Patch Notes

B4B 4月アプデ (アップデート) パッチノート | 新機能

[Back 4 Blood] 新B4B 4月のアップデートは、PCとPS4でダウンロードできるようになりました。公式B4Bパッチノートによると、最新のアップデートではゲームに最初の拡張(恐怖のトンネル)が追加されました。これとは別に、今日のB4B 4月パッチには、いくつかのバランスの変更と既存のカードとクリーナー能力の修正、そしてまったく新しい難易度、No Hopeのような無料コンテンツも含まれています。

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現在、Back 4 血液サーバーがダウンしています。バック 4ブラッド (B4B) サーバーの状態は、ここで確認できます。

最後のパッチ以来、プレイヤーはゲームに関する多くの問題を経験しています。今日のB4Bアップデートでは、これらのエラーのいくつかに対処します。

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[バック4ブラッド] B4B アップデート パッチノート

新機能

  • 7 ライド・ハイブ
    • 新しく目撃されたライデンの系統は、地下の迷路のような隠れ家で信じられないほどの宝物を守っています。ライディングハイブをレイズし、あなた自身のためにこれらの強力な武器やアイテムを取る…あなたが生き残るなら!
  • 2つの新しいクリーナー:ヘンとシャリス
    • 2人の新しいクリーナーが戦いに加わります!その場しのぎの鎧を勇敢なシャリスとしてクラフトするか、常に機知に富んだヘンを選んで、目立たないアイテムやプレッパーの隠し場所の可視性とともに追加の物資を提供します。
    • DLC所有者はキャンペーンとスウォームPvPの両方でアクセスでき、DLC所有者以外の場合はSwarm PvPでロック解除できます。
  • 3 キャンペーンとスウォームPvPで新しいワープライド
  • スカルトーテム供給ライン
    • ライドハイブ内でスカルトーテムを見つけて、スカルトーテムサプライラインで入手可能なまったく新しいアイテムや化粧品と交換してください。
  • 7 伝説の武器
  • 13 伝説のアタッチメント
  • 12の新しい成果と成果
  • 新たな困難:希望なし
    • 容赦ない騎乗兵は、新しい、髪を育てる困難であなたを引き裂くでしょう:希望はありません。最高難易度モードを制覇したクリーナーは、大きな報酬を得て、最高のものの中で自分の地位を証明します。
  • 12 新しいプレイヤーカード
  • 5枚の新しいディレクターカード、そのうちの2枚は特定のライドハイブ
  • 新しいキャラクタースキン
  • 新しい武器スキン
  • 新しいバナー、スプレー、エンブレム
  • 武器アタッチメントのボルトを外す
    • セーフルームでは、クリーナーは500銅の武器のボルトを外すことができます。ボルトを外すと、武器のアタッチメントを自由に交換または取り外すことができます。
    • 新しいWeaponsmithカードでは、価格が低くなり、セーフルームの外で武器のアタッチメントを解くことができます。
  • クイックプレイ供給ポイントインセンティブ
    • クイックプレイで参加すると、マップごとにフラットSPボーナスが付与されます。
      • 募集:10 SP
      • ベテラン: 20 SP
      • 悪夢:30 SP
  • Back 4 Blood on Steam Deck, Linux PC with WINE/Proton
    • 開発者ノート: Steam Deck、SteamOS、Linux などの Proton プラットフォームでゲームをプレイ可能にすると思われる実験的な変更を行いました。これはまだ公式サポートではなく、テストも限られていますが、これらのプラットフォームでプレイすることに興味があるプレイヤーであれば、もはやそうすることを妨げられるべきではなく、Discordに参加してこのプラットフォームに固有のバグについて話し合うべきです。

キャンペーンの更新

  • 全般
    • ゲーム全体の環境反射を改善しました。
    • 水のビジュアルにさまざまなマイナーな改善を追加しました。
    • 懐中電灯のビジュアルに改善が追加されました。
    • Pingされたウェイポイントは、アイテムの層を表すために色分けされるようになりました。
    • キャンペーンマップ上のアラームドアの数を減らしました。
    • プレイヤーはセーフルームのドアが開く前にダメージを受けることができなくなりました。
    • ママの受動的な能力調整に備えて、ナイトメアの難易度とスウォームにライフを追加しました。
    • 時間制限のある目標を削除しました。
    • 移動速度バフ/デバフはスプリント速度に影響しなくなりました。
    • キャッチアップ武器は、アクトの進行に基づいてアタッチメントでロールするようになりました。
    • アタッチメントのスポーンレートをスケール変更し、Weaponsmithの新機能との相乗効果を高めました。
    • すべての標準的なプレイヤーカード購入コストは500銅に正規化されています。
    • グローバル・テンポラリー・ディケイ率は2から1.75に低下した。
    • トールボーイズとその変種は、もはや車を爆発させることはできません。
  • 一般的なカードの更新**
    **
    • ベンダーは、購入可能な統計カードを持つようになりました。
    • 増幅
      • これで、チームに25の一時的な健康状態ではなく、20の癒しが与えられます。
    • 基本弾薬
      • ダメージが1%増加しました。
      • 10%から5%に削減。
    • 基本的なスタミナ
      • 現在、スタミナレーゲンは2.5%です。
      • プレイヤーが10のスタミナではなく20のスタミナを獲得する問題を修正しました。
    • ベーシックフォーチュン
      • カードが25から50に増加しました。
    • 基本的な健康
      • 7 から 5 に減少しました。
    • バーサーカー
      • これで、5%のスプリント速度が得られます。
    • 爆弾部隊のリファクタリング
      • チーム爆発ダメージ 25%
      • 20%のチーム爆発抵抗。
      • マップごとに1つの破片手榴弾のスポーン。
    • マネーグラバーズ
      • カードは、特定のマップで25回しかトリガーできません。
      • 開発者ノート: これは、貪欲な破損のコスト カードを追加したことへの対応です。
    • 無感覚な
      • 20%から10%のダメージ耐性にしびれます。
    • あなたのマークに
      • 最大弾薬を15%から10%与えるようになりました。
      • リロード速度が25%から15%に減少しました。
    • 地獄のように走る
      • これで、15%のスプリント速度が得られます。
    • 匂いのする塩
      • 150% から 200% に増加。
    • スパイキービット
      • スパイキービットは10%から20%のダメージ耐性まで。
    • 生命保険
      • 生命保険は、トラウマの軽減を適切に積み重ねるように修正されました。
  • 破損カードの更新
    • 枯れた乗馬
      • 応募率が50%から33%に減少しました。
      • プールの所要時間が 8 秒から 6 秒に短縮されました。
    • リファクタリングされたバイオハザード
      • 乗ったダメージは25%アップ。
      • 1キルにつき3つの一時的な健康状態。
      • 100%強化健康。
      • 200%増加一時的な健康の衰退。
    • 沈黙は黄金
      • クリーナーは、もはや沈黙が黄金の目的と暗闇/ロックダウンディレクターのカードの両方を転がすことはできません。
  • 残高の更新
    • ドック統計の更新
      • Doc’s Team Trauma Resistは25%から20%に減少しました。
      • ボーナスヒーリング効率が20%から15%に減少しました。
    • ママの能力リファクタリング
      • ママのチームのパッシブは現在、+ 100%のチーム復活速度と20%遅いチームの一時的な健康崩壊です。
      • クイックリバイブ能力が削除されました。
    • チームスタミナ
      • 統計の購入が15%から+10に変更されました。
      • 現在、5%のスタミナレーゲンを持っています。
      • コストを1,500から1,000に削減。
    • チームの健全性
      • 1,500から1,000に削減。
    • チーム弾薬
      • 1,500から1,000に削減。
    • グレネードアクセサリー
      • ダメージが 650/1000/1250/1550 から 650/800/1000/1250 に減少しました。
      • 価格は150から175に上昇した。
    • 有刺鉄線アクセサリー
      • 再利用率が 20/0/10/15 から 5/7.5/12.5/15 に増加しました。
      • 価格は200から250に上昇した。
    • フラッシュバンアクセサリー
      • フラッシュの継続時間が 6/8/10/12 から 6/7/8/9 に再スケーリングされました。
      • フラッシュボーナスダメージが10%/15%/20%/25%から15%/20%/25%/30%に増加しました。
    • 鎮痛剤アクセサリー
      • 一時的な正常性は、40/50/60/70 から 35/45/55/65 に再スケーリングされました。
      • 価格は125から150に上昇しました。
  • 武器のアップデート
    • フラッシュバンの画面効果を改善しました。
    • クリーナーは、ガス缶とプロパンタンクを25%遠くに投げることができるようになりました。
    • フラッシュバンアクセサリー用のクリーナーセルフフラッシュを追加しました。
  • スポーン更新
    • ローミングスペシャルスポーンクールダウンが45秒増加しました。
    • ローミングスペシャルでは、大群がトリガーされた後、45〜75秒のクールダウンが可能になりました。
    • 放浪スペシャルは、大群がトリガーされた後、12〜18秒のクールダウンを持つようになりました。
    • ローミングスペシャルは、現在、任意のタイプの2に制限されています。
    • 放浪スペシャルは、現在、任意のタイプの2に制限されています。
  • ボットの更新
    • ボットのロックピッキング ping 動作が改善されました。
  • 乗ったAIアップデート
    • 複数のキャンペーンマップに加えられたさまざまなライドパスと衝突の改善。
    • 焦げた乗馬は今、火のサウンドエフェクトを持っています。
    • 焦げた騎乗者の射撃効果を 2.65 メートルから 1.75 メートルに減少させました。
    • リーカーのつまずき抵抗が25%減少しました。
    • リーカー基地の体力が500から400に減少しました。
    • 怪物スティンガープレデターの攻撃速度が50%から30%に減少しました。
    • 揮発性乗馬 ボットに殺されたときに死亡効果をトリガーしなくなりました。


**
群れのPvPアップデート**

  • 全般
    • スウォームモードでは、一度に1つのスペシャルライドバリアントしか存在しない可能性があります。
      • 開発者ノート: Swarm PvP コミュニティから、積み重ねられた Ridden 選択戦略が強すぎるというフィードバックを受け取りました。これは、プレイ中に多様なライドの選択を奨励するためです。
    • プレイ可能なスティンガーと亜種は、Swarm PvPで空中にいる間に発射物を撃つことができなくなりました。
    • レッチの嘔吐効果の輪郭は、現在もレチクルを中心としている。
    • スウォームPvPデッキに複数のカードが追加されました。
    • スウォームPvPデッキから数枚のカードが削除されました。
  • 残高の更新
    • スペシャルライドの 2D (XY) 分スポーン距離が 7.5 m から 10 m に増加しました。
    • 一般的な「猛烈な」突然変異ヘルスバフは40%から25%に減少し、ダメージバフは40%から30%に減少しました。
    • 一般的な「怪物」変異のヘルスバフは80%から50%に減少し、ダメージバフは80%から60%に減少しました。
    • 一般的な「進化」の突然変異順序:装甲、焦げ付き、枯れ果て、衰弱。
    • 焦げたコモン DOT/ファイアエフェクトの範囲を 2.65 メートルから 1.75 メートルに縮小しました。
    • スペシャルライドのバリアントごとのヘルス再生率が更新されました。
    • バーストボーナス突然変異エフェクトがトールボーイズ用に更新されました。
      • 発信ダメージバフが50%から25%に減少しました。
      • 入ってくるダメージバフが30%から25%に減少しました。
    • スティンガーのキルフレンジー突然変異効果は10秒から5秒に減少しました。
    • ブルーザーの狂気のダメージは1ヒットあたり12.5に増加しました。
    • ブルーザーダメージが15から17.5に増加。
    • ブルーザー フレンジーは射程距離に関係なく、1 ヒットあたり 12.5 の基本ダメージを与えるようになりました。
    • トールボーイバーストボーナス突然変異の発信ダメージバフが50%から25%に減少し、入ってくるダメージバフが30%から25%に減少しました。
    • クラッシャーの初期ダメージが12から8に増加しました。
    • クラッシャークラッシュドット周波数が1から0.5に減少しました。
    • クラッシャークラッシュの最小ダメージが3から2に減少しました。
    • クラッシャークラッシュ最大ダメージが7から5に減少しました。
    • クラッシャークラッシュの外傷ダメージが40%から50%に増加しました。
    • 匂いがする塩カードは150%から200まで。

アクセシビリティの更新

  • [オプション メニュー] のツールチップに [テキスト読み上げ] が追加されました。
  • 多重化ゲームリンクオプション用にテキスト読み上げが追加されました。
  • 銅線と突然変異点のテキストの色が、色覚異常の設定に基づいて変更されるようになりました。
  • よりクリーンなretcingサウンドエフェクトは、オプションメニューに独自のオプションを持つようになり、いつでもオフにすることができます。
  • パフォーマンスの改善: 女性の声の問題を調査しているため、一時的にテキストから音声への音声を男性のオプションに変更しました。

UI/UX の更新

  • カード描画メニューの「準備完了」ボタンに視覚的なパルスを追加しました。
  • カードドローとプレラウンドメニューアニメーションの速度が向上しました。
  • さまざまな新しい特典アイコンが追加されました。
  • リバイブヒーリングアイコンを更新しました。
  • 「カードの書き込み」選択が使用可能な場合、「アクティブカード」メニューの「カードの書き込み」選択ボタンが点滅するようになりました。
  • パーティーリーダーには、クリーナーが「一緒にいる」機能を使用した後に、自分がホストであることを示すUI通知が表示されます。

バグ修正

  • 媒酌
    • クイックプレイプレイヤーが参加時にベンダーが購入したアイテムのアップグレードにアクセスできない問題を修正しました。
    • プレイヤーの再接続後に余分なアイドルクリーナーがマッチに表示されるまれな問題を修正しました。
  • フォートホープ射撃場
    • スマッシュ攻撃中にトールボーイのスマッシュアウトラインがクリーナーに変更された後、マップ上に残る問題を修正しました。
    • クリーナーがフォートホープ射撃場でストーカーにピンで止められた後もピン留めされたままになる問題を修正しました。
  • カード
    • すべての弾薬
      • このカードでダメージバフが付与されない問題を修正しました。これで、1%のチームダメージが付与されるようになりました。
    • 抗生物質軟膏
      • このカードを装備した状態で初めて使用した後、ヒーリングアクセサリーが一時的な健康を付与しない問題を修正しました。
      • 抗生物質軟膏がSwarmでロックされていた問題を修正しました。
    • 基本的なスタミナ
      • 20 スタミナではなく 10 スタミナを与えるバグを修正しました。
    • 爆弾部隊
      • カードにチーム効果ボックスが存在しない問題を修正しました。
    • 賞金稼ぎ
      • クリーナーが前回の実行中に30個の突然変異を殺した場合、チームワイプ後にバウンティハンターカードに効果が適用されない問題を修正しました。
    • バックショット・ブルーザー
      • 一時ヘルスがプレーヤーに追加されるたびに一時ヘルス減衰タイマーがリセットされる問題を修正しました。
    • ダウン・イン・フロント
      • クリーナーは、ダウン・イン・フロント・カードがプレイされたときに友好的な射撃線を言わなくなります。
    • ダスティの税関バーンカード
      • ダスティの税関バーンカードが、プレイヤーがレスキューポッドから救出されるたびにトリガーされる問題を修正しました。
      • このカードで十分な銅が付与されない問題を修正しました。
    • 雇われた銃
      • ボットを引き継いだ後、このバーンカードが銅を付与しない問題を修正しました。
    • 生命保険
      • 今適切にトラウマ軽減を積み重ねています。
    • あなたのマークに
      • On Your Markが意図したよりも多くの弾薬を付与してしまう問題を修正しました。
    • パワーリロード
      • このカードが一部のショットガンで動作しない問題を修正しました。
    • シューティンググローブ
      • スウォームデッキマネージャで重複したシューティンググローブカードを削除。
    • シルバーブレット
      • このカードは10%の弾丸ダメージを与えるようになりました。
    • 濡れると滑りやすい
      • プレイヤーがレスキューポッドから救出された後にこのバーンカードが削除される問題を修正しました。
    • よく供給
      • チームワイプ後に、両方のチームが Well Fed タレントカードをアクティブにしているときにヘルスが低下する問題を修正しました。
  • キャンペーン
    • 全般
      • 除細動器で非常に迅速に復活した後、クリーナーが見えなくなるのを修正しました。
      • ほとんどのチェーンリンクフェンスで、プレイヤーがその上に立つことができる問題を修正しました。
      • プレイヤーがセーフルームのベンダーからチームアップグレードを複数回購入できる問題を修正しました。
      • エヴァンジェロのチーム効果がスプリント速度に影響を与えなかった問題を修正しました。
      • クリーナーが鬼の腫瘍トスから棚の吊り下げに叩き込まれる前に空中にぶら下がっている問題を修正しました。
    • 兵器
      • モロトフスが跳ね返りすぎる問題を修正しました。
      • 弾薬パックがすべてのティアで同じ量の弾薬を落とす問題を修正しました。
      • 近接武器攻撃がブレイカーの装甲を迂回する問題を修正しました。
    • ボット
      • ボットが掴まれたり固定されたりした後、特別な乗馬に確実にpingを送信しなくなる問題を修正しました。
      • ボットが回復アイテムを装備した後、プレイヤーに回復させる代わりにアイドル状態になる可能性がある問題を修正しました。
      • ボットが機能していないときに正常性を失わない問題を修正しました。
      • 参加が遅れたときにボットが次のチャプターに移行した後、Tier 1 武器に戻る問題を修正しました。
      • 戦闘中にボットがはしごで立ち往生する問題を修正しました。
      • ボット版の Jim が頻繁に Ridden と関わらない問題を修正しました。
      • ボットが応急処置キャビネットを使用しなかった問題を修正しました。
      • ボットジムが有刺鉄線を連続して落とす問題を修正しました。
      • ボットママが復活のセリフをプレイしてもチームメイトを復活させない問題を修正しました。
    • オフライン
      • オフラインモードで、ダスティの税関バーンカードから得た武器がチームワイプ後に保持される問題を修正しました。
    • 乗って
      • Riddenが時々つまずきから免れるようになるのを修正してください。
      • Ridden が特定のアニメーションで時折グリッチする問題を修正しました。
      • 自由を破った後も画面上に残るハグ画面効果を修正しました。
      • スリーパーアラート音楽が意図したよりも頻繁に再生される問題を修正しました。
      • ブレーカーが近接攻撃を使用した後に静止したり、その場でピボットしたりする問題を修正しました。
      • ハグは逃亡中、より速いスピードで走る。
      • さまざまなスリーパーポッドの産卵場所に関する問題を修正し、それらが互いに重なり合ったり、異常な場所に重ねられて表示される可能性が低くなりました。
    • 悪魔の帰還:交差点
      • さまざまな場所で棚がぶら下がっている問題を修正しました。
      • ジープに乗ったNPCがミッション中にハイライト表示される問題を修正しました。
    • プランB:ヒンターランド
      • スペシャル・ライデンとハグがガレージ内部で動かなくなる問題を修正しました。
    • プランB:下駄
      • 「霧」のプレイ中にチームメイトのヘルスバーが永久に非表示になる問題を修正しました。
    • ロジャーズ博士の近所:湖畔のキャビン
      • 移動するフェリーの前または上に立っているクリーナーが損傷を受ける問題を修正しました。
    • 残骸:困っている友人
      • 清掃員が火葬場に近づいたときに鳥の群れが常に警告される問題を修正しました。
    • 残骸:ボディダンプ
      • チームを拭いた後に2番目のオーガが殺されたときにミッションの目的「鬼を殺す」が完了しない問題を修正しました。
    • 忌まわしいこと
      • ボットが忌まわしい人の口の弱点を撃たないという問題を修正しました。
  • 群れ PvP
    • Swarm マッチの第 2 ラウンド中にクリーナーが観客画面で動かなくなる問題を修正しました。
    • Swarm でチームを入れ替えるとクリーナーの弾薬がゼロになる問題を修正しました。
    • マップ遷移時にアクセサリ数が 1 に減少する問題を修正しました。
    • ヨブ記 10: 22: 虫の紋章 パート 2
      • スウォームマッチで連続した騎乗スポーンの問題を修正しました。
    • 乗って
      • Ridden Common のアップグレードが [突然変異画面のアップグレード] タブに表示されない問題を修正しました。
      • スティンガーのアビリティダメージが20%ではなく15%と誤って表示される問題を修正しました。
  • 供給ライン
    • 同じバーンカードの複数がロービングマーチャントサプライラインに表示される問題を修正しました。
    • トラック内のバーンカードに到達した場合、プレイヤーがカードを購入し続けるためにサプライラインからバックアウトする必要がある問題を修正しました。
    • 完了とマークされる前に、プレイヤーが同じロービングマーチャントラインからバーンカードを再購入できる問題を修正しました。
    • ライン内のすべての製品を購入した後、供給ラインの「完了」画面が表示されない、または間違った供給ラインに表示されない問題を修正しました。
    • プレイヤーが通常の補給ラインとロービングマーチャントサプライラインの両方で重複したアイテムを購入した場合、「補給ラインが利用可能」という通知が繰り返し表示される問題を修正しました。
    • 供給ラインUIで購入した製品が正しく更新されない問題を修正しました。
    • UI で [補給ライン] タイルが 5 秒ごとにちらつく問題を修正しました。
  • アクセシビリティ
    • 色覚異常モードを変更した後、銅点と突然変異点が正しく更新されない問題を修正しました。
    • デッキメニューを初めて開いたときにテキスト読み上げがテキストをスキップする問題を修正しました。
  • UI/UX
    • カットシーン、マッチメイキングメニュー、および読み込み中に話すプレイヤーのオンラインIDが画面の端に近すぎる問題を修正しました。
    • [オーディオ]タブのオプションがずれている問題を修正しました。
    • チームメイトやボットが除細動器でいつ復活したかがキルフィードに記載されていない問題を修正しました。
    • Windows上のHDRで実行しているときの不適切なカラーグレーディングの問題を修正しました。
    • カードのロードアウト画面でカードの書き込みを選択した後、カードの書き込み選択ボタンが機能しない問題を修正しました。
    • ラウンド後の画面中にプレイヤーがパーティーに遅れて参加すると、統計が壊れる問題を修正しました。
  • プレイステーションプラットフォーム**
    **
    • プレイヤーがボイスチャットパーティーに参加している間にキャンペーンアクティビティの招待が機能しない問題を修正しました。
  • Xbox プラットフォーム
    • フォートホープにいる間に画面の端に点滅するライトを修正しました。
    • ユーザーがフォートホープで完成した補給線を選択できる問題を修正しました。

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