La Assassin’s Creed Shadows mise à jour 1.004.059 (maj 1.0.2) est disponible en téléchargement sur PS5, PC et Xbox Series X/S. Selon les notes de mise à jour officielles d’AC Shadows, la dernière mise à jour améliore les visuels de la PS5 Pro et l’équilibrage des boss, corrige les problèmes de progression des quêtes, améliore les mécanismes de furtivité et de combat, corrige les problèmes graphiques et stabilise les fichiers de sauvegarde. La AC Shadows mise à jour 1.004.059 ajoute également le suivi automatique des chevaux, une navigation plus rapide dans les villes, la réinitialisation des nœuds de maîtrise, la vente/démontage de plusieurs objets et des raccourcis du tableau d’enquête.
AC Shadows mise à jour 1.0.2 – 8 avril 2025

Mise à jour 1.0.2 (TU3) – Points forts
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Suivi automatique du cheval et augmentation de la vitesse : Le suivi automatique revient pour faciliter les déplacements, et la vitesse des chevaux dans les villes a été augmentée.
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Réinitialisation des nœuds de maîtrise : les arbres de compétences de Naoe et Yasuke peuvent désormais être réinitialisés pour des styles de jeu plus flexibles.
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Gestion des objets en vrac : vendez ou démantelez plusieurs objets à la fois dans les boutiques et la Forge.
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Raccourci du comité d’enquête : Accès rapide ajouté en maintenant le bouton OPTION enfoncé.
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Améliorations de la PS5 Pro : Ajout de la prise en charge du PSSR, avec des mises à niveau visuelles, y compris le Raytraced Specular en mode équilibré.
Suivi automatique du cheval et augmentation de la vitesse
Améliorations de l’équitation
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La fonctionnalité de suivi automatique a été restaurée pour une navigation plus fluide sur les routes.
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La vitesse des chevaux a augmenté dans les villes pour des déplacements plus rapides.
Réinitialisation des nœuds de maîtrise
Flexibilité de l’arbre de compétences
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Ajout d’une option pour réinitialiser les nœuds de maîtrise pour Naoe et Yasuke.
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Permet de tester de nouveaux styles de jeu et de nouvelles configurations de compétences.
Vente en vrac et démontage
Gestion des stocks
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Les joueurs peuvent désormais sélectionner plusieurs objets à vendre ou à démanteler chez les marchands et à la forge de la cachette.
Raccourci du comité d’enquête
Accès simplifié à l’interface utilisateur
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Maintenez le bouton OPTION pour ouvrir le comité d’enquête.
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Une simple pression ouvre tout de même l’inventaire.
Améliorations de la PS5 Pro
Mises à niveau visuelles
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Ajout de la prise en charge PSSR (doit être activée manuellement pour les joueurs existants).
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Le mode équilibré inclut désormais le Raytraced Specular.
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Fidélité visuelle améliorée plus proche du mode Qualité.
Autres améliorations clés
Découvrez quelques améliorations et corrections supplémentaires qui ont été apportées en fonction des commentaires des joueurs.
- Déplafonné le Hideout à plus de 30 FPS en mode Performance.
- Amélioration de l’équilibrage des combats de boss.
- Correction d’un problème à cause duquel la ligne d’orientation apparaissait sur les photos prises en mode Photo.
- Correction d’incohérences avec l’attribut « Lancer un Kunaï sur l’ennemi le plus proche après un assassinat » lorsque « L’équipement de maître des outils » est équipé sur Naoe.
- Double assassinats améliorés.
- Amélioration de la réactivité de Naoe dans certains cas.
LISTE DES CORRECTIONS DE BUGS
AVERTISSEMENT SPOILER – Veuillez garder à l’esprit que certaines des descriptions ci-dessous peuvent contenir des spoilers. Procédez à vos risques et périls !
Quêtes
- Correction de plusieurs problèmes de quête avec des marqueurs qui n’apparaissaient pas ou des personnages qui n’étaient pas interactifs.
- Correction d’un problème qui permettait à Ise Sadatame d’être tué après l’avoir ranimé alors qu’il avait été renversé par des explosifs pendant l’objectif « Escorte Ise Sadatame » à Yamashiro.
- Pendant la quête « La roue démasquée », certains joueurs ne peuvent pas quitter la quête ou quitter leurs souvenirs lorsqu’ils sélectionnent les options dans le menu.
- Les joueurs ne seront plus bloqués dans le didacticiel du tableau d’objectifs après le chargement dans le premier souvenir Naoe s’il l’a terminé après « De l’étincelle aux flammes ».
- Fixed an issue in ‘A True Igan’ meditation, where the Eavesdrop objective cannot be completed if Naoe kills the Oda clan Ashigaru before reaching the objective location.
- Fixed an issue in ‘Brothers in Arms’ quest where the quest can’t progress by talking to ronin if the prisoners were freed first.
- In ‘Flames of War’, the Igan leader will now fight back.
- ‘Wake Up Call’: An issue where Nagato won’t attack Naoe once he enters the Guard Break state during the ‘Duel with Nagato’ objective.
- ‘Wake up Call’: Objectives during the ‘Duel with Nagato’ now correctly update.
- Kumabe Ujiie no longer stops walking after talking with one of the ronins if the player doesn’t follow him immediately during ‘Follow Kumabe Ujiie’ objective.
- Players are no longer rolled back to the beginning quest and stealth sequence if they die to the brute in ‘Shinobi Warfare’.
- Addressed an issue where Sanada Masatoyo only uses one attack if Yasuke stays close to him during ‘Nobutsuna’s Students’ objective.
- Yoshisada peut désormais être interrompu pendant qu’il boit sa potion de santé dans « Silver Smugglers ».
- Correction d’un problème où le jeu se bloque après avoir tué un PNJ dans « The Stray Dogs ».
- Pendant l’objectif « Protéger le chien », les ennemis sont désormais identifiables à l’aide de marqueurs de quête et sont plus faciles à trouver.
- Correction d’un problème qui mettait fin instantanément au combat avec Kimura Kei lorsque vous utilisiez Onde de choc écrasante pour le vaincre pendant la quête « Combattre pour la cause ».
- « Le prix du riz » : correction d’un problème à cause duquel le samouraï ivre n’attaquait pas Naoe s’il subissait des dégâts lors d’une tentative d’assassinat alors qu’il était inconscient.
- « Main perdante » : le joueur n’est plus désynchronisé après avoir terminé la quête avec succès.
- Les récompenses de la carte Oni-yuri dans le tableau des cibles de la Ligue apparaîtront désormais telles qu’elles ont été récupérées une fois que les personnages-joueurs ont terminé la quête « Douce vengeance ».
Spoilers
- ‘Mibuno Showdown’ : Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs d’infliger des dégâts à Momochi Sandayu lors de la transition vers la phase 2.
- Correction d’un problème à cause duquel Momochi Sandayu arrêtait de se battre pendant l’objectif « Duel Momochi Sandayu ».
- Les personnages-joueurs ne sont plus désynchronisés s’ils attaquent et tuent Usami Yoshiko dans la quête « Les Traîtres ».
- Correction d’un problème à cause duquel Yasuke pouvait utiliser des alliés avant d’accepter de s’allier avec Naoe.
- Correction d’un problème à cause duquel Hattori Hanzo ne bougeait pas après le passage de l’utilisateur à Yasuke pendant « Loups et renards ».
- « Mon nom est Yasuke » : Duarte ne restera pas coincé si Yasuke lui tire dessus depuis une position élevée.
Furtivité
- Double assassinats améliorés.
- Amélioration de la réactivité de Naoe dans certains cas.
- Correction d’un problème à cause duquel un PNJ ne meurt pas après avoir été tué par un coup de grâce ou un assassinat.
- Naoe ne peut plus effectuer de Double assassinat sans avoir appris la capacité.
- Correction de l’effet sur la cloche Shinobi lorsqu’elle est lancée loin.
- Correction d’un problème à cause duquel la destruction de la sonnette d’alarme n’obligeait pas toujours les PNJ à l’examiner.
Combat, IA et équilibrage
- Amélioration de l’équilibrage des combats de boss.
- Correction de divers problèmes de comportement et d’animation des PNJ.
- Amélioration de la précision du Teppo de Yasuke.
- Les PNJ mis K.O. ne se relèvent plus immédiatement lorsqu’ils les attaquent.
- Les PNJ et les ennemis réagissent désormais correctement aux cloches Shinobi.
- Correction d’un problème à cause duquel Yasuke pouvait bloquer avec son teppo après avoir été démonté au lieu de son arme de mêlée.
- Yasuke est désormais capable d’appeler sa monture tout en dégainant son épée pendant le combat.
- Yasuke n’est plus immunisé contre les dégâts infligés par l’ennemi après avoir utilisé la capacité « Double samouraï ».
- La capacité « Explosion stupéfiante » de Yumi Bow fonctionne désormais correctement sur les ennemis.
- Les capacités « Explosion sombre » et « Œil de faucon » de Yasuke ont été affinées afin qu’elles n’infligent plus d’attaques en un seul coup.
- Correction du tir des flèches pour qu’elles soient constamment libérées lorsqu’elles sont complètement chargées.
- Correction de la façon dont les attaques légères de Naoe pouvaient désarmer les ennemis.
- Correction de la capacité « Enchevêtrement » pour qu’elle fonctionne désormais avec le bouton d’attaque légère.
- Correction d’un problème à cause duquel les poings nus et les coups de pied contribuaient à l’accumulation d’affliction.
- Correction d’un problème à cause duquel Yasuke pouvait effectuer un « assassinat brutal » avec une arme à distance dans une animation spécifique.
- Amélioration de la capacité Power Dash de Yasuke, afin qu’il ne manque pas la cible pendant que l’ennemi est en animation d’attaque.
Armes, équipement et objets
- Correction de divers bugs liés aux visuels des variantes de la transmogrification.
- S’ils portent des objets achetés en magasin, les deux personnages apparaîtront désormais habillés dans la dernière sauvegarde. Très sage, très attentif.
- Correction d’un problème qui empêchait toutes les selles de cheval d’être courantes.
Enregistrer les fichiers
- Correction d’une erreur qui bloquait les sauvegardes manuelles après avoir terminé la quête « Cœur d’un assassin ».
- Correction d’un problème à cause duquel une « sauvegarde de partie » était effectuée si les joueurs étaient morts ou mourants.
- Correction d’un problème qui empêchait la création d’une sauvegarde automatique avant le début d’une quête de contrat.
- Les messages de code de raison/erreur s’affichent désormais correctement pour les fichiers de sauvegarde corrompus.
- Correction d’un problème à cause duquel les joueurs qui tentaient de sauvegarder et de charger pendant l’objectif « Montez sur votre monture » faisait apparaître Rin démonté et suivait Yasuke à pied, bloquant ainsi la progression.
Monde
- Correction d’un problème qui empêchait la neige de tomber en hiver. Frosty est de retour !
- Résolution de divers problèmes liés aux points de synchronisation qui ne se déclenchaient pas correctement.
- Correction de divers cas où les joueurs ou les PNJ pouvaient se coincer ou tomber à travers des objets.
- Correction d’un problème à cause duquel le coffre de récompense du château de Sakamoto ne donnait pas de butin si le joueur l’ouvrait pendant le « Requiem pour Rokkaku ».
- Ajustement de la position de certains coffres dans les châteaux.
- Correction d’un problème avec la salle de stockage qui ne pouvait pas être ouverte après avoir vaincu Nakatomi et parlé à Ibuki dans le fort de Hijiyama.
- Ajustement de plusieurs erreurs de comportement avec le Pathfinder.
Activités dans le monde
- Naoe ne peut plus entrer dans les Kofuns de Yasuke. Sors de ma chambre.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de passer à travers des objets mobiles tout en sprintant à l’intérieur des kofuns.
- Correction d’un problème à cause duquel les animaux pouvaient fuir alors que l’interface utilisateur du sumi-e était toujours présente pendant une forte pluie si les joueurs effectuaient une sauvegarde/chargement.
- Legendary deer will now properly despawn after being drawn in the sumi-e activity.
- Corrected an issue where Naoe’s scroll would be missing whilst painting the Legendary Sakura Shika Deer in the sumi-e activity.
Hideout
- Uncapped the Hideout to above 30 FPS on Performance mode.
- Various stability and visual improvements to build mode.
- Fixed an issue where players were able to use weapons inside the Hideout.
- Cursor no longer trembles when building pavement and moving the camera in the Hideout building mode.
- The experience gained bonus received after building the Tera in the Hideout is now correctly applied to both characters.
- Corrected armor placement in the gallery.
- Correction d’un problème à cause duquel le voyage rapide vers la cachette n’était pas disponible si la carte était réglée sur zoom x3.
Progression, compétences et avantages
- L’option Changer de personnage est désormais correctement grisée dans le menu de l’inventaire lorsqu’elle n’est pas disponible.
- Correction d’un problème à cause duquel la réinitialisation des capacités actives ne les supprimait pas de leur emplacement de capacité.
- Correction d’un problème qui empêchait l’utilisateur d’atteindre le maximum de points de maîtrise après avoir entièrement amélioré l’arbre de compétences Teppo.
- Correction d’incohérences avec l’attribut « Lancer un Kunaï sur l’ennemi le plus proche après un assassinat » lorsque « L’équipement de maître des outils » est équipé sur Naoe.
- Correction d’un problème à cause duquel le niveau maître n’était pas complété en gagnant de l’expérience.
- Correction de l’avantage de puissance pour qu’il soit efficace contre l’armure des PNJ.
- L’attribut « Fureur de l’aube » s’active désormais correctement après avoir brisé l’armure d’un PNJ.
- Les dégâts des éclats d’obus de l’attribut Kanabo « Aurore » s’affichent désormais correctement.
- La deuxième amélioration de l’attaque Katana Dodge ne peut plus être appliquée à d’autres armes.
- Correction d’un problème à cause duquel la gravure « Santé lors d’une attaque de point faible » ne restaurait pas la santé.
- Correction d’un problème qui empêchait la vente de bibelots aux marchands.
- Les points d’XP sont désormais correctement attribués en éliminant le Maître du convoi.
- Correction de la façon dont les invites de récompense des éliminations pouvaient continuer à jouer si les joueurs rechargeaient les points de contrôle précédents via le changement de mode de performance.
- Correction d’un problème à cause duquel une aptitude indiquait à tort une accumulation d’affliction de 600 % avec les attaques de posture.
Visuels et graphiques
- Correction de divers problèmes de graphismes, de découpage, de LOD, de textures ou de FPS.
- Correction de problèmes avec les hélices flottantes.
- Correction de divers problèmes visuels de personnages et d’animation des PNJ.
- Correction de certains problèmes visuels dans diverses cinématiques et cinématiques.
- Correction d’un problème avec le rendu de l’eau avec l’illumination globale en lancer de rayons réglée sur Dissimulation diffuse uniquement et/ou Diffusion partout.
Mode photo
- Correction d’un problème à cause duquel la ligne d’orientation apparaissait sur les photos prises en mode Photo.
- Correction d’un problème à cause duquel PhotoMode se fermait lors de la prise d’une photo lorsque les services en ligne n’étaient pas disponibles.
- Correction d’un problème où la prise d’une nouvelle photo et l’accès à celle-ci via le menu de légende entraînaient l’erreur « Animus-5-00013 » sur PS5 et Xbox Series.
Audio
- Ajustement de divers problèmes audio et SFX.
- Correction d’un problème à cause duquel la musique jouait parfois pendant les combats lorsque le volume de la musique était désactivé.
Interface utilisateur/Menus
- Ajout d’un raccourci vers le tableau des objectifs en maintenant la touche START enfoncée dans le jeu.
- Correction de plusieurs problèmes d’interface utilisateur, de menu et de texte et d’alignements.
- Correction de divers problèmes d’interface utilisateur et de texte dans le HUB Animus.
- Correction de diverses animations UI/UX.
- Modification de l’interface utilisateur « gain d’XP ».
- Correction d’un problème à cause duquel l’icône « Est nouveau » restait dans l’inventaire même si tous les objets possédés avaient été vus.
- Correction d’un problème à cause duquel la gravure était visible sur les armes incompatibles dans la forge.
Contrôles et accessibilité
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de sprinter ou de sauvegarder manuellement.
- Correction de plusieurs problèmes entraînant la réinitialisation par défaut du remappage de la manette.
- Correction de certaines invites de narration du menu.
- Correction des vibrations de la manette qui étaient toujours présentes même lorsqu’elles étaient désactivées dans les options.
- Correction d’un problème à cause duquel la réinitialisation d’une seule entrée de direction de mouvement réinitialisait toutes les autres directions de mouvement dans la personnalisation des commandes.
Divers
- Correction d’un problème qui empêchait le jeu de rester sur un écran de chargement lors de la perte de connexion aux services Ubisoft après l’achat d’un pack de crédits Helix.
- Correction d’un problème à cause duquel les objets récupérés dans l’Coffre n’étaient pas débloqués.
- Correction d’un problème à cause duquel le haut fait « Rendre personnel » ne se débloquait pas lorsque la première arme gravée provenait d’un autre personnage que celui actuellement utilisé.
- Correction d’un problème à cause duquel le haut fait « Illimité » ne se débloquait pas lors de l’obtention d’une pièce d’équipement légendaire pour chaque type.
Problèmes spécifiques à la plate-forme
PC
- Les joueurs peuvent désormais basculer entre les modes DRS et résolution fixe, quelle que soit la qualité de l’upscaler.
- Correction d’un problème à cause duquel le préréglage global était défini sur Personnalisé dans le menu Évolutivité après avoir modifié le préréglage et rechargé le jeu.
- Correction de divers problèmes de souris et de clavier.
Pont Steam
- Correction d’un problème à cause duquel les cibles d’observation n’étaient pas visibles à 80 m sur Steam Deck.
- Correction d’une erreur qui empêchait la configuration par défaut de la manette d’afficher les actions des boutons L2 et R2 sur Steam Deck.
Mac OS
- RTSpec peut désormais être activé pour les Mac haut de gamme.
- La souris et le clavier fonctionnent désormais correctement lorsque le jeu démarre en mode fenêtré.
- Correction de la bascule HDR afin qu’elle ne reste pas activée après l’activation ou le passage à un affichage non HDR.
- Correction du curseur de la souris restant à l’écran après avoir appuyé sur le bouton d’accueil lors de l’utilisation d’une manette.
- L’invite « Enregistrer le rapport » est maintenant visible dans l’écran des résultats du benchmark.
- La souris n’est plus suivie en dehors de la fenêtre de jeu.
PS5 et PS5 Pro
- Correction des invites de bouton pour les messages « Connexion Internet perdue » lorsque les joueurs perdaient la connexion lors des téléchargements de packs de langue audio.
AC Shadows Update 1.0.2 Télécharger Taille
- Xbox Series X|S : 19,5 Go
- PlayStation®5 : 11,59 Go
- Ordinateur : 16,05 GB
- Vapeur : 11 Go
- Adresse MAC : 9 Go
Récemment, Assassins Creed Shadows est sorti avec des critiques positives. Malheureusement, depuis la sortie, les joueurs ont rencontré un certain nombre de problèmes. La version 1.004.059 d’AC Shadows résoudra quelques-uns de ces problèmes. Lisez tous les détails ci-dessous.
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