[Borderlands3] ボーダーランズ3バージョン1.29 がPS4、PC、およびXbox Oneでリリースされました。公式のボーダーランズ3アップデート1.29 パッチノートによると、最新のアップデートはカルテルのシーズンイベントの復讐を追加し、メイヘムモードに新しいアップデートを追加し、Loot the Universeの最初の週などをもたらします。これとは別に、ボーダーランズ3バージョン1.29 には安定性の改善も含まれています。
以前は、スキップ可能なカットシーン、ガーディアンランクトグル、レベルキャップの増加などに関連する問題に対処する大きなアップデートがリリースされました。さらに、ブロークンハートデイイベントもパッチに追加されました。
残念ながら、多くのプレイヤーはまだゲームをプレイしている間にいくつかの問題を経験しています。本日のボーダーランズ3バージョン1.29 アップデートでは、これらの問題のいくつかが修正される予定です。
[Borderlands3] ボーダーランズ3 アップデート 1.29 パッチノート PS4
新しいコンテンツ
私たちの異文化研究者モーリスが帰ってきましたが、彼は大雑把な群集と混同されており、現在、エリジウムカルテルキングピンジョーイウルトラバイオレットの借金を抱えています。モーリスの皮を救うために、ジョーイウルトラバイオレットと彼の下手集団を引き受けるのは、あなた次第です。
メイヘムモードをメイヘム2.0に恒久的に更新
安定
- Slaughterstar 3000で死んで復活したときに時々発生する可能性があったクラッシュを修正しました
- Ammo Dumpベンダーメニューを終了した後に時々発生する可能性があったクラッシュを修正しました
- ダストバウンドアーカイブのNibblenomiconの「シュートパイプ」の目的を完了した後、保存して再ロードした後に時々発生する可能性があったクラッシュを修正しました
- 報告されたランタイムクラッシュに対処
- スタティックタッチアーティファクトを装備した状態で敵をパンチするとクラッシュすることがあったのを修正
- Borderlands 3アップデート1.11が、招待を介してクロスプラットフォームゲームセッションにロードするときに時々発生する可能性があったクラッシュを修正しました
- 搭乗員チャレンジを完了するときにプレイヤーが時々ヒッチに遭遇するバグを修正しました
ネットワークとマルチプレイヤー
- メインメニューにキックされ、すぐに名簿メニューを開いた後、一部のプレイヤーがホストに参加できなかったバグを修正しました
- ホストが最近よりオープンなネットワークモードに変更された場合、プレーヤーがホストに参加できないバグを修正しました
- Borderlands3アップデート1.11は、ホストが終了した後にトライアルのタイマーが停止しないバグを修正しました
- プレイヤーがゲームのさらに進んだホストのゲームに参加した場合、プレイヤーがゲームのハイパースペースターミナルで意図する前に惑星を見ることができたバグを修正しました
- プレイヤーがキャラクターを選択する前に、マルチプレイヤープレイヤーのルートが不正なレベルでスポーンしていたバグを修正しました
- 万華鏡のダールピストルで報告された問題を解決しました
- Skywell-27のすべてのプレイヤーにエリディアンチェストが常に表示されないバグを修正しました
- Borderlands 3バージョン1.11は、Slaughterstar 3000のBlue Fire Bossで報告された複製の問題に対処しました
- クライアントキャラクターの動きのレプリケーションに対処し、動きのシミュレーションを伴うイベントがホストとクライアントで同じように見えるようにしました
- バレルがホストに見えない場合、爆発的なバレルがプレイヤーに常に表示されないバグを修正しました
- bl3 update 1.11は、検閲されたゴアで殺すとクライアントのRatchが消えるバグを修正しました
- サブメニューを持つインタラクティブオブジェクトがAtlas追跡ダーツでヒットされたときにプレイヤーが一貫してヒッチするバグを修正しました
- 弾薬ダンプの自動販売機で弾薬を補充するときにプレイヤーがリストされた価格よりも多く請求されるバグを修正しました
- Mayhemレベルがクライアントに正しく表示されないバグを修正しました
- ホストがアウトランナーを復活させてすぐに終了した場合、ホストプレーヤーがクライアントから見えないバグを修正しました
- 車両を運転中にプレイヤーが時々吃音を感じるバグを修正しました
- 車両のロードアウトがクライアントプレイヤーで適切に更新されなかったバグを修正しました
- Borderlands 3バージョン1.11は、プレイヤーがSkywell-27のゲームに参加するときにEridianクリスタルが複数回破壊される可能性があるバグを修正しました
- ホストプレイヤーがアイアンベアにいる間、彼らがサンクチュアリIIIを離れるときにクライアントの部屋にとどまることができるバグを修正しました
- ホストがイントロを表示しているときに参加した場合、一部のプレイヤーが間違った時間にキャラクター選択画面を表示するバグを修正しました
- LAN内の別のプレーヤーに参加すると、ホストプレーヤーの名前が正しく表示されないバグを修正しました
装備
銀行サイズ、バックパックサイズ、重い弾薬、狙撃ライフルの弾薬用に追加のSDUを追加
DLC 1と2を介して到着したすべての新しいギア、ブロークンハーツデイやカルテルの復讐などのイベントがあったので、銀行をもう一度拡張するときがきたと思いました。銀行用に100個の追加スペース、およびキャラクターのバックパック用にさらに10個のスペースを購入できるようになりました。メイヘムモード2.0が本日リリースされたことに伴い、プレイヤーがより多くのヘビーウェポンの弾薬とスナイパーライフルの弾薬を携行できるようにすることも適切であると考えました。
- Pangolin Legendary Shield: “Band of Sitorak”などのように、シールドが完全に壊れたとき、またはマップから連続してジャンプして死ぬことによってトリガーされるステータスをプレーヤーが継続的に増加できるエクスプロイトに対処しました
- シューティングスターシールドの発射物が適切にスポーンしないバグを修正しました
- プライマリとセカンダリの統計の特定の組み合わせでアーティファクトを表示すると、アーティファクトのドロップにstat属性が欠落していたバグを修正しました
- bl3バージョン1.11は、スタウロスのBurn Legendary COVアサルトライフルを破壊した後、旅行中にCombustion効果が持続するバグを修正しました
- Knife Drainアーティファクトが正しいパーセンテージのヒーリングを適用しないバグを修正しました
- Knife Drain能力を持つアーティファクトが100%のダメージをライフスティールするバグを修正しました
- ロードウォリアーアーティファクトを表示したときにBuzzsawの発射体の損傷が誤って表示されるバグを修正しました
一般的な
- 最適化された字幕速度
- 更新されたクレジット
- Destroyer’s RiftでカットシーンがトリガーされているときにEridianウォーターに立っているときにクレジットで発生することがある複数の問題に対処しました
- Fast Traveling時にプレイヤーが機能を失う場合があるバグを修正しました
- シネマティックを離れた後、プレイヤーがスローダウン状態のままになる可能性があるバグを修正しました
- ECHOメニュー全体で他のさまざまなアイコンやチャレンジを表示したときにマップのプレビューイメージが表示されたままになるバグを修正しました
- 双子の神々の大聖堂にいる間にECHOマップに表示されるプレースホルダーテキストに関する懸念の報告に対処
- Borderlands 3 update 1.11は、ECHOマップ上にプレースホルダーテキストが存在し、双子の神々の大聖堂の「大金庫」の間にユーザーがオービットビューに到達できなかったバグを修正しました
- 他のプレイヤーが参加しているときにプレイヤーが高速移動できなかったバグを修正しました
- ホストプレイヤーが別のプレイヤーが車両内にいる間、同じマップ内のトラベルステーションに高速移動できないバグを修正しました
- Floodmoor Basinの別のプレイヤーによってアクティブ化されたときにFast Travelステーションアイコンが正しく表示されないバグを修正しました
- ファーストトラベルリストをすばやくスクロールするとSanctuary IIIの選択が解除されるバグを修正しました
- Borderlands 3 1.11は、サンクチュアリIIIのドロップポッドでレベルトラベルステーションが正しく表示されないバグを修正しました
- Sanctuary IIIの名前付きNPCが「子午線下」ミッション中に操作できなかったバグを修正しました
- FaceFXが一部のシーケンスの動作を停止するバグを修正しました
- ハンサムジャッキーのシールドドローンがプレイヤーに適切に複製されないバグを修正しました
- 戦利品ガーディアンを狙うときにエイムアシストがジッタするバグを修正しました
- キャッシュピックアップが正しく同期するようになりました
- Borderlands 3バージョン1.11は、TVHMでミッションの進行状況をリセットした後、メイヘムモードがアクティブのままになるバグを修正しました
- 双子の神々の大聖堂でエリディアンハスクを破壊できなかったバグを修正しました
- スプリットスクリーンでECHOログを聞くとVOダイアログが繰り返されるバグを修正しました
- 敵車輌が突然消えるバグを修正
- bl3 update 1.11は、マップの移行中にプレイヤーがサインアウトした場合、プレイヤーが誤ったマップにスポーンする可能性があるバグを修正しました
- サンドブラストスカーの火炎放射器のタレットをハイジャックすると、画面が揺れてコントローラーが振動するバグを修正しました
- Destroyer’s RiftでのTyreenの戦闘中に昼/夜のサイクルが突然変化するバグを修正しました
- タイトルがサスペンドされているときにプレーヤーがヘッドセットを接続すると、プレーヤーが互いに聞こえなくなる可能性があるバグを修正しました
- チームメイトが別のプレイヤーが車両にいるときにチームメイトが車両を復活させた場合、プレイヤーがチームメイトの車両をパーツに向けることができたバグを修正しました
- 特別なダメージテキストがローカライズされていなかったバグを修正しました
- Destroyer’s RiftにあるTyreenのアリーナを囲むEridiumが、プレイヤーがそれをスライドしてもプレイヤーにダメージを与えないバグを修正しました
- Borderlands 3パッチ1.11は、Gravewardの頭からのビーム攻撃が適切な量のダメージを与えないバグを修正しました
- ゾーンマップでレベル遷移を選択すると、表示されたマップが目的の場所に変更されるようになりました
- テイクダウンで観客モードに入ったときに、Logicool機器がリスポーンの色をノンストップでフラッシュするバグを修正しました
- 観戦モードのプレイヤーがテイクダウンで他のプレイヤーのキルから経験値を得るバグを修正しました
- ボーダーランズ3パッチ1.11は、モーションブラー設定が有効になっているときに、写真モードで表示すると、動いているオブジェクトやキャラクターが揺れたり揺れたりするバグを修正しました
- 中国語の場合、検査メニュー内の武器パーツのアイコンが疑問符として表示されるバグを修正しました
- タイマーが投票フェーズに入る直前にビットを寄付すると、視聴者が複数のMoxxtailイベントを表示する可能性があるECHOCast拡張機能で報告された問題に対処しました
- レベルシーケンスをプレイするときにランダムな俳優がテレポートされる可能性があるバグを修正しました
- [PS4のみ] PS4でタイトルを起動したときに応答しない画面が表示されるバグを修正しました
- ロケット攻撃中にベヒーモスの敵を倒すと、死後も攻撃が持続するバグを修正しました
- MoxxiのHeist of theハンサムジャックポットのイントロシネマティックスの字幕がローカライズされていなかったバグを修正しました
- bl3 patch 1.11はFloodmoor Basinの「Guns of Reliance」ミッション中にNPCが戦っていなかったバグを修正しました
- Moxxitailドリンクイベントのミニマップアイコンが表示されないバグを修正しました
- 銃、愛、触手にアクセスしようとしたときにマーカススキップの映画のカットシーンVOがローカライズされなかったバグを修正しました:ウェインライトとハマーロックの結婚
- 全体にわたって黒いテクスチャが存在するという報告された問題を修正しました
- サンドブラストスカーの「天使とスピードの悪魔」の間に運転中にボーンのケープが伸びるバグを修正しました
- Borderlands 3アップデート1.11で、マップ遷移カウンターがプレイヤーに表示されないバグを修正しました
- 以前のマイクロパッチをゲームコードに追加しました
オーディオ
- Eridium Writingの字幕がオーディオと同期されないという報告された問題に対処しました
- ECHOログを再生してから数秒後にECHOログを閉じると字幕がVOと同期しなくなるという報告された問題に対処しました
- 字幕を手動でタイミングする方法を実装しました
- クライアントが切断して再参加した場合、The DroughtsのTyreen、Troy、Lilithシネマティックからのオーディオが再び聞こえるという報告された問題に対処しました
- Pyscho Badassグラウンドスラムのオーディオの問題に対処しました
- ホストプレーヤーがボーダーランズサイエンスの紹介ビデオを見ると、すべてのプレーヤーが音声を聞き、字幕が表示されるという報告された問題に対処しました
- Borderlands 3 1.11は、高速で移動するオブジェクトでクリック音とポップ音が聞こえると報告されている問題に対処しました
- 子午線の下でマヤを運転しているときに、映画の音楽がプレーヤーに再生されないという報告された問題に対処しました
- Meridian Metroplexのシールドドームに音が出ないという報告された問題に対処しました
国境科学
- プレイヤーがボーダーランズサイエンスをプレイしていなくても、ボーダーランズサイエンスのアイコンがHUDに表示されるバグを修正しました
- ボーダーランズサイエンスのブースターショップで、エスケープキーを押してもブースターの確認をキャンセルできないバグを修正しました
- 正しくないボーダーランズサイエンスブースターアイコンがHUDに表示されるバグを修正しました
- Borderlands Scienceで報告されたエクスプロイトに対処し、ゲームを保存して再ロードするとブースター期間が初期期間にリセットされる
- Borderlands 3バージョン1.11は、「Puzzle Download Error」メッセージを受信する前にヘルプにアクセスすると、プレーヤーが空のパズル画面でスタックする可能性があるBorderlands Scienceの問題に対処しました
キャラクター
砲手モーズのバフ
Mozeの実行可能性の調査中に、修正プログラムとして含めることができず、現在のパッチに含まれているいくつかの変更を特定しました。具体的には、いくつかの変更を加えて、彼女のスキルの一部がヘルスまたはシールドを回復できるようにしました。いくつかのスキルのダメージ出力も増加しました。
ダッカベア-プレイヤーが砲手の巣にいるとき、アイアンベアの武器とタレットのダメージが増加します。
フォースフィードバック–すぐに始まるシールドの再充電に加えて、10%の瞬時のシールド復元を追加
Rushin Offensive–スキルに追加:疾走中に、Gunnerは彼女の武器で健康を盗みます
再配布–ヘルス再生とクリティカル後の弾薬再生を追加します
Scrappy–スキルに武器のダメージを追加します
Torgue Cross-Promotion–スキルはスプラッシュダメージも増加します
Vladoff Ingenuity–スキルはシールドの再生成率ボーナスも提供します
- 同じマップで別のプレイヤーがFast Travelsすると、GunnerがIron Bearから排出されることがあるバグを修正しました
- bl3アップデート1.11で、GernerのBloodletter Class ModでTerrified health再生の油そそがれた部分がアクティブ化されたときにシールドが再生されなくなったバグを修正しました
- キルボリュームに達する直前にアイアンベアをアクティブにすることで、ガンナーがマップを脱出できるバグを修正しました
- 武器の発砲後に予備の弾薬がいっぱいになると、ガンナーのフォージキャップストーン能力がユーザーのマガジンをいっぱいにしないという報告された懸念に対処しました
- セキュリティベアとオートベアのスキルを使用しているときにシールドが配備される前に、アイアンベアをイジェクトすると、バブルシールドが常にアクティブにならないバグを修正しました
- 鉄のクマにいる間の通常の近接攻撃が爆弾を発射しないバグを修正しました
- サイレンのキャラクターモデルをアクティブ化した後、ブリッツアニメーションに残るバグを修正
- bl3バージョン1.11は、通常の弾丸ダメージを使用しているときにインフュージョンがアクティブなときに、サイレンのサステインメントスキルが機能しないバグを修正しました
- サイレンのフラクチャースキルがフェーズスラムの油そそがれた部分を誘発しなかったバグを修正しました
- サイレンが自分自身にダメージを与えたときに、サイレンの無差別スキルが近くのトルグの発射物を反映するバグを修正しました
- アクションスキルがクールダウンしたときにサイレンのヘルピングハンドパッシブスキルがアクティブのままである場合、持続時間がリセットされなかったバグを修正しました
- 油そそがれた敵を倒した後、サイレンのレムナントパッシブスキルが機能しなかったバグを修正しました
- SirenのDeliveranceスキルからのエレメンタル発射体が常に敵を探し出さなかったバグを修正しました
- サイレンのグラマーグラマースキルが混乱した敵を免疫状態にして忠誠心を変えるバグを修正しました
- BeastmasterのLick the Woundsパッシブスキルが復活後に30%のダメージブーストを適用しないバグを修正しました
- ボーダーランズ3バージョン1.11は、プレイヤーがスキルをトリガーした後にリスペックした場合、ビーストマスターが2つのF4ngからショットごとに追加の発射物を発射する可能性がスタックされる可能性があるバグを修正しました
- ビーストマスターのWho Saved Whoスキルによるペットの回復が、プレイヤーにダメージが与えられた後、意図したよりも長く続くことがあるバグを修正しました
- BeastmasterのWho Rescued Whoスキルがダメージを与えることでプレイヤーがペットを回復できないバグを修正しました
- BeastmasterのAmbush Predatorスキルがアクティブになったことを示すアイコンがHUDにないバグを修正しました
- フェードアウェイ中にヘッドカウントからのビーストマストのアクションスキルのクールダウンの減少がアクションスキルの終了時に失われるバグを修正しました
- BeastmasterのLick the Woundsパッシブスキルが復活後に30%のダメージブーストを適用しなかったバグを修正しました
- 経時的なダメージがビーストマストのSt4ckbotクラスmodからスタックされたバフを中断またはリセットするバグを修正しました
- Borderlands 3 1.11は、BeastmasterのRoy4ltyヘッドで報告された視覚的な問題に対処しました
- OperativeのDeath Follows CloseスキルがKillスキルのダメージを変更しないバグを修正しましたBest Served Cold
- 車やその他の敵以外のソースによってダメージを受けた場合、OperativeのSchadenfreudeスキルが適用されなかったバグを修正しました
- ダブルバレルスキルでDigi-Cloneを使用すると、Operativeが意図より多くの弾薬を獲得できたバグを修正しました
- ダブルバレルスキルを使用しているときに、敵がオペレータのDigi-Cloneによってフリーズされたときに落ち着いてクールで収集スキルがトリガーされないという、オペレータに関する報告された懸念に対処しました。
- デジタル配信スキルを使用しているときに、プレイヤーがシールド容量をまだ利用できる場合、OperativeのDigi-cloneがダメージを共有するバグを修正しました
- Borderlands 3 1.11は、一部の敵の発射物がシールドを保持しているときに工作員に損傷を与える可能性があるバグを修正しました
FX
- サイクロンにVFXがなかったバグを修正しました
- Athenasでクライアントが投げたときにBangarang XLの弾丸VFXがホストの画面に残るバグを修正しました
- テザーエフェクトが残存またはエレメンタルテザー効果で手榴弾を投げるときにテザーFXがランページャーをターゲットにしないバグを修正しました。
- Atlas HQで映画を撮っているときに片川Jrのヘルメットに誤ったFXデカールが使用されていたバグを修正しました
- ダメージフィードバックのシールドヘックスタイリングがディスプレイの解像度に基づいて変化するバグを修正しました
- Lucky 7ルーレットFXがマルチプレイヤーで正しく表示されないバグを修正しました
- ステータスエフェクトがアクティブなときにIron Bearに入ると、パーティクルがプレイヤーの視界を妨げる可能性があるバグを修正しました
ミッション
- 「敵対的テイクオーバー」ミッション中に敵のホバー技術がハイジャックされる可能性があるバグを修正しました
- The Splinterlandsの「Blood Drive」中に、プレイヤーがGolden Chariotの後ろにある別の車両をグラインダーを通過するときに駐車したときに発生する可能性があったブロッカーに対処しました
- Skywell-27の「スペースレーザータグ」でRhysとKatagawaのダイアログがトリガーされる前に、プレイヤーがコントロールルームで最初の敵の波を倒した場合に発生する可能性があった潜在的なブロッカーに対処しました
- 最後のミッションアイテムが拾われたときにプレイヤーがキラボルトのアリーナのドアに立っていて、ドアが開かない場合に「バジリオネアを叩きたい」ミッションで時々発生する可能性があった潜在的なブロッカーに対処しました
- Impound DeluxeのWinners and Losersミッションの「Approach Freddie」の目標を達成する際に、速い移動から時々発生する潜在的なブロッカーに対処しました
- ミッション「The Family Jewel」中に「Kill Tyrant」の目標を達成した後、BALEXが浮いて移動するバグを修正しました
- 「墓を冷やす」ミッションで「粘土に従う」という目標を受け取った後、クレイがリライアンスからテレポートしてしまうバグを修正しました
- The Splinterlandsのジェットコースターがプレイヤーにとって正しい場所で停止せず、スタックしてしまうバグを修正しました
- Impound DeluxeのWinners and Losersミッションの「Approach Freddie」の目標を達成する際に保存および再読み込みを行うときに時々発生する、報告された潜在的なブロッカーに対処しました
UI
- チュートリアルのヒントバーがテキストを画像に正しく変換しないバグを修正しました
- 他のプレーヤーがエンドクレジットを表示しているときにVault of the Destroyerから移行しようとすると、プレーヤーが移動できない理由を示すビジュアルメッセージが表示されるようになりました
- 近くの友達アイコンがECHOメニューの地図の外に表示されるバグを修正しました
- ボタンスキームを[クラシック]に設定した後、プレーヤーがコントローラータグの[その他(徒歩)]カテゴリの[ウォーキング]設定にキーを割り当てられない可能性があったバグを修正しました
- ボタンスキームをクラシックに設定した後、プレイヤーがマークターゲットと前/次のアクティブミッションのドライビングバインドキーにアクセスまたは変更できなくなる可能性があると報告された問題に対処しました
- [チャレンジ]タブを選択した後、マウスとキーボードでカスタムウェイポイントを配置すると、カスタムウェイポイントが正しく表示されないバグを修正しました
- エコーマップのオービットビューからチャレンジタブを選択すると、マップのプログレスメーターが搭乗員チャレンジではなくゾーンプログレスを集計するバグを修正しました
- Pを他のさまざまなキーと組み合わせて押すと、写真モードのインターフェイスが他のメニューの上に表示されるバグを修正しました
- スクロールするとトレードメニューのサムネイルが正しく表示されないバグを修正しました
- SHiFTが利用できなくなった場合にユーザーがソーシャルメニューのメールを送信しようとすると、機能メニューの上に不完全なダイアログが表示されるバグを修正しました
- メールとアイテム取引メニューのバックパックスロットから新しいアイテムのインジケーターが消えていなかったバグを修正しました
- コンソールの左と右のデッドゾーンのデフォルト値を0.15に更新
- pingの期限が切れた後、pingを実行したオブジェクトに太い黒のアウトラインが無期限に残るバグを修正しました
- 複数のプレイヤーが同じオブジェクトにpingできないバグを修正しました
- Borderlands 3 patch 1.11は、映画モードのプレイヤーからpingを削除しました
- アイテムがゴミ箱またはお気に入りとしてマークされるたびにサムネイル画像が読み込まれるバグを修正しました
- プレーヤーがクイックチェンジステーションを使用した直後に色を選択した場合、色メニューが正しく機能しないバグを修正しました
- [PCのみ] PCでPS4コントローラーを使用すると、ゲーム内に誤ったボタンプロンプトが表示されるバグを修正しました
- bl3 update 1.11は、コントローラーを切り替えるときに画面上のボタンのプロンプトが正しく更新されないバグを修正しました
- 同じDLCのミッションが、アドオンコンテンツによってミッションログでソートすると、2つの異なるカテゴリに分類されるバグを修正しました
- マッチメイキング中にネットワークケーブルを切断するときにメニューオプションまたはUIが存在しないバグを修正しました
ECHOcastパッチノート
- 4月23日の国境地帯3パッチに含まれる新しいアイテムをサポートするために更新
- 遅い参加者はMoxxtailイベント中により正確な寄付タイマーを見るはずです
PS4およびXbox One用のBorderlands 3アップデート1.29 がダウンロードできるようになりました。