Call of Duty Mise a jour 1.063 (COD Warzone maj 1.63)

La Call of Duty mise à jour 1.063 (version 1.063.000) est déployée sur PS4, PC et Xbox One. Selon les notes de COD maj 1.63, la dernière mise à jour introduit de nouvelles cartes multijoueurs, des LTM sur le thème des vacances, des armes puissantes et un contenu Zombies expansif. Profitez de la Citadelle des Morts, des camouflages de vacances et des paramètres de manette avancés. En dehors de cela, la maj 1.063 de Black Ops 6 (Warzone) affine également les paramètres de sensibilité, introduit des modes festifs, réorganise les parties classées avec des mécanismes simplifiés et améliore le système de récompenses pour la progression et le jeu compétitif.

Auparavant, une mise à jour de COD BO6 1.61 a ajouté la mise à jour de la saison 3 a ajouté de nouveaux changements, de nouveaux opérateurs, de nouvelles armes et bien plus encore. Malheureusement, de nombreux joueurs rencontrent encore un certain nombre de problèmes en jouant au jeu. La COD BO6 maj 1.063.000 d’aujourd’hui résoudra quelques-uns de ces problèmes.

Notes de COD Black Ops 6 mise à jour 1.063 – 4 décembre 2024

Call of Duty Mise a jour 1.063
Call of Duty Mise a jour 1.063

Black Ops 6 Mise à jour 1.063

Faits saillants de la saison 01 Reloaded

  • Nouvelles cartes multijoueurs : Hacienda, Racket et Nuketown Holiday.
  • Nouvelles armes : Fusil à pompe Maelström, fusil de sniper AMR Mod 4 et Cleaver Melee.
  • Nouveau contenu Zombies : Carte de la Citadelle des Morts, ennemi Doppelghast, avantage Aide aux vautours et amélioration du champ Tesla Storm.
  • Modes de vacances à durée limitée : Ran-snack, Infectious Holiday et Jingle Hells.
  • Mise à jour de la sensibilité du contrôleur : Réglages plus fins avec une échelle de 0,10 à 4,00.

Notes de mise à jour de la Saison 01 Reloaded

Nouvelles cartes multijoueur

  • Hacienda (6v6) : Retournez dans le domaine viticole emblématique de Black Ops 4 avec des possibilités de combat intérieures et extérieures dynamiques.
  • Raquette (2v2, 6v6) : Combattez dans un petit coffre-fort de banque souterrain rempli de coins étroits et d’engagements à enjeux élevés.
  • Vacances à Nuketown (6v6) : Profitez d’une version festive de Nuketown sur le thème de l’hiver avec des batailles de boules de neige et des vibrations de vacances.

Nouveaux modes multijoueurs à durée limitée

  • Ran-Snack (12 décembre) : Collectez et déposez des cookies tout en gagnant des buffs tels que des augmentations de vitesse et une régénération de santé.
  • Vacances infectieuses (12 décembre) : Des zombies et des opérateurs déchus en tenue festive apportent une touche saisonnière au mode Infecté.

Nouvelles armes

  • Maelström (fusil à pompe) : Fusil de chasse entièrement automatique idéal pour le combat rapproché.
  • AMR Mod 4 (fusil de sniper) : Tireur d’élite puissant avec un potentiel de destruction en un coup et un fort recul.
  • Couperet (mêlée) : Une arme de mêlée brutale pour le combat rapproché.

Nouveaux accessoires

  • Mod rafale 3 tours : Disponible pour le fusil d’assaut XM4 et le pistolet-mitrailleur Kompakt 92, ajoutant un tir en rafale contrôlé.

Nouvelle aptitude multijoueur et joker

  • Radar à éclats d’obus : Marque les cibles blessées par des dégâts d’explosion sur votre mini-carte.
  • Joker High Roller : Équipez une quatrième série de buts pour les matchs à 6 contre 6.

Mises à jour du mode Zombies

Nouvelle carte Zombies

  • Citadelle des Morts : Explorez une forteresse médiévale envahie par le Syndicat français et remplie de sinistres secrets.

Nouvel ennemi

  • Doppelghast : Un ennemi chaotique et rapide avec un comportement erratique et des attaques imprévisibles.

Nouveau Perk-A-Cola : Aide aux vautours

  • Disponible sur la Citadelle des Morts, Liberty Falls et Terminus.
  • Principales optimisations : Comprend des nuages de gaz pour la dissimulation ou les améliorations de terrain.
  • Optimisations mineures : Fournit des avantages tels que le ramassage automatique du butin et des chances de chute d’équipement plus élevées.

Nouveau mod de munitions : Réparation légère

  • Transforme la santé des ennemis en glyphes de soins pour les alliés.
  • Principales optimisations : Améliorez les effets de glyphe ou activez l’activation sur les ennemis d’élite.

Nouvelle mise à niveau du terrain : Tesla Storm

  • Enchaîne la foudre entre les joueurs, endommageant et étourdissant les ennemis.
  • Principales optimisations : Augmentez la portée, infligez des dégâts ou ajoutez des afflux mortels.

Nouveaux GobbleGums

  • Fût d’énergie (rare) : Génère un bonus à pleine puissance.
  • Temps mort (Ultra) : Élimine les ennemis et termine le tour pendant trois minutes.
  • Joie des Fêtes (fantaisiste) : Des visuels festifs de zombies pour les fêtes de fin d’année.

Nouveau cours de formation Zombies

  • Apprenez les mécanismes de jeu à l’aide d’exercices guidés, notamment le combat de zombies, la progression sur la carte, l’utilisation des avantages et la stratégie d’exfiltration.

Nouveau mode Zombies à durée limitée

  • Jingle Hells (17 décembre) : Une version festive et enneigée de Liberty Falls avec des décorations saisonnières et une atmosphère glaciale.

Mises à jour mondiales

Camos

  • Les camouflages CDL, Parties classées et Incentive peuvent désormais être équipés sur n’importe quelle arme, sans passer outre les conditions de déverrouillage précédentes.

Paramètres de la manette

  • Les curseurs de sensibilité ont été mis à jour sur une échelle de 0,10 à 4,00 pour des ajustements plus fins. Les valeurs précédemment définies restent intactes.

MULTIJOUEUR

Cartes

  • Nouveau
    • Hacienda (6v6)
    • Raquette (2v2, 6v6)
    • Vacances à Nuketown (6v6)
  • Ajustements
    • Basse-ville
      • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de sortir de l’espace de jeu prévu.
    • Protocole
      • Ajustement de l’emplacement de la recherche et de la destruction d’un site de bombes

Modes

  • Ajustements
    • Point stratégique
      • Correction d’un problème à cause duquel les marqueurs de zone pouvaient parfois disparaître lors de la contestation d’un emplacement de point stratégique.
    • CDL Modes (CDL Hardpoint, CDL Search and Destroy, CDL Control)
      • Les éléments de carte dynamiques sont désormais désactivés par défaut dans les modes de jeu CDL.
        • Les chemins secrets (bibliothèque Skyline, salle de panique Hacienda) seront ouverts par défaut.

Armes

Nous publierons un important patch d’équilibrage des armes peu de temps après le lancement de la Saison 1 Reloaded. Le correctif répondra à certains commentaires courants de la communauté que nous avons vus. Voici quelques-uns des changements de haut niveau, avec des notes détaillées à venir plus tard.

  • Amélioration des dégâts des tirs à la tête sur les armes automatiques
  • Suppression complète du balancement au ralenti au début de l’ADS sur les fusils de sniper
  • Réductions du recul visuel, du balancement et du balancement

Armurier

  • Correction d’un problème qui affichait des valeurs de vitesse de déplacement incorrectes sur certaines armes dans les statistiques détaillées des armes.

Mode Théâtre

  • Correction d’un problème qui affichait les effets de l’ATH d’un joueur précédemment observé en mode Caméra libre dans le cinéma.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’introduction de Hellstorm de s’afficher dans le théâtre.
  • Correction d’un problème à cause duquel Free Cam effectuait un zoom avant ou arrière si le dernier joueur spectateur était ADS.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct des effets visuels des grenades fumigènes dans le théâtre.
  • Correction d’un problème qui entraînait la présence d’un écran noir lors de l’affichage d’un fichier dans Theater.
  • Correction d’un blocage qui pouvait se produire lors de la tentative d’ouverture d’un fichier Theater alors qu’un autre avait déjà été ouvert.
  • Les fixations de mouvement Free Cam pour monter/descendre sur les manettes ont été ajustées à L1/R1.

Avantages

  • Le bonus de spécialité de combat de reconnaissance de l’indicateur d’avantage de l’ATH ne s’affiche désormais que lorsqu’un ennemi est en ADS.
  • Amélioration de l’Auto-Ping de Tracker dans les modes Libre pour tous.

Équipement

  • Correction d’un problème à cause duquel les assistances flash et commotion cérébrale pouvaient être accordées en touchant des coéquipiers dans des modes où le tir ami était activé.

Séries de buts

  • Correction de problèmes qui pouvaient persister dans le cercle des vainqueurs des superpositions statiques de différentes séries de scores.
  • La tourelle sentinelle cible désormais les ennemis en dernier combat.
  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs qui tiraient avec une arme non supprimée avec l’aptitude Spectre équipée pouvaient être vus par une impulsion d’éclaireur ennemie.
  • Correction d’un problème à cause duquel le lanceur d’archange et le revolver étaient rangés lors de l’exécution d’un manteau élevé.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur d’utiliser un deuxième lanceur d’archange dans une vie lorsqu’il était obtenu avec des points et un colis de soins.

Lobby Vote

  • Correction d’un problème avec l’option de vote classifié qui l’empêchait de sélectionner fréquemment la ou les mêmes cartes dans certaines sélections. L’option Vote classifié sélectionnera désormais au hasard l’une des sélections de carte (ou de mode) qui n’est pas affichée dans les 2 options de vote visibles dans le lobby.

UI

  • Social
    • Correction d’un problème qui empêchait les amis de s’afficher en ligne lors de la sortie du mode veille sur les consoles.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs hors ligne de s’afficher en tant qu’amis en ligne sur les réseaux sociaux.

Défis

  • Défis de la carte de visite
    • Correction d’un problème qui empêchait le défi « Tueur impitoyable » de progresser si l’un des 10 frags requis était réalisé avec une arme de série de points (lanceur d’archange ou revolver)
  • Défis quotidiens
    • Réduction de la quantité de progression nécessaire pour terminer les divers défis quotidiens multijoueurs.
  • Défis de camouflage
    • Les défis de camouflage Lanceur Or et Épine des ténèbres permettent désormais également de progresser en détruisant l’équipement ennemi et les améliorations de terrain en une partie, en plus de détruire les séries de points ennemies.
    • Correction d’un problème qui empêchait systématiquement les derniers frags d’un match d’être pris en compte dans les défis de camouflage.

Parties classées

  • Nouveau
    • Restrictions mises à jour
      • Les objets suivants sont désormais limités aux parties classées pour correspondre aux dernières AG professionnelles de la CDL :
        • Fusils d’assaut :
          • Krig
          • Modèle L
          • XM4
        • GMS
          • Août
        • Snipers
          • Tous les tireurs d’élite (tous les modes)
      • Pièces jointes:
        • Tous les accessoires de chargeur de fusil d’assaut et de pistolet-mitrailleur
      • Équipement:
        • Grenades fumigènes (tous les modes)
          • Les joueurs qui ont les objets ci-dessus équipés de leur équipement de partie classée voudront les échanger manuellement contre des objets et des accessoires sans restriction. Si les joueurs sélectionnent un équipement avec du contenu restreint, les objets restreints seront automatiquement supprimés lorsque le joueur apparaîtra dans le jeu.
    • Hacienda
      • Avec le retour de l’Hacienda dans la Saison 01 Reloaded, la carte sera ajoutée à la sélection de cartes classées pour les 3 modes classés avant d’être ajoutée à la liste officielle de cartes CDL plus tard en décembre :
        • Hacienda Hardpoint
        • Contrôle de l’Hacienda
        • Hacienda Recherche et destruction
      • Le contrôle de rembobinage sera supprimé avec l’ajout du contrôle Hacienda
    • Correction de bugs en parties classées
      • Correction d’un problème qui empêchait le pardon de perte SR de s’appliquer correctement après la première défaite du joueur de la journée.
    • Mise à jour des modes CDL (CDL Hardpoint, CDL Search and Destroy, CDL Control)
      • Les éléments de carte dynamiques sont désormais désactivés par défaut dans les modes de jeu CDL.
        • Les chemins secrets (bibliothèque Skyline, salle de panique Hacienda) seront ouverts par défaut

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité.

ZOMBIS

Mises à jour générales du gameplay

  • Mises à jour générales
    • Réduction du nombre d’apparitions de Mangler à mi-manches et à des manches élevées.
    • Mise en place d’une limite maximale pour les Manglers actifs dans le jeu, augmentant jusqu’à ce que la limite soit libérée à la 100e journée.
    • Réduction de la santé du canon du bras du Mangler.
    • Réduction significative de la durée des manches spéciales en réduisant le nombre d’apparitions et en ajustant le taux de délai d’apparition des manches spéciales.
    • Dégâts du parasite échelonnés entre les manches 31 à 91.
    • Légère augmentation de l’échelonnement des dégâts pour les zombies de base à la manche 150-400.
    • Correction d’un problème qui empêchait les zombies d’apparaître normalement après le chargement d’une sauvegarde.
    • Correction d’un problème qui empêchait rarement tous les joueurs d’être mis à terre sans moyen de se réanimer et devaient attendre de saigner avant la fin du match.
    • Correction d’un problème en écran partagé où le joueur 1 n’apparaissait pas avec le bon équipement.
  • Terminus
    • Correction d’un problème qui empêchait la minuterie AFK d’être présent en mode dirigé Terminus.
    • Correction d’un problème qui faisait apparaître des amalgames supplémentaires lors du chargement d’une sauvegarde.
    • Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation du mode de tir alternatif Beamsmasher sur une caméra affichait le texte « Immunisé ».
    • Correction d’un problème qui provoquait parfois une iconographie incorrecte sur la mini-carte pendant la course de bateaux.
  • Chutes de la Liberté
    • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître une abomination en dehors de la zone d’Exfiltration lors d’une tentative d’Exful.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’apparition de parasites à Liberty Falls.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la vermine de se retrouver sur le toit lorsqu’elle attaquait le joueur à certains endroits.
    • Correction d’un problème qui empêchait les zombies de passer sous le parvis.

Armes

  • Ajout du Krig C, du Saug, du Sirin 9 mm et de la perceuse électrique à la boîte mystère et à l’abri/armurerie.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’AK-74 pouvait reculer vers le bas.
  • Correction d’un problème à cause duquel la rareté de certaines armes n’était pas la bonne.

Armes miracles

  • Thrustodyne M23
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’utilisation du tir alternatif sans temps de recharge.

Avantages

  • Mastodonneur
    • Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Armure réactive étourdissait les zombies charmés par Brainrot.
    • Amélioration de l’éclairage de la machine à avantages.
  • Der Wunderfizz Machine
    • Der Wunderfizz apparaîtra désormais sur la carte lors du chargement d’une sauvegarde après la 25e journée, sans avoir besoin de passer au tour suivant.

Améliorations de terrain

  • Tempête Tesla
    • Récompense débloquée dans le cadre de l’événement Joyeux Chaos.
  • Fusée éclairante sombre
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’activation de Dark Flare sans être complètement chargée.
  • Revitalisation rapide
    • Correction d’un problème qui empêchait Dying Wish de prendre en compte l’atténuation de l’armure.
  • Linceul d’Éther
    • Suppression d’un exploit qui permettait aux joueurs de franchir les portes et les barrières sans les déverrouiller avec l’augmentation Burst Dash.

GobbleGums

  • Fût d’énergie
    • Récompense débloquée dans le cadre de l’événement GobbleGum Mania.
  • Temps mort
    • Récompense débloquée dans le cadre de l’événement GobbleGum Mania.
  • Tir gratuit
    • Correction d’un problème qui empêchait les lanceurs à grenate sous le canon et les pistolets PaP’d GS45 d’avoir des munitions illimitées.
    • Correction d’un problème qui empêchait le joueur d’utiliser les GobbleGums lorsqu’il avait une tourelle sentinelle active.

Séries de buts

  • Canon à main
    • Déblocage disponible via l’armurerie pour les joueurs qui ne l’ont pas déjà débloqué avec l’événement La liste de cibles.

Bonus

  • Le bonus d’armure maximale remplira désormais également les plaques de réserve du joueur.

Piller

  • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que le fait de ramasser une arme sur le sol pouvait l’échanger avec votre arme secondaire au lieu de l’arme qu’elle tenait.

Activités

  • Essais S.A.M.
    • Correction d’un problème qui empêchait parfois le joueur de revenir aux séries de buts d’origine après la période d’essai.

Défis

  • Défis de la carte de visite
    • Correction de problèmes qui empêchaient le suivi correct des défis de cartes de visite zombies suivants :
      • Défi Prestige 1 « Barrage sans fin »
      • Défi de carrière « Madness »
      • Défi Dark Ops « Kunoichi »
      • Défi Dark Ops « Sticks n’Stones »
      • Défi de chasseur de trophées « Splash Damage »
      • Défi Dark Ops « Libéré »
      • Défi « Gumption » équipé
      • Défi de viande fraîche « Hide & Seek »
  • Défis quotidiens
    • Réduction de la quantité de progression nécessaire pour terminer les divers défis quotidiens de Zombies.
  • Médailles
    • Correction d’un problème qui empêchait le suivi correct de la médaille Monkey Business.

UI

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les sélections d’apparaître verrouillées.
  • Mise à jour du texte sous les récompenses du mode dirigé comme suit : « Une récompense de charme sera également attribuée pour avoir terminé le mode standard » afin de refléter précisément ce qui sera supplémentaire en mode standard.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’affichage de l’ancien nom GobbleGum lors du défilement des packs GobbleGum dans le magasin.
  • Correction d’un problème en écran partagé où l’interface utilisateur du GobbleGum du match précédent était présente au début d’un nouveau match, empêchant le joueur de voir quels Gums il avait.
  • Correction d’un problème qui empêchait le tableau des scores d’apparaître en écran partagé.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître le réticule du point central à la 3e personne.
  • Mise à jour de l’icône de ping pour le Krig C.
  • Correction de certaines incohérences de texte.

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité.

Mise à jour 1.63 de Warzone

PARAMÈTRES

  • Sensibilité du stick de la manette
    • Le système de curseurs de sensibilité du stick de la manette est passé d’une échelle de 1-20 à une échelle de 0,10-4,00. Cela donnera aux joueurs un contrôle plus précis sur leurs valeurs de sensibilité et plus de transparence sur l’effet de leurs modifications. Les paramètres de sensibilité précédemment définis seront conservés.

MODES

  • Mode à durée limitée Holiday Rush
    • Décorez les couloirs de la zone 99. Rejoignez les festivités dans ce mode de résurgence au rythme effréné alors que les joueurs s’affrontent pour des cadeaux de valeur. Gardez un œil sur le ciel pour un invité spécial et faites attention aux boules de neige jaunes !
    • Nombre de joueurs :40
    • Taille de l’équipe :Quads
    • Carte:Aire 99
  • Slay Ride ResurgenceMode à durée limitée
    • Le Père Noël mort-vivant est de retour à Urzikstan ! Combattez les joueurs, battez le Père Noël mort-vivant et ses sbires zombies, capturez les arbres Codmas pour un butin puissant et faites la course pour contrôler le train de l’Urzikstan dans ce mode de jeu festif et bourré d’action.
    • Nombre de joueurs :56
    • Taille de l’équipe :Quads
    • Carte:Urzikstan

PARTIES CLASSÉES

Déverrouiller les parties classées

Warzone Ranked Play : Battle Royale fait son retour triomphal le 5 décembre 2024. La mise à jour du programme sera mise en ligne peu de temps après le déploiement de la mise à jour de la Saison 01 Reloaded.

Récompenses

Les parties classées offrent une variété de récompenses précieuses qui peuvent être gagnées exclusivement en jouant. Ces récompenses vous permettent de montrer vos compétences dans tous les modes de jeu.

» Façons d’obtenir des récompenses «

  • Principaux défis de placement
    • Disponible au lancement et gagnable en toute saison.
    • Terminez les étapes de votre meilleur classement tout au long de votre carrière de parties classées pour débloquer des récompenses exclusives.
  • Skins d’opérateur de rang
    • Disponible au lancement et gagnable en toute saison.
    • Un modèle de compétiteur classé est attribué dès votre meilleur classement dans 10 matchs au cours de votre carrière en parties classées.
    • De l’or grâce à des skins d’opérateur de rang irisé sont attribués dès qu’ils atteignent le rang respectif.
    • Les 250 meilleures récompenses sont attribuées à la fin de la saison.
  • Récompenses de saison
    • Introduit au début de chaque saison et disponible uniquement pendant cette saison.
    • Comprend:
      • Défis de victoire et d’élimination de la saison.
      • De l’or grâce aux récompenses de rang Iridescent, attribuées immédiatement.
      • Récompenses de rang Top 250, décernées à la fin de la saison.
  • Objets de récompense « Flex »
    • Des récompenses saisonnières qui changent à chaque nouvelle saison.
    • Dans la saison 1, les joueurs gagnent :
      • Un emblème, une carte de visite et un grand décalcomanie représentant leur rang le plus élevé atteint à partir de l’argent.
      • Les saisons à venir introduiront de nouveaux types d’objets de récompense de rang « Flex ».

PERFORMANCE

  • Améliorations des performances du serveur
    • Nous avons mis en œuvre plusieurs mises à jour conçues pour améliorer les performances du serveur, garantissant une expérience plus fluide et plus fiable.

ACHETER DES STATIONS

Ajustements

  • Remise spécialiste
    • La réduction de la vente de feu pour le spécialiste est passée de 30 % à 50 % pour s’aligner avec d’autres objets.

AVANTAGES

Nouveau

Réflexes

• Les explosifs déclenchés explosent avec un délai lorsqu’ils passent en sprintant.

• Débloqué via la Saison 01 Reloaded – Récompense de l’événement des fêtes

SÉRIES D’ÉLIMINATIONS

Nouveau

  • Bunker Buster
    • Augmentation des dégâts maximums de 237 à 300.
    • Réduction des dégâts minimaux de 112 à 50.
    • Lorsque le système de trophées intercepte le briseur de bunker, il inflige un peu moins de dégâts dans la zone pour compenser l’augmentation des dégâts maximum.

ARMES

Nouvelles armes

  • Fusil de sniper AMR Mod 4 (en saison)
    • Fusil de sniper semi-automatique. Destruction en un coup au torse, aux bras, aux mains et au haut des jambes. Recul très élevé et cadence de tir lente. Vous pouvez stabiliser votre visée tout en ADSant.
    • Acquérable via la récompense de l’événement
  • Fusil à pompe Maelström (en saison)
    • Fusil de chasse entièrement automatique. Bonne autonomie et maniabilité. Recul élevé et grande écartement des hanches.
    • Acquérable via la récompense de l’événement
  • Arme de mêlée Cleaver (en saison)
    • Tuer en un coup. Gamme courte-moyenne. Vitesse d’attaque moyenne.
    • Acquérable via la récompense de l’événement

Nouveaux accessoires

  • XM4 3-Round Burst Mod Conversion (en saison)
    • Convertissez le mode de tir principal du fusil d’assaut XM4 en une rafale de trois coups, économisant ainsi des munitions et soutenant une visée plus stable grâce à des combats soutenus.
    • Acquérable via la récompense de l’événement
  • Kompakt 92 3-Round Burst Mod Conversion (en saison)
    • Ajoutez un peu de contrôle à la mitraillette Kompakt 92 à tir rapide avec un mode de tir principal en rafale de trois coups. Chaque rafale passe rapidement à la suivante, ce qui vous permet de continuer à infliger des dégâts lorsque vous en avez le plus besoin.
    • Acquérable via la récompense de l’événement

Ajustements des armes

Ajustements du fusil d’assaut

  • AK-74
    • Gammes de dégâts :
      • Portée maximale : augmentée de 45,72 m à 53,34 m.
      • Portée moyenne : augmentée de 66 m à 71 m.
      • Portée minimale : augmentée de >66 m à >71 m.
    • Vélocité des balles : augmentée de 760 m/s à 830 m/s.
  • AMES 85
    • Vélocité des balles : augmentée de 760 m/s à 810 m/s.
  • COMME VAL
    • Gammes de dégâts :
      • Portée maximale : augmentée de 40,6 m à 48,26 m.
      • Moyenne portée : augmentée de 53,34 m à 66 m.
      • Portée minimale : augmentée de >53,34 m à >66 m.
    • Vélocité des balles : augmentée de 725 m/s à 790 m/s.
    • Vitesse ADS : Amélioration de 230 ms à 220 ms.
  • Krig C
    • Gammes de dégâts :
      • Portée maximale : augmentée de 43,18 m à 47 m.
      • Moyenne portée : augmentée de 55,8 m à 63,1 m.
      • Portée minimale : augmentée de >55,8 m à >63,1 m.
    • Vitesse des balles : augmentée de 750 m/s à 815 m/s.
  • Autres ajustements AR :
    • Goblin Mk2 : la vitesse des balles passe de 740 m/s à 800 m/s.
    • GPR 91 : La vitesse des balles est passée de 730 m/s à 780 m/s.
    • Modèle L : la vitesse des balles passe de 770 m/s à 820 m/s.
    • XM4 : la vitesse des balles passe de 750 m/s à 800 m/s.

Ajustements de la mitraillette

  • Changements globaux :
    • Vitesse de rechargement de tous les pistolets-mitrailleurs Black Ops 6 augmentée de 10%.
  • C9
    • Gammes de dégâts :
      • Moyenne portée 2 : Augmentation de 29,7 m à 31 m.
      • Portée minimale : augmentée de >29,7 m à >31 m.
    • Modificateurs :
      • Tir à la tête : augmenté de 1,07x à 1,1x.
      • Jambes : augmentée de 0,77x à 0,9x.
  • Kompakt 92
    • Gammes de dégâts :
      • Portée maximale : augmentée de 10,2 m à 10,5 m.
      • Moyenne portée : augmentée de 20,32 m à 20,32 m.
    • Modificateurs :
      • Tir à la tête : augmenté de 1,07x à 1,15x.
      • Torse et jambes : Poli dans toutes les catégories.

Ajustements de la LMG

  • Changements globaux :
    • Amélioration de la vitesse de l’ADS et de la vitesse de la balle pour la plupart des LMG.
  • GPMG-7
    • Portées de dégâts : Amélioré dans toutes les gammes.
    • Vitesse des balles : augmentée de 690 m/s à 750 m/s.
    • Vitesse ADS : Amélioration de 460 ms à 410 ms.
  • PU-21
    • Portée des dégâts : Portée moyenne étendue, portée minimale réduite.
    • Modificateurs : les multiplicateurs de tir à la tête et de torse ont été augmentés.

Ajustements du fusil de chasse

  • Changements globaux :
    • Vitesse de rechargement de tous les fusils à pompe Black Ops 6 augmentée de 8%.
  • Lockwood 300
    • Dégâts maximum réduits de 50 à 28 points.

Améliorations de l’interface utilisateur/de l’expérience utilisateur

  • Les armes d’équipement personnalisées affichent désormais des couleurs de rareté basées sur les accessoires au lieu d’une seule couleur.

Améliorations audio

  • Réduction du volume de l’effet de réverbération sur Urzikstan.

BOGUE

» Avantages «

  • Correction d’un problème avec les packs d’avantages personnalisés où le pack était nommé « Personnalisé » alors qu’il devrait être nommé « Pack d’avantages personnalisés ».
  • Correction d’un problème avec les packs d’avantages personnalisés où le pack s’affichait comme rareté « légendaire » alors qu’il devrait s’afficher comme rareté « Équipement ».
  • Correction d’un problème avec la description du charognard qui n’indiquait pas qu’il fournissait de l’argent.
    • L’avantage fournira 1500 espèces des paquets qui tombent des ennemis.
  • Correction d’un problème avec la description du Grenadier qui faisait référence au fait que les joueurs « enlevaient les éclats d’obus ».
    • L’avantage applique un affaiblissement lorsque les ennemis sont endommagés par des explosifs, mais qu’ils ne sont pas censés retirer les éclats d’obus.
  • Correction d’un problème avec la correction rapide qui empêchait la santé de se régénérer lors du placage et des frags.
  • Correction d’un problème avec la correction rapide à cause de laquelle l’insertion d’une plaque d’armure, l’élimination d’un joueur ou la mort d’un joueur à terre déclenchent désormais correctement la régénération des points de vie.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’aptitude par défaut « Échange rapide » n’était pas appliquée en pré-partie. Ceci est toujours appliqué correctement dans un match normal.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’avantage Spécialiste était réduit de 30 % au lieu de 50 % lors d’une vente de feu.

» Améliorations de terrain «

  • Correction d’un problème avec l’amélioration de terrain de la station d’achat déployable qui affichait les mauvaises icônes dans certaines situations.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’icône d’amélioration du terrain de largage d’équipement d’apparaître en bas à droite de l’écran lorsque les joueurs en ont un équipé.

» Camos «

  • Correction d’un problème avec les défis qui nécessitaient de suivre les éliminations sous un drone ennemi.

» Champ de tir «

  • Correction d’un problème qui empêchait les mannequins de champ de tir de déclencher des sons de rupture d’armure lorsqu’ils étaient touchés par un tir à la tête lorsque l’armure se brisait.
  • Correction d’un problème qui empêchait involontairement les tireurs d’élite de tirer à la tête en un seul coup dans certains scénarios dans le champ de tir.
  • Correction d’un problème qui empêchait le mannequin mobile de se déplacer correctement jusqu’à la portée de dégâts prévue de l’arme.

» Goulag «

  • Correction d’un problème qui donnait l’impression que les personnages-joueurs subissaient des dégâts lorsqu’ils entraient dans le Goulag.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître plus d’argent que prévu dans les événements du Goulag.

» Autres «

  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs recevaient un retour visuel incorrect sur les marqueurs de frappe lorsqu’ils regardaient les killcams.
  • Correction d’un problème qui empêchait involontairement les joueurs de changer de pistolet lorsqu’ils changeaient d’arme et ramassaient une arme en même temps.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de quitter le match pendant l’exfiltration.
  • Correction d’un problème qui bloquait les joueurs dans une animation de placage.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’utiliser plusieurs drones.
  • Correction d’un problème à cause duquel la station d’achat affichait la mauvaise icône.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de dupliquer les paiements en terminant le contrat d’intelligence d’origine électromagnétique.
  • Correction d’un problème à cause de la disparition de la cache du dépôt de munitions sur l’île de la Renaissance.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’attacher correctement des tyroliennes en l’air à de longues tyroliennes dans l’Urzikstan.
  • Correction de nombreuses descriptions sur les accessoires d’armes dans l’armurier après la refonte de la bouche et du dessous du canon.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’icône de certains événements publics clignotait à plusieurs reprises
  • Correction d’un problème à cause duquel le fil d’alimentation des scores persistait sur l’ATH jusqu’à la mort et la réapparition.
  • Correction d’un problème à cause duquel la fenêtre contextuelle d’échange de pièce jointe ne s’affichait pas correctement dans certaines conditions.
  • Correction d’un problème à cause duquel le message et les informations « L’espace aérien est trop encombré » ne s’affichaient pas correctement lors de l’utilisation de certaines séries d’éliminations.
  • Correction d’un problème à cause duquel les messages et les fenêtres contextuelles du didacticiel s’affichaient même lorsqu’ils étaient désactivés.
  • Correction d’un son manquant lorsque votre escouade est effacée.
  • Correction d’un problème avec le tableau des scores de Butin qui entraînait un affichage incorrect de l’argent mis en banque.
  • Correction d’un problème qui empêchait un joueur de tirer après avoir ouvert une caisse d’équipement alors qu’il avait été précédemment éliminé de sortir des limites.
  • Correction d’un problème à cause duquel le widget Concours de primes clignotait et émettait du son à plusieurs reprises.

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Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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