Call of Duty Cold War aggiornamento 1.06 Note sulla patch

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Un nuovo aggiornamento 1.06 di Call of Duty Black Ops Cold War per PS4, PS5, PC, Xbox Series X e Xbox One. Secondo le ultime note sulla patch COD CW 1.06, l’ultimo aggiornamento risolve i problemi relativi a crash, balbuzie, lag, calo del framerate, matchmaking e altro. Oltre a questo, la versione 1.06 di COD Cold War include anche correzioni generali di stabilità.

Recentemente, il gioco è stato rilasciato con recensioni positive. Il gioco è ora disponibile su PlayStation 5, PS4, Xbox One e Xbox Series X.

Sfortunatamente, dal rilascio, alcuni giocatori stanno affrontando problemi durante il gioco online. La versione 1.06 di COD BO CW di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

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Note sulla patch dell’aggiornamento 1.06 di COD CW

Aggiunto il supporto per la mappa Nuketown ’84 gratuita. (24 novembre)

MULTIGIOCATORE

Armi

  • Fucili d’assalto
    • FFAR1
      • Rinculo aumentato.
      • Danno massimo leggermente ridotto del 3,5% (da 28 a 27).
      • Portata massima del danno ridotta del 34% (da 38 ma 25 m).
  • Fucili mitragliatori
    • Fucile mitragliatore Alpha
      • Portata del danno effettivo base ridotta del 33% (da 15,24 ma 10,16 m).

Aggiunto più carattere al rinculo iniziale modificando diverse traiettorie dei proiettili. (Sebbene ciò non influisca sulle statistiche di controllo verticale / orizzontale in Gunsmith, questa modifica rende più difficile rimanere sul bersaglio regolando le traiettorie di diversi proiettili nell’esperienza di fuoco iniziale.)

      • (Aggiornamento: queste modifiche sono state annullate involontariamente nell’aggiornamento di oggi e torneranno in un aggiornamento imminente.)
  • Fucili tattici
    • M16
      • Portata massima del danno ridotta del 15% (da 25,4 ma 21,59 m).
      • Tempo di scatto aumentato.
      • Velocità di movimento leggermente rallentata durante il tiro.
      • Ritardo leggermente aumentato tra le raffiche.
      • Bonus alla cadenza di fuoco ribilanciati sugli attacchi a canna
      • Efficacia leggermente ridotta degli attacchi laser.
    • Fucile tattico Charlie
      • Portata massima del danno ridotta del 20% (da 38,1 ma 30,48 m).
      • Tempo di scatto aumentato.
      • Velocità di movimento leggermente rallentata durante il tiro.
      • Ritardo leggermente aumentato tra le raffiche.
      • Bonus alla cadenza di fuoco ribilanciati sugli attacchi a canna
      • Efficacia leggermente ridotta degli attacchi laser.
    • Digitare 63
      • Velocità di fuoco leggermente aumentata.
      • Bonus alla cadenza di fuoco ribilanciati sugli attacchi a canna
    • DMR 14
      • Velocità di fuoco leggermente aumentata.
      • Bonus alla cadenza di fuoco ribilanciati sugli attacchi a canna
  • Mitragliatrici leggere
    • M60
      • Portate massime di danno migliorate.
      • Velocità di movimento migliorate.
  • Fucili da cecchino (tutti)
    • Tempi di Sprint to Fire modificati per tenere conto della fusione / interruzione anticipata consentita tramite il sistema di animazione.
      • Il tempo effettivo di Sprint to Fire è notevolmente inferiore a quello visualizzato in Gunsmith. Abbiamo in programma di affrontare la lettura di Gunsmith in un aggiornamento futuro.
    • Impatto della velocità di movimento regolato quando si spara ai valori previsti per rendere ogni colpo più potente.
    • Attacchi della canna ottimizzati che migliorano l’oscillazione del minimo per fornire una sensazione unica su ogni arma.
  • Pistole
    • Magnum
      • Velocità di fuoco leggermente migliorata.
      • Portata massima del danno migliorata.
      • Visibilità migliorata durante il tiro dopo il primo colpo.
  • Fucili da caccia
    • Fucile a pompa Bravo
      • Danno leggermente ridotto tra i range da 5,8 ma 7,7 m.

Modalità di gioco

  • Hardcore
    • Il sistema di fuoco amico ora passa correttamente per riflettere i danni dopo 3 uccisioni di squadra.
  • Cerca e distruggi
    • Risolto un problema per cui disinnescare la bomba poteva richiedere più tempo dei 7,5 secondi previsti.
  • Gratuito per tutti

Modificati diversi spawn iniziali che consentivano ai giocatori di avere una linea di vista su un altro giocatore prima dell’inizio della partita.

  • CDL Hardpoint

Risolto un problema per cui i giocatori si generavano al di fuori dello spazio di gioco previsto durante la riproduzione di CDL Hardpoint nei giochi personalizzati.

  • Braccia combinate
    • Migliorata l’interazione quando si usano le torrette fisse in armi combinate.
  • Genera
    • Modificati vari spawn nelle modalità di gioco multiplayer che potrebbero causare la generazione delle uova dal suolo.
  • Giochi personalizzati
    • Aggiunte modifiche ai costi della serie di punteggi alle partite personalizzate.

Scorestreak

  • Arco da combattimento
    • Munizioni ridotte da 5 a 4.
  • Pacchetto di assistenza
    • Costo aumentato da 1.800 a 2.000.
  • Torretta di sentinella
    • Costo ridotto da 2.000 a 1.800.
  • Napalm Strike
    • Costo aumentato da 2.100 a 2.500.
  • Pattuglia aerea
    • Costo ridotto da 3.200 a 2.700.
  • Artiglieria
    • Costo aumentato da 2.500 a 3.000.
  • Missile da crociera
    • Costo aumentato da 2.600 a 3.500.
  • Macchina da guerra
    • Costo aumentato da 3.500 a 4.000.
  • Elicottero d’attacco
    • Costo aumentato da 4.000 a 4.500.
    • Danno aumentato da 50 a 75 per proiettile.
    • Salute aumentata da 4.500 a 5.000.
    • Diminuita la durata del tremolio dello schermo dovuto all’impatto dei proiettili.
    • Ridotto il tempo di permanenza dell’elicottero in un posto prima del trasferimento.
  • VTOL Escort
    • Costo ridotto da 8.500 a 8.000.
    • Durata dell’esplosione della torretta aumentata e tempo di recupero ridotto.
  • Chopper Gunner
    • Costo aumentato da 6.000 a 6.500.
    • Ridotto il movimento della pistola durante lo sparo.

Mappe

  • Guarnigione
    • Risolto un problema per cui un giocatore nello spazio di scansione poteva entrare in collisione con i giocatori sopra di loro.

Attrezzature

  • I tomahawk ora possono essere lanciati immediatamente all’inizio del round.

Eliminazioni

  • Tempo esteso dopo aver danneggiato un nemico che conterà ai fini di un’eliminazione se quel nemico viene ucciso.

Mosse finali

  • Migliorata la capacità di attivare una mossa finale su superfici disallineate.
  • Risolto un problema per cui i giocatori finivano in una posa involontaria se venivano abbattuti mentre venivano eliminati dalla mossa finale.

Stabilità

  • Generale
    • Risolto un crash che poteva verificarsi durante le sequenze introduttive di una partita multigiocatore.
    • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si utilizzavano le cache di armi / munizioni.
    • Risolti diversi arresti anomali rari che potevano verificarsi mentre il giocatore veniva abbattuto.
    • Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando si inviava un ping a un giocatore amico abbattuto.
    • Risolto un raro arresto anomalo che poteva verificarsi quando si subiva un danno quando l’inflictor si disconnetteva dal gioco.
    • Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando si sparava un missile bloccato.
    • Risolto un raro arresto anomalo che poteva verificarsi in Cerca e distruggi.
    • Aggiunte varie correzioni di stabilità.
  • Scorestreak

Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando il giocatore si disconnetteva dopo l’atterraggio del pacchetto di assistenza.

Risolto un raro crash che poteva verificarsi se il proprietario di un VTOL Scorestreak si disconnetteva dal server mentre stava assumendo il controllo dello Scorestreak.

Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando si utilizzava il missile da crociera.

    • Risolto un raro arresto anomalo relativo all’aggregazione dei punteggi di Scorestreak.
  • Progressione
    • Risolto un crash che comportava un monitoraggio errato dei progressi della sfida.
  • Veicoli
    • Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando i veicoli venivano rigenerati.
  • Attrezzature
    • Risolto un raro crash relativo alla granata esca.
    • Risolto un raro crash che poteva verificarsi se C4 veniva fatto esplodere ma non esisteva più.
  • Aggiornamenti sul campo
    • Risolto un raro crash che comportava un conteggio delle raffiche errato per la torretta SAM.
  • Killcam
    • Risolto un raro crash che poteva verificarsi in modalità a vita limitata durante la visualizzazione della Killcam.
  • Vantaggi
    • Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando il vantaggio Forward Intel tentava di regolare l’intervallo della minimappa del giocatore mentre il giocatore non era vivo in quel momento.

Misc. Correzioni

  • UI

Risolto un problema per cui il giocatore riceveva un errore dell’interfaccia utente quando tornava alla lobby dopo la partita.

Risolto un problema per cui, se un giocatore si rigenerava o si univa in corso mentre il suo compagno di squadra era abbattuto, la sua interfaccia utente di rianimazione sarebbe mancante.

Risolto un raro caso in cui i giocatori ricevevano un errore dell’interfaccia utente alla fine del filmato di esfiltrazione.

  • Progressione
    • Risolto un problema per cui la sfida di sblocco dell’operatore di Woods non progrediva correttamente se durante una serie di uccisioni venivano usate armi diverse.
  • Armaiolo
    • Risolto un problema per cui il giocatore perdeva funzionalità nel menu di pausa se il menu Armaiolo rimaneva aperto dopo il filmato introduttivo.
  • Veicoli
    • Risolto un problema per cui agli operatori manca una pistola mentre guidano come passeggeri sui veicoli quando vengono visualizzati in terza persona.

ZOMBI

Gameplay

  • Miglioramento del percorso generale degli zombi.
  • I nemici ora useranno i loro attacchi fuori campo contro i giocatori in posizioni più indesiderate.
  • Chiuse varie posizioni sfruttabili dove il giocatore poteva lasciare lo spazio di gioco previsto.

Stabilità

  • Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando i vantaggi non corrispondevano correttamente alle abilità perk potenziate del giocatore.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si raccoglievano le lattine di Perk.
  • Aggiunte varie correzioni di stabilità.

Correzioni di bug

  • Vantaggi
    • Risolto un problema che consentiva di ottenere più versioni dello stesso vantaggio.
    • Risolto un problema che impediva di acquistare il vantaggio Pop elementale da un lato della macchina.
  • Aggiornamenti sul campo
    • Risolto un problema per cui il velo eterico di livello III poteva occasionalmente posizionare il giocatore sotto il pavimento.
  • Armi
    • Risolto un problema che impediva l’applicazione degli allegati a determinate armi.
    • Risolto un problema che causava la perdita di alcune armi, come la pistola a raggi, quando venivano rianimate.
    • Risolto un problema per cui la rarità del supporto veniva visualizzata come la stessa rarità dell’arma del giocatore invece della rarità che era a terra.
    • Risolto un problema che causava il mancato funzionamento corretto di Set Showcase Weapon in Create-a-Class.
  • Progressione
    • Risolto un problema con l’icona errata visualizzata quando si raggiungeva il Prestigio 1.
    • Risolto un problema che causava il guadagno di XP delle armi con le armi usate dai compagni di squadra.
    • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di progredire erroneamente verso le Sfide Dark Ops unendosi a una partita in corso.
    • Risolto un problema che causava la visualizzazione di più notifiche XP imprecise alla fine di una partita cooperativa.
  • HUD

Risolto un problema che faceva sì che la barra della salute del giocatore sull’HUD non venisse visualizzata correttamente come vuota quando moriva in circostanze specifiche.

Risolto un problema per cui solo due dei nomi dei giocatori rimanenti erano visibili dopo che uno dei quattro giocatori era uscito dalla partita.

Risolto un problema che causava la visualizzazione di colori dei giocatori errati sull’HUD dopo la morte.

  • Visual
    • Risolto un problema che a volte faceva apparire i modelli nemici di bassa qualità.
    • Risolto un problema che causava la riproduzione continua degli effetti visivi di Aether Shroud dopo lo spettatore.
  • Bottino
    • Risolto un problema che a volte impediva di ottenere consegne di oggetti.
  • Migrazione host
    • Risolti vari problemi che a volte impedivano la migrazione dell’host.
    • Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano un errore dell’interfaccia utente durante il tentativo di aprire il tabellone segnapunti durante la migrazione degli host.
  • Armaiolo
    • Risolto un problema che causava la perdita di funzionalità utilizzando il menu Gunsmith durante l’inizio di una partita.
  • Scatola misteriosa

Risolto un problema che impediva la visualizzazione corretta del nome dell’arma dopo aver usato la Scatola misteriosa.

Risolto un raro problema che faceva rimanere aperta la Scatola misteriosa dopo l’uso.

  • Attrezzature
    • Risolto un problema che a volte impediva la disattivazione dell’esca quando veniva lanciata fuori dallo spazio di gioco.
  • Sensibilità
    • Risolto un problema che causava l’alterazione della sensibilità del controller del giocatore a causa dello spavento del salto.
  • Dead Ops Arcade 3
    • Risolto un problema per il quale la raccolta della macchina arcade poteva causare un’interruzione nella progressione del gioco.
    • Risolto un problema che causava la generazione dei nemici sopra i giocatori.
    • Risolto un problema per cui il giocatore vedeva il testo segnaposto prima della riproduzione del filmato di apertura.
  • Assalto
    • Risolto un problema per cui i suggerimenti di “Die Maschine” potevano apparire durante il caricamento in una partita Assalto.

GLOBALE

impostazioni

  • Opzioni Tipo curva di risposta obiettivo aggiunte alle Impostazioni.

Stabilità

  • Risolto un raro crash relativo alla riproduzione dell’audio della voce fuori campo.
  • Risolto un raro crash relativo agli effetti dei passi dei giocatori.

Correzioni di bug

  • Progressione

È stato risolto un problema per cui la mimetizzazione dell’arma e l’avanzamento della sfida sembravano ripristinarsi dopo la ripresa dallo stato di sospensione.

Risolto un problema per cui le medaglie ottenute durante il gioco non venivano visualizzate nella scheda Caserma.

Risolto un problema per cui la descrizione di una sfida poteva sovrapporsi ad altro testo.

  • Camos
    • Risolto un problema con le mimetiche Maestria che apparivano sempre bloccate nell’armaiolo ma utilizzabili nelle partite personalizzate.
    • Risolto un problema per cui l’icona “Equipaggiato” non veniva visualizzata correttamente sulla mimetica selezionata al ritorno al menu mimetica.
    • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di equipaggiare qualsiasi mimetica arma nei giochi personalizzati.
  • Allegati

Risolto un problema per cui i reticoli ottici potevano apparire sbloccati nonostante il giocatore non soddisfacesse i requisiti.

Risolto un problema per cui gli allegati venivano sempre visualizzati come sbloccati durante lo scambio di progetti di armi.

    • Risolto un problema che avrebbe sbloccato tutti i reticoli ottici sui progetti delle armi.
    • Reticoli
    • Risolto un problema per cui i reticoli potevano apparire capovolti.
  • Cosmetici
    • Risolto un problema per cui gli adesivi non venivano visualizzati sulle armi se selezionati in determinati slot.
  • Operatori
    • Risolto un problema per cui il logo della CIA veniva visualizzato per tutti gli operatori, indipendentemente dall’affiliazione.
  • UI

Risolto un problema per cui veniva visualizzato il testo sovrapposto quando si riceveva una richiesta di amicizia nel gioco tramite l’account Activision dell’utente.

Risolto un errore dell’interfaccia utente che poteva verificarsi durante il caricamento come CODCaster nei giochi personalizzati.

PC

Correzioni di bug

  • Progressione
    • Risolto un problema che mostrava 0 XP guadagnati nel rapporto dopo l’azione quando si raggiungeva il Prestigio 1.
  • Menu principale
    • Risolto un problema per cui il giocatore poteva accedere al menu multigiocatore senza avere installato il pacchetto multigiocatore.
  • impostazioni
    • È stato risolto un problema per cui l’opzione per abilitare il Ray Tracing veniva visualizzata quando non era supportata.
    • È stato risolto un problema in cui l’impostazione Riflessi spazio schermo era bloccata su Bassa qualità.
    • Aggiornata la descrizione delle opzioni “Campo visivo” nel menu Impostazioni.
  • Lista di amici
    • È stata risolta una notifica di errore quando si riportava il gruppo al menu principale.
  • Fireteam: Dirty Bomb
    • Risolto un problema con i nomi delle squadre visualizzati in modo errato nel rapporto post-azione di una partita Fireteam: Dirty Bomb.
    • Risolto un problema per cui gli amici di Battle.net non mostravano la ricca presenza di un amico che giocava a Fireteam: Dirty Bomb.
    • Rimossa una notifica non necessaria quando ci si iscrive alle playlist di Fireteam: Dirty Bomb.
  • Proporzioni
    • Risolti i problemi di proporzioni in 16:10 per i menu tutorial.
    • Risolto un problema di proporzioni con gli effetti del portale in Zombi.

PROBLEMI NOTI

Nota: l’elenco seguente non è completo e ha lo scopo di fornire a tutti un’idea generale di alcuni dei problemi più ampi che stiamo monitorando al momento.

Multi piattaforma

  • Controller
    • DualShock 4 potrebbe disconnettersi a intermittenza su un sistema PlayStation 4 con software di sistema obsoleto.
  • Progressione
    • Dopo aver raggiunto Prestigio 1, il numero del livello della stagione del giocatore nell’angolo in alto a destra dello schermo mostra il livello corretto, ma il numero del livello visualizzato nel Rapporto dopo l’azione è attualmente impreciso.
    • Alcuni problemi visivi possono verificarsi durante la sequenza di aumento di livello.
    • Le icone dei livelli degli amici non vengono visualizzate finché il giocatore non accede al menu di qualsiasi modalità di gioco.
  • Schermo diviso
    • Possono verificarsi problemi visivi con lo schermo diviso in multigiocatore.
    • Splitscreen non è attualmente disponibile in Zombies.
  • Record di combattimento
    • Le “eliminazioni d’élite” negli zombi non sono attualmente registrate nel registro di combattimento.
  • Fireteam: Dirty Bomb
    • I nomi delle squadre nel tabellone del rapporto dopo l’azione non sono corretti per le partite Fireteam: Dirty Bomb.
    • In rari casi, “Detonating Dirty Bomb” può rimanere sull’HUD del giocatore più a lungo del previsto.
  • Feste / Elenco amici
    • I leader del partito possono ricevere “Hai lasciato il gruppo” dopo aver riportato il loro gruppo nel menu principale.
    • I giocatori possono “partecipare rapidamente” a un giocatore contrassegnato come offline.
  • Schede telefoniche
    • Le schede telefoniche possono tornare alle schede telefoniche predefinite o selezionate in precedenza.
  • Scorestreak
    • Il percorso di Chopper Gunner su Crossroad Strike porta il giocatore più lontano dallo spazio di gioco del previsto.
  • Chiacchierare
    • Il nome del destinatario non è presente nella casella della chat quando sussurrato dal tabellone.

PC

  • Vari problemi di stabilità attualmente oggetto di indagine.
  • Il menu multiplayer attualmente viene visualizzato come “parzialmente installato” quando il pacchetto multiplayer non è installato.
  • Il pop-up Connessione si sovrappone attualmente alla schermata di creazione dell’account. Interagire con il popup di errore consentirà al giocatore di completare la procedura di registrazione.
  • La telecamera in Cinema non può essere ruotata con il mouse.

Tastiera e mouse

  • Il pulsante Conferma nella schermata Modifica nome visualizzato potrebbe rimanere bloccato anche se il giocatore immette del testo nella casella Modifica.
  • La navigazione rapida attraverso lunghi elenchi a scorrimento utilizzando un mouse può attualmente causare problemi di stabilità.
  • Modifiche apportate ai posizionamenti degli obiettivi.
  • Modifiche apportate ai tassi di generazione degli oggetti.
  • Aggiunte varie correzioni di stabilità
  • Aggiunti miglioramenti relativi alle prestazioni.
  • Risolti problemi relativi all’audio.
  • Aggiunti miglioramenti alla connessione di rete.
  • Risolti vari problemi con modalità diverse
  • Altre correzioni minori sotto il cofano.

Scarica l’aggiornamento gratuito 1.06 di Call of Duty Black Ops Cold War su PlayStation 4, PC e Xbox One.

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