[Back 4 Blood] 新B4B 4月のアップデートは、PCとPS4でダウンロードできるようになりました。公式B4Bパッチノートによると、最新のChildren of the Worm DLC 2アップデートでは、新しいクリーナー、「預言者」ダン、カルト主義者と呼ばれる新しい敵などが追加されました。これとは別に、今日のB4B 4月パッチには、いくつかのバランスの変更と修正も含まれています。
現在、Back 4 血液サーバーがダウンしています。バック 4ブラッド (B4B) サーバーの状態は、ここで確認できます。
最後のパッチ以来、プレイヤーはゲームに関する多くの問題を経験しています。今日のB4Bアップデートでは、これらのエラーのいくつかに対処します。
[バック4ブラッド] B4B アプデ パッチノート – 2022年8月31日
新機能
- ワームキャンペーンの子供たち:第5幕
- 全く新しい6章法
- ダッフルバッグアイテム:プレイヤーが拾い上げてミッション終了まで持ち運んで報酬を受け取ることができます
- 1 新しいクリーナー: “預言者” ダン
- 「預言者」ダンはフォートホープの最新の清掃員であり、妄想に導かれ、預言者としての彼の運命を確信しているアイルランド人です。愛情を込めて「群れ」と呼ばれた彼の追随者たちから引き裂かれた彼は、ワームの子供たちのクラッチから彼らを取り戻すことを決心しています。
- 「預言者」ダンとしてプレイし、チームメイトが復活している間に彼の周りで起こる奇妙な出来事を目撃してください。
- チームメイトを復活させるとランダムな効果が得られます
- チームのダメージ耐性とノックバック耐性を高める
- チームメイトの無能力化が戦闘能力の強化を誘発
- DLC所有者はキャンペーンとスウォームPvPの両方でアクセスでき、DLC所有者以外の場合はSwarm PvPでロック解除できます。
- 4つの新しい敵:ワームの子供たち
- これらの敵は人間でも乗馬でもなく、新しいトリックがたくさんあります…そして罠…彼らの邪魔をするクリーナーで使用する準備ができています。
- 即興カードの追加を含む14の新しいカード
- 1 新しい書き込みカード
- 11枚の新しいプレイヤーカード
- 新しいディレクターカード2枚
- 3 つの新しいアイテム
- ベアトラップ
- 餌瓶
- スモークグレネード
- 3つの新しい武器
- 破傷風
- 弓
- 鉄の爪
- 8つの新しい拡張2専用クリーナースキン
- 時間をさかのぼって、崩壊前のクリーナーの生活がどのようなものであったかを見てください。
- 2つの新しい非拡張クリーナースキン
- ホリーとママのための新しいスキン
- 12の新しい拡張2限定武器スキン
- 新しいバナー、スプレー、エンブレム
- フォートホープ射撃場の更新
- 射撃範囲に新しい拡張2武器を追加
- ミニガン追加
- 新しい成果と成果
キャンペーンの更新
- 全般
- ナイトメアの難易度でブリードアウトダメージが50%増加しました。
- ノーホープの難易度でブリードアウトダメージが100%増加しました。
- 行動不能なプレイヤーに対するフレンドリーファイアは、プレイヤーキックにカウントされなくなります。
- ノックバックの味方射撃キルは、プレイヤーのキック基準にカウントされるようになりました。
- 一般的なカードの更新**
**- 戦いの欲望
- トラウマ治癒は10%から12.5%に増加した。
- 空威張り
- ヒールは10%から15%に増加しました。
- 今癒しの効率によってスケーリングされます。
- ブレイク アウト
- 基本時間が 2 から 1.5 に短縮されました。
- 防御機動
- このカードのカテゴリとアイコンは、移動速度ではなくダメージ耐性の「新しい」機能をよりよく反映するように更新されました。
- 雇われた銃
- 雇われた銃のコストを4から3スカルトーテムに削減しました。
- キルあたりの銅ゲインが 1 から 2 に増加しました。
- ラッキーペニー
- ボーナスが35%から100%に増加しました。
- あなたのマークに
- 弾薬の獲得率が5%から7.5%に増加しました。
- ピニャータ
- 基本アイテムの発見確率が15%から10%に減少しました。
- アイテム発見の確率は、AI が倒されるごとに 1% 増加し、プロスコープに成功するとベースにリセットされます。
- 瘢痕組織
- 50%の耐酸性を正確に反映するように説明を更新しました。
- 濡れると滑りやすい
- クールダウンモディファイアを20%から50%に引き上げました。
- スパイクビット
- ダメージが20から15に減少しました。
- 戦いの欲望
- 破損カードの更新
- バイオハザード
- フォグ効果の低減。
- 有毒なこぼれ
- フォグの強さが低下しました。
- バイオハザード
- アイテムの更新
- 目標アイテムの投射速度が1000から800に減少しました。
- 医療グレードテーザー
- この伝説の除細動器はEMTのジャンパーケーブルに改名されました。
- 説明では、使用時の気絶効果について言及するようになりました。
- 武器のアップデート
- ショットガンのペレットのダメージ範囲が、基本ダメージ範囲と正しく一致するようになりました。
- 870エクスプレスショットガン
- フォールオフは、Tier 1 だけでなく、すべての層で 7.5 メートルから正しく開始されるようになりました。
- 基本ダメージが11から10に減少しました。
- ペレットの損傷は8.8から9.8に増加しました。
- スポーン更新
- 大群は、アクトが進むにつれてスペシャルライドをスポーンする機会が増えています。50% から始まり、75% に増加します。以前はわずか50%でした。
- ボットの更新
- ボットの弾薬ドロップ動作が変更されました。
- ライト/ミディアム/ショットガン/ライフルの総弾ドロップが180/120/45/45から120/80/30/30に減少しました。
- ボットが落とした弾薬のしきい値を30%から55%に引き上げました。
- ドロップチェックの半径を500から800に増やし、ボットが同時に弾薬を落とす確率を下げました。
- クールダウンを30秒から60秒に増やしました。
- ボットの弾薬ドロップ動作が変更されました。
- 乗ったアップデート
- 変異乗馬のヒット反応アニメーションを更新しました。
- Hag のヒット反応行動を改善しました。
- クリーナーを突っ飛ばしながらスリーパーのAIを改善しました。
- レッチスロー効果が75%から55%に減少しました。
- ライドハイブアップデート
- 保育園
- レベルランダム化が更新され、パーティーが拭いて続行した後、敵と出口の位置が変化しました。
- 保育園
スウォームPvPアップデート
- 全般
- 1秒あたりの供給ポイントのゲイン率が0.03から0.075に上昇しました。
- カード
- 以下のカードが Swarm に追加されました。
- 弾薬ラバ
- ベルトクリップ
- ボディアーマー
- 厚かましい
- ダブルグレネードポーチ
- ショルダーバッグ
- ユーティリティベルト
- ガンズアウト
- ヘッドバンド拡大鏡
- 剽盗
- ミートグラインダー
- 光学愛好家
- パッド入りスーツ
- パワーリロード
- リズミカルな呼吸
- サディスティック
- 柔らかくする
- スラッガー
- 負傷した動物
- 生命保険
- 以下のカードが Swarm に追加されました。
- 残高の更新
- シュレッダーの近接攻撃力が5から4に減少しました。
コンソールの更新
- プレイステーション5
- 可変リフレッシュレート(VRR)はPS5でサポートされています。
バグ修正
- フォートホープ
- 武器庫での特定のスキンプレビューやフォートホープのダスティとの会話中に、一部の武器が中心から外れていた問題を修正しました。
- カード
- 選択したデフォルトデッキがすべてSwarmとキャンペーンで「カスタムデッキ」として表示される問題を修正しました。
- プレイヤーがセッションに再参加して次のミッションにロードするときにデッキが複製される問題を修正しました。
- 装甲爆発装置
- 破損カードの表示時にこのカードにテキストの説明が表示されない問題を修正しました。
- 慢性傷害
- この歪んだチェストカードがプレイヤーのダメージ抵抗を減らすのではなく増やす問題を修正しました。
- 貪欲のコスト
- クリーナーがポッドから救出されたときにダメージデバフが消える問題を修正しました。
- 医療従事者
- メディカルプロフェッショナルタレントカードがEMTのジャンパーケーブル(以前はメディカルグレードテーザーと呼ばれていました)の自己復活に機能しない問題を修正しました。
- 緩慢
- このカードがワープチェストを開いた後にプレイヤーの移動速度を5%から3.03%低下させる問題を修正しました。
- よく休んだ
- このカードを装備した状態で回復中にプレイヤーの一時的なヘルスバー全体が点滅する問題を修正しました。
- ロジャーズ博士の近所:ガーデンパーティー
- プレイヤーがメインの巣を破壊した後に怪物カードが削除される問題を修正しました。
- キャンペーン
- 全般
- 新兵とベテラン難易度カッパーが時折変動する問題を修正しました。
- すべてのマップで環境フォグが厚すぎる問題を修正しました。
- 除細動器が消費され、ミッション完了画面中に復活した後に適切な補給ポイントを付与されない問題を修正しました。
- 癒しの効率がトラウマダメージの癒しに適用されない問題を修正しました。
- 懐中電灯によって武器の影が表示されない問題を修正しました。
- クリーナーが素手で棚をぶら下げた後、空中を歩いているように見える問題を修正しました。
- プレイヤーが Copper をドロップし、ゲームを終了し、再参加することで Copper を複製できる問題を修正しました。
- プレイヤーが遅刻後に見ていたボットを不本意に制御してしまう問題を修正しました。
- 悪魔の帰還:交差点
- プレイヤーがフェリーの近くで水中に落下した場合、爆発物がリスポーンしない問題を修正しました。
- 捜索救助:本のワーム
- 鬼が産卵した後、地下の地下に岩が浮かぶことがある問題を修正しました。
- 捜索救助:クリーンスイープ
- チームのワイプ後にマップの目標がリセットされない問題を修正しました。
- 夜明け前の闇:ダイナー
- 除細動器を使用してジェネレーターを作動させた後、プレイヤーが「終了のみ」のドアを迂回する問題を修正しました。
- ロジャーズ博士の近所:燃えるトレイル
- 一部のアイテムがベンダーボックスにドロップされると、自動的に位置が修正され、セーフルーム内でアクセスできなくなる問題を修正しました。
- ロジャーズ博士の近所:遠くの野原
- プレイヤーがマップ外にテレポートされたボットを引き継ぐことで、目標を達成せずにこの章を終えることができる問題を修正しました。
- ライド・ハイブズ
- 追加のスカルトーテムを拾うときに、スカルトーテムの誤った比較矢印が表示される問題を修正しました。
- Skull Totems がオンラインプロファイルとオフラインプロファイルの間で正しく同期されない問題を修正しました。
- プレイヤーが棚から落ちたり飛び降りたりした場合、乗った巣箱の残りの部分でスカルトーテムが失われる可能性がある問題を修正しました。
- ザ・カット
- 巣の上に立っているプレイヤーにリーチしようとしたときに Ridden アニメーションが壊れる問題を修正しました。
- ベーシックインテルが歪んだチェストの外側で見つかる問題を修正しました。
- プレイヤーが最後の巣ノードの近くの地面で丸薬を拾うことができない問題を修正しました。
- ひなの隠れ家
- トールボーイの亜種が巣の橋に向かって移動するときに吃音が発生することがある問題を修正しました。
- 兵器
- 他のプレイヤーの先発武器を拾った後、武器モデルが一人称視点で表示されないことがある問題を修正しました。
- ニードルズアイ
- この添付ファイルの時間動作が説明と一致しない問題を修正しました。
- 項目
- 誇りのバッジ
- これらの包帯がチームメイトを癒している間に癒しの効率を適用しない問題を修正しました。
- EMTのジャンパーケーブル(以前は医療グレードテーザーと呼ばれていました)
- EMTのジャンパケーブルがターゲットを完全なヘルス状態で復活させない問題を修正しました。
- EMTのジャンパケーブルが一般的なアイテムとして表示される問題を修正しました。
- 誇りのバッジ
- ボット
- 以前にアイテムを持っていたプレイヤーが進行中のキャンペーンを離れた場合、ボットがレジェンダリーアイテムを無限に再利用できる問題を修正しました。
- ボットが別のクリーナーを回復しようとしている間に行動不能になった後に、装備された包帯で立ち往生することがある問題を修正しました。
- キャンペーン中に 2 人のプレイヤーが遅れて参加するとボットが反応しなくなる問題を修正しました。
- EMTのジャンパーケーブルを搭載したボットが死なず、無力化中に1 HPで座っていた問題を修正しました。
- ボットが他のプレイヤーをピン留めしていたスリーパーを攻撃しないことがあった問題を修正しました。
- オフライン
- オフラインモードでの再生中にFirecrackerオーディオが長すぎることがある問題を修正しました。
- ソーシャルメニューのオフライン中にユーザーがクロスプレイフレンドリストに表示される問題を修正しました。
- 残骸:困っている友人
- オフラインモードでプレイヤーが火の中を歩き、炉の目標をスキップできる問題を修正しました。
- 乗って
- Riddenが死ぬように見える問題を修正しましたが、すぐにポップアップしました。
- Reeker バリアントがオブジェクトをマントしたときにジオメトリで動かなくなることがある問題を修正しました。
- 怪物クラッシャーがつまずきの影響を免れない問題を修正しました。
- アーマード・ライデンが以前に撃ち落とされたアーマーピースを撃つことでダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーの死体がハグに食べられた後に再び現れることがある問題を修正しました。
- 鬼の罵倒の咆哮がゲーム内で大群を引き起こさないことがある問題を修正しました。それが立て続けに轟音を立てれば、1つの大群だけが呼ばれます。
- 悪魔の帰還:血のトンネル:
- 体力ゼロの鬼が最初の遭遇で殺された後にリスポーンする問題を修正しました。
- 鬼がトンネルゲートをつかむ直前につまずいても破壊しようとしない問題を修正しました。
- 残骸:グレードを作る
- Riddenが鬼が出現したジムの窓に入ることができない問題を修正しました。
- Ridden が閉じたドアを通り抜けることができる問題を修正しました。
- オーガがプレイヤーの攻撃を停止し、プレイヤーが漂白剤やミニガンを所持している場合にスポーンしなくなる問題を修正しました。
- リーカーが特定の屋根のジオメトリにパスした後に壁の内側で動かなくなる問題を修正しました。
- プランB:ヒンターランド
- Hag が倉庫の棚をナビゲートしようとして動かなくなる問題を修正しました。
- プランB:トレーラーゴミ箱
- Riddenがトレーラーパークの入り口にある家のドアをくぐり抜ける問題を修正しました。
- ヨブ記 10: 22: 虫の紋章 パート 2
- ブレーカーがフェンスの上にマントで引っかかる問題を修正しました。
- 全般
- 群れ PvP
- 全般
- プレイヤーがゲームプレイのサウンドエフェクトなしでSwarmラウンドにロードできる問題を修正しました。
- 古いバージョンの抗生物質軟膏がフィールドメディックスウォームデッキにリストされていた問題を修正しました。
- 古いバージョンの「匂いのする塩」がフィールドメディックスウォームデッキにリストされていた問題を修正しました。
- 乗って
- Blue Dog Hollow マップで、スティンガーのバリエーションがいくつかの場所で動かなくなる問題を修正しました。
- 『Remnants: A Friend in Need』で、コモン・リデンがモンキーバーの下に立っていたプレイヤーを攻撃しない問題を修正しました。
- Common Ridden が、同時に Charred、Volatile、Blighted、または Festering タイプのハイブリッドに結合される可能性がある問題を修正しました。
- ストーカーの跳ね返りがトールボーイズとその変種をつまずかせる問題を修正しました。
- 乗ったプレイヤーがプロパンタンクに当たる問題を修正しました。
- 全般
- UI/UX
- 連続するマップのボーナステキストに、3つのチャプターを完了した後に最大になると表示される問題を修正しました。
- 供給ラインの購入画面で複数の言語でテキストが重なる問題を修正しました。
- プレイステーションプラットフォーム**
**- プレイステーション5
- プレーヤーが以前に選択したオンラインモードまたはオフラインモードに自動的にサインインし、再ログインせずにアクティビティを少なくとも2回起動した後に修正しました。
- プレイステーション5
- Xbox プラットフォーム
- ユーザーが他のフレンド リストにオンラインで表示された場合でも、Xbox の [フレンド] タブに [ゲームに参加していない] と表示される問題を修正しました。
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