L’aggiornamento 1.061 di Call of Duty Black Ops 6 è disponibile per il download su PS4, PC e Xbox One. Secondo le note ufficiali sulla patch dell’aggiornamento COD 1.61, l’ultimo aggiornamento introduce nuove mappe, modalità, armi e operatori in Black Ops 6 e Warzone. Inoltre, l’aggiornamento 1.61 di Warzone migliora anche la stabilità del gameplay e risolve numerosi problemi di mappa, nemico, vantaggio e interfaccia utente. I punti salienti includono correzioni alla mappa di Terminus e Liberty Falls, attivazioni più affidabili di vantaggi e GobbleGum e rilevamento AFK migliorato. Gli aggiornamenti della stabilità e le correzioni grafiche garantiscono un’esperienza di gioco più fluida su tutte le piattaforme.
Note sulla patch di COD versione 1.61 – 14 novembre 2024
COD Black Ops 6 aggiornamento 1.61Patch 1.61 di Warzone
Nuovi contenuti multigiocatore
Mappe
- Nascondiglio (6v6):mappa di medie dimensioni progettata per combattimenti intensi con zone di addestramento e configurazioni di sicurezza realistiche.
- Cimelio di famiglia (6v6, 2v2):la galleria d’arte della famiglia Luttazzi diventa un campo di battaglia per le tattiche di diversivo.
- Estrazione (6v6):Il caos si scatena dopo che un’imboscata va storta, innescando intensi scontri a fuoco.
Nuove modalità di gioco
- Ransack(lancio della stagione): i giocatori raccolgono e mettono al sicuro lingotti d’oro sparsi per le mappe.
- Caccia agli oggetti(durante la stagione): ritorna l’iconica modalità party a nascondino, con i giocatori che si travestono da oggetti di scena o li cacciano.
Nuove armi e accessori
Armi (disponibili in multigiocatore e Zombi)
- Krig C – Fucile d’assalto: fucile d’assalto versatile con ottime prestazioni a medio raggio.
- Saug – Mitraglietta: mitraglietta ad alta cadenza di fuoco ideale per il combattimento ravvicinato.
- Sirin 9mm(durante la stagione): arma speciale pieghevole con una cadenza di fuoco bilanciata per una precisione sostenuta.
- Power Drill – Arma da mischia: Arma da mischiaveloce per attacchi rapidi.
Allegati
- Dragon’s Breath calibro 12: proiettili incendiari per fucili a pompa con effetti brucianti.
- Buffer Weight Stock(durante la stagione): stabilità migliorata per XM4, mitragliatrice leggera XMG e DM-10.
- Conversioni di fuoco a raffica: opzioni per abilitare il fuoco a raffica di tre colpi per XM4 e Kompakt 92 SMG.
Nuovi vantaggi multigiocatore e serie di punti
Vantaggio
- Ombra – Stratega: Evita le trappole e le mine nemiche durante la navigazione.
Serie di punti
- Cannone portatile: pistola ad alta potenza disponibile in multigiocatore e Zombi per uso temporaneo.
Nuovi operatori
- Goliath(BlackCell, Lancio): Misterioso agente con abilità a tema fuoco.
- Sevati “Sev” Dumas(Battle Pass, Launch): agente chiave di Black Ops con una vendetta contro la famiglia Luttzi.
- Il Sostituto(Bundle In-Season): Personaggio popolare disponibile come bundle.
- Concorrenti CDL Home e Away: nuovi operatori a tema CDL per la stagione 2025, con pacchetti squadra e skin sbloccabili per Warzone e Multiplayer.
Eventi e modalità Zombi
- La lista dei bersagli(durante la stagione): evento limitato con contratti per ricompense esclusive.
- Modalità diretta Zombi:esperienza guidata per completare le missioni principali di Liberty Falls e Terminus con round limitati.
Miglioramenti all’anti-cheat e al gioco classificato
- RICOCHET Anti-Cheat: Rilevamento AFK migliorato e matchmaking regionale per ridurre l’abuso della VPN.
- Requisiti per la modalità classificata: i giocatori devono vincere 50 partite multigiocatore per sbloccare la modalità classificata, che consente il controllo anti-cheat.
Miglioramenti alla campagna e al gameplay
Campagna
- Introduzioni delle missioni migliorate, aggiornamenti testuali localizzati e risolti vari problemi di arresto anomalo.
Mappe e modalità multigiocatore
- Risolti problemi di sfarfallio dell’acqua e modificati i siti delle bombe aLowtown,ProtocolloeVault.
- Modifiche alla generazionesu più mappe per ridurre la rigenerazione di nemici in prossimità.
- Risolti i confini delle zone di controllo, gli errori delle icone e i problemi di recupero delle bombe inCerca e Distruggi.
Messa a punto di armi e movimenti
- Fucile a pompa,Strelok, LasereSlug Attachmentsribilanciati.
- Volume dei passi per la caratteristicaNinjaleggermente ridotto.
- Risolto un bug di rallentamento del movimento durante l’arrampicata.
Interfaccia utente, grafica e stabilità
- Risolti diversi problemi dell’interfaccia utente, inclusi exploit di sblocco dell’operatore e visualizzazioni errate delle medaglie.
- Risolti problemi grafici, bug degli effetti delle armi e aggiunti miglioramenti alla stabilità.
Note sulla patch della modalità Zombi
Mappe
Capolinea
- Risolto il problema con la perdita di progresso di disinnesco se interrotta durante la missione principale del protocollo dell’apocalisse.
- Risolto il problema del teletrasporto nell’arena del boss dopo il completamento della missione principale.
- Risolto il problema con la macchina Pack-A-Punch che causava una collisione incoerente della porta dopo aver caricato una partita salvata.
- Prevenzione della sovrapposizione delle linee vocali regolando le interazioni del connettore del nodo.
- Spostata la posizione del deposito di munizioni sul sentiero del mare.
Cascate della Libertà
- Aggiornato Mangler in modo che lasci costantemente cadere un cannone Mangler dopo la rimozione del braccio.
- Risolto il problema con Blanchard mancante durante alcuni dialoghi.
Correzioni
- Risolti i problemi con le mimetiche che non si applicano alle build zombie.
- Exploit chiuso che consentiva ai giocatori di portare tre armi.
- Risolto il problema con il ripristino della rarità di Wallbuy al caricamento di salvataggio.
- Corretti i numeri gialli dei danni da colpo critico con la pistola a raggi.
Vantaggi
Rianimazione rapida
- Potenziamento Desiderio morente: Attivazione risolta su grandi cadute con protezione dai danni da caduta.
Pop Elementale
- Risolto un problema che impediva le normali attivazioni delle modifiche per munizioni.
Jugger-Nog
- Potenziamento guscio di tartaruga: Applicata la mitigazione del danno quando afferrato da un Amalgama.
PHD Flopper
- Attivata l’attivazione del vantaggio quando ci si tuffa su superfici elevate o inclinate.
GobbleGums
- Assicurati che i giocatori rianimati mantengano tutti i vantaggi quando usano l’esperienza di pre-morte.
Potenziamenti sul campo
- Aggiornata la descrizione della mina energetica per riflettere accuratamente il tipo di danno.
- Aumentati i danni di Dark Flare dal 25% al 40% della salute degli zombi per tick.
- Risolto il problema con la perdita della carica extra di potenziamento da campo al salvataggio del carico.
Appoggiare
- Risolto il problema con la cessazione anticipata di Iniezione di Mutante vicino all’acqua.
- Risolto un problema di raccolta della torretta sentinella durante l’uso di Iniezione mutante.
- Danni a se stessi ridotti per l’arma LDBR.
Salva e carica
- Exploit chiuso che consentiva la conservazione del file di salvataggio dopo il caricamento.
Nemici
Generale
- Risolto un problema per cui gli zombi incantati da Brain Rot potevano impedire al giocatore di completare un esfilo.
- Risolto un problema per cui il caricamento di un salvataggio disabilitava l’induttore di furia se era attivo.
- Risolto un problema per cui gli zombi lanciavano budella alla telecamera finale se il giocatore lasciava la partita per terminare il gioco.
- Capolinea
- Risolto un problema per cui raramente il round non terminava dopo aver ucciso tutti gli zombi.
- Risolto un problema per cui l’Amalgama poteva afferrare il giocatore mentre era rallentato.
- Risolto un problema per cui l’Amalgama poteva trascinare i giocatori contro i muri causandone il blocco.
- Risolto un problema per cui tuffarsi mentre si veniva colpiti da un contraccolpo del paziente 13 poteva spingere il giocatore più lontano del previsto.
- Cascate della Libertà
- Risolto un problema che impediva all’Abominio di generarsi all’interno delle Liberty Lanes di Fuller.
- Risolto un problema per cui l’Abominio poteva sparare un attacco a raggio prima di lasciare un armadio di rientro.
Capolinea
- Risolti i problemi di fine round e i bug di interazione con l’amalgama.
- Modificati gli effetti di respinta del paziente 13.
Cascate della Libertà
- Assicurato che Abominio si generi correttamente all’interno delle Corsie della Libertà di Fuller.
- Impedito ad Abominio di attaccare troppo presto quando si lascia un armadio di rientro.
Attività
- Risolto il problema con gli spawn d’élite durante l’estrazione dal round 16 in poi.
- Aggiornate le Prove S.A.M. per mostrare una barra di avanzamento invece di un timer per i requisiti “nessun danno”.
Percentuali di guadagno XP
- Limitato l’assegnazione di PE all’ultima arma utilizzata negli assist invece che a tutte le armi coinvolte.
Sfide
- Risolto un problema per cui gli acquisti sui muri non facevano progredire la Città del valore della sfida Prestigio 8.
- Risolto un problema per il quale le GobbleGum leggendarie facevano progredire la Sfida Ultra Prestigio 8 a piena potenza invece che le GobbleGum Ultra.
- Risolto un problema per cui la sfida Liberata poteva essere completata salvando e uscendo prima di iniziare lo scontro finale.
- Risolto un problema che completava le sfide di distanziamento sociale e invincibile unendosi a una partita in corso.
- Risolto un problema che completava la sfida Araldo della sventura quando si caricava una partita salvata e si utilizzava una serie di punti.
- Risolto un problema per cui la sfida Fuoco e dimentica Prestige 5 menzionava la necessità di una medaglia Bombardamento invece di una medaglia Letalità.
- Risolto un problema per cui il giocatore non completava la sfida oltraggiosa fino al round 16 invece che al round 15.
- Risolto un problema per cui caricare un salvataggio oltre il round 25 completava la sfida Sticks N’ Stones.
- Risolto un problema per cui la sfida Viaggio Oscuro poteva risultare non completa quando si sbloccava Nebula con 33 armi e si riceveva il biglietto da visita.
Rilevamento AFK
- Logica migliorata per ridurre i falsi calci AFK.
- Aggiunta l’interfaccia utente di avviso di calcio AFK in modalità Zombi.
Aggiornamenti dell’interfaccia utente
- Grafica aggiornata su tutti i GobbleGums per migliorare la leggibilità.
- Risolto un problema per cui l’interfaccia utente della barca si sovrapponeva alla mappa con il preset dell’interfaccia del comando centrale.
- Risolto un problema per cui il prompt Drop Node Connecter durante la missione principale Terminus si sovrapponeva alla mappa con il preset HUD del comando centrale.
- Risolto un problema per cui il numero del round veniva inizialmente visualizzato in modo errato durante il caricamento di un salvataggio.
- Risolto un problema per cui le statistiche dell’arma sull’AAR mostravano l’equipaggiamento con cui i giocatori avevano iniziato invece di quello con cui avevano terminato.
- Risolto un problema per cui alcuni oggetti mostravano il testo sbagliato sulla mappa tattica quando venivano segnalati.
- Rimosse le informazioni multigiocatore dalle descrizioni delle armi da mischia.
- Aggiunta un’icona del round più alto all’AAR quando si raggiunge un nuovo round personale più alto.
- Aggiunto un timer al tabellone.
- Aggiunta una notifica quando si raccolgono informazioni.
Grafica
- Risolto un problema su PS4 per cui alcuni effetti si interrompevano a turni più alti.
- Risolto un problema per cui alcuni effetti per l’iniezione mutante non funzionavano durante lo scatto.
- Risolto un problema per cui gli effetti del personaggio di Brutus erano presenti durante Iniezione mutante.
- Cascate della Libertà
- Risolto un problema per cui alcuni veicoli danneggiati non avevano effetti fumogeni.
Stabilità
- Risolti i crash che si verificavano all’avvio delle partite in solitaria dopo lo schermo condiviso.
- Risolto l’errore “Impossibile salvare il gioco” quando si tentava di salvare ed uscire.