Patch Notes

Battlefield 5 mise à jour 1.16 pour PS4 et Xbox One libéré

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Les notes de mise à jour de Battlefield 5 (BF5) mise à jour 1.16 (23 mai) sont désormais disponibles pour les joueurs sur PlayStation 4, PC et Xbox One. Selon les notes de mise à jour officielles de la mise à jour 1.16 de Battlefield V, la nouvelle mise à jour apporte une mise à jour de la qualité de vie ainsi que des modifications de la carte Firestorm de Halvøy. En dehors de cela, le nouveau patch a également apporté quelques modifications à l’éclairage des soldats dans les zones sombres pour améliorer la visibilité. Lisez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Auparavant, une grosse mise à jour était publiée avec une longue liste de corrections de bugs et de modifications du gameplay. Malheureusement, depuis la dernière mise à jour, de nombreux joueurs rencontrent encore un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu.

Battlefield 5 mise à jour 1.16 pour PS4 et Xbox One

Véhicules

  • Ajout de l’icône de rechargement manquant lors de l’utilisation de la spécialisation Churchill MK VII 95MM Howitzer.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs tombaient légèrement sous le sol lorsqu’ils entraient dans l’état de purge après avoir été tués dans un avion.
  • Amélioration des taux de virage pour les avions. Les bombardiers ne devraient plus être en mesure de faire tourner les avions de combat.
  • Correction d’un bug qui empêchait les avions de se réapprovisionner dans certaines conditions.
  • Augmentation du multiplicateur de dégâts irréparables sur une fusée contre un chasseur de 1,8 à 0,18. Cela corrige le problème des roquettes infligeant un pourcentage trop élevé de leurs dégâts comme des dommages irréparables lorsqu’ils infligent des dégâts aux combattants. Ce changement aligne désormais les roquettes sur d’autres formes de dommages, et les joueurs pourront réparer eux-mêmes leurs avions de combat après avoir été touchés par une roquette.
  • La mise à jour 1.16 de Battlefield 5 a corrigé un problème qui provoquait de manière aléatoire des tremblements de la caméra lorsque celui-ci se présentait à la première personne.
  • Dans un véhicule, les indicateurs de dégâts des éclaboussures apparaissant lorsqu’un dommage est causé par une arme antichar indiquent désormais la bonne direction.
  • Les passagers qui sortent de votre réservoir ne bloquent plus vos tirs tout en jouant l’état d’animation d’entrée / sortie.
  • De nouveaux effets visuels de poussière ont été ajoutés lorsque les chars tirent avec leurs canons principaux.
  • Correction d’un bug qui permettait au JU-88 A de se réapprovisionner automatiquement sans passer par la station de réapprovisionnement.
  • Amélioration de l’animation lorsqu’un joueur saute hors du JU-88 A. La caméra aura désormais un mouvement plus fluide et moins de bégaiements lors de la lecture de l’animation de sortie.

Armes, Gadgets et Spécialisations

  • Correction d’un problème qui entraînait un mauvais alignement de la vue lors de l’utilisation des peaux à la menthe ou plaquées or sur l’EMP.
  • La mise à jour 1.16 de Battlefield V a corrigé un bogue qui empêchait le modèle d’arme de s’afficher à la troisième personne si le joueur changeait rapidement d’armes et de gadgets.
  • Correction d’un problème avec le MAS 44 qui rendait le magazine invisible à la troisième personne si une certaine combinaison de peaux était utilisée.

Gadgets Tweaks

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Dans cette mise à jour, nous apportons de nouveaux changements aux caisses de santé et de munitions dans le but de faire de ces gadgets des choix plus intéressants dans des scénarios défensifs.

  • Les caisses héritent maintenant de la vitesse du soldat pour augmenter la distance de projection.
  • La vitesse de projection des caisses est maintenant affectée par l’angle de tangage pour permettre des arcs de lancement plus élevés.
  • Les caisses s’attachent maintenant au terrain lors de l’atterrissage pour s’assurer qu’elles atterrissent toujours debout.

Caisses Medic:

  • Lorsque sélectionné, soigne les alliés proches dans un rayon de 2m de la caisse. Cet effet est interrompu pendant 2 secondes lors de la prise de dégâts et pendant 1,5 seconde lors de la suppression.
  • Une fois déployé, soigne les alliés proches dans un rayon de 2 m de la caisse. Cet effet est
  • interrompu pendant 2 secondes tout en prenant des dégâts et pendant 1,5 seconde en étant supprimé.
  • Lorsqu’ils sont équipés d’un emplacement pour gadget, les joueurs amis peuvent interagir avec des amis médicaux pour retrouver la santé.

Caisses de munitions :

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  • Lorsqu’ils sont équipés d’un emplacement pour gadget, les joueurs amis peuvent interagir avec des supports amicaux pour prendre des munitions.
  • Veuillez considérer ces changements comme une première itération pendant que nous surveillons et obtenons vos commentaires. Nous envisagerons d’apporter d’autres modifications au besoin dans un proche avenir.

Tweaks d’ arme

P08 Carbine:

  • Amélioration de l’animation de tir avec des vues en fer pour être moins gênant.
  • Battlefield 5 version 1.16 réduit le recul et accélère la diminution du recul.
  • Ne peut plus être utilisé en nageant.

Carabine Commando:

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  • Nous avons constaté que la carabine Commando manquait déjà un peu à moyenne portée, en raison des faibles dégâts et des projectiles lents rendant les tirs d’atterrissage difficiles.
  • Augmentation de la portée de tir à deux coups à 50 m (était de 30 m).
  • Augmentation de la distance à laquelle une balle dans la tête et un corps sont mortels à 75 m (était de 50 m).
  • Augmentation de la vitesse initiale à 350 m / s (était de 300 m / s) et 400 m / s (était de 330 m / s) avec des balles à grande vélocité.
  • Réduction de la suppression par balle, qui était trop élevée.

M28 avec Tromboncino:

  • Réduction de la suppression par balle, qui était trop élevée.
  • Mise à jour 1.16 de Battlefield V: lance-grenades fixe infligeant des quantités incorrectes de dégâts. LS / 26:
  • Ajout d’une recharge vide récupérable.
  • Légèrement réduit l’efficacité de la spécialisation Ported Barrel.
  • Modifiez le motif de recul pour rendre l’arme plus facile à utiliser.

Fusils d’assaut et SMG:

  • La mise à jour 1.16 de Battlefield 5 améliore la précision du tir soutenu à partir du deuxième coup.

Bras latéraux:

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  • Amélioration de la précision des tirs nourris non réclamés à partir du deuxième coup pour toutes les armes de poing, sauf le revolver Mk VI. Cela signifie que les tirs de suivi dans les tirs de la hanche seront beaucoup plus précis qu’auparavant.

Revolver Mk VI:

  • Augmentation du temps de déploiement à 0,7 s (0,65 s) et 0,65 s (0,6 s) lors de l’utilisation de Slings and Swivels. Cela signifie que le passage au revolver prend plus de temps, ce qui le désavantage davantage pour les pistolets lorsque vous devez passer rapidement à votre arme de poing.

Soldat

Éclairage

  • Amélioration de l’éclairage des soldats, il s’agit d’un shader qui rend les soldats à la troisième personne un peu plus visibles dans les zones sombres. Cette modification s’applique uniquement aux modes multijoueur et Firestorm. Si vous souhaitez en savoir plus sur ce sujet, veuillez lire cet article.

Penchement manuel

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Le penchement est une fonctionnalité qui existe déjà dans Battlefield V en utilisant le système d’apprentissage automatique. Avec cette mise à jour, nous introduisons l’inclinaison manuelle qui permet aux joueurs d’avoir plus de contrôle sur l’apprentissage et d’utiliser cette fonctionnalité dans davantage de cas que ne le permettent les systèmes d’apprentissage automatique.

• L’inclinaison manuelle n’est disponible que lorsque vous visez vers le bas.

• Bouger en se penchant est 50% plus lent.

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• Il n’est pas possible d’utiliser un bipied lorsque vous vous penchez manuellement.

• Les joueurs peuvent décider si penchée doit être une bascule ou une prise (OPTIONS / CONTROLS).

RELIURES CLÉS

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Il y a deux façons d’utiliser l’inclinaison manuelle:

  • ACTIVER STRAFE TO LEAN TOUT EN ZOOMANT:
    • Effectuer un zoom et utiliser la touche «Activer Strafe to Lean While Zooming» («F» par défaut du PC, «R3» par défaut de la console). Lorsque cette touche est enfoncée, le bombardement devient penché.
  • LEAN DROITE / LEAN GAUCHE EN ZOOM:
    • Vous pouvez attribuer manuellement une liaison de clé à la fois «maigre à gauche en zoomant» et «maigre à droite en
    • Zoom ”(Non attribué par défaut). Ceci est possible sur console en utilisant un mappage de soldat personnalisé.

Notez qu’il est également recommandé de ne pas attribuer «Activer Strafe to Lean While Zooming» lors de l’ inclinaison manuelle. L’utilisation de L3 et R3 est recommandée surconsole.

Autres changements de soldat :

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  • Correction d’un bug qui empêchait le joueur de mourir.
  • Les joueurs peuvent désormais également déclencher des jets d’atterrissage à l’aide du bouton de saut lorsqu’ils frappent le sol.
  • Le roulement est maintenant basé sur le temps, les joueurs doivent maintenir le bouton enfoncé dans un délai de 333ms avant de toucher le sol pour le déclencher. C’était un peu trop facile quand il suffisait de maintenir le bouton enfoncé.
  • Correction d’un problème qui entraînait la mort des joueurs s’ils avaient changé de place dans un véhicule, s’ils avaient quitté le véhicule et que le véhicule avait finalement été détruit.
  • Battlefield V 1.16 a corrigé un problème rare qui entraînait un désalignement des soldats avec les échelles lorsqu’ils les escaladaient.
  • Résolution du problème suivant: dans certains cas, un soldat qui reste immobile en regardant autour de lui ne sera pas toujours correctement mis à jour du point de vue des autres joueurs.
  • Correction d’un bug qui, dans de rares cas, permettait à un joueur de tirer avec son arme et d’utiliser des gadgets en état de purge.
  • Battlefield V 1.16 a amélioré le comportement des soldats ragdoll lorsqu’ils meurent dans l’eau au même moment où ils sautent par-dessus un objet.
  • La fonctionnalité d’interaction n’affecte désormais que l’objet utilisable et le plus proche du lecteur, au lieu de déclencher plusieurs objets proches du lecteur en même temps.
  • Amélioration de la stabilité du soldat sur les pentes, le joueur glissera moins souvent lorsque le terrain deviendra un peu plus escarpé.

Cartes et modes

  • Suppression d’une zone de substitution de la plage de test.
  • Firestorm – Modification de la carte et ajout de trois nouveaux emplacements distincts: tours de guet, site de fouilles et forêt bleue.
  • Firestorm – Correction de plusieurs problèmes d’écrêtage, d’objets flottants et d’autres artefacts graphiques mineurs.
  • Firestorm – Correction d’un problème qui permettait dans certains cas aux joueurs d’être déconnectés du serveur lorsqu’ils se déployaient dans le hangar lorsqu’ils étaient dans une équipe.
  • Firestorm: les obus de frappe d’artillerie ne vont plus atterrir très près du bord de la zone menacée. Les joueurs se trouvant en dehors de la zone de menace de la mini-carte pouvaient auparavant subir des dégâts malgré l’interface utilisateur les informant de leur sécurité.
  • Armes combinées – Le chef d’équipe ne reste plus coincé dans le menu lorsqu’il tente de
  • répéter une mission si les membres de l’équipe ont quitté la partie.
  • Armes combinées – La cinématique de l’outro n’est plus affectée par les balles et les explosions qui pourraient faire trembler l’écran.
  • Aérodrome – Amélioration de la zone de capture sur le drapeau A lors de la lecture de Conquest.
  • Aérodrome – Les joueurs ne pourront plus monter sur le hangar près du drapeau E lorsqu’ils joueront à Conquest.
  • Arras – Ajout de la pénétration de balle dans les feuilles et les branches du grand arbre proche du drapeau A sur la conquête.
  • Arras – Suppression d’une échelle magique à l’intérieur d’une maison qui téléporterait les joueurs. Cela devait aller.
  • Dévastation – Les joueurs ne peuvent plus rester coincés entre la balustrade et le dais de la fenêtre près de l’objectif A de Conquest.
  • Dévastation – Les joueurs ne devraient plus pouvoir s’enflammer à travers certains murs s’il ya un feu derrière eux.
  • Narvik – Correctif pour un PAK 40 flottant lors de la lecture du mode Breakthrough.
  • Hamada – Battlefield 5 version 1.16 a ajouté une pénétration de balle à un certain buisson qui était auparavant blindé.
  • Hamada – Ajout de plus de stations-service sur les points extérieurs de Conquest.
  • Hamada – Les joueurs ne pourront plus se cacher sous le sol près du drapeau D lorsqu’ils joueront à Conquest.
  • Hamada – Les joueurs ne peuvent plus rester coincés dans l’espace sur le mur en ruine près du drapeau F.
  • Hamada – La mise à jour 1.16 de Battlefield V a ajouté la collision manquante sur une petite zone du pont, ce qui pourrait entraîner la chute des soldats.
  • Panzerstorm – Le réservoir de carburant situé près du point de capture D de Grand Operations – Airborne ne se clipse plus avec la station de ravitaillement en munitions.
  • Rotterdam – La station d’approvisionnement en munitions ne se clipse plus avec les boîtes, ce qui rendait la station difficile à utiliser.
  • Rotterdam – La version 1.16 de Battlefield 5 corrigea quelques sacs de sable qui resteraient en suspension dans les airs si l’objet situé en dessous était détruit.
  • Rotterdam – Le canon d’artillerie détruit ne se clipse plus avec le poste de ravitaillement en munitions situé près du point de capture B lors de la lecture de Grand Operations.
  • Histoires de guerre – Les joueurs attentifs aux détails voudront peut-être jouer à nouveau aux Histoires de guerre.

UI / HUD / Options / Assignments / Autres modifications

  • Les armes acquises au cours de la progression de la classe sont maintenant correctement déverrouillées, même si le joueur quitte la mi-ronde.
  • Correction d’un bug avec le score afin que Enemy Hit soit de retour à un maximum de 100 points.
  • Correction des descriptions manquantes sur certains objets du manège militaire.
  • La version 1.16 de Battlefield 5 a corrigé la minuterie de saignement à la troisième personne sur l’icône de réactivation pour afficher correctement le taux de purge.
  • Les étiquettes de chien Rush sont maintenant correctement déverrouillées une fois gagnées.
  • L’étiquette de chien en bronze pour le pistolet à carabine P08 est maintenant correctement déverrouillée si elle est gagnée.
  • Le Kar98k a maintenant une image et un nom lorsque le museau par défaut est sélectionné dans l’écran de personnalisation des armes.
  • L’ordre quotidien «Play Firestorm» suit désormais correctement la progression.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs ne voyaient pas les traits de combat sous «Votre compagnie» si le joueur venait de jouer sur le terrain de pratique.
  • Lorsque les joueurs regardent directement un ennemi visible dans un rayon de 8 mètres, l’étiquette de nom de l’ennemi ne sera visible que pour ce joueur, de la même manière que les titres précédents de Battlefield .
  • La caméra ne passe plus sous le sol pendant une seconde si le match se termine alors que le joueur est à l’écran de déploiement.
  • Histoires de guerre – Le dernier tigre – Correction d’un bug qui, dans certains cas, ne permettait pas de compter correctement les lettres de guerre, ce qui ne permettait pas de déverrouiller la récompense d’enveloppe de tank.
  • La mise à jour 1.16 de Battlefield V a corrigé un bug rare où le chronomètre de déploiement était bloqué, rendant impossible la reproduction.
  • Réglage plus fin de la sensibilité de la souris (écran des options de contrôle de base) – utilisez les flèches du clavier pour régler la sensibilité de la souris pour les soldats et les véhicules à l’aide de nombres décimaux.
  • Correction du bug où cliquer avec la souris sur la partie numérique d’un widget curseur entraînait la réinitialisation de l’option de profil à 0.
  • Firestorm – Trois événements marquants ont été ajoutés à Firestorm, lorsqu’un escouade opère, tue ou élimine ses ennemis.
  • Les événements marqués pour la position finale et les victoires dans Firestorm: de 50, 100, 150 et 500/750/1000 (équipe / duo / équipe) à 200, 500, 1000 et 1250/1250/1250.
  • Tweaked “Last 32/16/8” but marquant pour Firestorm: de 50, 100, 150 à 200/500/1000.
  • Un boulanger de pizza expérimentait de nouvelles saveurs, quand il eut soudain une idée terrible. Il a décidé d’utiliser l’ananas comme garniture. Après l’avoir servi à son ami, la réaction fut simplement: «Ha! Pourquoi? ”- ainsi, la pizza a été appelée Hawaii.

Stabilité

  • Divers correctifs de crash et améliorations de la stabilité.
  • La mise à jour 1.16 de Battlefield V a corrigé un crash spécifique qui causait une instabilité lors de l’utilisation du mode Spectator.

Améliorations spécifiques à PC

  • Battlefield V 1.16 a ajouté la compatibilité entre les boutons directs maigres au corps à corps et ceux fonctionnant au corps à corps / à baïonnette lors de l’utilisation d’un gamepad sur PC.
  • Firestorm – Battlefield 5 version 1.16 a amélioré la visibilité par le biais de l’ouverture du viseur lors de l’exécution du jeu avec des réglages bas.
  • Les flèches de défilement gauche et droite s’adaptent aux tuiles de progression de l’écran Profil.
  • Les indicateurs de bouton d’écran Squad Reinforcements dans le widget Squad changent désormais si le joueur utilise des mappages de boutons personnalisés.
  • Les joueurs peuvent désormais équiper les éléments du menu de personnalisation avec le clavier.
  • Le rendu futur des cadres n’est plus automatiquement désactivé si les joueurs choisissent un autre préréglage graphique en plus des options de qualité automatiques, ce qui désactive ce paramètre.
  • Les curseurs de sensibilité de la souris du soldat et du véhicule (dans l’écran des options de contrôle de base) peuvent désormais être ajustés plus finement à l’aide des touches gauche / droite.

La mise à jour 1.16 de Battlefield 5 est maintenant disponible au téléchargement sur PS4 et Xbox One.

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