L’aggiornamento 1.068 di Call of Duty Black Ops 6 è disponibile per il download su PS4, PC e Xbox One. Secondo le note ufficiali sulla patch dell’aggiornamento COD 1.68, l’ultimo aggiornamento della Stagione 02 di Black Ops 6 introduce nuove mappe, modalità, armi e vantaggi multiplayer. Aggiunge anche una nuova mappa Zombi, nuovi operatori ed eventi. Inoltre, l’aggiornamento 1.68 di Warzone migliora le misure anti-cheat, introduce nuovi eventi e aggiorna il Battle Pass con oltre 110 oggetti sbloccabili. Risolve anche problemi di progressione, migliora i requisiti di equipaggiamento mimetico e aggiunge nuove armi e vantaggi.
Note sulla patch di COD aggiornamento 1.68 – 28 gennaio 2025
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Mappe multigiocatore
- Bounty (6v6): Combatti in un attico di un grattacielo di Avalon.
- Concessionaria (6v6): ingaggia un combattimento in una concessionaria di auto di lusso che nasconde affari del mercato nero.
- Lifeline (6v6, 2v2): combatti a bordo di uno yacht di lusso in fiamme.
Modalità multigiocatore
- Overdrive (lancio della stagione): una variante frenetica del Deathmatch a squadre incentrata sulla raccolta di stelle.
- Gun Game (settimana 2): Ruota tra 20 armi assicurandoti le eliminazioni.
- Modalità a tempo limitato di San Valentino:
- Scontro a fuoco su terza ruota (3v3)
- Coppie che ballano (modalità faccia a faccia 2v2)
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Nuove armi (multigiocatore e zombie)
- PPSh-41 (SMG – Battle Pass): alta cadenza di fuoco, forte rinculo.
- Cypher 091 (Fucile d’assalto – Battle Pass): Velocità di fuoco e mobilità bilanciate.
- Feng 82 (LMG – Battle Pass): cadenza di fuoco lenta ma danni elevati.
- TR2 (Fucile da tiratore scelto – Ricompensa evento): Semiautomatico con un’elevata cadenza di fuoco.
Nuovi accessori (multigiocatore e zombi)
- Balestra sottocanna (Battle Pass): spara dardi esplosivi.
- AEK-973 Full Auto Mod (ricompensa evento): converte il fucile da tiratore scelto in completamente automatico.
- Tanto .22 SMG Binary Trigger (Event Reward): spara proiettili sia a trazione che a rilascio.
Nuovo vantaggio multigiocatore
- Scia (ricompensa evento): Aumenta la velocità di scatto base ma rimuove lo scatto tattico.
Nuova serie di punti
- War Machine (Ricompensa evento – Durante la stagione): lanciagranate con proiettili esplosivi. Disponibile anche in Zombie.
Nuova mappa Zombi: La Tomba
- Esplora un sito archeologico infestato da fantasmi dove la squadra cerca il manufatto della sentinella per salvare Samantha Maxis.
Nuovi operatori (multigiocatore e zombi)
- Vortex (BlackCell, Launch): Misterioso assassino con sfondo censurato.
- Nocturne (Battle Pass, lancio): Cacciatore di taglie letale che prende di mira Rogue Black Ops.
- The Terminator (bundle negozio, durante la stagione): include skin Ultra ispirate al film del 1984.
Nuovi eventi
- L’evento Terminator (6-20 febbraio): raccogli teschi tramite eliminazioni e tipi di danni speciali.
- Caccia all’ombra (13-20 febbraio): completa le sfide di Nocturne per ottenere ricompense.
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Modifiche globali
Miglioramenti all’anti-cheat Ricochet
- Rilevamento migliorato per il botting della mira, le valutazioni di attendibilità dell’account e l’identificazione dell’hardware.
- Pene più severe per chi gioca con imbroglioni e false segnalazioni.
- Importanti aggiornamenti ai sistemi anti-cheat a livello di kernel e lato server.
Aggiornamenti al Battle Pass
- Oltre 110 oggetti sbloccabili, tra cui tre nuove armi e un accessorio per balestra sottocanna.
Correzioni alla progressione e al prestigio
- Risolte le notifiche errate del Prestige Master dopo ogni partita.
- Migliorata l’interfaccia utente di Prestigio per evidenziare i gradi di Prestigio disponibili.
- I nastri Maestro autorevole ora vengono visualizzati correttamente nei dettagli del giocatore.
Challenge Tracker e sistema di quasi completamento
- Tieni traccia manualmente fino a 10 sfide mimetiche e 10 carte da visita.
- Gli slot non tracciati si riempiono automaticamente con sfide quasi complete.
- L’interfaccia utente della lobby ora mostra i progressi tracciati.
Mimetiche e sfide mimetiche
- I giocatori ora possono equipaggiare mimetiche speciali prima (dopo 5 mimetiche militari).
- Aggiunte le barre di avanzamento delle sfide per le mimetiche Speciale e Maestria.
Miglioramenti social e dell’interfaccia utente
- Filtro “Solo preferiti” per l’elenco degli amici.
- Gli indicatori del microfono del giocatore ora appaiono nei canali di gruppo/gioco.
- I biglietti da visita di Dark Ops ora vengono visualizzati correttamente nelle vetrine.
Bilanciamento delle armi multigiocatore
Regolazioni generali
- Riduzione del movimento del vantaggio Destrezza migliorata dal 60% al 70% per un movimento migliore.
- Le animazioni di rilancio dell’arma al rientro ora possono essere interrotte.
- Ridotta la penetrazione dei proiettili su tutte le superfici per bilanciare il combattimento.
Regolazioni del caricatore
- Tempi di ricarica rapida migliorati del 10% nella maggior parte delle armi.
- I caricatori LMG (≤50 colpi) si ricaricano più velocemente del 5%.
- Regolati i tempi di aggiunta delle munizioni per diversi accessori Extended Mag.
Modifiche al corpo a corpo
- Rimosso il flash dello schermo quando si subiscono danni da proiettile mentre si impugna un’arma da mischia.
Fucili d’assalto
Buff Goblin Mk2
- Portata massima del danno aumentata.
- Sussulto leggermente più alto inflitto ai nemici.
Fucili d’assalto
Regolazioni Goblin Mk2
Miglioramenti alla portata dei danni
- Portata massima: aumentata da 16,5 m → 19,7 m.
- Portata media: aumentata da 39,4 m → 41,3 m.
- Portata minima: aumentata da >39,4 m a → >41,3 m.
Regolazioni aggiuntive
- Tempo ADS: ridotto da 245 ms → 240 ms.
- Diffusione del fuoco senza mirare: migliorata di 0,5 gradi.
- Velocità da scatto a fuoco: migliorata da 175 ms → 170 ms.
- Velocità di scatto tattico per il fuoco: migliorata da 285 ms → 280 ms.
- Sussulto: aumentato.
Mitragliette
Kompakt 92 (mod raffica da 3 colpi)
Buff alla portata del danno
- Portata massima: aumentata da 17,1 m → 17,8 m.
- Raggio medio 1: aumentato da 24,8 m → 25,4 m.
- Medio raggio 2: aumentato da 31,8 m → 33 m.
- Portata minima: aumentata da >31,8 m → >33 m.
Regolazioni aggiuntive
- Visualizza Forza del calcio: ridotta.
Fucili
SP marino
- Portata massima: aumentata da 3,2 m → 3,3 m.
- Raggio medio 1: aumentato da 5,1 m → 5,3 m.
- Raggio medio 2: aumentato da 9,4 m → 9,7 m.
- Portata minima: aumentata da 25,4 m → 25,4 m.
- Velocità di scatto al fuoco: migliorata da 210 ms → 200 ms.
- Velocità di scatto tattico per il fuoco: migliorata da 320 ms → 310 ms.
ASG-89
- Portata massima: aumentata da 2,5 m → 2,8 m.
- Medio raggio 1: aumentato da 4,6 m → 4,8 m.
- Raggio medio 2: aumentato da 8,9 m → 9,1 m.
- Portata minima: aumentata da 24,1 m → 26,7 m.
- Velocità da scatto a fuoco: migliorata da 205 ms → 195 ms.
- Scatto tattico alla velocità di fuoco: migliorata da 315 ms → 305 ms.
Vortice
- Uccisione con un solo colpo: ora è possibile a distanza molto ravvicinata.
- Danno massimo: aumentato da 18 → 25.
- Portata massima: ridotta da 2 m → 1 m.
- Velocità di fuoco: aumentata da 300 giri/min → 316 giri/min.
- Velocità da scatto a fuoco: migliorata da 200 ms → 190 ms.
- Velocità di scatto tattico: migliorata da 310 ms → 300 ms.
Mitragliatrici leggere
PU-21
- Ritardo pre-fuoco: ridotto da 55 ms → 20 ms.
- Velocità da scatto a fuoco: migliorata da 245 ms → 240 ms.
- Velocità di scatto tattico per il fuoco: migliorata da 335 ms → 330 ms.
- Deviazione del rinculo: leggermente ridotta.
Fucili da tiratore scelto
DM-10
- Buff velocità proiettile canna Gain-Twist: aumentato dal 25% → 45%.
Fucili di precisione
LW3A1 Linea di gelo
- Danno massimo: aumentato da 102 → 104.
- Danno medio: aumentato da 99 → 102.
- Modificatore del danno della parte superiore del busto e del braccio: ridotto da 1,1x → 1x.
- Modificatore del danno della parte inferiore del busto e del braccio: aumentato da 0,9x → 0,98x.
Regolazioni degli accessori
- Bonus velocità ADS impugnatura posteriore a rinvio rapido: ridotto da 70 ms → 60 ms.
- Barile CHF: ora migliora i moltiplicatori della parte superiore del busto, del braccio, della mano e della parte superiore della gamba.
SVD
- Danno massimo: aumentato da 102 → 104.
- Danno medio: aumentato da 99 → 102.
- Danno minimo: aumentato da 95 → 98.
Regolazioni degli accessori
- Bonus velocità ADS impugnatura posteriore a rinvio rapido: ridotto da 75 ms → 65 ms.
- Barile CHF: ora migliora i moltiplicatori della parte superiore del busto, del braccio, della mano e della parte superiore della gamba.
LR 7.62
- Danno medio: aumentato da 99 → 100.
- Danno minimo: aumentato da 95 → 99.
- Modificatore del danno della mano e della parte superiore della gamba: aumentato da 0,9x → 0,99x.
Regolazioni degli accessori
- Bonus velocità ADS impugnatura posteriore Quickdraw: ridotto da 80 ms → 65 ms.
- Barile CHF: ora migliora i moltiplicatori della parte superiore del busto, delle braccia, delle mani e delle gambe.
AMR Mod 4
- Bonus velocità ADS impugnatura posteriore Quickdraw: ridotto da 80 ms → 65 ms.
Pistole
Stryder .22
- Penetrazione proiettile: aumentata per corrispondere ad altre pistole.
Armi speciali
Sirin 9mm
- Mag I esteso: ora aumenta il tempo di scatto al fuoco di 10 ms e il tempo ADS di 20 ms.
- Fast Mag I: ora migliora il tempo di scatto al fuoco di 10 ms e il tempo ADS di 20 ms.
Lanciatori
Cigma 2B e HE-1
- Tempo ADS: migliorato da 400 ms → 325 ms.
- Tempo di rilancio scambio arma: migliorato da 1000 ms → 800 ms.
- Tempo di alzata delle mani veloci: migliorato da 750 ms → 550 ms.
- Tempo di interruzione dello scambio di armi: ridotto da 750 ms → 250 ms.
- Tempo di interruzione delle mani veloci: ridotto da 500 ms → 100 ms.
- Tempo di rilascio dello scambio di armi: migliorato da 600 ms → 450 ms.
- Tempo di caduta delle mani veloce: migliorato da 300 ms → 200 ms.
Correzioni di bug e miglioramenti
HUD
- Risolto un problema per cui lo stato “PRONTO” del potenziamento da campo veniva visualizzato in modo errato dopo il rientro.
- I nomi dei giocatori ora vengono visualizzati correttamente accanto all’icona dell’altoparlante quando si parla in una partita.
- Le preimpostazioni dell’interfaccia ora possono essere impostate separatamente per Zombi e Multigiocatore.
Progressione ed Exp
Cerca e distruggi
- Risolto un problema che impediva il pagamento di PE bonus partita quando:
- L’intera squadra nemica si è ritirata, ponendo fine alla partita.
- Il giocatore non ha inflitto danni nel round finale.
Sfide
- Incentrato sulla correzione di bug e sulla riduzione della frustrazione nelle sfide multigiocatore con biglietto da visita.
Sfide di distruzione della serie di punti
- I giocatori ora ottengono progressi anche se non infliggono il colpo finale a una serie di punti.
- Colpisce:
- Sfide mimetiche e distintivi di maestria per CIGMA 2B e HE-1.
- Sfide con biglietti da visita “Hot Lead”, “Air Control” e “Field Work”.
Sfide del biglietto da visita, correzioni e aggiustamenti
- “Arco di redenzione”: rimosso il requisito di tempo dopo la rianimazione.
- “Tick Tock Boom”: i bastoncini Semtex ora fanno avanzare la sfida anche se non si traducono in un’uccisione.
- “On Point”: rilevamento delle immersioni aggiornato per un migliore tracciamento.
- “Test strabismo”: ridotto il requisito di Moonshot da 100 m a 75 m.
- “Hot Dawg”: ridotto il requisito di uccisione di Molotov/Thermo Grenade da 4 a 3.
- “Demone della velocità”: ridotto il requisito di uccisione per attivazione da 3 a 2.
- “Raccoglitore di punti”: ridotte le uccisioni con serie di punti richieste per partita da 10 a 5.
- “Copertura profonda”: ora tiene traccia delle uccisioni mentre sei travestito con l’agente dormiente.
- “Coltello a serramanico”: ora progredisce con le uccisioni in mischia sui nemici colpiti dall’equipaggiamento tattico.
- “Strappato” e “Forza devastante”: ora tieni traccia delle uccisioni individuali in serie di punti invece dei progressi basati sulle medaglie.
- “Duro e veloce”: risolto un riferimento errato al vantaggio Spettro invece che al vantaggio Doppio tempo.
- Il biglietto da visita della maestria mimetica globale ora viene fornito correttamente al completamento.
Sfide mimetiche
- Risolto il problema di sblocco della mimetica speciale AK-74 “Vendetta” con il lanciatore sottocanna Drill Charge.
Sfide giornaliere
Riduzioni dei requisiti
- Colpi alla testa con pistola: 5 → 3
- Uccisioni corpo a corpo: 10 → 5
- Medaglie Sterminatore di Re: 10 → 3
- Uccisioni in picchiata/scivolata: 10 → 5
- Pericolo Chiudi Wildcard Uccisioni letali: 10 → 5
- Intercettazioni del sistema dei trofei: 10 → 5
Sfide rimosse
- Eliminazioni con armi completamente automatiche, semiautomatiche e a raffica.
- Distruzioni a serie di punti.
- Uccide con l’ascia da combattimento e la carica da trapano.
- Uccide i nemici disorientati da Neurogas.
Correzioni
- Risolti problemi di tracciamento per:
- Eliminazioni di Armi Soppresse (50).
- Eliminazioni con un’arma con 5+ accessori (50).
- Eliminazioni di armi secondarie (Sirin 9mm ora traccia correttamente).
Distintivi di maestria
- L’inserimento tattico ora progredisce correttamente con tutte le uccisioni dopo il rientro, non solo con le uccisioni per vendetta.
- I distintivi di maestria ora vengono visualizzati correttamente in Killcam e nelle migliori giocate.
Genera
- Modificata la logica di spawn per ridurre la vicinanza ai nemici.
- Implementato test A/B in tempo reale per le modifiche allo spawn.
Modalità di gioco
Overdrive (LTM)
- Gli operatori acquisiscono abilità guadagnando stelle:
- 1 Stella:Guarda i nemici attraverso i muri, cura automaticamente all’uccisione.
- 3 stelle:Movimento e ricarica più rapidi.
- 6 stelle:Migliore precisione del fuoco senza mira e velocità ADS.
- Overdrive attivato:Stelle doppie sulle uccisioni.
Correzioni e regolazioni
- Cerca e distruggi:Risolto un bug di pagamento dei PE.
- Ordine di uccisione:Risolto un problema per cui l’icona HVT seguiva una Dreadnought.
- Gratis per tutti:Risolti i piazzamenti finali e le incongruenze del Cerchio dei vincitori.
- Uccisione confermata:Altezza ridotta della piastrina per una migliore visibilità.
- Controllo:La zona B è stata spostata al punto di controllo P2 per un migliore bilanciamento.
Equipaggiamento, vantaggi, potenziamenti da campo e jolly
- Risolti problemi con le carte jolly Pericolo ravvicinato e Esperto tattico che riducevano l’inventario.
- Granata fumogena aggiuntiva ridotta da +2 a +1 con la carta jolly esperto tattica.
- Risolti i problemi con il vantaggio Gearhead e il carattere jolly Prepper che impedivano il deployment del potenziamento sul campo.
- Ridotto il movimento dell’arma durante i salti, le scivolate e i tuffi con il vantaggio Destrezza.
- Risolto il problema con il vantaggio Ninja che perdeva funzionalità tra i respawn.
- I colpi alla testa non aggirano più Ultima Resistenza con il potenziamento da campo dell’iniettore di morfina.
Serie di punti
- Risolto il problema con i pacchetti di assistenza che venivano catturati dai compagni di squadra troppo rapidamente.
- Risolto il problema con le serie di puntamento della torretta SAM che lasciavano lo spazio aereo.
- Il laser della torretta SAM ora è visibile durante l’inseguimento dei bersagli.
Medaglie
- Medaglia“Tiro in picchiata”modificata per un tracciamento più coerente.
- Medaglia“Snaked”ottimizzata per un migliore rilevamento.
Generale
- Miglioramenti dettagliati delle statistiche delle armi: aggiunte nuove statistiche e ridisegnato il layout per essere basato sui dati.
- Risolto il problema della modalità teatro: i proiettili lanciati sono ora visibili.
- Visibilità dei veicoli: risolto un problema per cui i veicoli potevano scomparire visivamente per alcuni giocatori.
- Accesso al corso di formazione: Spostato dalla selezione della playlist al pannello di navigazione in alto a destra.
Movimento
- Regolazioni dell’omnimovimento: test di lievi riduzioni della velocità e della durata della scivolata iniziale per una migliore prevedibilità dell’ingaggio.
- Riduzione collisioni tra compagni di squadra: movimento migliorato in spazi ristretti come le porte quando si è vicini ai compagni di squadra.
Partita classificata
Opzioni cross-play (Stagione 2)
Impostazioni PlayStation e Xbox
- On: abbina tutte le piattaforme.
- On (solo console):abbina solo altre console (potrebbe aumentare i tempi di coda).
- Off: Corrisponde solo alla piattaforma corrente (aumenterà i tempi di coda).
Valutazione delle armi della Stagione 2
- Nuove armi: la mitraglietta PPSh-41 e il Cypher 091 AR sono illimitati per almeno una settimana.
Battuta d’arresto del grado
- Bronzo e Argento: nessun ripristino del grado.
- Oro e Platino: ripristinano il livello I del rispettivo rango.
- Diamante e oltre: Ripristina su Diamante I.
- Ripristini meno punitivi: Rollback di grado più indulgenti rispetto ai titoli precedenti.
Protezione contro la retrocessione
- Prime 3 sconfitte della stagione: nessuna retrocessione di grado.
- Perdono giornaliero delle perdite: una perdita gratuita al giorno.
Ricompense della Stagione 2 classificata
- Mimetiche di grado: mimetiche animate per l’oro e superiori.
- Biglietti da visita di rango: design unici per Silver e superiori, inclusi i premi Top 250.
- Progetto PDW Pro Issue Jackal: Sbloccabile vincendo 10 partite classificate.
- Decalcomania 100 vittorie: sbloccata dopo 100 vittorie in modalità classificata.
Aggiornamento del sistema di voto con veto
- Ora consente occasionalmente ai giocatori di scegliere tra le modalità di gioco (Postazione, Controllo, Cerca e Distruggi) sulla stessa mappa.
Regolazioni di guadagno e perdita SR
- Maggiore impatto dalle prestazioni individualiai livelli inferiori.
- Cremisi e oltre: le prestazioni della squadra e il margine di vittoria rimangono fattori SR primari.
Correzioni
- Risolto un problema per cui tutti i reticoli apparivano sbloccati in modalità classificata.
Zombie
Mappe – Citadelle des Morts
- Risolti problemi di stabilità: risolti i crash quando gli zombi continuavano a generarsi senza giocatori.
- Correzioni alle missioni principali: Impedito l’abbattimento durante l’outro e corrette le transizioni di fase del guardiano.
- Correzioni degli exploit: rimosso l’exploit di invulnerabilità con “Nowhere But There”.
- Modifiche alle missioni: Risolti i problemi relativi al posizionamento del Globo mistico e alla missione Vendetta di Maya.
- Correzioni ambientali: illuminazione regolata, problemi di collisione e problemi di percorso degli zombi.
Mappe – Capolinea
- Risolti problemi dell’IA: risolto il problema con Amalgam che si bloccava durante l’Exfil.
- Correzione tattica della zattera: Impedita che rimanesse bloccata vicino all’arena del boss.
- Posizionamento del reticolo: risolto il disallineamento del reticolo dopo l’utilizzo del calibratore di oscillazione.
Mappe – Cascate della Libertà
- Correzioni di bug: risolti problemi con le torrette sentinella, gli effetti visivi del contenitore dell’etere e altro ancora.
Modalità – Diretto
- Correzione del menu del tavolo da lavoro: ora si chiude correttamente alla morte del giocatore.
- Regolazioni automatiche dell’estrazione: ora si attiva dopo sei ore invece che cinque.
Aggiornamenti generali della playlist
- Risolto l’exploit di disconnessione: Exploit impedito in cui la disconnessione alla morte preservava il gioco salvato.
- Correzione del rientro AFK: Impedita la duplicazione di GobbleGums al rientro dopo un calcio AFK.
Correzioni al gameplay
- Meccaniche di ricongiungimento: i giocatori che si riuniscono dopo un calcio AFK ora mantengono equipaggiamento, essenza e recupero.
Correzioni alle armi
- Correzione medaglia massacro: la modalità Fuoco singolo ora conta per le medaglie.
- Avviso di acquisto sul muro: i giocatori ora ricevono un avviso se l’acquisto di un acquisto sul muro sostituirà un’arma esistente.
- Problema di ricarica: risolto il problema di ricarica involontaria durante l’interazione con gli oggetti della missione.
Vantaggi
- Manto etereo: Modificato il potenziamento Scatto etereo per evitare di rimanere bloccati.
- PhD Flopper: Migliorata la funzionalità PhD Slider per le diapositive omnidirezionali.
Aggiornamenti sul campo – Tesla Storm
- Correzione delle scariche elettrostatiche: ora conferisce correttamente l’essenza per le uccisioni.
Correzioni delle serie di punti
- Chopper Gunner: Call of Duty patch 1.068 risolto il problema per cui i giocatori potevano continuare a sparare dopo la fine della serie.
- Cannone portatile: risolto un problema per cui raccogliere uno strumento etereo mentre si impugnava un cannone portatile consumava lo strumento senza applicarlo.
Modifiche al bottino
- Obscurus Altilium Intel Fix: ora si sblocca dopo aver completato la missione principale.
- Aggiornamento Mystery Box: l’aggiornamento 1.068.000 di Call of Duty ha aggiunto le armi ricaricate della Stagione 01.
Correzioni dei nemici
- Problema con la presa dell’amalgama: ora trattiene correttamente i giocatori prima del rilascio.
- Correzioni all’IA dei parassiti: Frequenza di attacco regolata e fisica ragdoll migliorata.
Correzioni delle prove S.A.M.
- L’aggiornamento 1.068 di Call of Duty ha risolto il problema di rimozione della serie di punti: le serie di punti create non scompaiono più dopo le prove.
- Regolazioni del timer di prova del cannone portatile: scala con il conteggio dei proiettili fino a 100 secondi al round 31+.
Aggiornamenti di GobbleGum
- Nuovi GobbleGums: Dead Drop, Modified Chaos e Quacknarok ora disponibili.
- Correzioni: risolti problemi con il rifornimento di GobbleGum, l’usabilità della strategia di uscita e l’exploit che impedisce la scadenza del timer.
Correzioni delle sfide
- Box Addict Challenge: limite massimo impostato su 37 armi per prevenire l’inflazione della difficoltà.
- Sfida Gladiatore: ora tiene traccia degli esfoli al round 11 e oltre.
- Sfide giornaliere: Call of Duty 1.068 ha corretto il tracciamento per “Eliminazioni zombie con pistole”.
Miglioramenti dell’interfaccia utente
- Notifica di ricerca dei potenziamenti: i giocatori ora ricevono una notifica quando sbloccano le fasi dei potenziamenti.
- Correzioni visive: Corretti gli elementi dell’HUD, le barre HP dei boss, i suggerimenti di GobbleGum e altro ancora.
- Nuova funzionalità: l’aggiornamento COD 1.068 ha aggiunto una sezione Cinematics nel menu Intel.
Correzioni grafiche
- Correzioni in terza persona: risolto il disallineamento dell’effetto della spada elementale.
- Regolazioni degli effetti: Call of Duty 1.068 ha risolto il problema con gli effetti di bagliore che persistevano dopo la morte e ha rimosso gli effetti di fuoco dalle gambe dei parassiti in modalità Aracnofobia.
Warzone 1.68
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GLOBAL – RICOCHET ANTI-CHEAT
- Rilevamento migliorato per comportamenti di imbroglio come il botto della mira.
- Affidabilità dell’account e identificazione hardware più rigorose per individuare i recidivi.
- Nuovi strumenti per combattere il gioco con i cheater o lo spamming di false segnalazioni.
- Aggiornamenti ai sistemi anti-cheat a livello di kernel e lato server.
- Azioni legali in corso contro i venditori di cheat.
AVVENIMENTI
- Evento Terminator Skull Drop (6-20 febbraio):
- Raccogli teschi tramite eliminazioni in multiplayer, Zombi e Warzone.
- Teschi bonus per l’eliminazione di danni esplosivi o da fuoco.
- Caccia alle ombre (13-20 febbraio):
- Completa le sfide per unirti a Nocturne.
PASS BATTAGLIA
- Oltre 110 oggetti sbloccabili, tra cui 3 nuove armi, una balestra sottocanna, skin operatore e progetti arma.
- I contenuti di BlackCell sono descritti in dettaglio in un blog separato.
PROGRESSIONE & PRESTIGIO
- Risolto il problema con la schermata Prestige Master che appariva dopo ogni partita.
- Aggiunti promemoria per i livelli di prestigio disponibili.
- Migliorata la visibilità e la navigazione del nastro Prestige Master.
CAMOS
- Ora è possibile equipaggiare mimetiche speciali dopo aver sbloccato 5 mimetiche militari (prima 9).
- Barre di avanzamento della sfida aggiunte alla scheda Camo.
- Mimetica equipaggiata evidenziata per impostazione predefinita.
SOCIALE
- Aggiunto il filtro “Solo preferiti” all’elenco degli amici.
- Gli indicatori del microfono ora sono visibili nei canali di gruppo/gioco.
- Migliorato l’ordinamento e la visibilità dei gradi dei giocatori.
AGGIORNAMENTI DI WARZONE
MAPPE:
- Urzikstan:Posizioni delle stazioni di acquisto aggiornate.
- Gulag:Equipaggiamenti aggiornati con nuove armi.
- Treno:Timer di rilascio del freno aumentato a 240 secondi.
- Zona 99:Aggiunte 2 nuove stazioni di acquisto.
GIOCO CLASSIFICATO:
- Il vantaggio del tracker è stato rimosso dalle restrizioni.
- Migliorati i guadagni di SR e le commissioni di schieramento per una progressione più fluida.
- Nuove ricompense per la modalità classificata, tra cui emblemi, biglietti da visita e mimetiche arma.
OPZIONI DI CROSS-PLAY:
- I giocatori su console possono ora scegliere di effettuare il matchmaking con tutte le piattaforme, solo con le console o solo con la loro piattaforma.
GENERALE:
- Le stazioni di acquisto chiudono all’inizio del cerchio finale.
- Le scatole di servizio non possono più essere collocate nel gas.
- Aggiunto l’evento punteggio “Splat” per le eliminazioni durante il paracadute.
- Tassi di XP modificati:
- Battle royale: +7% PE giocatore, +10% PE arma.
- Ritorno: -8% PE giocatore, +10% PE arma.
- Bottino: +22% PE giocatore, -13% PE arma.
MIGLIORAMENTI ALL’ESPERIENZA DI GIOCO
- L’UAV avanzato ora mostra le frecce di elevazione.
- Le casse di munizioni rilasciano munizioni ed equipaggiamento aggiuntivi.
- Ora è possibile eseguire il ping dei razzi di riacquisto.
- Migliorata la leggibilità del tracker delle statistiche delle partite.
COMBATTIMENTO E MOVIMENTO
- Scudo per il corpo:Le vittime non possono più essere liberate a mezz’aria.
- Salto:Aumento della velocità e dell’altezza del salto.
- Paracadute:Animazione di taglio più veloce e transizioni di atterraggio più fluide.
VANTAGGI & ATTREZZATURE
- Nuovo vantaggio:Armatura reattiva (slot 2) rigenera fino al 50% dell’armatura se non subisci danni per 5 secondi.
- Localizzatore:Ora delinea i nemici (non attraverso i muri) e segna fino a 5 bersagli.
- Destrezza:Maneggevolezza delle armi migliorata per saltare, scivolare e tuffarsi.
- Cartella per munizioni:Ora fornisce 1 oggetto aggiuntivo (invece di 2).
- Granata a impatto:Dimensione della pila aumentata a 3 (4 con la borsa delle munizioni).
- Granata termobarica:Raggio interno e danni aumentati.
- Granata a frammentazione:Modificati i valori dei danni per il bilanciamento.
ARMI
- Velocità di ricarica:Aumentato in tutte le classi di armi (5%-20% più veloce).
- Nuove armi:
- SMG PPSh-41 (Pass battaglia).
- Cypher 091 AR (Pass battaglia).
- Feng 82 LMG (Battle Pass).
- Fucile da tiratore scelto TR2 (ricompensa evento).
- Regolazioni delle armi:
- AK-74: portata dei danni e maneggevolezza migliorati.
- Goblin Mk2: Aumentata la portata media dei danni e la velocità dei proiettili.
- XM4: Portata ottimale ridotta e accessori regolati.
- Mitraglietta C9: portata dei danni e maneggevolezza migliorati.
- Jackal PDW: portata del danno e velocità del proiettile ridotti.
BOTTINO & CONTRATTI
- Aggiornati i vantaggi e le armi del bottino a terra.
- Contratti di intelligence: Bassa probabilità di fornire una maschera antigas resistente.
- Signal Intelligence: ricompense in denaro regolate in base alle dimensioni della squadra.
- Scavenger: Distanza ridotta tra le casse.
CORREZIONI
Globale
- Modelli di rilevamento avanzati per le misure anti-cheat.
- Attendibilità dell’account e identificazione hardware più rigorose.
- Risolti problemi con la schermata Master Prestigio e i livelli del giocatore dopo la ripresa rapida.
- Risolti problemi di pagamento dei PE in Cerca e distruggi.
Avvenimenti
- Evento Terminator Skull Drop (6-20 febbraio).
- Evento Caccia alle Ombre (13-20 febbraio).
Pass battaglia
- Oltre 110 oggetti sbloccabili, tra cui nuove armi e skin operatore.
Progressione e prestigio
- Risolti problemi con la schermata Master di prestigio e i livelli del giocatore dopo la ripresa rapida.
- I giocatori che hanno raggiunto il livello massimo ora vedranno un promemoria che indica che hanno un Prestigio disponibile dopo ogni partita.
- I nastri Maestro di prestigio ora vengono visualizzati nei dettagli del giocatore quando si ispeziona un giocatore dalla lobby.
Mimetiche
- I giocatori possono ora equipaggiare qualsiasi mimetica speciale sbloccata su un’arma non appena hanno sbloccato 5 mimetiche militari per quell’arma.
Sociale
- Aggiunto un filtro “Solo preferiti” all’elenco degli amici.
- Gli indicatori del microfono del giocatore ora appariranno quando si visualizza il canale del gruppo o il canale di gioco.
Mappe di Warzone
- Aggiornate le sedi delle stazioni di acquisto in tutto l’Urzikstan.
- Equipaggiamenti Gulag aggiornati con nuove armi ed equipaggiamenti.
- Aumentato il timer di rilascio automatico del freno per il treno in Urzikstan.
Partita classificata
- Modifiche alle restrizioni, ai guadagni di SR e alle tariffe di implementazione.
- La caratteristica Tracker è stata rimossa dall’elenco degli oggetti soggetti a restrizioni.
Qualità della vita
- Gli UAV avanzati ora visualizzano frecce di elevazione.
- Riorganizzato il layout dei pulsanti in Warzone Barracks.
- I depositi di munizioni ora funzionano come le scatole di munizioni.
- Migliorata la leggibilità del carattere del tracker delle statistiche delle partite.
Combattimento
- Le vittime non vengono più rilasciate automaticamente a mezz’aria quando si utilizza la protezione antiproiettile.
- Aumento della velocità di salto e dell’altezza di salto successiva.
- Animazione del taglio del paracadute più veloce e transizione più fluida allo sprint completo.
Vantaggi
- Nuovo vantaggio Armatura reattiva.
- Modifiche ai vantaggi Tracker, Destrezza e Alpinista.
Attrezzatura
- Ridotti a 2 il numero massimo di tattici e letali schierati.
- Modifiche a Granata a impatto, Termobarica, Granata a frammentazione e Granata a gas sperimentale.
Serie di uccisioni
- Gli UAV avanzati ora visualizzano frecce di elevazione.
Potenziamenti sul campo
- Fattore di rimbalzo ridotto per i marcatori di caduta dell’equipaggiamento.
- La stazione di decontaminazione portatile ora funziona come previsto.
Armi
- Velocità di ricarica migliorate in tutte le classi di armi.
- Regolata la penetrazione dei proiettili per coerenza.
- Aumentata la velocità di cambio arma e ridotta la penalità allo scatto per sparare.