Patch Notes

Assassin’s Creed Valhalla aggiornamento 3.10 Note sulla patch (v1.2.1)

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L’aggiornamento 3.10 di Assassin’s Creed Valhalla sarà presto disponibile per i giocatori PS4, Xbox One, Xbox Series X/S. Secondo le note ufficiali della patch AC Valhalla aggiornamento 3.10 , l’ultimo aggiornamento ha risolto vari problemi relativi a crash, ai, stabilità e altro ancora. Oltre a questo, assassins Creed Valhalla patch 3.10 include anche miglioramenti delle prestazioni.

In precedenza, un grande aggiornamento aggiungeva nuovi contenuti e modifiche. Sfortunatamente, dal rilascio, i giocatori stanno affrontando diversi problemi.

La patch 3.10 di Assassins Creed Valhalla di oggi risolverà alcuni di questi problemi. Dai un’occhiata a maggiori dettagli di seguito.

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aggiornamento 3.10 AC Valhalla

NUOVO CONTENUTO

Aggiunto il supporto per Wrath of the Druids, preparando il gioco per il rilascio di espansione il 13 maggio (è richiesto un download separato il giorno del rilascio).

Nuove abilità

  • Rabbia fredda  : ignora le interruzioni dei colpi durante l’esecuzione di attacchi in mischia regolari successivi. Questo effetto si ricarica dopo pochi secondi.
  • Eye of the North  – Impedisce di sussultare per i colpi mentre si mira con l’arco. Questo effetto si ricarica dopo pochi secondi.
  • Rabbia intensa  : ignora le interruzioni del colpo mentre esegui la parata successiva o l’attacco speciale. Questo effetto si ricarica dopo pochi secondi.

MIGLIORAMENTI DEL GIOCO

Varie

  • Aggiunta un’opzione al menu di gioco per attivare / disattivare la telecamera cinematografica durante le mosse finali.
  • Risolto un problema che impediva l’attivazione del duello con Dag dopo aver dormito in A Brewing Storm.
  • Ha iniziato a popolare il gioco con specie di pesci mancanti: halibut piccolo, storione piccolo, pesce piatto grande e sgombro grande.
  • Consentito che l’aspetto dell’abbigliamento di Bayek e Altair si applichi ad altre armature quando si usa Transmog.
  • Risolto un problema che impediva la riproduzione del suono del cavallo al galoppo.

Bilanciamento

  • Estesa la durata dell’abilità Grido di Battaglia.
  • Fearless Leaper ottimizzato per rendere più facile saltare da altezze maggiori.
  • Risolto un problema con il vantaggio Spinning-Death e Vordr Bite che faceva sì che la percentuale di probabilità fosse più alta del previsto.

Missioni, eventi mondiali e attività collaterali

  • Risolti diversi problemi che impedivano il completamento dell’evento mondiale Maiale della profezia a Cent.
  • Risolto un problema per cui a vari funghi agarico di mosca mancava il punto culminante del mistero.
  • Risolto un problema in In the Absence of an Ealdorman che impediva ai giocatori di completare la missione quando avevano già raccolto la spilla prima dell’inizio della missione.
  • Risolto un problema durante il ritorno a Ravensthorpe e il dialogo introduttivo della missione veniva riprodotto.
  • In the Stench of Treachery, Soma ora ucciderà il traditore scelto da Eivor.
  • Risolti diversi problemi durante la lotta contro Fenrir.
  • Risolto un caso in cui i giocatori non erano in grado di spostare il carico per completare la missione Blood from a Stone.
  • Risolto un problema che impediva a Eivor di interagire con NPC e proprietari di edifici a Ravensthorpe.
  • Risolto un problema per cui l’abilità del migliore amico dell’uomo rimaneva bloccata dopo aver completato la missione, Un piccolo problema.
  • Risolto un problema con il costruttore nella missione Misure difensive che impediva ai giocatori di progredire.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni PNG di agire come guardie del corpo dopo aver caricato un salvataggio durante l’obiettivo Breach the Second Gate nella missione The Sons of Ragnar.
  • Risolto un problema dopo aver completato l’East Anglia Arc, impedendo ai giocatori di progredire e di non poter parlare con Randvi.
  • Risolto un problema che impediva l’attivazione della missione Gloria perduta se i giocatori trovavano Halfdan prima di andare alla Sala reale.
  • Risolto un problema che smarriva gli obiettivi della missione Kingmaker.
  • Risolto un problema che impediva l’aggiornamento della missione Raid sul fiume se un giocatore abbandona il raid prima di completare il tutorial.
  • Risolto un problema che impediva a Eivor di parlare con Vagn dopo essere tornato da un’incursione sul fiume con tutti gli indizi del fiume Dee.
  • Risolto un problema che impediva l’aggiornamento della missione Sgradita quando si combattevano i banditi all’arrivo in Inghilterra.
  • Risolto un problema nel calderone perduto che impediva ai giocatori di indagare sull’ultimo punto dopo essere stati attaccati durante l’indagine.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di continuare dopo aver accettato di impegnarsi su Hamtunscire.
  • Risolto un problema che faceva sì che Gungnir diventasse AWOL e quindi non poteva essere acquisito o utilizzato.
  • Risolto un problema in Adornare gli ornati che consentiva ai giocatori di uccidere Sunniva.
  • Risolto un problema in Thieves Warren in Glowecestrescire, che impediva ai giocatori di spostare uno scaffale e ottenere ricchezza.
  • Risolto un problema che impediva l’attivazione del prossimo obiettivo dopo aver combattuto con Rikiwulf in Honor Bound.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con Randvi dopo aver completato The Burning of the Wicker Man.
  • Risolto un problema che non consentiva agli NPC di interagire con Eivor dopo aver completato l’Arco Grantebridgescire.
  • Risolto un problema in Raccogli ciò che era seminato che impediva ai giocatori di progredire mentre l’NPC della missione era in uno stato morto.
  • Risolto un problema che impediva l’aggiornamento della missione La prima notte di Samhain dopo aver parlato con Gunnar.
  • Risolto un problema che permetteva l’attivazione del filmato degli ospiti non invitati durante l’attacco.
  • Risolto un problema che permetteva a Eivor di interagire con la vecchia signora durante l’attacco degli ospiti indesiderati.
  • Risolto un problema di dialogo in loop in Mysterious Berserker che impediva il completamento della missione.
  • Risolto un problema con il vantaggio Spinning-Death e Vordr Bite che faceva sì che la percentuale di probabilità fosse più alta del previsto.
  • Risolto un problema che impediva il completamento della missione poiché Vili non avrebbe seguito Eivor dopo aver ucciso banditi in Il prezzo della saggezza.
  • Risolto un problema con l’enigma di A Skald’s Lament dovuto alla fuga dell’NPC.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di parlare con Orwig Neverdeath a Hordafylke.

Grafica, audio e animazione

  • Risolti vari problemi di grafica, illuminazione o texture.
  • Risolti vari casi di effetti sonori errati.

River Raid, Jomsvikings, Raid

  • Risolti vari problemi di ritaglio nelle mappe River Raid.
  • Risolte varie anomalie del testo durante le incursioni sul fiume.
  • Risolti vari problemi di animazione di personaggi o PNG durante i raid sul fiume.
  • Risolto un problema sul fiume Dee che faceva sì che il campione rimanesse inattivo fino a quando Eivor non mette piede nella stanza dei campioni.
  • Risolto un caso in cui, se non equipaggiato, lo slot per l’elmo di Jomsviking sarebbe stato nero.
  • Jomsvikings non richiederà più assistenza prima che sia necessario. Fanno la loro fortuna adesso!
  • Risolto un problema per cui il carico straniero non era nell’inventario al ritorno da un’incursione sul fiume.
  • Migliorati i punti di atterraggio e i confini del campo sul fiume Dee.
  • Aumentata la profondità del fiume Dee così i giocatori non toccano il fondo.
  • Risolto un problema per cui Jomsvikings si trovava in giro dopo che il ponte levatoio è stato abbassato sul fiume Dee. Qual è il loro affare ?!
  • Risolto un problema audio che faceva ripetere a Vagn la sua linea di reclutamento. La pratica rende perfetti. Rotolalo di nuovo!
  • Risolti i problemi che impedivano alla nave lunga di entrare nel fiume Severn se evocata. I raid stanno scoppiando, ma è un po ‘eccessivo.
  • Risolti alcuni problemi che impedivano ai giocatori di proseguire lungo il fiume Severn.
  • Risolti alcuni problemi con l’indicatore di avviso della mappa durante i raid sul fiume.
  • Risolto un problema che impediva a Jomsvikings di partecipare occasionalmente a un raid se Eivor lo avviava mentre era a terra.
  • Risolto un problema che impediva ai predoni di combattere le guardie. Chi assume queste persone ?!
  • Risolto un problema che impediva alla nave lunga di entrare in modalità invisibile in determinate aree durante i raid sul fiume.
  • Risolti diversi problemi che impedivano il disalbero vicino a determinati ponti durante le incursioni sul fiume.
  • Risolto un problema che causava la scomparsa del segnalino Rianimazione da Jomsvikings se Eivor era troppo lontano. Ora il loro orologio è terminato …
  • I blocchi navali non si rigenereranno più sul fiume Severn durante un’incursione fluviale fino a quando il giocatore non avrà abbandonato l’incursione.
  • Risolti diversi problemi che impedivano ai giocatori di saccheggiare più forzieri durante i raid sul fiume.
  • Risolto un problema per cui l’edificio del molo per le incursioni sul fiume mancava di costruzione.
  • Risolto un problema che impediva la rivelazione delle icone sulle mappe durante i raid sul fiume.
  • Risolto un problema che impediva ai nemici di spawnare durante le incursioni fluviali sul fiume Severn.
  • Risolto un problema che causava l’interruzione improvvisa della musica dopo aver saccheggiato una grande cassa durante i raid.
  • Corretto un caso in cui la spada sacra di San Giorgio era un’ascia. Got ‘eeeeem!
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare l’obiettivo di raccogliere carichi stranieri se i campi militari venivano razziati prima dei villaggi per le razioni.
  • Risolto un problema per cui le forniture estere erano impostate su un limite di 1/1.

Gameplay, combattimento e intelligenza artificiale

  • Gli animali rimarranno sulla telecamera una volta iniziato il dialogo. Guarda chi fa il photobombing!
  • Risolti diversi problemi con Odin Sight.
  • Risolti diversi problemi con la fotocamera.
  • Risolto un problema per cui la trappola berserker e il colpo di spalla venivano visualizzati in anteprima come abilità Tuffo delle valchirie.
  • Risolti diversi problemi di navigazione automatica su navi lunghe.
  • Tutti gli animali reagiranno di conseguenza all’abilità Bash.
  • Risolti diversi problemi che impedivano ad alcuni animali selvatici di attaccarsi a vicenda quando erano sotto l’influenza della trappola berserker.
  • Risolto un problema che faceva sì che l’effetto dello stato combo rimanesse attivo sull’arco luminoso in determinate condizioni.
  • Risolto un problema che impediva al bottino di Raven di funzionare.
  • Risolto un problema che impediva all’abilità del migliore amico di Mans di funzionare contro gli zeloti. Persino Dwolfg li temeva …

Mondo

  • Risolti diversi casi di oggetti fluttuanti.
  • Risolti diversi problemi con gli oggetti che impedivano a Eivor di entrare negli edifici.
  • Risolti vari problemi in cui Eivor, NPC o la nave lunga si bloccavano.

Interfaccia utente / HUD

  • Risolti vari problemi di interfaccia utente / HUD
  • Risolto un problema con una varietà di testo inesatto.
  • È stato risolto un problema a causa del quale i popup non si verificavano durante l’acquisto di articoli del negozio.
  • Risolti diversi problemi relativi alla cornice della modalità foto.
  • Risolto un problema per cui l’icona del potenziamento della nave lunga non era presente nella barra della resistenza.
  • Risolto un problema che causava l’esaurimento della resistenza dell’abilità Potenziamento nave lunga se usata due volte senza pause.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di acquisire gli oggetti a tema Berserker dal Negozio Animus o di leggere se li possedevano già su un’altra piattaforma.
  • Risolto un problema che impediva l’applicazione della skin Corvo colorato a Synin. Sistema
  • Il gioco ora visualizzerà una notifica se non è in grado di salvare i progressi.
  • (PC) Risolto un problema che causava la permanenza di Vsync in uno stato bloccato in modalità finestra.
  • (PS5) Tutti i trofei ottenuti su PS4 saranno ora sbloccati su PS5. (I trofei tra cui Viking Legend, Calling in a Favor, As It Wasetold, Disorder of the Ancients, Skadi’s Hobby, Silent Viking e Orlog Champion. Dovrebbero ora sbloccarsi retroattivamente quando le condizioni sono state soddisfatte in precedenza.)
  • (PS4 / PS5) Risolto un problema di sensibilità molto elevata quando si giocava con M&K.

Prestazioni e stabilità

  • Prestazioni e stabilità migliorate.

Le seguenti modifiche sono state aggiunte in precedenza.

Aggiunto il supporto in-game per gli obiettivi Ubisoft Connect al gioco.

  • Sblocca le condizioni per gli obiettivi relativi alle missioni o non ripetibili: 
    • Gli obiettivi in ​​cui sono state soddisfatte le condizioni di sblocco verranno visualizzati quando il giocatore completa una nuova missione.
  • Sblocca le condizioni per obiettivi numerabili / ripetibili :
    • Gli obiettivi verranno visualizzati ogni volta che il giocatore esegue un’azione relativa agli obiettivi oltre la condizione di sblocco.

VARIE

  • L’Animus Pulse ora evidenzierà i cadaveri solo per le situazioni necessarie.
  • I nemici non possono più essere saccheggiati automaticamente usando il vantaggio Armi da lancio.
  • Rilevamento AI ottimizzato quando si usa il travestimento mentre si schiva o mentre si è in volo.
  • Aggiunta una ricompensa all’omaggio a Death Stranding.
  • Faretre e razioni ora si riempiranno durante l’aggiornamento mentre sono esaurite.
  • I punti bianchi che suggeriscono razioni / adrenalina / bottino a freccia oltre l’intervallo di interazione non verranno più visualizzati quando il giocatore ha già la quantità massima.
  • I giocatori potranno ora usare “Wake up” in qualsiasi momento mentre si trovano ad Asgard. In precedenza dovevi completare la prima missione.
  • Le missioni giornaliere ora verranno ripristinate ogni volta che il gioco rileva che non è possibile continuare o riavviare la missione. La ricerca può quindi essere riattivata presso l’informatore.
  • Aggiunta sintesi vocale alle lettere trovate nel gioco.
  • Aggiunte anteprime alle opzioni per daltonici e sottotitoli.

EQUILIBRATURA

  • Danni inflitti e valori ricevuti per lo scontro con il boss Lost Wolf per ridurre l’attrito quando si gioca a difficoltà Drengr.
  • Danno iniziale ribilanciato inflitto con Harpoon Impalement Lvl 1/2.

MIGLIORAMENTI DEL GIOCO

PRESTAZIONI E STABILITÀ

  • Prestazioni e stabilità migliorate.

GRAFICA, AUDIO, ANIMAZIONE

  • Risolti vari problemi grafici.
  • Risolti vari problemi di ritaglio.
  • Risolti vari problemi di animazione degli NPC.
  • Risolto un problema che faceva tremare i manichini quando venivano colpiti con una freccia avvelenata. scrollatelo di dosso
  • (SPOILER) Aggiunta dell’elettricità a Mjolnir prima di raccoglierlo.
  • Risolto un problema in cui le grida di guerra si ripetevano o si ripetevano in modo strano.
  • Risolto un problema per cui a volte suonare il clacson e iniziare a muoversi con il piede sinistro in avanti poteva far scivolare i piedi di Eivor.
  • (Modalità foto) Risolto un problema per cui lo zoom sui bambini con la fotocamera in modalità foto distorceva il loro viso.
  • Risolto un problema per cui alcune skin Raven potevano essere a bassa risoluzione.
  • (PS4) Ottimizzate alcune texture su PS4.
  • Risolto un problema di trama vicino all’abbazia di Cicestre che causava la desincronizzazione dei giocatori quando camminavano sulla trama.

MISSIONI, EVENTI MONDIALI, ATTIVITÀ COLLATERALI

  • Risolto un problema in Legend of Beowulf in cui l’indicatore dell’indizio sarebbe rimasto dopo che era stato indagato.
  • Risolto un problema in A Sticky Situation in cui l’NPC a volte non si generava.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato a pescare in The Baker’s Plaint.
  • Risolto un problema nella lezione di pesca che in determinate circostanze impediva ai giocatori di completare l’evento mondiale.
  • Risolto un problema per cui i giocatori restavano bloccati dopo aver promesso a Lincolnscire dopo essere tornati da Vinland.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in uno scontro con un boss durante A Cruel Destiny. * Ah sì, un destino crudele, davvero.  *
  • Risolto un problema per cui alcuni tesori non si trovavano nella loro posizione o non potevano essere saccheggiati. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano ricevere un errore del servizio online durante il tentativo di salvataggio.
  • Risolto un problema per cui i giocatori ottengono la schermata nera dopo aver costruito il fabbro.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano Storming the Walls dopo aver completato Spezzare le linee.
  • Risolto un problema in To Serve the Light in cui Hytham rimaneva bloccato sulla barca quando lanciava frecce casuali nell’acqua.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con i PNG dell’insediamento.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare indizi ed enigmi.
  • Risolto un problema nell’assenza di un Ealdorman che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema per cui l’indicatore dell’obiettivo della missione indicava una destinazione sbagliata in The Devil Has All the Best Tunes.
  • Risolto un problema in War Weary che impediva ai giocatori di completare la missione quando Ceolbert veniva ucciso accidentalmente.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di iniziare l’incontro delle figlie di Lerion. (Goneril, Cordelia)
  • Risolto un problema in Binding Fate che causava il blocco del boss su una roccia.
  • Risolto un problema per cui Estrid poteva rimanere bloccato in Taken.
  • Risolto un problema in Pluck the Quill in cui i giocatori a volte non erano in grado di interagire con Aelwyn.
  • Risolto un problema in Binding Fate che causava il blocco del boss sottoterra durante l’utilizzo di Dive of Valkyrie.
  • Risolto un problema in Price of Wisdom che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema in The Boar with the Golden Nose in cui il cinghiale a volte scompariva in determinate circostanze.
  • Risolto un problema in Bleeding the Leech in cui Erke si trovava nella posizione sbagliata.
  • Risolto un problema in Of Blood and Bonds in cui i giocatori non potevano completare la missione o non potevano riferire a Randvi.
  • Risolto un problema in Il principe prodigo che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare il mistero della vecchia cantina.
  • Risolto un problema in A Rivalry for the Ages che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema per cui il travestimento di Mari Lwyd non scompariva dopo aver terminato l’arco Glowecestrescire. * a tutti è piaciuto quel punto jpg  *
  • Risolto un problema in Road to Harmatia che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema per cui Knud poteva rimanere bloccato in A Little Problem.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con Ubba in Figli di Ragnar.
  • Risolto un problema per cui Basim stava combattendo con gli NPC prima dell’inizio di Puppets and Prisoners.
  • Risolto un problema in Brewing Rebellion che impediva ai giocatori di aprire forzatamente la porta della casa lunga a Buckingham.
  • Risolto un problema in Bridges of Oppression che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • (Spoiler) Risolto un problema in King Killer che impediva a Ivarr di raggiungere la porta della stanza di Rhodri.
  • Risolto un problema in A Fiend out of Hell che impediva ai giocatori di esaminare una delle mucche.

MONDO

  • Risolti vari oggetti o strutture fuori posto.
  • Risolti diversi casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato.
  • Ha messo a terra una barca galleggiante a Vinland.

GAMEPLAY, COMBATTIMENTO, AI

  • Risolti vari problemi di comportamento degli NPC.
  • Risolto un problema per cui gli NPC a volte tornavano in un luogo da cui erano fuggiti che è ancora oggetto di irruzione.
  • Risolto un problema per cui le balene a volte iniziavano il loro comportamento di fuga a mezz’aria.
  • Risolto un problema per cui il tiro con l’arco veniva bloccato con M e K tenendo premuto il tasto MAIUSC.
  • Risolto un problema che bloccava la linea di vista dei giocatori usando trappole incendiarie o avvelenate con l’arco del predatore.
  • Risolto un problema per cui le guardie a volte non reagivano con ostilità guardando Eivor bruciare i membri della loro fazione con barattoli di petrolio. * Io- uh non importa. Andare avanti.  *
  • Risolto un problema per cui gli NPC potevano essere uccisi lanciando loro cadaveri a Vinland.
  • Risolto un problema che rimuoveva Bjorn dall’equipaggio della nave.
  • Risolto un problema con il set del mentore in cui il vantaggio dell’equipaggiamento a volte non si attivava anche se erano equipaggiati 2-4 pezzi.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di controllare il corvo quando i pulsanti Q o E venivano assegnati a una delle azioni di movimento.

ABILITÀ, VANTAGGI, COMPETENZE

  • Risolto un problema per cui alcune abilità speciali a distanza potevano essere utilizzate in modo errato con le frecce guidate.
  • Risolto un problema per cui un NPC non lasciava il fianco di Eivor quando veniva usata la morte simulata.
  • Risolto un problema per cui diverse abilità non funzionavano contro i cani ostili.
  • Risolto un problema per cui Man’s Best Friend non si sbloccava dopo aver completato la missione Un piccolo problema.
  • Risolto un problema con il set del mentore in cui il vantaggio equipaggiamento a volte non si attivava anche se erano equipaggiati 2-4 pezzi del set.

INTERFACCIA UTENTE / HUD

  • Risolti vari problemi di interfaccia utente / HUD.
  • Risolto un problema per cui la quantità di frecce poteva rimanere bloccata a 12.
  • Risolto un problema per cui le modifiche alla lingua dell’interfaccia utente non venivano applicate durante il combattimento.
  • La telecamera sarà ora più vicina al personaggio durante la navigazione dei tatuaggi nel Negozio Animus.
  • Risolto un problema per cui le anteprime daltoniche a volte non venivano visualizzate nel menu.
  • Risolto un problema per cui i valori per daltonici non venivano applicati al menu Order of Ancient.
  • Risolto un problema a causa del quale veniva visualizzata una casella vuota nell’elenco delle missioni completate.
  • Risolto un problema per cui il danno da caduta poteva essere annullato aprendo il menu subito prima di toccare il suolo.
  • Risolto un problema per cui il bottino automatico non funzionava quando un nemico veniva stordito.
  • Risolto un problema per cui non era possibile fare irruzione nel monastero di Raculf.
  • Risolto un problema per cui mancavano alcune icone per i favori di Dio appena acquisiti.
  • Risolto un problema per cui le notizie di gioco a volte non venivano caricate correttamente.
  • Risolto un problema che causava la ricezione di oggetti errati da parte dei giocatori durante l’acquisto di schemi Vegvisir (anteriore) o Muninn (anteriore).
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di acquisire duplicati di schemi di navi asgardiane.

SISTEMA

  • Aggiunto un punto di rigenerazione appena prima del combattimento con il boss in Extended Family.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di viaggiare velocemente dopo 1.0.4.
  • Aggiunto feedback del trigger di forza al tiro con l’arco per i controller Xbox / PlayStation.
  • (Stadia) Risolto un problema che impediva all’ora del salvataggio di riflettere l’ora locale.

Risolti i seguenti problemi.

Risolto un bug per cui uccidere un animale alfa con un’uccisione stordente non forniva una ricompensa del punto abilità.

Risolto un problema per cui la sezione Carica gioco appariva vuota all’apertura dopo l’avvio del gioco.

Risolto un bug per cui far cadere la torcia durante la battaglia richiedeva di mirare con LT e premere RT per cadere.

Risolto un problema per cui l’evento mondiale non può essere completato a causa di varie azioni.

Risolto un problema per cui i territori della mappa del mondo non scalano in base al livello di potenza di Eivor.

Risolto un bug per cui era possibile accedere a “La Via del Berserker” e “Leggenda del Beowulf” dopo aver fondato il tuo insediamento in Inghilterra.

Risolto un bug per cui i giocatori lottavano per trovare il terzo indizio per gli Adze? L’indizio è nascosto nella regione.

I link per l’aggiornamento 3.10 di Assassin’s Creed (AC) Valhalla saranno presto disponibili su PS4 e Xbox One.

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