最初のバーサーカー:カザンアップデート1.005.018は、PS5、PC、Xbox Series X / Sで利用できます。First Berserker Khazanのパッチノートによると、最新のアップデートではファントムの成長スケーリングが強化され、耐性ステータスによるエレメンタルダメージが洗練され、スキルポイントと武器のマスタリーの進行が改善され、拡張でのキーギアの使用が制限されます。これとは別に、カザン アプデ 1.005.018 では、ミッション追跡、クラフト、実績、ギア システム全体で UI と生活の質が大幅に向上しています。
Khazanアップデート1.005.018パッチノート – 2025 年 4 月 23 日

パッチの概要 – 主な変更点
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ファントムの成長:アンロックされたファントムに合わせてスケーリングし、より速い成長とより戦略的な多様性を提供します。
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エレメンタルダメージのリワーク:環境エレメンタルエフェクトがキャラクターの耐性を尊重するようになりました。
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スキルポイントと武器マスタリーの獲得:特に瀬戸際回避を使用しているプレイヤーの獲得率が向上しました。
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装備と拡張システムのオーバーホール:壺やヒーロー/フォールンスターセットなどの特定の装備は、もはや材料として使用できなくなりました。
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カザンのメモリー&UIの強化:新しいチュートリアル、リセット機能、アップグレードステータスの明確化。
バランス調整
Phantom Growth の改善
- ファントムの成長速度は、アンロックされたファントムの数に基づいて増加するようになりました。
- Phantomの成長が加速すると、戦略的な多様性が向上します。
エレメンタルダメージ調整
- 環境属性の効果(例:毒の沼地、火の範囲攻撃)がキャラクターの属性耐性の影響を受けるようになったぞ。
スキルポイントシステムアップデート
- スキルポイントがプレイスタイルに関係なく、よりスムーズに獲得できるようになりました。
- 武器のマスタリーEXPを調整し、よりスムーズな進行を実現します。
- ブリンク・ドッジはわずかに多くのEXPを提供し、頻繁なドジャーに利益をもたらします。
システムの変更
装備と増強の制限
- 販売できない装備は、増強の材料として使用できなくなりました。
分解不可能なギアには以下が含まれます:
瓶:ブランク、ハッピー、グリニングなどを含むすべての瓶の種類。
ヒーローセット:ヒーローの二刀流からコンバットブーツまでのすべてのピース。
フォールンスターセット:リゾルブからシャックルまでのすべてのピース。
ファントムシステムの機能強化
- ロック解除/アップグレード通知が追加されました。
- 改善されたガイド、より明確さのためのUI調整。
- 最初のファントム・システム・アクセス時の新しいシステム・メッセージ。
- Phantomのロック解除/覚醒アクションのビジュアルを強化しました。
- 設定テキストで重要な情報が強調されるようになりました。
「カザンの記憶」アップデート
- 完了または復讐ポイントが利用可能になった場合の通知。
- 完了したメモリにチェックマークアイコンが追加されました。
- 初めてエントリーするための新しいチュートリアル。
- アップグレードリセット機能が利用可能になりました。
実績
「Standing Alone」実績の更新
- 現在は、現在のプレイスルーのみに基づいています。
- スピリット・オブ・アドボカシー・リセットの履歴を召喚する。
- パッチ後のラスボスを再クリアすることで、再びアチーブメントを獲得できます。
カメラシステム
ロックオンとターゲティングの調整
- システムロックオンターゲットが安定しました。
- 「アクセシビリティ」の新しいロックオンオプション:
- ターゲットの優先度: ターゲットの優先順位付け方法を選択します。
- カメラリセット:使用可能なターゲットがない場合のオプションのリセット。
クラフトシステム
セットクラフトインターフェース
- メインタブが追加され、武器の種類ごとのナビゲーションが容易になりました。
- 新しいレシピが追加されたときの通知。
- 成分のソースが明確に説明されるようになりました。
- ストレージには、消耗品のアイテム数が表示されます。
UI/UXの改善
ワールドとカットシーンの強化
- ローカライズされた地域の字幕がカットシーンに表示されるようになりました。
- Load MenuのSave dataは、地域名を表示します。
ミッション&ゴールトラッキング
- メインメニューには、ミッションの詳細な進行状況が表示されます。
- ソウルストーン、ダンジンの壺、失われたラクリマを追跡します。
スピリット・オブ・アドボカシー通知
- アップグレードの可用性がより明確になりました。
- リセット機能を追加しました(アップグレードした場合のみ表示されます)。
- ラクリマの数が黄色で表示されるようになりました。
Blade Nexusアラート
- アンロック可能なファントムアビリティと「カザンの記憶」のクリアに関する通知を追加しました。
ダンジンの壺のフィードバック
- 瓶の近くの振動、音、視覚的な手がかりが強化されました。
ワールドマップの機能強化
- 完了したミッションにチェックマークが付けられるようになりました。
消耗品のUIとショートカットのアップデート
消耗品UIの改良
- アイテムが8種類に分類されました。
- ホットキーアイテムのスワッピングが追加されました。
- 割り当てられたアイテム名は、ホットキーの割り当て中に表示されます。
- ランタンはホットキーが付いていると収納できません。
- 初めての消費型アイテムの受け取りには、名前 + 説明が表示されます。
入力の変更
- 数量調整で、矢印の代わりに A/D キーが使用されるようになりました。
ギアウィンドウの機能強化
新しいソート&スキル機能
- 装備をパフォーマンス(ATK、DEF、HP、Staminaなど)で並べ替えます。
- 資格がある場合は、スピリットスキルを直接装備してください。
- 「スキルの学習」が設定されたスキルで、ビデオとツールチップが表示されるようになりました。
ギアとUIの可視性の設定
- 所有しているセットのギアアイコンが強調表示されるようになりました。
- UIの利用規約が更新されました。
- 「ギアの比較」→「情報ウィンドウ」
- 「ヘルプ」→「属性情報」
スキルツリーインジケーター
- アイコンは、学習したスキルが使用できないことを示します。
- 「アンロック要件」を「アクティベーション条件」に名称変更しました。
HUDのカスタマイズ
統計の数値表示
- HUDでのカザンの体力/スタミナの数値表示(オプション)。
QoL の機能強化
ダフロナのコーデックス – 属性情報
- 各要素の敵の耐性レベルを表示します。
- 効果レベル:効果的、わずかに効果的、正常、免疫。
コントロール
カザンのメモリーコントロール
- マウスとD-PADで操作可能になりました。
雑
オズマの日記
- 2回目のプレイスルー以降、クレビスからアクセスできるようになりました。
難易度設定
- 難易度をイージーからノーマルに変更できる(最終ミッションまたはエンディングエリアを除く)。
バグの修正
コモン
- 実績「隠された研究所」と「不死の忠誠心」が取得できなかった問題を修正
- 複数の条件を持つ実績を、一部の条件を完了した後にゲームを再起動した場合に完了できない問題を修正しました。
- 特定のエリアでダンジンの壺にインタラクトすると地面が沈む問題を修正しました。
- メインミッション「パレミオン」で特定の地形から落ちると外に出られない問題を修正
- メインミッション「リファラン」で全てのトゥームストーンを発動し、その後別のミッションに進むと、トゥームストーンがリセットされ、「スピリット・オブ・アドボカシー」が使用できなくなる不具合を修正しました
- メインミッション「ナディン」において、特定の場所にいるエリート敵が障害物を破壊できない問題を修正しました
- サイドミッション「片思い」で特定スキルを使用すると、ボスが地形に引っかかってしまう不具合を修正しました
- サイドミッション「リノン鉱山からの脱出」中にボスが壁から降りてこない問題を修正しました
- サイドミッション「超越剣」でボスエリアのブレードネクサスを移動した後、元のエリアに戻れない不具合を修正しました
- カザンのジャベリンをエンバースに投げると透明な壁にブロックされる問題を修正
- Embarsのエレベーターが特定の状況で動作しない問題を修正しました
- スコッファ洞窟の天井からぶら下がっているアイテム「ゴーストハンマー」がドロップしない問題を修正しました
- ヴィタロンの特定の場所にあるドアの外観が正常に表示されるように修正しました
- 大神殿のシャンデリアが倒された後、裂け目に入って戻ったときに空中に浮かぶ問題を修正しました
- ブレードファントムを倒した後、裂け目に移動すると未開の階段に移動できる問題を修正しました
- ボス戦が進行していないスペースでボスの体力ゲージが表示されていた問題を修正
- ボス戦中にトロッカが特定の状況でマップの外に引っかかる問題を修正しました
- ボス戦中にエラメインがバリア越しに攻撃できない問題を修正
- マルカのスタミナゲージが枯渇しても「ブルータルアタック」が使用されず、ボス戦中にマルカがすぐに攻撃してしまう不具合を修正しました
- ボス戦で「濃縮ポイズンオーラ」のアイテムが空中にある状態でヒスマールに投げると、落下してダメージを受ける問題を修正しました
- カザンの実行中に特定の状況で実行がすぐにキャンセルされる問題を修正しました
- 装備セットの効果で解除されたスキルが特定の状況で発動しない問題を修正
- 拡張パーツの比較時に最大体力が減少すると、「体力」オプションが適用されていないように見える問題を修正しました
- 高グレード装備を分解し、低グレード装備をクラフトすることで無限のゴールドとラクリマを獲得できる問題を修正
- 特定の状況で、ティックごとに消費されるスタミナの量が「スタミナコスト減少をかわす」オプション効果の影響を受けていた問題を修正
- 大剣スキル「インドミタブル」を取得していない場合、スキル「圧倒」と「重圧」のチャージ速度増加効果が適用されない問題を修正しました
- スキル「ブルータルアタック:ファントム」習得後、特定の状況でスキルを発動するとファントムフォームの変身効果が維持され、ダメージが異常に増加する問題を修正しました
- ファントムフォームでスタミナを全て消費した状態でファントムフォームに入った際、スタミナを回復するまで攻撃できない不具合を修正しました
- ストレージの使用中に、フォーカス(カーソル)がストレージに保存されているアイテムにあると、アイテムのソート機能が機能しない問題を修正しました
- 「臆病者のランタン」アイテムを複数回購入すると、ランタンをストレージから取り出すことができず、新しいアイテムの通知が引き続き表示される問題を修正しました
- オンラインデモでブレードファントムの前でブレードネクサスを操作した後、またはゲーム本編でブレードファントムを倒した後、クレビスに移動するとブレードネクサスに移動できない問題を修正しました
- 物理版で更新せずに最新のデータで続行することを選択した場合、ゲームをプレイできない問題を修正しました
- ロード中にゲームが終了またはクラッシュした場合、前のミッションに戻りクリア数が蓄積され、後続のミッションが進行できなくなる問題を修正しました
- 戦闘関連のHUDが画面上に正しく表示されない問題を修正
- コントローラーでカメラをゆっくり操作するとラグが発生する問題を修正しました
パソコン
- コントローラーのレイアウトと設定の問題を修正しました
追伸
- PS5コントローラーの入力認識を修正
改善
- ボス戦中のランカスの特定のパターンで発生するフレームドロップの問題を改善しました
- ボス戦中にヴァイパーの近くで特定の攻撃を受けたキャラクターが押し戻される問題を改善しました
- 特定のミッションで走行中にロープブリッジの手すりを登れないように改善しました
- 一部のミッションでサポートキャラクターの体力を増加
- メインミッション「皇居」でフレームドロップを引き起こす一部のオブジェクトを最適化しました。
- メインミッション「皇居」の際に浮き石がより自然に動くように改良
- 最終ボス戦のフェーズ2で特定のパターンを成功裏に攻撃すると、攻撃機会が大きくなるように改善されました
- ラスボス戦でフェーズを変更すると、シネマティックなカットシーンが不自然に表示される問題を改善しました。
- ファントムフォームが消耗状態でも発動できるように改良しました
- 槍スキル「シャドウリバース」がターゲットを長時間拘束しすぎる問題を改善しました
- 敵のエリートドラゴンキン、両刃の肉屋の部位を破壊した際のよろめき状態の持続時間を改善しました
- 敵「ペル・ロス・ガーディアン・ナイト」と「ペル・ロス・トルーパー」のコーデックスを完了する難易度を下げました
- 敵「レッドアイド・ボルダーバット」の外殻を強化しても受けるダメージが減らないように改善しました
- ゲームの後半で一部のエリアが暗い色で表示される問題を改善しました
- 一部のシネマティックでアッシュウルフの装備が異常に表示される問題を改善しました
- 裂け目に移動するポータルの視覚効果と音響効果を改善しました。
- 一部のミッションでエリート敵を処刑する際の視覚効果を改善
- 槍スキル「ムーンライトスタンス」のバフ中に現れる視覚効果を改善
- フレンジー状態の敵にコンボ攻撃を命中させる際の効果音を改善しました
- ソウルストーンをロックオン対象に指定できるように改善しました
最近、最初のバーサーカーカザンパッチ1.003.034では、ギアレベルの調整、難易度の調整、UIの強化、およびソウルストーンシステムの改善が導入されました。残念ながら、リリース以来、プレイヤーにはまだいくつかの問題が発生しています。本日のThe First Berserker アプデ 1.005.018では、これらの問題のいくつかが修正されます。
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