Call of Duty Modern Warfare actualizacion 1.13 Notas del parche (COD MW 1.13)

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La actualización 1.13 de cod mw ahora se está implementando en PS4 y Xbox One. Según las notas oficiales del parche 1.13 de COD MW, la última actualización incluye el nuevo arma Crossbow, disponible a través de un desafío, 5 espacios de carga adicionales y más. Además, el parche 1.13 de Call Of Duty Modern Warfare también incluye mejoras de estabilidad y rendimiento. El tamaño de la actualización es de alrededor de 13 GB.

El tamaño de la actualización es de alrededor de 13 GB. Una vez que finalice la primera descarga, hay otro paquete de operaciones especiales de 12GB para descargar cuando inicie el juego. En Xbox One: el tamaño del paquete Spec Ops es de alrededor de 9 GB.

Anteriormente, se lanzó una gran actualización de la temporada 1 con las nuevas armas, mapas multijugador y más. Desafortunadamente, muchos jugadores aún experimentan una serie de problemas mientras juegan. Se espera que la actualización 1.13 de cod mw de hoy solucione algunos de estos problemas. Echa un vistazo a más detalles a continuación.

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Call of Duty Modern Warfare actualizacion 1.13 Notas del parche (COD MW 1.13)

QUÉ HAY DE NUEVO

  • Actualización de la lista de reproducción: Se agregaron las listas de reproducción Capure the Flag y Shoot the Ship (Elimina Shoot House 24/7). También agregamos el Palacio Aniyah nuevamente a la rotación
  • ¡5 ranuras de carga adicionales!
  • Nueva arma – Ballesta! Desbloqueado usando un fusil de tirador con una óptica refleja, ¡consigue 5 muertes en 25 partidos diferentes!

General

  • En algunos casos, los jugadores podrían golpear un gatillo invisible de matar en un arbusto que los haría morir instantáneamente cerca de A Flag on Port. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un exploit fuera de límites en el Palacio Aniyah
  • Eliminar temporalmente las tierras de cultivo de Krovnik fuera de rotación mientras trabajamos en algunos errores
  • Se corrigió un error que podía bloquear el FOV de un jugador de PC a 60 hasta que reapareciera mientras estaba en Ground War
  • La tarjeta de presentación “Stand Together” (3 victorias en combate a muerte por equipo) se estaba otorgando a pesar de que esta tarjeta de presentación se obtiene por defecto. Esto se ha ajustado a la tarjeta de llamada “Redención”.
  • El desafío diario para obtener “10 asesinatos de Claymore” fue otorgar el spray “One Shot” que se desbloquea por defecto. Esto se ha ajustado al spray “Soft Serve”.
  • Se solucionó un problema por el cual el filtro de la lista de reproducción no cambiaba los modos de juego, incluso con múltiples modos seleccionados
  • Se ajustó el umbral de daño para el desafío “Obtener X mata mientras está herido” para que sea un poco más fácil de obtener
  • Varias correcciones de exploits fuera del mapa
  • Se corrigieron algunos errores gráficos que podrían ocurrir en los mapas de Ground War
  • Infectados: se corrigió un error por el cual los efectos nucleares y el audio interrumpían y se superponían a la cámara final si se llamaba después de la muerte del sobreviviente final
  • Correcciones en la lista de jugadores recientes que aparecen incorrectamente en Xbox
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores capturar el Hardpoint mientras estaban en el hotel en St. Petrograd
  • Se ajustó el obituario para eliminar primero los elementos más antiguos.
  • Se corrigió un error que restablecía la configuración del chat de voz después de que la aplicación se cerró por completo
  • Se corrigió un error que permitía la colisión del jugador. Esto ha sido arreglado
  • Los jugadores ya no pueden cancelar su estado de recuperación al deslizarse, pero siempre incurrirán en el retraso de disparo estándar (visualmente, el jugador seguirá respondiendo)
  • En el envío, los jugadores pueden establecer paquetes de atención en los puntos de generación, lo que hace que los jugadores mueran instantáneamente al generar estos puntos. Esto ha sido arreglado.
  • Se solucionó un problema por el cual el controlador Elite Xbox One tenía un ligero rebote con los sticks analógicos
  • Se corrigió un error que podía dar invencibilidad a los jugadores.
  • Se corrigió que algunos emblemas de progresión del oficial no mostraran la rareza correcta
  • Se solucionó un problema que bloqueaba las misiones de los operadores a pesar de tener el nivel de pase de batalla correcto

Mejoras de campo:

  • Se corrigió un error por el cual el uso de la actualización de campo ‘Stopping Power Rounds’ con una ranura C4 vacía haría que apareciera el detonador C4 antes de volver a cargarlo con Stopping Power Rounds
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores llegar a ubicaciones no deseadas mientras manipulaban la actualización del campo de lanzamiento de armas
  • Se corrigió un error que permitía que el Drone de reconocimiento volara a geo si se le lanzaba C4
  • Solución para detener las rondas de poder que no aplican el aumento de daño correcto a los disparos a la cabeza

Sistema de trofeos:

  • Radio de protección aumentado
  • Disminuyó el radio y el daño recibido por las explosiones de trofeos.
  • Se corrigió un error por el cual el daño y los efectos de la explosión no se activaban para la tercera explosión

Killstreaks:

  • Se corrigió un error que permitía que el misil crucero matara a jugadores mientras estaba fuera de los límites en el envío

Armas

  • Se corrigió un error por el cual el láser de 1 mW no aparecía equipado en la pistola de 1911 mientras estaba en el menú Armero
  • M4A1 Blueprint “OG” ADS posición avanzó; La posición del modelo de vista o de la pistola en relación con la cámara o el ojo del jugador se mueve más hacia adelante, por lo que bloquea menos la línea de visión
  • Cambiar la capacidad del cargador de 45 a 50 para el cargador ampliado RAM-7.
  • Aumento de la penetración de bala de la carabina MK2
  • Menos retroceso horizontal en las balas iniciales del FN Scar-17
  • Se modificó la forma en que se muestran las estadísticas para que las acciones sean más consistentes con otros archivos adjuntos (esto es solo para los gráficos, no para las estadísticas reales)

Liga de Call of Duty

  • Dominación: las banderas deben neutralizarse antes de ser capturadas nuevamente. La configuración para el tiempo de neutralización ahora está disponible en la configuración
  • Disminución del tiempo de carga en el sistema de trofeos
  • El daño del multiplicador del tiro en la cabeza ha sido retenido; el torso y los disparos a la cabeza ahora son iguales
  • Se eliminó el impulso ligero y se redujo el tiempo de carga en Dead Silence

COD Caster

  • Imágenes del minimapa modificadas (eliminado fuera del fondo del mapa, marco del minimapa eliminado)
  • Legibilidad mejorada de los colores killfeed y de la placa de identificación
  • Se mejoró la calidad de las flechas de colores que se muestran debajo de los jugadores cuando se usa la cámara aérea
  • La función de vista de datos se ha eliminado temporalmente

ordenador personal

  • Se modificaron partes de la interfaz de usuario de Battle Pass para admitir mejor relaciones de aspecto más altas
  • Se solucionó un problema con los efectos de sonido en Support Helo
  • Varias soluciones para evitar accidentes y mejorar la estabilidad.
  • Se agregó una nueva arma de ballesta.
  • 5 ranuras de carga adicionales.
  • Se agregó una solución para la colisión del jugador.
  • Se abordaron problemas de bloqueo.
  • Se abordaron los problemas de caída y retraso de cuadros por segundo.
  • Mejoras de rendimiento y estabilidad añadidas.
  • COD MW actualización 1.13 agregó mejoras de red.
  • Se agregaron problemas de tartamudeo / retraso.
  • Otros arreglos debajo del capó.

La actualización 1.13 de COD MW para PS4 y Xbox One ya está disponible para descargar.

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