Call of Duty Vanguard actualizacion 1.09 – Notas del parche

La actualizacion 1.09 de Call of Duty Vanguard ya está disponible para descargar en PS4, PC y Xbox One. De acuerdo con las notas oficiales del parche de la actualizacion 1.09 de Vanguard, la última actualización varias correcciones de errores y cambios en la calidad de vida. Aparte de esto, Call of Duty Vanguard versión 1.09 (1.009) también incluye correcciones de estabilidad en todas las plataformas.

Anteriormente, se lanzó una revisión con mejoras en la calidad de vida. Desafortunadamente, desde el último parche,los jugadores están experimentando varios problemas con el juego.

El parche 1.09 de COD Vanguard de hoy abordará algunos de estos problemas. Lea más detalles a continuación.

Notas del parche de la actualizacion 1.09 de Vanguard – 16 de diciembre de 2021

Vanguard Multiplayer, Zombies Decked Out for the Holidays, Modos y características por tiempo limitado

Modo Armagedón

También conocido como Drop Zone en títulos anteriores de Call of Duty, este giro en Team Deathmatch trae suficientes paquetes de killstreak Care para llenar una chimenea entera.

Al comienzo de una partida, ambos equipos lucharán por el control de un área marcada en algún lugar del mapa, donde los paquetes de cuidado entrarán en un temporizador establecido hasta que se recoja un número específico de ellos. En ese punto, la zona gira a una nueva área.

A diferencia de las iteraciones anteriores de Drop Zone, los puntos solo se obtienen a través de asesinatos, y los puntos de bonificación se otorgan con asesinatos ganados a través de Killstreaks. Eso hace que abrir esos regalos sea la clave principal de la victoria de tu escuadrón, así que bloquea esas zonas y comienza a cosechar esas recompensas.

Elfo Equipo Seis

Fuera de ese modo de tiempo limitado, los Operadores también pueden ganar Killstreaks a través de la búsqueda y destrucción del Equipo Seis Elfo de élite.

Escondidos alrededor de los mapas multijugador de Vanguard,Elf Team Six está listo para asar a los operadores como castañas en un fuego abierto si no se encuentran antes de que desaparezcan.

Los operadores que derriben a estos miembros del Equipo Elfo Seis ganarán puntaje de partido y progreso de Killstreak, un pequeño regalo que podría ayudar a dar a tus enemigos algo mucho peor que el carbón en sus medias.

Krampus

Si bien Elf Team Six puede ayudar a los buenos Operadores a lograr la victoria, hay algo más reservado para aquellos que actúan traviesos y no juegan el objetivo en los modos de juego habilitados para reaparición, o que acampan en Team Deathmatch:

La figura de terror popular Krampus está llegando a Vanguard,apareciendo durante las partidas multijugador y apuntando a quien tenga la puntuación de objetivo menos impresionante, como un patético tiempo de Hardpoint o un número vergonzosamente bajo de capturas de Dominación.

Correcciones

MULTIJUGADOR

Estabilidad

  • Usar la piel alternativa de Daniel ya no bloqueará el juego

Desafíos estacionales

  • La progresión de los desafíos estacionales ahora es visible, activa y de seguimiento

Armas

  • Correcciones
    • Riot Shield ahora bloquea el daño frontal y las balas no penetrarán
    • El Firefight Blueprint se ha fijado para eliminar la luz que proviene de la parte delantera del cañón y partes de la óptica.
    • La piel de incentivo Kar98K Hunter ya no hace que el arma apunte hacia abajo de las miras de hierro en lugar del visor adjunto
    • Los bozales Top Break ya no saltan en la recarga
    • Cargas corregidas usando 7 Mags Redondos para que el recuento total de munición sea divisible por 7
    • Se han solucionado varios problemas con los accesos en una pasada de cv
    • Las animaciones de armas se han pulido y se han resuelto algunos fallos
  • Equilibrio
    • Desafíos
      • Panzerfaust Challenge ha cambiado de destruir rachas de ariel a muertes a tiros largos
    • Armas
      • Kar98k y Tipo 99
        • Cuando se usa un cargador de calibre inferior, estas armas ahora conservarán la capacidad de One-Shot-Kills al aterrizar disparos en el pecho.
      • Descanso superior
        • Ya no reduce el daño, pero la reducción del alcance aumenta
      • Rifle antitanque Gorenko
        • El alcance predeterminado ya no oscurecerá en gran medida la visión del jugador cuando selee con la bayoneta.
    • Accesorios
      • El rango cuerpo a cuerpo se ha reducido para bayoneta cuando se aplica Reach Kit Perk
  • Camos
    • Doble cañón
      • Se corrigió la redacción en el Death Artist Challenge para decir “16 Gauge Mag” en lugar de “12 Gauge Mag”
    • Rifle de asalto Alpha
      • Camos ahora muestra una progresión adecuada
    • M1 Garand
      • Camos ahora muestra una progresión adecuada
  • Progresión cruzada
    • Los datos de Master Ribbons de Cold War ahora se importarán y reflejarán en Vanguard
    • Getting kills in Warzone now counts toward challenges in Vanguard

Killstreaks

  • Mortar Barrage
    • Increased damage dealt by the Mortar Barrage Flare
    • Mortar Barrage has been tweaked to make deployment less difficult

Maps

  • Paraíso
    • Se han corregido varios exploits fuera del mapa
    • Instancias fijas de enganche no natural al saltar contra paredes rampadas
  • Radar
    • Se solucionó el problema que hacía que algunas puertas fueran indestructibles
    • Se han corregido los engendros y exploits fuera del mapa
  • Asedio del desierto
    • Ajuste de engendro para reducir los casos de desove cerca de los enemigos
    • Se ha corregido un problema de representación que daba lugar a una niebla intensa para algunos jugadores
    • Se han solucionado problemas de textura parpadeante en varias ubicaciones
  • Bocage
    • Se han solucionado los problemas de penetración de balas para ciertas paredes
    • El radio de explosión de la granada MK2 Frag ya no afecta a los jugadores que deben estar protegidos por paredes
  • Estrella Roja
    • Se ha corregido un error que daba lugar a efectos de iluminación que seguían al jugador como un foco alrededor del mapa
  • Berlín
    • Las sombras que distraen y son gráficamente incorrectas ya no aparecen debajo de las lámparas
  • Numa Numa
    • Eliminado el geo invisible en Numa Numa que bloqueaba las balas en el aire
  • Gavutu
    • Se ha corregido un problema por el que permanecía una pared invisible después de que se destruyera
  • Demanysk
    • Demolition y Tactician Perks ahora operan según lo previsto
  • Sub Pens, Castillo, Oasis, Das Haus
    • Se han corregido los exploits fuera del mapa

Modos

  • Control 
    • ¡El control ya está en vivo!
  • Colina del Campeón
    • Los jugadores ya no saldrán de Champion Hill Duos, lo que resultará en el cierre de todo el juego.
    • Los jugadores ahora pueden acceder al marcador y al modo Spectate

UI/UX

  • Los usuarios ya no recibirán errores que digan que no tienen permiso de reproducción cruzada al intentar agregar otras consolas a un grupo
  • Los Flairs ahora aparecen con cada nivel de Prestige, y las barras de XP deben reflejar la progresión de Prestige
  • Se han corregido los iconos de Prestige duplicados

CAMPAÑA

  • Se ha corregido un bloqueador de progresión en el nivel de Lady Nightingale causado por un personaje que no responde

ZOMBIS

Objetivos

  • Purga
    • Visibilidad mejorada en áreas con poca luz, lo que la hace visualmente más clara al capturar runas de control.
    • La barra de progreso ya no se superpone a varias notificaciones, como finalizaciones de desafíos, ascensos de rango, ascensos de nivel de armas y más.
    • El profesor Krafft ahora reconocerá las terminaciones objetivas de purga.

Convenios

  • Azufre
    • Brimstone ya no daña a los zombis cuando el jugador es derribado.
    • Brimstone se ha ajustado para que ahora solo infórma daño a los zombis que están en la línea de visión del jugador.
  • Exacto muerto
    • Los lanzadores ahora funcionan según lo previsto con el Pacto Exacto Muerto.
  • Venganza rápida
    • Se actualizó la descripción de Swift Vengeance para reflejar que solo el daño de las armas aumenta con el uso de este Pacto.
    • Los cuchillos ahora funcionan según lo previsto con el Pacto de Venganza Rápida.

Armas

  • Se solucionó un problema por el que las armas obtenidas de cajas mostraban brevemente el modelo incorrecto al caer.
  • Se solucionó un problema en el que aparenían algunas armas de Mystery Box con su cargador separado del arma.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los jugadores cargaran en un partido con su retícula personalizada preferida.
  • Se ha solucionado un problema que identificaba incorrectamente algunos daños en el lanzador como golpes críticos.

Jugabilidad

  • Los portales ahora brindarán a los jugadores la oportunidad de visitar cada destino antes de dar la opción de regresar a la misma ubicación.
  • Cerró varios exploits que impedían a los jugadores recibir daño de los zombis.

Desafíos

  • Los desafíos de Camo cuerpo a cuerpo se han ajustado para contar las muertes, no las eliminaciones, con la excepción de los desafíos de Sturmkrieger.

UI

  • Se han agregado nombres de zonas en lugares donde estaban ausentes del mapa.
  • El marcador del juego ahora muestra al jugador en la clasificación correcta.
  • Se ha solucionado un problema con la superposición de la interfaz de usuario del marcador.

Audio

  • Se solucionó un problema en el que las comunicaciones de voz del operador y el anunciador podían competir entre sí.

Subtítulos / Texto

  • Múltiples correcciones para los subtítulos cuando los jugadores seleccionan la configuración del idioma inglés.
  • Múltiples correcciones para líneas de voz y subtítulos cuando los jugadores seleccionan la configuración de idioma alemán.
  • Múltiples correcciones para las descripciones de texto cuando los jugadores seleccionan la configuración de idioma portugués brasileño.
  • Múltiples correcciones para los subtítulos cuando los jugadores seleccionan la configuración de idioma polaco.

Estabilidad

  • Se solucionó un problema que a veces pateaba a un jugador al menú principal de Zombies al copiar y reemplazar cargas.
  • Varias correcciones de estabilidad.

Se han solucionado los siguientes problemas.

  • Operadores: Se solucionó un error en el que el uso de la máscara alternativa de Daniel bloqueará su juego.
  • Se solucionó el problema de textura en Desert Siege.
  • Se han corregido los problemas de penetración de balas en Bocage.
  • Se ha corregido un error por el que Riot Shield no bloquea los daños desde la parte delantera cuando se usa
  • Se solucionó un error en el que los desafíos estacionales se mostraban de manera inconsistente entre VG, CW y Warzone.
  • Barrage de mortero: se solucionó un error en el que a veces el jugador no puede colocar el bombardeo de mortero.
  • Carrera de bombas incendiarias: se solucionó un error en el que los rlayers reciben daños mientras están parados fuera de las llamas visibles.

Se abordaron los problemas de Camo.

Doble cañón:
– Se dirigió a la carga rápida 12g Mag falta el accesorio.

Ametralladora ligera Charlie (también
conocida como Bren): – Rifle fijo Exterior Cañón falta accesorio.

Descargue la actualización gratuita 1.09 de COD Vanguard en PS4, PC y Xbox One.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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