ARK ASA アップデート 1.063.002まとめ (ARK アプデ v63.7)

[ARK Survival Ascended] ARK ASA アップデート 1.063.002 が PS5、PC、XSX でダウンロードできるようになりました。公式のArkアップデート 1.063.002 パッチノートによると、最新のARK 63.7アップデートでは、DeinotheriumWasteland DLCコンテンツが導入され、Tesla Coil、Wind Turbine、Skeleton Trophy Pieceの大幅なバランス変更が導入されています。これとは別に、Arkアプデ 63.7には、クリーチャー、BattleRig、Astraeos DLCの100以上のバグ修正に加え、パフォーマンスの最適化や新しいQoL機能も含まれています。

ARK ASA アプデ 1.063.002 パッチノート – 2025 年 3 月 28 日

ARK アプデ v61.57
ARK アプデ v63.7

Ark Survival Ascended v63.7 まとめ

  • デイノテリウムの追加: The Island、Scorched Earth、The Center、Extinction、Astraeosで利用可能になりました。
  • 『Bob’s Tall Tales』 – 『Wasteland』DLCアップデート:新しいBattleRigのアタッチメントと『Wasteland』をテーマにしたスキンを追加。
  • ゲームプレイのバランスアップデート:風力タービンのリワーク、テスラコイルの調整、ボスのクールダウン表示などの新機能QoL。
  • 広範なバグ修正:BattleRig、Maeguana、Armadoggoなどのオーバーホール。
  • Astraeos DLCの修正:サイクロプスのボスの改善、地形の修正、パフォーマンスの最適化。

新しい追加要素:

  • DeinotheriumがThe Island、Scorched Earth、The Center、Extinction、Astraeosに追加されました
  • Bob’s Tall Tales – Wasteland DLC追加コンテンツ:
    • バトルリグ・キャノン砲塔
    • BattleRig スラッジダンパー
    • BattleRig マインドロッパー
    • ウェイストランドヴォルトスキン
    • ウェイストランドスモールストレイジボックススキン
    • ウェイストランドラージストレイジボックススキン

ゲームプレイの変更

  • PCユーザーが[設定]>[一般>カメラ]の下にあるTPVマウススムージングを切り替えるオプションを追加しました
  • スケルトンのトロフィーピースがスタックするようになりました
  • スケルトンのトロフィーピースが工業用グラインダーで粉砕可能になり、ランダムな量のケラチンが供給されるようになりました
  • スケルトンピースのドロップ量を約50%減少させました
  • Wind Turbineは、ゲームプレイのバランスのために再設計されました。
    • 今後は~14日間で減衰ダメージを受け、体力が10%で止まるようになりました
    • 体力が10%になると、修理されるまで電力の供給を停止します
    • 風力タービンの周囲の構造物の侵入チェック半径を拡大、風力タービンに近すぎる構造物を設置すると、風力タービンへの電力供給が妨げられるようになりました。
    • 風力タービンは、水中に配置されている間、電力を供給しなくなりました
  • Tesla Coilのバランス変更:
    • 1発あたりの弾薬消費量がクリスタル1から5クリスタルに増加し、持続連射時間が重砲塔とより一致するようになりました。
    • ブライトモードを「プレイヤー専用」に設定すると、クリーチャーに乗っているプレイヤーが直接スタンしたり降ろしたりすることがなくなりました
    • チャージモードのダメージがプレイヤーに対して65%減少し、恐竜に対して20%増加しました
  • カートがついている生物が拾う/つかむことができるようになった
  • カートをベースにしたクリーチャーは、カートに取り付けられたクリーチャーを拾うと落ちます
  • ボスのクールダウンがボスのテレポートエングラムに表示されるようになりました
  • TEKテレポーター画面に、公開に設定されたテレポーターのインジケーターを追加しました。
  • ArmadoggoのSpykitアタッチメントは、期間限定のアクティベーションではなく、永続的に切り替えることができるようになりました
  • テイム可能なタイタンの場合、生成と非ステイシスからデスポーンロジックチェックを60秒遅らせ、プレイヤーがターゲット範囲に戻り、即時デスポーンを防止できるようにしました。
  • 「お気に入りサーバー」セッションリストの変更 (ベータ)
    • サーバーの更新後にお気に入りのサーバーがセッションリストから消える問題を修正
    • お気に入りのサーバーは、オフラインのときでもセッションリストに表示され、個別に更新できます
  • UIレンダリングの速度の向上(ベータ版)
  • フレーム生成なしを選択するオプションを追加
  • FSR アップスカラー オプションを選択するオプションを追加
  • FSR の [品質モード] ドロップダウンを追加

ゲームプレイの修正

  • クリーチャーがレベル1として表示されることがある問題を修正しました
  • SteamクライアントがDLCの所有権を登録しない場合がある問題を修正(BTT、Fantastic Tames)
  • 島のドラゴンボスがアリーナの上の構造物や恐竜に襲いかかることがある問題を修正
  • Wild Managarmr の投機的な修正は、サーバー上で空中で動かなくなることがあります
  • サーバーの再起動時に Managarmr が前方にジャンプする問題を修正しました
  • 意識不明のマナガルムに表示されるトレーニングオプションを修正しました
  • カートに関連するサーバーストールを修正しました
  • フォトモードを使用して地形を透視するさまざまな方法を修正しました
  • 固定パープルOSDは、PvEで敵の部族によって終了および略奪される可能性があります
  • PvEで敵の部族がキングタイタンの戦利品を奪うことができるのを修正
  • PvEでツェッペリンを使用して野生の恐竜を輸送し、他のプレイヤーを悲しませる問題を修正しました
  • サンティアゴのアベレーションとエクスティンクションのノートをアンロックした
  • クリーチャーがダメージを軽減するはずのパーツに命中すると、タレットから最大ダメージを受ける問題を修正しました
  • キングタイタンがプレイヤーに見えないことがあるという推測的な修正
  • バイオグラインダーがワイバーンからキブルを作成しない問題を修正
  • サーバーの再起動後にFasolasuchusが埋もれたままにならない問題を修正しました
  • Mek MDSMシールドがヒット時に耐久力を失わない問題を修正
  • マエグアナが酸素統計でレベルを取得する問題を修正しました
  • マエグアナの垂直泳ぎの行動により、恐竜が体を水平に傾ける問題を修正しました
  • Ark ASAアップデート1.063.002は、Maeguanaの「看護を有効/無効にする」および「戻るボタン」オプションの欠落しているアイコンを修正しました
  • マエグアナで水面を滑空する際のテクスチャ/VFXの欠落を修正しました
  • マエグアナが歩いたり走ったり遊んだりしているときに翼/爪に剥がれる問題を修正しました
  • 他のプレイヤーのマエグアナが飛行中にぎくしゃくして表示される問題を修正
  • マエグアナのアニメーションが小さなジャンプ後に着地中に失速することがある問題を修正
  • 意識を失ったマエグアナの舌が顎の下に突き出ているのを修正
  • マエグアナの装備トーチサドルの位置を修正しました
  • マエグアナの腹のフロップ攻撃のハーベスティングの一貫性のなさを修正しました
  • マエグアナがサーバーにジャンプする前にダッシュを押し続けると滑走しない問題を修正
  • マエグアナのサドルに座っているときに、ギガントラプトルの赤ちゃんの羽が常に動いていたのを修正しました
  • プレイヤーが騎乗している場合、肩に乗ったパイロマネスがボス戦にテレポートしない問題を修正
  • ペットのアニメーション中にFPVに表示される一部の添付ファイルを修正しました
  • 個々の防具からカスタムスキンを削除するためのゲームパッドのサポートを追加
  • クリーチャーに取り付けられたカートの複数のケースがメッシュに沈むことがある問題を修正しました
  • カートに基礎を置いた際に浮いたり振動したりするケースを修正しました。
  • SPの島のスカイロード洞窟で物資箱がスポーンしない問題を修正
  • プレイヤーキャラクターがグライダーでまっすぐ滑空した際に足が片側に回転するのを修正しました
  • 滑空中に小さな動きをするときの足のジッターを修正
  • ロックドレイクが水から飛び出すときに滑空できない問題を修正しました
  • 天井を逆さまにしてクライミング恐竜に乗っているときにカメラが天井に押し込まれる問題を修正
  • 爆発性スピアのヒューズSFXがタレットに撃墜された後も持続する問題を修正
  • ArmadoggoがプレイヤーにテレポートしたときにSPに表示されるチビスが早すぎる問題を修正しました
  • コンパニオンモードのArmadoggoが、クライアントが停止している状態でサーバーが再起動すると消える問題を修正し、リスポーンUIで
  • プレイヤーがログアウトすると、コンパニオンモードのArmadoggoが永久に死亡する可能性がある問題を修正しました
  • Armadoggoがプレイヤーの近くの無効な場所にテレポートしようとすると、Armadoggoのサドルが誤って表示される問題を修正しました
  • バジリスクにアルマドッグのコンパニオンと一緒に乗る際の視覚的な問題を修正
  • プレイヤーがArmadoggoのコンパニオンを重複させる可能性があったバグを修正しました。
  • セーブを再ロードするときにスカウトがSPにデプロイされたままになる問題を修正しました
  • ヴェロナサウルスがうんち中に視覚的に滑る問題を修正
  • アタッチメントの取り外し/追加後にBattleRigがガレージ内で動かなくなる場合がある問題を修正しました
  • BattleRigがExtinctionでセコイアの木を破壊する能力を修正しました
  • BattleRigのタレットユーザーがメッシュを突き抜けることがある問題を修正しました
  • BattleRig のプレイヤーのレンダリングで、プレイヤーが立っていると表示されることがある問題を修正しました
  • BattleRigを取り外すときにメッシュの下に押し込まれることがある問題を修正しました
  • BattleRigガレージでのクラフトがクライアント上で複製されないことがある問題を修正しました
  • BattleRigのガレージの減衰タイマーが異常に高い問題を修正
  • BattleRigが時々メッシュに引っかかって移動できなくなる問題を修正
  • 装飾アイテムが適用されたBattleRigでプレイヤーが他のプレイヤーから見えなくなる問題を修正
  • BattleRigが最初にコスチュームを適用した他のプレイヤーに複製されたときのシート内のドライバーの位置を修正しました
  • BattleRigsがSP/MPのリロード時にメッシュに沈んで見える問題を修正
  • 砲塔を装備し、セカンダリドライバーが運転を試みると、BattleRigが空中に発射される問題を修正しました
  • BattleRig内でgenescannerを使用するとクラッシュする問題を修正しました
  • 設計図の品質が固定されても、BattleRigアタッチメントの与ダメージと耐久度が増加しない
  • BattleRigの砲塔が発射時に耐久性を低下させない問題を修正
  • フォトモードがBattleRigsと衝突する問題を修正
  • ドレッドノートのテイム中に破損した恐竜が静止する問題を修正しました
  • エンフォーサーの尾翼の位置が距離に基づいて一貫していない問題を修正
  • AberrationのZプラントの近くにいるときのNamelessのスポーンを修正しました
  • レンダリングを終了するときに、SIR-5rM8のウェイトがサーバー上で0と表示されるケースを修正しました。
  • SIR-5rM8がスクラップメタル/メタルインゴットなどのリソースバリアントと混同される問題を修正
  • SIR-5rM8のドックステーションが置かれている構造物を破壊すると浮くのを修正しました
  • タートルの右目の視覚的な問題を修正しました
  • 飼いならされたヴェロナサウルスが無限に撃つケースを修正しました
  • イグアノドンが開いた納屋のドアに収まらない問題を修正
  • メクの足跡が葉や構造物を通して表示される視覚的な問題を修正しました
  • Metksが死んだドレッドメアから展開すると、アイテムとインベントリコンポーネントを失う問題を修正しました
  • パワーレンジャーのメガゾードビームVFXが水面から発射すると途切れる問題を修正
  • パワーレンジャーのギガテールスイープアタックのアニメーションを改善しました(ディノゾードスキンを装備している場合)
  • TEKライフルの透明素材を修正しました
  • フットプリントのダストパーティクルがプレイヤーの足音と正しく一致しない問題を修正
  • Extinctionの氷の洞窟で出入りする際の視覚的な問題を修正しました
  • ホットバーに装飾アイテムを配置すると設計図として表示され、削除できない問題を修正
  • フレーム生成を使用し、クリーチャーのプラットフォームサドルに基づいている場合の視覚的なジッターを修正しました
  • レックスのテクスチャがRhyniognathaでレジンに当たると灰色に見える問題を修正
  • クライアントが埋もれたバジリスクを降ろすと、レンダリングされたクライアントから見えなくなる問題を修正
  • Deinosuchus HUD要素の位置がずれている、重なっている、クリッピングする問題を修正
  • ボス戦中にキングタイタンがメガメックを正しくターゲットにしない問題を修正しました
  • 小さなスペースに入るときにカメラが壊れる問題を修正
  • Tusoteuthisが触手でメッシュ越しにタレットを浸すための修正
  • アイスタイタンがすべての攻撃を連発するとスライドしたり動かなくなったりする問題を修正
  • スクラップゴーレムが岩に変装する能力を修正しました
  • エレメントインブッドガソリンが構造物に誤った燃料タイマーを表示する問題を修正しました
  • 固定エレメントインブッドガソリンは、レギュラーガス時間を適用します
  • 解毒剤を服用した後も沼地の熱の咳の音声が持続し、リスポーンする問題を修正
  • グラビティグレネードが頻繁に跳ね返る問題を修正
  • エクスティンクションの「アルファ・アセンション」のボス戦完了時にアンロックされる追加のホモデウス装飾アイテムを削除しました
  • 興奮性特性がデイノスクスのギガバイト攻撃のクールダウンに影響を与えない問題を修正
  • Pegomastaxがガチャクリスタルを拾うときにDodo SFXを再生する問題を修正しました
  • 赤ちゃんのフライヤーが水に入るときに飛ぶことを強いられた後、着陸しようとしない問題を修正
  • 新しいSPセーブがAberrationで恐竜を正しくスポーンしない問題を修正しました
  • Mod UIの一部のゲームパッドサポートが正しく機能しない問題を修正
  • さまざまなModUIの修正
  • Scorched EarthとAstraeosに出現する見えない岩のXboxのみの問題を修正
  • GamePassでAstraeosを実行するとクラッシュする原因となったXboxのみの問題を修正
  • いくつかのエクスプロイトを修正しました

Astraeos DLCの変更と修正:

  • サイクロプスのボスアリーナのテレポートプラットフォームを再設計し、ボスが動かなくなるのを避けました
  • サイクロプスは、ボスの立ち往生を避けるために、ボスアリーナの中央にスポーンするようになりました
  • 多くのマテリアルをより最適化されたマテリアルに置き換えて、パフォーマンスを向上させ、メモリ使用量を削減しました
  • 調整されたサイクロプスサイズ
  • 一部の洞窟での雨の影響を修正
  • サイクロプスの剣のダメージが減らなかったのを修正
  • Cyclopsがすべてのクライアントでアニメーションを表示しない問題を修正
  • サイクロプスが奇妙なアニメーション変形を行う問題を修正
  • サイクロプスの360°攻撃と通常攻撃でアンマウントする問題を修正
  • ブルートケーブでの物理演算とカラーフィルターの問題を修正
  • 欠落している草を修正
  • ブルート洞窟のスポーンを修正
  • メッシュホールの固定
  • 北部の深海が6倍のダメージを受ける問題を修正
  • メッシュのダイノスポーンを修正
  • メッシュにスポーンするサプライドロップを修正
  • メッシュの下にスポーンするライトニングロックドレイクの潜在的な修正
  • ボス戦のテレポートの潜在的な修正は、クリーチャーを失うことにつながります
  • ワールドテレポーターのVFX/SFXがテレポート半径を出た後もアストラエオスに残っていた問題を修正
  • アストラエオスのワールドボスのメッセージに誤ったボス名が表示される問題を修正
  • アストレオス島の一部のエリアでマエグアナと一緒に滑空できない問題を修正
  • メデューサのアイコンが欠落していたのを修正

以前は、大きなARKアップデート2.95でRhyniognathaがゲームに追加されました。残念ながら、最後のパッチ以来、プレイヤーはトルコトライアル5の問題に直面しています。今日のアークアップデート1.063.002は、これらのエラーのいくつかに対処しました。

PlayStation 5およびXbox用の無料のArkアップデート63.7 をダウンロードします。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
Ad