BG3 アプデ 1.005まとめ (バルダーズゲート3 パッチ 5)

[バルダーズゲート3] BG3アップデート1.005.000 はPS5でダウンロードできます。公式のBG3 アプデ 1.005パッチノートによると、最新のアップデートは、多数のバグ、クラッシュ、ブロッカーを解決することでゲームプレイ体験を向上させることに重点を置いており、2つの新しいプレイモード、パフォーマンスの改善、エピローグセクションなどの新しいコンテンツと機能も追加されています。これとは別に、BG3 アップデート 1.005には、30GBのメジャーダウンロードサイズも付属しています。

以前は、大きなBG3アップデート1で、バードクラス、プレイ可能なノーム、Swarm AI、およびその他の無数の改善と修正が追加されました。残念ながら、前回のアップデート以降、プレイヤーはゲームでさまざまな問題に直面しています。本日のBG3 パッチ 3 は、これらの問題のいくつかを修正します。今後のBG3アップデート1.005は、他のさまざまな問題に対処します。

詳細については、以下をお読みください。

BG3 アップデート 1.005 パッチノート – 2023 年 12 月 1 日

主なハイライト

  • エピローグ:ネザーブレインを倒した後のゲーム終盤のまったく新しいセクションで、味方に当然の閉鎖感を与えることを目的としています。
  • 2つの新しいプレイモード:名誉モードとカスタムモード。
  • 特にAct IIIで多くのパフォーマンスが改善されました。
  • PS5にダイナミック解像度を追加しました。
  • VRAM/RAMの少ないマシンでプレイしているプレイヤーは、パフォーマンスが向上するはずです。
  • ゲームが韓国語で利用可能になりました!
  • キャンプにいる間、アクティブなパーティーに参加していない仲間の所持品にアクセスして管理できるようになりました。
  • ラマジスの塔でナイトソングを裏切った場合の戦闘が新たに追加されました。
  • オリンのコスチュームが戦利品としてドロップし、誰でも着用できるようになりました。また、適切な嫌な説明と名前を付けました。

その他のハイライト

  • シャドウハートは、彼女がフォロワーである場合、チュートリアル中に常にアーティファクトの所有者になります。
  • 半イリシッドになると、視覚的にも目に影響するようになりました。
  • デフォルトでホットキーを共有する基本アクションのバリエーション(例:クラス機能のために実行できるDashの無料版)は、特定の優先順位に従ってホットキーを取得するようになりました。
  • ロマンスに晒されたミンタラは、あなたとの絆を、深くて壊れることのない愛を意味するドロウ語で表現できるようになりました。
  • パーティーメンバーがキャンプに入る前に表示していたアーマーセットに戻らないことがある不具合を修正しました。
  • これで、ギルドホールでモルとラファエルとの契約についてもっと話すことができます。
  • ウィザーズは、最終決戦の前に倒れた死んだ仲間をこっそり蘇らせ、エンディングのシネマティックスに参加できるようにします。なんて便利なスケルトンでしょう。
  • ジャヘイラが一人でダンザロンに近づくと、ダンザロンとのシーンを彼女に与えました。
  • キャラクターと壁の物理演算を改善し、NPCが家の中の天井を撃ち抜くことができないようにしました。
  • ゲームの最終戦闘後のゲイルとミストラのシーンが、パーティーに他に誰もいない場合にのみ再生される問題を修正しました。
  • アスタリオンの第3幕アセンダントのセックスシーンの一部を復元するために、映画的な調整を行いました。
  • ネザーブレインより先に決断を下す際のコンパニオンの反応性を改善しました。
  • ロード画面のアートは、ゲームを進めるにつれて徐々にロックが解除されるようになりました。
  • ブーが投げてもダメージを受けなくなりました。
  • カザドールの宮殿のパズルを修正しました。
  • アスタリオンの終盤のロマンスシーンで画面が真っ暗になるのを修正しました。
  • Sharess’ Caressのドラウとの親密なシーンにオーディオとシネマティックな作業を追加しました。
  • 武器を持たないワイルドシェイプは、特技「酒場の喧嘩屋」を持つことで恩恵を受けるようになる。

クラッシュとブロッカー

  • セーブデータのロード中に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • 一部のプレイヤーがナインフィンガーズ・ギルドホールに入るとクラッシュする問題を修正しました。
  • キャラクターが別のインベントリで死んでいるときにインベントリからアイテムをドラッグするとクラッシュする問題を修正しました。
  • テクスチャ関連のクラッシュとリークを修正しました。
  • Act IIIでエセルおばさんとインタラクトした際のクラッシュとブロッカーを修正しました。
  • 選択できる呪文よりもスロットが多い場合にレベルアップできない問題を修正しました。
  • 固有スキルをサポートしていないエンティティが戦闘に参加した際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • ダメージを与えると、ゲームがダメージの発生源を検出できない場合にクラッシュする可能性があったのを修正しました。
  • 特定のランダムクラッシュの修正を追加しました。
  • レベルアップ画面の衣服の物理演算によって引き起こされるまれなクラッシュを修正しました。
  • DLSS のクラッシュを修正しました。

戦闘とバランス

  • 戦闘AIがアイテムを使用できるかどうかをチェックしないことがあったのを修正しました。
  • ハグがターンを飛ばすことがあるのを修正した。
  • ハイホールでの戦闘で、オウムガイが自分自身を狙っていることを示唆する紛らわしいメッセージを改善しました。
  • ネザーブレインが1ラウンドに複数の呪文ではなく1つの呪文しか唱えられないことがあるのを修正した。
  • タクティシャンモードで、ハグが裂け目に押し込まれても殺せなくなりました。結局のところ、彼女は魔法を唱えることができます。
  • アサシンの敏捷性を修正 – アサシンは戦闘の最初のターンでアクションを回復します。
  • 戦闘中に召喚された召喚時間が早すぎる問題を修正しました。
  • 麻痺状態または意識不明のターゲットに対する攻撃が自動的に命中しなくなりましたが、命中した命中はクリティカルダメージを与えます。
  • 「Flesh to Stone」は今や有害な呪文と見なされるようになった。
  • 「鈍化」状態が「敏捷性」だけでなく、すべてのセーヴィングスローに-2のペナルティを適用する問題を修正しました。
  • 希望の家のホープは、ハーフプレートアーマーと軽いクロスボウを携行するようになりました。また、より強力なシールドを携行するようになりました。
  • バトルマスターの操縦により、難易度クラスに熟練度ボーナスが正しく追加されるようになりました。
  • ラファエルの固有スキル「避けられない決意」が正しく発動するようになりました。
  • ハーフオークのサベージアタックの固有スキルがオフハンド武器にも適用されるようになりました。
  • プライマル・スタンピードにセーヴィング・スローを与え、うつ伏せ状態からセーブする。
  • サンクチュアリの効果中にブレードバリアを唱えると、サンクチュアリが終了します。
  • アッパーシティでの最終決戦に召喚できるすべての味方は、冒険の他の場所で使用した場合、リソースが回復します。
  • ラファエルとの戦闘では、ラファエルが超越した悪魔に変身すると、周囲のすべての炎が地獄の業火に変わります。
  • フリーランチのようなものはありません。戦闘中にノーブルストークのキノコを消費すると、アクションが消費されるようになりました。
  • 「雲の巨人の力のエリクサー」のレア度が上昇しました。
  • 「カルサイトグリップ」が追加のターゲットに正しく跳ね返るようになり、その視覚効果が遠くの敵にも正しく発動するようになりました。
  • Baldurs Gate 3アップデート1.005では、酒場の喧嘩屋の特技で、投擲攻撃中にダメージボーナスが複数回誤って適用されていた問題を修正しました。
  • ラファエルの「魂の柱」の近接条件が、最初のターンではなく、戦闘開始時に発動するようになりました。
  • 「天使の眠りのポーション」が、ウォープリーストの聖職者の追加攻撃チャージを回復するようになりました。
  • ダークアージのプレイヤーは、ゲームの最終戦闘でネザーブレインを殺すオプションを常に持つようになりました。
  • ゴルタッシュの焼却術は、破壊されると危険エリアが表示されなくなりました。
  • プレイヤーがエルフソンの酒場内で戦闘を開始すると、すべての常連客が酒を飲み続ける代わりに萎縮するようになりました。
  • Baldurs Gate 3パッチ1.005.000で、ハイホールで味方を攻撃してもBeorn Wunterbreadが敵対的にならない問題を修正しました。
  • バーナードの静電気放電状態が3ターンから2ターンに変化。
  • グリムの「残響」の状態がターン終了時ではなく開始時に解除され、移動速度バフが効かなくなっていたのを修正しました。

ゲームプレイ

  • 変装中に「Luck of the Far Realms」を使用できるようになりました。
  • リアクションポップアップでは、複数のパーティーメンバーのリアクションが複数表示され、パーティーメンバーのリアクションを選択した後に気が変わるようになりました。
  • 「シャールのガントレット」の最後の扉の後ろにあるスイッチを爆弾の威力で切り替えて、扉を無理やり開けることはできなくなりました。
  • カメラシステムを簡素化および改善するために、いくつかのコードを調整しました。
  • 遠くにいる分割画面プレイヤーのリアクションポップアップが開いた場合、キャラクターを切り替えることができない問題を修正しました。
  • 時折発生するTポーズと、無力状態に関連するフリーズアニメーションを修正しました。
  • Baldur’s Gate 3パッチ1.005で、大型クリーチャーの特定の体の部位をターゲットにした際に戦闘情報(アドバンテージやデメリットなど)が表示されない問題を修正しました。
  • アイテムの使用コストを変更できる場合、変更はアイテムの所有者ではなくユーザーに依存するようになりました。
  • ロール結果画面で保存したゲームをロードすると、そのロールの結果が保持されるようになりました。
  • 火を消すと、その炎の周囲の光も消えるようになりました。
  • 戦闘中にセーブデータをロードすると、ゲームが味方(緑の枠)を仲間(青の枠)に変えることがあるバグを修正しました。
  • ダイアログ中に保存されたゲームをロードする際のキャラクターアニメーションのポップを減らしました。
  • 戦闘UIが、コントロールされたキャラクターが死亡した後、次の利用可能なパーティーメンバーに自動的にスキップしない問題を修正しました。
  • 意識を失ったトレーダーのインベントリ全体を略奪することはできなくなり、代わりに、死んだトレーダーと同様に、限られた選択肢にアクセスできるようになります。頑張れ、平和主義者。
  • キャンプ中にコントローラーを使用すると、キャンプのキャラクターがキャラクターシートに表示され、インベントリ内で簡単に交換できます。
  • ステルス攻撃で「驚き」状態が2回追加されるのを修正した。
  • インベントリから死体をドロップするビジュアル(友達を近くに置き、敵を近くに置いておくと思います)と、ウィザーズのワードローブから生きている死体を移動させるビジュアルを改善しました。
  • 他のアバターの死体を運んでいるアバターをワードローブに退けると、アクティブなパーティーから両方が正しく削除されるようになりました。
  • UIボタンではなくキーバインドを使用してショートレストするプレイヤーに、強烈に満足感のある「Ahhh」サウンドを追加しました。
  • BG3パッチ1.005で、ゴブリンがセンチネルの特技で止められた後も太鼓を叩いていたのを修正しました。
  • ディロフォサウルスに変身したキャラクターが、秘密の出口からワームの岩の牢獄を出た際に地下に出現する問題を修正しました。
  • ほとんどのトラップは、武装解除時に崩れるはずです。
  • キャラクターの体が、押し込まれた後、アンダーダークの入り口の穴の真ん中に浮かんでいたのを修正しました。
  • ビバーバンが召喚に反応しない問題を修正した。ビバーバンは、空気と火のエレメンタル、メイジの手、影などと異なる重量を持つクリーチャーのみを無視するようになりました。
  • シャールのガントレットで肉ゴーレムを召喚すると、アクションが1つになり、すでに戦闘中の場合は参加しなくなります。
  • シャドウステップが「沈黙」でブロックされなくなりました。
  • シャールは、シャドウハートが変装セルフを使用していても、シャドウハートの行動に気づくようになりました。
  • チンパンジーのアスペクトは、器用さセーヴィングスローの失敗時にのみ対象を盲目にするようになりました。
  • サンダーウェーブのようなエリア呪文が不可視の立方体を表示するのを修正しました。
  • エセルおばさんをノックアウトしても、彼女がハグフォームに変身するのを妨げなくなりました。
  • 戦闘中のターンのキャラクターを表示するためにジャンプする際に、主導権を共有する必要がなくなりました。
  • 武器を毒水たまりに浸すと、長い休息までではなく、10ターンの間、攻撃が有毒になります。
  • じめじめした地下室の盗賊は、より多くの戦利品とトラップ武装解除ツールキットを持っています。
  • ティーフリングのアメック、レシェル、ゼフが戦利品を獲得できるようになった。
  • 「終わりの日のサーカス」のアカビは、取引時により多くのゴールドを獲得できるようになりました。
  • 「エセルおばさんの護符」の価値が上がり、レア度も高くなりました。
  • ヒートメタルの有効期限が早すぎるのを修正した。
  • キャラクターに「チルド」または「ウェット」を適用しても、警告なしにフリーズしなくなりました。非常に季節限定です。
  • 毒と毒素のゴールドコストが適正になりました。
  • エルフソンの酒場でステルメインの指輪を操作しても、すぐに装備されなくなりました。
  • Wyll から永続的なオーバーヘッド感嘆符を削除しました。
  • セーブゲームをロードした後、キャンプでコンパニオンがカスタムポジションを失う問題を修正しました。
  • DLCの報酬が、新規プレイヤーが既存のゲームに参加してもすぐに付与されない問題を修正した。
  • 呪文腐敗が難易度変更時に更新されるようになりました。
  • ターン制モードで癒しの家のリフトを使用すると、ターン制モードの終了時にフロア間が無限にループすることがなくなりました。
  • 稀に、ハルシンが影の呪われた土地のキャンプで彼に話しかけに行くと熊に変身するバグを修正しました。
  • マニップ・ネスターにゴールドを寄付すると、所持品から正しくお金が差し引かれるようになりました。
  • 「最後の光」で死んだ炎の拳から石を持ち上げるには、陸上競技ではなく筋力チェックが必要になりました。
  • フレイミング・フィストの増援を召喚して、ワームの岩の要塞に通じる橋での犯罪行為に対処できるようになりました。
  • ワームの岩の牢獄の外の浜辺にいるスケルトンが知覚チェックを発動しなくなりました。結局のところ、ただの骸骨です。
  • 補給係長のタリは、別のキャラクターに変装した同じキャラクターに追加のサプライパックを提供しなくなりました。
  • 呪文「森の存在を呼び起こす」で召喚されたクリーチャー「ドライアド」と「ウッドウォード」がジャンプできるようになりました。
  • ニュートラルターゲットに「噛みつき:眠り」または「噛みつき:病気」を発動すると、戦闘が発動するようになりました。
  • ダメージを与えない呪文は、キャラクターからターン状態を除去しなくなりました。
  • 異邦人は、スーラに抗毒素を与えると、ノーブルストークを与えてもインスピレーションポイントをもらえなくなります。彼女はまた、あなたが彼女に与えたポーションを保持しません。
  • シャランの「影の待ち伏せ」アビリティは、武器攻撃時にのみ発動するようになりました。
  • リフトと移動プラットフォームは、ターン制モードで起動するとすぐに動き出すようになりました。
  • 影の呪いのアンデッドの仲間は、領域の出口を速くクリックしすぎると、影の呪われた土地を離れることができなくなりました。
  • 「ナイトシンガーの好意」がエリクサーによって適用される条件に取って代わらなくなりました。
  • 毒を治す効果は、ドロウの毒とクローラーの粘液も取り除くようになりました。
  • パーマを燃やす武器は、他の物質でコーティングできなくなりました。要するに、二度漬けはありません。
  • 皇帝は伏せクリーチャーに「脳の抽出」能力を使用できなくなった。彼は自分の食べ物が戦闘に適していることを好みます。
  • ラッキー特技は、プレイヤーがポリモーフィックまたはワイルドシェイプ状態であっても機能するようになりました。
  • レベル6の「召喚マイナーエレメンタル」を修正 – 下級のマッドメフィットに甘んじるのではなく、アイスメフィットを正しく召喚するようになりました。
  • Candulhallow’s Tombstonesの静物画の後ろにある秘密のボタンは、絵が移動するまで操作できなくなります。
  • 呪文詠唱時に有効な呪文詠唱位置が許可されない問題を修正しました。
  • 戦闘ログで、ロールとセーヴィングスローのテキストが正しく表示されないことがあるのを修正しました。
  • アニメートされた防具が睡眠の影響を受けないようになった。
  • ハグはメイリーナに変装している間、固有スキルを持たなくなりました。
  • ターン制モードで資源を消費して戦闘を開始すると、リアルタイムのように資源が適切に差し引かれるようになりました。
  • ヴァレリアのチェーンが破壊されたときにロックピッキングのアクティブロールの途中でアニメーションで動けなくなるバグを修正しました。
  • 可能なターゲットの最大数よりも少ない数を選択すると、呪文バリアントを唱えられないバグに対処しました。
  • レゾナンス・ストーンをインベントリに置いたままロングレストするとオーラが失われる問題を修正しました。

フローとスクリプティング

アクト・アグノスティック

  • ミゾラは、カーラッハが実際に死んだときにのみ、ウィルの裁きのために現れるべきです。(彼女を蘇生させると、その瞬間はキャンセルされます。
  • ウィルがカーラッハを生かし続けたミゾラの罰をどうにかして回避できた場合、彼は遡及的に罰せられます。
  • ダーク・ウルジは、カーラッハやラエゼルの仲間が仲が悪い場合、殺すというセレリタス・フェルの提案をそらそうと試みることができるはずです。
  • 呪文を教えるシーンでゲイルとつながるが、彼とのロマンスを追求したくない場合は、タラについてゲイルと話すことができるようになりました。
  • アスタリオンが誤ってダークアージの未来を告げていたのを修正した。
  • コンパニオンがダーク・アージやゲイルと混同することがある問題を修正しました。
  • アスタリオンが特定の条件下で2回連続でロングレストを発動するロマンスシーンを修正しました。
  • アスタリオンが吸血鬼の落とし子であることを事前に知っていたとしても、あなたを噛もうとする夜を修正しました。
  • シャドウハートのアーティファクトをいじくり回すシーンは、アーティファクトを紹介された後にのみ再生されるようになりました。
  • マジックミラーとアンダーダークのいかだのダイアログでの話者の優先順位を修正しました。
  • 第2幕でユルギルを助けることを選択した場合、希望の家でのラファエルとの戦いであなたを助けるために彼を説得する必要がなくなります。
  • アスタリオンは、たとえ殺さなかったとしても、イソベルを殺すことについてダークアージに尋ねなくなりました。
  • 以前に彼女に会ったことがない場合は、モルについてコメントすることはもうありません。
  • ロックは、ゼヴラーが第1幕で死んだ場合、ゼヴラーの死を責めることはなくなりました。
  • あなたがLae’zelとロマンスをしているか、彼女と良好な関係にあるなら、あなたが彼女がキャンプでたむろすることを提案しても、彼女はそれほど嫌がらないでしょう。
  • クライアントのコンパニオンが、ホスト自身のコンパニオンではなく、ホストのアスタリオンアバターの吸血鬼に反応するマルチプレイヤーの問題を修正しました。
  • ゲイルは、魔笛のプロトコルで彼を救出するフォローアップで、死ぬことについて同じセリフを繰り返し言うことはなくなりました。
  • カーラッハは、プレイヤーがウィザーズの助けを借りて仲間を復活させた際に、不承認にならなくなりました。
  • 第2幕を去る際のカーラッハの陣営の反省は、必要に応じて第3幕への移行中にもトリガーされます。
  • Lae’zelは、キャンプでのロマンスの決闘が適切に解決されなかった場合、彼女をキャンプに解雇した後、インタラクティブでなくなることがなくなりました。また、この状態で立ち往生していた場合も修正されます。

第一幕

  • ウィルがゴブリンの襲撃後にアバター・カーラッハを見つけた際に、適切な会話を発動するようになりました。
  • キャラクターがアンダーダークの秘儀タワーの秘密のレバーを使用すると、コメントをするようになりました。
  • クラッシャーがあなたと「殴り合い」に入ると同時にコメントをすることがあるのを修正した。
  • 「殴り合い」中にクラッシャーをノックアウトすると、友達がクラッシャーを死んだものとして扱い、長い休息を取るまで会話を失うバグを修正しました。
  • クラッシャーのフレンドをノックアウトすると、そのフレンドを倒したとみなされ、会話が永久に失われるバグを修正しました。
  • Gekh Coalが繰り返し、会話を早めに終わらせていたのを修正しました。
  • 眠っているゴブリンが、敵対的であるべき時にチャットを欲しがって目を覚ます不具合を修正しました。
  • バエレンがビバーバンフィールドにいるときに攻撃しようとすると、ダッシュして消えてしまう問題を修正しました。
  • Maggranからクマの形のリップシンクを欠いていたいくつかのセリフを削除しました–あなたが咆哮できるときに誰がチャットする必要がありますか?

第2幕

  • すでに再会しているバルカスに、ラストライトでのウルブレンのことを話すことはできなくなります。
  • セリスは、第1幕で出会った場合、第2幕であなたを思い出すようになります。
  • ムーンライズタワーの埠頭で、許可を得ているにも関わらず警備員に何度か呼び止められる問題を修正しました。
  • ムーンライズタワーのウェイポイントがメインフロアに入るとアンロックされることを確認しました。
  • 襲撃「月の出の塔」で敵に罪を犯すと味方が怒る問題を修正しました。
  • ハルシンは、サニエルが湖畔で待っている間に第一幕に戻っても、サニエルを救ったことを忘れなくなりました。集中せよ、ハルシン。
  • デイム・アイリンは、シャドウハートが何らかの理由で永久にパーティーを去ったことを知っているとき、シャドウハートともう話したいとは言いません。
  • ケテリックの過去を語るという背景ゴールが発動しないフローを修正しました。
  • ケテリックの対決戦(屋上とマインドフレイヤーコロニー)に遅れて参加した人は、召喚獣とフォロワーがボスルームにテレポートするようになります。
  • 変身した状態でケテリックの対決にやってきたプレイヤーは、使徒対アナグマではなく、人と対人で対峙しなければなりません。
  • ドリームビジターは、ムーンライズタワーを探索しているときに、正しい時間(少し遅れない時間)にパイプするようになりました。
  • ハルシンは、絶対者のグールが最後の光の宿屋を攻撃した場合、彼らに立ち向かうことを決意しました。
  • ウォーロックはユルギルに、契約から解放されるために自殺するように指示できるようになりました。悪魔。
  • ゲイルと話しているときに、まだ会ったことがないかのようにナイトソングを参照することはできなくなりました。
  • ミンタラはケテリックが殺された後、刑務所に生きたまま残されて死ぬようになった。
  • ムーンライズの警備員は、ミンタラについて一度だけ質問します。
  • ミルクルの使徒が倒されたときにナイトソングがダウンした場合、彼女は次のシネマティックに参加するために時間内に立ち上がります。
  • ミンタラは、ムーンライズタワーで募集可能な仲間ではなく、「フォロワー」として立ち往生することはなくなりました。
  • ミンタラは、第1幕でノックアウトされた場合でも、ムーンライズタワーズに登場します。
  • 『ムーンライズ』に登場する骸骨の猟犬スクワイアは、攻撃が始まると警備員を呼ぼうとしなくなりました。
  • イソベルがバルコニーから投げ出されたら、彼女は再び二階に戻ろうとするだろう。
  • Kressa Bonedaughter は、他のパーティーメンバーを先に見つけた場合でも、Dark Urge を認識するようになりました。

第3幕

  • プレイヤーは、キャラクターがモーフィックプール以上に到達したアクティブなゲームに参加できなくなります。
  • レイヴンガルドがフロリックを解放するのを手伝ってほしいと繰り返し頼んでくるのを修正した。
  • ヴォスがタップルームに移動すると言ったのに移動できないことがある問題を修正しました。
  • ワインフェスティバルのアテンダントは、犯行後、正しい位置にいることになります。
  • フレーミング・フィストは、コーラとロジャーが長い休息中に殺された場合、ワインフェスティバルの犯罪現場に現れます。
  • ワームズ・クロッシングの風車にいるマインド・フレイヤーは、あなたが差し出した肉体を奪うようになります。
  • ロウアーシティのバリケードでドアが開けた際に、プレイヤーキャラクターがドアを開けると機能しないというコメントをしていたのを修正しました。
  • ユルギルは希望の家で、シャールのガントレットで騙されて自殺したという事実に正しく反応するはずです。
  • カザドールの宮殿でのヴィクトリアの「死者と話す」の会話は、宮殿内のさまざまな日記から彼女について学ぶことができるストーリーと一致しなかったため、削除しました。
  • 殺人法廷の殺人事件の被害者の幽霊が、裁判を急いで進めてもフェードアウトして戦闘に参加しない不具合を修正しました。
  • ブランプトン地区の一部の物乞いがコインを要求するときに間違った方向を向いていたのを修正しました。
  • 皇帝がハイホールでの戦闘中に間違ったセリフを言うことがあるのを修正しました。
  • デイム・アイリンは、ケテリック・ソームを殺した時のことを持ち出すのに10日も待たなくなった。
  • シャドウハートがすでに死んでいる場合、最後のオウムガイとの戦闘に参加しないように説得しました。
  • パーティーは、カザドールの儀式が彼が選択する前に中断された場合、アスタリオンが吸血鬼の落とし子であり続けることを選んだことについてはもはや話しません。
  • プレイヤーは、オープンハンド寺院の下で殺人犯の短剣と部屋の鍵を見つけた後、オープンハンド寺院殺人事件の解決クエストを開始できるようになりました。
  • ロウアー・シティの下水道に住む難民のカティは、今や会話に積極的に参加している。
  • アンバリーの崇拝者たちは、水の女王の家への寄付について、かなりセキュリティを意識するようになりました。
  • ヌバルディンを威嚇または説得した後、ダイアログで最初の質問のリストから選択できるようになります。
  • 「洞察の部屋」の試練が成功と失敗の両方になる状態を修正しました。
  • デイム・アイリンがロロアカンとの戦闘後、ラマジスの塔でプレイヤーの召喚獣を倒すと敵対的になるのを修正した。
  • スティールウォッチャーが、すでに刑務所にいるアバターを尋問して攻撃する問題を修正しました。
  • ミンタラは、アスタリオンがヴァンパイア・アセンダントになることを支持するために、同じことを繰り返さなくなりました。
  • サレヴォクがあなたを侵入者と呼ぶと、味方全員があなたを攻撃することがなくなりました。
  • フクロウベアは、ダモンが死んだ場合、味方として表示されなくなりました。
  • レイヴンガードに関するガゼット紙の見出しを編集し、彼の死ではなく失踪に言及した。
  • ミンタラは「ドリブル」のシーンの後、再びおしゃべりです。
  • 下水道のバールのカルト信者は、不浄な暗殺者の化身が彼らが苦しめていた難民を殺した場合、対話で反応するようになりました。
  • 見習いラリッダは、あなたが彼女に別れのメッセージを持ってこなかった場合、あなたが悪い(別れの)ニュースの担い手であるとはもはや想定しません。
  • レイヴンガードは、ワームズロックでのセレモニーであなたに話しかける際に、正しい代名詞を使うようになりました。
  • 第2幕を後に妖精の鈴を使用すると、長い休息後に妖精の祝福の効果がクリアされるようになりました。
  • カーラッハは、ホープの刑務所の近くの岩の露頭を探索するときに、彼女が地獄を去ったとはもはや考えていません。
  • バルダーズゲートでカーラッハとのデート中にホンクが現れた場合、彼は翌日に酒場に現れます。
  • 吸血鬼の落とし子であるユーセンのセリフが正しくトリガーされるようになりました。
  • スランボに、腐肉の心臓は破壊されるのではなく、彼に与えられたと伝えることができるようになった。
  • 一部のゲーム内イベントが下層都市のロングレストに正しく反応していなかったのを修正しました。
  • ミスティック・カリオンと彼の依頼人とのやり取りがさらに追加され、彼の邸宅へのアクセス方法を学ぶ機会が増えました。

日誌

  • 「Crèche Y’llek」や「Shadow-Cursed Lands」でアスタリオンの正体を知ると、日記ができるようになった。
  • アスタリオンが吸血鬼の落とし子であることを知らずにワームズ・クロッシングにたどり着くと、この情報を明らかにするエントリで日誌が更新されるようになりました。
  • クエスト「オープンハンドの神殿殺人事件を解く」の不明瞭な日誌エントリを修正しました。
  • サスールの樹皮を破壊すると、「マスターワーク武器を完成させる」クエストが終了するようになりました。
  • クエスト「カザドールの宮殿を調査する」の日誌に、ウルマが約束をしてくれなかったら助けるという約束が書かれなくなりました。

パフォーマンスと最適化

  • フェイシャルアニメーションの再生中(ゲームリージョンを出るときなど)にビジュアルがアンロードされた場合のメモリリークを修正しました。
  • 呪文を唱えているときにラジアルメニューを開いたときのパフォーマンスが低下しました。
  • さまざまなアセットの詳細レベルを最適化しました。
  • ゲームオブジェクトのメモリフットプリントを削減しました。
  • Act IIIでテレポート中のフレームスパイクを阻止するために、特定の舞台裏のプロトコルを最適化しました。
  • [低モデル品質]設定に表示される階層詳細レベルの三角形数を減らしたバージョンを追加しました。
  • 一部のライティングとテクスチャを最適化することで、VRAMの使用を改善しました。
  • ローワーシティでのオブジェクトのロードパフォーマンスを改善し、ライトとデカールのロードシステムを調整しました。
  • 水物理演算のパフォーマンスを改善しました。
  • 未使用のフォールバックフォントを削除することで、システムメモリ機能を改善しました。
  • 破壊されたシネマティックの後に一部のVATが漏れる問題を修正しました。
  • 仮想テクスチャの一部が無限にロードされる問題を修正しました。
  • フルHD以下の解像度でのUIメモリフットプリントを下げました。
  • フルHD解像度よりも低い解像度でのUIテクスチャの鮮明さが向上しました。
  • リーク、RAM / VRAMの削減、パフォーマンスの最適化など、他にも多くの修正が行われています。

インターフェース

  • カスタムマップマーカーの冒涜的な表現フィルターを追加しました。犬小屋の主人にラベルを付けるためのより創造的な方法を見つける必要があります。
  • 「調べる」ボタンが時々消えるのを修正しました。
  • 戦闘ログに、環境光や暗視によるステルス状態での発見に関するメッセージを追加しました。
  • ステルスを失ったことに関する戦闘ログメッセージと、ステルスを失った理由の関連性を改善しました。
  • 取引時にコンテナ内のアイテムを販売および交換できるようになりました。
  • 取引中のコンテナ内のアイテムのグループ化と並べ替えを改善しました。
  • 他人の会話を聞いているプレイヤーのトレードと攻撃の選択肢をブロックしました。
  • すべてのアイテムを奪っても戦利品コンテナが閉じない問題を修正しました。
  • 発動中の呪文がホットバーで光らないことがあるのを修正した。
  • セーブデータのロード後に、ダイアログラインの内部パラメーターが正しい値(名前やゴールドの金額など)ではなく表示されることがある問題を修正しました。
  • ゴールドで与えたダメージに関する情報が、戦闘ログに要約して表示されるようになりました。
  • 戦闘ログに、武器ダメージボーナスを適用した際、関連する武器名が表示されるようになりました。
  • インベントリ内の錬金術の材料を「抽出」を押すと、錬金術のメニューが正しく開くようになりました。
  • ウィザーズの「気まぐれな友人のワードローブ」にマップアイコンが追加されました。
  • 次のターンまでスニークアタックを再び使用できないことを警告する壊れたマウスオーバーテキストを修正しました。
  • ターゲット間の循環を改善しました。
  • キャンプでトラベラーズチェストの緑色の染料を割っても、染料のレア度が「アンコモン」から「ベリーレア」に変更されなくなりました。

ツールチップ、アイコン、ポートレート

  • 錬金術の材料のツールチップのテキストが切り取られなくなりました。
  • 一部のツールチップのテキストが途切れていたのを修正しました。
  • アイテムの説明がツールチップのアイコンと重なる問題を修正しました。
  • マスヒーリングの単語のツールチップがターゲット制限を誤って表示していたのを修正しました。
  • アクションリソースのツールチップのクリッピングがフランス語で修正されました。
  • 複数の手袋が間違った名前とアイコンを表示していたのを修正しました。
  • インサイトとパーセプションのアイコンを入れ替えました。(皮肉なことに、私たちはこれをもっと早く見つけませんでした。
  • 誓いを破る者は、レベルアップ後にキャラクターの肖像画に鎧が見えるようになりました。
  • リアクションUIとマルチプレイヤー設定に表示されるSteamアイコンがズームインされる問題を修正しました。
  • 戦闘ログは、他の呪文と同様に、マウスオーバーのツールチップに壁ベースの呪文の名前が表示されるようになりました。

キャラクター作成とレベルアップ

  • ドラゴンボーンのキャラクターをカスタマイズする際の「顎の取り付けなし」アイコンが、選択した頭に応じて更新されるようになりました。
  • キャラクタークリエイションのスライダーは、外見をランダム化すると新しい値に更新されます。
  • コントローラーのキャラクター作成能力画面を更新しました。
  • ガーディアンのキャラクター作成UIで2つのボディタイプのみを持つレースに切り替えると、他のすべてのレースで2つ以上のボディタイプが表示されなくなるコントローラーUIの問題を修正しました。
  • コントローラーのキャラクター作成カメラコントロールアイコンを更新しました。

コントローラーと分割画面

  • コントローラーの右スティックがラジアルメニューをナビゲートしないようにしました。
  • 投擲や即席近接武器などのアイテムを使用するアクションの放射状UXを改善しました。
  • コントローラーUIでラジアルメニュースロットをカスタマイズすると、オーディオフィードバックがトリガーされるようになりました。コントローラーで特定の選択を行う際に欠落しているその他のオーディオフィードバックを追加しました。
  • コントローラーのガンマとHDRキャリブレーション設定のスライダーのビジュアルを更新しました。
  • さまざまなUIで欠落しているオーディオフィードバックと、コントローラーのショートカットを使用したスパムサウンドを修正しました。
  • 戦闘中のターンのキャラクターにジャンプするボタンがコントローラーで非表示にならなくなりました。
  • コントローラーの長押しボタンプロンプトのアニメーションを更新しました。
  • [調べ]パネルの UI クリッピングの問題を修正しました。
  • コントローラーの [オプション] メニューから、PC でのみ機能する要素を削除しました。
  • Active Search UI で、コンテナーを開く前にコンテナーが空であることがわからなくなりました。
  • コントローラースティックの感度を調整するオプションを追加しました。
  • コントローラーUIのラジアルメニューを最適化しました。
  • コントローラーのオプションメニューで「Show Pings」が非表示になっていたのを修正しました。
  • コントローラーのパーティーに「全員をグループ化」ボタンを追加しました。
  • 召喚されたクリーチャーのグループ化とグループ解除を切り替えた。
  • コントローラーのUIで近接武器セットと遠距離武器セットを切り替える機能を追加しました。
  • コントローラーUIのインベントリ内の死体が紫色の「装備済み」アイコンになっているのを修正しました。

レベルデザイン

  • 下層都市の「キラキラガラ」と「クロマチックスケール」のナビゲーションの問題を修正しました。
  • 壁画の後ろにある霊廟の出入り口のナビゲーションスペースを拡大しました。
  • Teahouseの暖炉の後ろの屋根のフェード設定を微調整するとテクスチャが消える問題を修正しました。
  • 登山用の岩に迷い込むことはもうできません。
  • Waukeen’s Restの一部の場所に板材と瓦礫を追加し、ある場所から別の場所に移動するにはジャンプする必要があることを明確にしました。
  • ヒープサイド刑務所の崩れかけた壁を、隣のドアが開いているかどうかに関係なく狙えるようになりました。
  • マルス・ソームの周囲にいくつかの手すりをシースルーにして、カメラを遮らないようにしました。
  • カザドールのダンジョンの吊り下げられた檻は、踏んでも安全であることを教えてくれなくなり、下の裂け目に落とされて死ぬだけです。
  • マーコンがハーピーから逃げているときに話しかけると、かなり深い水の中で身を縮めてしまうことがあるのを修正した。
  • カザドールの宮殿の厄介な通気口を調整しました。
  • カザドールのホームセキュリティをチェストとドアに施錠して改善した。
  • カザドールの宮殿の感圧板を修理し、装飾しました。
  • カザの扉の1つをロックした。
  • カザドールの宮殿の宝箱に宝物を追加しました。
  • リースウィン料金所の金庫の戦利品が改善されました。
  • ロシモーン修道院の図書館に戦利品を追加しました。
  • アダマンタイン鍛冶場の溶岩テクスチャがクルーシブルにあふれなくなりました。
  • デュエルガーキャンプのいかだが時々ずれてしまう問題を修正しました。
  • カザドールの宮殿の宝箱に「ドーセン・キルトメイカーの告白」の日記が2通あるのを修正した。
  • リースウィンとサイレントライブラリーで入手できる宝物を改善しました。
  • 影の呪われた土地の木箱を戦利品の宝箱に置き換えた。
  • エルフソンの地下にあるギスヤンキのポータルは、ギスヤンキとの戦闘が終わった後も部分的にインタラクティブにならなくなりました。
  • ラマジスの塔の上層階から下の階に飛ぶ際に敵が動けなくなるようになりました。
  • 戦利品が入ったコンテナをドック倉庫の地下室に追加しました。
  • ワームの岩の牢獄の宝箱の戦利品が改善されました。
  • ムーンライズタワーの拷問者たちの戦利品が増えました。
  • ロシモーン修道院のベリーの茂みにジャンプせずにたどり着けるようになりました。
  • カウンティング・ハウスの金庫室で届かない机を修正した。
  • カザドールの宮殿の「不吉な扉」が正しくロック/アンロックされるようになりました。
  • エメラルドの森の隠し保管庫で入手できる戦利品の品質を改善しました。
  • ドルイドの部屋の中央にある石板が視界を遮らなくなりました。

芸術

  • ダーク・アージの衝動の後、キャンプのカーラッハのテントのそばに白い四角が点滅することがあるのを修正した。
  • 永遠の債務者の髪の毛が、カメラをズームアウトしても浮かばなくなりました。
  • ブルームリッジ・パークで水の上を歩ける場所を修正しました。あなたは自分を誰だと思いますか?
  • 特定のキャンプ装備(コスチューム「アナーキーブルー」など)のプレビューに正しい色が表示されるようにしました。
  • ハーフプレートを着用したオスのハーフリングの下半身のテクスチャが欠落していたのを修正しました。
  • 下水道の壁部分の整列を改善しました。
  • 下層都市のドアの当たり判定を改善し、閉じた状態で投射物が通り抜けられないようにしました。
  • ヘテロクロマティックな目の色が、キャラクタークリエイションでプリセットされたエルフのキャラクターの正しい目に適用できるようになりました。
  • 上半身裸のカザドールのモデルを改良しました。
  • ピカピカの新しいコンディションアイコンを追加しました!
  • ダリリアのキャラクターのポートレートがコントローラーのUIに正しく表示されるようになりました。
  • Maghtew Budjのポートレートを更新しました。
  • ローワーシティのビスタに空白があったのを修正しました。
  • パッド入りの鎧が、大きな体型に下着として表示されることがある問題を修正しました。
  • ワームウェイのドラゴンドアのテクスチャ解像度を改善しました。

アニメーション

  • 一部の呪文を唱えるとクレリックの腕が布を突き破る問題を修正した。神聖な煙。
  • ゴルタッシュの就任式に招待するスティールウォッチャーの洗練されたアニメーション。
  • フックホラーのジャンプとフック攻撃のアニメーションを洗練させました。
  • myconid のアイドル アニメーションの継続時間に関連する問題を修正しました。
  • ロロアカンのローブのアニメーションの問題を修正しました。
  • ミスティック・カリオンの「奔流の不死」と「気まぐれなアンデッド」のアニメーションを調整しました。
  • じめじめした地下室のスケルトンがローブを失い、ズームアウトすると裸に見える(まあ、骨ばった)詳細レベルの問題を修正しました。
  • ドクター・ムアコムが頭を動かした際の首のクリッピングを修正しました。
  • デフォルトの蛮族の服を着ている女性のギスヤンキの脚のテクスチャが欠落していたのを修正しました。
  • ゴンディアのノームは、手袋をはめているため、指が伸びたり曲がったりしなくなりました。
  • 一部のローブを男性のノームが着用した際の外観を磨きました。
  • 男性のゾンビの服の見た目を改善しました。
  • シャドウハートのチェーンシャツを女性ハーフリングが着用した際のクリッピングを修正した。
  • Sharess’s CaressでのQueen Rholのダンスのための洗練された動きと布のシミュレーション。
  • キャラクターがインベントリからアイテムを拾ったり落としたりした後、わずかにけいれんしなくなりました。
  • アスタリオンが本を読んでいるカスタムアニメーションのクリッピングの問題を修正しました。
  • フェッチプレイ中に略奪するアニメーションを追加しました。
  • 全種族の魔法の僧侶の鎧に布のシミュレーションを追加しました。
  • ウィルのキャンプ服は、ハーフオークがクリッピングなしで装備できるようになりました。
  • ウィザーズのワードローブにアバターを消すときのアニメーションのセンスを追加しました。
  • インベントリから死んだキャラクターをドラッグ&ドロップしても、死亡アニメーションが再生されなくなりました。

照明

  • ネザーブレインの対決のライティングを洗練させました。
  • ミゾラがウィルにムーンライズタワーでの次の任務について話すシーンの洗練された照明。
  • ミンスクとボス・フリオールの間のシーンのライティングを洗練させました。

  • アブソリュートが初めてあなたとシャドウハートに話しかける際のサウンドミキシングを改善しました。
  • グッドベリーとインタラクトした際の音が重複していたのを修正しました。
  • Act IIで長老の脳をコントロールする選ばれし三体のサウンドデザインを改善しました。
  • ウィザーズの「気まぐれな友達のワードローブ」に解雇されたキャラクターの効果音を追加しました。
  • マジックミラーの背景の雰囲気がUIを終了した後も持続する問題を修正しました。
  • BG3 PS5アップデート1.005では、デフォルトのダイアログでシャドウハートにキスするSFXが追加されました。
  • 一部のNPCが頭上の会話を完全に再生できない問題を修正しました。
  • エボンレイクでの待ち伏せ中の不幸なデュエルガーに発声を追加しました。
  • バランスの取れたコントローラーの振動フィードバック – ゲーム中のいくつかのイベントから削除されました。
  • コントローラーでアイテムを拾うプレイヤーに足音と拾い上げ効果音を追加しました。略奪がこれほど良い音になったことはありません。
  • 新しい錬金術のレシピを習得すると、正しい音声フィードバックがトリガーされるようになりました。

ビジュアルエフェクト

  • スピリットガーディアンが進行方向に正しく光を当てるようになりました。
  • ゴブリンキャンプでのミンタラのセリフに映画的な洗練を加えました。
  • タトゥー、チェスト、ハンドオーブ、そして終盤のゲイルとの会話でマインドフレイヤーのプレイヤーが関与するショットに、光るVFXを追加しました。
  • 月の出の塔のろうそくの炎が消えていたのを修正した。
  • 「絹の墓」の状態と視覚効果(フェーズスパイダーの族長との戦いで見られる)が正しく適用されるようになりました。

ライティング

  • 浜辺で死んだ漁師は、あなたが実際にシャドウハートである場合、あなたがシャドウハートをすぐ先に見つけることができることをほのめかすことはなくなりました。
  • エレメンタルアデプトのツールチップを更新し、呪文だけでなく攻撃にも役立つことを明確化しました。
  • キャラクタークリエイションのタトゥーに名前を付けました。
  • BG3 PS5 バージョン 1.005.000 では、ハルシンのセリフが追加され、グローブの状況は解決したが、ゴブリンのリーダーは必ずしも殺されなかったという結果を認めています。
  • コンパニオンがゲイルのオーブについて学習する際に、追加のコメントを投稿できるようになりました。
  • 戦闘開始時のカザドールの儀式における五芒星の目的について、プレイヤーキャラクターに俯瞰的なダイアログを追加しました。
  • ディバインストライク: 武器のツールチップの説明に正しいダメージが表示されるようになりました。
  • Ghustil Stornugossのセリフの字幕が欠落していたのを修正しました。
  • クエスト日誌「ティーフリングを救出せよ」でティーフリングのセルを開く際の明瞭さを改善しました。
  • サブクエスト「ヒーラー・ネッティに助けをもらおう」のテキストを調整し、中央の大釜ではなく、自分のクラフトメニューを指すようにしました。

シネマ

  • カメラショット、モーションキャプチャアニメーション、キャラクターのステージング、ゲーム全体の多くのダイアログでの顔の表情を改善しました。
  • ゲーム中の多くのダイアログでポップ、ジッター、クリッピングが発生していたのを修正しました。
  • ゲーム中の多くのダイアログにカスタムタッチと洗練を加えました。
  • デュエルガーとの対話でドラゴンボーンの鎧によって引き起こされるアニメーションの問題を修正しました。
  • ロロアカンを倒した後、キャンプでイソベルとナイトソングに話しかける際のカメラショットを調整しました。
  • プレイヤーは、ティーフリングキッズの隠れ家での会話でザキの頭上を無礼に見つめることはなくなりました。
  • ダーク・アージがコンパニオンに縛られている間に震えながら悶えるアニメーションを修正しました。
  • ミンタラの傲慢な視線が、ゲーム終盤に彼女が話しているプレイヤーを正しく見るようになりました。
  • Molのポップを修正し、一部のカメラショットとアニメーションを調整しました。
  • ムーンライズタワーでアラジと会話するとポップ音がするのを修正し、アスタリオンがあなたに噛みついたときのためにアスタリオンのヘルメットを隠しました。
  • ドリブルのステージ上でのショー中の風変わりな階段登りアニメーションを修正しました。
  • レッドハンマーの手が顔面を貫いてしまうのを修正した。
  • 人間の女性、男性のギスヤンキ、女性のノーム、男性と女性のドワーフがアスタリオンとロマンスをしながら話すときのアニメーションを修正しました。
  • アスタリオンのアセンダントルートのノームキスを男性的な体型に改良しました。
  • BG3アップデート1.005.000で、プレイヤーキャラクターがバルカスを正しく見ていないのを修正しました。
  • いくつかのシーンでモーションキャプチャをクリーンアップしました。
  • シャドウハートがアッパーシティの最終決戦前に彼女に話しかけた際に、あなたを正しく見ていなかったのを修正しました。なんと失礼なことか。
  • 大柄で背の高いプレイヤーの唇の接触とモーションキャプチャを改善しました。
  • 「シャールのガントレット」のディスプレーサービーストの青い眩しさを減少させました。
  • ラファエルのシャレスの愛撫の最後通牒シーンでのラファエルとラエゼルの間のカメラアングルを改善しました。
  • Baldurs Gate 3 バージョン 1.005 では、Lorroakan の Speak with Dead ダイアログの視覚効果が修正されました。
  • コンパニオンの感動詞が、Gauntlet of Sharの蜘蛛の肉のシーンで正しく再生されるようになりました。
  • ゲイルのデフォルトのセリフのシネマティックスを洗練させました。
  • シャドウハートと会話する際のアニメーションを一部調整・改善しました。
  • Wyrm’s Crossing難民キャンプのブタのアニメーションが、新しいセリフを話し始めたときにポップしなくなりました。
  • ムーンライズタワーの外にいるグールのセリフに続く長くてぎこちない沈黙を修正しました。
  • ナイフが短いキャラクターによって謎の肉から取り除かれたときにシネマティックから消えなくなりました。
  • ドラゴンボーンの男性キャラクターのミゾラとの対話を洗練させました。
  • エリスのセリフの早い段階でセリフが途切れる問題を修正しました。
  • Thisobald Thormの戦車に欠けていたVFXを追加しました。
  • 犬のお尻が飛び出すアニメーションのループの問題を修正しました。
  • ゴブリンキャンプでの熊やゴブリンとの戦闘後のカメラアングルを改善しました。
  • BG3 アップデート 1.005 では、エンドゲームでミンタラにキスする際の唇の接触が、大型の男性人間と女性のドラゴンボーンに改善されました。
  • 「Sharess’ Caress」のドラウとの親密なシーンのバグを修正しました。
  • クレッドと会話する際のバグを修正しました。
  • アスタリオンなしでカザドールを倒した後のシーンで、地面の下にカメラがクリッピングする問題を修正しました。
  • Baldurs Gate 3 アップデート 1.005.000 で、「NPC が不法侵入を捕まえた」ダイアログのアニメーションの小さなジャンプが修正されました。
  • 犬のループするアイドルアニメーションを洗練させました。
  • カザドールの囚人を解放すると、閉じたドアを通り抜けるシネマティックの問題を修正しました。
  • 稀に、パーティーメンバーが予想されるNPCの代わりにシネマティックカットシーンに登場する問題を修正しました。

BG3 パッチ 5 ダウンロードサイズ

Baldur’s Gate 3 Patch 5のサイズはどれくらいですか?

Baldur’s Gate 3は、かなりの規模の5番目のパッチを受け取るように設定されています。アップデート自体は約30GBになります。ただし、このパッチを正常にインストールするには、デバイスに約130GBの空き容量が必要であることに注意してください。

アップデート用のスペースを管理する方法は?

この更新に十分なスペースがない可能性がある場合は、実用的な解決策が提案されます。Baldur’s Gate 3をアンインストールしてから、パッチをすでに適用した状態でゲームを再ダウンロードする必要があります。この方法により、プレイヤーはスペースの制約なしに新しいパッチに対応できます。

PlayStation 5 に BG3 アップデート 1.005 を無料でダウンロードします。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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