Call of Duty Warzone アプデ 1.063 がPS4, PS5, PC, Xbox Oneでダウンロードできるようになりました。 最新のCOD アップデート 1.63 パッチノートによると、最新のアップデートでは、アサルトライフルのダメージ範囲、スティムショットの仕組み、および複数のゾンビモードのエラーが修正されています。これとは別に、cod bo6 アップデート 1.063では、「ブラックオプス 6」と「ウォーゾーン」のゲームプレイに関する主要な問題(武器の調整、安定性の向上、進行のバグなど)も解決されます。
以前、MW3 アプデ 1.34の大型パッチでは、新しい武器、マップの変更、QOLの改善が追加されました。残念ながら、プレイヤーはまだいくつかの問題を経験しています。本日のCOD アプデ 1.063 には、一般的なゲームプレイと安定性の改善も含まれています。
cod アップデート 1.063 パッチノート (COD まとめ) – 2024 年 12 月 5 日

ブラックオプス6 パッチ1.63
シーズン01リローデッドハイライト
- 新しいマルチプレイヤーマップ:ハシエンダ、ラケット、ニュークタウンホリデー。
- 新武器:メイルストロムショットガン、AMR Mod 4スナイパーライフル、クリーバー近接。
- 新しいゾンビコンテンツ:Citadelle des Mortsマップ、敵Doppelghast、Vulture Aidパーク、Teslaストームフィールドアップグレード。
- 期間限定のホリデーモード:ランスナック、感染性の休日、ジングルヘル。
- コントローラー感度の更新:0.10〜4.00スケールで微調整。
シーズン01リローデッドのパッチノート
新しいマルチプレイヤーマップ
- ハシエンダ (6v6):「ブラックオプス 4」の象徴的なブドウ園の邸宅に戻り、ダイナミックな内外の戦闘機会を手に入れましょう。
- ラケット(2v2、6v6):狭いコーナーとハイステークスの交戦でいっぱいの小さな地下銀行の金庫で戦いましょう。
- ニュークタウンホリデー(6v6):雪合戦や休日の雰囲気が漂う、冬をテーマにしたお祭り気分のNuketownをお楽しみください。
新しい期間限定マルチプレイヤーモード
- ランスナック(12月12日):クッキーを集めて預けながら、スピードブーストや体力回復などのバフを獲得しましょう。
- 感染性の休日(12月12日):ゾンビと倒れたオペレーターがお祭り気分のコスチュームをまとい、感染モードに季節のひねりを加えます。
新武器
- メイルストロム(ショットガン):接近戦に最適なフルオートショットガン。
- AMR Mod 4 (スナイパーライフル):一発でキルする可能性と激しい反動を持つ強力なスナイパー。
- クリーバー(近接):接近戦に適した残忍な近接武器。
新しいアタッチメント
- 3ラウンドバーストMod:XM4アサルトライフルとKompakt 92 SMGで利用可能で、制御されたバースト射撃が追加されます。
新しいマルチプレイヤーパークとワイルドカード
- 榴散弾レーダー:爆風ダメージで負傷したターゲットをミニマップ上でマークします。
- ハイローラーワイルドカード:6対6の試合で4つ目のスコアストリークを装備する。
ゾンビモードのアップデート
新しいゾンビマップ
- Citadelle des Morts:フランスのシンジケートに制圧され、不吉な秘密に満ちた中世の要塞を探索してください。
新たな敵
- ドッペルガスト:混沌とした動きの速い敵で、不規則な行動と予測不可能な攻撃を繰り広げます。
新パーク・ア・コーラ:ハゲタカエイド
- Citadelle des Morts、Liberty Falls、Terminusで発売。
- 主なオーグメント:隠蔽やフィールドアップグレードブースト用のガス雲が含まれています。
- マイナーオーグメント:自動戦利品のピックアップや、より高い拡張パーツのドロップ率などのメリットを提供します。
新しい弾薬改造パーツ:ライトメンド
- 敵の体力を味方の回復グリフに変換します。
- 主なオーグメント:グリフ効果を強化したり、エリートの敵に対する発動を有効にしたりします。
新フィールドアップグレード:Tesla Storm
- プレイヤー間で稲妻を連鎖させ、敵にダメージを与えて気絶させます。
- 主なオーグメント:射程距離、ダメージ、または致命的なサージを追加します。
新しいゴブルガム
- パワーケグ(レア):フルパワーのパワーアップをスポーンします。
- タイムアウト (Ultra):敵を一掃し、ラウンドを3分間終了します。
- ホリデーチア(気まぐれ):ホリデーシーズンのお祭り気分のゾンビビジュアル。
New Zombiesトレーニングコース
- ゾンビとの戦闘、マップの進行、PERKの使用、エクスフィル戦略などのガイド付きエクササイズでゲームの仕組みを学びましょう。
新しい期間限定ゾンビモード
- ジングルヘルズ(12月17日):雪に覆われたリバティフォールズのお祭りバージョンで、季節の装飾と冷ややかな雰囲気が特徴です。
グローバルアップデート
カモフラージュ
- CDL、ランクプレイ、インセンティブ迷彩が、以前のアンロック条件を回避して、どの武器にも装備可能になりました。
コントローラー設定
- 感度スライダーが 0.10 から 4.00 のスケールに更新され、より微調整が可能になりました。以前に設定した値はそのまま残ります。
マルチプレイヤー
マップ
- 新機能
- ハシエンダ(6v6)
- ラケット(2v2、6v6)
- ニュークタウン・ホリデー (6v6)
- 調整
- ロータウン
- プレイヤーが意図したプレイスペースの外に出てしまう問題に対処しました。
- 議定書
- Search & Destroy A Bombsiteの位置を調整
- ロータウン
モード
- 調整
- ハードポイント
- ハードポイントのロケーションを争う際にゾーンマーカーが消えることがある問題を解決しました。
- CDLモード(CDLハードポイント、CDLサーチ&デストロイ、CDL制御)
- ダイナミックマップエレメントは、CDLゲームモードでデフォルトで無効になりました。
- 秘密の小道(スカイラインの本棚、ハシエンダのパニックルーム)はデフォルトで開いています。
- ダイナミックマップエレメントは、CDLゲームモードでデフォルトで無効になりました。
- ハードポイント
兵器
シーズン1リローデッドのローンチ直後に、大規模な武器バランス調整パッチをリリースします。このパッチは、私たちが目にしてきたコミュニティのフィードバックのいくつかの一般的な部分に対処します。ここでは、高レベルの変更点の一部と、詳細な注意事項は後日ご紹介します。
- フルオート武器のヘッドショットダメージの改善
- スナイパーライフルのADS開始時のアイドルスウェイを完全に削除
- 視覚的な反動、揺れ、ボブの減少
鉄砲
- 「武器詳細統計」で一部の武器の移動速度値が正しく表示されない問題に対処しました。
シアターモード
- 以前に観戦したプレイヤーのHUDエフェクトが、シアターのフリーカムで表示される問題に対処しました。
- Hellstormのイントロがシアターで表示されない問題に対処しました。
- フリーカメラが最後に観戦したプレイヤーがADSの場合にズームインおよびズームアウトする問題に対処しました。
- スモークグレネードのVFXがシアターで正しく表示されない問題に対処しました。
- Theater でファイルを表示すると黒い画面が表示される問題に対処しました。
- 別のファイルがすでに開いているときにTheaterファイルを開こうとすると発生する可能性があり、クラッシュする可能性がありました。
- コントローラーのアップ/ダウン用のフリーカムムーブメントビンディングをL1/R1に調整しました。
特典
- HUDエッジインジケーターの偵察戦闘特性ボーナスが、敵がADSのときのみ表示されるようになりました
- Free For AllモードでのTrackerからの自動Pingを改善しました。
備品
- フレンドリーファイアが有効になっているモードでチームメイトを攻撃すると、フラッシュとコンカッションのアシストが与えられる問題を解決しました
スコアストリーク
- さまざまなスコアストリークの静的オーバーレイがウィナーズサークルに残ることがある問題に対処しました。
- セントリータレットがラストスタンドの敵を狙うようになりました。
- パーク「ゴースト」を装備したプレイヤーが抑制されていない武器を発射すると、敵のスカウトパルスに見えてしまう問題を解決しました。
- アークエンジェルランチャーとハンドキャノンがハイマントルの際に収納される問題を修正しました。
- ポイントとケアパッケージで獲得した場合、プレイヤーが1回のライフで2つ目のアークエンジェルランチャーを使用できない問題に対処しました。
ロビー投票
- 一部のプレイリストで同じマップが頻繁に選択される原因となっていた分類済み投票オプションの問題を修正しました。「分類済み投票」オプションでは、表示されている2つのロビー投票オプションに表示されていないマップ(またはモード)の選択肢の中から1つがランダムに選択されるようになりました。
UIの
- 社会的
- コンソールでスリープから再開するときに友達がオンラインを表示していなかった問題に対処しました。
- オフラインのプレイヤーがソーシャルでオンラインの友達として表示される問題に対処しました。
課題
- コーリングカードチャレンジ
- 「マーシレスキラー」の挑戦が、スコアストリーク武器(アークエンジェルランチャーまたはハンドキャノン)で必要な10キルを達成した場合に進行しない問題を修正。
- デイリーチャレンジ
- 様々なマルチプレイヤーのデイリーチャレンジを完了するために必要な進行量を減少させました
- 迷彩チャレンジ
- ランチャーのゴールド&ダークスパイン迷彩チャレンジは、1試合で敵の装備とフィールドアップグレードを破壊すると進行を獲得できるようになり、さらに敵のスコアストリークを破壊することも可能になりました
- マッチのファイナルキルが、マッチのファイナルキルが迷彩チャレンジに一貫してカウントされていなかった問題に対処しました。
ランクプレイ
- 新機能
- 制限の更新
- 以下のアイテムは、最新のCDLプロGAと一致するようにランクプレイで制限されるようになりました。
- アサルトライフル:
- クリッグ
- モデルL
- XM4の
- SMGの
- ソーグ
- 狙撃 兵
- すべてのスナイパー(すべてのモード)
- アサルトライフル:
- 添付 ファイル:
- すべてのアサルトライフルとSMGマガジンアタッチメント
- 備品:
- スモークグレネード(全モード)
- ランクプレイのロードアウトに上記のアイテムを装備しているプレイヤーは、手動で制限のないアイテムやアタッチメントと交換したいと思うでしょう。プレイヤーが制限付きコンテンツを含むロードアウトを選択した場合、制限されたアイテムはゲーム内でスポーンしたときに自動的に削除されます。
- スモークグレネード(全モード)
- 以下のアイテムは、最新のCDLプロGAと一致するようにランクプレイで制限されるようになりました。
- ハシエンダ
- シーズン01リローデッドで競争力のある定番ハシエンダが復活したことで、このマップは3つのランクモードすべてのランクマッププールに追加され、12月後半に公式CDLマッププールに追加されます。
- ハシエンダハードポイント
- ハシエンダコントロール
- ハシエンダ・サーチ&デストロイ
- 巻き戻しコントロールは、ハシエンダコントロールの追加により削除されます
- シーズン01リローデッドで競争力のある定番ハシエンダが復活したことで、このマップは3つのランクモードすべてのランクマッププールに追加され、12月後半に公式CDLマッププールに追加されます。
- ランクプレイのバグ修正
- その日の最初の敗北後に「SR敗北の免除」が正しく適用されない問題を修正
- CDL モードの更新 (CDL ハードポイント、CDL Search and Destroy、CDL Control)
- ダイナミックマップエレメントは、CDLゲームモードでデフォルトで無効になりました。
- 秘密の小道(スカイラインの本棚、ハシエンダのパニックルーム)はデフォルトで開きます
- ダイナミックマップエレメントは、CDLゲームモードでデフォルトで無効になりました。
- 制限の更新
安定性
- さまざまな安定性の修正。
ゾンビ
ゲームプレイ全般のアップデート
- 一般的なアップデート
- 中・高ラウンドでのマングラーのスポーン数を減らしました。
- ゲーム内のアクティブなマングラーに上限を設け、ラウンド100で上限が解除されるまで引き上げました。
- マングラーのアームキャノンの耐久力を減少させた。
- スペシャルラウンドのスポーン数を減らし、スペシャルラウンドのスポーン遅延率を調整することで、スペシャルラウンドの長さを大幅に短縮しました。
- パラサイトダメージをラウンド31-91でスケーリング。
- ラウンド150-400での基本ゾンビのダメージスケーリングがわずかに増加しました。
- セーブデータをロードした後、ゾンビが正常にスポーンしない問題に対処しました。
- 稀に全プレイヤーが蘇生の方法もなくダウンし、試合が終了する前に出血を待たなければならない問題に対処しました。
- 分割画面でプレイヤー1が正しいロードアウトでスポーンしない問題に対処しました。
- 終点
- AFKタイマーがターミナスダイレクトモードに存在しなかった問題に対処しました。
- セーブをロードするときに追加のアマルガムがスポーンする問題に対処しました。
- カメラでビームスマッシャーのオルタネート射撃モードを使用すると、「免疫」のテキストが表示される問題に対処しました。
- ボートレース中にミニマップのアイコンが間違っていることがある問題に対処しました。
- リバティフォールズ
- Exfulの試み中にアボミネーションがExfilゾーンの外にスポーンすることがある問題に対処しました。
- 寄生虫がリバティフォールズにスポーンする可能性がある問題に対処しました。
- 一部の場所でプレイヤーを攻撃すると、バーミンが屋根の上に出てしまう可能性がある問題に対処しました。
- ゾンビがフォアコートの下に潜り込む可能性がある問題に対処しました。
兵器
- Krig C、Saug、Sirin 9mm、Power Drill をミステリーボックスと保管庫/武器庫に追加しました。
- AK-74が下向きの反動を持つ問題に対処しました。
- 一部の武器で間違ったレアリティが表示される問題に対処しました。
ワンダーウェポン
- ストゥストゥダイン M23
- 代替攻撃がクールダウンなしで使用できる問題に対処しました。
特典
- ジャガーノッグ
- リアクティブアーマーのオーグメントがブレインロットのチャームを受けたゾンビをスタンさせる問題を修正しました。
- パークマシンのライティングを改善しました。
- デア・ヴンダーフィズ・マシン
- 「Der Wunderfizz」は、ラウンド25を過ぎてセーブをロードすると、次のラウンドに進むことなくマップに表示されるようになりました。
フィールドアップグレード
- テスラストーム
- メリーメイヘムイベントの一部としてアンロックされた報酬。
- ダークフレア
- ダークフレアが完全にチャージされていない状態で発動できる問題に対処しました。
- クイックリバイブ
- 「Dying Wish」がアーマーの軽減を考慮しない問題に対処しました。
- エーテルシュラウド
- プレイヤーがバーストダッシュオーグメントでドアやバリアをアンロックせずに通り抜けることができるエクスプロイトを閉鎖しました。
ゴブルガム
- パワーケグ
- GobbleGum Maniaイベントの一部としてアンロックされた報酬。
- たんま
- GobbleGum Maniaイベントの一部としてアンロックされた報酬。
- フリーファイア
- アンダーバレルグレネートランチャーとPaP’d GS45ピストルの弾薬が無制限でない問題に対処しました。
- セントリータレットが有効な状態でプレイヤーがゴブルガムを使用できない問題に対処しました。
スコアストリーク
- ハンドキャノン
- アンロックは、ヒットリストイベントでまだアンロックしていないプレイヤーがアーモリーを通じて利用できます。
パワーアップ
- 最大アーマーのパワーアップは、プレイヤーのリザーブプレートも埋めるようになりました。
戦利品
- 地面から武器を拾うと、持っている武器ではなくサブ武器と交換できる問題に対処しました。
活動
- S.A.M.トライアル
- トライアル後に元のスコアストリークがプレイヤーに戻らないことがある問題に対処しました。
課題
- コーリングカードチャレンジ
- 以下のゾンビのコーリングカードチャレンジが正しくトラッキングされない問題を修正しました。
- 「エンドレスバラージ」プレステージ1チャレンジ
- 「狂気」キャリアチャレンジ
- 「くノ一」ダークオプスチャレンジ
- 「Sticks n’ Stones」ダークオプスチャレンジ
- 「スプラッシュダメージ」トロフィーハンターチャレンジ
- 「解放された」ダークオプスチャレンジ
- 「Gumption」キットアウトチャレンジ
- 「かくれんぼ」フレッシュミートチャレンジ
- 以下のゾンビのコーリングカードチャレンジが正しくトラッキングされない問題を修正しました。
- デイリーチャレンジ
- 様々なゾンビのデイリーチャレンジを完了するために必要な進行量を減少させました
- メダル
- モンキービジネスメダルが正しく追跡されない問題に対処しました。
UIの
- プレイリストがロックされて表示されることがある問題に対処しました。
- ディレクテッドモード報酬の以下のテキストを「チャーム報酬はスタンダードモードを完了するとも授与されます」に更新し、スタンダードモードから追加で得られる報酬を正確に反映しました。
- ストアでGobbleGumパックをスクロールすると、以前のGobbleGumの名前が表示されることがある問題に対処しました。
- 分割画面で、新しいマッチの開始時に前のマッチのGobbleGumのUIが表示され、プレイヤーが持っているガムを確認できない問題に対処しました。
- 分割画面でスコアボードが表示されない問題に対処しました。
- 中央のドットの十字線が三人称視点で消える問題に対処しました。
- Krig Cのpingアイコンを更新しました。
- 一部のテキストの不整合に対処しました。
安定性
- さまざまな安定性の修正。
Warzoneパッチ1.63
設定
- コントローラースティックの感度
- コントローラースティックの感度スライダーシステムを1-20スケールから0.10-4.00に変更しました。これにより、プレイヤーは感度の値をより細かく制御し、変更の影響をより透明にすることができます。以前に設定した感度設定は維持されます。
モード

- ホリデーラッシュ期間限定モード
- エリア99のホールを飾ります。このペースの速い復活モードで、プレイヤーは貴重なプレゼントをめぐって競い合います。スペシャルゲストのために空から目を離さず、黄色い雪玉に気をつけてください!
- プレイヤー数:40人
- スクワッドサイズ:クワッド
- 地図:エリア 99
- スレイライドリサージェンス期間限定モード
- アンデッドのサンタがウルジクスタンに戻ってきました!プレイヤーと戦い、アンデッドのサンタと彼のゾンビの子分を倒し、強力な戦利品のためにコドマスの木を捕まえ、このお祭りのアクション満載のゲームモードでウルジクスタンの列車を制御するために競争します。
- プレイヤー数:56人
- スクワッドサイズ:クワッド
- 地図:ウルジクスタン
ランクプレイ

ランクプレイのアンロック
「ウォーゾーン」ランクプレイ:「バトルロイヤル」が2024年12月5日に凱旋します。プレイリストのアップデートは、シーズン01リローデッドアップデートが配信された直後に公開されます。
報酬

ランクプレイでは、ゲームプレイを通じてのみ獲得できるさまざまな貴重な報酬を提供しています。これらの報酬により、すべてのゲームモードで自分のスキルを披露することができます。
» 報酬の獲得方法 «
- 主な配置の課題
- ローンチ時に利用可能で、どのシーズンでも獲得できます。
- ランクプレイのキャリアを通じて上位の順位マイルストーンを達成し、限定報酬をアンロックしましょう。
- ランクオペレータースキン
- ローンチ時に利用可能で、どのシーズンでも獲得できます。
- ランク戦のライバルスキンは、ランクプレイのキャリアで10試合で上位に入賞するとすぐに授与されます。
- ゴールドから虹色ランクまでのオペレータースキンは、それぞれのランクに到達するとすぐに付与されます。
- 上位250名の報酬はシーズン終了時に授与されます。
- シーズン報酬
- 各シーズンの開始時に導入され、そのシーズン中にのみ利用可能です。
- 含む:
- シーズン勝利&エリミネーションチャレンジ。
- 虹色ランク報酬によるゴールドは、すぐに授与されます。
- トップ250ランク褒賞は、シーズン終了時に授与されます。
- 「フレックス」報酬アイテム
- シーズンが変わるたびに変わるシーズン報酬。
- シーズン01では、プレイヤーは以下を獲得できます。
- エンブレム、コーリングカード、シルバーから始まる最高到達ランクを表す大きなデカール。
- 今後のシーズンでは、新しいタイプの「フレックス」ランク報酬アイテムが登場します。
パフォーマンス
- サーバーのパフォーマンスの強化
- サーバーのパフォーマンスを向上させ、よりスムーズで信頼性の高いエクスペリエンスを確保するために、いくつかの更新を実装しました。
ステーションを購入する
調整
- スペシャリスト割引
- Firesaleのスペシャリストの割引は、他のアイテムとインラインの30%から50%に増加しました。
特典
新機能

運動神経
• トリガーされた爆発物は、ダッシュで通り過ぎると遅延して爆発します。
• シーズン01リローデッドでアンロック – ホリデーイベント報酬
キルストリーク
新機能
- バンカーバスター
- 最大ダメージを237から300に増加。
- 最小ダメージを112から50に減少させました。
- トロフィーシステムがバンカーバスターをインターセプトすると、最大ダメージの増加を考慮して、エリア内でのダメージがわずかに減少します。
兵器
新武器

- AMR Mod 4スナイパーライフル(シーズン中)
- セミオートスナイパーライフル。胴体、腕、手、上肢への一撃必殺。非常に高い反動と遅い発射速度。ADSしながら照準を安定させることができます。
- イベント報酬で獲得可能

- メイルストロムショットガン(シーズン中)
- 全自動ショットガン。良好な範囲とハンドリング。反動が大きく、ヒップの広がりが大きい。
- イベント報酬で獲得可能

- クリーバー近接武器(シーズン中)
- 一撃必殺。短中距離。中速の攻撃速度。
- イベント報酬で獲得可能
新しいアタッチメント
- XM4 3ラウンドバーストMODコンバージョン(シーズン中)
- XM4アサルトライフルのメイン発射モードを3発バーストに変換して弾薬を節約し、持続的な戦闘を通じてより安定した照準をサポートします。
- イベント報酬で獲得可能
- Kompakt 92 3ラウンドバーストMODコンバージョン(シーズン中)
- 速射の Kompakt 92 SMG には、3 発のバーストの主砲射撃モードが加わります。各バーストは次のバーストにすばやく循環するため、最も必要なときにダメージを送り出すことができます。
- イベント報酬で獲得可能
武器の調整
アサルトライフルの調整
- AK-74
- ダメージ範囲:
- 最大射程距離: 45.72m から 53.34m に拡大
- 中距離: 66m から 71m に延長。
- 最小射程: >66m から >71m に拡大
- 弾速: 760m/s から 830m/s に上昇。
- ダメージ範囲:
- エイムス 85
- 弾速: 760m/s から 810m/s に上昇。
- ASバル
- ダメージ範囲:
- 最大射程: 40.6m から 48.26m に拡大
- 中距離: 53.34m から 66m に延長
- 最小射程: >53.34m から >66m に拡大
- 弾速: 725m/s から 790m/s に上昇。
- ADS速度:230msから220msに改善。
- ダメージ範囲:
- クリッグC
- ダメージ範囲:
- 最大射程距離: 43.18m から 47m に拡大。
- 中距離: 55.8m から 63.1m に拡大
- 最小射程: >55.8m から >63.1m に拡大
- 弾速: 750m/s から 815m/s に上昇。
- ダメージ範囲:
- その他のAR調整:
- Goblin Mk2: 弾速が 740m/s から 800m/s に増加しました。
- GPR 91:弾丸の速度が730m / sから780m / sに増加しました。
- モデルL:弾速が770m/sから820m/sに増加しました。
- XM4: 弾速が 750m/s から 800m/s に増加しました。
SMGの調整
- グローバル変更:
- Black Ops 6のSMG全体のリロード速度が10%増加しました。
- C9の
- ダメージ範囲:
- 中距離2: 29.7mから31mに延長
- 最小射程: >29.7m から >31m に拡大
- 修飾子:
- ヘッドショット:1.07倍から1.1倍に増加。
- 脚部: 0.77倍から0.9倍に増加。
- ダメージ範囲:
- コンプレッサー92
- ダメージ範囲:
- 最大射程距離: 10.2m から 10.5m に拡大。
- 中距離: 20.32m から 20.32m に延長
- 修飾子:
- ヘッドショット: 1.07倍から1.15倍に増加。
- 胴体と脚部:すべてのカテゴリーで強化されています。
- ダメージ範囲:
LMGの調整
- グローバル変更:
- ほとんどのLMGのADS速度と弾速を改善しました。
- GPMG-7の
- ダメージ範囲:全範囲で強化。
- 弾速: 690m/s から 750m/s に上昇しました。
- ADS速度:460msから410msに改善。
- PU-21
- ダメージ範囲:中距離が延長され、最小範囲が短縮されます。
- 戦闘条件:ヘッドショットと胴体の倍率が上昇。
ショットガンの調整
- グローバル変更:
- 「ブラックオプス 6」ショットガンのリロード速度が8%増加しました。
- ロックウッド300
- 最大ダメージが50から28に減少しました。
UI/UXの改善
- カスタムロードアウト武器は、単一の色ではなく、アタッチメントに基づいたレアリティの色を表示するようになりました。
オーディオの改善
- ウルジクスタンのリバーブエフェクトの音量を下げました。
バグの修正
» 特典 «
- カスタムPERKパックで、本来は「カスタムPERKパック」と名付けられるべきところ、パックの名前が「カスタム」になっていた問題を修正しました。
- カスタムPERKパックで、パックが「ロードアウト」のレアリティと表示されるべきところに「レジェンダリー」のレアリティと表示されていた問題を修正。
- スカベンジャーの説明文で、現金を提供することが書かれていない問題を修正しました。
- この特典は、敵からドロップするパックから1500キャッシュを提供します。
- グレネーディアの説明文で「榴散弾を取り除く」とプレイヤーに言及していた問題を修正しました。
- このパークは、敵が爆発物でダメージを受けたときにデバフを適用しますが、榴散弾の破片を取り除くことは想定されていません。
- クイックフィックスで、プレートとキル時に体力が回復しない問題を修正しました。
- アーマープレートの挿入、プレイヤーのダウン、ダウンしたプレイヤーのキルが、体力の回復が正しく開始するクイックフィックスの問題を修正しました。
- デフォルトのパーク「クイックスワップ」がプレマッチで適用されていなかった問題を修正しました。これは通常のマッチでも正しく適用されます。
- ファイヤーセール中にスペシャリストのパークパッケージが50%から30%割引される問題を修正しました。
» フィールドアップグレード «
- デプロイ可能な購入ステーションフィールドアップグレードで、一部の状況で誤ったアイコンが表示される問題を修正しました。
- ロードアウトドロップフィールドアップグレードのアイコンが、プレイヤーが装備しているときに画面右下に表示されない問題を修正しました。
» 迷彩 «
- 敵のUAVの下でキルを追跡する必要があるチャレンジの問題を修正しました。
» 射撃場 «
- 射撃場のダミーがヘッドショットを受けた際にアーマーが壊れる音が鳴らない問題を修正しました。
- 射撃場の一部のシナリオで、スナイパーが意図せずヘッドショットを1発で撃たない問題を修正しました。
- 可動ダミーが意図した武器のダメージ範囲に正しく移動できない問題を修正しました。
» 強制収容所 «
- 強制収容所に入る際にプレイヤーがダメージを受けているように見える問題を修正しました。
- 強制収容所のイベントが意図したよりも多くの現金をスポーンする問題を修正しました。
» その他 «
- プレイヤーがキルカメラを表示する際に、ヒットマーカーの視覚的なフィードバックが正しく表示されない問題を修正しました。
- 武器を切り替えて同時に武器を拾う際に、プレイヤーが意図せずに間違った銃を交換してしまう問題を修正しました。
- 脱出中にプレイヤーがマッチから離脱できない問題を修正。
- プレイヤーがメッキアニメーションで動かなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーが複数のUAVを使用できない問題を修正しました。
- 購入ステーションに誤ったアイコンが表示されていた問題を修正しました。
- プレイヤーがシグナルインテリジェンスの契約を完了すると、ペイアウトが重複して完了できる問題を修正しました。
- Rebirth Islandで弾薬庫のキャッシュが欠落している問題を修正しました。
- ウルジクスタンでプレイヤーが空中で長いジップラインに適切に取り付けられない問題を修正しました。
- 銃口とアンダーバレルのリファクタリング後のガンスミスの武器アタッチメントに関する多数の説明を修正しました。
- 特定の公開イベントのアイコンが繰り返し点滅する問題を修正しました
- スコアフィードが死亡時とリスポーン時にHUDに残る問題を修正。
- 特定の条件下で添付ファイルのスワップポップアップが正しく表示されない問題を修正しました。
- 特定のキルストリーク使用時に「空域が混雑しすぎています」というメッセージと情報が正しく表示されない問題を修正しました。
- チュートリアルのメッセージとポップアップが無効になっている場合でも表示される問題を修正しました。
- スクワッドが全滅した際に音が出ない問題を修正しました。
- 略奪のスコアボードで「キャッシュバンク」が正しく表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーが以前にアウトオブバウンズで撃破された場合に、ロードアウトクレートを開けた後に射撃できない問題を修正しました。
- バウンティコンテストのウィジェットが点滅し、音が繰り返し再生される問題を修正しました。
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