La Ark ASA mise à jour 1.063.002 (v61.57) est disponible en téléchargement sur PS5, PC et Xbox. Selon les notes de mise à jour officielles d’Ark Ascended 1.063.002, la dernière ARK mise à jour 63.7 introduit du contenu DLC Deinotherium, Wasteland et des changements d’équilibrage significatifs pour les pièces de trophée Tesla Coil, Wind Turbine et Skeleton. La Ark Survival Ascended maj 1.063.002 comprend également plus de 100 corrections de bugs pour les créatures, BattleRig et le DLC Astraeos, ainsi que des optimisations de performances et de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie.
Notes de mise à jour 1.063.002 d’Ark ASA pour PS5 – 28 mars 2025

Résumé de l’Ark ASA 63.7
- Deinotherium ajouté : Maintenant disponible sur The Island, Scorched Earth, The Center, Extinction et Astraeos.
- Bob’s Tall Tales – Mises à jour du DLC Wasteland : Ajout de nouveaux accessoires BattleRig et de skins sur le thème de Wasteland.
- Mises à jour de l’équilibrage du gameplay : refonte de l’éolienne, ajustements de la bobine Tesla et nouvelles fonctionnalités de qualité de vie comme l’affichage du temps de recharge des boss.
- Corrections de bugs étendues : Révisions pour BattleRig, Maeguana, Armadoggo, et plus encore.
- Corrections du DLC Astraeos : améliorations du boss Cyclope, corrections de terrain et optimisations des performances.
Nouveaux ajouts :
- Deinotherium a été ajouté à The Island, Scorched Earth, The Center, Extinction et Astraeos
- Bob’s Tall Tales – Ajouts du DLC Wasteland :
- Tourelle BattleRig Cannon
- Dumper de boues BattleRig
- BattleRig Mine Dropper
- Apparence de l’Abri des Terres désolées
- Apparence de petite boîte de rangement Wasteland
- Apparence de grande boîte de rangement Wasteland
Changements de gameplay
- Ajout d’une option permettant aux utilisateurs de PC de basculer le lissage de la souris TPV sous Paramètres > Général > Appareil photo
- Les pièces de trophée squelette s’empilent désormais
- Les morceaux de trophée squelette peuvent désormais être broyés dans un broyeur industriel, fournissant une quantité aléatoire de kératine.
- Réduction d’environ 50 % du nombre de morceaux de squelette obtenus.
- Wind Turbine a été repensé pour l’équilibrage du gameplay :
- Ils subissent désormais des dégâts de décomposition pendant ~14 jours, s’arrêtant à 10 % de santé.
- À 10 % de santé, ils cessent de fournir de l’énergie jusqu’à ce qu’ils soient réparés
- Augmentation du rayon de contrôle d’empiètement pour les structures autour d’une éolienne, toute structure placée trop près de l’éolienne l’empêchera d’être alimentée.
- L’éolienne ne fournit plus d’énergie lorsqu’elle est placée sous l’eau
- Changements d’équilibrage de la bobine Tesla :
- Augmentation de la consommation de munitions par tir à 5 cristaux (au lieu de 1), ce qui rapproche la durée des tirs soutenus de celle d’une tourelle lourde.
- Le mode Bright lorsqu’il est réglé sur « Joueurs uniquement » n’étourdit plus et ne démonte plus le joueur directement lorsqu’il chevauche une créature
- Les dégâts du mode chargé ont été réduits de 65 % pour les personnages-joueurs et augmentés de 20 % pour les dinos.
- Les créatures avec des chariots attachés peuvent désormais être ramassées/attrapées.
- Les créatures qui sont basées sur un chariot tomberont si la créature attachée à un chariot est ramassée
- Les temps de recharge des boss sont désormais affichés sur l’engramme de téléportation de boss.
- Ajout d’un indicateur sur l’écran du téléporteur Tek pour les téléporteurs définis sur public
- L’accessoire Spykit d’Armadoggo peut désormais être activé de manière permanente au lieu d’une activation à durée limitée.
- Pour les Titans apprivoisés, la logique de disparition retardée de 60 secondes après la création et l’annulation de la stase, pour permettre aux joueurs de revenir à portée de cible et d’empêcher la disparition instantanée
- Modifications de la liste des sessions « Serveur favori » (bêta)
- Correction des serveurs favoris disparaissant de la liste des sessions après une mise à jour du serveur
- Les serveurs favoris s’affichent dans la liste des sessions même hors ligne et peuvent être actualisés individuellement
- Amélioration de la vitesse de rendu de l’interface utilisateur (bêta)
- Ajout d’une option pour sélectionner aucune génération d’image
- Ajout d’une option pour sélectionner l’option FSR Upscalar
- Ajout de la liste déroulante du mode Qualité pour FSR
Correctifs de gameplay
- Correction d’un problème qui faisait que les créatures apparaissaient parfois au niveau 1.
- Correction de cas où les clients Steam n’enregistraient parfois pas la propriété du DLC (BTT, Fantastic Tames)
- Correction du boss Dragon sur l’île qui s’aggrofait parfois aux structures/dinos au-dessus de son arène.
- La solution spéculative pour Wild Managarmr reste parfois bloquée en plein vol sur le serveur
- Correction de Managarmr qui avance au redémarrage du serveur
- Correction de l’option d’entraînement apparaissant sur Managarmr inconscient
- Correction d’un blocage du serveur lié aux chariots
- Correction de diverses façons d’utiliser le mode Photo pour voir à travers le terrain
- Correction : L’OSD violet peut être éliminé et pillé par les tribus ennemies enPVE.
- Correction : Le butin du roi Titan pouvait être pris par les tribus ennemies enPVE.
- Correction de l’utilisation du Zeppelin pour transporter des dinos sauvages au grand secours des autres joueurs enPVE
- Débloqué les notes de Santiago sur l’aberration et l’extinction
- Correction d’un problème qui permettait aux créatures de subir tous les dégâts des tourelles lorsqu’elles étaient touchées dans des parties qui devraient réduire les dégâts.
- Correction spéculative pour King Titan apparaissant parfois invisible aux joueurs
- Correction du Bio Grinder ne créant pas de croquettes à partir de wyvernes.
- Correction de Fasolasuchus ne restant pas enterré après un redémarrage du serveur
- Correction du bouclier MDSM de Mek qui ne perdait pas de durabilité à l’impact.
- Correction de Maeguana obtenant des niveaux dans la statistique d’oxygène
- Correction du comportement de nage verticale de Maeguana qui faisait incliner le dino son corps horizontalement.
- La mise à jour 1.063.002 d’Ark ASA a corrigé les icônes manquantes pour l’option « Activer/désactiver l’allaitement » et l’option « Bouton de retour » de Maeguana
- Correction de la texture/VFX manquante lors du glissement à la surface de l’eau sur un Maeguana
- Correction d’un problème de dépeçage de Maeguana sur ses ailes/ongles en marchant/courant/inactif.
- Correction de la Maeguana d’un autre joueur qui semblait nerveuse pendant le vol.
- Correction de l’animation de Maeguana qui décrochait parfois lors de l’atterrissage après un petit saut
- Correction de la langue de Maeguana qui sort sous sa mâchoire alors qu’il est inconscient
- Correction de l’emplacement de la selle torche équipée de Maeguana
- Correction de l’incohérence de récolte de l’attaque du flop ventral de Maeguana
- Correction de Maeguana qui ne planait pas si elle maintenait le sprint enfoncé avant de sauter sur le serveur.
- Correction des plumes de bébé Gigantoraptor qui bougent constamment lorsqu’il est assis dans une selle Maeguana
- Correction des Pyromanes montés sur l’épaule qui ne se téléportaient pas dans les combats de boss si le joueur était monté
- Correction de certains accessoires s’affichant en FPV pendant les animations de familiers.
- Ajout de la prise en charge de la manette de jeu pour supprimer les skins personnalisés des pièces d’armure individuelles.
- Correction de plusieurs cas où les chariots attachés aux créatures s’enfonçaient parfois dans le grillage.
- Correction d’un cas où les chariots flottaient/vibraient lorsque des fondations étaient placées dessus.
- Correction des caisses de ravitaillement qui n’apparaissaient pas dans la grotte du Seigneur du ciel sur l’île en SP.
- Correction des jambes du personnage du joueur qui tournaient d’un côté lorsqu’il glissait directement vers le bas avec le planeur.
- Gigue fixe des pieds lors de petits mouvements en planant
- Correction de l’incapacité de Rockdrake à planer lorsqu’il saute hors de l’eau
- Correction de la caméra poussant dans le plafond tout en chevauchant un dino grimpant sur un plafond à l’envers.
- Correction de l’effet SFX du fusible de lance explosive persistant après avoir été abattu par une tourelle.
- Correction des Chibis équipés qui apparaissaient trop tôt en SP lorsqu’Armadoggo se téléportait vers le joueur.
- Correction d’Armadoggo en mode compagnon disparaissant si le serveur redémarre alors que le client est mort et dans l’interface utilisateur de réapparition.
- Correction d’un problème qui pouvait faire mourir définitivement Armadoggo en mode compagnon si le joueur était déconnecté.
- Correction de la selle d’Armadoggo apparaissant par erreur lorsqu’Armadoggo tente de se téléporter à un endroit invalide près du joueur.
- Correction d’un problème visuel lorsque vous chevauchiez un Basilic avec un compagnon Armadoggo.
- Correction d’un bug qui pouvait faire que le joueur avait des compagnons Armadoggo en double.
- Correction de Scout restant déployé dans SP lors du rechargement de la sauvegarde.
- Correction du vélonasaure glissant visuellement pendant qu’il faisait caca
- Correction d’un cas où BattleRig pouvait rester coincé à l’intérieur du garage après avoir retiré/ajouté des accessoires
- Correction de la capacité de BattleRig à détruire les séquoias lors de l’extinction.
- Correction de l’utilisateur de la tourelle de BattleRig qui tombait parfois à travers le maillage.
- Correction du rendu des joueurs dans un BattleRig montrant parfois les joueurs debout.
- Correction d’être parfois poussé sous le maillage lors de la descente d’un BattleRig.
- Correction d’un cas qui empêchait parfois la réplication de l’artisanat dans le garage BattleRig sur le client.
- Correction du compte à rebours anormalement élevé du garage de BattleRig.
- Correction du BattleRig qui se coinçait parfois dans le maillage et ne pouvait pas bouger
- Correction des joueurs apparaissant invisibles aux autres dans un BattleRig avec un cosmétique appliqué.
- Correction de la position du conducteur dans le siège lorsque BattleRig est d’abord reproduit à d’autres avec un costume appliqué.
- Correction des BattleRigs qui semblaient s’enfoncer dans le maillage lors du rechargement des SP/MP.
- Correction du BattleRig qui se lançait dans les airs lorsqu’une tourelle était équipée et qu’un pilote secondaire tentait de conduire.
- Correction d’un plantage à l’intérieur d’un BattleRig et lors de l’utilisation d’un scanner de gènes.
- Correction de la qualité du plan n’augmentant pas les dégâts infligés et la durabilité des accessoires BattleRig.
- Correction des tourelles BattleRig qui ne réduisaient pas la durabilité lors du tir.
- Correction du mode Photo ayant une collision avec les BattleRigs
- Correction d’un cas qui faisait que les dinos corrompus restaient immobiles pendant l’apprivoisement des Dreadnoughtus.
- Correction d’un emplacement de queue incohérent sur Enforcer en fonction de la distance.
- Correction de l’apparition sans nom à proximité des plantes Z sur Aberration.
- Correction d’un cas où le poids de SIR-5rM8 s’affichait à 0 sur le serveur lors de la sortie du rendu
- Correction de la confusion entre le SIR-5rM8 et les variantes de ressources telles que la ferraille/lingots de métal.
- Correction de la station d’accueil du SIR-5rM8 qui flottait lors de la destruction de la structure sur laquelle elle est placée.
- Correction d’un problème visuel avec l’œil droit de la tortue.
- Correction d’un cas qui faisait qu’un Vélonasaure apprivoisé tirait à l’infini.
- Correction de l’Iguanodon qui ne s’adaptait pas à travers les portes de grange ouvertes
- Correction d’un problème visuel avec les empreintes de Mek apparaissant à travers le feuillage et les structures.
- Correction de Meks perdant ses objets et son composant d’inventaire lorsqu’il était déployé à partir d’un Dreadmare mort.
- Correction des effets visuels du rayon Megazord du Power Ranger qui étaient coupés lors du tir à la surface de l’eau.
- Amélioration de l’animation de l’attaque Giga tail sweep du Power Ranger lorsqu’il a le skin Dinozord équipé
- Correction d’un matériau transparent sur le fusil Tek.
- Correction des particules de poussière d’empreinte qui ne s’alignaient pas correctement avec les pas du joueur.
- Correction d’un problème visuel dans la grotte de glace d’Extinction lors de l’entrée et de la sortie.
- Correction du placement des cosmétiques dans la barre de raccourcis apparaissant comme des plans et ne pouvant pas être supprimés.
- Correction d’une gigue visuelle lors de l’utilisation de la génération d’images et du fait d’être basé sur la selle de plate-forme d’une créature.
- Correction des textures de Rex apparaissant grises lorsqu’elles étaient frappées de résine par un Rhyniognatha
- Correction du client démontant un basilic enterré devenant invisible pour les clients rendus.
- Correction des éléments du HUD de Deinosuchus qui étaient mal alignés, chevauchants et/ou écrêtés
- Correction du Roi Titan qui ne ciblait pas correctement le MegaMek pendant le combat de boss.
- Correction de la casse de l’appareil photo lors de l’entrée dans des espaces minuscules
- Correction des tourelles de Tusoteuthis qui trempaient les tourelles à travers le grillage avec ses tentacules
- Correction du Titan de glace qui glissait ou se coinçait lorsqu’il spammait toutes ses attaques.
- Correction de la capacité de Scrap Golem à se déguiser en rocher.
- Correction de l’essence imprégnée d’élément affichant des minuteries de carburant incorrectes sur les structures
- Élément fixe Imprégné d’essence appliquant un temps de gaz régulier
- Correction de la toux de la fièvre des marais persistante après la prise d’antidote et même de réapparition
- Correction des grenades à gravité qui rebondissaient trop fréquemment.
- Suppression de l’effet cosmétique HomoDeus supplémentaire à débloquer lors de la fin du combat de boss de l’Ascension Alpha de l’Extinction
- Correction du trait Excitable n’affectant pas le temps de recharge de l’attaque giga-morsure de Deinosuchus.
- Correction de Pegomastax jouant un Dodo SFX lors de la collecte de cristaux de Gacha
- Correction des bébés volants qui ne tentaient jamais d’atterrir après avoir été forcés de voler en entrant dans l’eau
- Correction des nouvelles sauvegardes SP qui n’apparaissaient pas correctement les dinos sur Aberration
- Correction de la prise en charge de la manette de jeu dans l’interface utilisateur du mod qui ne fonctionnait pas correctement
- Diverses corrections de l’interface utilisateur des mods
- Correction d’un problème uniquement Xbox de roches invisibles qui apparaissaient sur Scorched Earth et Astraeos
- Correction d’un problème Xbox uniquement qui provoquait un plantage lors de l’exécution d’Astraeos avec GamePass
- Correction de plusieurs exploits
Modifications et correctifs du DLC Astraeos :
- Refonte de la plate-forme de téléportation dans l’arène du boss Cyclope pour éviter que le boss ne reste coincé.
- Le cyclope apparaît désormais au milieu de l’arène du boss pour éviter que le boss ne se coince.
- Remplacement de nombreux matériaux par des matériaux plus optimisés pour augmenter les performances et réduire l’utilisation de la mémoire
- Taille ajustée du Cyclope
- Correction des effets de pluie dans certaines grottes
- Correction des Cyclopes qui n’obtenaient pas de dégâts réduits à l’épée.
- Correction de Cyclope n’affichant pas l’animation pour tous les clients
- Correction de Cyclope faisant une déformation d’animation étrange
- Correction du démontage du Cyclope à 360° et attaque normale
- Correction de problèmes de physique et de filtre de couleur dans la grotte brute
- Correction de l’herbe manquante
- Correction de l’apparition des grottes de Brute
- Maillages fixes
- Correction des grands fonds marins du Nord qui infligent 6 fois plus de dégâts.
- Correction des Dinospawns en maillage
- Correction des largages de ravitaillement apparaissant dans le maillage
- Correction potentielle pour les dragons des rochers de foudre apparaissant sous le maillage
- Une solution potentielle pour la téléportation en combat de boss entraîne la perte de créatures
- Correction des effets visuels/SFX du téléporteur mondial sur Astraeos qui persistaient après avoir quitté le rayon de téléportation.
- Correction du message du boss mondial sur Astraeos affichant le nom incorrect du boss.
- Correction de l’impossibilité de planer avec Maeguana dans certaines zones sur Astraeos
- Correction de l’icône Méduse manquante
Auparavant, une grosse mise à jour de l’ASA 1.053.001 a introduit un bouton « Voir les traits », de multiples corrections au combat de boss Aberration Rockwell et divers autres bugs sur les cartes et les créatures. Malheureusement, depuis le dernier patch majeur, les joueurs ont rencontré plusieurs problèmes et codes d’erreur. Le patch 1.063.002 d’Ark Ascended d’aujourd’hui corrigera quelques-unes de ces erreurs.
Téléchargez gratuitement la mise à jour 1.063.002 d’Ark ASA sur PlayStation 5, PC et consoles Xbox.