Patch Notes

Borderlands 3 mise a jour 1.10 français (bl3 maj 1.10)

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Borderlands 3 maj 1.10 est sorti sur PS4, PC et Xbox One. Selon les notes de mise a jour officielles de Borderlands 3 mise a jour 1.10, la dernière mise a jour a ajouté du nouveau contenu, des ajustements, des changements de gameplay et des améliorations de la qualité de vie. En dehors de cela, Borderlands 3 maj 1.10 comprend également des améliorations de stabilité et de performances.

Auparavant, une mise a jour a été publiée, qui traitait des problèmes liés aux cinématiques désactivables, aux bascules du rang du gardien, à l’augmentation du niveau maximum et bien plus encore. De plus, l’événement Broken Hearts Day a également été ajouté avec le patch.

Malheureusement, de nombreux joueurs rencontrent toujours plusieurs problèmes en jouant. La mise a jour actuelle de Borderlands 3 maj 1.10 devrait résoudre certains de ces problèmes.

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Notes de mise a jour de Borderlands 3 Update 1.10

NOUVEAU CONTENU:

  • Ajout de la prise en charge du module complémentaire de la campagne Borderlands 3: Guns, Love and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock
  • Augmentation du niveau maximum – nouveau niveau max 57
  • 3 nouvelles compétences de rang de gardien et augmentation du rang de gardien

Voici les 3 premiers nouveaux avantages du rang de gardien! Dans l’arborescence Enforcer, nous avons ajouté «C’mon and Slam», vous permettant d’utiliser le slam à n’importe quelle hauteur. Cela devrait rendre le slam plus intéressant. Pour l’arbre du survivant, vous pouvez désormais activer «Trop en colère pour mourir», permettant à tous les dégâts que vous infligez aux ennemis dans Fight For Your Life de prolonger légèrement votre temps d’arrêt. Enfin, dans l’arbre Hunter, nous avons ajouté «Harmageddon», où des dégâts supplémentaires sont causés aux ennemis qui ont reçu de multiples effets statiques.

  • Nouveaux menus de jeu de module complémentaire de campagne qui permettront aux joueurs de démarrer le module complémentaire de campagne avec un personnage de niveau automatique
  • Prise en charge de la mise a jour ECHOcast et des nouveaux événements Moxxtail

STABILITÉ

  • Résolution des fuites de mémoire qui se sont produites occasionnellement sur la connexion / la sortie de l’écran partagé
  • Correction d’un crash qui pouvait parfois se produire après avoir dépensé une grande quantité de jetons de gardien
  • Correction d’un crash qui pouvait parfois se produire lors d’une navigation rapide dans la boutique de Crazy Earl
  • Correction d’un crash qui pouvait parfois se produire lors de l’objectif de collecter des jetons dans la mission «Kill KillaVolt» à Lectra City
  • Correction d’un plantage qui pouvait parfois survenir lors de l’objectif “Melee Mine Cart” des anges et des démons rapides dans la cale de Konrad.
  • Correction d’un plantage qui se produisait parfois lors du chargement dans la grande ouverture du Moxxi’s Heist of The Handsome Jackpot
  • Correction d’un plantage qui pouvait parfois se produire lors de la transition du Spendopticon au Compacteur dans un jeu à quatre joueurs du Moxxi’s Heist of The Handsome Jackpot

PERFORMANCE

  • Améliorations de l’optimisation
  • Optimisations de l’interface utilisateur

GÉNÉRAL

  • L’équipement inférieur au niveau maximum ne baisse plus lorsque les personnages joueurs et ennemis sont chacun au niveau maximum
  • La mise a jour 1.10 de Borderlands 3 a ajouté la possibilité de démarrer un module complémentaire de campagne avec un personnage de niveau automatique
  • Ajout de la prise en charge de plus d’avantages de rang de gardien
  • Régions de stade de jeu rééquilibrées à partir de l’acte 2 pour mieux suivre la croissance du joueur
  • A répondu à une préoccupation signalée selon laquelle les ennemis oints ne s’enfermeraient pas toujours dans Eridium lorsqu’ils meurent
  • Suppression des effets de statut des ennemis oints après leur cristallisation pour empêcher les joueurs de subir des dégâts lorsqu’ils brisent le cristal
  • Le patch 1.10 de Borderlands 3 répondait à une préoccupation signalée selon laquelle l’attaque par faisceau de la tête de Graveward ne causerait occasionnellement que peu de dégâts
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle les ennemis ne joueraient parfois pas leurs actions de mort physique s’ils étaient interrompus par des actions d’animation
  • Résolution d’un problème selon lequel le Mystery Cube dans Desolation’s Edge ne réapparaissait parfois plus lors du rechargement de la carte
  • Correction d’une inquiétude signalée selon laquelle Pappy et Pappy’s Jalopy réapparaîtraient parfois en quittant le jeu après être mort avec Pappy’s Jalopy pendant la mission “The Feeble and the Furious” dans Devil’s Razor
  • Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle les armes Tediore avec le modificateur de partie collante disparaissent parfois brusquement lorsqu’elles rebondissent sur un objet interactif
  • Le patch 1.10 de Borderlands 3 a corrigé un problème où le VFX de la balle Bangarang XL restait parfois sur l’écran de l’hôte une fois lancé
  • Changement des visuels lorsque vous regardez à travers la portée de la bouteille en verre de certains fusils d’assaut COV
  • Les boucliers qui déclenchent des effets lorsqu’ils sont épuisés, comme Brawler Ward, ne peuvent plus être déclenchés plusieurs fois lorsque le jeu est en pause
  • Les boucliers qui déclenchent des effets lorsqu’ils sont pleins, comme le chargeur de banlieue, ne peuvent plus être empilés lorsque vous subissez suffisamment de dégâts pour l’épuiser en un seul coup
  • Les boucliers qui projettent un bouclier en s’accroupissant détruisent désormais correctement le bouclier projeté lorsque le bouclier est retiré lorsqu’il est actif
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle le mod de la classe Phasezerker affichait parfois du texte temporaire lorsqu’il était roulé avec 2 points dans Conflux, 2 points dans Clarté et 1 point dans Anima
  • Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle les joueurs pouvaient parfois voir des cartes que l’hôte n’avait pas encore découvert lors de la lecture multijoueur
  • La mise a jour 1.13 de bl3 a répondu à une préoccupation signalée selon laquelle des armes spécifiques à la mission pouvaient parfois apparaître au niveau de l’hôte au lieu du joueur dans TVHM pendant le multijoueur
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle les récompenses de mission apparaissaient parfois au niveau de l’hôte au lieu du niveau du joueur dans TVHM
  • Ajout de quatre lignes de dialogue spécifiques pouvant être jouées à partir du menu principal, une pour chaque classe de personnage
  • Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle des sous-titres incorrects pourraient parfois jouer lors du chargement dans les cartes après le démarrage d’une nouvelle partie
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle des armes de mission comme Rogue-Sight pourraient être montées sur le mur dans le quartier des joueurs
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle la progression du défi des stations de transport rapide de la zone ne se mettrait parfois pas à jour correctement après un voyage rapide vers le voyage rapide dans la périphérie de Meridian
  • Borderlands 3 1.10 répond à une préoccupation signalée selon laquelle le nombre total d’écrits éridiens s’affiche parfois de manière incorrecte
  • Correction d’un problème avec le texte de localisation en double qui n’était parfois pas traduit
  • Correction d’un problème où les pots Eridium ne se répliquaient parfois pas correctement
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle la VoG de Tannis pourrait apparaître incorrectement dans certaines situations
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle la VoG de Lilith pourrait apparaître incorrectement dans certaines situations
  • Adresse d’un rapport où la VoG de Lilith pouvait parfois apparaître blanche après qu’elle ait perdu ses pouvoirs
  • Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle la carte Galaxy apparaîtrait parfois dans la mini-carte lors de la fermeture de l’appareil ECHO
  • Borderlands 3 maj 1.10 répondait à une préoccupation signalée selon laquelle les joueurs ne voyaient parfois pas les effets de statut Cryo après être entrés dans FFYL avec l’effet Cryo actif
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle les apparences d’armes sembleraient revenir à l’apparence par défaut après avoir rouvert l’inventaire
  • Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle les joueurs pourraient parfois se retrouver coincés dans la sélection de personnages lorsqu’ils rejoignent un hôte qui regarde la cinématique d’ouverture
  • [Console uniquement] Ajout d’un menu de pause limité pour le lecteur principal pendant l’écran partagé lorsque le deuxième joueur rejoint tard dans la cinématique d’introduction
  • [Console uniquement] Résolution d’un problème selon lequel deux ensembles de sous-titres apparaissaient parfois à l’écran pendant les cinématiques en écran partagé
  • [Console uniquement] Résolution d’un problème signalé avec des lignes noires apparaissant parfois le long des côtés et en bas de la fenêtre d’affichage sur les consoles
  • [Console uniquement] Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle le menu de chargement des personnages ne parviendrait pas à lire les parties de sauvegarde pour un lecteur d’écran partagé si le contrôleur était déconnecté avant d’être ajouté (ce qui entraînerait une rotation prolongée du menu)
  • Micropatches nativisés (les anciens correctifs sont désormais dans le jeu en permanence)

PERSONNAGES

  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle la compétence «Trouver votre centre» de la sirène n’accorde pas de bonus de vitesse d’attaque en mêlée aux clients
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle la compétence «Phasegrasp» de la sirène pourrait ne pas fonctionner si le joueur tire un pistolet Jakobs immédiatement après avoir déclenché la compétence
  • La mise a jour 1.13 de bl3 a répondu à une préoccupation signalée selon laquelle le pistolet de l’animal de compagnie du Beastmaster semblerait flotter pendant les scènes cinématographiques
  • A répondu à une préoccupation signalée selon laquelle la compétence «Ours en acier inoxydable» du tireur augmenterait la jauge de carburant mais n’accorderait pas de carburant supplémentaire
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle la compétence «Rakk Attack» du Beastmaster ne gagnerait pas de charge après avoir reçu un coup critique avec la compétence «Head Count» active

FX

  • A répondu à une préoccupation que le matériau de base explosif ne rendrait pas parfois correctement
  • Résolution d’un problème selon lequel les effets de simulation bleus des missions «Cas de tête» ou «Transaction-Packed» resteraient parfois à l’écran lors de l’accès au menu d’options Calibrer l’affichage
  • A changé le matériau de barre oblique de l’épée dans la carte de titre de Zer0 avec la bonne
  • bl3 maj 1.10 répondait à une préoccupation que les joueurs sur écran partagé ne voient parfois pas les effets de mêlée de Zane à la troisième personne

UI

  • Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle la diapositive de notification ne s’affichait pas correctement lors de la prise d’une photo dans le menu Inspecter
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle le paramètre de zone morte intérieure ne s’appliquait parfois pas lors de l’affichage des éléments dans le menu d’inspection
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle des particules de fond du menu ECHO apparaîtraient parfois pendant les cinématiques si le menu ECHO était ouvert avant le début de la cinématique
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle le modèle de personnage 3D dans le menu persisterait parfois dans le monde si le joueur s’arrêtait lors du passage du menu Compétences au menu Inventaire
  • Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle le menu d’étalonnage HDR resterait parfois bloqué sur l’écran si les joueurs acceptaient une invitation alors que le menu était ouvert
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle les détails d’un joueur à proximité seraient parfois affichés lors de la sélection d’une station de transport rapide dans la carte de zone ECHO
  • Le patch 1.13 de bl3 a répondu à une préoccupation signalée selon laquelle certains joueurs n’étaient parfois pas en mesure de sélectionner un waypoint personnalisé lors de l’utilisation de Cycle Waypoint dans la carte de zone ECHO
  • Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle un point de cheminement sur la carte de zone ECHO n’était parfois pas affiché et n’avait aucun texte, après que le joueur a quitté et rejoint avant de prendre le fabricant Eridium de Typhon dans la mission «Pas à Pas des Géants» à Desolation’s Edge
  • Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle certains joueurs pourraient parfois perdre des fonctionnalités lors de l’ouverture du menu de pause immédiatement avant la lecture d’une cinématique
  • A répondu à une préoccupation signalée que des points de cheminement pour toutes les missions en cours pourraient parfois s’afficher sur la carte de la zone ECHO
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle la minicarte ne serait parfois pas mise à l’échelle correctement après avoir ajusté la préférence graphique dans le menu d’options Visuels
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle la minicarte ne s’afficherait pas parfois correctement pendant le multijoueur
  • Correction d’une préoccupation signalée lors de l’ouverture de la carte lorsqu’une cinématique avait été déclenchée
  • Borderlands 3 mise a jour 1.10 a supprimé le nombre actuel / max du menu Décorations déverrouillées
  • Le menu de livraison de mission est maintenant correctement fermé lorsque vous sortez de la portée du donneur de mission
  • Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle un élément inspecté se reproduirait parfois avant que le menu ne soit chargé, ce qui entraînerait le clip de l’élément d’inspection dans la caméra
  • Résolution d’une préoccupation signalée qui provoquait parfois le déclenchement continu de l’icône d’avertissement et de l’alarme après la mort d’un véhicule dans une tourelle périphérique
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle le texte du bouton Désactiver / Activer le statut du gardien ne se mettrait parfois pas à jour correctement lors de l’activation ou de la désactivation d’un avantage du rang du gardien pour les clients
  • Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle les joueurs pouvaient parfois «désactiver» la peau et l’arme déverrouillait les emplacements dans le menu Guardian Rank
  • A répondu à une préoccupation signalée que certains objectifs de la mission apparaissaient parfois sur la carte alors qu’ils ne devraient pas
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle les points de cheminement de mission associés à plusieurs missions pourraient parfois devenir par erreur actifs
  • Résolution d’une préoccupation signalée selon laquelle l’interface utilisateur du client ne se mettait parfois pas à jour lorsque l’élément «Lanceur de salamandre» du tireur était modifié
  • Correction d’une préoccupation signalée selon laquelle les portraits des joueurs ne se chargeaient parfois pas correctement lorsqu’ils se joignaient en tant qu’utilisateur d’écran partagé secondaire
  • Borderlands 3 maj 1.10 répondait à une préoccupation signalée selon laquelle les portraits des joueurs ne s’affichaient parfois pas correctement après qu’un client quittait le menu principal à partir de l’écran de sélection des personnages

MISSIONS

  • L’expérience et les récompenses de mission prennent désormais en charge la synchronisation des niveaux
  • Résolution d’un problème selon lequel Claptrap continuerait parfois de bavarder sur la libération de l’aimant après avoir déjà été libéré
  • Résolution d’un problème de blocage signalé qui pourrait parfois se produire lorsque l’objectif “Collecter de la viande de skag succulente” n’apparaît pas pendant la mission “Skag Dog Days” dans The Droughts
  • Correction d’un bloqueur signalé qui pourrait parfois se produire lorsque l’objectif «Donner des batteries à Moxxi» ne se termine pas pendant la mission «Kill Killavolt»
  • A répondu à une préoccupation signalée selon laquelle le traqueur de mission n’était parfois pas présent après un voyage rapide vers le sanctuaire immédiatement après avoir terminé la mission de «prise de contrôle hostile»
  • A répondu à une préoccupation signalée selon laquelle un waypoint était parfois manquant lors de l’objectif «Retour à Maya» dans la mission «Sous le méridien» dans Vault of the Rampager
  • A répondu à une préoccupation signalée selon laquelle un waypoint était parfois manquant lors de la fermeture lors de l’objectif «Tuer les grogs» de la mission «Swamp Bro» dans le bassin Floodmoor
  • Borderlands 3 1.10 a adressé un bloqueur signalé qui pourrait parfois se produire lors de la fermeture après avoir récupéré le fragment de clé de coffre pendant la mission “The Family Jewel” dans Voracious Canopy
  • Déverrouillage des pièces du propulseur à réaction et de la roue monstre pour les techniciens lors de la réalisation des missions «Blood Drive» et «Angels and Speed ​​Demons», respectivement. Ce correctif n’est pas rétroactif, et un changement à venir corrigera les jeux qui ont déjà terminé ces missions pour s’assurer que le personnage a déverrouillé ces parties.
  • A répondu à une préoccupation signalée selon laquelle un waypoint était parfois manquant pour la mission «Kill Rakkman»
  • Correction d’un bloqueur signalé qui pourrait parfois se produire lorsque l’utilisateur est en mesure d’atteindre et de tuer l’embout buccal au début de la mission «Pandora’s Next Top Mouthpiece»
  • Résolution de plusieurs problèmes signalés qui peuvent parfois survenir lors du retour au sanctuaire immédiatement après avoir pris le fabricant d’éridium de Typhon pendant la mission «Pas à Pas des Géants»
  • Correction d’un bloqueur signalé qui pourrait parfois se produire si le joueur se tenait devant Tannis pendant la mission «Dans l’ombre de Starlight»

ECHOCAST

  • Reformulation du message Rare Chest Beginning Event pour rappeler au streamer de ne pas quitter le niveau avant la fin de l’événement
  • Ajout d’une section de menu d’état pour ECHOcast
  • DPS ajouté et nombre de légendaires générés dans les statistiques de streaming
  • Ajout d’un onglet de streaming dans le menu Social

NOTES HOTFIX

  • Correction d’un crash dans Slaughterstar 3000 qui pourrait survenir lors de la mort et de la réapparition.

Correctifs pour les armes à feu, l’amour et les tentacules

Afin d’éviter toute confusion lorsque les joueurs chargent Guns, Love et Tentacles, nous avons identifié certains problèmes potentiels et avons été en mesure de proposer de manière préventive des correctifs qui leur sont liés. Assurez-vous que vos correctifs sont appliqués pour bénéficier des améliorations de l’arme et empêcher les événements suivants de se produire. Vérifiez que le signe «Hotfixes Applied» dans le menu principal est actif avant de charger dans le jeu.

  • Résolution d’un problème selon lequel la création d’un nouveau jeu pour passer au contenu additionnel accorderait aux joueurs des mods de classe qu’ils n’étaient pas en mesure d’équiper

RÉGLAGES DE L’ARME DES ARMES À FEU, DE L’AMOUR ET DES TENTACLES:

Soulrender

  • Réduction des chances de faire apparaître des crânes
  • Augmentation des dégâts de rendu d’âme

Anarchie

  • Correction de la description de l’élément et du texte rouge pour qu’ils s’affichent dans la zone correcte

Oldridian

  • Augmentation des dégâts d’arme

SF Force

  • Augmentation des dégâts d’arme

Serryul Killur

  • Augmentation des dégâts d’arme

Autres correctifs

  • La mise a jour 1.13 de bl3 a résolu les problèmes de plantage.
  • Amélioration des performances et de la stabilité.
  • Améliorations du réseau ajoutées.
  • Correction de problèmes de déconnexion du serveur.
  • Autres corrections sous le capot.

Borderlands 3 Update 1.10 pour PS4 et Xbox One est maintenant disponible en téléchargement.

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