Assassin’s Creed Valhalla aggiornamento 3.00 Note sulla patch

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L’aggiornamento 3.00 di Assassin’s Creed Valhalla è ora disponibile per i giocatori di PS4 Xbox One, Xbox Series X / S. Secondo le note ufficiali sulla patch di AC Valhalla aggiornamento 3.00, l’ultimo aggiornamento porta correzioni alla qualità della vita e modifiche al gameplay. Oltre a questo, Assassins Creed Valhalla aggiornamento 3.00 include anche prestazioni di stabilità generali e correzioni.

In precedenza, un aggiornamento minore aggiungeva modifiche, correzioni e modifiche al gameplay. Sfortunatamente, dal rilascio, i giocatori stanno riscontrando diversi problemi. La aggiornamento 3.00 di AC Valhalla di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

Controlla più dettagli di seguito.

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AC Valhalla aggiornamento 3.00 Note sulla patch

Festival di Ostara

Abbiamo aggiunto il supporto in-game per il Festival di Ostara.

  • L’Ostara Festival sarà disponibile dal 18 marzo all’8 aprile. Conterrà un fiorito Ravensthorpe, alcune attività collaterali uniche (come la caccia alle uova) e ricompense speciali.
  • Forniremo maggiori dettagli sul contenuto della stagione di Ostara nell’articolo First Look in arrivo il 18 marzo.

Cambia aspetto / trasmog

Abbiamo aggiunto Change Appearance aka Transmog al gioco.

  • Cambia il tuo equipaggiamento e l’aspetto delle armi all’interno della stessa categoria di oggetti dal fabbro di Gunnar a Ravensthorpe per 50 argento. “Questo pezzo era già eccezionalmente bello, ma se c’è qualcuno che potrebbe migliorarlo, sono io!” —Gunnar
  • Gli oggetti modificati verranno contrassegnati con una stella nell’inventario.

Nuove abilità

Fearless Leaper = Quando attivato, il danno dell’attacco con balzo ha un’area di effetto più ampia e può essere eseguito a qualsiasi altezza.
Loot di Raven  = Il tuo raccoglie raven bottino obiettivi uccisi con attacchi a distanza.
Loot Food = Eivor ora ha una maggiore possibilità di saccheggiare il cibo dai cadaveri.

Chiudi opzione fotocamera

Abbiamo aggiunto al gioco un’opzione per chiudere la fotocamera.

  • Una volta attivato, attiverà una telecamera più vicina durante il normale gioco.
  • La telecamera rimpicciolirà durante gli scontri di combattimento.
  • L’opzione può essere attivata / disattivata nel menu di gioco.

Miglioramenti al gioco

VARIE

  • Ora ci saranno più gatti in tutta l’Inghilterra. * Il miglior disordine. *
  • Le volpi non dovrebbero più generarsi all’interno di Lunden.

Risolto un problema che causava il declassamento di Ubisoft Connect Rewards (ovvero arco spartano, ascia al chiaro di luna).

Miglioramento del comportamento della fisica dei personaggi durante la corsa su per le scale. * I vestiti non vanno più brrr. *

  • Le piccole imbarcazioni ora prendono fuoco quando le lanciano contro delle torce.

EQUILIBRATURA

  • Risolto un problema che faceva sì che il vantaggio della lama di Skadi rimanesse inattivo quando le condizioni erano soddisfatte.
  • Risolto un problema che impediva all’attacco corpo a corpo del maestro del cinghiale di accumulare danni da fuoco sul giocatore.
  • Risolto un problema che faceva sì che il vantaggio Arco di Petra rimanesse inattivo al di sopra del 90% di HP.
  • Risolto un problema che causava l’attivazione della runa del cacciatore quando le condizioni non erano soddisfatte.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di interrompere il pesante attacco runico di Kjotve con attacchi leggeri durante la terza fase.
  • Risolto un problema che impediva il funzionamento dell’assassinio garantito e riduceva i danni inflitti dopo aver acquisito l’abilità Colpo di spalla.

MISSIONI, EVENTI MONDIALI E ATTIVITÀ COLLATERALI

  • Risolto un problema in In assenza di un Ealdorman che impediva ai giocatori di completare la missione quando la spilla era già stata raccolta. * A tutti è piaciuto. *
  • Risolto un problema in Assenza di un Ealdorman che impediva la riproduzione di un filmato.

Risolto un problema in Indizi ed enigmi che impediva ai giocatori di completare la missione poiché non veniva convalidata dopo il rituale.

Risolto un problema in The Demon Odor at the Decime che impediva la generazione dell’NPC.

Risolto un problema in Bleeding the Leech che faceva rimanere bloccato l’NPC in uno stato sconfitto.

Risolto un problema in Razing Earnningstone dovuto al fatto che Galinn non parlava.

Risolto un problema in A Brother’s Keeper che impediva la riproduzione di un filmato.

Risolto un problema in Gloria ritrovata che impediva ai giocatori di procedere con la missione.

Risolto un problema in Un’isola di anguille che impediva ai giocatori di completare la missione mentre veniva spostata nelle missioni completate. * Rimetti quella cosa da dove è venuta o così aiutami. *

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di impegnarsi in qualsiasi regione sulla mappa dell’Alleanza.
  • Risolto un problema in Pellegrinaggio a St. Albanas che impediva ai giocatori di parlare con l’NPC.
  • Risolto un problema nell’evento mondiale Costolette di agnello in cui i giocatori non potevano completare l’evento se Merec moriva.
  • Risolto un problema in A Wise Friend in cui Randvi non appariva fuori dalla casa lunga.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare l’arco di Asgard dopo aver completato Binding Fate.
  • Risolto un problema in Pellegrinaggio a St. Albanes in cui il Birstan poteva rimanere bloccato, impedendo ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema in In Dreams che impediva ai giocatori di completare Bevi la pozione per tornare all’obiettivo di Asgard.
  • Risolto un problema nell’evento mondiale Crushed Dreams che causava la morte della moglie.
  • Risolto un problema in Honor ha due bordi che impediva ai giocatori di interagire con Faravid al campo.
  • Risolto un problema nell’evento Degolas the Beautiful world dovuto al fatto che Degolas non lasciava l’acqua.
  • Risolto un problema in In assenza di un Ealdorman che impediva la visualizzazione del segnalino obiettivo.
  • Risolto un problema in Heavy is the Head che impediva a Ivarr di muoversi. * Sì, è disossato, ma … *
  • Risolto un problema in La spada di San Giorgio che impediva l’aggiornamento della missione dopo aver ucciso il campione e non essere stato acquisito.
  • Risolto un problema che impediva l’inizio del combattimento con il boss di Cordelia.
  • Risolto un problema che causava la scomparsa di una ricchezza Eurvicscire dopo aver completato Honor Has Two Edges.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con Eydis dopo aver assegnato il Jomsviking.
  • Risolto un problema in Raccogli ciò che era seminato che faceva battere le mani a Sigurd con una mano accanto a Ubba.

Risolto un problema in Extended Family che consentiva al boss di saltare oltre il confine dell’arena e di conseguenza non essere sconfitto.

Risolto un problema in Well-Traveled che causava il blocco dei giocatori durante l’interazione con il riflettore.

Risolto un problema che faceva affondare i giocatori sul fondo dell’oceano quando saltavano dalla lunga nave senza aver imparato il Salto della fede. * Altaïr conosce le sensazioni. *

Risolto un problema in The Walls of Templebrough che impediva ai giocatori di parlare con Sigurd.

Risolto un problema che faceva mancare un obiettivo della missione al contratto per l’animale mangiatore di uomini.

  • Risolto un problema che impediva a Kjotve di subire danni usando la lama nascosta.
  • Risolto un problema in An Efficient Cremation che impediva il completamento dell’evento mondiale quando l’uomo fu ucciso per la prima volta dopo aver bruciato i corpi.
  • Risolto un problema che causava lo scatto durante il combattimento con il boss del Builder usando K&M.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare The Pardoner’s Tale poiché mancava l’NPC.
  • Risolto un problema in Gloria ritrovata che impediva ai giocatori di procedere con la missione dopo aver raggiunto il Raggruppamento con l’obiettivo Soma.
  • Risolto un problema in Road to Hamartia che impediva a Halfdan di seguire il giocatore.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di impegnarsi su Snotinghamscire o Hamtunscire poiché entrambe le opzioni erano disattivate.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere il Libro della conoscenza in Oxenefordscire.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di confermare l’uccisione contro Thor il pescivendolo.
  • Risolto un problema che impediva al membro dell’ordine, Beneseck di Bath, di spawnare.
  • Risolto un problema che causava la generazione di animali leggendari fuori dall’area di gioco.

Risolto un problema che impediva a Randvi di attraversare il ponte uscendo dall’insediamento. * Sembra che il vento la chiami dall’altra parte. *

Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con una delle tre chiavi necessarie per una cassa della ricchezza di Jorvik dopo aver piantato il cadavere esplosivo sul corpo.

Risolto un problema che causava la mancanza di punti deboli a Suttungr nella fase 2 del combattimento.

Risolto un problema in Quando la pietra cade che impediva il completamento della missione se il giocatore viaggiava velocemente durante la missione.

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare la freccia di Edmund poiché mancava l’NPC.
  • Risolto un problema che causava la mancanza di una sezione dell’intro di Asgard.

GRAFICA, AUDIO E ANIMAZIONE

  • Risolti vari problemi di grafica, illuminazione o texture.
  • Risolti vari problemi di ritaglio.
  • Risolti vari problemi di animazione di personaggi o PNG.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di disequipaggiare un’arma durante l’animazione, causando problemi di animazione.
  • Risolto un problema che causava un impatto sulle impostazioni dei dettagli del personaggio quando le impostazioni grafiche dei dettagli del mondo venivano modificate.
  • Risolto un problema che impediva il riavvio del gioco dopo il ripristino della modalità grafica.
  • Risolto un problema per cui le guardie non ricontrollavano i nascondigli già indagati quando Eivor fischiava da loro.

RIVER RAIDS

  • Risolti vari problemi di interfaccia utente / HUD relativi ai raid sul fiume.
  • Risolto un problema di posizionamento con le descrizioni delle posizioni dei raid utilizzando la lingua dell’interfaccia araba.
  • Risolto un problema che impediva l’accesso ai contenuti delle incursioni sul fiume dopo la costruzione della Sala Jomsviking.
  • Risolto un problema che causava la scomparsa dell’obiettivo dopo la costruzione della Sala Jomsviking.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di far rivivere Jomsviking con M&K.
  • Vagn ora avrà dialoghi casuali durante i raid sul fiume. * Si appoggia indietro. *
  • Risolto un problema che impediva l’attivazione delle barricate fluviali.
  • Risolto un problema che rendeva impreciso il completamento delle incursioni sul fiume sulla mappa di Vagn.
  • Risolti alcuni casi di problemi con il comportamento degli alberi in specifici nascondigli della nave.
  • Risolto un problema sul fiume Dee che faceva mancare il campione del fiume.
  • Risolto un problema che causava la mancanza di un obiettivo nella missione Spada di San Giorgio.
  • Risolto un problema che a volte impediva il funzionamento dell’azione rapida Fine raid.
  • Risolto un problema che causava la mancanza dell’obiettivo da A River a Raid dall’interfaccia utente.
  • Risolto un problema che consentiva ai fiumi di avere più forzieri River Raid che chiavi.

Risolto un problema che causava la mancata rigenerazione delle catene navali quando il giocatore tornava a Rivers.

Risolto un problema che impediva l’aggiornamento della vetrina dei personaggi durante l’assegnazione di Jomsviking all’equipaggio.

Risolto un problema che consentiva ai giocatori di attivare apparentemente un raid sulla barca e ancora una volta a terra quando tutti i Jomsviking erano morti.

Risolto un problema che impediva ai giocatori di utilizzare le razioni dopo aver completato tutte le missioni River Raid.

  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione delle classifiche di Jomsviking.
  • Risolto un problema che a volte impediva la visualizzazione del livello di allerta del fiume quando si ritornava sulla nave lunga se il livello di allerta aumentava.
  • Risolto un problema per cui Jomsviking in attesa di essere assunto aveva un grado diverso nella sala rispetto a quanto previsto.
  • Risolto un problema per cui l’indizio della mappa non veniva contrassegnato come raccolto sulla mappa del fiume Exe.
  • Risolto un problema che causava la morte di Jomsviking mentre venivano rianimati
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione della schermata Celebration quando si completava un Raid per la seconda volta.
  • Risolto un problema che poteva vedere il giocatore spawnare in un raid sul fiume senza la sua lunga nave
  • Risolto un problema che impediva il completamento di un’incursione dopo aver raccolto tutti i carichi dall’avamposto di Severn.

Risolto un problema che impediva a Jomsviking di aprire la porta a Erbistock (River Dee) dopo averla sbloccata per saccheggiare il forziere.

Risolto un problema che impediva l’abbassamento dell’albero se tutti i Jomsviking erano morti.

Risolti vari problemi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato.

Risolto un problema che impediva ai giocatori di progredire con i raid sul fiume quando portavano gli indizi a Vagn e quindi ricaricava il primo salvataggio automatico.

Risolto un problema che impediva ai giocatori di tornare all’insediamento se veniva applicata un’opzione di contenuto sensibile mentre si trovavano su un fiume.

  • Risolto un problema sul fiume Dee che causava la mancanza di icone per casse e carichi dalla bussola.

GIOCO, COMBATTIMENTO E AI

  • Risolti vari problemi di comportamento degli NPC.
  • Risolto un problema che faceva sì che Eivor continuasse a girare più a lungo del previsto quando si utilizzava l’attacco speciale Ascia danese.
  • Risolto un problema che causava il risveglio immediato dei nemici quando venivano colpiti da un secondo dardo del sonno mentre dormivano.
  • Risolto un problema che causava la scomparsa della lama nascosta da Eivor. * Non degno KEKW. *
  • Risolto un problema che causava una strana fisica durante il lancio di pentole esplosive.
  • È stato risolto un problema che causava la limitazione della velocità di mascheramento utilizzando l’input da tastiera.
  • Risolto un problema che causava il moonwalk di Eivor quando montava un cavallo che si avvicinava da dietro il giocatore.

Risolto un problema che consentiva ai giocatori di ottenere l’Arco di Nodens tramite azioni di salvataggio / caricamento.

Risolto un problema che faceva sì che il giocatore rimanesse accecato anche se il missile flash veniva restituito a un fanatico.

Risolto un problema che consentiva ai giocatori di scambiare armi durante l’esecuzione di un attacco pesante.

Risolto un problema che causava agli arcieri di lanciare frecce da strane angolazioni.

  • Risolto un problema che causava problemi nell’equipaggiare le armi dopo aver bloccato e schivato mentre si utilizzava l’ariete.
  • Risolto un problema che faceva sì che gli NPC eseguissero la stessa attività più a lungo del previsto.
  • Risolto un problema che faceva salire le guardie sui tetti in fiamme. *Solo perché?*
  • Risolto un problema che consentiva agli NPC incoscienti di essere infiammabili. * E io oops. *
  • Risolto un problema che causava l’esplosione di barattoli di petrolio quando venivano eseguiti omicidi nelle vicinanze. * Dì quale punto gif. *
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di concatenare attacchi Hidden Blade più volte involontariamente.

MONDO

  • Risolti vari problemi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato.

Risolto un problema che poteva causare il blocco dei giocatori o l’impossibilità di spostare uno scaffale all’interno della chiesa di Santa Lewinna.

Risolti vari problemi di posizionamento degli oggetti nei mondi.

Risolto un problema per cui a volte una chiave rimaneva bloccata in aria quando si distruggeva il pericolo a Jotunheim

  • Risolto un problema che consentiva l’applicazione simultanea di più cosmetici di insediamento per uno slot.
  • Risolto un problema che faceva tornare i maiali morti in posizione eretta dopo un viaggio veloce. * Mamma, prendimi in braccio ho paura. *

INTERFACCIA UTENTE / HUD

  • Risolti vari problemi di interfaccia utente / HUD.
  • Risolti vari problemi di localizzazione.
  • Risolto un problema che consentiva di accedere alla ruota delle azioni rapide all’inizio del gioco.
  • (Stadia) Risolto un problema che impediva la visibilità del cursore della modalità foto.
  • Risolto un problema che causava la scomparsa degli elementi HUD e la mancata disponibilità della mappa del mondo quando si parlava con Ceolwulf di notte mentre era a letto.

SISTEMA

Risolto un problema che impediva ai giocatori di uscire dalla stanza bianca quando il gioco era ancora in fase di download.

Risolto un problema che causava problemi nel passaggio di input da M&K a Gamepad.

Risolto un problema che impediva ai giocatori di raggiungere il 100% di completamento.

Risolto un problema a causa del quale il pulsante Indietro aveva più funzioni nella versione giapponese del gioco.

Risolto un problema che impediva a The Way of the Berserker di essere disponibile in modalità offline dopo essere stato riscattato.

Risolto un problema che impediva ai contenuti ULC di essere disponibili nel gioco dopo averli acquistati dallo store.

  • (PC) Risolto un problema che impediva lo sblocco di Disorder of Ancients, Take My Hand, The Enemy of My Enemy, Overdesign II.
  • (PC) Risolto un problema con le configurazioni multi-monitor che potevano causare problemi in modalità senza bordi.
  • (PC) Risolto un problema che causava l’interruzione del funzionamento dei comandi vocali MSI.
  • (PS4 / PS5) Risolto un problema che impediva la disponibilità dell’opzione Share Play.
  • (PS4 / PS5) Risolto un problema che impediva ai giocatori di caricare i salvataggi nel cloud di gioco.

PRESTAZIONI E STABILITÀ

  • Prestazioni e stabilità migliorate.
  • Risolto un problema che poteva causare blocchi durante l’esecuzione di una schivata tenendo un barattolo di olio all’interno della cripta di Burgred.

Scarica l’aggiornamento gratuito 3.00 di Assassin’s Creed (AC) Valhalla per PS4 e Xbox One.

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