Patch Notes

Battlefield 5 mise a jour 1.25 Patch Note (BFV maj 1.25)

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Mise à jour 1.25 de Battlefield 5 sur PlayStation 4, PC et Xbox One. Selon les notes de mise à jour officielles de Battlefield 5 (BFV) maj 1.25, la nouvelle mise à jour apporte des corrections et des améliorations à l’ensemble du jeu, ainsi que de grands changements dans les icônes, de nouveaux changements dans Prone Gameplay, etc. En dehors de cela, la nouvelle maj 1.25 de Battlefield 5 inclut également des modifications de la balance pour les armes, y compris un focus spécifique sur les pistolets.

Auparavant, une mise à jour était publiée, qui supprimait un problème lié au «soldat invisible» et corrigeait un bug auquel les joueurs étaient confrontés lorsque des chars tiraient sur l’infanterie, ce qui entraînerait auparavant des pics de performances. Malheureusement, depuis la dernière mise à jour, de nombreux joueurs rencontrent encore un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu. La mise à jour 1.25 actuelle de BFV devrait résoudre quelques-uns de ces problèmes.

Battlefield 5 mise a jour 1.25 Patch Note (BFV maj 1.25)

Quoi de neuf?
  • Al Sundan – Désormais disponible en conquête et en percée
  • Nouveaux armes et gadgets déployés en octobre (Trench Carbine, Madsen MG et la Fliegerfaust)
  • Modifications de l’amplitude de mouvement lorsque sujettes
  • Pass Balance – Sidearms
  • Révision de la logique et de l’interface utilisateur pour les demandes de munitions / santé / réparation
Qu’est-ce qui a changé?
Cartes et modes
  • Al Sundan – Maintenant disponible sur Conquest et Breakthrough.
  • Al Sundan – Définissez le FOV par défaut pour qu’il corresponde aux autres cartes MP.
  • Aérodrome – Ajout de la zone de combat au sommet du hangar de l’avion.
  • Arras – Correction des sacs de sable flottants qui resteraient si les joueurs détruisaient le pont près de B sur Conquest.
  • Arras – La mise à jour 1.25 de Battlefield 5 corrigeait quelques spawns qui étaient hors limites lorsque vous jouiez sur Breakthrough.
  • Arras – Correction de la collision des rideaux autour des cadres de fenêtre pouvant bloquer les balles.
  • Dévastation – Correction d’un problème qui gênait la reproduction des véhicules de renforcement des effectifs lors de la percée.
  • Dévastation – Correction d’un problème qui provoquait un problème graphique vacillant à l’intérieur de l’église.
  • Dévastation: correction d’un problème qui entraînait le blocage des joueurs dans des débris de bois.
  • Fjell 652 – Légère amélioration de la visibilité pour les avions par temps extrême.
  • Marita – Correction d’un problème qui faisait apparaître certains joueurs au milieu de l’air, leur infligeant des dégâts en se posant sur les lignes de front.
  • Marita – Nous avons déplacé l’objectif B du deuxième secteur sur Percée, car nous avons constaté un déséquilibre énorme au cours de cette phase. La télémétrie a montré que les attaquants ne pouvaient changer de secteur que dans 30% des sessions. Nous espérons que ce changement alignera Marita sur les autres configurations Breakthrough.
  • Marita – A ajusté quelques apparitions dans CQ et Percée pour s’assurer que les joueurs ne se reproduisent pas en dehors de la zone de combat ou trop près de drapeaux qui ne sont pas contrôlés par la faction des joueurs.
  • Mercure – Les joueurs ne seront plus coincés dans l’espace entre le fil de fer barbelé et les sacs de sable.
  • Mercury – L’invite d’interaction de porte ne s’affiche plus lorsqu’une porte spécifique a été détruite.
  • Operation Underground – Fichiers de base ajoutés avant la publication des cartes en octobre.
  • Rotterdam – Correction d’un problème qui pouvait parfois amener les joueurs à se protéger en sautant par l’ouverture d’une porte.
  • Rotterdam – Les joueurs ne pourront plus se garer sur des rues étroites.
  • Global – Correction d’une collision défectueuse sur le capot du camion
  • Armes combinées – Résolution d’un problème empêchant les soldats de l’IA d’exploser de mines AP.
  • Firestorm – Les joueurs ne peuvent plus tomber sous la carte près des Docks de Minerva
  • Firestorm – Correction d’un problème qui faisait apparaître des textures si un joueur mort basculait d’un joueur à l’autre tout en regardant.
  • Firestorm – La mise à jour 1.25 de Battlefield 5 a amélioré l’interaction de réactivation, garantissant qu’elle se déclenche dès que l’interaction s’affiche.
  • Firestorm – Revives sont maintenant plus fiables. Nous nous sommes assurés que les interactions ne seront plus interrompues si vous visez directement le soldat.
  • Firestorm – La barge de porte fonctionne maintenant sans heurts et vous devriez constater que vous êtes moins susceptible d’être bloqué lorsque vous sprintez à une porte.
  • Firestorm – Les interactions avec les portes auront désormais la priorité sur les interactions avec les armes larguées à proximité.
  • Firestorm – La vitesse de sortie de l’avion a été fixée. Vous allez maintenant quitter l’avion tout en maintenant la vélocité, au lieu de descendre.
  • Firestorm – Rend les portes non interagissables dans le dôme indestructibles, car cela entraînerait les joueurs en dessous de la zone jouable prévue lors de leur passage.
  • Zone de pratique – Le M1907 a maintenant le nombre de munitions correct.
  • Mode spectateur – Ajout de «SHOW PLAYER OUTLINES» qui permet désormais aux spectateurs d’afficher les contours de tous les joueurs ou d’une équipe spécifique, au lieu de n’être réservés qu’à une équipe sélectionnée par équipe.

Armes

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Avec la mise à jour de ce mois-ci, nous apportons d’autres modifications axées sur l’ajustement du comportement des joueurs qui tirent quand ils sont sujets, ainsi qu’une passe équilibrée sur Sidearms. Nous avons augmenté les dégâts pour en faire des options de jeu plus attrayantes, au lieu de n’être utilisées que comme finisseurs proches. À l’exception du revolver Mark VI, les pistolets constituent désormais une meilleure option pour les distances supérieures à 12 m.

Rubis:

  • Augmentation du nombre de victimes de 4 frappes de 7 à 12 m
  • Augmentation du nombre de victimes de 5 coups allant de 12 à 22 m
  • Au-dessus de 22 m, le Ruby n’aura pas besoin de plus de 8 balles pour tuer un joueur à portée

Pistolet P08, Pistolet P38, Repetierpistole M1912:

  • La version 1.25 de Battlefield 5 a augmenté la distance de destruction de 4 coups de 12 à 22 m
  • Au-dessus de 22 m, ces pistolets n’auront pas besoin de plus de 7 balles pour tuer un joueur à portée

M1911:

  • Augmentation du nombre de victimes de 3 frappes de 7 à 12 m
  • Augmentation de la distance de frappe de 4 à 12 de 22 à 22 m
  • Au-dessus de 22 m, le M1911 ne nécessitera pas plus de 7 balles pour tuer un joueur à portée

Revolver Mk VI:

  • Diminution de la portée de 3 coups de 30 à 22 m
  • Diminution de la distance d’attaque de 4 coups de 50 à 30 m
  • Se transforme maintenant en un coup mortel de 6 coups commençant à 50 m

Changements d’armes généraux

  • La mise à jour 1.25 de Battlefield 5 réduisait de 40 ° l’angle de visée horizontal libre lorsqu’il était couché sur le ventre. Cela signifie que le ralentissement lorsque vous tournez trop tournera maintenant plus tôt.
  • Fairbairn Sykes – Ajout d’effets de sang sur l’arme après un takedown.
  • Gewehr 1-5 – Augmentation du recul vertical de 1,22 à 1,42 et réduction de la vitesse initiale de 620 à 580 m / s. Cela rend l’utilisation de ce pistolet plus difficile sur de longues distances, afin de mieux équilibrer sa force à courte et moyenne distance.
  • Karabin 1938M – Recul vertical réduit de 1,44 à 1,25. Cette arme est censée être une version plus facile du Gewehr 43 au prix de recharges plus lentes, mais jusqu’à présent, l’avantage en recul n’était pas assez bon, et nous sommes donc en train de peaufiner cet ajustement.
  • Kar98K – Correction d’un problème avec l’animation de rechargement tout en étant dans ADS et avec la spécialisation bi-pod active.
  • MP28 – La skin Jäger s’affiche désormais correctement sur le mag étendu.

Gadgets

  • Les effets visuels de fumée utilisés pour identifier un barrage d’artillerie ami ou ennemi utilisent désormais des paramètres de couleur personnalisés pour aider à atténuer le daltonisme.
  • Le rayon de visée des fusées éclairantes actives actives est maintenant visible sur la mini-carte
  • Les balises ennemies de spawn affichent désormais les étiquettes d’identification des ennemis lorsque vous les regardez directement dans un rayon de 8 m.
  • Amélioration du déploiement des caisses de munitions et de santé, qui pouvaient parfois être déployées sous terre dans certaines circonstances.
  • Ajout d’un son pour ouvrir et fermer le couvercle des munitions et de la caisse de santé
  • Battlefield 5 1.25 a augmenté la distance maximale de projection des caisses de vie et des munitions lorsque vous tentez de le lancer plus loin en visant plus haut.
  • Les joueurs ne seront plus trop ralentis avant d’utiliser des gadgets et des armes jetables, tels que des grenades, des couteaux à lancer, des munitions / bandages et des caisses. De même, les actions d’auto-guérison n’interrompront plus le sprint.
  • Problème résolu: la longue-vue empêchait le sprint lorsque le joueur appuyait sur le bouton de tir sans zoomer.
  • Correction d’une paire de problèmes liés aux postures, qui empêchaient les soldats d’être repérés de manière fiable lors de l’utilisation du Spotting Scope.
  • Correction d’un problème de scintillement mineur sur les côtés des viseurs Aperture lorsque ADS.
  • Problème résolu: les icônes des mondes de balises amis et ennemis apparaissaient à travers un mur et garantissaient que l’icône ne disparaîtrait plus à moins de 5 m du gadget.
  • La mise à jour 1.25 de BFV a corrigé le problème suivant: l’indicateur de poche d’auto-correction restait grisé lors de la réception d’une nouvelle poche.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de ramasser de la dynamite collante sur certaines surfaces lorsqu’ils étaient attachés.
  • Correction des dégâts incohérents entre la Grenade à impact Axis et la Grenade à impact alliée. Ils infligent désormais 65 points de dégâts en moins de 2 m.
  • La mise à jour 1.25 de Battlefield V a corrigé un problème qui empêchait la lecture de divers sons lors du déploiement et de l’utilisation de la caisse de munitions ou de santé.
  • Correction d’un problème qui faisait que les fusées éclairantes causaient des dégâts aux joueurs même après qu’ils aient fini de brûler dans certains cas.
  • Correction d’un exploit causé par les fusées éclairantes et toutes les variantes de grenades à fumée qui provoquait des comportements répétés de détection / non détection. Cela a eu pour conséquence involontaire que les joueurs reçoivent chaque seconde un score de repérage pour des cibles dans des effets de fumée.

Véhicules

  • Le HUD des armes et des capacités du char est maintenant correctement affiché sans que le joueur ait besoin de les utiliser ou de changer de siège.
  • Les joueurs tirant leurs armes depuis le siège passager doivent désormais toujours jouer correctement son animation.
  • Le Blenheim MK 1 ne reconstitue plus automatiquement ses munitions 50.cal.
  • Correction d’un problème audio qui entraînait des bruits de réparation du véhicule inférieurs aux attentes, en particulier à la première personne (le son était obstrué même pour la personne se trouvant dans le véhicule).
  • La version 1.25 de Battlefield 5 corrigeait un problème qui entraînait la disparition des décalques de véhicule à certaines distances proches.
  • Correction d’un problème qui causait des dégâts aux véhicules inutilisés générés gratuitement sur la carte après 2 minutes.
  • Correction d’un problème rare faisant disparaître soudainement certains véhicules.
  • Amélioration de la cohérence des interactions lors de différences d’altitude entre les joueurs.
  • Battlefield 5 1.25 améliore la cohérence des interactions entre différentes positions de joueurs.
  • L’invite d’interaction de réactivation indique désormais uniquement si l’interaction de réactivation est réellement possible.
  • Augmentation de l’angle de visée nécessaire pour faire revivre un joueur ami à 30 ° au lieu de 20 °.
  • Diminution de l’angle de visée nécessaire pour saisir une arme au sol de 20 à 20 °.
  • Améliorations de la consistance générale permettant de glisser en virage et de perdre de la vitesse.
  • La mise à jour 1.25 de Battlefield 5 améliorait la cohérence de l’activation des diapositives, le temps imparti entre deux pressions sur les boutons pour déclencher une diapositive étant désormais plus long.
  • L’état de natation des soldats est maintenant correctement déclenché si les joueurs tombent dans l’eau d’une hauteur importante.
  • Résolution du problème suivant: le lancement rapide d’une munition ou d’une poche de santé lors de l’observation d’un joueur ami avait un angle de lancement différent de celui utilisé pour appuyer sur la touche de la fente du gadget, ce qui entraînait l’échec des lancers.
  • Correction de la position des outils de réparation de la flamme VFX.
  • Correction de problèmes graphiques avec les cosmétiques Stormchaser et Bergsteiger.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de rester inactif s’il était réactivé lorsque le chronomètre était sur le point de s’épuiser.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de flotter dans les airs s’il revivait sur une surface retirée pendant la revivification (véhicule, pont détruit, etc.).
  • Correction d’un problème qui pouvait égarer la caméra lorsque les joueurs gravissaient les échelles avec certains gadgets équipés.
  • La mise à jour 1.25 de Battlefield 5 corrigeait un problème qui pouvait amener les joueurs à se retrouver dans un état mort à l’infini sans pouvoir être redéployés.
  • Correction d’un problème qui permettait au joueur de passer à la seringue après avoir réactivé un joueur tout en sélectionnant la mine AP.
  • Correction d’un problème qui permettait au joueur de passer à la bombe après avoir réactivé un joueur proche d’un objectif Rush ou Airborne.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de rester en vie après une reprise réussie.
  • Correction d’un problème en raison duquel le trait Effort rapide du Medic ne fournissait pas l’augmentation annoncée de la vitesse de sprint lorsqu’il détectait un ami abattu.
  • Problème résolu: les icônes de la mini-carte apparaissaient lorsque les joueurs ennemis lançaient un bandage à d’autres soldats.
  • La mise à jour 1.25 de BFV a corrigé un problème qui causait un artefact graphique lorsqu’un joueur utilisant le harnais Nachtigall entrait dans un état ragdoll.
  • Correction d’un problème qui empêchait de voir l’animation maigre et sommet sur 50 m.
  • Correction d’un problème rare dans lequel la détection des impacts pouvait échouer lorsque les soldats changeaient de posture (en particulier lorsqu’ils étaient couchés)
  • La maj 1.25 de Battlefield 5 corrigeait un problème en raison duquel le passage de barges à travers une porte lors d’un sprint était retardé.
  • Correction d’un problème qui rendait impossible toute interaction avec une porte si une mine AP, une dynamite collante ou une mine AT était placée à côté.
  • Correction d’un problème qui empêchait de passer à travers les doubles portes si l’on visait exactement entre les deux portes
  • Problème résolu: certaines animations n’étaient pas correctement répliquées lorsqu’un joueur entrait dans la vue de l’écran (comme les jets de grenade).
  • Correction d’un problème rare qui faisait que l’arme du joueur ne réapparaissait pas après avoir désamorcé un M-COM.
  • La mise à jour 1.25 de Battlefield V corrigeait un problème rare qui se produirait si une équipe de joueurs apparaissait sur un soldat qui était en parachute et qui se trouvait déjà près du sol, ce qui entraînerait une chute mortelle. Le soldat géniteur va maintenant correctement activer son parachute et atterrir en toute sécurité

Améliorations de l’interface et de l’expérience

Pour cette mise à jour, nous avons investi d’énergie pour améliorer les informations lisibles qui s’affichent à l’écran pendant le jeu et nous nous sommes efforcés de mieux connaître les lieux et les joueurs à proximité qui pourraient vous aider ou qui sont dans le besoin. de votre aide.

En tant que non-médecin, lorsque votre état de santé est faible ou lorsque vous faites une demande de santé (par le biais d’un concert ou en “repérant” un joueur médical sympathique):

  • Les joueurs médicaux amicaux à proximité s’affichent sur la mini-carte avec une icône de santé clignotante.
  • Des caisses sanitaires et des centres de santé à proximité clignotent sur la mini-carte.
  • Les icônes du monde relatives aux sources de santé proches situées à proximité deviennent collantes au bord de l’écran et indiquent la distance qui les sépare de la source de munitions (infirmiers, caisses de santé, postes de santé).
  • Les joueurs médicaux sympathiques sont plus faciles à identifier dans le monde, leur icône de kit devient visible de plus loin et leur distance est également visible.

En tant que médecin:

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  • Les joueurs ayant un faible niveau de santé affichant passivement une icône «Demande de santé» dans le monde et une mini-carte jusqu’à 18 mètres de distance, cette distance correspond également à la distance de projection du bandage.
  • Les joueurs qui demandent de la santé en repérant un médecin sympathique ou en utilisant la commande comrose augmentent la visibilité à distance de cette icône, permettant ainsi aux médecins de voir la demande à une distance maximale de 40 m.

En tant que non-support, lorsque vous avez peu de munitions ou lorsque vous demandez des munitions (par l’intermédiaire de comrose ou de “repérer” un joueur de soutien amical):

  • Les joueurs du support amical à proximité apparaissent sur la mini-carte avec une icône clignotante de munitions.
  • Des caisses de munitions et des stations de munitions amicales à proximité clignotent sur la mini-carte.
  • Les icônes du monde source de munitions pertinentes deviennent collantes au bord de l’écran et indiquent la distance à la source de munitions (joueurs de soutien, caisses de munitions, stations de munitions).
  • Les joueurs du support amical sont plus faciles à identifier dans le monde, leur icône de kit devient visible de plus loin et la distance qui les sépare est également visible.

En support:

  • Les joueurs qui manquent de munitions affichent passivement l’icône «Demande de munitions» dans le monde et une mini-carte jusqu’à 18 m, cette distance correspond également à la distance de projection de la poche de munitions.
  • Les joueurs qui demandent des munitions en repérant un support amical ou en utilisant la commande comrose augmentent la visibilité à distance de cette icône, permettant ainsi à la classe Support de voir ces requêtes à une distance maximale de 40 m.

Lorsque le niveau de santé du véhicule est bas ou lorsque des réparations sont nécessaires (par le biais d’un contact ou d’un joueur de soutien amical):

  • Les joueurs du support amical à proximité s’affichent sur la mini-carte avec une icône représentant une clé clignotante (réparation).
  • Les icônes du monde correspondant à la source de réparation deviennent collantes au bord de l’écran et indiquent la distance qui le sépare de la source de réparation (lecteurs).
  • Les joueurs du support amical sont plus faciles à identifier dans le monde, leur icône de kit devient visible de plus loin et est temporairement remplacée par une icône représentant une clé (réparation). La distance qui les sépare est également visible.

En tant que support (propriétaire de l’outil de réparation):

  • Les véhicules en mauvais état de santé affichent passivement l’icône «Demandes de réparation» dans le monde et une mini-carte jusqu’à 35 mètres.
  • Les véhicules qui demandent des réparations en repérant un support convivial ou en utilisant la commande comrose augmentent la visibilité à distance de cette icône, permettant ainsi à la classe Support de voir ces demandes à une distance maximale de 65 m.

Améliorations supplémentaires dans la mise à jour 1.25 de Battlefield 5

  • Avec cette mise à jour, nous avons corrigé les problèmes introduits dans la version 4.4 qui entraînaient l’affichage de valeurs incorrectes sur les chiffres de latence sur le tableau de bord. Merci de votre patience pendant que nous avons rétabli son fonctionnement normal.
  • Les caisses de santé et de munitions affichent désormais une icône du monde visible jusqu’à ~ 30 m.
  • Les caisses de santé et de munitions sont maintenant marquées sur la mini-carte avec une icône.
  • Les icônes Enemy Health et Ammo Crate ne sont visibles que si le joueur a une ligne de mire sur la caisse.
  • Le joueur qui peut recevoir un porte-munitions ou un bandage affiche désormais un indicateur de lancer contextuel.
  • La prise en compte directe des joueurs amis sera désormais prise en compte pour calculer le récepteur de poche prioritaire dans le cas où il existe plusieurs récepteurs potentiels (en plus de regarder la santé / les munitions du joueur actuel, la distance qui le sépare et les joueurs demandeurs).
  • Ajout d’une icône de demande agnostique visible sur la mini-carte.
  • Ajustement de la taille et de la lisibilité de l’icône de demande visible dans le monde pour utiliser plus d’espace dans le cercle.
  • L’icône de demande est maintenant plus sensible, les mises à jour plus fréquentes et apparaissent, disparaissent plus rapidement.
  • Battlefield 5 maj 1.25 a corrigé un problème qui empêchait parfois l’icône de demande de coller correctement au bord de l’écran.
  • Les icônes de demande de réparation s’affichent désormais avec une icône en forme de clé à la place d’une icône de camion-citerne.
  • Les joueurs utilisant la commande «Demander un tour» s’affichent désormais avec une icône de véhicule au lieu d’une icône de pétrolier.
  • Les chefs d’équipes amies indiquent également la direction dans laquelle ils regardent la mini-carte, représentée par une flèche.
  • Correction d’un problème où les joueurs abattus ne seraient pas marqués avec une icône «x» sur la mini-carte.
  • L’icône du monde «Demande de munitions» n’est plus visible lorsque le joueur manque à peine de munitions (à moins qu’un support ne se trouve à moins de 18 m de distance de ce joueur ET qu’il regarde directement ce joueur).
  • L’icône du monde «Demande de santé» n’est plus visible lorsque le joueur manque à peine de munitions (à moins qu’un support ne se trouve à moins de 18 m de distance de ce joueur ET qu’il regarde directement ce joueur).
  • L’icône du monde «Demande de santé» est maintenant correctement supprimée dès que le joueur reçoit des soins d’une source de soins.
  • Augmentation de la visibilité des barres de protection des véhicules alliés à 50 m (au lieu de 10 m).
  • Regarder un soldat ami directement sur une distance quelconque affichera désormais toujours l’icône du kit sur n’importe quelle distance
  • L’opacité par défaut du soldat et de la balise de nom du soldat amical lorsque le zoom est désormais de 60% (cette modification ne s’appliquera qu’aux nouveaux profils d’option et aux réinitialisations).
  • Le frai pour des véhicules de transport gratuits a été légèrement révisé. Les véhicules gratuits vont désormais disparaître de manière plus agressive, et ils réapparaîtront automatiquement quelle que soit la proximité du joueur. Cela devrait signifier que les joueurs peuvent désormais accéder de manière plus fiable et cohérente à des véhicules de transport gratuits à partir de leur position de ponte désignée (souvent le siège principal).
  • Nous avons modifié l’interface utilisateur de l’écran de déploiement pour permettre une meilleure lisibilité des véhicules de transport gratuits. Il existe désormais une représentation 1: 1 des véhicules gratuits et des armes stationnaires, ce qui permet aux joueurs de décider en connaissance de cause du lieu où ils peuvent se déployer et de trouver un véhicule gratuit.
  • Ajout de nouvelles options de jeu pour le marqueur de ping de danger qui permet de réduire la transparence en tirant de la hanche, tout en visant la vue. Ces options sont appelées «OPACITÉ DANGER PING» dans les sections «OPACITÉ PAR ICÔNES PAR DÉFAUT» et «OPACITÉ ADS ICON» sous les options de jeu de base.
  • L’icône de marqueur de ping de danger devient également invisible lorsque vous le regardez directement pour empêcher le marqueur de bloquer la vue sur une cible ennemie cachée derrière le marqueur. La transparence du marqueur de danger commence à diminuer lorsque l’angle entre le marqueur et l’objectif du joueur est inférieur à 15 °.
  • Les identifiants de chien qui sont déverrouillés pendant le jeu sont maintenant correctement affichés comme une récompense apparaît.
  • Correction de l’affectation du VI Proficiency S2-200 pour qu’elle corresponde à la description.
  • Correction de l’affectation MAB 38 Proficiency V.
  • Battlefield 5 mise à jour 1.25 a ajouté l’icône Panzerbüchse 39 à l’écran des statistiques.
  • Les joueurs abattus amicaux sont à nouveau marqués de l’icône x.
  • Teamkills n’est plus possible si un joueur détruit un véhicule que son coéquipier vient de quitter.
  • Saviez-vous que les sandwichs au beurre de cacahuète et au concombre mariné sont une réalité?!
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les soldats de se faire voir alors qu’ils étaient clairement visibles dans certaines positions.
  • Correction d’un problème qui rendait parfois difficile la récupération d’objets de joueurs morts.
  • Correction d’un problème où le marqueur de ping de danger devenait parfois très difficile à voir lorsque vous visiez vers le bas car il était affecté par l’opacité de l’icône objective et de l’opacité amicale.
  • Problème résolu: l’icône du monde «Demander réparation» était affichée pour tous les joueurs qui demandaient une réparation via le navigateur, y compris les joueurs ne pouvant pas réparer.
  • Problème résolu: les icônes de demande s’affichaient pour tous les joueurs qui manquaient de munitions ou de leur santé quand on regardait un joueur qui manquait de munitions ou de sa santé.
  • Problème résolu: l’icône du monde «Demander réparation» n’apparaissait jamais lorsque le véhicule était en mauvais état.
  • Correction d’un problème où les barres de santé du véhicule ne seraient jamais visibles si l’équipage du véhicule contenait un membre de l’équipe.
  • Battlefield 5 mise à jour 1.25 a corrigé un problème où la santé de la balise de réapparition affichait celle du propriétaire de la balise de réapparition.
  • Correction d’un problème en raison duquel les icônes de véhicules amis devenaient presque invisibles sur des distances.
  • Correction d’un problème qui empêchait les icônes du monde des mitrailleuses stationnaires amicales de rester bouchées par les murs.
  • La maj 1.25 de Battlefield 5 corrigeait le problème suivant: les icônes du monde des mitrailleuses stationnaires ennemies ne pouvaient pas être obstruées par des murs.
  • Correction d’un problème en raison duquel les icônes du monde pour les véhicules, les armes fixes et les balises de réapparition deviendraient un comportement trop grand pour LookAt.
  • Correction d’une incohérence sur les icônes ennemies repérées quand elles étaient repérées avec différents gadgets de repérage (pistolet de fusée éclairante, lunette de visée, etc.).
  • La mise à jour 1.25 de BFV a corrigé un problème qui entraînait la fermeture immédiate du menu de renforcement ou du menu de renforcement si celui-ci était affecté à un bouton de la souris.

Améliorations spécifiques à PC

  • Mon entreprise – Les armes portant un nom long sont désormais cliquables en survol.
  • Correction d’un crash causé par le fait de jouer dans un mode de jeu, puis de passer à Firestorm alors que DXR et DLSS étaient activés.
  • Correction d’un problème avec le fonctionnement incorrect de la souris dans les menus si une manette de jeu était connectée.
  • Battlefield 5 1.25 ajoutait des corrections de matchmaking.
  • Correction des problèmes de crash
  • Problèmes de bégaiement / retard résolus.
  • Améliorations multijoueurs.
  • Battlefield V 1.25 corrigé quelques joueurs ont signalé des problèmes.
  • Amélioration des performances
  • Améliorations mineures sous le capot.

La mise à jour 1.25 de Battlefield V pour PS4 est maintenant disponible au téléchargement.

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