Call of Duty aggiornamento 1.068 (Warzone 1.68) Note sulla patch

L’aggiornamento 1.068 di Call of Duty Black Ops 6 è disponibile per il download su PS4, PC e Xbox One. Secondo le note ufficiali sulla patch dell’aggiornamento COD 1.68, l’ultimo aggiornamento della Stagione 02 di Black Ops 6 introduce nuove mappe, modalità, armi e vantaggi multiplayer. Aggiunge anche una nuova mappa Zombi, nuovi operatori ed eventi. Inoltre, l’aggiornamento 1.68 di Warzone migliora le misure anti-cheat, introduce nuovi eventi e aggiorna il Battle Pass con oltre 110 oggetti sbloccabili. Risolve anche problemi di progressione, migliora i requisiti di equipaggiamento mimetico e aggiunge nuove armi e vantaggi.

Note sulla patch di COD aggiornamento 1.68 – 28 gennaio 2025

COD aggiornamento 1.68
COD aggiornamento 1.68

Mappe multigiocatore

  • Bounty (6v6): Combatti in un attico di un grattacielo di Avalon.
  • Concessionaria (6v6): ingaggia un combattimento in una concessionaria di auto di lusso che nasconde affari del mercato nero.
  • Lifeline (6v6, 2v2): combatti a bordo di uno yacht di lusso in fiamme.

Modalità multigiocatore

  • Overdrive (lancio della stagione): una variante frenetica del Deathmatch a squadre incentrata sulla raccolta di stelle.
  • Gun Game (settimana 2): Ruota tra 20 armi assicurandoti le eliminazioni.
  • Modalità a tempo limitato di San Valentino:
    • Scontro a fuoco su terza ruota (3v3)
    • Coppie che ballano (modalità faccia a faccia 2v2)
Call of Duty patch 1.068
Patch 1.068 di Call of Duty

Nuove armi (multigiocatore e zombie)

  • PPSh-41 (SMG – Battle Pass): alta cadenza di fuoco, forte rinculo.
  • Cypher 091 (Fucile d’assalto – Battle Pass): Velocità di fuoco e mobilità bilanciate.
  • Feng 82 (LMG – Battle Pass): cadenza di fuoco lenta ma danni elevati.
  • TR2 (Fucile da tiratore scelto – Ricompensa evento): Semiautomatico con un’elevata cadenza di fuoco.

Nuovi accessori (multigiocatore e zombi)

  • Balestra sottocanna (Battle Pass): spara dardi esplosivi.
  • AEK-973 Full Auto Mod (ricompensa evento): converte il fucile da tiratore scelto in completamente automatico.
  • Tanto .22 SMG Binary Trigger (Event Reward): spara proiettili sia a trazione che a rilascio.

Nuovo vantaggio multigiocatore

  • Scia (ricompensa evento): Aumenta la velocità di scatto base ma rimuove lo scatto tattico.

Nuova serie di punti

  • War Machine (Ricompensa evento – Durante la stagione): lanciagranate con proiettili esplosivi. Disponibile anche in Zombie.

Nuova mappa Zombi: La Tomba

  • Esplora un sito archeologico infestato da fantasmi dove la squadra cerca il manufatto della sentinella per salvare Samantha Maxis.

Nuovi operatori (multigiocatore e zombi)

  • Vortex (BlackCell, Launch): Misterioso assassino con sfondo censurato.
  • Nocturne (Battle Pass, lancio): Cacciatore di taglie letale che prende di mira Rogue Black Ops.
  • The Terminator (bundle negozio, durante la stagione): include skin Ultra ispirate al film del 1984.

Nuovi eventi

  • L’evento Terminator (6-20 febbraio): raccogli teschi tramite eliminazioni e tipi di danni speciali.
  • Caccia all’ombra (13-20 febbraio): completa le sfide di Nocturne per ottenere ricompense.
Call of Duty 1.068
Chiamata al dovere 1.068

Modifiche globali

Miglioramenti all’anti-cheat Ricochet

  • Rilevamento migliorato per il botting della mira, le valutazioni di attendibilità dell’account e l’identificazione dell’hardware.
  • Pene più severe per chi gioca con imbroglioni e false segnalazioni.
  • Importanti aggiornamenti ai sistemi anti-cheat a livello di kernel e lato server.

Aggiornamenti al Battle Pass

  • Oltre 110 oggetti sbloccabili, tra cui tre nuove armi e un accessorio per balestra sottocanna.

Correzioni alla progressione e al prestigio

  • Risolte le notifiche errate del Prestige Master dopo ogni partita.
  • Migliorata l’interfaccia utente di Prestigio per evidenziare i gradi di Prestigio disponibili.
  • I nastri Maestro autorevole ora vengono visualizzati correttamente nei dettagli del giocatore.

Challenge Tracker e sistema di quasi completamento

  • Tieni traccia manualmente fino a 10 sfide mimetiche e 10 carte da visita.
  • Gli slot non tracciati si riempiono automaticamente con sfide quasi complete.
  • L’interfaccia utente della lobby ora mostra i progressi tracciati.

Mimetiche e sfide mimetiche

  • I giocatori ora possono equipaggiare mimetiche speciali prima (dopo 5 mimetiche militari).
  • Aggiunte le barre di avanzamento delle sfide per le mimetiche Speciale e Maestria.

Miglioramenti social e dell’interfaccia utente

  • Filtro “Solo preferiti” per l’elenco degli amici.
  • Gli indicatori del microfono del giocatore ora appaiono nei canali di gruppo/gioco.
  • I biglietti da visita di Dark Ops ora vengono visualizzati correttamente nelle vetrine.

Bilanciamento delle armi multigiocatore

Regolazioni generali

  • Riduzione del movimento del vantaggio Destrezza migliorata dal 60% al 70% per un movimento migliore.
  • Le animazioni di rilancio dell’arma al rientro ora possono essere interrotte.
  • Ridotta la penetrazione dei proiettili su tutte le superfici per bilanciare il combattimento.

Regolazioni del caricatore

  • Tempi di ricarica rapida migliorati del 10% nella maggior parte delle armi.
  • I caricatori LMG (≤50 colpi) si ricaricano più velocemente del 5%.
  • Regolati i tempi di aggiunta delle munizioni per diversi accessori Extended Mag.

Modifiche al corpo a corpo

  • Rimosso il flash dello schermo quando si subiscono danni da proiettile mentre si impugna un’arma da mischia.

Fucili d’assalto

Buff Goblin Mk2

  • Portata massima del danno aumentata.
  • Sussulto leggermente più alto inflitto ai nemici.

Fucili d’assalto

Regolazioni Goblin Mk2

Miglioramenti alla portata dei danni

  • Portata massima: aumentata da 16,5 m → 19,7 m.
  • Portata media: aumentata da 39,4 m → 41,3 m.
  • Portata minima: aumentata da >39,4 m a → >41,3 m.

Regolazioni aggiuntive

  • Tempo ADS: ridotto da 245 ms → 240 ms.
  • Diffusione del fuoco senza mirare: migliorata di 0,5 gradi.
  • Velocità da scatto a fuoco: migliorata da 175 ms → 170 ms.
  • Velocità di scatto tattico per il fuoco: migliorata da 285 ms → 280 ms.
  • Sussulto: aumentato.

Mitragliette

Kompakt 92 (mod raffica da 3 colpi)

Buff alla portata del danno

  • Portata massima: aumentata da 17,1 m → 17,8 m.
  • Raggio medio 1: aumentato da 24,8 m → 25,4 m.
  • Medio raggio 2: aumentato da 31,8 m → 33 m.
  • Portata minima: aumentata da >31,8 m → >33 m.

Regolazioni aggiuntive

  • Visualizza Forza del calcio: ridotta.

Fucili

SP marino

  • Portata massima: aumentata da 3,2 m → 3,3 m.
  • Raggio medio 1: aumentato da 5,1 m → 5,3 m.
  • Raggio medio 2: aumentato da 9,4 m → 9,7 m.
  • Portata minima: aumentata da 25,4 m → 25,4 m.
  • Velocità di scatto al fuoco: migliorata da 210 ms → 200 ms.
  • Velocità di scatto tattico per il fuoco: migliorata da 320 ms → 310 ms.

ASG-89

  • Portata massima: aumentata da 2,5 m → 2,8 m.
  • Medio raggio 1: aumentato da 4,6 m → 4,8 m.
  • Raggio medio 2: aumentato da 8,9 m → 9,1 m.
  • Portata minima: aumentata da 24,1 m → 26,7 m.
  • Velocità da scatto a fuoco: migliorata da 205 ms → 195 ms.
  • Scatto tattico alla velocità di fuoco: migliorata da 315 ms → 305 ms.

Vortice

  • Uccisione con un solo colpo: ora è possibile a distanza molto ravvicinata.
  • Danno massimo: aumentato da 18 → 25.
  • Portata massima: ridotta da 2 m → 1 m.
  • Velocità di fuoco: aumentata da 300 giri/min → 316 giri/min.
  • Velocità da scatto a fuoco: migliorata da 200 ms → 190 ms.
  • Velocità di scatto tattico: migliorata da 310 ms → 300 ms.

Mitragliatrici leggere

PU-21

  • Ritardo pre-fuoco: ridotto da 55 ms → 20 ms.
  • Velocità da scatto a fuoco: migliorata da 245 ms → 240 ms.
  • Velocità di scatto tattico per il fuoco: migliorata da 335 ms → 330 ms.
  • Deviazione del rinculo: leggermente ridotta.

Fucili da tiratore scelto

DM-10

  • Buff velocità proiettile canna Gain-Twist: aumentato dal 25% → 45%.

Fucili di precisione

LW3A1 Linea di gelo

  • Danno massimo: aumentato da 102 → 104.
  • Danno medio: aumentato da 99 → 102.
  • Modificatore del danno della parte superiore del busto e del braccio: ridotto da 1,1x → 1x.
  • Modificatore del danno della parte inferiore del busto e del braccio: aumentato da 0,9x → 0,98x.

Regolazioni degli accessori

  • Bonus velocità ADS impugnatura posteriore a rinvio rapido: ridotto da 70 ms → 60 ms.
  • Barile CHF: ora migliora i moltiplicatori della parte superiore del busto, del braccio, della mano e della parte superiore della gamba.

SVD

  • Danno massimo: aumentato da 102 → 104.
  • Danno medio: aumentato da 99 → 102.
  • Danno minimo: aumentato da 95 → 98.

Regolazioni degli accessori

  • Bonus velocità ADS impugnatura posteriore a rinvio rapido: ridotto da 75 ms → 65 ms.
  • Barile CHF: ora migliora i moltiplicatori della parte superiore del busto, del braccio, della mano e della parte superiore della gamba.

LR 7.62

  • Danno medio: aumentato da 99 → 100.
  • Danno minimo: aumentato da 95 → 99.
  • Modificatore del danno della mano e della parte superiore della gamba: aumentato da 0,9x → 0,99x.

Regolazioni degli accessori

  • Bonus velocità ADS impugnatura posteriore Quickdraw: ridotto da 80 ms → 65 ms.
  • Barile CHF: ora migliora i moltiplicatori della parte superiore del busto, delle braccia, delle mani e delle gambe.

AMR Mod 4

  • Bonus velocità ADS impugnatura posteriore Quickdraw: ridotto da 80 ms → 65 ms.

Pistole

Stryder .22

  • Penetrazione proiettile: aumentata per corrispondere ad altre pistole.

Armi speciali

Sirin 9mm

  • Mag I esteso: ora aumenta il tempo di scatto al fuoco di 10 ms e il tempo ADS di 20 ms.
  • Fast Mag I: ora migliora il tempo di scatto al fuoco di 10 ms e il tempo ADS di 20 ms.

Lanciatori

Cigma 2B e HE-1

  • Tempo ADS: migliorato da 400 ms → 325 ms.
  • Tempo di rilancio scambio arma: migliorato da 1000 ms → 800 ms.
  • Tempo di alzata delle mani veloci: migliorato da 750 ms → 550 ms.
  • Tempo di interruzione dello scambio di armi: ridotto da 750 ms → 250 ms.
  • Tempo di interruzione delle mani veloci: ridotto da 500 ms → 100 ms.
  • Tempo di rilascio dello scambio di armi: migliorato da 600 ms → 450 ms.
  • Tempo di caduta delle mani veloce: migliorato da 300 ms → 200 ms.

Correzioni di bug e miglioramenti

HUD

  • Risolto un problema per cui lo stato “PRONTO” del potenziamento da campo veniva visualizzato in modo errato dopo il rientro.
  • I nomi dei giocatori ora vengono visualizzati correttamente accanto all’icona dell’altoparlante quando si parla in una partita.
  • Le preimpostazioni dell’interfaccia ora possono essere impostate separatamente per Zombi e Multigiocatore.

Progressione ed Exp

Cerca e distruggi
  • Risolto un problema che impediva il pagamento di PE bonus partita quando:
    • L’intera squadra nemica si è ritirata, ponendo fine alla partita.
    • Il giocatore non ha inflitto danni nel round finale.

Sfide

  • Incentrato sulla correzione di bug e sulla riduzione della frustrazione nelle sfide multigiocatore con biglietto da visita.
Sfide di distruzione della serie di punti
  • I giocatori ora ottengono progressi anche se non infliggono il colpo finale a una serie di punti.
  • Colpisce:
    • Sfide mimetiche e distintivi di maestria per CIGMA 2B e HE-1.
    • Sfide con biglietti da visita “Hot Lead”, “Air Control” e “Field Work”.
Sfide del biglietto da visita, correzioni e aggiustamenti
  • “Arco di redenzione”: rimosso il requisito di tempo dopo la rianimazione.
  • “Tick Tock Boom”: i bastoncini Semtex ora fanno avanzare la sfida anche se non si traducono in un’uccisione.
  • “On Point”: rilevamento delle immersioni aggiornato per un migliore tracciamento.
  • “Test strabismo”: ridotto il requisito di Moonshot da 100 m a 75 m.
  • “Hot Dawg”: ridotto il requisito di uccisione di Molotov/Thermo Grenade da 4 a 3.
  • “Demone della velocità”: ridotto il requisito di uccisione per attivazione da 3 a 2.
  • “Raccoglitore di punti”: ridotte le uccisioni con serie di punti richieste per partita da 10 a 5.
  • “Copertura profonda”: ora tiene traccia delle uccisioni mentre sei travestito con l’agente dormiente.
  • “Coltello a serramanico”: ora progredisce con le uccisioni in mischia sui nemici colpiti dall’equipaggiamento tattico.
  • “Strappato” e “Forza devastante”: ora tieni traccia delle uccisioni individuali in serie di punti invece dei progressi basati sulle medaglie.
  • “Duro e veloce”: risolto un riferimento errato al vantaggio Spettro invece che al vantaggio Doppio tempo.
  • Il biglietto da visita della maestria mimetica globale ora viene fornito correttamente al completamento.
Sfide mimetiche
  • Risolto il problema di sblocco della mimetica speciale AK-74 “Vendetta” con il lanciatore sottocanna Drill Charge.

Sfide giornaliere

Riduzioni dei requisiti
  • Colpi alla testa con pistola: 5 → 3
  • Uccisioni corpo a corpo: 10 → 5
  • Medaglie Sterminatore di Re: 10 → 3
  • Uccisioni in picchiata/scivolata: 10 → 5
  • Pericolo Chiudi Wildcard Uccisioni letali: 10 → 5
  • Intercettazioni del sistema dei trofei: 10 → 5
Sfide rimosse
  • Eliminazioni con armi completamente automatiche, semiautomatiche e a raffica.
  • Distruzioni a serie di punti.
  • Uccide con l’ascia da combattimento e la carica da trapano.
  • Uccide i nemici disorientati da Neurogas.
Correzioni
  • Risolti problemi di tracciamento per:
    • Eliminazioni di Armi Soppresse (50).
    • Eliminazioni con un’arma con 5+ accessori (50).
    • Eliminazioni di armi secondarie (Sirin 9mm ora traccia correttamente).

Distintivi di maestria

  • L’inserimento tattico ora progredisce correttamente con tutte le uccisioni dopo il rientro, non solo con le uccisioni per vendetta.
  • I distintivi di maestria ora vengono visualizzati correttamente in Killcam e nelle migliori giocate.

Genera

  • Modificata la logica di spawn per ridurre la vicinanza ai nemici.
  • Implementato test A/B in tempo reale per le modifiche allo spawn.

Modalità di gioco

Overdrive (LTM)
  • Gli operatori acquisiscono abilità guadagnando stelle:
    • 1 Stella:Guarda i nemici attraverso i muri, cura automaticamente all’uccisione.
    • 3 stelle:Movimento e ricarica più rapidi.
    • 6 stelle:Migliore precisione del fuoco senza mira e velocità ADS.
    • Overdrive attivato:Stelle doppie sulle uccisioni.
Correzioni e regolazioni
  • Cerca e distruggi:Risolto un bug di pagamento dei PE.
  • Ordine di uccisione:Risolto un problema per cui l’icona HVT seguiva una Dreadnought.
  • Gratis per tutti:Risolti i piazzamenti finali e le incongruenze del Cerchio dei vincitori.
  • Uccisione confermata:Altezza ridotta della piastrina per una migliore visibilità.
  • Controllo:La zona B è stata spostata al punto di controllo P2 per un migliore bilanciamento.

Equipaggiamento, vantaggi, potenziamenti da campo e jolly

  • Risolti problemi con le carte jolly Pericolo ravvicinato e Esperto tattico che riducevano l’inventario.
  • Granata fumogena aggiuntiva ridotta da +2 a +1 con la carta jolly esperto tattica.
  • Risolti i problemi con il vantaggio Gearhead e il carattere jolly Prepper che impedivano il deployment del potenziamento sul campo.
  • Ridotto il movimento dell’arma durante i salti, le scivolate e i tuffi con il vantaggio Destrezza.
  • Risolto il problema con il vantaggio Ninja che perdeva funzionalità tra i respawn.
  • I colpi alla testa non aggirano più Ultima Resistenza con il potenziamento da campo dell’iniettore di morfina.

Serie di punti

  • Risolto il problema con i pacchetti di assistenza che venivano catturati dai compagni di squadra troppo rapidamente.
  • Risolto il problema con le serie di puntamento della torretta SAM che lasciavano lo spazio aereo.
  • Il laser della torretta SAM ora è visibile durante l’inseguimento dei bersagli.

Medaglie

  • Medaglia“Tiro in picchiata”modificata per un tracciamento più coerente.
  • Medaglia“Snaked”ottimizzata per un migliore rilevamento.

Generale

  • Miglioramenti dettagliati delle statistiche delle armi: aggiunte nuove statistiche e ridisegnato il layout per essere basato sui dati.
  • Risolto il problema della modalità teatro: i proiettili lanciati sono ora visibili.
  • Visibilità dei veicoli: risolto un problema per cui i veicoli potevano scomparire visivamente per alcuni giocatori.
  • Accesso al corso di formazione: Spostato dalla selezione della playlist al pannello di navigazione in alto a destra.

Movimento

  • Regolazioni dell’omnimovimento: test di lievi riduzioni della velocità e della durata della scivolata iniziale per una migliore prevedibilità dell’ingaggio.
  • Riduzione collisioni tra compagni di squadra: movimento migliorato in spazi ristretti come le porte quando si è vicini ai compagni di squadra.

Partita classificata

Opzioni cross-play (Stagione 2)

Impostazioni PlayStation e Xbox

  • On: abbina tutte le piattaforme.
  • On (solo console):abbina solo altre console (potrebbe aumentare i tempi di coda).
  • Off: Corrisponde solo alla piattaforma corrente (aumenterà i tempi di coda).

Valutazione delle armi della Stagione 2

  • Nuove armi: la mitraglietta PPSh-41 e il Cypher 091 AR sono illimitati per almeno una settimana.

Battuta d’arresto del grado

  • Bronzo e Argento: nessun ripristino del grado.
  • Oro e Platino: ripristinano il livello I del rispettivo rango.
  • Diamante e oltre: Ripristina su Diamante I.
  • Ripristini meno punitivi: Rollback di grado più indulgenti rispetto ai titoli precedenti.

Protezione contro la retrocessione

  • Prime 3 sconfitte della stagione: nessuna retrocessione di grado.
  • Perdono giornaliero delle perdite: una perdita gratuita al giorno.

Ricompense della Stagione 2 classificata

  • Mimetiche di grado: mimetiche animate per l’oro e superiori.
  • Biglietti da visita di rango: design unici per Silver e superiori, inclusi i premi Top 250.
  • Progetto PDW Pro Issue Jackal: Sbloccabile vincendo 10 partite classificate.
  • Decalcomania 100 vittorie: sbloccata dopo 100 vittorie in modalità classificata.

Aggiornamento del sistema di voto con veto

  • Ora consente occasionalmente ai giocatori di scegliere tra le modalità di gioco (Postazione, Controllo, Cerca e Distruggi) sulla stessa mappa.

Regolazioni di guadagno e perdita SR

  • Maggiore impatto dalle prestazioni individualiai livelli inferiori.
  • Cremisi e oltre: le prestazioni della squadra e il margine di vittoria rimangono fattori SR primari.

Correzioni

  • Risolto un problema per cui tutti i reticoli apparivano sbloccati in modalità classificata.

Zombie

Mappe – Citadelle des Morts

  • Risolti problemi di stabilità: risolti i crash quando gli zombi continuavano a generarsi senza giocatori.
  • Correzioni alle missioni principali: Impedito l’abbattimento durante l’outro e corrette le transizioni di fase del guardiano.
  • Correzioni degli exploit: rimosso l’exploit di invulnerabilità con “Nowhere But There”.
  • Modifiche alle missioni: Risolti i problemi relativi al posizionamento del Globo mistico e alla missione Vendetta di Maya.
  • Correzioni ambientali: illuminazione regolata, problemi di collisione e problemi di percorso degli zombi.

Mappe – Capolinea

  • Risolti problemi dell’IA: risolto il problema con Amalgam che si bloccava durante l’Exfil.
  • Correzione tattica della zattera: Impedita che rimanesse bloccata vicino all’arena del boss.
  • Posizionamento del reticolo: risolto il disallineamento del reticolo dopo l’utilizzo del calibratore di oscillazione.

Mappe – Cascate della Libertà

  • Correzioni di bug: risolti problemi con le torrette sentinella, gli effetti visivi del contenitore dell’etere e altro ancora.

Modalità – Diretto

  • Correzione del menu del tavolo da lavoro: ora si chiude correttamente alla morte del giocatore.
  • Regolazioni automatiche dell’estrazione: ora si attiva dopo sei ore invece che cinque.

Aggiornamenti generali della playlist

  • Risolto l’exploit di disconnessione: Exploit impedito in cui la disconnessione alla morte preservava il gioco salvato.
  • Correzione del rientro AFK: Impedita la duplicazione di GobbleGums al rientro dopo un calcio AFK.

Correzioni al gameplay

  • Meccaniche di ricongiungimento: i giocatori che si riuniscono dopo un calcio AFK ora mantengono equipaggiamento, essenza e recupero.

Correzioni alle armi

  • Correzione medaglia massacro: la modalità Fuoco singolo ora conta per le medaglie.
  • Avviso di acquisto sul muro: i giocatori ora ricevono un avviso se l’acquisto di un acquisto sul muro sostituirà un’arma esistente.
  • Problema di ricarica: risolto il problema di ricarica involontaria durante l’interazione con gli oggetti della missione.

Vantaggi

  • Manto etereo: Modificato il potenziamento Scatto etereo per evitare di rimanere bloccati.
  • PhD Flopper: Migliorata la funzionalità PhD Slider per le diapositive omnidirezionali.

Aggiornamenti sul campo – Tesla Storm

  • Correzione delle scariche elettrostatiche: ora conferisce correttamente l’essenza per le uccisioni.

Correzioni delle serie di punti

  • Chopper Gunner: Call of Duty patch 1.068 risolto il problema per cui i giocatori potevano continuare a sparare dopo la fine della serie.
  • Cannone portatile: risolto un problema per cui raccogliere uno strumento etereo mentre si impugnava un cannone portatile consumava lo strumento senza applicarlo.

Modifiche al bottino

  • Obscurus Altilium Intel Fix: ora si sblocca dopo aver completato la missione principale.
  • Aggiornamento Mystery Box: l’aggiornamento 1.068.000 di Call of Duty ha aggiunto le armi ricaricate della Stagione 01.

Correzioni dei nemici

  • Problema con la presa dell’amalgama: ora trattiene correttamente i giocatori prima del rilascio.
  • Correzioni all’IA dei parassiti: Frequenza di attacco regolata e fisica ragdoll migliorata.

Correzioni delle prove S.A.M.

  • L’aggiornamento 1.068 di Call of Duty ha risolto il problema di rimozione della serie di punti: le serie di punti create non scompaiono più dopo le prove.
  • Regolazioni del timer di prova del cannone portatile: scala con il conteggio dei proiettili fino a 100 secondi al round 31+.

Aggiornamenti di GobbleGum

  • Nuovi GobbleGums: Dead Drop, Modified Chaos e Quacknarok ora disponibili.
  • Correzioni: risolti problemi con il rifornimento di GobbleGum, l’usabilità della strategia di uscita e l’exploit che impedisce la scadenza del timer.

Correzioni delle sfide

  • Box Addict Challenge: limite massimo impostato su 37 armi per prevenire l’inflazione della difficoltà.
  • Sfida Gladiatore: ora tiene traccia degli esfoli al round 11 e oltre.
  • Sfide giornaliere: Call of Duty 1.068 ha corretto il tracciamento per “Eliminazioni zombie con pistole”.

Miglioramenti dell’interfaccia utente

  • Notifica di ricerca dei potenziamenti: i giocatori ora ricevono una notifica quando sbloccano le fasi dei potenziamenti.
  • Correzioni visive: Corretti gli elementi dell’HUD, le barre HP dei boss, i suggerimenti di GobbleGum e altro ancora.
  • Nuova funzionalità: l’aggiornamento COD 1.068 ha aggiunto una sezione Cinematics nel menu Intel.

Correzioni grafiche

  • Correzioni in terza persona: risolto il disallineamento dell’effetto della spada elementale.
  • Regolazioni degli effetti: Call of Duty 1.068 ha risolto il problema con gli effetti di bagliore che persistevano dopo la morte e ha rimosso gli effetti di fuoco dalle gambe dei parassiti in modalità Aracnofobia.

Warzone 1.68

Zona di guerra 1.67
Zona di guerra 1.68

GLOBAL – RICOCHET ANTI-CHEAT

  • Rilevamento migliorato per comportamenti di imbroglio come il botto della mira.
  • Affidabilità dell’account e identificazione hardware più rigorose per individuare i recidivi.
  • Nuovi strumenti per combattere il gioco con i cheater o lo spamming di false segnalazioni.
  • Aggiornamenti ai sistemi anti-cheat a livello di kernel e lato server.
  • Azioni legali in corso contro i venditori di cheat.

AVVENIMENTI

  1. Evento Terminator Skull Drop (6-20 febbraio):
    • Raccogli teschi tramite eliminazioni in multiplayer, Zombi e Warzone.
    • Teschi bonus per l’eliminazione di danni esplosivi o da fuoco.
  2. Caccia alle ombre (13-20 febbraio):
    • Completa le sfide per unirti a Nocturne.

PASS BATTAGLIA

  • Oltre 110 oggetti sbloccabili, tra cui 3 nuove armi, una balestra sottocanna, skin operatore e progetti arma.
  • I contenuti di BlackCell sono descritti in dettaglio in un blog separato.

PROGRESSIONE & PRESTIGIO

  • Risolto il problema con la schermata Prestige Master che appariva dopo ogni partita.
  • Aggiunti promemoria per i livelli di prestigio disponibili.
  • Migliorata la visibilità e la navigazione del nastro Prestige Master.

CAMOS

  • Ora è possibile equipaggiare mimetiche speciali dopo aver sbloccato 5 mimetiche militari (prima 9).
  • Barre di avanzamento della sfida aggiunte alla scheda Camo.
  • Mimetica equipaggiata evidenziata per impostazione predefinita.

SOCIALE

  • Aggiunto il filtro “Solo preferiti” all’elenco degli amici.
  • Gli indicatori del microfono ora sono visibili nei canali di gruppo/gioco.
  • Migliorato l’ordinamento e la visibilità dei gradi dei giocatori.

AGGIORNAMENTI DI WARZONE

MAPPE:

  • Urzikstan:Posizioni delle stazioni di acquisto aggiornate.
  • Gulag:Equipaggiamenti aggiornati con nuove armi.
  • Treno:Timer di rilascio del freno aumentato a 240 secondi.
  • Zona 99:Aggiunte 2 nuove stazioni di acquisto.

GIOCO CLASSIFICATO:

  • Il vantaggio del tracker è stato rimosso dalle restrizioni.
  • Migliorati i guadagni di SR e le commissioni di schieramento per una progressione più fluida.
  • Nuove ricompense per la modalità classificata, tra cui emblemi, biglietti da visita e mimetiche arma.

OPZIONI DI CROSS-PLAY:

  • I giocatori su console possono ora scegliere di effettuare il matchmaking con tutte le piattaforme, solo con le console o solo con la loro piattaforma.

GENERALE:

  • Le stazioni di acquisto chiudono all’inizio del cerchio finale.
  • Le scatole di servizio non possono più essere collocate nel gas.
  • Aggiunto l’evento punteggio “Splat” per le eliminazioni durante il paracadute.
  • Tassi di XP modificati:
    • Battle royale: +7% PE giocatore, +10% PE arma.
    • Ritorno: -8% PE giocatore, +10% PE arma.
    • Bottino: +22% PE giocatore, -13% PE arma.

MIGLIORAMENTI ALL’ESPERIENZA DI GIOCO

  • L’UAV avanzato ora mostra le frecce di elevazione.
  • Le casse di munizioni rilasciano munizioni ed equipaggiamento aggiuntivi.
  • Ora è possibile eseguire il ping dei razzi di riacquisto.
  • Migliorata la leggibilità del tracker delle statistiche delle partite.

COMBATTIMENTO E MOVIMENTO

  • Scudo per il corpo:Le vittime non possono più essere liberate a mezz’aria.
  • Salto:Aumento della velocità e dell’altezza del salto.
  • Paracadute:Animazione di taglio più veloce e transizioni di atterraggio più fluide.

VANTAGGI & ATTREZZATURE

  • Nuovo vantaggio:Armatura reattiva (slot 2) rigenera fino al 50% dell’armatura se non subisci danni per 5 secondi.
  • Localizzatore:Ora delinea i nemici (non attraverso i muri) e segna fino a 5 bersagli.
  • Destrezza:Maneggevolezza delle armi migliorata per saltare, scivolare e tuffarsi.
  • Cartella per munizioni:Ora fornisce 1 oggetto aggiuntivo (invece di 2).
  • Granata a impatto:Dimensione della pila aumentata a 3 (4 con la borsa delle munizioni).
  • Granata termobarica:Raggio interno e danni aumentati.
  • Granata a frammentazione:Modificati i valori dei danni per il bilanciamento.

ARMI

  • Velocità di ricarica:Aumentato in tutte le classi di armi (5%-20% più veloce).
  • Nuove armi:
    • SMG PPSh-41 (Pass battaglia).
    • Cypher 091 AR (Pass battaglia).
    • Feng 82 LMG (Battle Pass).
    • Fucile da tiratore scelto TR2 (ricompensa evento).
  • Regolazioni delle armi:
    • AK-74: portata dei danni e maneggevolezza migliorati.
    • Goblin Mk2: Aumentata la portata media dei danni e la velocità dei proiettili.
    • XM4: Portata ottimale ridotta e accessori regolati.
    • Mitraglietta C9: portata dei danni e maneggevolezza migliorati.
    • Jackal PDW: portata del danno e velocità del proiettile ridotti.

BOTTINO & CONTRATTI

  • Aggiornati i vantaggi e le armi del bottino a terra.
  • Contratti di intelligence: Bassa probabilità di fornire una maschera antigas resistente.
  • Signal Intelligence: ricompense in denaro regolate in base alle dimensioni della squadra.
  • Scavenger: Distanza ridotta tra le casse.

CORREZIONI

Globale

  • Modelli di rilevamento avanzati per le misure anti-cheat.
  • Attendibilità dell’account e identificazione hardware più rigorose.
  • Risolti problemi con la schermata Master Prestigio e i livelli del giocatore dopo la ripresa rapida.
  • Risolti problemi di pagamento dei PE in Cerca e distruggi.

Avvenimenti

  • Evento Terminator Skull Drop (6-20 febbraio).
  • Evento Caccia alle Ombre (13-20 febbraio).

Pass battaglia

  • Oltre 110 oggetti sbloccabili, tra cui nuove armi e skin operatore.

Progressione e prestigio

  • Risolti problemi con la schermata Master di prestigio e i livelli del giocatore dopo la ripresa rapida.
  • I giocatori che hanno raggiunto il livello massimo ora vedranno un promemoria che indica che hanno un Prestigio disponibile dopo ogni partita.
  • I nastri Maestro di prestigio ora vengono visualizzati nei dettagli del giocatore quando si ispeziona un giocatore dalla lobby.

Mimetiche

  • I giocatori possono ora equipaggiare qualsiasi mimetica speciale sbloccata su un’arma non appena hanno sbloccato 5 mimetiche militari per quell’arma.

Sociale

  • Aggiunto un filtro “Solo preferiti” all’elenco degli amici.
  • Gli indicatori del microfono del giocatore ora appariranno quando si visualizza il canale del gruppo o il canale di gioco.

Mappe di Warzone

  • Aggiornate le sedi delle stazioni di acquisto in tutto l’Urzikstan.
  • Equipaggiamenti Gulag aggiornati con nuove armi ed equipaggiamenti.
  • Aumentato il timer di rilascio automatico del freno per il treno in Urzikstan.

Partita classificata

  • Modifiche alle restrizioni, ai guadagni di SR e alle tariffe di implementazione.
  • La caratteristica Tracker è stata rimossa dall’elenco degli oggetti soggetti a restrizioni.

Qualità della vita

  • Gli UAV avanzati ora visualizzano frecce di elevazione.
  • Riorganizzato il layout dei pulsanti in Warzone Barracks.
  • I depositi di munizioni ora funzionano come le scatole di munizioni.
  • Migliorata la leggibilità del carattere del tracker delle statistiche delle partite.

Combattimento

  • Le vittime non vengono più rilasciate automaticamente a mezz’aria quando si utilizza la protezione antiproiettile.
  • Aumento della velocità di salto e dell’altezza di salto successiva.
  • Animazione del taglio del paracadute più veloce e transizione più fluida allo sprint completo.

Vantaggi

  • Nuovo vantaggio Armatura reattiva.
  • Modifiche ai vantaggi Tracker, Destrezza e Alpinista.

Attrezzatura

  • Ridotti a 2 il numero massimo di tattici e letali schierati.
  • Modifiche a Granata a impatto, Termobarica, Granata a frammentazione e Granata a gas sperimentale.

Serie di uccisioni

  • Gli UAV avanzati ora visualizzano frecce di elevazione.

Potenziamenti sul campo

  • Fattore di rimbalzo ridotto per i marcatori di caduta dell’equipaggiamento.
  • La stazione di decontaminazione portatile ora funziona come previsto.

Armi

  • Velocità di ricarica migliorate in tutte le classi di armi.
  • Regolata la penetrazione dei proiettili per coerenza.
  • Aumentata la velocità di cambio arma e ridotta la penalità allo scatto per sparare.

Scarica gratuitamente l’aggiornamento 1.68 di Call of Duty su PS4, PC e Xbox One.

Renu
Renu
Content writer for games at UpdateCrazy.com. Also, love anime and toons.
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