Patch Notes

[Avengers] アベンジャーズ PS4アップデート1.37パッチノート(1.7.0)

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[Avengers]マーベルのアベンジャーズアップデート1.37 PS4、およびXbox Oneでリリース。アベンジャーズ1.37パッチノートによると、最新のアップデートでは、さまざまなバグ修正とゲームプレイの変更が追加されました。これとは別に、Avengersアプデ1.37には一般的な安定性の修正も含まれています。

以前は、大きなアップデート1.3.6はバグ修正とゲームプレイの改善の長いリストを追加しました。最近、マイナーな修正プログラムもリリースされました。

残念ながら、一部のプレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。今日のマーベルアベンジャーズバージョン1.37は、これらの問題のいくつかを修正します。

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アベンジャーズ アプデ1.37 パッチノート(1.7.0)

新機能

レッドルームテイクオーバーイベント– Yelena Belovaには、BlackWidowと一緒に選ぶ骨があります。このイベントでは、ハッキングされた複数のHARMルームが、新しいミッションチェーンとともに利用できるようになります。これらのHARMルームはシングルプレイヤーであり、パワーレベル1から120まで拡張できます。

  • マイナーミッションでは、ヒーローがパワーレベル80を超えている場合、新しく再導入されたサージセットギアをプレイヤーに授与します。80未満のヒーローはスケーリングギアを取得します。
  • 主要な任務は、ネームプレート、大量のポリコロン、およびアップグレードモジュールを授与します。PL120を超えるヒーローは、ラストアベンジャースタンディングにあるエキゾチックセットから1ピースを獲得します。PL119以下のヒーローはスケーリングギアを手に入れます。
  • スケーリングギアは、固定されたレア度を持たずにプレイヤーのパワーレベルを適度に向上させるように設計された報酬タイプです。ミッションの完了と同様にパワーレベルが改善されますが、レア度がヒーローのパワーレベルに適切であることを確認してください。

チャンピオンシステム– 新しいチャンピオンシステムにより、レベル50のヒーローはXPを獲得して、戦闘能力をさらに向上させることができます。ヒーローがレベル50に達すると、その時点から獲得したXPは、各ヒーローに固有のチャンピオンXPに変更されます。十分なチャンピオンXPを獲得すると、チャンピオンレベルが上がり、新しいチャンピオンスキルのロックを解除できます。

Hero’s Catalyst – チャンピオンシステムを補完するものとして、Hero’s Catalystsも導入します。これにより、獲得できるXPの量が増加します。これらはマーケットプレイスから無料で入手できる場合があります。また、他の方法で獲得する方法も検討しています。Hero’s Catalystsは、友達に追いついたり、まだレベル50に達していないヒーローをレベルアップしたりするのに最適な方法です。

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キャンペーンおよびアベンジャーズイニシアチブ

  • メガハイブは5月20日に再開されます。
  • Heroic MegaHiveが誤ってリセットされることはなくなりました。
  • シークレットウィズインの敵がスポーンせず、チェックポイントがリロードされるまでミッションの進行が停止するというまれな問題を修正しました。
  • 以前に解放された人質は、チェックポイントのリロード後にセルに短時間表示されなくなりました。
  • 一部のプレイヤーが、さまざまな悪夢のホログラムのミッションを完了したときに正確な報酬を受け取れない問題を修正しました。
  • プレイヤーがミッションに長時間費やすと、ポイントブランクミッションが理由もなく失敗するように見えるまれな問題を修正しました。
  • ジャービスとコマンダーヒルの対話は、プレイヤーが最初に変電所ゼロを訪れたときに重複しなくなりました。
  • 非人間的な囚人を解放するという目的を完了してもミッションが進行しないことがある家族の再会に関する問題を解決しました。
  • コンパニオンは、武器としてのMy Lifeの壁に際限なく歩くことはなくなったため、別の方法で人生を考える必要があります。
  • Substation Zeroで、プレイヤーの影がピクセル化されて表示されなくなりました。
  • プレイヤーは、リアセンブルキャンペーンでロックを解除する前に、ロックされたヒーローとしてプレイすることはできなくなりました。
  • GGBでハルクを使用したグラブチュートリアルの直後に切断すると、コントローラーの機能が失われる問題を修正しました。
  • Alisande Moralesと話した後、プレイヤーがSubstationZeroでスタックする可能性がある問題を修正しました。
  • ヒロイックガントレットの最後のキャラクターライフで、プレイヤーがキャラクター選択画面でロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • リアセンブルキャンペーン中にプレイヤーがゲームを閉じたときに、プレイヤーがアベンジャーズイニシアチブにロードされることがある問題を修正しました。
  • 派閥関連の悪役セクターが派閥忠誠ミッションチェーンに貢献しなかった問題を修正しました。
  • ReigningSupremeに必要なミッションがWarTableに表示されないことがある問題を解決しました。
  • プレイヤーがウォーテーブルからリアセンブル操作を再開しようとすると、Once AnAvengerを起動できない問題を修正しました。
  • プレイヤーが世界を見たり、世界の外を横断したりできるようにするさまざまな問題を解決しました。

アベンジャーズ1.7.0のマルチプレイヤーとマッチメイキングの修正

  • ホストだけがドアを開けるために詮索好きな相互作用を完了することができる問題を修正しました。
  • フューチャーインパーフェクトオペレーションからミッションを選択したホストからの招待を受け入れた場合、ユーザーがクインジェットで立ち往生する問題を解決しました。
  • マルチプレイヤーセッション中にプレイヤーが端末と対話してミッションを進行できないことがめったにない問題を修正しました。
  • エレベータ内でホストの移行が発生した場合にプレイヤーが進行できない問題を解決しました。
  • さまざまなマッチメイキングの最適化と修正。

アートとアニメーション

  • ハルクのトロピカル衣装は、ライブゲームプレイで表示されたときに彼のネックレスを表示するようになりました。
  • 反地球衣装のホークアイのマスクが正しく表示されるようになりました。
  • ブラックウィドウのメガネは、彼女のOutriderの衣装からもう失われていません。
  • カメラは、車両を横切るプレーヤーをすばやくズームインしてからズームアウトしなくなりました。
  • ヒーローが一時的に空中に浮いたり、棚を横断しようとして立ち往生したりすることはもうありません。
  • ケイトの矢は、バブルシールドなどの貫通したオブジェクトが破壊されたときに残りません。
  • カマラの衣装は、Veil of Shadowsの影響を受けている間、適切に見えなくなります。伸縮性のある服装は難しいかもしれませんね。
  • ケイトのLookingSharpエモートが誤って2番目の剣を表示する可能性がある問題を修正しました。
  • ホークアイのトラッカーエモートをアイアンアイの衣装と一緒に使用すると誤って表示される問題を解決しました。
  • ハルクとカマラの単原子衣装の視覚的改善。
  • パージキーパーが時々Aポーズする問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーセッションの最後の残りのプレイヤーがダウンし、別のプレイヤーを復活させたときに、Abominationが時々Aポーズまたはアイドル状態になることがあるまれな問題を修正しました。
  • 敵の攻撃でよろめくと、ケイトの弓が手に正しく握られない問題を解決しました。
  • エリートシンソイドは、ウェイストランドの外側の領域で汚れで覆われたテクスチャでスポーンしなくなりました。
  • さまざまなプレースホルダーテクスチャを削除しました。

UI

  • キャラクターの衣装を交換するときの読み込み時間が速くなります。
  • 一部のユーザーに対して復活チュートリアルが複数回プロンプトを表示する可能性がある問題を修正しました。
  • ケイトが誤って画面に浮かんでいるケイトの弓を生成する可能性があるため、ベンダーと対話する問題を修正しました。
  • 一部のウォーゾーンで、残りのストラグラーの敵だけでなく、すべての敵が誤って頭の上に赤いひし形のマーカーを表示する可能性がある問題を修正しました。
  • ベンダーのコスメティックをプレビューすると、間違ったヒーローアイコンが表示されることがある問題を修正しました。
  • Xbox One Sで起動すると、明るさの設定が正しく機能するようになりました。
  • クレジットパックは、マーケットプレイスで表示されたときにボーナスを正しく表示するようになりました。
  • 十字キーがマーケットプレイスのクレジットページで正しく機能するようになりました。
  • UIおよびギアパネル全体でのさまざまなテキスト、ローカリゼーション、および字幕の修正。

マーベルのアベンジャーズパッチ1.7.0での戦闘の変更

  • カマラのフィニッシャーが正しく表示されなくなり、敵をアニメーションにテレポートしなくなりました。
  • ジャンプアタックを使用しているときにハルクバスターがワールドをクリップしなくなりました。
  • アイアンマンの対策スキルは、自分自身、仲間、または友好的なプレイヤーに害を及ぼすことはもうありません。
  • ハルクバスターでテイクダウンを開始すると、スキルがあるにもかかわらずオーブが生成されない問題を修正しました。
  • アイアンマンがエナジーパルススキルを使用してイントリンシックメーターを無限に過充電できるようにするエクスプロイトを修正しました。
  • 重力グレネードによってプレイヤーがハルクバスターを無期限に維持する可能性がある問題を修正しました。
  • ケイトの激しい攻撃により、カメラがオブジェクトをクリップして不規則に動作する可能性がある問題を修正しました。
  • ダメージエリアに立っているときにケイトビショップの自動点滅特典がすぐにトリガーされる問題を修正しました。
  • レチクルが点滅したときに、リリース時にケイトビショップのパーフェクトドローがアクティブにならない問題を修正しました。
  • ケイトのスキルの残光は、サポートヒロイックを使用したときに意図した限り持続します。
  • ケイトのコンボフィニッシャーは、過充電時にダメージが正確に増加するようになりました。
  • ワープアローでテレポートする直前に使用すると、ケイトビショップのデコイがアクティブにならない問題を修正しました。
  • ワープアローをアクティブにしている間は、ケイトのクォンタムオーバードライブスキルを使用できなくなりました。これにより、以前はクォンタムオーバードライブは効果がありませんでした。
  • 受け流しを開始した後、クリントの弓が時々消える問題を修正しました。
  • ホークアイのハンターアローが適切にスケーリングせず、より高いレベルで意図されたよりも大幅に少ないダメージを与える問題を解決しました。
  • クリントが空中中にハンターズアローをキャストするときのオーディオエフェクトを追加しました。
  • BlackWidowのShadowWalkerスキルが、Veil of Shadowsだけでなく、彼女のすべての能力に拡張される問題を修正しました。
  • グラップルスイングを実行した後、ブラックウィドウズグラップルラインがランダムな方向に飛ぶことがある問題を修正しました。
  • トールのビフロストがサポートヒロイックバフの持続時間をリセットする問題を解決しました。
  • Hawkeye、Kate、BlackWidowを狙って棚に向かって歩くときに発生するキャラクター/カメラのジッターを修正しました。
  • ハルクのStranglehold充電状態は、Adaptoidsによって中断されなくなりました。
  • ウォーボットを倒した後、倒れたウォーボット内でプレイヤーがスタックすることがある問題を修正しました。
  • マエストロはジャンプを開始した後、空中に立ち往生することはもうありません。
  • 彼がピムパーティクルによって縮小されたとき、忌まわしきはもはやつかむことができません。
  • ガンマステータス効果が意図したよりも多くのダメージを与える問題を修正しました。
  • プレイヤーは、パージキーパー、ペストドローン、ペストプロトシンソイドによって作成された受け流しガス雲を完成させることができなくなりました。

ギアと課題

開発者のコ​​メント: ギアドロップをよりインパクトのある、より一貫性のあるものにするために、ギアにいくつかの改善を加えました。これらには、敵、ミッション、チェストからのドロップの改善、およびベンダーが販売するものが含まれます。

役に立たないアイテムは少なくしていますが、ドロップするアイテムは役立つ可能性がはるかに高くなっています。この変更の正味の効果は、敵からのアイテムの数は少なくなりますが、パワーレベルの増加が速くなることです。

ギアのレア度は、すべてのパワーレベルで属性に大きな影響を与えます。たとえば、PL 33のレアアイテムは、PL 33のアンコモンアイテムよりも平均して多くの属性ポイントを持ちます。さらに、より高いパワーレベルアイテムの属性ポイント範囲が増加しました。

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Gearにはさらにエキサイティングな改善が加えられていますが、できるだけ早くこれらを提供したいと考えています。

  • すべてのチェストには、可能なドロップとしてマイナーアーティファクトが追加されています。
  • ゴールドチェストは、一般的なアイテムを授与しなくなります。
  • ブロンズチェストとシルバーチェストは、共通アイテムを付与する可能性が低くなります。
  • ブランドのギアは、そのブランドの好みの属性を与える可能性が高くなります。
  • 一部のミッションでは、レアリティの報酬が、アクティブなヒーローの現在のパワーレベルに合わせてレアリティをスケーリングする報酬に置き換えられました。
  • ヒーローセットギアがエピックギアと同等かそれより悪い属性を持つ可能性がある問題を解決しました。
  • ベンダーが時々間違ったレア度とパワーレベルのギアを提供していた問題を解決しました。この変更の効果は、パワーレベルのヒーローの増加により、ベンダーはそのヒーローにより良い報酬を提供することです。
  • 正確な報酬を表示するようにいくつかのミッションを修正しました。
  • ミッションでは、それらの報酬が利用可能な場合、より詳細な二次報酬が表示されます。
  • ミッションで低い星の評価を得るためのレアリティ報酬ペナルティを削除しました。
  • Old FashionedBeatdownアチーブメント/トロフィーが正しく追跡およびロック解除されないことがある問題を解決しました。
  • さまざまなゲームクラッシュの問題に対処しました。
  • ゲームのFPSドロップとラグの問題を修正しました。
  • ゲームのスタッターとラグの問題に対処しました。
  • マルチプレイヤーの改善を追加しました。
  • 安定性の修正とパフォーマンスの改善が追加されました。
  • その他のマイナーな修正。

プレイヤーはプレイステーション4とXbox Oneで無料のマーベルアベンジャーズアップデート1.37をダウンロードできます。

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