Arkアップデート2.64がPS4(694.4)およびXbox One(934.2)でダウンロードできるようになりました。 公式のARKアプデ2.64パッチノートによると、最新のアップデートは、生活の質の改善とバグ修正の長いリストをもたらします。これとは別に、Ark Survival Evolvedアップデート 2.64には安定性の修正も含まれています。
以前は、大きなアップデートでトルコトライアルとさまざまな調整が追加され、マルチプレイヤーの修正も追加されました。 最近、修正プログラムもリリースされました。
残念ながら、前回のパッチ以降、一部のプレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。 今日のARKバージョン2.64は、これらのエラーのいくつかに対処しています。
ARK アップデート 2.64 (Ver. 694.4) パッチノート
- 一部のクリーチャーで不正確な飼いならし効果が得られる可能性がある問題に対処しました
- メガロドンの妊娠時間を修正しました(もう一度メガロセロスと一致します)
- 一部のトロフィーの配置の問題を修正しました
- Explorer NoteUIからアクセスしたときに特定のExplorerNotesが再生されない場合があった問題を修正しました
- 同じアカウントで異なるキャラクターを使用すると、HLNAクラフトエクスプローラーノートのロックが解除されない問題に対処しました
- エクスプローラーノートがサーバー上で正しくロック解除されないジェネシスパート1のいくつかのケースを修正しました
- 野生のシロフクロウが攻撃できないケースを修正しました
- 彼女の動きに影響を与えないHLNA不透明度設定を修正しましたSFX
- Genesis Part1でTEKレプリケーターを作成できない問題に対処しました
- プレイヤーがネットクリーチャーを移動できる問題に対処しました
- ノグリンがアタッチすべきでない場合にアタッチできる場合と、ノグリンがアタッチした後に壊れた状態になる場合があった場合を修正しました。
- ゲームパッドを使用してカメラが動かなくなる可能性があるスターウィングストライクミッションの問題に対処しました
- プレイヤーがレースクリーチャー/カヌーを入手できないことがあるケースを修正しました。
- いくつかのサドルエングラムがそれぞれのクラフトステーションから欠落している問題に対処しました
- オーバーレイのある一部のアイテムが分割画面で深刻な視覚的問題を引き起こす問題に対処しました
- 怪獣王を倒してもインプラントに表示されない問題に対処しました
- バリオニクスが魚を殺しても体力を回復しない問題に対処しました
- ブロントサウルスIKの問題に対処しました
- 穴、浮き葉、不正確なボリューム、不正確なダメージ乗数など、いくつかのレベルデザイン関連のバグを修正しました。
- 飼いならしの過程でプレイヤーが殺された場合、プレイヤーがVoidwyrmを再マウントできない問題に対処しました
- 水中で視覚的なアーティファクトを引き起こす問題に対処しました
- 一部の野生生物が互いにダメージを与えることができない問題に対処しました
- プレッシャープレートとTEKセンサーの有効なピンとして「0000」を使用できない問題に対処しました
- 停滞/レンダリング距離を離れるときに、ランプポスト、オムニライト、およびTEKライトのオプションがリセットされる問題に対処しました
- ゼロGバフがスペースバイオームの外で持続することを可能にする問題に対処しました
- 複数のエクスプロイトから修正および保護
- 複数のサーバーとクライアントのクラッシュから修正および保護
- 一部のサーバーストールを修正しました
- プレイヤーが非同期状態になる可能性があるいくつかのケースを修正しました
- 未請求の赤ちゃん恐竜が殺されたときにマップを通り抜ける原因となった問題に対処しました
- Shadowmaneが意図したよりも高いダメージを与える可能性がある問題に対処しました
- 「設定のコピー」機能によって電力が供給されていたタレットが、電力が供給されている発電機に燃料が補給されたときに自動的にオンに戻らない問題に対処しました。
- ショルダーキャノンを装備していると、プレイヤーがTEKソードのチャージ能力を使用できなくなる問題に対処しました
- いくつかの誤検知のアンチメッシュ検出を修正しました
- 特定の構造が部族ランクルールを尊重していなかったいくつかのケースを修正しました
- エッグインキュベーターがブラッドストーカーやメガチェロンなどの特定のクリーチャーエッグの統計を表示しない問題に対処しました
- CryopodUIが誤って非表示の色領域を表示する問題に対処しました
- 近くのVoidwyrmsが原因でTEKスキフが作成されない問題に対処しました
- 近くのVoidwyrmsが原因でリソースが再出現するのを妨げる問題に対処しました
- ガチャが間違ったカビの木を提供する原因となった問題に対処しました
- Noglinsが特定の飛んでいる生き物を水中で飛ばすことができるいくつかのエッジケースを修正しました
- ミッションデータが失われる可能性があるいくつかのエッジケースを修正しました
- オーバーワールド以外のミッションゾーン(サバイブザアークなど)に卵を落とすことができないようにしました
- いくつかのエクスプロイトを修正しました
- 一部のサーバーとクライアントのクラッシュを修正しました
- いくつかのVOバグを修正しました
- 一部のPVEエクスプロイトを修正しました
- ノグリンちびが常にデフォルトのアニメーションにある問題に対処しました
- ジェネシスパート1ミッションを追跡できない問題に対処しました
- サーバーの再起動後にミニガンがプリミティブ品質にリセットされる問題に対処しました
- 非公式は、次のコマンドラインを使用して追加の重複保護を有効にできるようになりました:-UseItemDupeCheck(注:これはmodに影響を与える可能性があるため、注意して使用してください)
- 創世記パート2の通気口から6倍の構造物の損傷が取り除かれました
- Exintction Explorer Note#21が移動されたため、メッシュに含まれなくなりました
- 創世記パート2のミッションディスパッチャーを介して構築できないようになりました
- インベントリ間でアイテムを転送したり、アイテムを地面に落としたりするときの遅延を大幅に減らしました(以前のパッチからのクラッシュとストール関連の修正の副作用)
- ノグリンはチラシに取り付けて、フライゾーン以外で使用できますが、水中では使用できません
- ネットイミュニティのクールダウンが10秒から30秒に増加しました
- bEnableCryopodNerfを使用してサーバー上のクライオポッドから恐竜を解放すると、そのバフの間、クリーチャーはネット化できなくなります。公式PvPでは、これは10秒に設定されています。
- 植物種Rの減衰タイマーが20日に延長されました
- TEKセンサーとキャンバスが敵の基礎範囲を尊重するようになりました
- スターウィングストライクレースにいくつかの調整を加え、アストロデルフィスを動かさないと完了できないようにしました。
- ハントミッションによってスポーンされたクリーチャーは、ネットできなくなりました
- 全体的な難易度を下げるために、トラップとハントのミッションにバランスを調整しました
- レースミッションの準備時間が2倍になりました
- Shadowmaneは、C4が接続されている場合、ジャンプ/点滅できなくなりました(Managarmrと同様)。
- より正確になるようにいくつかのテキスト文字列を更新しました
- 2つの新しい管理コマンド:
- チートAddChibiExp <HowMuch>
- チートAddChibiExpToPlayer <PlayerID> <HowMuch>
Cryopodがクリーチャーの性別を表示しない問題を修正
女性キャラクターのTEKフェデレーションヘルメットの色付け
恐竜の交尾のクールダウンが不当に高いレベルに達する原因となるバグを修正しました
一般的な安定性の修正を追加しました。
パフォーマンスの改善が追加されました。
その他のマイナーなバグ修正。
PlayStation4およびXboxOne用の無料のARKパッチ2.64をダウンロードしてください。