[Ghost Recon Breakpoint]ゴースト リコン ブレイク ポイントアップデート1.09は、PS4、PC、Xbox Oneで公開されています。Ghost Recon Breakpointバージョン1.09パッチノートによると、最新のアップデートには微調整とバグ修正が追加されています。これとは別に、Breakpointアップデート1.09には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。
以前は、さまざまな新しい変更と改善の質を備えた大きなアップデートがリリースされていました。残念ながら、このアップデート以降、多くのプレイヤーはゲームをプレイしようとする際に多くの問題を経験しています。本日のブレークポイントアップデート1.09では、これらの問題が修正される予定です。
[Breakpoint] ゴースト リコン ブレイク ポイントアップデート1.09パッチノート (v2.10)
新機能
AIチーム
待望のAIチームメイトが次のTUでノマドの仲間入りをします。チームメイトはロビーメニューからアクティブ化および非アクティブ化でき、同じメニューからすべてカスタマイズ可能です。
- 再編成 –チームメイトがプレーヤーに戻ります。
- 移動 –チームメイトは指定された位置に移動します。
- Cleared Hot –チームメイトは敵と交戦し、近くのカバーを探します。
- ポジションを保持する –チームメイトは最も近いカバーに行き、自分のポジションを守ります。
ライブイベント2
TU 1.1.0と同様に、新しい制限付きコンテンツが2週間提供されます。ライブイベント2は7月16日に始まり、7月29日に終わります。
このイベントは9つの新しいミッションをもたらします:
- 3人質の救助任務
- 3部隊待ち伏せミッション
- 3つのキャンプ攻撃ミッション
これらのミッションは、プレイヤーが目標ボードで選択できるようになります。各ミッションは、時間限定の限定報酬をアンロックするゲージを満たします。イベントが終了すると、ミッションはプレイヤーが再びプレイできるようになりますが、それ以上の報酬は付与されません。
7月15日水曜日にライブイベント2の完全なミッションブリーフィングをリリースします。
ガンスミスと武器のアップデート
ガンスミスのカスタマイズを改善するために、プレイヤーが2種類のトリガー(シングルファイアまたはバースト)を選択して発砲モードを選択する機能を追加しました。どちらのモードを選択しても、発砲したショットにのみ影響を与え、行われたダメージには影響を与えません。
- 単発 –トリガーを押すごとに1つの弾丸が発射されます。
- バースト –トリガーの圧力ごとに3つの弾丸が発射されました。
武器と付属品の目的ボードの更新
目的のボードメニューをより価値のある、プレイヤーにとって魅力的なものにするために、武器とアタッチメントに関する情報はデフォルトで非表示になりません。
武器/アタッチメントに関する情報を発見していなくても、ボード上に灰色のタイルとして表示されます。名前とシルエットは、それが属している武器ファミリーを示しています。
武器/アタッチメントに関するIntelを見つけると、取得可能な場所を簡単に示すタグが付けられます。これらのタグには、PvP、マリアの店、ミッション、レイド、ユビソフトクラブ、クラスランク10が含まれます。
アラートメッセージ
プレーヤーは設定が原因でHUDのアラートメッセージが欠落していたため、HUD設定に合うようにメッセージの視覚的な改善が行われました。メッセージは、個別のビジュアルで表示されるように調整されました。イマーシブモードでは、「警告」と「即時アクション」を除いて、アラートメッセージは表示されなくなりました。
- 「有益」および「注意」メッセージ:
- ループなし
- 色あせた縞なし
- 幅とテキストを小さくする
- 「警告」メッセージ:
- 太字の少ないテキスト
- 遅いアニメーションループ
- 幅が狭い
- 「クリティカル」メッセージ:
- より高速なアニメーションループ
プロジェクトチタン:新しいインテルギャザリングフェーズのバリエーション(7月21日リリース)
レイドプールにボス間のインテルギャザリングフェーズの新しいバリエーションが追加され、プレイヤーの多様性を高めています。これらのバリエーションには、目標に関する新しい情報とプレイヤーが収集する新しい情報が含まれ、レイドボスごとに異なる関連ストーリーが提供されます。
お知らせとして、Project Titanは毎週火曜日の午前9時UTCにリセットされるため、プレーヤーには毎週異なるインテル、目標、ストーリーがあります。
- セクター1の5つの新しいインテル収集フェーズのバリエーション
- セクター2の5つの新しいインテル収集フェーズのバリエーション
- セクター3の3つの新しいIntel Gatheringフェーズのバリエーション
キャラクターとカスタマイズ
マリアズショップの新商品(Skell Credits)
- パッチ:39
- 次の国のフラグパッチ:
アメリカ | カナダ | ドイツ |
フランス | スイス | アルジェリア |
オランダ | オーストリア | タイ |
アイルランド | チェコ共和国 | ロシア |
スウェーデン | モロッコ | フィンランド |
日本 | ポーランド | スペイン |
韓国 | ルーマニア | ポルトガル |
ニュージーランド | イタリア | ハンガリー |
南アフリカ | ブラジル | アルゼンチン |
デンマーク | ノルウェー | チリ |
サウジアラビア | ボリビア | 中国 |
ベルギー | オーストラリア | チュニジア |
イギリス | メキシコ | コロンビア |
- カスタマイズ:9
- バックパック:1
- ヒルバックパック
- 頭/首:3
- カバー付きExfilカーボンヘルメット
- 忍者ハーフマスク
- シェマグ
- トップス:5
- ジップセーター
- 防水トップ
- ノースリーブジャケット+ Tシャツ
- スポーツジャケット
- 大暴風雨コート
- バックパック:1
- ギア:19
- ヒルセット:2
- ヒルベスト
- ヒルパンツ
- 胸:5
- ストラップチェストハーネス
- ライトキャリアハーネス
- ロープロファイルチェストリグ
- ライトプレートキャリア
- マルテンプレートキャリア
- グローブ:3
- 高密度手袋
- 頑丈な手袋
- ハードパッド入りグローブ
- パンツ:5
- ロングバミューダ
- ユーティリティワークパンツ
- ストラップショーツ
- バギーパンツ
- フォレストタクティカルパンツ
- 靴:4
- セルフファスニングタクティカルスニーカー
- ユーティリティブーツ
- 強化ブーツ
- ラージカラースニーカー
- ヒルセット:2
- 武器:1
- 新しい武器:1
–エシェロンSMG
- 新しい武器:1
- 添付ファイル:7
- マズルブレイク:3
- 762コントロールシールド
- 338コントロールシールド
- 556コントロールシールド
- スコープ:3
- SLX5 Sight
- VC16サイト
- リューポルドホロサイト
- ASR 100ラウンドマガジン
- マズルブレイク:3
- 車両:5
- 車:3
- レジスタンスカー| 追放者
- エクスタシー| 追放者
- ヘリコプター:2
- ブラックリストMK。II | 標準
- 監督| 追放者
- 車:3
新しいライブイベント2:レジスタンスアイテム
- カスタマイズ:5
- レインストームコート
- アーマードスポーツジップセーター
- 反乱弾道マスク
- 3E Eclipse Balaclavaヘルメット
- フェイシャルペイント:タイガー
- ギア:7
- コヨーテプレートキャリア
- エネルギーストライクグローブ
- 太ももパッドパンツ
- クラシックスニーカー
- アーマードデュアルハーネスベスト
- 装甲ソフトグローブ
- アーマードヒートレギュレーションタクティカルパンツ
- 武器:2
- 新しい武器
- Strike Designator(ライブイベントの終了後にロック解除および使用可能)
- 新しいバリエーション
–パラディン9 SNR | サバイバル
- 新しい武器
- 添付ファイル:1
- プリズムサイレンサー
新しいUbisoftクラブアイテム| Ubisoft Forward *
- カスタマイズ:3
- L3インサイトNVG
- I-AWARE TM-NVG
- モデル2740 LPNMV
ストア内の新しいアイテム(ゴーストコイン)
- アーバンヒーローバンドル| すべてのアイテムは個別にも入手可能
- Kevlar Ballisticヘルメット
- アーバンヒーロージャケット
- 気密バックパック
- ファーストスピアオペレーターアウターグローブ
- ブラックホークテレインミッドブーツ
- モダン忍者バンドル| すべてのアイテムは個別にも入手可能
- UA Heat Gear Tactical Balaclava
- スパンデックスシャツ
- ハイテク浸透パンツ
- サイレントシューズ
- ブラックリストMk。IIバンドル| 個別にはご利用いただけません
- ブラックリストMk。II | 砂漠
- ブラックリストMk。II | 雪
- ブラックリストMk。II | 丘
- ブラックリストMk。II | 密林
- ウェポンリスキン:2
–エシェロンSMG | カスタム
– Maxim 9 | カスタム
PVP
オブザーバーモード
新しいTUの登場は、ゴーストウォーカスタムマッチのオブザーバーモードでもあります。オブザーバーモードでは、追加の人が進行中のPvPゲームについてグローバルかつ個別のビューを持つことができます。以下が含まれます:
- プレイヤーのタグとステータス
- 選ばれた武器
- 使用される能力
- 地図上の位置
PvP UIウィジェット
ゲームのPvPモードの品質を向上させるために、プレーヤーが複数のウィジェットを表示または非表示にし、いくつかの設定を変更するオプションを追加しました。
- PvPチームウィジェット –どのプレイヤー/能力がゲームでまだ生きているかを確認します
- ドローンカウンター
- PvP通知
- PvPチームステータスの更新 –ゲームに残っているプレーヤーの数を確認する
- PvPスコア –アクションの後に追加されたスコアを表示します
- PvP Surveillance HUD –監視システムのマーカー設定を表示および変更します
- 表示
- サイズ
- 背景シェーディング
- アイコンマーカー監視システム –ミニマップで監視システムマーカーを確認します
- PvPキルログ
- PvPサボタージュHUD –サボタージュマーカー設定の表示と変更
- 表示
- サイズ
- 背景シェーディング
アイテムドロップ
アイテムドロップは、ゲームのPvPモードを改善する新機能でもあります。プレイヤーはアイテムホイールからアイテムをドロップし、他の協力プレイプレイヤーがアイテムを拾うことができるようになりました。クラス固有のアイテムやドローンではない消耗品をドロップできます。
たとえば、シリンジをもう1つ持っている場合は、それを落として、傷ついたチームメートが拾って戦いに戻ります。追加の手榴弾をお持ちですか?チームメイトに火力を広げて敵を追い詰めます。
新しいゴースト戦争ミッション
PvPプレーヤーに新しいコンテンツを提供するために、新しいゴースト戦争ミッションを統合します。これらの新しいミッションには、プレーヤーの新しい課題と成果が含まれます。
- 追跡者 –パルスビジョンで検出された10人の敵を殺す| 報酬:「Pursuer」タイトル+ 2000 Skellクレジット。
- トラッパー –エシェロンクラスのショックピストルで10人の敵を倒します。報酬:2000 Skellクレジット。
- サポート –補給用ドローンで友好的なバフ10 | 報酬:2000 Skellクレジット
- 防衛ドローンスペシャリスト – 防衛ドローンで敵を100回攻撃する| 報酬:2000 Skellクレジット。
パッチのハイライト
- さらなるカメラ設定から見える動き/実行中のアニメーションを改善しました。
- DMRライフルが即時キルグリッチを引き起こしていた問題を修正しました。
- この問題は、プレイヤーの報告に従ってチームによって解決されました。ゲームでこの問題が引き続き発生する場合は、お知らせください。同じまたは新しい形式のいずれか。
- Logistics Expertマイルストーンを完了できなかった問題を修正しました。
- ゴーストウォーで特典のロックが解除されていても、プレーヤーがMK2およびMK3のアップグレードのロックを解除できない問題を修正しました。
- アイテムのいくつかのクリッピングの問題を修正しました。以下のこの修正の影響を受けるアイテムの完全なリストを参照してください。
- Fury、Fixit、およびVasilyのフィギュアは、デフォルトでゲームで使用できるようになります。
- ヘッドショットで殺されたNPCが叫ぶ問題を修正しました。
- プレイヤーがヒールアニメーションをキャンセルするとリロード入力がトリガーされる問題を修正しました。
- 「ストラテジストを抽出するための計画は何ですか?」中に手がかりをアンロックする問題を修正しました 調査は任務を完了しませんでした。
- キーバインドに影響するいくつかの問題を修正しました。
- ケルベロスの戦い中にエシェロンソナービジョンが神風のドローンをマークしない問題を修正しました。
- シェーダーが収集品または選択可能なアイテムに高輝度で表示される問題を修正しました。
- Intelを使用してもHUDのIntelの説明が更新されない問題を修正しました。
- 不足しているUMP CQCモデルとFolding Ironsightモデルをガンスミスに追加しました。
- さまざまな武器クラスのアップグレードで「Damage to Drones」のテキストに一貫性がない問題を修正しました。
パッチノート
AI
- チョッパーに当たったときに毒ベヒーモスが動けなくなる問題を修正しました。
- ハッキングされたタレットやミニガンでヘビーNPCが殺されない問題を修正しました。
- オーガドローンが爆発する前にキャンプの近くに移動し、近くのすべての敵に警告する問題を修正しました。
- ホストの移行後に自動化されたタレットが再展開されるという協力プレイの問題を修正しました。
オーディオ
- World Loreのいくつかのオーディオログが再生されない、または途切れる問題を修正しました。
- 配達用ドローンのパッケージドロップサウンドで発生するオーディオの問題を修正しました。
- C-SFP Baalでシューティングサウンドが欠落する問題を修正しました。
エクスプロイト
- DMRライフルが即時キルグリッチを引き起こしていた問題を修正しました。
- この問題は、プレイヤーの報告に従ってチームによって解決されました。ゲームでこの問題が引き続き発生する場合は、お知らせください。同じまたは新しいフォーラムのいずれか。
- ボタンスパムがPvPモードで追加のヘルスを提供する問題を修正しました。
ゲームプレイ
- 時々展開しないエンジニアWaspドローンの問題を修正しました。
- Sync Shot Droneのステルスキルが統計で通常のキルとしてカウントされる問題を修正しました。
- 車にぶつかったときに一部のドローンが破壊されない問題を修正しました。
- はしごを上下に移動しているときに、プレーヤーが通常、夜間、および熱視を切り替えることができなかった問題を修正しました。
- グラブアニメーションの状態で、照準の感度オプションに影響する問題を修正しました。
- プレイヤーがAuroa Weather Stationでスライドして動かなくなる問題を修正しました
- 車両から降りるときにNPCをつかむと、NPCがプレイヤーのアクションを複製する問題を修正しました。
- 写真モードで双眼鏡が逆になる問題を修正しました。
- 注射器を作るコストと比較して、包帯を作るコストのバランスをとった。
- プレイヤーがヒールアニメーションをキャンセルするとリロード入力がトリガーされる問題を修正しました。
- 違反キットに関連するいくつかのアニメーションの問題を修正しました。
- 双眼鏡を失っていたプレイヤーは、インベントリでそれらを見つけることができるはずです。
- ヘッドショットで殺されたNPCが叫ぶ問題を修正しました。
- NPCが殺された後に目を開く問題を修正しました。
- プレイヤーが浅瀬に潜り込むことができる問題を修正しました。
- 特定の武器を見下ろしているときにメインキャラクターの腕が表示されない問題を修正しました。
- さらなるカメラ設定から見える動きのアニメーションを改善しました。
- フォースエシェロントップとパンツを着用すると、左腕の治癒アニメーションが同期されない問題を修正しました。
アイテム
- カスタマイズ可能なアイテムのいくつかのクリッピングの問題を修正しました。これらの修正は、バックパック、右腕のタトゥー、ヘビーデューティーガスマスク、TCIパトロールIIヘッドセット、ジャッジマスクIアサルト、ソフトグローブなどのアクセサリーに影響します。
- カスタマイズ可能なアイテムのいくつかのクリッピングの問題を修正しました。これらの修正は次のパンツに影響します:太ももパッドパンツ、森の戦術的なパンツ、4番目のエシェロンパンツ、チノパンツ、フューリーパンツ、およびカイルパンツ。
- カスタマイズ可能なアイテムのいくつかのクリッピングの問題を修正しました。これらの修正は、タートルネックトップ、Wym Van Dykeシャツ、カイルTシャツ、サードエシェロンベストのトップスに影響します。
- カスタマイズ可能なアイテムのいくつかの色の問題を修正しました。これらの修正は、コヨーテプレートキャリアベスト、ラップされたシェマグ、ダウンカーブサングラス、スキューバダイバーのアイテムに影響します。
- サードエシェロントップを装備するとベルトが見えなくなる問題を修正しました。
- ハーフフェイスマスクに関連付けられたメガネのカスタマイズの問題を修正しました。
- タイトパッドショーツを装備した後、フローティングポーチが表示されることがあるカスタマイズの問題を修正しました。
- アイテムのプレビューとアイコンが一致しないWolf Maskのカスタマイズの問題を修正しました。
- IDタブを開いて閉じた後にカスタマイズタブに表示される武器の表示の問題を修正しました。
- Commissar Slacksのパンツに現れたグラフィックの問題を修正しました。
- プレイヤーがProject Titan Raidから受け取ったウォーカーベストを解体できない問題を修正しました。
- カスタマイズメニューのShemaghにブラックホールが表示される問題を修正しました。
- ビバークのカスタマイズメニューでベルトの色が変わる問題を修正しました。
ミッション
- 「ストラテジストを抽出するための計画は何ですか?」中に手がかりをアンロックする問題を修正しました 調査は任務を完了しませんでした。
- ブラックシープミッション中にトレーニングセンターのキャンプで2つのスズメバチドローンが見えなくなる問題を修正しました。
- ダークウッドアイランドポートでのAIミッションのAn Eye中にリスポーンした後、プレイヤーが岩の中にスタックする問題を修正しました。
- プランの目的についてトークトゥスケル中にNPCが失われる問題を修正しました。
- Hostile Takeover Guerillaミッション中に囚人のNPCがケージ内でスタックする問題を修正しました。
- プレイヤーが協力的であるとき、独創的な天才の間に運転しようとした敵を殺した後、ヘリコプターを運転することができなかった問題を修正しました。
- 協力プレイヤーが車両に撃った場合、プログラマーの保護目標が失敗することがある問題を修正しました。
- プレイヤーが最後の手がかりを収集して終了できない問題を修正しました。CLAWプロジェクトとは何ですか?調査。
パソコン
- ビバークでEscキーを押し続けるとメニューが閉じて開く問題を修正しました。
- キーバインドに影響するいくつかの問題を修正しました。
- PCでのテキストチャットに影響していたいくつかの問題を修正しました。
PvP
- Logistics Expertマイルストーンを完了できなかった問題を修正しました。
- チームを離れた後、PvPボイスチャットが適切にミュートされない問題を修正しました。
- ロードアウトフェーズ中に敵がチームを離れたときに、ラウンドが自動的に終了しない問題を修正しました。
- Panther Rank&ClassチャレンジがSMGウェポンで完了できる問題を修正しました。
- アクション中にホストの移行が発生した場合、妨害行為の目的を解除しても効果がない問題を修正しました。
- ドローンの展開時にエンジニアが強調表示されている場合に、エンジニアランチャードローンがセンサーランチャーまたはIntel Grenadeによって強調表示されたままになる問題を修正しました。
- 再起動後にPvPプレーヤーの統計がリセットされることがある問題を修正しました。
- 破損した統計は正しい値に復元されませんが、TU 2.1.0がリリースされると適切に増加します。
- ドローンハンターの特典がエンジニア固有のドローンで機能しない問題を修正しました。
- ガスドローンからの有毒ガスがミニマップに表示されない問題を修正しました。
- マッチメイキング検索のフィードバックページがPvPチームページに表示されない問題を修正しました。
- セッションを終了した後でも、プレーヤーが見つかったときに別のマッチに引き込まれる問題を修正しました
- ラウンドがテキストチャットを開いたまま終了するとパフォーマンスページがブロックされる問題を修正しました。
- 敵にダメージを与えてから数秒経過するとプレイヤーがキルアシストを受けられない問題を修正しました。
- プレイヤーが特定の目的の背後に隠れることができなかった問題を修正しました。
- ゲームに入る前にマップの一部が表示される問題を修正しました。
- 特定の状況で通知とHUD要素が消える問題を修正しました。
- 一部のPvPマップの地形の問題を修正しました。これらの修正は、ハーバーとストーニークリークのマップに影響します。
- エンジニアのドローンが壁の後ろに隠れているマークされた敵を攻撃しない問題を修正しました。
- 第一色覚異常と二色盲のアクセシビリティモードの敵マーカーに赤色を追加しました。
- 建設現場のマップで、橋の下をクロールしようとするとプレイヤーが橋にテレポートする問題を修正しました。
- ハーバーマップの給水塔フェンス内で発生するクリッピングの問題を修正しました。
- ストーンクリークマップのアニメーションとゲームプレイの問題を修正しました。
- バランスのとれたアサルトクラス。ゴーストウォーでは4つのヘルスチャンクではなく、3つのヘルスチャンクと10%の弾丸ダメージ減少が得られます。
- 以前はプレイヤーが放射線サークルでヒーリングアイテムを使用できていた問題を修正しました。
- 偵察マスタリー特典を使用しているときに敵をマークしてもポイントを獲得できない問題を修正しました。
RAID
- ケルベロスの戦い中にエシェロンソナービジョンが神風のドローンをマークしない問題を修正しました。
- ボス戦中にプレイヤーの前にチーム全体が死亡した場合、Killed in Actionアニメーション中にサウンドが失われる問題を修正しました。
- Covered Bump HelmetがRAIDにドロップしない問題を修正しました。
- ワイバーンのボスアリーナでプラットフォームを登った後、プレーヤーが腹臥位で動かなくなる問題を修正しました。
- 溶岩で殺されたときにプレイヤーが境界外でリスポーンする問題を修正しました。
- キャラクターが特定の場所で動かなくなるいくつかの問題を修正しました。
UI
- シェーダーが収集品または選択可能なアイテムに高輝度で表示される問題を修正しました。
- プリセットサイズオプションを標準または小に変更しても、インターフェイスの何も変更されない問題を修正しました(右上のHUD要素を除く)。
- Intelを使用してもHUDのIntelの説明が更新されない問題を修正しました。
- 武器のステータスにカーソルを合わせると表示される武器の値が増える問題を修正しました。
- イマーシブモードでプレイヤーが武器をソートできない問題を修正しました。
- HUDプロンプトから武器とギアを装備すると、インターフェースのオン/オフが切り替わる問題を修正しました。
- 武器を装備しているすべての車両に誤った武器カテゴリが表示される問題を修正しました。
- RU Long-Range FOV Sightが所有されているとマークされていても装備できない問題を修正しました。
- ロビーメニューのプレーヤー情報のサムネイルが4プレーヤーの協力プレイで空白に表示される問題を修正しました。
- 目標ボードメニューの[名前でフィルター]オプションにスコープとアンダーバレルの機能がない問題を修正しました。
- Tacmapからアイコンをクリックすると、一部のミッションを固定または固定解除できなかった問題を修正しました。
- ゲームのリロード後にMacro Tweakカスタムページにアクセスすると、ミニマップ設定がデフォルトにリセットされる問題を修正しました。
兵器
- 条件が満たされた後にAOR 2ペイントがロック解除されない問題を修正しました。
- UMP CQCやFolding Ironsightのパーツなど、不足しているモデルパーツをGunsmithに追加しました。
- スコープの色がQuantumテーマパターンに適合しない問題を修正しました。
- ガンスミスで事前に選択されたアタッチメントを選択すると、モデルが表示されなくなることがある問題を修正しました。
- 「ドローンへのダメージ」のテキストが異なる武器クラスのアップグレードで一貫しない問題を修正しました。
- IronsightスコープでLMG Stonerを狙うとカメラがクリップする問題を修正しました
- 80の青写真を取得した後、武器鑑定士チャレンジが授与されない問題を修正しました。
- C-SFP Baalでシューティングサウンドが欠落する問題を修正しました。
- ゴースト戦争で特典がロック解除されていても、プレーヤーがMK2およびMK3のアップグレードをロック解除できない問題を修正しました。
- ベクターのガンスミスでタクティカルバーティカルフォアグリップのプレビューが表示されない問題を修正しました。
- ゴースト戦争で武器を解体した後にプレイヤーが重要なパーツを入手できなくなる問題を修正しました。
- パフォーマンスと安定性の改善が追加されました。
- マッチメイキングの改善が追加されました。
- UI関連の問題に対処しました。
- オーディオ関連の問題の修正が追加されました。
- ボンネットの下の他のマイナー修正。
[Ghost Recon Breakpoint]ゴースト リコン ブレイク ポイントアップデート1.09がPlayStation 4およびXbox Oneでダウンロードできるようになりました。