PunchのサウンドFXがプレイできなくなることがめったになかった問題に対処しました。
    • 「Veni、Vidi、Zombie!」の「Shoot From The Hip」ラウンド中にBrazen Bullで照準を合わせている間は射撃できないことをユーザーに知らせるためのHUD指標を追加しました。
  • ラッシュ
    • タイマーが切れる前にユーザがダウンした場合にゾンビが3番目の防御ロケーションの間に出現を停止する問題を解決しました。
  • 死者の血
    • ゾンビによる危険を避けるために悪用される可能性がある場所での複数の悪用をクローズ。
    • ターゲットを切り替えたときにWarden’s KeyのビジュアルFXが表示されなくなる問題を解決しました。
    • Ragnarok DG-5が装備されている間にスプーンを生成すると機能が失われる問題を解決しました。
    • 特定のボードが修復不能になる原因となる問題に対処しました。
  • デッドオブザナイト
    • Ethereal Razorを装備した状態でBatを叩いたときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • 絶望の旅
    • ベントステップ中に別のタイプの弾薬を使用したときにPortal Passサイドのクエストが進行しない問題を解決しました。
    • Shields Up Elixirが使用されていた場合にSkeleton Riderサイドクエストの進行を妨げる問題を解決しました。
  • チュートリアル
    • スコアボード上の列を他のゲームモードと比較して一貫性を保つように並べ替えました。

一般

  • フリンチ
    • 視力を狙っていないときにプレイヤーが表示できる最大ちらつき量を減らしました。
  • 反応性カモ
    • Reactive Camosは今度からGold camoがアンロックされたものだけでなく、すべての銃で利用可能になります。
    • Reactive Camoはすべての銃を包み始めます。
    • どのような武器でもアンラップ要件を満たすことができます。
  • 劇場
    • ブラックアウトマッチのプレイバックをスキップするときに起こり得るクラッシュを修正しました。
    • ゾンビガントレットの映像の再生に関連するさまざまなクラッシュを修正しました。
    • 再生中および巻き戻し中にフェイシャルアニメーションが停止する問題を解決しました。
    • ハードコアブラックアウト映像を再生するときにHUD要素が表示されなくなりました。
  • メッシュマインズ
    • より安定した爆発のために、マルチプレイヤーとブラックアウトのメッシュマイントレースの高さを増やしました。
  • ペイントショップ
    • プレイヤーが10以上のペイントジョブを持っていた場合にスクロールインジケーターが切れてしまう問題を解決しました。
  • UI
    • プレイヤーのエンブレムとランクが正しく表示されないというソーシャルメニューの問題に対処しました。

ベアボーン

  • スペシャリスト、タックデプロイ、アイスピックはありません。
  • オペレータなし
  • 手動ヒーリング、あなたはあなたの標準的なBO4経験を持っています。
  • ギアなし(スティムショット)
  • スタンダードイシュー機器は産卵時に1回の使用につき1回の使用で完全に課金されます。 再出現時に再入荷
  • Fog of Warは経験の一部として残るでしょう。
  • BarebonesプレイリストはTDMとDominationのみを持ち、すべてのHardcoreファンのためにCoreとHardcoreの両方のバリエーションがあります。

リーグプレイ

  • 21から30に、新しいランクが追加されています。
  • スキル部門は新機能です。 これは既存のLeague Playシステムの上に重なっており、進行は以前と同じです。 プレイヤーはスキルに基づいて梯子に配置され、それらのうちの5つがあります:トップ2%、15%、30%、50%と他の皆 ランクアイコンには、実際のスキル評価に基づいてスキルレベルを表示し、すべてのプレイヤーに表示されるバナーがあります。
  • ボーナスプールはイベント全体になり、毎日ではなくなり、ボーナス金額も増えます。 これにより、プレイヤーは毎日プレイしなくてもボーナスを獲得できます。 1日18時間ゲームをプレイできない人( 冗談 )に特に便利です。
  • パーティーメンバー間のスキルのギャップが大きすぎる場合、チームはゲームモードでパーティーの対戦相手のマッチメイキングを改善しようとしています。
  • 彼らはまた、手直しされたスペシャリストの武器のリチャージを含むCWLプレイリストを追加することを検討しています。

フレンドリー・ファイア

  • Friendly Fire(FF)システムはプレイヤーのフィードバックに基づいてオーバーホールを受けました。
  • デザインの目標は、意図的でないチームキルをしたり、関係なく罰を受けたり、そのような有毒な試合に行き詰まったプレイヤーには寛大でありながら、悲しみを失望させることです。
  • FFはチームキルとして数えて、最初の3キルの間「普通に」行動します。 その後、システムはRicochet FF(最近CoD第二次世界大戦で人気になった)に変わります。そして、チームメイトに与えられたすべての損害をあなた自身に反映します。 Ricochetは、産卵の際に毎回のラウンドの始めに短時間活性化されます。
  • このオーバーホールされたシステムは、HardcoreやLeague Playのように、FFを使用するすべてのゲームモードで利用できます。
  • チームは、ファンからのフィードバックを得て、システムの改善点を探します。

停電

  • Purifierのような、より専門的な武器や装備が追加されています。 彼らはスズメとEMPの手榴弾でその追加を続けています。
  • ZeroのSpecial Issue EquipmentであるEMPグレネードは、アクティブな車両のエンジンを一時的に止め、それらがあなたの上を走るのを防ぎ、それらに戦術的な対抗策を提供します。
  • スズメは10本の矢しか持っていないでしょう、それはと遊ぶのが面白い弾道学を持っています。 ケアパッケージからのみ入手可能です。
  • EMPグレネードの追加とBarricadesが車両に影響を与える能力は、プレイヤーと車両の間の相互作用のバランスをとり、それらをより公平で一方的ではなくするための長期的な取り組みの一部です。 EMPグレネードの出現頻度と場所は、チームがその使用状況について収集するデータで調整されます。
  • 人々は明らかに意図したより長く崩壊にとどまるために(メディック、アウトランダーと消費者のような)特典の組み合わせを悪用していました。 特にその後のラウンドでは、チームは倒壊ダメージを微調整して、滞在時間が長くなるにつれて急速にエスカレートします。
  • COD BO4 update 1.16は新しい近接武器 – Demo Hammerを追加しました。
  • BO4 1.16パッチノートによると、After-Action ReportスクリーンはパフォーマンスとLTM特有のアクションをよりよく反映するように作り直されました。それは将来のLTMモードのための新しい勝利条件を含むかもしれません。

武器調整、AKAアンチナーフ、リバースバフ

  • BO4 1.16はSMGのダメージとハンドリングにMicro-buffを追加しました。
  • 拳銃は適切に磨かれているようです。 神経質な人はいません。
  • KN-57の範囲とABR-223の弾薬と取り扱いはProメタ用に調整されています。 Rampart-17は狙っていない間にその世界的な戦線に変化をもたらしました(過去の変化、それはそうです)。
  • Paladin HB-50は、5から6までのマガジンサイズのバフを受けます。
  • SDMの発砲速度はBO4 1.16で狂っています。
  • ヒット検出の改善

感染している

  • 最初にRaven Softwareの支援を受けてBO3のTreyarch CoDゲームに追加された、お気に入りのInfectedはゲームBO4 1.16に戻ります。

デスマッチ支配

  • Miles LeslieがPTFOを使用できないと推定されていることにインスパイアされた、それは私たち全員が知っていて愛するゲームモードです。 試合の両方の半分のスコア制限は合計200まで合計するために200になります。

アーセナルサンドストーム

  • BO4 1.16パッチノートによると、BO4の古典の 1つは砂のような変身で戻ってきて、地図上の全体的な可視性を変え、狙撃と強力なスコープの使用をより困難で戦術的にしています。

反応迷彩チェンジ

  • 今、あなたはBO4アップデート1.16の後に武器のためにロック解除の金で利用可能な反応性Camosを装備することができます。
  • 凍結と吃音の問題を修正しました。
  • COD BO4アップデート1.16は様々なバグ修正と改良を追加しました。
  • BO4 1.16で安定性と性能が改善されました。
  • いくつかのマルチプレイヤー特有のクラッシュを修正しました
  • ケアパッケージの配達速度が向上しました。
  • ゲームプレイの改善はBO4 1.16で追加されました。
  • フード改善の下で他の様々な追加

COD BO4アップデート1.16がPS4とXbox Oneでダウンロード可能になりました。

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
Pramod tracks the latest and upcoming games across all platforms. Whether it’s AAA blockbusters or experimental indie releases, he breaks down release dates, features, and trends.
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