Assassin’s Creed Valhalla aggiornamento 2.00 Note sulla patch

Advertisement

L’aggiornamento 2.00 di Assassin’s Creed Valhalla è ora disponibile per i giocatori di PS4 Xbox One, Xbox Series X / S. Secondo le note ufficiali sulla patch di AC Valhalla aggiornamento 2.00 (1.010.000), l’ultimo aggiornamento porta correzioni alla qualità della vita e modifiche al gameplay. Oltre a questo, Assassins Creed Valhalla aggiornamento 2.00 include anche prestazioni di stabilità generali e correzioni.

In precedenza, un aggiornamento minore aggiungeva modifiche, correzioni e modifiche al gameplay. Sfortunatamente, dal rilascio, i giocatori stanno riscontrando diversi problemi. La aggiornamento 2.00 di AC Valhalla di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

Controlla più dettagli di seguito.

Advertisement

Note sulla patch dell’aggiornamento 2.00 di AC Valhalla (1.010)

SODDISFARE

Aggiunto il supporto in-game per l’espansione Insediamento e il Festival di Yule: il Festival di Yule è un evento a tempo limitato con diverse festività da godere e ricompense da ottenere. Per dare vita a questo e ai futuri festival, vedrai l’arrivo dei festaioli appena ad est dell’attuale insediamento.

  • Forniremo maggiori dettagli sull’espansione Insediamento e sul Festival di Yule nel nostro prossimo articolo sull’anteprima della stagione di Yule. Rimanete sintonizzati.

Miscellanea

  • I trofei di animali leggendari ora appariranno correttamente nella Longhouse.

Bilanciamento

Ottimizzato il comportamento del livello di potenza degli NPC.

    • La potenza degli NPC sarà ora a una differenza massima di 51 sotto il giocatore.
    • Gli NPC che sono 51 al di sotto del giocatore saranno evidenziati in verde.
    • I boss mondiali corrisponderanno al livello di potenza del giocatore quando il potere supera il livello base dei boss mondiali. (si applica anche a: Alpha animals, Zealots)
    • Questa modifica si applica a tutte le difficoltà.

Aggiunti forzieri utilizzabili come bottino al nascondiglio del Gran Magaester.

    • Nota: questo nascondiglio è disponibile solo in un momento molto specifico del gioco. Spoiler. 🙂

Risolto un problema a causa del quale Crit. La runa scintilla non funzionava se inserita negli archi.

Risolto un problema per cui venivano visualizzate statistiche di armi sbagliate per oggetti specifici.

    • guardia reale
    • Arco di vipera
    • Altoparlante della morte
    • Il segno di Sol
    • Doppelhander
    • Hundtoth

MIGLIORAMENTI DEL GIOCO

Prestazioni e stabilità

  • Stabilità e prestazioni migliorate.
  • (PC) Risolti alcuni blocchi durante l’esecuzione di azioni specifiche per la prima volta.
  • (PC) Risolto un problema che poteva causare blocchi durante la schermata iniziale.

Grafica, audio, animazione

  • Risolti vari problemi grafici.
  • Risolti vari problemi di animazione di personaggi o PNG.
  • Risolti vari problemi di ritaglio.

Risolto un problema per cui il pesce poteva giacere su un fianco durante l’animazione di pesca.

Risolto un problema per cui alcuni NPC tagliavano l’aria invece del grano. la pratica non sempre rende perfetti.

Risolto un problema per cui gli NPC che venivano assassinati mentre erano incoscienti a volte si alzavano durante l’animazione.

  • Testa di Mimir tatuata.
  • Risolto un problema con la schiuma di mare frastagliata.

Missioni, eventi mondiali, attività collaterali

Risolto un problema in A Sword-Shower in Anecastre in cui Aelfgar non si spostava nel luogo dell’assalto.

  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano completare l’Honor’s Hubris.
    • Nota: questa correzione genererà nuovamente Ljufvina, ripristinerà la sua posizione e riavvierà la missione.

Risolto un problema che faceva sì che Tarben seguisse Eivor ovunque quando The Baker’s Plaint non era stato completato. Il tuo orologio è finito, Tarben.

Risolto un problema per cui Fast Travel non sarebbe stato disponibile in determinate condizioni quando si tornava in Inghilterra dopo aver completato l’arco di Hordafylke.

Risolto un problema per cui gli alleati non aiutavano Eivor ad aprire le porte del monastero dell’isola di Ely. Il lavoro di squadra fa funzionare il sogno!

Risolto un problema con i raggi di luce dell’anomalia dell’insediamento che impediva ai giocatori di completare l’anomalia.

Risolto un problema in Well-Traveled in cui l’obiettivo non si aggiornava in determinate circostanze.

Risolto un problema per cui Fenrir poteva rimanere bloccato sottoterra.

Risolto un problema per cui Eivor a volte levitava durante gli outro di Assalto. Niente più Wingardium Leviosa per questo.

Risolto un problema in Misure difensive in cui Jotun sarebbe stato in grado di passare attraverso lo scudo dopo che l’obiettivo di Portare gli invasori nello scudo era stato completato. Tu non puoi passere!

Risolto un problema in Brewing Rebellion in cui il filmato non si attivava quando la porta veniva aperta per sbaglio da un NPC.

Risolto un bug in The False Ealdormancy che impediva ai giocatori di completarlo in determinate condizioni. Questo Hunwald non è leale …

Risolto un problema in Kingdom’s End in cui Guthrum non lasciava l’area del blocco di Hamptun dopo aver rilasciato i prigionieri o poteva diventare inattivo in modo casuale.

Risolto un problema in A Sword-Shower in Anecastre che impediva ai giocatori di completare la missione.

Risolto un problema in The Goddess of Birth che impediva ai giocatori di completare l’evento.

Risolto un problema in Glory Regained in cui i giocatori potevano rimanere bloccati sulla piattaforma con il corno.

Risolto un bug in Visualizza sopra tutto in cui l’obiettivo della missione a volte non si aggiornava dopo aver chiuso i cancelli.

Risolto un problema in A Rivalry for the Ages in cui i giocatori non potevano completare la missione in determinate circostanze.

Risolto un problema in The Boar with the Golden Nose in cui i giocatori non potevano completare un evento mondiale a causa della mancata generazione di Lady Trotters.

Risolto un problema nelle misure difensive in cui i giocatori morivano quando tornavano ad Asgard.

Risolto un problema in Cruel Destiny che impediva ai giocatori di procedere alla seconda fase del combattimento con il boss. Il nome della missione viene verificato.

Risolto un problema in Madness of the Stones che impediva ai giocatori di procedere con la ricerca.

Risolto un bug in Bleeding the Leech che impediva ai giocatori di completare la missione.

Risolto un problema per cui Petra correva nella direzione opposta dell’Alce. Vedi questo, Petra?

Risolto un problema per cui i giocatori a volte non potevano tornare nella stanza con le Norne.

Risolto un problema in Giants of Fimbulwinter in cui Eivor poteva rimanere bloccato nell’area di ricerca.

Risolto un problema in Smashing the Compass che impediva ai giocatori di completare la missione.

Risolto un problema in War Weary in cui i giocatori non potevano rientrare nella chiesa in determinate circostanze.

Risolto un problema in La guerra dei collezionisti in cui l’evento mondiale non sarebbe stato completato in determinate circostanze.

Risolto un problema in The Big Finish in cui l’obiettivo della missione non si aggiornava ulteriormente.

Risolto un bug che impediva ai giocatori di entrare nel guanto di Skyrmir nel calderone perduto.

Risolto un problema in Firing the Arrow in cui l’obiettivo della missione a volte non veniva aggiornato.

Risolto un problema per cui alcuni giocatori non potevano più progredire nel gioco dopo aver raggiunto l’Inghilterra dopo l’aggiornamento 1.0.4.

Risolto un problema con l’incontro con SteinnBjorn.

Mondo

  • Risolti vari problemi di posizionamento di oggetti o texture.
  • Risolti vari casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato sugli oggetti.

Gameplay, combattimento, AI

  • Risolti vari problemi di comportamento / animazione degli NPC.

Risolto un problema che consentiva ai giocatori di sparare ai bersagli attraverso i muri (senza usare Piercing Shot).

Risolto un problema per cui le lance non erano efficaci per distruggere le finestre.

Risolto un bug per il quale il ragazzo della capanna di pescatori stava vagando per Ravensthorpe invece di essere a casa loro. Sei ufficialmente a terra.

I cavalli ora scappano quando vengono feriti con una torcia.

Risolto un problema per cui a volte gli jotun potevano deformarsi nei muri quando cambiava forma. Gidgud

Risolto un problema per cui a volte i monaci si fermavano e non eseguivano i loro compiti.

Risolto un problema per cui colpire un cavallo con una barca sassone lo faceva scomparire durante il montaggio. Inserisci what.gif qui

Lo scatto verrà ora interrotto da azioni diverse dalla schivata.

Risolto un problema per cui Eivor diventava invisibile al rilevamento dell’IA durante i viaggi veloci durante una partita a dadi.

Risolto un problema per cui gli NPC potevano iniziare a piroettare casualmente su una barca sassone. Qualunque cosa faccia galleggiare la tua barca immagino.

Abilità, vantaggi, abilità

  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano eseguire attacchi pesanti con Frostruin o Sinner Skull.
  • Risolto un problema per cui il vantaggio di Frostruin non si attivava nemmeno quando le condizioni erano soddisfatte.
  • Risolti i casi in cui i giocatori potevano aprire porte sbarrate con l’abilità Tuffo delle Valchirie.
  • Risolto un problema per cui la trappola elettrica incendiaria di livello 2 non poteva essere fatta esplodere una seconda volta quando la prima trappola veniva fatta scattare da un NPC.
  • Risolto un problema per cui il migliore amico dell’uomo in alcuni casi non avrebbe inflitto alcun danno agli zeloti. Bravo boi.
  • Limite di punti maestria notevolmente aumentato.

Interfaccia utente / HUD

  • Risolti vari problemi di interfaccia utente / HUD.
  • Risolti vari problemi di localizzazione.
  • Gli oggetti che fanno parte di un pacchetto nel Negozio Animus ora mostreranno gli articoli corrispondenti nella pagina dei dettagli.
  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte potevano perdere le armi quando eseguivano un doppio scambio di armi.
  • Modificata l’icona dell’Informatore di Reda per farla sembrare più piccola.
  • Icona Adrenaline Fiend modificata per renderla più distinguibile dai potenziamenti Adrenaline.
  • Le torce / barattoli di olio ora possono essere lasciati cadere / appoggiati a terra con Y / Triangle.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di ottenere più volte la ricompensa del mendicante.
  • Risolto un problema per cui le statistiche non si aggiornavano dopo essere usciti dalla modalità offline.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano più interagire con Reda.

Aggiunto “OFF” al tipo di ingresso Quick-Time-Event nel menu. (Disattivare questa opzione consentirà al gioco di bypassare le azioni di schiacciamento durante alcuni scontri con i boss)

Risolto un bug con Alpha Animals in cui ai giocatori non veniva assegnato il punto abilità se gli animali non venivano uccisi dal giocatore.

Risolto un problema per cui gli opali non scomparivano dalla mappa in determinate condizioni dopo la raccolta.

Risolto un problema per cui i viaggiatori esperti sbloccavano le posizioni per il territorio sbagliato.

Risolto un problema per cui i giocatori non erano più in grado di creare o caricare un salvataggio manuale.

Risolto un problema per cui non era possibile navigare sul laptop di Layla con la navigazione focalizzata.

  • Named Cloud salva in modo appropriato.
    • I salvataggi nel cloud saranno ora denominati Salvataggio automatico / Manuale / Salvataggio episodi CLOUD
  • Risolto un problema per cui i salvataggi potevano essere visualizzati come danneggiati durante il salvataggio quando si perdeva la connessione Internet.
  • Risolto un problema a causa del quale l’impostazione del pathfinder viene ripristinata su Personalizzato dopo il riavvio del gioco.
  • È stato risolto un problema per cui i salvataggi cloud potevano scomparire in determinate condizioni.

Modalità foto

  • Risolto un problema a causa del quale i filtri si ripristinavano su nessun filtro durante la regolazione di altri valori in modalità foto.
  • Risolto un problema per cui la fotocamera in modalità foto poteva rimanere bloccata negli oggetti.
  • Le cornici in modalità foto ora funzioneranno correttamente.

Sistema

  • (PC) Risolto un problema con lo strumento di benchmark che impediva allo strumento di raccogliere dati per un momento dopo aver riattivato la sessione.
  • (PC) Risolto un problema per cui gli indicatori VRAM non corrispondevano al consumo effettivo di VRAM.
  • Riduzione dell’intensità e della durata del rombo della parata. I controller vanno brrrr.
  • (PS5) Risolto un problema su PlayStation 5 in cui il Season Pass non veniva visualizzato come PROPRIO dopo l’acquisto.
Risolti i seguenti problemi con la patch precedente.

PC 

  • Risolto un problema per cui la tabulazione Alt può causare la visualizzazione di valori errati nel misuratore VRAM.

TUTTE LE PIATTAFORME 

  • Risolto un problema per cui al trader, schemi diversi sono raggruppati in modo improprio
  • Risolto un bug per il quale non era possibile interagire con alcuni NPC al mercato nero
  • Risolto un bug per il quale il lingotto sottratto al distruttore nel blocco di Hamptun non veniva conteggiato per il completamento del territorio
  • Risolto un problema per cui il testo della dichiarazione di non responsabilità viene visualizzato con caratteri invertiti e separati

Risolto un bug per cui durante Orlog (gioco di dadi), la telecamera non era focalizzata su Eivor o sull’NPC

Risolto un problema per cui il filmato non si attivava dopo il dialogo con Yanli e Rowan.

Risolto un bug per cui Birstan non si allontanava verso Colcestre dopo aver sconfitto gli orsi che lo attaccavano.

Risolto il problema per cui i giocatori che hanno iniziato il loro viaggio prima dell’aggiornamento del titolo del primo giorno potrebbero non essere in grado di trovare “A Seer’s Solace” nel registro delle missioni o non possono procedere con la missione.

Risolto un bug per cui il giocatore non era in grado di ruotare gli oggetti correttamente usando il mouse e la tastiera nel negozio.

Risolto un problema per cui la torcia non può più essere attivata con “T” dopo aver utilizzato l’abilità di scambio doppio con mouse e tastiera.

Risolto un bug in cui il controllo verticale del corvo è bloccato con M&K.

Risolto un problema per cui i salvataggi nel cloud scompaiono quando si esce dalla schermata del titolo almeno due volte per sessione.

Risolti i seguenti problemi.

  • Il lingotto sottratto al cacciatorpediniere nel blocco di Hamptun non viene conteggiato ai fini del completamento del territorio di ricchezza
  • Oggetti persi a causa di problemi con la doppia impugnatura
  • Blocco schermo iniziale
  • Impossibile interagire con Reda
    • Nel frattempo, il completamento dell’arco narrativo di Cent dovrebbe attivare un evento nell’insediamento che dovrebbe consentire ai giocatori di interagire con Reda.
  • Non è possibile procedere con diverse missioni:
    • Il grande traguardo
    • Una rivalità per i secoli
    • Rompere la bussola
    • Sanguinare la sanguisuga
    • Hubris di Honor
    • Indizi ed enigmi
    • Visualizza sopra tutto (impossibile chiudere la porta ad Asgard)
    • Follia di pietre
  • I giocatori non possono entrare nel Mitten di Skyrmir in The Lost Cauldron
  • I giocatori possono essere uccisi prima di raggiungere lo scudo durante In Dreams
  • I trofei animali leggendari non compaiono nella Longhouse
  • Risolti i problemi con l’audio localizzato.
  • Aggiunte correzioni per problemi di stabilità.
  • Aggiunti miglioramenti delle prestazioni.
  • Risolti i problemi relativi al salvataggio del gioco.
  • Altre correzioni minori sotto il cofano.

Scarica l’aggiornamento gratuito 2.00 di Assassin’s Creed (AC) Valhalla per PS4 e Xbox One.

Advertisement
Share