Patch Notes

BF2042 アップデート 1.12 (Ver. 1.0) パッチノート(シーズン1)

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[バトルフィールド 2042] BF2042 アップデート 1.0 PS4、PS5、PC、および Xbox One で利用可能になりました。公式のBF2042 アプデ 1.12パッチノートによると、最新のアップデートでは何百もの変更、バグ修正、生活の質の向上が追加されています。これとは別に、今日のBF2042パッチ1.12には、サンダンスの手榴弾の改良も含まれています。

現在、バトルフィールド 2042 サーバーがダウンしています。「バトルフィールド 2042」サーバーのステータスはこちらからご確認いただけます

最近、ゲームは肯定的なレビューでリリースされました。残念ながら、リリース以来、プレイヤーはゲームに問題が発生しています。今日の BF 2042 更新 1.12では、これらの問題のいくつかを修正します。

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詳細は以下をご覧ください。

BF2042 アプデ 1.12 (Ver. 1.0) パッチノート- 2022年6月8日

全般

  • ボイスチャットがオンになっているときに、ソーシャルメニューでボイスチャットチャンネルがグレー表示されるようになりましたが、チャンネルを切り替えることはできません
  • オンラインIDは、VoIPが有効になっているラウンド終了後に報酬画面に表示されるようになりました
  • プレイヤーがパーティーの外でスクワッドまたはチームを切り替えられる可能性がある解決済みのインスタンス
  • 進行中のマッチを終了しても、自動的にマッチメイキングキューに戻ることはなくなりました
  • 解決されたマウス生の入力設定が時々元に戻る
  • フルスクリーンに切り替えると、ボーダレスウィンドウの設定が2台目のモニターで機能しなくなる解決済みのインスタンス
  • Xbox シリーズ X|S でヘッドセットのプラグを抜いたりコントローラーに差し込んだりするときに、不足している音声インジケーターが追加されました。
  • [一時停止] メニューを閉じると、格納庫ロビーの背景が一時的に表示されなくなりました
  • コンソールでソーシャルコミュニケーションオプションを無効にすると、ゲーム内でテキスト読み上げオプションと音声テキスト変換オプションが自動的にグレー表示されるようになりました
  • ソーシャル画面のVoIP:Partyボタンをクリックしたときにマイクインジケータがちらつくのを解決
  • キーボード入力が失われ、alt + tabbing をゲームから外した後にゲームウィンドウにフォーカスできなかった解決済みのインスタンス
  • 解決の問題によりゲーム内のQRコードをスキャンできなかった解決済みのインスタンス
  • ジップラインのベースでプレイヤーを復活できなかった解決済みの事例
  • 最初のキル後にキルカードに添付ファイル名とアイコンが表示されなくなる問題を修正しました
  • プレイヤー名タグは、プレイヤーモデル自体が他のプレイヤーに表示される前に表示されなくなります
  • テイクダウンキルがXPイベントをトリガーするようになりました
  • コントロールパネル(スライドドアなど)を要求すると、XPイベントがトリガーされるようになりました
  • 最近分隊員を負傷または殺害した敵を倒すと、XPイベントがトリガーされるようになりました
  • チームメイトが回復または復活するスモークカバーを提供することで、XPイベントがトリガーされるようになりました
  • 分隊員の復活、回復、修復、補給により、より多くの経験値が提供されるようになりました
  • 敵車輌にダメージを与えるとXPイベントがトリガーされるようになりました
  • 敵を倒す分隊員に煙カバーを提供したり、殺された敵を覆い隠したりすると、アシストXPイベントがトリガーされます。
  • トリプルキルを取得するとXPイベントがトリガーされるようになりました
  • 最近ダメージを与えた敵車輌がチームメイトによって破壊され、乗員が倒されるとアシストXPイベントがトリガーされるようになりました。
  • ヘッドショットで敵を倒すとXPイベントがトリガーされるようになりました
  • 常にトラバーサルスプリントが [コントローラー] タブのオプションとして追加されました。
  • チャットログのデフォルトの表示モード(SHOW、WHEN ACTIVE または HIDE)を設定できるように、チャットログの表示オプションが追加されました。このオプションは、Hud 一般のディスプレイ>使用できます。

バトルフィールドポータル

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  • ユーザーが移動するクワッドバイクを終了した後に無限のスライドアニメーションで立ち往生する可能性のある解決済みのインスタンス
  • ESC ボタンが [一時停止] メニューの表示に失敗した問題を修正しました。
  • 「バトルフィールドポータル」で進行中のマッチに参加する際のクラッシュのインスタンスを解決
  • バルパライソで、米国本社下部の地下に車両がスポーンする可能性がある問題を修正しました。
  • カスピ海国境で、キャプチャーポイントE1のT-90が繰り返しリスポーンする問題を修正しました。
  • カスピ海国境で、プレイヤーが米国本部の戦車に配備する際にアウトオブバウンドでスポーンする問題を修正しました。
  • エルアラメインとアリカハーバーで、特定の窓からボールトを通すことができない問題を修正しました
  • AI駆動のタンクがカバーアセットで立ち往生していた解決済みのインスタンス
  • クラシック時代のすべてのマップで、プレイヤーが立ち往生する可能性のある場所を修正しました。
  • すべてのクラシック時代のマップで、浮遊アセットや不整列の岩/崖のインスタンスがさらに修正されました
  • 高速走行中にアリカ港で車両が時々吃音する問題を修正しました

AI兵士

  • AIの難易度と行動にさらなるバランス変更を加えました
  • AI兵士がリコイルレスM5を使用して偵察ドローンのみを標的にする問題を修正しました
  • リコイルレスM5を使用しているときにAI兵士がターゲットの上空を撃つ問題を修正しました
  • 車両から弾幕ミサイルの武器を使用するAIが航空機に対して正確すぎる問題を修正しました
  • AIチームがSolo/Coopで不均一になることがある問題を修正しました
  • AIがヘリコプターで動かなくなる問題を修正しました。AIは、車両が立ち往生したときにヘリコプターから救済するようになりました
  • AI兵士が頻繁にしゃがんでいた問題を修正しました
  • ヘリコプターの機銃掃射を含む新しいAIヘリコプターの動作を追加
  • ソロ/コープでAIとチームに参加することが可能になりました
  • AIの弾丸痕跡と高速射撃でのヒット位置の不一致を修正しました

ガジェット

  • 投げ手榴弾の穴が改善されました
  • EMPグレネードは、挿入ビーコン、SG-36セントリーガン、APS-36撃墜センチネルに影響を与えます
  • 修復ツールで、修復中に修復の進行状況が消える問題を修正しました
  • Med-Pen が使用できなかった解決済みのインスタンス
  • IBAアーマープレートを装備している間に武器が発射されるバグを解決しました
  • 弾薬箱が弾薬を提供しなかったまれな事例を解決
  • Prox センサーが投げ捨てられた車両が遠ざかった後に浮遊するのを解決。
  • FXM-33 対空ミサイルのロックオンタイマーがマップ間で一貫しているようになりました
  • スモークグレネードの効果は、コレクションメニューを開いても否定できなくなりました。
  • SOFLAM指定車輌を使用すると、指定された車輌が味方によって破壊された後、アシストXPが付与されるようになりました
  • SOFLAM指定ロックオンは、車両が破壊された後、正しく消えるようになりました
  • SOFLAM指定子で敵兵士を発見することが必ずしも意図したとおりに機能していなかったという問題を解決しました
  • 水中でC5を爆発できなかったインスタンスは、より長く発生します

マップとモード

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  • いつでも活動できる空襲車輌の総数を 1 チームあたり 1 台に減らしました。
    • この変更は「コンクエスト」と「ブレイクスルー」の両方に適用され、「バトルフィールド ポータル」モードや「クラシック時代」や「ブレイクアウェイ」マップでは有効ではありません。
    • MV-38コンドルとMi-240スーパーハインドもこの変更の影響を受けません
  • コンクエストでは、すべてのマップで遭遇するインワールド車輌の数を増やしました。
  • 照明の更新、オーディオ効果とビジュアル効果の改善、グリッチの除去など、すべてのマップで数え切れないほどの小さな改善を行いました。
  • Breakawayで、アウトオブバウンド中に飛行機が地形をクリップする問題を修正しました
  • 128人のプレイヤーでコンクエストをプレイしているときに、ホワイトアウト効果の後に地形テクスチャが低解像度で表示される問題を修正しました
  • Breakawayで、グラップリングフックを使用した後に衝突が長引くためにレーダードームにとどまる可能性がある問題を修正しました
  • [破棄済み] で、初めて展開した後にマップに該当する可能性がある問題を修正しました。
  • 砂時計のE3キャプチャポイントの近くに見えない壁を修正
  • 砂時計のエレベーター内でグラップリングフックを使用すると、プレイヤーが殺されることはもうありません
  • 万華鏡のトラックを発射物が通過する問題を修正しました
  • 最初のデプロイによって範囲外でスポーンする可能性があるすべてのマップで修正された問題
  • プレイヤーが展開コンドルに再入力できる問題を修正しました
  • OrbitalのA2プラットフォーム上でプロニングまたはジャンプすると、プレイヤーにグリッチは発生しなくなります。
  • エレベーター内の爆発物で死亡した場合、プレイヤーを復活させることができない更新で解決されたインスタンス
  • Breakawayのハザードゾーンの問題で、抽出のためにヘリコプターに入るのが難しい問題を修正しました
  • ハザードゾーンのプレイ中にトゥクトゥクが廃棄で産卵する問題を修正しました
  • ブレークスルーの最後のセクターでボイスオーバー回線の繰り返しが発生する割合を下げました
  • 最後のセクターが失われたときに発見されたことを防御者に知らせるブレークスルーのUIウィジェットを追加しました
  • ハザードゾーンデータドライブは、デフォルトで世界中で表示されるようになりました。これにより、データドライブスキャナを使用する必要がなくなります

兵士

  • 移動中の兵士や、状態やスタンスを変更したときの弾丸の命中検知のネットコードを改善しました。これには、サンダンスがウィングスーツで飛行しているときの、より一貫したヒット検出が含まれます。
  • ジャンプボタンをスパムした後の壊れたトラバーサルスプリントアニメーションを解決しました
  • テイクダウンを実行する別のプレイヤーにテイクダウンを実行しても、アニメーションが壊れることはもうありません。
  • しゃがみとスプリントを同時に使用中にはしごを横断した後に入力が失われる可能性のある問題を解決しました
  • デプロイ後に一人称でキャラクターの手が足りないという解決済みのインスタンス
  • プレイヤーが移動中のエレベーター内で起こりやすい場合のバグのあるキャラクターの動きを解決
  • 移動中のLATVでダウンしたときのカメラ回転の解決
  • 遠距離から落下したときの誤った損傷の事例を解決
  • しゃがむことではしごから飛び降りることが可能になりました
  • ガジェットの展開を妨げたクレーターにいる間に起こりやすいグリッチな動きを解決しました
  • 押すボタンのアニメーションは、押されたときに 2 回再生されなくなりました。
  • ジャンプ着地後の移動ペナルティ速度がトリガーされない問題を修正しました
  • 左手は、一人称で痙攣しがちなADSから立っているADSに移行するときに、もはやけいれんしません
  • 手榴弾を握りながら壁に疾走した後の壊れた手のアニメーションを解決しました
  • 竜巻の内側でカメラが地面でクリッピングする問題の解決済みインスタンス
  • ペッティングレンジャーから兵士に戻る際の吃音アニメーションを解決
  • ボールト中に壊れた手榴弾投げアニメーションを解決しました
  • パラシュートが意図したとおりに展開しなかった事例を修正
  • 手榴弾を調理しているときに傾向のあるものに切り替えると、手榴弾が投げられなくなります
  • 水中でスローボタンを押したままにすると、スローアニメーションがループしなくなりました
  • はしごを登った後にオブジェクトをクリップできるという解決済みのインスタンス
  • プレイヤーがADSにできなかったいくつかのインスタンスを解決しました
  • 下り坂を這い上りながら途切れ途切れの動きを解消
  • ダウンして攻撃するプレイヤーを見ているときにカメラの位置がずれを解決
  • 復活後のカメラの位置ずれを解消
  • 死のアニメーション中に解決されたグリッチラグドール物理学
  • ジップラインの移動は、その真下に立っている車両によって中断されなくなりました
  • 近接バッシュアニメーションを改善し、近接攻撃を実行する際の顔アニメーションを追加しました。
  • 手榴弾を投げている間は近接することができなくなり、視覚的な不具合を引き起こす可能性があります
  • 弾薬が残っている間に「弾薬なし」というビジュアルメッセージが表示される問題を修正しました
  • プレイヤーは壁を通して爆発ダメージを受けないようにする必要があります
  • プレイヤーのカメラが地面や物体をクリップしがちなときに発生することがあるという問題を解決しました
  • EOD Botなどの遠隔操作車両を操縦しているときにプレイヤーが殺されたときに展開画面に送り返されないという問題を解決しました
  • 浅瀬を走行中に車から追い出されることはもうありません
  • パラシュートを展開した直後にADSできるようになりました
  • 嵐の影響を受けても、ADSや火災入力がブロックされなくなります
  • 死んだ兵士や友好的な兵士は、もはや時々弾丸をブロックしません
  • 横に疾走すると、静的な一人称は発生しなくなり、三人称視点では、もはや全力疾走していないように見えます
  • 一部の車両など、十分なスペースがある障害物の下を歩き回りながら這うことができるようになりました。
  • 兵士に高品質のアニメーションを表示できるように最適化が行われました

専門家

 

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天使

  • スタックしたロードアウトクレートがその下を通過するプレイヤーを殺すバグを解決しました
  • ロードアウトクレートは、煙の中に展開している間は浮かばなくなります
  • アーマーアイコンは補給バッグに表示されなくなりました。
  • アーマーはエンジェルスロードアウトクレートの説明では言及されなくなりました

 

ボリス

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  • SG-36セントリーガンは、軌道上のロケット発射または爆発イベント中に破壊されるようになりました
  • SG-36セントリーガンは、それが置かれた物体が破壊されたとき、もはや空中に浮かばない
  • SG-36セントリーガンは、破棄時に巨大な壁のイベントがトリガーされると破壊されるようになりました
  • SG-36セントリーガンのプレビューは、ブレークスルーで敵が支配するセクターに配置すると緑色で表示されなくなりました。
  • SG-36セントリーガンを滑らかな表面に展開できないいくつかのケースを解決しました
  • SG-36セントリーガンはエレベーターに配備できなくなりました

 

キャスパー

  • OV-P 偵察ドローンのボタンが最初の展開で正しく表示されるようになりました
  • OV-P 偵察ドローン HUD は、もはや対物レンズ HUD と重複しません。

 

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ブルドーザー

  • SOB-8弾道シールドを展開したまましゃがみこみながら空中に浮かぶことはできなくなりました。
  • ドーザーのSOB-8弾道シールドが戦車砲弾からの直撃を阻止できるケースを解決

 

ファルク

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  • S21シレットピストルは、臆病な姿勢のプレイヤーを正しく回復できるようになりました
  • S21シレットピストルは、煙幕にいる間に誤って敵を癒すことができなくなりました
  • S21シレットピストルの「プラス」ヒットインジケータは、完全な健康状態の間は表示されなくなりました
  • 友好的なファルクのプレイヤーが、殺される直前に友好的なプレイヤーを癒すときに、キルフィードに表示されることがあるという問題を解決しました

 

アイルランド語

  • Irishのガジェットを展開すると、インベントリの50%クールダウンのように不正確に表示されなくなります
  • DCS展開可能なカバーは、もはやエレベーターのドアをブロックすることはできません

マッカイ

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  • あなたはもはや捨てられた船のエレベーターと格闘している間に立ち往生することはありません
  • グラップリングフックは、移動中の車両に取り付けられたときに正しいアニメーションを持つようになりました
  • プレイヤーが下から薄い床と格闘するときに立ち往生する問題を解決しました
  • グラップリングフックが茂みの中で使用されない問題を解決しました
  • 水中に飛び込み、着陸直前にグラップリングフックを使用したときの壊れたアニメーションを解決

ラオ

  • ラオの手はサイバーウォーフェアスイートを使用するときにちらつきにくくなりましたが、

 

サンダンス

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  • スマート爆薬のクールダウンは、爆発物を切り替えるときにリセットされなくなりました
  • 空中で滑空してMAV車両に入ると、車両を離れるときに死を引き起こすことはなくなりました
  • 視覚的なけいれんを示すウィングスーツの解決されたインスタンス
  • サンダンスが高高度から地面にぶつかった後に落下ダメージを受けない問題を修正しました
  • サンダンスのEMPフィールドスマート爆発物は、彼らの専門性を簡素化するために削除されました
  • ウィングスーツは、全体的な飛行時間を短縮しながら、操縦しやすくなるように調整されました
    • 低い高さから展開する際の初期速度ブーストの低下
    • より高い高さから展開する際の速度の向上
    • プルアップ時の標高ゲインを調整して、元の開始位置よりも高くならないようにしました
    • ピッチターン角度を調整して、高速走行時にプルアップしやすくしました
    • ウィングスーツが改良されている間のヒットボックス

UI/HUD

  • ガジェットのヒットマーカーとキルマーカーが、ダメージを与えるときに正しく表示されるようになりました
  • 兵士の健康状態のビジュアルが車両の乗客として表示されないバグを修正しました
  • 近くのリバイバーウィジェットは、プレイヤーが復活するまで更新されるようになりました
  • 近くのメディックウィジェットが更新され、精度が向上しました
  • Squad Made Iconsがデプロイ後に縮小されない問題を解決しました
  • コントロールポイントがコモローズに正しい色で表示されるようになりました
  • 解決された場所と危険のpingがワールドログに表示されない
  • キルフィード内の武器名の横に余分なスペースが表示される問題を修正しました

  • 航空機でチェイスカメラを使用する際にpingの位置が不正確になる問題を修正しました
  • ジェット機のコックピットビューで過度のジッタが発生していた問題を修正しました
  • 航空機のリアビューカメラの位置を変更
  • 地上でADSを使用しているときにカメラが航空機でクリップする問題を修正しました
  • 低インパルスガンの発射時に重い地上車両の武器反動が加わるのを防ぐ問題を修正しました
  • ロックオン UI が敵車輌に表示されないことがある問題を修正しました。
  • プレイヤーが特定の角度からポラリススポーツマンに入るのを妨げていた問題を修正しました
  • 車両展開画面のクールダウンの原因となっていた問題が正確に表示されない問題を修正しました。
  • 着陸速度で地面に触れるときに簡単に爆発してはならないヘリコプターの着陸を改善しました
  • 航空機の操縦中に3人称視点のADSカメラが壊れる原因となっていた問題を修正しました
  • 車両を出た後に戦車の砲塔やその他のパーツが見えなくなることがある問題を修正しました。
  • タンクは時々いくつかの座席で間違った装備セットアップを持つでしょう、これはもはや起こりません
  • 地下タイプのエリアを飛行するときに奇妙なヘリコプターの動作を引き起こす問題を修正しました
  • まれに、車両が収集画面から消えることがあります。この問題は修正されました
  • 輸送車両の十字線の点が表示されるようになりました
  • 40mm GL発射体は、火を抑えながら補充する必要があります
  • 最初の展開で車両ツールチップが表示されない問題を修正しました
  • 水中にある車両を出ても、プレイヤーがマップから落下することはもうありません。
  • 航空機からのミサイルは、時には標的の周りをループする。彼らは今、抑えきれない怒りで彼らのためにまっすぐに向かいます
  • ヘリコプターを逆さまに飛ばし、墜落する直前にヘリコプターを脱出するときに時々発生する技術的なハングを修正しました
  • 車両の助手席にいる間にプラスメニューが開かないことがある問題を修正しました
  • 4×4ユーティリティの運転席から武器が見える問題を修正しました
  • 60mm Flak Weapon Podなど、爆発に近い車両武器が特定のガジェットに近づくと爆発する問題を修正しました
  • ヘリコプターTOWミサイルと空対地ミサイルで不要な銃口爆発が発生しましたが、これは削除されました
  • ポラリススポーツマンサスペンションのビジュアルを改善

AH-64GX アパッチ ウォーチーフ

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  • AH-64GX Apache Warchiefのミサイルポッドが着陸時と退出時に見えなくなる問題を修正しました。

EBAAワイルドキャット

  • ロックオンの十字線は、EBAAワイルドキャットのプライマリ武器とセカンダリ武器を切り替えている間、壊れた状態にはなりません
  • EBAAワイルドキャットのエンジンに余分なギアを見つけ、上り坂を運転するのを容易にしました
  • EBAAワイルドキャットの40mmグレネードランチャーに発射体の位置がずれる問題を修正しました

KA-520 スーパーホクム

  • ロケットポッドが30mm機関砲を装備した後、KA-520スーパーホクムの3Dモデルに残る問題を修正しました

LATV4偵察

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  • LATV4 偵察砲塔が他のプレイヤーが操縦しているときに動かない問題を修正しました。
  • LATV4偵察ミニガンで、回転中にオーディオが失われることがある問題を修正しました
  • ロックオン中にオーバーヒート状態のときにLATV4 Reconミニガンを発射し続けることができる問題を修正しました
  • 兵士がLATV4偵察隊の車輪をクリップで切り裂く問題を修正しました。これ以上のウィリーはありません。
  • LATV4偵察機が物理法則に疑問を呈し、逆さまになったときに車両から出る際に重力を失う問題を修正しました。
  • LATV4偵察マスターは、T1マスターの進捗状況を常に正しく追跡するようになりました
  • ドライバーの武器を搭載した車両の運転席でpingが機能しないことがある問題を修正しました

LCAA ホバークラフト

  • LCAAホバークラフトを泳ぐことができなくなりました

 

ティッカー

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  • MAVのヘッドライトが時々ちらつき、ディスコのディスコタイムを少し引き起こしました。ディスコディスコに行くMAVライトを解決しました。
  • ドット十字線は、MAVの乗客には見えなくなりました
  • MAVを終了するためにEを繰り返し押す必要がなくなりました
  • EBAAワイルドキャット、T28、およびMAVの後部弱点ダメージモディファイアの恩恵を受けない爆発物が発生する問題を修正しました
  • 砂時計では、MAVがブレークスルーのセクターB内の穴に引っかかり、プレイヤーが抜け出せないことがあります。この穴はもはや閉所恐怖症パニックを引き起こすべきではありません
  • MAVがワールドログ内に正しい分類で表示されるようになりました
  • 破壊されたMAVのハルクは、ミニマップに友好的な車輌として表示されなくなりました。
  • MAV が逆方向に走行している間に MAV を終了できないことがある問題を修正しました。

ミ-240スーパーハインド

  • 乗客としてMi-240スーパーハインドを出ようとすると、時には問題がありました。これは今、はるかにスムーズな経験になるはずです

MV38-コンドル

  • MV38-Condor の操縦中にツールチップが常に表示されない問題を修正しました。

兵器

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  • すべてのDMRとLMGの発射速度が向上しました
  • ショットガンコーンの広がりが調整され、ヒットの一貫性が向上しました
  • ショットガンのペレット分散の改善
  • AK-24とSFAR-M GLを除くすべてのアンダーバレルアタッチメントは、リロード時間を3.8->3秒から短縮しました。
  • マスターキーアタッチメント用のショットガン弾薬は、期待どおりに弾薬箱を介して補充できるようになりました
  • ボルトアクションライフルは他の武器と同じエイムアシストを持つようになりましたが、スナップ設定は除外されます
  • ボルトアクションライフルのトレーサーエフェクトが厚くなり、長距離での視認性が向上しました
  • 復活時に十字線が消える問題を修正しました
  • 照準器を入れ替えるときに十字線が消える問題を修正しました
  • プラスメニューのマガジン切り替え中にリロードと弾薬数がリセットされる問題を修正しました
  • エイムアシストは、ヒップファイアのスナイパーライフルには存在しなくなりました
  • ボルトアクションライフルのホールドブレスブレスメカニックは、その持続時間が延長されました
  • スナイパーライフルで撮影し、すぐに実行した後に発生する可能性のある壊れたアニメーションを修正しました
  • プラスメニューのアタッチメントは、その武器の最後のマガジンを枯渇させたときにアイコンに0を表示しなくなりました
  • 両手を必要としないボールト中にリロードできるようになりました
  • スプリントとリロードを同時に行っている間に誤った武器の動きを引き起こす可能性がある問題を修正しました
  • コントローラートリガー入力の起動時の応答性が向上しました。つまり、武器の発射を停止したり、再び発射できるようにトリガーを完全に解除したりする必要がなくなります。
  • キャラクターハンドは、展開アニメーションの後にADSを使用している間、M5A3をクリップしてはなりません
  • 吊り下げられたショットガンとグレネードランチャーの武器音は、メイン武器の他のアタッチメントの影響を受けなくなりました

AK-24 ·

  • AK-24 対物資弾が20mで正しいダメージを与えるようになった
  • AK12のマスターキーアンダーバレルアタッチメントが誤ってリセットされなくなりました

M5A3 ·

  • M5A3の40mm焼夷弾アタッチメントの発射体がリロードアニメーション中に正しく表示されるようになりました

NTW-50

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  • NTW-50 ハイパワー弾が意図したダメージを与えるようになった
  • NTW-50に不足しているシェルイジェクション効果を追加

PBX-45

  • PBX-45 の装填時間が 3.1 -> 2.3 秒から短縮されました

PKP-BP

  • PKP-BPの意図しないシングルファイアモードを削除。

PP-29

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  • PP-29は亜音速弾の正しい弾薬数を表示するようになりました

SWS-10

  • SWS-10でファーストライクスキン使用時の視覚的な問題を解決

武器アタッチメント

  • SFAR ウォーホーク補償器に正しいモディファイアが追加されました
  • タイプ4ヘビーサプレッサーのスペルミスを修正しました
  • レーザーサイトと懐中電灯が車両に入った後に壊れた状態になることがある問題を修正しました
  • タイプ 4 ヘビーサプレッサーおよび PB ヘビーサプレッサーのモディファイア値が正しくない問題を修正しました
  • ゴーストハイブリッド1.25-2.5Xのコレクションメニュー内のズームレベルが間違っている問題を修正しました
  • マスターキー添付ファイルを装備するときにプラスメニューが壊れる問題を修正しました
  • AC42アイアンサイトがぼやける問題を修正しました
  • チャンピオンマズルブレーキがPBX-45に正しく取り付けられるようになりました
  • ウォーホーク補償器が展開画面のMP9アイコンに正しく表示されるようになりました
  • アンダーバレルアタッチメントは武器の展開/展開解除時間に影響を与えなくなりました
  • 一部の武器で誤ったリロードアニメーションが表示される問題を修正しました
  • DSR-1のバイポッドが表面に視覚的に正しく取り付けられるようになりました
  • 特定のマガジンの弾薬数が間違っている武器を修正しました
  • 武器名がキルログとキルカードに表示されるようになり、アンダーバレルアタッチメントの使用中にプレイヤーを倒す
  • 近接テイクダウン音が被害者のために再生されないバグを解決しました
  • 近接手斧とクラブにユニークなインパクトサウンドを追加
  • 武器/ガジェットに切り替えるときに近接攻撃を実行すると、武器/ガジェットのアートが誤って表示されることがなくなりました
  • サバイバリストエッジでテイクダウンを実行する際の視覚的な不具合を解決しました

PS4、プレイステーション5、PC、Xbox One用の無料のバトルフィールド2042パッチ1.12をダウンロードしてください。

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