Assassin’s Creed (AC) Valhalla actualizacion 2.20 Notas del parche

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La actualizacion 2.20 (1.1.2) de Assassin’s Creed Valhalla pronto se lanzará para los jugadores de PS4,, Xbox One, Xbox Series X / S. De acuerdo con las notas oficiales del parche AC Valhalla actualizacion 2.20, la actualización agregará algunos ajustes, correcciones y ajustes. Aparte de esto, Assassins Creed Valhalla actualizacion 2.20 también incluye correcciones de rendimiento.

Recientemente, el juego fue lanzado con críticas en su mayoría positivas en PS5, Xbox Series X / S.

Anteriormente, una gran actualización del día 1 agregó varios cambios y correcciones nuevos. Desafortunadamente, desde el lanzamiento, los jugadores están experimentando varios problemas.

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La versión 2.20 de Assassins Creed Valhalla de hoy solucionará algunos de estos problemas.

Notas del parche de la actualización 2.20 de AC Valhalla (1.1.2)

Temporada de Navidad: modo de juego River Raids

Agregamos soporte en el juego para River Raids.

  • Prepara a tu equipo de Jomsviking para este nuevo modo altamente rejugable que te llevará a regiones inexploradas de Inglaterra, que está llena de oportunidades de incursiones. ¡Nuevos botines, recompensas y desafíos esperan al Clan Cuervo!
  • El modo River Raids es parte del contenido de la temporada de Navidad. Es gratis para todos Assassin’s Creed ” alt=”” aria-hidden=”true” />Jugadores de Valhalla, y es accesible en el juego después de descargar la Actualización de título 1.1.2.

Nuevas habilidades

  • Trampa de berserker:  esto une una trampa a tu flecha, esparciendo polvo alucinatorio. Cualquier movimiento cercano hace que la trampa se dispare. ¡Sorprende a los transeúntes despistados!
  • Grito de batalla:  En un ataque de rabia, Eivor deja escapar un grito espeluznante, ganando fuerza y ​​haciendo que los enemigos cercanos tropiecen hacia atrás por el miedo, interrumpiendo sus ataques.
  • Golpe de hombro : Eivor realiza un golpe de hombro que empuja a los enemigos hacia atrás y destruye objetos.

Nuevas habilidades

  • Assassin Carry: lleva  automáticamente un cuerpo después de un asesinato exitoso.
  • Assassin Slide:  deslízate hacia los enemigos y hazlos perder el equilibrio mientras corres.
  • Golpe de poder:  Activa un aumento de velocidad en el barco largo a costa de resistencia.
  • Saqueador de flechas:  Eivor tiene más posibilidades de saquear flechas de los arqueros.
  • Fight Ready:  siempre comienza una pelea con un espacio lleno de adrenalina.
  • Long Ship Brace:  cuando estés al mando del barco largo, la tripulación levantará su escudo contigo.

Mejoras del juego 

Diverso 

  • Las runas y los recursos utilizados para mejorar el equipo de Berserker se devolverán al inventario del jugador cuando se pierda un objeto.
  • Respuesta de vibración mejorada durante la pesca. * La pesca va BRRRR. *
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores abandonaran el modo de disfraz si los jugadores realizaban algún ataque mientras montaban.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores pescar en el mar o en las costas.
  • Se solucionó un problema que causaba que un banco de peces tardara mucho en reaparecer después de que uno fuera capturado.
  • Los artículos comprados en la Tienda Animus solo se entregarán a los jugadores después de regresar a Inglaterra desde Vinland.
  • Se cambiaron las animaciones de ataque de carga de depredador para dar a los jugadores un poco más de tiempo para reaccionar.
  • Se solucionó un problema que impedía que la tela estuviera disponible. * A todos les gustó eso. *
  • Se agregó la fecha de compra a los artículos enumerados en la sección de propiedad de la tienda.

Equilibrio 

  • Se eliminaron las ranuras de runa de diamante de las piezas del conjunto de equipo que no sean torsos. Las runas que se insertaron en estos se devolverán al inventario del jugador.
  • Gráficos, audio y animación
  • Se solucionaron varios problemas de iluminación o gráficos.
  • Se solucionaron varios problemas de textura.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltaran los efectos visuales de explosión cuando explotaban los frascos de aceite. * Los frascos de aceite ahora irán BOOM *
  • (PS4 / PS5) ¡La montura Muspell Warg ahora arderá con los fuegos de Hel!
  • La sangre de tus enemigos manchará ahora toda la ropa.
  • Se solucionaron varios problemas de animación de personajes o NPC.
  • Se solucionaron varios problemas de recorte.
  • Se solucionó un problema que impedía que se mostraran los efectos visuales del conjunto Draugr.
  • Se solucionó un problema que causaba que las flechas desaparecieran del carcaj después de volver a equipar el arco del inventario.

Misiones, eventos mundiales y actividades paralelas 

  •  Se solucionó un problema en Storming the Walls que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Gunnar ha decidido unirse a las festividades en La primera noche de Samhain, lo que permite a los jugadores completar la misión. *¡Tiempo de fiesta!*
  • Se solucionó un problema que permitía matar a NPC en el evento mundial The Good Men of Sherwood. * Oo-de-lally, oo-de-lally, golly, qué día. *
  • El equipo de Jomsviking ahora mostrará su calidad correctamente en la página de personalización.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que Jomsviking cambiara de forma y tamaño en el menú al ser reclutado.
  • Randvi está listo para escuchar las noticias después de completar el Arco de Sciropescire, lo que permite completar la alianza.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con Tove después de haber completado Carrying the Torch.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos dados se reutilizaran cuando ambos jugadores usaban el Favor de Dios dando 3 dados adicionales. * Ya no hay nada bajo la manga. *
  • Se solucionó un problema con el encuentro de Pescadero que impedía que la misión se marcara como completa después de confirmar la muerte.
  • Los jugadores ya no quedarán cenicientos si escapan antes de luchar contra el bardo en The Devil Has All the Best Tunes.
  • Los jugadores que carguen un guardado creado después de golpear Clues and Riddles, ahora podrán completar el objetivo.
  • Se solucionó un problema en Extended Family que hacía que el jefe no infligiera ningún daño durante los ataques subterráneos.
  • Se solucionó un problema en Extended Family que causaba que el jefe se quedara atascado cerca de las paredes, permaneciera bajo tierra o no participara en el combate por completo.
  • Se solucionó un problema que impedía que se revelara el miembro de la orden final. * ¡No más Revealio! *
  • Se solucionó un problema en Binding Fate que impedía a los jugadores completar el encuentro con el jefe, ya que el jefe podía quedarse atascado bajo tierra.
  • Se solucionó un problema en Binding Fate que impedía a los jugadores completar la misión después de hablar con Tyr.
  • Se solucionó un problema en War Weary que impedía a los jugadores completar la misión después de haber derrotado a todos los NPC afuera.
  • Se solucionó un problema que causaba la muerte de todos los miembros de la Orden después de matar a un fanático. * Este puede ser el problema más salvaje jamás visto. *
  • Se solucionó un problema en The Big Finish que impedía a los jugadores completar la misión cuando se visitaba el escondite antes de comenzar la misión.
  • Se solucionó un problema en Blood from a Stone que impedía a los jugadores mover una pila de carga.
  • Se solucionó un problema en El príncipe pródigo que causaba que el objetivo se quedara atascado si Eivor asesinaba al primer muñeco de entrenamiento antes de llegar al punto de control.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con Gotafrid Fair-Robes después de la pelea, si los jugadores los tiraban al río. * ¡Yeeeeeet! *
  • Se solucionó un problema en The Twit Saga Part I, donde la casa a veces no se incendiaba y evitaba que los jugadores completaran el evento mundial.
  • Se solucionó un problema en Degolas the Beautiful que hacía que el niño creciera de tamaño. *SOSTENER.*
  • Se solucionó un problema en Degolas el Hermoso que impedía que Degolas saliera del agua.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con los NPC del asentamiento.
  • Se solucionó un problema en Crushed Dreams que impedía a los jugadores completar el evento mundial ya que la esposa estaba muerta. * El nombre de la misión se comprueba. *
  • Se solucionó un problema que provocaba que el mapa mundial no estuviera disponible después de hablar con Ceolwulf.

Jugabilidad, combate e IA 

  • Se solucionaron varios problemas de comportamiento de los NPC.
  • Las monturas escucharán la llamada de Eivor desde la rueda de acciones rápidas.
  • Se solucionó un problema que causaba que los NPC murieran antes de ser atacados. * Convoca una reunión de emergencia. *
  • Se solucionó un problema que causaba que Eivor terminara de puntillas después de estar inactivo por un tiempo. * Eivor en pointe. *
  • Se solucionó un problema que provocaba que los elementos decorativos aparecieran en forma de miniatura.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores obtener Nodens ‘Arc usando acciones de guardar / cargar. *Que se tenía que hacer.*

Audio

  • (PS4 ” alt=”” aria-hidden=”true” />) Se solucionó un problema que provocaba que se escucharan crujidos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los enjambres de animales muertos emitieran sonidos inactivos. * Reconozco un error de Animus cuando veo uno. *

Modo foto

  • Se solucionó un problema que causaba que los marcos del modo Foto no se adaptaran al tamaño de la ventana del juego.
  • Se solucionó un problema que causaba problemas de renderizado del terreno al mover la cámara.

Interfaz de usuario / HUD 

  • Se abordaron varios problemas de UI / HUD.
  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos del paquete de inicio premium aparecieran en calidad fina en lugar de mítica.
  • Después de encontrar Cola, el icono correspondiente se mostrará en la pestaña Pedido.
  • Se solucionó un problema que causaba que los contratos Reda adquiridos aparecieran en la sección de registro de misiones de Cent.
  • Se solucionó un problema que causaba que los contratos no contaran para la progresión de Viking for Hire.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con cualquier artículo en la tienda de Reda cuando la navegación enfocada está habilitada.
  • Los jugadores podrán cambiar de objetivo con la rueda del mouse usando M y K.
  • Se solucionó un problema que causaba que la entrada del stick se bloqueara después de habilitar la opción Swap Sticks durante Cairns.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera el aviso de Montura de llamada cada vez que se usaba el silbato para atraer enemigos.
  • Se solucionó un problema al presionar el D-Pad hacia abajo que causaba que permaneciera Daily Concept Art.
  • Se solucionó un problema que causaba que se mostraran varios diseños diarios en el mapa mundial.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cursor del mouse no se mostrara al cambiar de nuevo a M&K después de que el controlador se usara como fuente única.
  • Se solucionó un problema que impedía que los íconos de Order of Ancient no cambiaran según la configuración seleccionada para daltónicos.
  • Se solucionó un problema que causaba conflictos de control en el modo Foto si la opción Cambiar palos está activada.
  • Se solucionó un problema que causaba que el valor del control deslizante de los fondos de los subtítulos no se restableciera al valor predeterminado.
  • Se solucionó un problema que causaba que la dificultad de exploración se restableciera a Adventurer en lugar de Explorer cuando se restablecía a la configuración predeterminada
  • Se solucionó un problema que impedía que la barra de adrenalina se llenara después de que se realizara el segundo asesinato mediante asesinatos en cadena.
  • Se agregó un botón para dejar de pescar durante el estado de apuntar.
  • Se abordaron varios casos en los que Odin’s Sight destacó accesorios que no debería.
  • Se solucionó un problema que causaba errores de “datos corruptos” después de ingresar al menú Guardar.
  • Se solucionó un problema que impedía que el lingote saqueado del destructor (bloqueo de Hamptun) no se contabilizara para completar la riqueza.
  • Se solucionó un problema que causaba que los misterios de Fly Agar no se resaltaran con el ícono de misterio apropiado.

Sistema 

  • (PC) Se solucionaron problemas con varios logros de Ubisoft Connect que no se desbloqueaban correctamente cuando se cumplían las condiciones.
  • Toma mi mano
  • El enemigo de mi enemigo
  • Desorden de los Antiguos
  • Complecionista hasta el final
  • (PC) Se solucionó un problema con la condición de desbloqueo del logro Equine Attack.
  • Se solucionó un problema que causaba que se mostraran errores de servicio en línea al crear o colocar el cursor sobre las fotos.
  • Se solucionó un problema que causaba que el juego permaneciera atascado durante la carga después de ingresar al menú de guardar / cargar.
  • Se solucionó un problema que causaba que la función de comando de voz MSI dejara de funcionar después de guardar / cargar.

Rendimiento y estabilidad

  • Rendimiento y estabilidad mejorados.

Se corrigieron los siguientes problemas por los que los jugadores no pueden continuar con varias misiones:

  • Los peces no se reproducen en las costas ni en el océano.
  • Los marcos del modo de foto no se aplican a las fotos
  • La pescadería no se puede terminar / la misión permanece en estado celebrado
  • No se puede continuar con varias misiones:
    • Un Cruel Destiny / NPCs interviene durante la pelea del jefe.
    • No se pueden mover los estantes en El olor del demonio en el misterio del diezmo
    • Cansado de la guerra / No se puede volver a entrar en el área de misiones
    • Destino vinculante / Jefe atrapado bajo tierra
    • Destino vinculante / No se puede progresar después de hablar con Tyr
    • La familia extendida / el jefe está atascado cerca de las paredes
    • Familia extendida / jefe permanece bajo tierra
    • El objetivo Big Finish / Quest no se actualiza después de recoger la pintura del constructor
    • La primera noche de Samhain / Gunnar está atascada
    • No se puede mover la carga en Blood from A Stone
    • Príncipe pródigo / Objetivo atascado cuando el jugador asesinó al primer muñeco de entrenamiento antes de llegar al punto de control apropiado
    • Twit Saga, I / House a veces no se incendia
    • Incapaz de hablar con Randvi después de completar el Arco Sciropescire
    • No se pueden completar pistas y acertijos / No se puede completar el objetivo al cargar un guardado después de haber llamado a la puerta
  • No se puede completar el Altar de Dobby / No se puede encontrar la tela en ninguna parte
  • El miembro de la orden final no se reveló después de derrotar a todos los miembros de OOA.
  • Los conjuntos de equipo mítico se degradan cuando se canjean en Vinland
  • Lip Sync / movimiento de la boca durante los diálogos desde 1.1.1
  • No se puede interactuar con Tove después de completar Carrying the Torch / Tattoo shop
  • Los elementos del paquete de inicio premium se agregan en calidad “Buena” en lugar de “Mítica”
  • El banco de peces tarda mucho en reaparecer después de que uno es capturado
  • Todos los miembros de la orden asesinados después de matar a un fanático
  • La velocidad de caminar con disfraz es limitada.
  • No se puede interactuar con el objeto en el pozo de Ragnar

Los enlaces de descarga para la actualización 2.20 de Assassin’s Creed (AC) Valhalla estarán disponibles pronto en PS4 y Xbox One.

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