Call of Duty Mise a jour 1.064 (COD Warzone maj 1.64)

La Call of Duty mise à jour 1.064 (version 1.064.000) est déployée sur PS4, PC et Xbox One. Selon les notes de COD maj 1.64, la dernière mise à jour affine le mouvement des armes, améliore les mécanismes de tir à la tête et améliore l’équilibre entre plusieurs classes d’armes. Les modes multijoueurs voient des limites de score ajustées, tandis que les armes de mêlée gagnent des vitesses de balancement plus rapides pour un gameplay plus fluide. En dehors de cela, la maj 1.064 de Black Ops 6 (Warzone) comprend également des correctifs de plantage et de stabilité.

Auparavant, une mise à jour de COD BO6 1.63 a ajouté la mise à jour de la saison 3 a ajouté de nouveaux changements, de nouveaux opérateurs, de nouvelles armes et bien plus encore. Malheureusement, de nombreux joueurs rencontrent encore un certain nombre de problèmes en jouant au jeu. La COD BO6 maj 1.064.000 d’aujourd’hui résoudra quelques-uns de ces problèmes.

Notes de COD Black Ops 6 mise à jour 1.064 – 10 décembre 2024

Armes : Ajustements du mouvement et du recul

  • Recul visuel: réduit pour toutes les armes, en particulier les armes automatiques.
  • Balancement du tour: Diminué pour toutes les armes, notamment avec des optiques à fort grossissement.
  • Coup de canon: réduit pour toutes les optiques à fort grossissement (à l’exception des fusils de sniper).
  • Balancement inactif: Réduction du balancement par défaut pour toutes les armes, à l’exception des fusils de sniper.
  • Stabilité des mouvements ADS: réduction des pénalités de mouvement de l’arme lors des mouvements et des changements de position lors de la visée vers le bas.
  • Stabilité du tir à la hanche: suppression de la déviation du tir à la hanche qui provoquait le rebond du réticule.

Viser le balancement au ralenti

  • Délai de balancement de visée standardisé à2,2 secondessur toutes les armes.
  • Fusils de sniper: Le balancement du ralenti est entièrement supprimé lors de la visée.
  • Laser cible: Améliore le délai de balancement de la visée à2,9 secondes.

Ajustements spécifiques à l’arme

Fusils d’assaut

  • XM4:
    • Portée maximale des dégâts augmentée à40,6 m(au lieu de 16,5 m).
    • Multiplicateur de tirs à la tête :1,15 → 1,25.
    • Multiplicateur de tir à la tête du baril CHF :1,25 → 1,3.
  • AMES 85:
    • Ajustement de la portée des dégâts avec un maximum réduit à15,2 m.
    • Multiplicateur de tirs à la tête :1,12 → 1,2.
  • GPR 91:
    • Légère réduction de la portée maximale des dégâts ; Augmentation du multiplicateur de tir à la tête à1,25.

GMS

  • C9:
    • Dégâts max réduits à26; Portée portée portée à15,2 m.
    • Multiplicateur de tirs à la tête :1,1 → 1,27.
  • Kompakt 92:
    • Légère augmentation de la gamme dans toutes les catégories.
    • Multiplicateur de tir à la tête :1,1 → 1,24.
  • Août:
    • Amélioration de la portée des dégâts.
    • Ajustement des accessoires Akimbo et Tir rapide pour réduire la domination à courte portée.

GQF

  • PU-21:
    • Dégâts maximum portés à27.
    • Multiplicateur de tir à la tête du baril CHF :1,35 → 1,4.
  • GPMG-7:
    • Les dégâts maximum et minimum ont été augmentés.
    • Multiplicateur de tirs à la tête :1,2 → 1,15.

Bagarre

  • Couteau : Vitesse d’oscillation améliorée de7,5%.
  • Batte de baseball : Vitesse d’élan améliorée de14 %.
  • Power Drill : Vitesse de rotation améliorée de9,5 %.

Mises à jour multijoueur

Cartes

  • Hacienda: Modification de la logique d’apparition.

Modes

  • Face à face:
    • Augmentation des limites de score dans tous les sous-modes (par exemple, Domination :150au lieu de100).
  • Moshpit 10v10:
    • Élimination : la limite de score confirmée est portée à100.
  • Chasse aux accessoires:
    • Augmentation de la vitesse de déplacement de l’hélice (sauf pour les hélices XL).
    • Temps limite réduit à3 minutes.

LTM

  • Nuketown Holiday: Correction d’un bug d’effets visuels avec des effets verts.

Global

  • Vitesse de mantelage: Ajustement de la vitesse de mantling élevée, qui était plus lente que prévu.
  • Stabilité: Ajout de correctifs généraux de stabilité.
  • Performances: Performances de jeu améliorées.
  • Corrections de plantages: résolution de problèmes provoquant des plantages du jeu.

Équipement

  • Réduction des dégâts du rayon intérieur de la grenade à fragmentation pour permettre la survie avec un gilet pare-balles équipé.

UI

  • Correction d’un problème qui empêchait les coéquipiers en dehors d’une portée maximale de s’afficher sur le périmètre de la mini-carte.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’aperçu du coup de grâce « Poignée de main du gentleman » dans le pack de la boutique Mauvaises manières d’afficher une animation incorrecte.

Graphisme

  • Correction d’un problème qui empêchait l’arme du joueur lors d’un test de référence.

Stabilité

  • Diverses améliorations de la stabilité.

ZOMBIS

Cartes

  • Citadelle des Morts
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de recevoir un avertissement AFK lorsqu’ils couraient activement sur la carte.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de participer à la rencontre finale en chargeant une sauvegarde après avoir obtenu les quatre incantations.
    • Correction d’un problème à cause duquel les faisceaux lumineux permettant d’obtenir l’amulette n’étaient pas visibles si un joueur se déconnectait et rejoignait une partie alors qu’il faisait partie d’une escouade.

Armes

  • Correction d’un problème qui empêchait de modifier les accessoires par défaut d’une arme de plan dans une partie.

Stabilité

  • Diverses améliorations de la stabilité.

Zone de guerre 1.64

Parties classées

Acheter des stations
  • Les stations d’achat dans les parties classées Warzone sont désormais statiques et correspondent aux emplacements fixes des modes non classés.
  • Les mises à jour à venir amélioreront l’agencement des stations d’achat pour résoudre les zones mortes potentielles.

Améliorations de terrain

Munitions et boîte utilitaire
  • Les deux boîtes fournissent désormais un maximum de munitions pour les armes principales et secondaires du joueur uniquement.
  • Ne réapprovisionne plus d’autres types de munitions.

Armes

Ajustements du mouvement de l’arme(Black Ops 6)

  • Recul visuel: réduit sur toutes les armes, en particulier les armes automatiques.
  • Balancement du virage: Réduit, en particulier avec des optiques à fort grossissement.
  • Coup de canon: réduit sur les optiques à fort grossissement, à l’exception des fusils de sniper.
  • Balancement inactif: le balancement par défaut a été réduit pour toutes les armes (à l’exception des fusils de sniper).
  • Mouvement ADS: Réduisez le mouvement de l’arme et les pénalités lors des mouvements ADS ou des changements de position.
  • Tir à la hanche: suppression de la déviation supplémentaire du tir à la hanche qui provoquait un rebond en croix.

Amélioration globale: la stabilité de l’arme a été améliorée de 30 à 75 %, ce qui améliore le gameplay pendant les mouvements et la visée.


Réglage du balancement au ralenti de la visée

  • Délai de balancement au ralenti de visée :
    • Toutes les armes : réduites à 2,2 s.
    • Fusils de sniper : supprime désormais complètement le balancement inactif.
  • Laser ciblé: Augmente le délai de balancement à 2,9 s pour toutes les armes.

Ajustements des armes par classe

Fusils d’assaut
  • AMES 85:
    • CHF Barrel : Réduction de la pénalité pour coup de pied en vue verticale (50% → 45%).
  • Gobelin Mk2:
    • Tonneau CHF : Augmentation de la pénalité pour coup de pied en vue horizontale (20% → 25%).
  • GPR 91:
    • Tonneau CHF : Pénalité verticale augmentée (50% → 55%), pénalité horizontale augmentée (20% → 25%).
  • Krig C:
    • Sprint pour tirer : augmentation (0,2 s → 0,21 s).
    • Sprint tactique pour tirer : augmentation (0,3 s → 0,31 s).
    • Vue coup de pied : Augmenté, avec une progression plus rapide du motif.
  • Modèle L:
    • Tonneau CHF : Pénalité verticale augmentée (50% → 55%), pénalité horizontale augmentée (20% → 25%).
GMS
  • Août:
    • Attachement Akimbo : Pénalité pour écartement de la hanche (12 % → 70 %), pénalité pour coup de pied de vue augmentée (15 % → 20 %).
GQF
  • GPMG-7:
    • Tonneau CHF : Pénalité horizontale augmentée (20% → 25%).
  • XMG:
    • Tonneau CHF : Pénalité verticale augmentée (45% → 50%), pénalité horizontale augmentée (20% → 25%).
Fusils
  • Maelström:
    • Souffle du dragon : Dégâts maximum (30 → 18), Moyenne portée 1 (25 → 14), portée réduite (7,62 m → 6,35 m), Moyenne portée 2 dégâts (12 → 11), portée réduite (19,68 m → 10,16 m).
Armes de mêlée
  • Couteau: Temps de balancement amélioré de 7,5 %.
  • Batte de baseball: Le temps d’élan a été amélioré de 14 %.
  • Perceuse électrique: Temps d’oscillation amélioré de 9,5 %.

Bogue

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du classement du Top 250 de la Battle Royale.
  • Correction de l’aptitude Grenadier qui ne ralentissait pas les ennemis touchés par des dégâts explosifs.
  • Correction de la boucle « Chargement des statistiques du joueur » lors du lancement de Warzone.

Problèmes connus

Campagne

  • Réinitialisationde la progression de la mission : Les joueurs remarqueront peut-être la réinitialisation de leur mission actuelle après la mise à jour du 14 novembre ; Les missions précédemment terminées ne sont pas affectées.
  • Perte de données sur le PC MS Store: enquête sur les problèmes entraînant la perte de la progression de la campagne et des modifications des paramètres sur la version PC du Microsoft Store.

Téléchargez gratuitement la mise à jour 1.064 de CoD BO6 sur PS4, PC, PS5, et Xbox One.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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