La Call of Duty mise à jour 1.061 est déployée sur PS4, PC et Xbox One. Selon les notes de COD maj 1.61, la dernière mise à jour de la saison 01 introduit de nouvelles cartes, modes de jeu, armes et un système anti-triche Ricochet amélioré. Le mode Zombies Directed propose une expérience de quête guidée, et un nouvel événement, The Hit List, propose des missions à enjeux élevés avec des récompenses exclusives. En dehors de cela, la maj 1.061 de Black Ops 6 (Warzone) comprend également une longue liste de corrections de bogues.
Auparavant, une mise à jour de COD MW3 1.57 a ajouté la mise à jour de la saison 3 a ajouté de nouveaux changements, de nouveaux opérateurs, de nouvelles armes et bien plus encore. Malheureusement, de nombreux joueurs rencontrent encore un certain nombre de problèmes en jouant au jeu. La maj 1.061.000 de COD BO6 d’aujourd’hui résoudra quelques-uns de ces problèmes.
Notes de COD Black Ops 6 mise à jour 1.061 – 14 novembre 2024
Mise à jour 1.061 de Black Ops 6
Nouvelles cartes multijoueur
- Lancement de la saison
- Cachette (6v6)
- Aiguisez vos compétences de combat dans cette carte multijoueur de taille moyenne comprenant un site d’entraînement complet comprenant un entraînement à la cible, un parcours d’obstacles et une reconstitution réaliste d’un coffre-fort et d’une salle de sécurité pour vous aider à planifier la prochaine mission visant à frapper la famille criminelle Luttazzi.
- Héritage (6v6, 2v2)
- Crashez une exposition privée d’art de la famille Luttazzi pour créer une diversion pour l’autre équipe de Rogue Black Ops pendant qu’ils exécutent le vrai travail.
- Extraction (6v6)
- L’enfer s’est déchaîné à la suite d’une embuscade du Crimson One lorsque l’attaque sur les Luttazzis tourne mal.
- Cachette (6v6)
Nouveaux modes multijoueurs
- Lancement de la saison
- Fouiller
- Ransack vous voit piller des lingots d’or dans des caisses disséminées dans la zone d’opérations sur des cartes 6v6. Une fois récolté, sécurisez votre butin en le ramenant dans la réserve de votre équipe.
- Fouiller
- En saison
- Chasse aux accessoires
- Préparez-vous à une tristement célèbre partie de cache-cache, car le mode de fête Black Ops, préféré des fans, est de retour ! Lancez-vous sur une carte multijoueur en tant qu’accessoire ou chasseur.
- Chasse aux accessoires
Nouvelles armes (multijoueur et zombies)
- Lancement de la saison
- Krig C – Fusil d’assaut (Passe de combat)
- Pour un fusil d’assaut percutant et polyvalent qui fonctionne bien sur plusieurs gammes, ne cherchez pas plus loin que le Krig C.
- Saug – SMG – Passe de combat (Passe de combat)
- Bombardez vos ennemis d’une grêle de plomb à l’aide de ce pistolet-mitrailleur à tir rapide, parfait pour percer et nettoyer de petits espaces.
- Krig C – Fusil d’assaut (Passe de combat)
- En saison
- Sirin 9mm – Arme spéciale (récompense d’événement spécial)
- Faites passer votre jeu au niveau supérieur avec cette arme pliable de catégorie spéciale offrant un tir automatique complet avec une cadence de tir lente et régulière pour vous aider à rester sur la cible jusqu’à moyenne portée.
- Perceuse électrique – Arme de mêlée (récompense d’événement)
- Il n’y a pas de meilleur outil pour le travail que la perceuse électrique, offrant une vitesse d’attaque rapide pour des coups de suivi rapides pour faire le travail.
- Sirin 9mm – Arme spéciale (récompense d’événement spécial)
Nouveaux accessoires (multijoueur et zombies)
- Lancement de la saison
- Souffle du dragon de calibre 12 (Passe de combat)
- Ajoutez un peu de chaleur à vos tirs de fusil à pompe avec des obus incendiaires composés d’étincelles de magnésium qui collent et brûlent les ennemis au fil du temps.
- Souffle du dragon de calibre 12 (Passe de combat)
- En saison
- Stock de poids tampon (récompense d’événement)
- La crosse à poids tampon plus lourde offre une action nettement plus douce grâce à la résistance supplémentaire rencontrée par le groupe de porte-culasse pour le fusil d’assaut XM4, la mitrailleuse XMG et le fusil de précision DM-10.
- Conversion XM4 Burst Fire (récompense d’événement)
- Convertissez le mode de tir principal du fusil d’assaut XM4 en une rafale de trois coups pour économiser les munitions et rester sur la cible.
- Kompakt 92 Conversion de tir en rafale (récompense d’événement)
- Convertissez le mode de tir principal du pistolet-mitrailleur Kompakt 92 en une rafale de trois coups exceptionnellement rapide.
- Stock de poids tampon (récompense d’événement)
Nouveaux avantages multijoueur
- Fenêtre de lancement de la saison
- Shadow – Stratège
- Indétectable par les pièges et les mines ennemis.
- Shadow – Stratège
New Scorestreak (multijoueur et zombies)
- Canon à main
- Disponible en tant que récompense d’événement dans la fenêtre de lancement de la saison, cette série de points de niveau intermédiaire permet aux joueurs d’équiper une arme de poing extrêmement puissante pour une durée limitée.
- Le revolver est également accessible dans Zombies à la table d’artisanat sous Soutien.
Nouveaux opérateurs (multijoueur et zombies)
- Goliath (BlackCell, Rogue Black Ops, Lancement)
- Renforcez votre maîtrise du combat ardent en incarnant l’homme du feu en fusion lui-même, Goliath ! Toutes les informations biographiques de cet opérateur ont été caviardées.
- Sevati « Sev » Dumas (Passe de combat, Rogue Black Ops, lancement)
- Acteur principal de l’équipe Rogue après la conclusion de la campagne, Sev est prêt à conclure un accord avec le Syndicat français indigne de confiance et se prépare à faire tomber la famille rivale Luttazzi pour le prouver.
- Le Remplaçant (pack, Rogue Black Ops, en saison)
- Il n’y a pas de substitut à la grandeur. Le Remplaçant a terminé sa tournée éclair de prise de contrôle de Black Ops 6 et a libéré du temps pour apparaître dans le jeu, disponible en tant que pack de la boutique peu de temps après le lancement.
- Concurrent CDL Home and Away Operators
- Deux nouveaux opérateurs arrivent juste à temps pour la saison 2025 de Call of Duty League®, et les deux sont disponibles (ainsi qu’une foule d’autres contenus, dont un camouflage d’arme) dans le pack de la boutique CDL. Le premier pack disponible comprend l’opérateur « Concurrent » « 2025 CDL Home » (Rogue Black Ops) et l’opérateur « Concurrent » « 2025 CDL Away » (Crimson One).
- Accédez à l’un des opérateurs concurrents pour trouver l’endroit où une variété de skins d’opérateur entrants seront disponibles, une fois obtenus. Attendez-vous à ce qui suit au fur et à mesure que la saison 1 progresse :
- Packs d’équipe CDL pour l’Atlanta Faze, le Boston Breach, les Carolina Royal Ravens, les Los Angeles Guerrellas, les Los Angeles Thieves, les Miami Heretics, le Minnesota Rokkr, Cloud9 New York, le Vancouver Surge, l’Optic Texas, le Toronto Ultra et les Vegas Falcons.
- Skins débloqués pendant les parties classées multijoueurs pour les victoires de défis, Or, Platine, Diamant, Cramoisi, Irisé, Top 250 et Champion du monde saisonnier.
- Skins débloqués pendant les parties classées de Warzone pour des victoires de défis, Or, Platine, Diamant, Cramoisi, Irisé, Top 250 et Champion du monde saisonnier.
New Events
- La liste des cibles (en saison)
- Qui est le prochain ? Maintenez votre style de vie luxueux, mais légèrement corrompu, pendant l’événement Hit List. On vous propose une mission sans faire de prisonniers : tuer ou être tué. L’événement limité Hit List offre aux joueurs un tableau de contrats avec un seul objectif : les éliminer tous. Rayez toute la liste et gagnez du butin exclusif à louer.
Nouveau mode Zombies Directed
- Chutes de la Liberté et Terminus
- Pour les joueurs qui souhaitent assister à l’histoire des zombies avec une expérience guidée pour atteindre les objectifs des quêtes principales à Liberty Falls et Terminus, le mode dirigé est disponible au lancement.
- Le mode dirigé offre une assistance directe pour terminer la quête principale avec des objectifs répertoriés à l’écran.
- Toutes les quêtes secondaires, les épreuves S.A.M. et l’Inducteur Déchaînement sont désactivés dans ce mode.
- Les manches sont plafonnées en fonction de certaines étapes de la progression de la quête principale, avec un maximum de 15 tours.
- La chance de gagner des récompenses de carte de visite uniques en terminant les quêtes principales de Liberty Falls ou de Terminus avant la sortie du mode dirigé expirera au lancement de la saison 1.
- Pour les joueurs qui souhaitent assister à l’histoire des zombies avec une expérience guidée pour atteindre les objectifs des quêtes principales à Liberty Falls et Terminus, le mode dirigé est disponible au lancement.
GLOBAL
Ricochet Anti-triche
Voici un message de nos partenaires de l’équipe Ricochet :
Treyarch a livré plusieurs mises à jour pour lutter contre les comportements perturbateurs, notamment :
- Amélioration des détections AFK pour lutter contre le boost de compte
- Ajuster les seuils de ping pour obliger les joueurs à jouer des matchs dans leur région afin de réduire les abus de VPN
Pour débloquer les parties classées dans Black Ops 6, les joueurs devront gagner 50 parties multijoueurs en matchmaking :
- Cela permet de s’assurer que les joueurs ont de l’expérience avec le multijoueur avant d’entrer dans le mode et #TeamRICOCHET donne un historique des parties à examiner avant qu’un compte n’entre en partie classée
- #TeamRICOCHET utilise également son outil d’enquête sur les replays pour surveiller les replays des meilleurs joueurs dans le cadre du processus d’enquête
Arsenal
- L’armurerie sera mise en ligne dans Black Ops 6 dans S01 Reloaded lorsque le contenu post-événement sera disponible à débloquer.
- Dans Warzone, l’armurerie pourra être débloquée au niveau de joueur 24 au lancement de la saison 1. Pour plus de détails, consultez les notes de mise à jour de la saison 01 de Warzone ici.
CAMPAGNE
Performance
- Améliorations apportées aux animations des séquences d’introduction de mission.
Bogue
- Mise à jour du texte pour la localisation d’un certain nombre de langues.
- Correction de divers problèmes qui entraînaient des plantages peu fréquents du jeu.
- Correction d’une erreur de mémoire qui forçait les joueurs à redémarrer leur jeu.
- Correction des problèmes de fidélité visuelle avec les effets d’eau.
- Résolution d’un problème qui entraînait l’activation par défaut du paramètre Contraste élevé.
- Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître par erreur aux joueurs un avertissement de non-limites lors de la navigation dans une mission.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de terminer une mission en raison du décès prématuré de Gladney.
MULTIJOUEUR
Cartes
- Basse-ville
- Correction d’un problème à cause duquel l’eau scintillait pour certains joueurs.
- Protocole
- Résolu un problème où l’eau vacillait pour certains joueurs.
- Ajustement du site de bombardement A S&D pour empêcher la ligne de vue de l’artillerie au-dessus.
- Carton rouge
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de sortir de l’espace de jeu prévu.
- Voûte
- Ajustement du site de bombe A S&D pour réduire la ligne de visée à partir de la zone d’apparition de départ.
Engendre
- La logique d’apparition est mise à jour sur plusieurs cartes pour réduire les chances d’apparaître près des ennemis.
- Ajustement des apparitions de départ dans Subsonic pour éviter d’endommager l’équipe ennemie adverse au début du match.
Modes
- Correction d’un problème sur plusieurs cartes qui permettait de capturer des zones de points stratégiques en dehors des limites prévues.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage d’icônes incorrectes sur l’icône de verrouillage du prochain point stratégique.
- Correction d’un problème qui empêchait la récupération de la bombe dans Search & Destroy si elle était larguée sur un véhicule détruit.
- Correction d’un problème à cause duquel la ligne « Le temps est presque écoulé » était jouée trop souvent dans Gunfight.
Chat du jeu
- Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs de s’entendre pendant l’entracte (entre les manches) et dans le chat vocal d’après-partie.
Armes
Tout au long de la pré-saison, nous avons constaté une variété constante et saine d’utilisation des armes. La plupart des armes sont assez proches en termes de performances et de taux de sélection, aucune arme ne dominant dans les deux domaines. Ainsi, notre première série de changements de réglage de la saison 1 n’introduira pas de changements majeurs dans l’état actuel de l’équilibrage des armes, mais se concentrera plutôt sur l’amélioration de certaines des armes en bas du peloton. Nous répondons également aux commentaires concernant les dégâts des fusils d’assaut en Hardcore et terminons nos ajustements de l’accessoire de balle de fusil à pompe.
Fusils
Ajustements de l’accessoire laser Strelok
- Augmentation du temps nécessaire pour atteindre la dispersion de l’ADS de 20 % de la vitesse de visée vers le bas à 70 % de la vitesse de visée vers le bas
Ajustements de l’accessoire Slug
- Les limaces permettent aux joueurs d’utiliser des fusils de chasse comme armes de précision à moyenne portée. En contrepartie, ils ont une efficacité limitée à courte portée si vous ne frappez pas soigneusement vos tirs à la tête
Armurier
- Diverses mises à jour des descriptions d’armes.
- Correction d’un problème qui empêchait l’affichage d’autocollants dans l’emplacement des décalcomanies.
Avantages
- Légère réduction du volume de pas Ninja.
- De plus, nous avons légèrement réduit le volume de pas par défaut.
- Correction d’un problème qui empêchait Gearhead de piéger les colis de soins ennemis.
- Correction d’un problème qui empêchait l’équipement de se réapprovisionner avec l’aptitude Charognard.
Séries de buts
- Archange
- Correction d’un problème à cause duquel la roquette explosait parfois immédiatement lorsqu’elle tirait près d’un mur.
Défis
- Correction d’un problème qui empêchait le suivi correct de certains défis quotidiens.
Mises à jour du mouvement
- Correction d’un bug qui ralentissait le joueur lorsqu’il était abattu pendant qu’il se déplaçait.
Théâtre
- Ajout des enregistrements de Nuketown et de Private Match.
- Correction de divers problèmes de stabilité lors de l’affichage des parties.
UI
- Correction d’une faille qui permettait aux joueurs d’équiper des opérateurs qu’ils n’avaient pas débloqués.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner la fermeture de l’AAR lors de l’entrée dans l’onglet Tableau des scores.
- Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct des médailles gagnées et non gagnées dans les collections.
- Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs de sélectionner un skin d’attache.
Graphisme
- Correction d’un problème à cause duquel certains effets d’arme persistaient sur le personnage après avoir changé d’arme.
Stabilité
- Ajout de nombreux correctifs de stabilité.
ZOMBIS
Cartes
- Terminus
- Correction d’un problème à cause duquel la progression du désamorçage n’était parfois pas sauvegardée si le joueur arrêtait de désamorcer pendant l’étape de quête principale du Protocole de l’Apocalypse.
- Correction d’un problème à cause duquel le fait d’entrer dans un Kazimir après avoir terminé la quête principale téléportait le joueur dans l’arène du boss et l’abattait.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner une collision irrégulière entre le chargement d’une partie sauvegardée après avoir déverrouillé la machine Pack-A-Punch.
- Correction d’un problème pendant la quête principale qui entraînait le chevauchement des lignes vocales lors de la quête principale.
- Changement de l’emplacement de la cache de munitions sur le chemin du bord de mer.
- Chutes de la Liberté
- Mise à jour du premier Mangler dont le bras est arraché pour qu’il lâche toujours un canon Mangler au lieu du premier Mangler qui apparaît.
- Correction d’un problème qui empêchait Blanchard d’être présent pendant certains dialogues.
Bogue
- Correction d’un problème qui empêchait l’application des camouflages aux configurations de zombies.
- Fermeture d’un exploit qui permettait aux joueurs d’avoir 3 armes.
- Correction d’un problème à cause duquel la rareté de Wallbuy se réinitialisait lors du chargement d’une sauvegarde.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts jaunes apparaissaient lorsque vous atteigniez un endroit critique avec le pistolet à rayons.
Avantages
- Revitalisation rapide
- Augmentation Dernier Vœu
- Correction d’un problème à cause duquel Dying Wish pouvait s’activer lors d’une plongée de grandes hauteurs tout en étant protégé des dégâts de chute.
- Augmentation Dernier Vœu
- Pop élémentaire
- Correction d’un problème à cause duquel Elemental Pop empêchait l’activation normale des mods de munitions.
- Mastochet
- Augmentation de carapace de tortue
- Carapace de tortue applique désormais une atténuation des dégâts lorsqu’elle est attrapée par un amalgame.
- Augmentation de carapace de tortue
- Flotteur PHD
- Correction d’un problème qui empêchait l’activation de l’aptitude de plonger sur une surface élevée ou inclinée, comme des escaliers ou une colline.
GobbleGums
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs réanimés par l’expérience de mort imminente de conserver tous leurs avantages.
Améliorations de terrain
- Ajustement de la description de la mine d’énergie pour qu’elle n’indique plus dis-le qu’elle inflige des dégâts électriques afin de refléter précisément le type de dégâts.
- Les dégâts de Dark Flare ont été augmentés de 25% à 40% de la santé maximale de base des zombies par itération.
- Correction d’un problème qui entraînait la perte de frais supplémentaires sur les améliorations de terrain lors du chargement d’une sauvegarde.
Soutien
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’arrêt prématuré de l’injection de mutant à proximité de l’eau.
- Correction d’un problème qui permettait au joueur de ramasser une tourelle sentinelle tout en utilisant l’injection mutante.
- Réduction des autodégâts causés par le LDBR.
Enregistrer et charger
- Fermeture d’un exploit qui permettait de conserver un fichier de sauvegarde après qu’il ait déjà été chargé.
Ennemis
- Correction d’un problème à cause duquel les zombies charmés par Brain Rot pouvaient empêcher le joueur de terminer une exfiltration.
- Correction d’un problème qui désactivait l’inducteur de déchaînement si elle était active.
- Correction d’un problème où les zombies lançaient des tripes sur la caméra de fin si le joueur quittait le match pour terminer la partie.
- Terminus
- Correction d’un problème qui empêchait rarement la manche de se terminer après avoir tué tous les zombies.
- Correction d’un problème à cause duquel l’Amalgame pouvait attraper le joueur lorsqu’il était ralenti.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner les joueurs contre les murs, ce qui les bloquait.
- Correction d’un problème à cause duquel plonger tout en étant touché par le recul du patient 13 pouvait pousser le joueur plus loin que prévu.
- Chutes de la Liberté
- Correction d’un problème qui empêchait l’Abomination d’apparaître à l’intérieur des Voies de la Liberté de Fuller.
- Correction d’un problème à cause duquel l’Abomination pouvait lancer une attaque de rayon avant de quitter un placard d’apparition.
Activités
- Correction d’un problème qui empêchait une élite d’apparaître régulièrement pendant l’exfiltration à partir de la 16e journée.
- Mise à jour des épreuves S.A.M. qui exigeaient que le joueur ne subisse pas de dégâts pour afficher une barre de progression au lieu d’un chronomètre.
- Terminus.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’utiliser de l’équipement, des séries de points et des armes à feu pendant la séquence de récompenses de la course de bateaux.
Taux d’accumulation d’XP
- Correction d’un problème à cause duquel l’expérience était attribuée à toutes les armes utilisées dans une assistance au lieu de la dernière.
- Si deux armes ont été utilisées lors d’une assistance, seule la dernière utilisée par les joueurs qui l’ont obtenue recevra de l’XP.
Défis
- Correction d’un problème à cause duquel les achats muraux ne faisaient pas progresser la ville de valeur du défi Prestige 8.
- Correction d’un problème à cause duquel les GobbleGums légendaires faisaient progresser le Défi Ultra Prestige 8 Pleine puissance au lieu des Ultra GobbleGums.
- Correction d’un problème qui pouvait permettre de terminer le défi Libéré en sauvegardant et en quittant avant de commencer le combat final.
- Correction d’un problème qui permettait de terminer les défis de distanciation sociale et d’invincible en rejoignant une partie en cours.
- Correction d’un problème qui pouvait permettre de terminer le défi Signe avant-coureur du destin lors du chargement d’une partie sauvegardée et de l’utilisation d’une série de scores.
- Correction d’un problème à cause duquel le Défi Prestige 5 Feu et Oubli mentionnait qu’il fallait une médaille de Bombardement au lieu d’une médaille de Létalité.
- Correction d’un problème qui empêchait le joueur de terminer le défi scandaleux avant la manche 16 au lieu de la manche 15.
- Correction d’un problème qui empêchait de charger une sauvegarde après la 25e manche pour terminer le défi Sticks N’Stones.
- Correction d’un problème à cause duquel le défi Dark Journey pouvait s’afficher comme non terminé lors du déverrouillage de Nebula avec 33 armes et de l’obtention de la carte de visite.
Détection AFK
- Nous avons mis à jour la logique de détection pour déterminer si un joueur est AFK pendant un match actif.
- Cela devrait réduire le nombre de faux positifs AFK kicks dans Zombies.
- Ajout de l’interface utilisateur d’avertissement AFK Kick à ZM
UI
- Mise à jour des visuels sur tous les GobbleGums pour améliorer la lisibilité.
- Correction d’un problème qui emportait l’interface utilisateur du bateau sur la carte avec le préréglage HUD du commandement central.
- Correction d’un problème à cause duquel l’invite Drop Node Connector pendant la quête principale de Terminus chevauchait la carte avec le préréglage HUD du commandement central.
- Correction d’un problème qui empêchait l’affichage incorrect du numéro de tour lors du chargement d’une sauvegarde.
- Correction d’un problème à cause duquel les statistiques d’arme sur l’AAR affichaient l’équipement avec lequel les joueurs avaient commencé au lieu de l’équipement avec lequel ils se sont terminés.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage d’un mauvais texte sur la carte tactique pour certains objets.
- Suppression des informations multijoueur des descriptions des armes de mêlée.
- Ajout d’une icône de tour le plus élevé à l’AAR lorsque vous atteignez un nouveau tour personnel le plus élevé.
- Ajout d’un chronomètre au tableau des scores.
- Ajout d’une notification lors de la prise d’Intel.
Graphisme
- Correction d’un problème sur PS4 où certains effets arrêtaient le rendu aux tours supérieurs.
- Correction d’un problème qui empêchait certains effets de l’injection mutante de fonctionner lors du sprint.
- Correction d’un problème à cause duquel les effets de personnage de Brutus étaient présents pendant l’injection mutante.
- Chutes de la Liberté
- Correction d’un problème qui empêchait certains véhicules endommagés d’avoir des effets de fumée.
Stabilité
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le jeu de se bloquer lors de la tentative de démarrage d’un match solo après avoir joué en écran partagé.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois le joueur d’enregistrer et de quitter avec l’erreur « Le jeu n’a pas pu être sauvegardé pour une raison inconnue. Réessayez plus tard.
- Ajout de nombreux correctifs de stabilité.
Warzone Mises à jour 1.061
Nouvelle carte : Zone 99
- Aperçude la carte : Inspiré deNuketown, situé dans la station d’armes Echo Ridge du Nevada, offrant une expérience de combat tactique.
- Points d’intérêt clés:
- Réacteur et tours de refroidissement: Zone de largage centrale à action lourde.
- Quai de chargement: Comprend une grue tenant une maisonNuketownpour un gameplay dynamique.
- Points d’intérêt supplémentaires: bunker, site d’essai, entrepôt, assemblage de mannequins, etc.
Retour de cartes avec des mises à jour
- Urzikstan: carte originale avec les premiers points de repère, remaniée pour les fonctionnalitésde Black Ops 6.
- Rebirth Island: disponible avec des mécanismes améliorés comme l’omnimouvement et des armes mises à jour.
Modes de jeu
Modes de retour
- Battle Royale: Mode classique avec un compte de 120 joueurs sur Urzikstan.
- Résurgence: mode remanié sur la zone 99 et l’île de la Renaissance ; Les joueurs peuvent réapparaître tant qu’un membre de l’escouade reste actif.
- Pillage: mode basé sur l’argent sur Urzikstan, où les équipes collectent des objets de valeur pour s’assurer la victoire.
- Bootcamp: mode axé sur l’entraînement avec une progression limitée de l’XP et l’inclusion de bots.
Ajustements de mode
- Mode Résurgence: 25 % de réduction sur le redéploiement lorsque le compte à rebours de Résurgence est actif.
- Mise à jour de la liste de lecture: la carte Resurgence exclusive à la zone 99 le week-end de lancement, avec le retour de l’île de la Renaissance après.
Mises à jour générales
Classements et statistiques
- Réinitialisation du classement: Réinitialisation des statistiques du classement Warzone pour s’adapter aux nouvelles intégrationsde Black Ops 6.
Armurerie (bêta)
- Accès au contenu hérité: les joueurs peuvent débloquer des objets des titres précédents, à partir du niveau de joueur 24.
- Déverrouiller le chemin: les joueurs peuvent gagner du contenu d’équipement manqué des jeux précédents, avec quelques pièces jointes à implémenter dans les futures mises à jour.
Mise à jour de la détection AFK
- Amélioration de la détection AFK: amélioration de la logique d’identification des joueurs inactifs pendant les matchs.
Système de progression
- Progression extensive: 55 niveaux avec 10 niveaux de Prestige, culminant avec un niveau de Maîtrise de Prestige avec 1 000 niveaux.
- Éléments à débloquer: armes, séries d’éliminations, avantages et cartes de visite exclusives.
- Camos d’armes: 9 camouflages militaires, 2 camouflages spéciaux et 4 camouflages de maîtrise, y compris des designs animés commele Tigre d’oretl’Abîme.
Refonte du système de camouflage d’arme
- Warzone Mastery Camo: Présentationd’Abyss,un camouflage de maîtrise exclusivement pour Warzone.
- Défis de camouflage étendus: augmentation significative des étapes de progression et des déblocages de camouflage.
Améliorations du combat
Nouvelles fonctionnalités
- Mécanique de bouclier corporel: Utilisez les ennemis comme boucliers en appuyant deux fois au corps à corps ; Idéal pour un avantage stratégique.
- Arme de mêlée dédiée: les équipements comprennent désormais une arme de mêlée distincte, utilisable avec un sprint tactique illimité.
- Portes pouvant être tirées: Les portes peuvent être ouvertes par balle pour plus d’options tactiques.
Ajustements
- Ramassage automatique de l’auto-réanimation: Ramassez automatiquement les kits d’auto-réanimation à proximité lorsque vous êtes abattu.
- Ajustements du ping et de l’armure: la durée du ping en direct a été réduite ; Remplacement plus rapide de la plaque de blindage.
- Ajustementsde la porte de la mort : le seuil de santé pour l’état de la porte de la mort a été ajusté pour améliorer la conscience de la situation.
Refonte du système de mouvement
Système Omnimovement
- Mouvement à 360 degrés: comprend le sprint, la glissade, le plongeon et les plongées de combat à 180 degrés.
- Combat en décubitus dorsal: Tombez en position couchée avec une vue à 360 degrés pour la furtivité et l’avantage tactique.
Paramètres de mouvement intelligents
- Personnalisable: Options d’assistance au sprint, d’assistance au manteau et d’assistance à l’accroupissement pour un contrôle optimisé.
- Sprint tactique illimité: disponible via l’aptitude Sprinter ou en maniant une arme de mêlée.
- Protection du manteau: Prévient les chutes accidentelles en ajustant le comportement du manteau sur les rebords.
Ajustements
- Sprint tactique prolongé: durée augmentée de 2 à 4 secondes.
- Réglage de l’impact à l’atterrissage: réduction de la durée de l’amortisseur après les chutes de mort imminente pour des transitions de mouvement plus fluides.
Inventaire et avantages
Système d’inventaire rationalisé
- Disposition classique: le sac à dos a été supprimé, et la mise en page simplifiée est revenue à une disposition simplifiée couvrant les éléments essentiels comme l’argent, l’armure et les munitions.
Ajustements des avantages
- Atouts à piller: le butin terrestre inclut désormais des avantages, ajoutant des effets en plus des avantages d’équipement principaux « Pick-3 ».
- Pack d’avantages de spécialiste: Accorde les 18 avantages Pick-3 et les avantages de butin au sol, mais disparaît en cas d’élimination.
- Modification des avantages d’avant-match: Les avantages peuvent être personnalisés dans le lobby d’avant-match.
Principaux avantages par machine à sous
- Emplacement 1:Vétéran,Grenadier,Dextérité,Charognard,Survivant
- Emplacement 2:Quartier-maître,Escouade de déminage,Traqueur,Sprinter,Sang-froid,Solution rapide
- Emplacement 3:Gung-Ho,Résolu,Fantôme,Vol d’oiseau,Tempéré,Vigilance
Nouveaux avantages à butin
- Enveloppé: Lâche une grenade fumigène lorsqu’il est abattu.
- Irradié: Amélioration des mouvements et de la résistance aux gaz dans les zones de gaz ou des effets de l’équipement.
Jokers dans Warzone
Les jokerssont des avantages à usage unique qui améliorent la personnalisation de l’équipement. Chacun offre des avantages de jeu spécifiques pour diversifier les stratégies des joueurs.
Caractères génériques disponibles
- Bandoulière
- Octroie un cartable de munitions.
- Exclusivité Warzone.
- Se débloque au niveau 15.
- Surpuissance
- Équipez-vous de deux armes principales ou secondaires.
- Se débloque au niveau 24.
- Gunfighter
- Ajoute 3 emplacements d’accessoires aux armes de Black Ops 6.
- Se débloque au niveau 33.
- Prêt au combat
- Fournit un drone et une boîte utilitaire.
- Exclusivité Warzone.
- Se débloque au niveau 38.
Cartables
Les nouvelles cartables augmentent la capacité de stockage desobjets, améliorant ainsi la gestion des stocks.
Cartables disponibles
- Sacoche de blindage
- Augmente la capacité de la plaque d’armure de 6 à 12.
- Sacoche de munitions
- Augmente la capacité des munitions et de l’équipement.
Améliorations de l’équipement
Une large gammed’équipements létaux et tactiquesest disponible, avec plusieurs nouveaux ajouts pour soutenir divers styles de jeu.
Équipement létal
- Grenade à fragmentation: Explosif cuisinable ; se débloque au niveau 1.
- NOUVEAU Mine printanière: Explosif de proximité ; Se lance au moment de la gâchette. Se débloque au niveau 1.
- Semtex: Grenade collante avec fusible ; se débloque au niveau 9.
- C4: Explosif collant ; se débloque au niveau 14.
- Thermo Grenade: Mise à jour vers la version Black Ops 6 ; se débloque au niveau 21.
- NOUVEAU Grenade à impact: Explose à l’impact ; se débloque au niveau 26.
- Cocktail Molotov: Crée des dégâts incendiaires ; se débloque au niveau 32.
- Couteau de lancer: Couteau létal récupérable ; se débloque au niveau 36.
- NOUVEAU Piège explosif: explose à proximité de l’ennemi ; se débloque au niveau 41.
- Charge de forage: Explosif fouisseur ; se débloque au niveau 50.
- NOUVEAU Hache de combat: Hache récupérable ; se débloque au niveau 53.
Équipement tactique
- NOUVEAU Alarme de proximité: signale et marque les ennemis proches sur les mini-cartes alliées. Disponible via le butin terrestre.
- Commotion cérébrale: ralentit les mouvements de l’ennemi ; se débloque au niveau 1.
- Flashbang: Aveugle temporairement les ennemis ; se débloque au niveau 6.
- NOUVELLE caméra espion: Marque les ennemis et l’équipement ; se débloque au niveau 12.
- Grenade fumigène: Déploie un écran de fumée ; se débloque au niveau 17.
- Gaz expérimental: Libère des gaz nocifs ; se débloque au niveau 27.
- Stim Shot: Soigne et augmente la vitesse ; se débloque au niveau 30.
- Grenade leurre: Simule des sons pour distraire les ennemis ; se débloque au niveau 35.
- Charge de choc: électrocute et étourdit les ennemis ; se débloque au niveau 42.
- NOUVELLE mine de neurogaz: émet un gaz désorientant ; se débloque au niveau 48.
Ajustements de l’équipement
Mise à jour des capacités d’équipement et ajustement des valeurs de dégâts pour un meilleur équilibrage du jeu.
Déploiement et ajustements des dégâts
- Déploiement maximum: Augmenté à 3 pour l’équipement létal et tactique.
- Grenade à fragmentation: dégâts extérieurs réduits ; dégâts moyens augmentés ; Dommages intérieurs légèrement réduits.
- Semtex: Rayon d’explosion réduit ; Les dégâts extérieurs et intérieurs ont été réduits.
- Couteau de jet: dégâts réduits.
- Charge de perceuse: les dégâts extérieurs ont été réduits.
- Cocktail Molotov: les dégâts de l’étape Brûlure ont été réduits.
- Grenade fumigène: effets visuels mis à jour.
- Gaz expérimental: inflige 10 points de dégâts par itération.
- Grenade instantanée: Rayon étendu à 15 m ; Marque les cibles brisées pendant 5 secondes.
Séries d’éliminations
Nouvelles séries d’éliminations
- Pack de soins: Laisse tomber des objets aléatoires, y compris d’autres séries d’éliminations, des armes de haut niveau, des avantages et des améliorations.
- Frappe de napalm: Libère une bombe ciblée sur tapis de napalm.
- Tourelle SAM: Tourelle automatisée ciblant les véhicules aériens à portée.
- Tourelle sentinelle: cible les ennemis proches dans un arc tourné vers l’avant.
Séries d’éliminations existantes
- UAV: Révèle les ennemis dans une large zone.
- UAV avancé: Révèle les ennemis sur toute la carte.
- Bunker Buster: Frappe de missile avec déploiement de gaz ; explose désormais en l’air s’il est intercepté par un système de trophées, ce qui réduit les dégâts d’explosion.
- Attaque à sous-munitions: Bombardement de missiles dans une zone ciblée.
- Counter UAV: Brouille les mini-cartes ennemies.
- Frappe aérienne de précision: Les biréacteurs effectuent une frappe aérienne précise.
Améliorations de terrain
Nouvelles améliorations de terrain
- Brouilleur: perturbe l’équipement ennemi, les séries d’éliminations et les mini-cartes à portée.
- Cri de guerre: augmente les mouvements et la régénération de santé des alliés proches.
Ajustements clés de l’amélioration des champs
- Capteur de rythme cardiaque: met désormais en évidence les ennemis en rouge dans un rayon de 15 mètres.
- Boîte de munitions: Fournit 3 chargeurs de tous types de munitions.
- Système de trophées: détruit désormais jusqu’à 5 projectiles à proximité.
- Drone de redéploiement personnel: déploiement 50% plus rapide et permet de tirer pendant l’utilisation.
Armes
Intégration des armes de Black Ops 6
- Ajout de nouvelles armes Black Ops 6, spécialement conçues pour Warzone avec des profils de dégâts, un recul et une maniabilité ajustés.
Armes Modern Warfare II et III
- Réduction visuelle du recul: Amélioration de la stabilité de tir.
Nouveaux accessoires
Ces accessoires sont nouveaux pour la Saison 01 et ne faisaient pas partie du lancement original de Black Ops 6 en octobre 2024.
- Souffle du dragon de calibre 12
- Ajoutez un peu de chaleur à vos tirs de fusil à pompe avec des obus incendiaires composés d’étincelles de magnésium qui collent et brûlent les ennemis au fil du temps. Équiper le mod de feu Dragon’s Breath de calibre 12 empêche d’utiliser des accessoires de canon, mais le compromis en vaut la peine lorsque vous recherchez une finition enflammée.
- Compatible avec les fusils de chasse
- Acquis via le Passe de combat Page 7 Récompense
- Stock de poids tampon(en saison)
- La crosse à poids tampon plus lourde offre une action nettement plus douce grâce à la résistance supplémentaire rencontrée par le groupe de porte-culasses. L’amélioration se traduit par un recul plus gérable grâce à un tir soutenu, idéal pour rester sur la cible, mais au détriment de la vitesse ADS et de la vitesse de déplacement de la visée.
- Compatible avec le fusil d’assaut XM4, le XMG LMG, le fusil de précision DM-10
- Acquis via la récompense de l’événement
- Conversion de tir en rafale(en saison)
- Convertissez le mode de tir principal du fusil d’assaut XM4 en une rafale de trois coups pour économiser les munitions et rester sur la cible. Il y a aussi un manque impressionnant de recul, il est donc toujours possible de produire des dégâts constants face à de lourdes menaces.
- Compatible avec le fusil d’assaut XM4
- Acquis via la récompense de l’événement
- Conversion de tir en rafale(en saison)
- Convertissez le mode de tir principal du pistolet-mitrailleur Kompakt 92 en une rafale de trois coups exceptionnellement rapide. L’équipement du mod de conversion de tir en rafale verrouille les emplacements de fixation sous le canon et de canon. Lorsque vous avez besoin de tirer rapidement en combat rapproché, maintenez la gâchette enfoncée pour passer automatiquement d’un tir en rafale à l’autre.
- Compatible avec Kompakt 92 SMG
- Acquis via la récompense de l’événement
Ajustements des armes
Les ajustements d’armes suivants sont strictement limités aux armes de Modern Warfare II et III. C’est beaucoup.
Les futures notes de mise à jour des armes de Black Ops 6 suivront le format de tableau introduit avec le lancement de Black Ops 6.
CLIQUEZ ICI POUR AFFICHER/MASQUER LES INFOS
- Butin de boîte terrestre et de ravitaillement
- Ajout d’objets Black Ops 6, notamment :
- Armes
- Équipement de terrain : Cri de guerre, Brouilleur
- Killstreaks : Frappe au napalm, Sentinelle, Tourelle SAM, Colis de secours
- Létals : hache de jet, piège à explosion, grenade à impact, mine à ressort
- Tactiques : Mine de neurogaz, Alarme Prox, Caméra espion
- Atouts : Grenadier, Traqueur de combat, Dextérité, Sang-froid, Irradié, Enveloppé
- Cartables : Cartable d’armure, Sacoche de munitions
- Suppression des éléments suivants :
- Killstreaks : Mine à fragmentation, Drone moustique, Gardien, Drone bombe
- Lethals : Mine par procuration, Claymore, Thermite, Drone Breacher
- Tactiques : grenade traqueur, mine à dispersion
- Redéployer les jetons
- Ajout d’objets Black Ops 6, notamment :
- Distribution du butin
- Le système de distribution du butin créera désormais plus d’espace pour les objets plus volumineux lorsqu’ils seront déposés au sol afin d’éviter les chevauchements de butin.
- Le système de distribution du butin évite désormais de laisser tomber des objets à proximité d’objets à proximité, tels que les stations d’achat.
- Armoires médicales Qualitéde vie
- Le butin qui sort des armoires médicales tombe désormais à proximité de son origine.
- Acheter des stations
- L’inventaire et les prix de la station d’achat ont été légèrement ajustés avec l’intégration de Black Ops 6.
- Les contoursde l’arme sur la qualité de vie
- Les armes ont désormais des contours de rareté pour aider les joueurs à mieux évaluer les options à leur disposition tout au long d’une partie.
Contrats disponibles
Vous trouverez ci-dessous un résumé de chaque type de contrat pour aider les nouveaux joueurs et les anciens joueurs à comprendre rapidement comment chacun fonctionne avec l’intégration de Black Ops 6. Ces résumés couvrent les objectifs clés, les mécanismes et les récompenses, ce qui permet aux joueurs de se lancer plus facilement et de s’engager avec les contrats en toute confiance.
Prime
Lorsque vous décrochez un contrat de prime, un joueur à proximité sera sélectionné comme cible. Un cercle apparaîtra sur votre carte tactique, mis à jour périodiquement pour indiquer l’emplacement de la cible. La cible se trouvera quelque part à l’intérieur de ce cercle à chaque mise à jour, et le cercle se rétrécit progressivement à mesure que vous vous rapprochez. La cible peut également voir un indicateur sur son HUD indiquant à quelle distance se trouve le joueur le plus proche de votre équipe de chasse ; Il s’agit d’un « indicateur de menace » à trois niveaux. Terminer le contrat en tuant la cible permet d’obtenir de l’argent, de l’XP et un ping singulier provenant du corps de la cible de la prime. Si une autre équipe tue la cible, votre contrat se termine par un résultat « débauché », offrant une récompense moindre. Laisser le temps s’écouler ou perdre votre équipe fera échouer le contrat.
Bounty de gros gibier
Ce contrat fonctionne de la même manière que le Bounty de base, mais avec quelques rebondissements. Il n’apparaît qu’après la fermeture de Circle 2 et donne la priorité aux équipes avec le plus grand nombre cumulé d’éliminations, à condition qu’elles ne soient pas déjà des cibles de prime. Si vous terminez ce contrat en éliminant la cible, vous obtiendrez immédiatement un ping de drone avancé ainsi que de l’argent et de l’XP supplémentaires, offrant des récompenses plus importantes qu’une prime standard.
Charognard
En récupérant un contrat de charognard, trois caches de charognard apparaîtront près du lieu de ramassage. Vous serez dirigé vers chaque cache un par un, le cache suivant n’étant révélé qu’après avoir ouvert le précédent. L’ouverture d’un cache ajoute 45 secondes au compte à rebours du contrat. Ces caches contiennent un butin légèrement meilleur que d’habitude, et chacune d’entre elles laissera tomber un avantage à piller. L’ouverture de la troisième et dernière cache permet de finaliser le contrat, récompensant votre équipe avec de l’argent, de l’XP et une sacoche d’armure de la dernière cache. Si vous n’ouvrez pas tous les caches avant la fin du temps imparti, ou si votre équipe est effacée, le contrat échouera.
Intel
Lorsque vous acceptez un contrat Intel, une station de téléchargement à proximité sera marquée pour que votre équipe puisse télécharger des informations sensibles. Atteindre la station et interagir avec elle déclenche une phase de « téléchargement » où un membre de l’équipe doit rester près de la station jusqu’à ce que le téléchargement soit terminé. Si plusieurs joueurs se trouvent dans ce rayon, la vitesse de téléchargement peut augmenter jusqu’à 200 %. Terminer le téléchargement permet d’obtenir de l’argent, de l’XP et un aperçu de l’emplacement du prochain cercle. L’échec se produit si le délai expire ou si votre équipe est effacée.
Les plus recherchés
En choisissant le contrat Most Wanted, vous ou le membre de l’équipe qui l’a récupéré devenez visible sur la carte pour tous les joueurs. Les adversaires qui tuent la cible la plus recherchée reçoivent de l’argent et de l’XP, tandis que l’équipe la plus recherchée peut réduire la durée de son contrat en obtenant des éliminations et en ouvrant des caches de butin (réduction de 10 secondes par cache, réduction de 25 secondes par élimination). Si la cible la plus recherchée survit à la durée du contrat, celui-ci est terminé et l’équipe gagne de l’argent, de l’XP et ranime tous les membres de l’escouade morts. Que le contrat se termine par un succès ou un échec, une « caisse de récompense VIP » apparaît près de l’emplacement du VIP, contenant des munitions, des plaques, une série d’éliminations, une arme, un jeton Goulag et de l’argent.
Renseignement d’origine électromagnétique
Ce contrat demande à votre équipe de pirater les contrats à proximité pour obtenir des récompenses. Le contrat le plus proche sera marqué pour le piratage, bien que vous puissiez pirater n’importe quel contrat. Le nombre de contrats requis dépend de la taille de l’équipe : les solos et les duos en piratent un, tandis que les trios et les quads en piratent deux. Le piratage de tous les contrats requis permet de terminer la mission, récompensant votre équipe avec de l’XP et dix paiements périodiques en espèces. Laisser le temps s’écouler ou perdre votre équipe entraîne un échec.
Drone espion
Ce contrat fait apparaître plusieurs drones en formation circulaire près de votre équipe. Le nombre de drones varie en fonction de la taille de l’équipe : les solos en affrontent cinq, les duos six, les trios sept et les quads huit. Détruisez tous les drones pour terminer le contrat et gagner de l’argent, de l’XP, un drone et redéployez la balise de drone du dernier drone. L’échec se produit si le temps expire ou si votre équipe est anéantie.
Contrats Elite
Il s’agit de versions plus difficiles des contrats existants, offrant des récompenses plus élevées. Les contrats Elite réduisent la durée du contrat de 45 % et rapportent 1 500 espèces supplémentaires à la fin. En terminant un contrat d’élite, vous obtiendrez également une caisse de récompense contenant des objets, notamment une pile de munitions, une plaque d’armure, une arme ultra-rare et l’un des nombreux objets rares tels qu’un drone, une balise de drone de redéploiement, un kiosque déployable ou, avec une faible probabilité, un spécialiste ou une prévoyance. Notez que les contrats Most Wanted ne peuvent pas devenir Elite, bien que d’autres contrats puissent devenir Elite au fur et à mesure que le match progresse.
Ajustements de contrat
- Prime
- Pour terminer le contrat, vous devez désormais achever les cibles que vous n’avez pas abattues vous-même.
- Les contrats de primes ne doivent plus commencer sans objectif valable.
- L’état final « Poché » compte désormais comme un échec de contrat pour le suivi des défis.
- Les plus recherchés
- Suppression du jeton de redéploiement de la caisse de récompense des Most Wanted en solo.
- Charognard
- La récompense principale dans Battle Royale et Resurgence est désormais un porte-plaque d’armure.
Bataille royale et résurgence
- Vente de feu
- Tous les articles de la station d’achat bénéficient d’une réduction de 50 % pour une durée limitée.
- Réapprovisionner
- Toutes les boîtes de ravitaillement ferment et sont remplies d’objets.
- Jailbreak
- Tous les opérateurs du goulag et les opérateurs éliminés sont redéployés à la fin d’un compte à rebours.
- Acheter à la mouche
- Une série de drones largue un certain nombre de stations d’achat déployables à travers la zone de guerre.
- Survol de reconnaissance
- Évitez la détection de drones aériens pour éviter que votre position ne soit diffusée.
- Largage de l’équipement de l’escouade
- Des équipements qui ne sont accessibles qu’à l’équipe qui leur a été attribuée.
Bataille royale
- Largage d’équipement contesté
- Nombre limité de largages d’équipement accessibles à n’importe quelle équipe.
- Dépôt d’argent
- Un certain nombre de caisses sont lâchées sur le terrain qui, une fois capturées, déposent une prime d’argent.
- Entrepreneur
- Tous les contrats rapportent plus lorsqu’ils sont terminés dans un délai imparti.
- Signal indésirable
- Toutes les équipes s’affrontent sur une tâche aléatoire : les meilleures équipes ont accès à une récompense avec du butin exclusif.
Résurgence
- Bounty Royale
- Toutes les équipes se voient automatiquement attribuer un contrat Bounty.
- Enjeux élevés
- Un certain nombre de caisses sont lâchées à travers la zone de guerre qui, une fois capturées, doublent le gain d’XP dans le match en cours pour l’équipe tout en laissant tomber du butin de haut niveau.
Piller
- L’argent du sang
- Pendant la durée de l’événement, les opérateurs éliminés dépensent beaucoup plus d’argent.
- Hélicoptères d’attaque
- Une fois que le match entre en prolongation, les hélicoptères d’attaque entrent dans la zone de guerre. Éliminez-les pour un gros gain.
Goulag
- Verrouillé et chargé
- Commencez le match avec une armure complète et des armes améliorées.
- Repartir
- Obtenez une autre chance au goulag si vous perdez votre combat.
- Dépôt d’argent
- Le butin terrestre est remplacé par de l’argent.
- Escalade et punition
- Chute d’une échelle au centre du Goulag. Choisir de partir ensemble ou peut-être la trahison ?
Nouveaux opérateurs
Warzone abrite désormais tous les opérateurs qui ont été introduits avec le lancement de Black Ops 6, en plus de quelques nouveaux arrivants introduits dans la saison 01.
- Goliath
- Renforcez votre maîtrise du combat ardent en incarnant l’homme du feu en fusion lui-même, Goliath ! Toutes les informations biographiques de cet opérateur ont été caviardées.
- Acquérable via BlackCell Bundle
- Sevati « Sev » Dumas
- Acteur principal de l’équipe Rogue après la conclusion de la campagne, Sev est prêt à conclure un accord avec le Syndicat français indigne de confiance et se prépare à faire tomber la famille rivale Luttazzi pour le prouver.
- Acquérable via BlackCell Bundle
- Le Remplaçant
- Il n’y a pas de substitut à la grandeur. Le Remplaçant a terminé sa tournée éclair de prise de contrôle de Black Ops 6 et a libéré du temps pour apparaître dans le jeu, disponible en tant que pack de la boutique peu de temps après le lancement.
- Acquérable via le pack de la boutique
- Concurrent CDL Home and Away Operators
- Deux nouveaux opérateurs arrivent juste à temps pour la saison 2025 de la Call of Duty League®.
- Acquérable via CDL Store Bundle
Toute nouvelle technologie de physique des véhicules s’appuie sur le moteur Treyarch et le moteur Infinity Ward. Notre objectif est d’apporter plus de plaisir de conduite avec une maniabilité améliorée et une physique naturelle facile à utiliser mais qui peut également être maîtrisée. Pour atteindre cet objectif, nous avons éliminé les crevaisons, la réparation des véhicules et le carburant.
En plus des modifications susmentionnées, nous avons inclus un certain nombre d’améliorations supplémentaires énumérées ci-dessous :
- Modèles mis à jour
- Amélioration de la physique naturelle
- Appareil photo amélioré
- Caractère procédural penchant
- Effets visuels améliorés – Phares du véhicule, échappement
- Réactions dynamiques de mort et d’explosion d’un véhicule
- Nouvelle simulation d’hélicoptère et audio
- Prise en charge des commandes basées sur la visée
- Résumé des dommagesQualité de vie
- Le champ de tir fournit désormais le montant total des dégâts infligés avec le canon actuellement équipé.
- Qualitéde vie des plaques d’armurepar défaut
- La portée de tir par défaut sera de 3 plaques de blindage par cible factice.
- Qualitéde viepar défaut
- La portée de tir par défaut sera de 150 points de vie par cible factice.
- Qualitéde viedesavantages par défaut
- La portée de tir sera désormais définie par défaut sur les paramètres d’aptitude Warzone.
- Réinitialiser la vitesse
- Les mannequins ciblés réapparaîtront ou reviendront à leur position active plus rapidement qu’auparavant.
- Suppression du délai qui empêchait les mannequins ciblés de recevoir des dégâts dès qu’ils se réinitialisaient.
- Lieux touchés Qualitéde vie
- Les mannequins de cible auront désormais les mêmes modificateurs de lieu de tir que les joueurs réels pour refléter plus précisément les dégâts infligés aux adversaires dans une partie.
- Cible mobile MannequinQualité de Vie
- Un nouveau mannequin de cible est désormais disponible, qui peut être déplacé vers différentes plages de dégâts en fonction de l’arme actuellement équipée.
- Le mannequin mobile passe d’une portée de dégâts à l’autre dès qu’il est éliminé.
- Collision avec la cible
- La collision du mannequin de cible a été améliorée afin que les balles soient enregistrées avec plus de précision.
- Qualitéde vieenvisibilité directe
- Suppression des murs verticaux qui brisaient l’aide à la visée lors du test de mitraillage d’arme.
Pour ajouter à la personnalisation de vos opérateurs, il y a le retour des emotes et des tags (iconographie que vous badigeonnez principalement sur les murs, soit pour les marquer, soit pour signaler tactiquement un lieu à vos coéquipiers). Les emotes sont accessibles partout où vous avez le contrôle de votre personnage.
- Cercle des gagnants
- L’équipe gagnante d’un match reçoit sa propre vitrine du Winners’ Circle, avec une partie de ses compétences statistiques exposées à la vue de tous. C’est aussi un endroit où vous pouvez célébrer vos prouesses plus individuellement en utilisant également une emote préférée !
- Flux de fin de match
- La durée de la séquence d’exfiltration a été réduite et se concentre davantage sur l’équipe gagnante.
- Les joueurs peuvent désormais basculer entre leur propre équipe et l’équipe gagnante, en affichant des distinctions et des statistiques de joueur.
- Il y a un nouvel écran de vue d’ensemble de la progression, axé sur l’expérience de choix du joueur.
La prochaine mise à jour de la saison 1 de Call of Duty : Warzone introduit une interface utilisateur remaniée et entièrement intégrée. Les principales tuiles de jeu de l’onglet Accueil comprendront Black Ops 6 et Warzone, permettant un accès instantané au gameplay. Les onglets Boutique et Passe de combat dirigeront les joueurs vers leurs sections respectives dans Black Ops 6 ou Warzone, en fonction de ce qui est installé. Warzone aura également sa propre interface utilisateur unique avec des améliorations similaires à Black Ops 6.
- Personnaliser le menu
- Le menu personnalisé comprend désormais un onglet hérité pour équiper vos cartes de visite, emblèmes et écrans de chargement MWII et MWIII débloqués.
- Filtrage de contenu hérité
- De même, le tout nouveau filtrage rapide pour Black Ops 6 et d’autres titres hérités permet de filtrer le contenu organisé par jeu dans l’armurier, la sélection de l’opérateur et la caserne.
- Disposition de l’icône de la carte Tac
- Interface plus propre : Nous avons simplifié l’interface en masquant les invites d’icônes sur le côté droit de l’écran.
- Contrats réorganisés : Les contrats ont été déplacés sur le côté gauche de la carte pour un accès plus facile et une mise en page plus intuitive.
- Mini-carte TypeQualité de vie
- Ajout de la possibilité de changer le type de mini-carte et le type de boussole sans affecter vos paramètres multijoueur.
- Munitions Sacoche Nombre de munitions Qualitéde vie
- Ajout d’une icône à côté de votre nombre de munitions lorsqu’un cartable de munitions est équipé pour indiquer si votre arme a de la place pour transporter plus de munitions.
- Widget d’équipe classique
- Nous avons ramené de nombreux éléments de la version originale de Warzone, notamment les icônes d’équipement, la forme des icônes de plaque d’armure et plus encore.
- Cartes de butin
- Les cartes de butin ont été mises à jour avec un traitement de mise en page générale pour améliorer les visuels.
- Flux d’élimination Squad Wipe
- Le message qui apparaît dans le fil d’élimination lorsqu’une escouade est éliminée a été mis à jour comme suit :
- Battle Royale : le message affichera désormais « Envoyé au Goulag » si l’équipe vaincue a un ou plusieurs membres qui vont au Goulag.
- Pillage : le message a été reformulé en « Repositionnement de l’escouade ».
- Le message qui apparaît dans le fil d’élimination lorsqu’une escouade est éliminée a été mis à jour comme suit :
- Kill Feed Cartes de visite
- L’élimination d’un joueur ennemi affiche désormais sa carte de visite en bas au centre de l’interface utilisateur.
- Paramètres d’aide à la visée
- De nombreux paramètres d’aide à la visée ont été modifiés, y compris, mais sans s’y limiter, l’ajout de :
- Distance minimale d’aide à la visée
- Vitesse maximale de rotation de la pince
- De nombreux paramètres d’aide à la visée ont été modifiés, y compris, mais sans s’y limiter, l’ajout de :
- Distance de ping du butin
- Il n’est plus possible d’envoyer un ping à plus de 40 mètres de distance pour une meilleure lisibilité pendant le combat.
- Visibilité Ping en directQualité de vie
- La position et l’échelle des pings ont été ajustées pour éviter de bloquer ou de couvrir le haut du corps des ennemis.
- Fréquence d’éclaboussure dans le jeu Qualitéde vie
- Nous avons réduit l’encombrement général des éclaboussures dans le jeu en réduisant la fréquence et le bruit associé.
- Qualité de vieHUDde l’accessoire d’arme
- Les accessoires d’arme s’affichent sur le HUD avec une couleur bleue pour une meilleure visibilité et une meilleure clarté sur la partie de l’arme à laquelle un accessoire est attaché.
- Navigation dans la liste de lecture
- Le menu des listes de lecture a été amélioré : il comprend désormais une liste verticale avec des sous-menus pour chaque taille d’escouade et une fenêtre d’aperçu de la carte pour une vue complémentaire des cartes proposées pour chaque mode de jeu.
- Acheter Station Redeploy PingQualité de Vie
- Un joueur éliminé qui envoie un ping à une station d’achat pour un redéploiement affichera une icône de redéploiement unique sur la station d’achat pour mieux informer son équipe de la demande de rachat.
- Mode casque amélioré
- Nous sommes ravis d’introduire notre expérience audio de premier ordre dans Warzone avec l’introduction de la fonction de transfert HRTF (Head-Related Transfer Function) via le profil universel en mode casque amélioré, qui est disponible gratuitement pour tous les joueurs.
- Audio de rupture de plaque d’armure
- Un nouvel audio a été ajouté pour indiquer que les plaques de blindage ont été détruites.
- Chat de proximité
- Le rayon du chat de proximité a été réduit de 55 à 45 mètres.
- Empilement des marqueurs de succès et des effets sonores Qualitéde vie
- Permet d’afficher à la fois une détonation murale, frapper un joueur dans l’eau et l’appariement d’un nouvel audio par marqueur.
- Indices sonores du contrat Bounty Qualitéde vie
- Ajout de repères sonores lorsque le niveau de menace de prime augmente ou diminue.
Téléchargez gratuitement la mise à jour 1.061 de CoD BO6 sur PS4, PC, PS5, et Xbox One.