[Avengers] アベンジャーズ PS4 アップデート 1.37 パッチノート

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[Avengers]マーベルのアベンジャーズアップデート1.37 PS4、およびXbox Oneでリリース。アベンジャーズ1.37パッチノートによると、このアップデートでは新しいヒーロー:Kate Bishopが追加され、さまざまなゲームプレイが変更され、パフォーマンスが向上しました。これとは別に、Avengersアプデ1.37には一般的な安定性の修正も含まれています。

以前は、大きなアップデート1.3.6はバグ修正とゲームプレイの改善の長いリストを追加しました。最近、マイナーな修正プログラムもリリースされました。

残念ながら、一部のプレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。今日のマーベルアベンジャーズバージョン1.37は、これらの問題のいくつかを修正します。

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アベンジャーズ アプデ1.37 パッチノート

新機能

次世代アップグレード:PlayStation4またはXboxOneバージョンのMarvel’sAvengersを所有しているプレーヤーは、追加費用なしで完全な次世代バージョンにアップグレードできます。更新されたビジュアル、改善された破壊とヒロイックなディテール、大幅に高速化されたロード時間などを備えた、次世代コンソールのMarvel’sAvengersは再定義されたエクスペリエンスです。期待できることの完全な内訳については、次世代機能の予告編をご覧ください。次世代のアップグレードについて質問がある場合は、こちらのFAQを確認してください。

新しいヒーロー:ホークアイ:マスターアーチャー兼剣士である象徴的なクリントバートンを演じてください。彼は直面するあらゆる課題に矢を持っています。彼は彼自身のヒロイック、イントリンシック、テイクダウン、そしてチームの他のメンバーとは一線を画すコスメティックスでアベンジャーズに加わります。クリントの戦闘の完全な内訳については、ホークアイのマーベルのアベンジャーズウォーテーブルディープダイブをチェックしてください-または今すぐ彼をプレイしてください!

マーベルのアベンジャーズ作戦:ホークアイの未来の不完全さ:ホークアイの物語は、すべての希望が失われる可能性のある未来に私たちを連れて行ってくれます。残りのアベンジャーズと彼の仲間であるラッキーの助けを借りて、クリントはニックフューリーの所在を発見し、侵入を防ぐ必要があります。新しいWastelandsバイオームをトラバースし、Maestroと戦い、(最も重要なのは?!)LuckyにOperation FutureImperfectで彼がどんな良い子であるかを知らせます。

キャンペーンリプレイ:この待望の機能がついに登場!マーベルのアベンジャーズキャンペーンリプレイでは、リアセンブルキャンペーン全体を最初からリプレイできます。データ追跡キャンペーンの進行状況は元に戻りますが、XP、キャラクターの進行状況、この時点までに取得した収集品などのプレーヤーの進行状況が失われることはありません。現在、キャンペーンリプレイは、「狙いを定める」や「悪夢のホログラム」などの操作には適用されません。

HARMルーム(カスタム):コミュニティの多くのメンバーが、個人的なスーパーヒーローのトレーニング体験に合わせてHARMルームを調整したいという要望を表明したため、このパッチでカスタマイズ可能なHARMルームを導入しました!カスタマイズ可能なHARMルームには、ウォーテーブルからアクセスできます。HARMルームへの最初の入場のプロセスをガイドするチュートリアルの後、コンソールを使用して、敵の種類、敵の数、火や電気などのさまざまな環境ハザード、難易度、バフなどの修飾子を使用して戦闘体験をカスタマイズできます!!カスタムHARMルームを使用して、物事をゆっくりと進め、新しいヒーローの戦略を学ぶか、ダイヤルを上げて、すでにマスターしたアベンジャーズに挑戦することができます。

新しい敵:カーゴランナーシンソイド:さまざまな場所に出現するカーゴランナーシンソイドは、アイテムを運び、あなたから逃げようとする新しい敵です。あなたがそれを追いかけて破壊することに成功した場合、それは資源(そしておそらくそれ以上)を含む貨物を落とすでしょう。

無料の衣装:このパッチの新機能は、マーケットプレイスから期間限定で入手できる無料のアイテムです!それらの腕を伸ばして、星に消える前にマーベルさんのナイトギャラクシー衣装を手に入れましょう。友達に教えて!

Steam上のPS5Dualsenseコントローラーのサポートが追加されました。

REASSEMBLE CAMPAIGN&AVENGERS INITIATIVE

  • Enter:TheAvengersにプレースホルダーテクスチャが表示されなくなりました。
  • 最初の端末と対話した後、アキレスアーカイブのカマラのセクションで能力カウンターがリセットされなくなりました。
  • 一部のプレイヤーがアウトオブワールドになり、プレイヤーがスタックする原因となるいくつかの問題を解決しました。
  • 戦闘バンターが戦闘外でトリガーされるまれな問題に対処しました。
  • ヘリキャリアシネマティクス中に少数のプレイヤーで発生したヒッチングの問題を解決しました。
  • トニーは、ヘリキャリアへの3回目の訪問中に、ウォーテーブルに欠席しなくなりました。これにより、少数のプレイヤーの進行が妨げられていました。
  • タキオンブレイクアウト中にチェックポイントをリロードした後、プレイヤーが間違った方向を向くことがなくなりました。
  • Substation ZeroのSHIELDの従業員は、電源がオフになっているタブレットで入力しなくなったため、100%効率が向上しました。
  • 私たちの町での「サーバーハッキング」イベントが時期尚早にトリガーされることはなくなりました。
  • Enter the Avengersで川に落ちた後、少数のプレイヤーが遭遇したループチェックポイントのリロードを解決しました。
  • Agents of Midgardの最後のカットシーンでは、敵のNPCは表示されなくなりました。
  • 電気的危険に対する視覚効果により、より正確なヒットボックスインジケーターが追加されました。
  • ヘリキャリアに4回戻ったときにスターブーストアーマーを装備しても、進行が停止することはなくなりました。
  • デザートハイブミッションの1階ですべての敵を倒すという目的を達成しても進行しないというまれな問題を修正しました。
  • Help Dr. Bannerキャンペーンミッションのバグを解決しました。カメラがウォーテーブルの前で動かなくなり、プレイヤーがコンソールから離れることができなくなりました。
  • リアセンブルキャンペーンを開始する前にアベンジャーズイニシアチブに参加したファンがヒーロー固有のHARMミッションにアクセスできない問題を解決しました。
  • 一部のプレイヤーがフラッシュバックミッションをプレイできない問題を修正しました。
  • さまざまなクラッシュ、黒い画面、ロード画面の問題を修正しました。
  • 保存状態が壊れているプレイヤーの戦争テーブルから「非人間的」ミッションが消えて進行が妨げられる問題を修正しました。
  • pingシステムを使用してAIコンパニオンをハッキングするように指示されたときに、AIコンパニオンがコンソールの手前で歩いて停止する問題を修正しました。
  • ヒロイックガントレットメガハイブミッションチェーンが完了した後もウォーテーブルに残り、進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
  • ハイブマインドミッションチェーンのミッションTheEvilRebornが完了後もウォーテーブルに残る可能性がある問題を修正しました。
  • ミッションQoLの更新:Vaultの座標が完了後に削除されるようになりました。
  • ミッションQoLの更新:エリート悪役セクターは、ミッションチェーンから完了した後、非表示になりました。
  • ミッションQoLの更新:派閥間で重複する悪役セクターが表示されなくなります。
  • ミッションQoLの更新:フラッシュバックミッションを1日1回完了することができるようになりました。
  • ミッションQoLの更新:ミッション終了時の報酬の可視性が向上しました。

マルチプレイヤーと対戦

  • アベンジャーズイニシアチブのストライクチームメンバーは、NPCがトールのチャージドレンジ攻撃に見舞われたときに同じアニメーションを見るようになりました。
  • 最後の適格なヒーローがストライクチームの別のプレイで使用されていた場合、プレイヤーがヒロイックガントレット中に無限にリスポーンできる問題に対処しました。
  • 「却下」プロンプトがアクティブなときに招待を選択した後、プレイヤーがヒーロー名簿で立ち往生することはなくなりました。

マルチプレイヤーハイブミッションでギアを拾ったり破壊したりすると、意図的にギアを装備/装備解除したときにのみステータスが変化するのではなく、プレイヤーのステータスが大幅に低下する問題を修正しました。

  • AIM脱北者は、プレイヤーが到達する前にダメージを受けることはなくなりました。これにより、ミッションが開始される前に失敗状態になる可能性があります。

ホストがゲームを離れると同時にプレーヤーの準備ができたときに、少なくとも3人のプレーヤーのストライクチームがブロックされ、ホストの移行がトリガーされる問題を修正しました。これにより、ミッションが無限に読み込まれ、他のユーザーがストライクチームを離れたときにのみ解決されます。

クイックマッチに一時的な変更が加えられ、パワーレベル要件のあるウォーゾーンがクイックマッチプールから除外されるようになりました。これは、ウォーゾーンクイックマッチのパワーレベル要件を下回っているプレイヤーがグループと一致し、ウォーゾーンの起動を妨げるシナリオに対処するためです。プレイヤーは、ウォーテーブルからウォーゾーンを直接選択し、特定のウォーゾーンのマッチメイキングを入力することで、パワーレベル要件のあるウォーゾーンのマッチメイクを引き続き行うことができます。私たちは、将来のリリースで実装される、より堅牢なソリューションに取り組んでいます。

  • さまざまなマッチメイキングと安定性の向上。

アート&アニメーション

  • ハルクの髪はハルクキングの衣装で正しく表示されます。
  • Jarvis VOは、Quinjetを終了した後も一貫して再生されます。
  • SHIELD Caveドアは、すでに開いている場合、ドアを開くオーディオを再生しなくなりました。
  • カマラの笑顔は、オブシディアン、ティーンエイジヒーロー、グレーターグッド、ジャージーガールなどの特定の衣装を着ているときにカットシーンで彼女の歯が消える原因となった問題に対処した後もそのままです。
  • また、マスク付きの服を着ているときにカマラのまつげやその他の細部が消えるというまれなバグを解決しました。
  • Welcome to the Battleverseミッションの開始時に、カマラはヘリキャリアのサイエンスラボの見えない表面にもたれかかることはなくなりました。
  • 飛行中のプレイヤーが天井のアセットに近づくまで天井のアセットが読み込まれない、EvilReborn中の読み込みの問題を修正しました。
  • Endless Abyssミッションの開始時に壁にぶつかっても、ヒーローが消えることはなくなりました。
  • マスクミッション中に光源なしで地面に照明が表示される可能性がある問題を解決しました。
  • アイアンマンのケープは、マスクミッションのカットシーン中にアイアンナイトの衣装に正しく表示されるようになりました。
  • ライルゲッツ博士のVOは、ドレッドボットのボス戦中に顔のアニメーションに適切に同期されるようになりました。
  • キャプテン・アメリカは、A-Dayプロローグ中にヘルメットを着用してはいけないときに、断続的にヘルメットを着用しなくなりました。
  • KateBishiopのCampfireとDrummerGirlのエモートでオーディオが正しく再生されることを確認しました。
  • ゲーム内のいくつかの意図しないプレースホルダーアセットを削除し、環境アセットのさまざまな衝突/フローティングの問題に対処しました。
  • さまざまな視覚効果の修正。

ユーザーインターフェース

  • トール、キャプテンアメリカ、アイアンマンは、選択された後、数フレームの間Tポーズをとらなくなりました。
  • メニューでのキャラクターモデルの読み込み時間を改善するために変更を加えました。
  • ヒーローターミナルまたはウォーテーブルを介して、前哨基地でヒーローを切り替えるプレイヤーの読み込み時間が改善されました。
  • マスクミッションの終了時にプレイヤーのヘルスバーが消えるバグに対処しました。
  • チャレンジカードのプロンプトは、マウスとキーボードのユーザーが閉じることができるようになりました。
  • ハルクバスターを使用しているときに、VaultInteractプロンプトが誤って表示されることはなくなりました。
  • パッチ1.4.0bの後に発生した問題を修正しました。この問題では、SHEILD Faction Daily Villainセクターのミッションが完了したと表示され、ユーザーはそれらを実行できなくなりました。
  • プレイヤーがインベントリがいっぱいであるという誤ったメッセージを受け取るというまれな問題を修正しました。
  • ギアスロットに新しい通知を追加して、プレーヤーが新しいアイテムを持っていることを知らせます。
  • Wartableミッションパネルが更新され、画面から外れるのを防ぎます。
  • カーソルの改善:ヒット領域がカーソルのサイズに縮小され、強調表示されているものの精度が向上しました。
  • プレーヤーがD-padコントロールを再マップした後、D-padコントロールが[ControlsConfiguration]メニューに正しく表示されなかった問題を修正しました。表示コントロールに、保存されたマッピングが反映されるようになりました。
  • マーケットプレイスはキャラクターメニューからもアクセスできるようになり、アクセスすると新しいコンテンツが強調表示されるようになりました。
  • ネームプレートアートからプレイヤー情報とアイコンを削除して、輝かせました!
  • ソーシャルメニューのレイアウトを変更して、ネームプレートをヒーローの配置に合わせて、より明確に関連付けられるようにしました。
  • さまざまなローカリゼーション、テキスト、および字幕の問題を修正しました。

戦闘

  • アイアンマンは、ハルクバスターに入るときにデスポーンするときに無敵になることはなくなりました。
  • AIM Aerokeepersは、ミッションPrivate Eyeで敗北した後、浮かぶことはなくなりました。
  • ケイトは、ミッションOut of Shadowsで、青いシールドされたイージスリーパーに直面したときに、それらの上に跳ね返ることができるようになりました。
  • 「敵の分隊を倒す」イベントで敵が消えて、適切に完了せずに終了することがある問題を修正しました。
  • ドローンは、非人間的なNPCを保持するコンテナにスポーンしなくなりました。
  • メナスアットラージミッションの窓の棚で飛んでいるとき、アイアンマンは落下アニメーションで立ち往生しません。
  • Aegis Dreadbotsは、Menace at Large VillianSectorミッション中に柱の上などの望ましくない場所にスポーンしなくなりました。
  • ミッション「タイタンを飼いならす(エリート)」では、プレイヤーがウォーボットの頭を攻撃する第2フェーズで、ウォーボットがダメージを受けなくなることはなくなりました。
  • ミッションレゾリューションでのスーパーアダプトイドの戦い中に、プレイヤーはフォースフィールドをクリップできなくなりました。
  • ミッションGatheringof Evilでのアボミネーションの戦い中に、無敵の砲塔を削除しました。
  • AIコンパニオンが、壁や手すりの近くなど、ヤングアベンジャーミッションの特定の場所でプレイヤーを復活させることができない問題を解決しました。
  • ドローンは適切にエレメンタルダメージを受けるようになりました。
  • エレベータの移行後にコンパニオンが行方不明になることはなくなりました。
  • Bad Bloodミッション中に価値の高いターゲットが消え、ターゲットインジケーターのみが残る問題を修正しました。
  • アイアンマンのリパルサー攻撃のオーディオは、ウォーゾーンで使用されたときにピッチが上がらなくなりました。
  • Cryo Adaptoidのスラム攻撃は、回避ウィンドウがアニメーションとプロンプトに一致するようにバランスがとられています。
  • スティレット・ライオットボットの近接攻撃を受け流そうとしたときに、キャプテン・アメリカの受け流しがトリガーされないことがある問題を解決しました。
  • ロックされた状態で敵をボールトしようとしたときに、プレイヤーが意図せずに敵の方向に移動することはなくなりました。
  • 「サボタージュタービン」の目標の完了は、完了後数秒間停止しなくなりました。
  • ステータスエフェクトメーターは、敵に与えるステータスがどれだけ残っているかを示すのに役立ち、タスクマスターとアボミネーションのヴィリアンセクター中に表示されるようになりました。
  • プレイヤーが「ダウンだがアウトではない」からスペクテイターモードに直接送られることがあるStadiaの問題を修正しました。
  • エリートピースキーパーのミサイルが見えなくなるのを防ぐための修正を実装しました。
  • 悪役セクターとの遭遇中にタスクマスターが攻撃を停止するというまれな問題に対処しました。
  • イコライザーアニメーション中に中断された後、ケイトビショップの弓を狙っている間、カメラは適切に位置合わせされます。
  • テイクダウンフィニッシャー中にヒーローと敵の位置がずれる問題を解決しました。
  • さまざまなコンパニオンAIの問題を修正しました。

ギア、課題、および報酬

  • Iron Man&KateBishopのHIVEMINDとPriorityMissionのギアセットには、Cryoの遠隔特典を装備するチャンスがあります。
  • Priority Missionギアには、Cosmic特典が付いてくる可能性がわずかにあります。
  • プレイヤーが試みる前に一連の優先ミッションが完了とマークされ、完了報酬が低くなる問題を修正しました。
  • レアイエローISO-8が純粋なバロールではなく異なるステータスタイプの組み合わせでドロップする問題を修正しました。
  • 商品が更新される前にプレイヤーがベンダーと対話した後、オフラインになるとゲームがクラッシュする問題を修正しました。商品が更新されるときが来ると、アラートが表示されますが、ユーザーがオフラインであったため、新しいコンテンツはダウンロードされませんでした。
  • 「HoldingitDown」や「TheBestAround」などの特定のアチーブメントが、130を超えるパワーレベルで完了できない問題を修正しました。
  • ミッション報酬:授与された装備は、ミッション完了画面に一貫して表示されます。
  • ミッション報酬:ブレイクアウトのアクセスできない場所にギアチェストがスポーンしなくなりました。
  • ミッション報酬:化粧品を入手する際のランダム性を減らすためのより大きな進行中のイニシアチブの一部として、メガハイブからパターン報酬を削除しました。将来的には、化粧品ベンダーシステムが更新され、これらの化粧品の多くが含まれるようになり、プレーヤーが稼ぐものにより多くのエージェンシーが与えられます。これを補うために、メガハイブのステップ8を完了すると、付与されるユニット数が劇的に増加しました。
  • 特典:スタンダメージの増加、クリティカルチャンスの増加、ダメージの増加など、すべての空中特典の有効性の広がりを削除しました。ランダム性が品質に影響を与える代わりに、特典は常に設定されたパーセンテージで低下し、場合によってはパーセンテージが増加します。例として、マイナーアーティファクトで見つかった特典Aerial Berserker Breakerは、空中での近接ダメージを増加させますが、5〜10%のボーナスダメージではなく、12%のフラットになります。残りのエリア特典の調整は次のとおりです。
  • 空中インパルス:12-15%のスタンダメージから常に15%に変更されました。
  • 空中ブーン:4〜6%に変更クリティカルチャンスが常に6%に増加。
  • 空中クエイク:12-15%のスタンダメージから常に20%に変更されました。
  • 空中の祝福:10〜12%のクリティカルチャンスから常に12%に変更されました。
  • Aerial Berserker Blitz:ダメージが12〜15%増加するように変更され、常に15%になりました。
  • アイアンマンとブラックウィドウは、以前は軽攻撃と重攻撃に対してステータス効果がありませんでした。
  • 例:ブラックウィドウは、ショック、コズミック、ガンマ、ピム、プラズマのライトシグネチャーアタックのステータス効果を確認できるようになりました。
  • 例:アイアンマンは、狙いを定めていない激しい攻撃によるステータスダメージを増加させる特典をロールできます。
  • ヒーローチャレンジ:ドレッドボットは、プレイヤーに敵を気絶させるチャレンジを期待するようになりました。
  • ヒーローチャレンジ:遠隔攻撃で敵の弱点を打つ必要があるブラックウィドウとケイトのチャレンジが適切にトリガーされるようになりました。
  • マーケットプレイスの注目されていないコンテンツに追加された追加アイテム–未購入のアイテムをロックした状態で、各ヒーローのコスメティックメニューからアクセスできます。
  • ウォーテーブルでギアを交換するときに発生するクラッシュを修正しました。
  • 戦利品の報酬がミッションに必要なパワーレベルと一致していなかった問題を修正しました。
  • 脅威セクターの戦利品テーブルは、より高いパワーレベルでより良い報酬を持っています。
  • ハイブはより焦点を絞った報酬を与え、エピックギアの名前付きセットを含めることができます。
  • 既存のチャレンジ完了額の微調整。
  • さまざまなゲームクラッシュの問題に対処しました。
  • ゲームのFPSドロップとラグの問題を修正しました。
  • ゲームのスタッターとラグの問題に対処しました。
  • マルチプレイヤーの改善を追加しました。
  • 安定性の修正とパフォーマンスの改善が追加されました。
  • その他のマイナーな修正。

プレイヤーはプレイステーション4とXbox Oneで無料のマーベルアベンジャーズアップデート1.37をダウンロードできます。

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