Battlefield 5 (BF5) Actualizacion 1.16 Notas de parche

Las notas del parche de la actualización 1.16 (23 de mayo) de Battlefield 5 (BF5) ya están disponibles para los jugadores de PlayStation 4, PC y Xbox One. Según las notas oficiales del parche Battlefield V update 1.16, la nueva actualización trae consigo una actualización de la calidad de vida, así como cambios para el mapa Firestorm de Halvøy. Además de esto, el nuevo parche también hizo algunos ajustes a la iluminación de los soldados en áreas oscuras para mejorar la visibilidad. Lea las notas completas del parche a continuación.

Anteriormente, se lanzó una gran actualización con una larga lista de correcciones de errores y cambios en el juego. Desafortunadamente, desde la última actualización, muchos jugadores todavía experimentan una serie de problemas cuando intentan jugar el juego.

Battlefield 5 (BF5) Actualizacion 1.16 Notas de parche

Vehículos

  • Se agregó el ícono de recarga que faltaba al usar la especialización del Obús de Churchill MK VII 95MM.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores cayeran ligeramente por debajo del suelo al entrar en el estado de desangramiento después de morir en un avión.
  • Mejora las tasas de giro para aviones. Los bombarderos ya no deberían poder superar los aviones de combate.
  • Se corrigió un error que causaba que los aviones no se reabastecieran bajo ciertas condiciones.
  • Se modificó el multiplicador de daño irreparable en el cohete contra el caza de 1.8 a 0.18. Esto soluciona el problema de que los cohetes inflijan un porcentaje demasiado alto de su daño como daño irreparable cuando dañan a los combatientes. Este cambio ahora pone a los cohetes en línea con otras formas de daño, y los jugadores podrán reparar sus aviones de combate después de ser golpeados por un cohete.
  • La actualización 1.16 de Battlefield 5 solucionó un problema que causaba al azar sacudidas y golpes de la cámara cuando se encontraba en un tanque en vista de primera persona.
  • Mientras se encuentra en un vehículo, los indicadores de daño por salpicadura que aparecen cuando el daño es tomado de armas antitanques ahora muestran la dirección correcta.
  • Los pasajeros que salen de su tanque ya no bloquean sus disparos mientras juegan en el estado de animación de entrada / salida.
  • Se han agregado nuevos efectos visuales de polvo cuando los tanques disparan sus cañones principales.
  • Se corrigió un error que permitía que el JU-88 A se reabasteciera automáticamente sin pasar la estación de reabastecimiento.
  • Se mejoró la animación cuando un jugador salta del JU-88 A. La cámara ahora tendrá un movimiento más suave y menos tartamudeo cuando se reproduzca la animación de salida.

Armas, Gadgets, y Especializaciones.

  • Se solucionó un problema que estaba causando una desalineación de la vista cuando se usaban las pieles Mint o Gold plated en el EMP.
  • La actualización 1.16 de Battlefield V solucionó un error que causaba que el modelo de arma no se mostrara en tercera persona si el jugador cambiaba entre armas y artilugios en una sucesión rápida.
  • Se solucionó un problema con el MAS 44 que haría que la revista fuera invisible en la vista de tercera persona si se utilizaba una cierta combinación de máscaras.

Gadgets Tweaks

En esta actualización, estamos trayendo nuevos cambios a las cajas de Salud y Munición con el objetivo de hacer que estos aparatos sean opciones más interesantes en escenarios defensivos.

  • Las cajas ahora heredan de la velocidad del soldado para aumentar la distancia de lanzamiento.
  • La velocidad de lanzamiento de las cajas ahora se ve afectada por el ángulo de inclinación para permitir arcos de lanzamiento más altos.
  • Las cajas ahora se adhieren al terreno al aterrizar para garantizar que siempre aterricen en posición vertical.

Cajas de medic

  • Cuando se selecciona, sana a los amistosos cercanos en un radio de 2 m desde la caja.Este efecto se interrumpe durante 2 segundos mientras recibe daño y durante 1,5 segundos mientras se suprime.
  • Cuando se despliega, sana a los amistosos cercanos en un radio de 2 m desde la caja.Este efecto es
  • interrumpido durante 2 segundos mientras recibe daño y durante 1,5 segundos mientras se lo suprime.
  • Cuando están equipados en una ranura para artilugios, los jugadores amistosos pueden interactuar con médicos amigables para obtener salud.

Cajas de munición

  • Cuando están equipados en una ranura para gadgets, los jugadores amistosos pueden interactuar con Soportes amigables para tomar municiones.
  • Considere estos cambios como una primera iteración, ya que supervisamos y recibimos sus comentarios. Buscaremos hacer más cambios según sea necesario en un futuro cercano.

Ajustes de arma

Carabina P08:

  • Mejora la animación de disparo con miras de hierro para distraer menos.
  • Battlefield 5 versión 1.16 redujo el retroceso y aceleró el retroceso.
  • Ya no se puede usar al nadar.

Carabina Comando:

  • Descubrimos que la carabina Commando carecía de algo de alcance medio, debido al poco daño y los proyectiles lentos que dificultan los disparos de aterrizaje.
  • Aumentó el rango de muerte de dos golpes a 50 m (fue de 30 m).
  • El aumento de la distancia a la que un tiro de cabeza y cuerpo es letal hasta 75 m (fue de 50 m).
  • La velocidad de salida aumentada a 350 m / s (fue de 300 m / s) y 400 m / s (fue de 330 m / s) cuando se utilizan balas de alta velocidad.
  • Disminución de la supresión por bala, que era demasiado alta.

M28 con Tromboncino:

  • Disminución de la supresión por bala, que era demasiado alta.
  • El campo de batalla de la actualización V 1.16 lanzó un lanzagranadas que causó daños incorrectos. LS / 26:
  • Se ha añadido la recarga vacía reanudable.
  • Redujo ligeramente la eficacia de la especialización de Ported Barrel.
  • Ajustó el patrón de retroceso para que el arma sea más fácil de usar.

Rifles de asalto y SMGs:

  • La actualización 1.16 de Battlefield 5 mejoró la precisión en el disparo sostenido apuntado desde el segundo golpe.

Brazos laterales:

  • Precisión mejorada en disparos sostenidos sin disparar desde el segundo disparo para todas las armas de mano, excepto el Mk VI Revolver. Esto significa que los disparos de seguimiento en fuego de cadera serán mucho más precisos que antes.

Mk VI Revolver:

  • El tiempo de despliegue aumentado a 0,7 s (fue de 0,65 s) y de 0,65 s (fue de 0,6 s) cuando se usa Slings and Swivels. Esto significa que cambiar al revólver lleva más tiempo, dejándolo en mayor desventaja con respecto a las pistolas cuando necesita cambiar a su arma rápidamente.

Soldado

Iluminación

  • Mejoras en la iluminación de los soldados, este es un sombreado que hace que los soldados en tercera persona sean un poco más visibles cuando están en áreas oscuras.Este cambio solo se aplica a Multijugador y Firestorm. Si desea obtener más información sobre esto, lea este artículo.

Inclinación manual

La inclinación es una característica que ya existe en Battlefield V utilizando el sistema de inclinación automática. Con esta actualización, estamos introduciendo la inclinación manual, que permite a los jugadores tener más control sobre la inclinación y utilizar esta función en más casos de los que permiten los sistemas de inclinación automática.

• La inclinación manual solo está disponible cuando se mira hacia abajo.

• Moverse mientras se está inclinando es un 50% más lento.

• No es posible utilizar un bípode mientras se está inclinando manualmente.

• Los jugadores pueden decidir si inclinarse debe ser un interruptor o una espera (OPCIONES / CONTROLES).

VINCULOS CLAVE

Hay dos formas de usar la inclinación manual:

  • ACTIVAR LA CORREA A LEAN DURANTE EL ZOOM:
    • Hacer zoom y usar la tecla “Activar Strafe para inclinar mientras se hace zoom” (PC por defecto “F”, consola por defecto “R3”). Cuando se presiona esta tecla, la pulsación se inclina.
  • LEAN DERECHA / LEAN IZQUIERDA MIENTRAS SE ZOOM:
    • Puede asignar manualmente un enlace de clave a “Inclinar a la izquierda mientras hace zoom” y “Inclinar a la derecha mientras
    • Zoom ”(No asignado por defecto). Esto es posible en la consola utilizando un mapeo de soldado personalizado.

Tenga en cuenta que también se recomienda anular la asignación de “Activar Strafe a LeanWhile Zoom” cuando se utiliza la inclinación manual. Se recomienda usar L3 y R3 en laconsola.

Otros cambios de soldado :

  • Se corrigió un error que causaba que el jugador quedara atrapado en un estado de muerte.
  • Ahora los jugadores también pueden disparar tiradas de aterrizaje usando el botón de salto cuando golpean el suelo.
  • La tirada de aterrizaje ahora se basa en el tiempo, los jugadores deben mantener presionado el botón dentro de 333 ms antes de golpear el suelo para activarlo. Era un poco demasiado fácil cuando solo tenías que mantener presionado el botón.
  • Se arregló un problema por el cual los jugadores morirían si cambiaran de asiento en un vehículo, dejaran el vehículo y luego el vehículo finalmente se destruyera.
  • El campo de batalla V 1.16 solucionó un problema raro que causaba que los soldados se alinearan mal contra las escaleras al subirlas.
  • Se solucionó un problema por el cual, en algunos casos, un soldado que permanecía quieto mientras miraba alrededor no siempre se actualizaba adecuadamente desde el punto de vista de los otros jugadores.
  • Se corrigió un error que, en raras ocasiones, permitiría a un jugador disparar su arma y usar gadgets en un estado de sangrado.
  • El campo de batalla V 1.16 mejoró el comportamiento de los soldados ragdoll cuando mueren en el agua en el mismo momento en que saltan sobre un objeto.
  • La funcionalidad de interacción ahora solo afecta al objeto que es utilizable y más cercano al jugador, en lugar de disparar varios objetos cerca del jugador al mismo tiempo.
  • La estabilidad del soldado mejorada en las pendientes, el jugador ahora se deslizará con menos frecuencia cuando el terreno se vuelva un poco más inclinado.

Mapas y modos

  • Se eliminó un cuadro de marcador de posición del Rango de práctica.
  • Tormenta de fuego: modificó el mapa y agregó tres nuevas ubicaciones distintas: Atalayas, Sitio de excavación y Bosque azul.
  • Tormenta de fuego: se corrigieron múltiples problemas de recorte, objetos flotantes y otros artefactos gráficos menores.
  • Tormenta de fuego: se solucionó un problema por el cual, en algunos casos, los jugadores podían desconectarse del servidor cuando se desplegaban en el hangar mientras se encontraban en un escuadrón.
  • Tormenta de fuego: los proyectiles de artillería ya no aterrizarán muy cerca del borde del área de amenaza. Los jugadores que se encontraban fuera del área de amenaza del minimapa antes podían recibir daño de la huelga a pesar de que la interfaz de usuario les decía que estaban a salvo.
  • Brazos combinados: el líder de escuadrón ya no se quedará atascado en el menú cuando intente
  • repite una misión si los miembros de la escuadra han abandonado el juego.
  • Brazos combinados: la cinemática exterior ya no se ve afectada por balas y explosiones que podrían causar temblores en la pantalla.
  • Aeródromo: se mejoró el área de captura en la bandera A al jugar Conquest.
  • Aeródromo: los jugadores ya no podrán subir al hangar cerca de Flag E cuando jueguen Conquest.
  • Arras: penetración de bala agregada a las hojas y ramas del gran árbol cerca de la bandera A en la conquista.
  • Arras: eliminó una escalera mágica dentro de una casa que teletransportaría a los jugadores. Eso tenía que irse.
  • Devastación: los jugadores ya no pueden quedarse atrapados entre la barandilla y el dosel de la ventana cerca del objetivo A en Conquest.
  • Devastación: los jugadores ya no deberían poder incendiarse a través de ciertas paredes si hay un incendio al otro lado.
  • Narvik: fíjate en un PAK flotante 40 cuando juegas el modo Breakthrough.
  • Hamada – Battlefield 5 versión 1.16 agregó penetración de bala a un cierto arbusto que antes era a prueba de balas.
  • Hamada: se han agregado más estaciones de suministro de tanques en los puntos exteriores de Conquest.
  • Hamada: los jugadores ya no podrán esconderse debajo del suelo cerca de la bandera D cuando jueguen Conquest.
  • Hamada: los jugadores ya no pueden quedarse atrapados en el hueco en el muro en ruinas cerca de la bandera F.
  • Hamada – La actualización 1.16 del campo de batalla V agregó la colisión perdida en un área pequeña del puente que podría provocar la caída de soldados.
  • Tormenta de tormenta: el tanque de combustible cerca del punto de captura D en Grandes Operaciones: el avión ya no se ajusta con la estación de reabastecimiento de munición.
  • Rotterdam: la estación de suministro de munición ya no se engancha con las cajas, lo que hace que la estación sea difícil de usar.
  • Rotterdam – Battlefield 5 versión 1.16 arregló algunas bolsas de arena que permanecerían flotando en el aire si el objeto debajo de él fuera destruido.
  • Rotterdam: el cañón de artillería destruido ya no se acopla a la estación de reabastecimiento de munición cerca del punto de captura B cuando se juega a Grandes Operaciones.
  • Historias de guerra: los jugadores que tienen un ojo para los detalles pueden querer jugar las Historias de guerra una vez más.

UI / HUD / Opciones / Asignaciones / Otros cambios

  • Las armas que se obtienen a través de la progresión de la clase ahora están desbloqueadas correctamente, incluso si el jugador se va a la mitad de la ronda.
  • Se corrigió un error en la puntuación para que Enemy Hit vuelva a un máximo de 100 puntos.
  • Se corrigieron las descripciones faltantes en algunos elementos de la Armería.
  • Battlefield 5 versión 1.16 corrigió el temporizador de desangramiento de la tercera persona en el ícono revivir para mostrar correctamente la tasa de sangrado.
  • Las etiquetas de identificación de Rush ahora se desbloquean correctamente una vez que se obtienen.
  • La placa de identificación de bronce para la pistola de carabina P08 ahora está correctamente desbloqueada si se obtiene.
  • El Kar98k ahora tiene una imagen y un nombre cuando se selecciona el bozal predeterminado en la pantalla de personalizar armas.
  • El orden diario “Jugar tormenta de fuego” ahora rastrea la progresión correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no vieran los Rasgos de Combate en “Su Compañía” si el jugador acababa de jugar el Rango de Práctica.
  • Cuando los jugadores miran directamente a un enemigo visible dentro de 8 m, la etiqueta con el nombre del enemigo será visible solo para ese jugador, similar a los títulos anteriores del campo de batalla .
  • La cámara ya no se va debajo de la tierra por un segundo si el partido finaliza mientras el jugador está en la pantalla de despliegue.
  • War Stories – The Last Tiger – Se corrigió un error en el que, en algunos casos, las Cartas de Guerra no se contaban correctamente, lo que hacía que no fuera posible desbloquear la recompensa de la piel del Tanque.
  • La actualización 1.16 de Battlefield V solucionó un error poco frecuente en el que el temporizador de implementación se atascaría, por lo que no era posible generar.
  • Ajuste más fino de la sensibilidad del mouse (pantalla de opciones de control básico): use los botones de flecha del teclado para ajustar la sensibilidad del mouse para soldados y vehículos por decimales.
  • Se corrigió el error donde hacer clic con el mouse en la parte numérica de un widget de control deslizante provocaría que la opción de perfil se restableciera a 0.
  • Tormenta de fuego: se agregaron 3 eventos de puntuación a Tormenta de fuego, para cuando un escuadrón se aparea, mata o elimina a los enemigos.
  • Modificados los eventos de puntuación para la posición final y las victorias en Firestorm: de 50, 100, 150 y 500/750/1000 (escuadra / dúo / escuadrón) a 200, 500, 1000 y 1250/1250/1250.
  • Se modificó el evento de puntuación “Último 32/16/8” para Firestorm: de 50, 100, 150 a 200/500/1000.
  • Un panadero de pizza estaba experimentando con nuevos sabores, cuando de repente tuvo una idea horrible. Decidió usar la piña como topping. Habiéndolo servido a su amigo, la reacción fue simplemente “¡Ja! ¿Por qué? ”- así, la pizza se llamaba Hawaii.

Estabilidad

  • Varias correcciones de fallos y mejoras en la estabilidad.
  • La actualización 1.16 de Battlefield V solucionó un fallo específico que causaba inestabilidad al usar el modo Espectador.

Mejoras específicas para PC

  • Battlefield V 1.16 agregó compatibilidad entre los botones de combate directo cuerpo a cuerpo y los botones cuerpo a cuerpo / bayoneta cuando se usa un gamepad en la PC.
  • Tormenta de fuego: Battlefield 5 versión 1.16 mejoró la visibilidad a través de las vistas de apertura cuando se ejecuta el juego en configuraciones bajas.
  • Hizo que las flechas de desplazamiento izquierda y derecha encajaran con los mosaicos de progresión en la pantalla Perfil.
  • Los indicadores de los botones de la pantalla Refuerzos de escuadrón en el widget Escuadrón ahora cambian si el jugador usa asignaciones de botones personalizadas.
  • Los jugadores ahora pueden equipar elementos en el menú de personalización con el teclado.
  • La futura representación de cuadros ya no se desactiva automáticamente si los jugadores eligen otro ajuste preestablecido gráfico además de las opciones de calidad automáticas que desactivarán esta configuración.
  • Los controles deslizantes de sensibilidad del ratón del soldado y del vehículo (en la pantalla de opciones de control básico) ahora pueden ajustarse en un paso más fino utilizando las teclas izquierda / derecha.

La actualización 1.16 de Battlefield 5 ya está disponible para descargar en PS4 y Xbox One.

Pramod Singh
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