Assassin’s Creed Valhallaアプデ(アップデート)1.04パッチノート

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[Assassin’s Creed Valhalla] アサシンクリードヴァルハラアップデート1.04は、PS4, Xbox One、XboxシリーズX / Sプレーヤー向けに展開されています。 公式のAC Valhalla アプデ 1.04パッチノートによると、最新のアップデートでは、バランス調整、調整、修正が追加されました。 これとは別に、アサシンクリードヴァルハラバージョン1.04にはパフォーマンスの改善も含まれています。

最近、ゲームはPS4、Xbox Series X / Sで主に肯定的なレビューでリリースされました。

以前は、1日目の更新で新しいコンテンツと変更が追加されていました。 残念ながら、リリース以来、プレイヤーはいくつかの問題に直面しています。 今日のアサシンクリードヴァルハラバージョン1.04は、これらの問題のいくつかを修正します。

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以下の詳細を確認してください。

アサシンクリードヴァルハラアップデート1.04パッチノート

機能の内訳:

これらのオプションは、XboxシリーズX | SおよびPlayStation5で利用できるようになりました。

  • パフォーマンスを選択すると、ゲームは解像度とグラフィック設定を調整して60FPSを維持できます。
  • 品質を選択すると、ゲームは30FPSを維持しながら最大の解像度とグラフィック設定を実行できます。
  • ゲーム開始以降のデフォルト値は次のとおりです。
  • Xbox Series X / PlayStation 5:パフォーマンス
  • XboxシリーズS:品質

その他

  • タイトル画面に新しい背景画像を追加しました。
  • ビジュアルを強化するためにさまざまなVFXを追加しました。
  • 中央スキルを取得するときにパス上のすべてのノードを自動的に割り当てるオプションが追加されました。
  • ルーンメニューにルーンカテゴリを追加しました。すべてのルーンは現在、武器と鎧のルーンに分類されています。
  • TTSをサポートする言語からサポートしない言語に切り替える際の警告を追加しました。
  • M&Kとコントローラーで左右の矢印を使用してスライダーを移動できるようになりました。
  • ファブリックの制限を82に増やしました。
  • 和解がレベル6に達したら、トレーダーにファブリックを追加しました。
  • 祭壇の要件を世界地図に追加しました。

バランシング

  • ギアの品質とギアを正しい値に更新しました。
  • キャラクターの統計ページに暗殺ダメージの統計を追加しました。
  • 在庫から重複ギアを削除しました。
  • 重攻撃と軽攻撃の統計は、獲得したスキルノードに基づいて正しく調整されるようになりました。
  • ヘビーアタックモディファイアは、レンジアタックには適用されなくなります。

ゲームの改善

パフォーマンスと安定性

  • 安定性とパフォーマンスが向上しました。
  • (Xboxシリーズ)XboxシリーズSのエクスペリエンスの向上| 画面の引き裂きを含むXコンソール
  • (PC)デスクトップへのAltタブ操作時のVRAM / RAMリークの問題に対処しました。

ゲームを保存する

ロードゲームがセーブゲームを正しく表示しないいくつかのインスタンスを修正しました。

クラウド保存の名前を変更して、通常の保存と区別しやすくしました。(以前は、クラウド保存はクラウドアイコンでのみ強調表示されていました。現在は、「手動保存クラウド」などと呼ばれます)

[保存]メニューからクラウドの保存を削除しました。これにより、意図せずに上書きされないようになります。

  • クラウド保存の取得に失敗した場合の通知を追加しました。

グラフィック、オーディオ、アニメーション

  • 全面的にさまざまなグラフィックの問題に対処しました。
  • さまざまなFXの問題に対処しました。
  • クリッピングの問題のさまざまなインスタンスに対処しました。
  • Eivorのマントに関するさまざまな視覚的な問題に対処しました。
  • プレイヤーまたはNPCアニメーションの問題のさまざまなインスタンスに対処しました。
  • さまざまなオーディオの問題に対処しました。
  • さまざまな照明の問題に対処しました。
  • Highのシャドウ解像度は正しい値を使用するようになりました。

世界

さまざまなテクスチャまたはオブジェクトの配置の問題に対処しました。

プレーヤーが特定の場所でスタックする可能性があるいくつかのインスタンスに対処しました。

ノルウェーの魚は悪天候で産卵するようになります。ええ、これも2回読まなければなりませんでした。

アスガルドの空からカラスがランダムに落ちることはもうありません。悪い兆候ですね

ゲームプレイ、戦闘、AI

  • さまざまな弓照準の問題に対処しました。
  • 全面的に改善されたNPCとボスの動作。
  • NPCはプレイヤーの盗難に反応するようになります…だから盗む前によく考えてください!
  • Eivorが犬を撫で始めると犬が浮揚し始める問題に対処しました。
  • Springaldの発射物をブロックすると、意図したとおりにスタミナが消費されます。
  • スリープダーツで攻撃された熱狂者は、スタン攻撃を受けることができるようになりました。ゆっくりお休み。
  • Zealotsは、プレイヤーの近くにいる間は自分自身を回復しなくなります。
  • Eivorが味方を撃つのをはっきりと見た警備員は敵対的になります。緊急ボタンを押す
  • 警備員は、死体が地面に落ちる衝撃を聞くようになります。
  • 口笛に対するガードの反応が改善されました。
  • 不信ゾーンでの変装動作の改善。
  • ロングシップから弓を撃つと矢が消費されるようになりました。
  • プレイヤーは眠っているNPCを空中暗殺できるようになります。野蛮人…
  • 魚の巻き取り行動の改善。
  • 馬が戦闘でギャロップアニメーションを使用しない問題に対処しました。
  • 群衆は飲酒ゲーム中に歓声を上げるでしょう。あなたの方がいい。
  • スライディングメカニックを作り直しました。

クエスト、世界のイベント、サイドアクティビティ

  • 一部のターゲットで暗殺シーケンスが再生されない問題に対処しました。
  • カットシーン中のさまざまなテクスチャの問題に対処しました。

クエストやワールドイベントでプレイヤーがそれらを完了するのを妨げるさまざまな問題に対処しました。

Tewdrでの酔っぱらいの散歩中、プレイヤーは釣り道具やホーンを使用できなくなりました。酔っ払って家に帰りましょう。

サブクエストは、正しい「一部」の親クエストを表示するようになりました。

  • Hold AlternativeオプションがONに設定されている場合、新しいゲームを開始するときにメモリストリームを選択できるようになりました。
  • 経験豊富な旅行者の頻度の増加。

ユーザーインターフェイス/ HUD

  • ユーザーインターフェイス/ HUDに関するさまざまな問題に対処しました。

さまざまなローカリゼーションの問題に対処しました。

マウスおよびキーボードに関連するさまざまな入力の問題に対処しました

ビューポイントを同期するときにシークレットが検出されるようになりました。(これはパスファインダーの難易度には適用されません)

経験豊富な旅行者は、近くにいるときは世界地図とコンパスで強調表示されます。

プレイヤーが経験豊富な旅行者から情報を得た後、マップが更新されない問題に対処しました。

  • 増加したオーディンの視界半径と敵がより長くハイライトされるようになります。
  • Syninがキーを表示する半径が改善されました。
  • Syninのマテリアルの表示距離を短縮しました。
  • 対物レンズのビーム動作を改善しました。
  • オーディンの視力を使用して、集落の建物の梁を見ることができるようになりました。
  • 敵のターゲットロックメカニズムを改善しました。
  • 「すべての装身具を売る」は、すべての装身具が売られた後、グレー表示になります。チャチン!
  • ボスのパワーレベルがヘルスゲージに表示されるようになります。これは通常の敵には適用されません。
  • 通常の明るさ設定は、HDR露出設定には適用されなくなります。
  • コーデックスは、一部のイベントを予見したり台無しにしたりすることはなくなりました。
  • (A11y)メニューナレーションがオンのときに、レイラのラップトップのデスクトップエントリとコンテンツがナレーションされるようになりました。
  • (A11y)色覚異常フィルターがミニクエストログとレイドチュートリアルに正しく適用されるようになりました。

能力とスキル

Dive of the Valkyriesアビリティが中断されたときに、プレイヤーがアビリティを使用できなくなる問題に対処しました。

味方のNPCや馬はボディトラップをトリガーできなくなりました。世界が燃えるのを見たいだけの人もいますね

Syninを使用した後に有毒なパウダートラップが見えなくなる可能性がある表示の問題に対処しました。

チェーン暗殺行動を調整しました。プレイヤーは、地面にタックルされたターゲットを暗殺することができなくなります。

  • 両手武器が装備されている場合、セカンダリハンドスロットは使用できなくなります(プレヘビーデュアルウィールスキル)。
  • 矢の上を歩くと、炎の粉の罠が爆発するようになりました。

RAIDS

近くの味方が戦闘中の場合でも、「フォースオープン」が正しく表示されるようになりました。

味方がレイド中にEivorがドアを開けるのを助けない問題に対処しました。

襲撃が完了すると、味方はロングシップに戻ります。

プレイヤーが完了したばかりのレイドを再開できるようになるまでタイマーを追加しました。

写真モード

  • エフェクト値は、矢印キーまたはWASDで調整できるようになりました。
  • フィルターなしオプションが正しく機能するようになりました。
  • テリトリーパネルは写真モードで表示されなくなりました。
  • フィルタの変更が意図したとおりに機能するようになりました。
  • 世界地図で写真を見るときにオンラインサービスエラーが一時的に発生する可能性がある問題に対処しました。
  • Snow FXは、写真モードのプレーヤーではなく、カメラの中央に配置されるようになりました。

システム

  • (PC)正しいPC仕様を表示するようにreadmeファイルを更新しました。
  • いくつかのボス戦に追加のチェックポイントを追加しました。
  • コントローラが絶えず振動する原因となった問題に対処しました。
  • スタートでメニューを閉じた後、プレイヤーが黒い画面で立ち往生する可能性がある問題に対処しました。
  • (PC)Nvidia Geforce 1650Sの自動検出構成を更新しました。

PC 

  • Altタブを押すと、VRAMメーターに間違った値が表示される可能性があります。この問題は現在解決されています。

すべてのプラットフォーム 

トレーダー、さまざまなスキームが不適切にグループ化されています。この問題は現在解決されています。

特定のNPCがブラックマーケットで相互作用できない問題を修正しました

インゴットがハンプトン封鎖で駆逐艦から略奪し、富の領土の完成にカウントされないバグに対処しました

免責事項のテキストが反転して区切られた文字で表示される問題を修正しました

  • Orlog(サイコロゲーム)中にカメラがEivorまたはNPCに焦点を合わせられない問題を修正しました
  • Yanli&Rowanとの対話後、Cinematicはトリガーされません。この問題は解決されました。
  • ビルスタンが攻撃しているクマを倒した後、コルチェストレに向かわないバグを修正しました。
  • Day One Title Updateの前に旅を始めたプレイヤーが、クエストログで「A Seer’s Solace」を見つけることができないか、クエストを続行できない可能性があるバグを解決しました。
  • プレイヤーがストアでマウスとキーボードを使用してアイテムを適切に回転できないバグに対処しました。
  • マウスとキーボードでデュアルスワップスキルを使用した後、トーチを「T」でアクティブ化できなくなる問題を修正しました。
  • レイヴンの垂直制御がM&Kでロックされるバグに対処しました。
  • セッションごとに少なくとも2回タイトル画面を終了すると、クラウドの保存が消える問題を修正しました。
  • ゲームのバランスを追加しました。
  • ゲームのクラッシュの問題に対処しました。
  • fpsドロップの問題の修正を追加しました。
  • さまざまなクエスト関連の迷惑に対処しました。
  • パフォーマンスと安定性が向上しました。
  • その他のバグ修正。

PS4およびXboxOne用の無料のAssassin’s Creed(AC)Valhallaアップデート1.04をダウンロードしてください。

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