Patch Notes

ARK アプデ 2.25 PS4 パッチノート (ARK アップデート 2.25)

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ARK アプデ 2.25パッチノートがPS4プレーヤーで利用可能になりました。 公式のARK アプデ 2.25パッチノートによると、最新のARK Survival Evolved更新により、 Eggcellent Adventureイベントと生活の質の改善の長いリストが追加されました。 これとは別に、ARK アップデート 2.25には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

エッグセレントアドベンチャー5の期間中、生存者はARK全体で野生のバニードードーから特別な「バニーエッグ」を集めることができます。 これらのバニーエッグをペイントするか、特別なクッキングポットレシピで使用して、SpearスキンやC4スキンなどの休日をテーマにした新しいアイテムのスキンや、 10のスキンを作成できます。

Bunny Oviraptor’sもお祝いのDino Candyを落とします。 キャンディーを集めて飼いならしてあげると、特別なお祝いの効果が得られます。 さらに、ARKを放浪する野生の生き物は、いくつかの卵色を身につけています。

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以前は、ARK Genesisパート1 dlcに新機能、バグ修正、Quality of Lifeの改善を加えた大きなアップデートがリリースされていました。 プレイヤーは、新しい生き物、新しいクラフト可能なアイテム、新しいクラフト可能な構造を発見、利用、習得することができます。

残念ながら、多くのプレイヤーは、前回のアップデート以降、いくつかの問題を抱えています。 今日のARK アプデ 2.25では、これらのエラーのいくつかが修正される予定です。 詳細はこちらをご覧ください。

ARK アプデ 2.25 PS4 パッチノート (ARK アップデート 2.25)

新着

レートブースト

4X繁殖(交配間隔、卵の孵化速度、および成熟)

4X Player XP

4倍の収穫

4X飼いならし

新しいちび

メガロドン
カルキノス
ベルゼブフォ
バジリスク
シーカー
バニー

新しい感情

バニーホップダンス

スキン

新しいコンテンツ

イースターをテーマにした爆発VFXを備えたイースターをテーマにしたC4
チョコレートエッグイースターハット
イースターをテーマにした槍

既存のコンテンツ

バニー耳の皮
バニー耳の皮
プロコプトドンバニーコスチューム
ディノイースターチックハット
ディノイースターエッグハット
イースターチックハット
イースターエッグハット
マシュマロハットスキン
Dino Marshmallow Hatスキン
Chocolate Rabbit Clubスキン

アイテム

既存のコンテンツ
お祝いディノキャンディ

イベント色の野生生物

赤紫色
薄緑
ライトイエロー
ライトオレンジ
ライトレッド
ディノライトブラウン
ディノダークブラウン

シアン

ディノミディアムブルー
ターコイズ
ライトピンク
深いピンク

ミント
ティール
パウダーブルー
クリーム

ゲームプレイの変更

一般的な

–戦利品のバリエーションと品質を向上させるために戦利品箱のフルパスを完了しました
–非公式は、[ServerSettings]セクションの下のGameUserSettings.iniに次の設定を追加することにより、飛行クリーチャーを使用できるようになりました:bForceCanRideFliers = True
–非公式サーバーのデフォルトで、ミッションエリアでのビルドが有効になりました(前述のiniを使用して変更する必要がなくなりました)
–グリッチの修復の信頼性が向上しました
–デバフを追加して、クライムから解放された後、短時間、飼いならされたプレイヤー、構造へのダメージを減らします。
–海洋プラットフォームの配置半径チェックを増やし、敵の基礎/プラットフォームの隣に配置されないようにしました
– TEKトラフ半径のオプションの視覚インジケーターを追加
–グラインダーに追加された「Grind All」機能が追加されました

マグマサウルス

–バジリスクを受精したマグマサウルスの卵で飼いならすことができるようになりました
– Magmasaurは発射体を発射するために金属インゴットを必要とする
–マグマサウルスの発射体の速度と重力は、低FPS条件で適切な砲塔をターゲットとするように調整されています
–アンバーグリスの体重がマグマサウルスで0.5倍になり、赤ちゃんを育てるのに役立ちます

スノーフクロウ

–スノーフクロウのダイブによって残された凍結状態から、プレイヤーは50%早く回復します
–敵プレイヤーと敵を飼いならされたクリーチャーに対するSnow Owlの回復効果を削除しました(野生のクリーチャーは引き続き影響を受けます)
– Snow Owlのダイビングのスローが2.5秒に短縮されました

MEK

–ピストルのダメージ対飼いならされたクリーチャーが30%減少
– MEKロケットブースト(タッピング/ホールディングスペース)は、飼いならされたクリーチャーやプレイヤーにダメージを与えなくなりました。
–シールドが上にあるとき、MEKの移動速度を20%減少させる
–刀のダメージと飼いならされたクリーチャーおよびプレイヤーの対25%の減少

フェロックス

–他の部族の飼いならされたPvEシナリオ用に調整されたFeroxノックバック距離
– Feroxはもはやボーラで捕らえられない

血まみれ

–敵が取り組むことができる範囲を、最大オートタレット範囲(5800ユニット)の少し下まで減らしました。
–障害が発生している間、BloodStalkerの機動性が低下する
– BloodStalkerでWebbedしたときの全体的な感触と外観を改善

ペラゴニス

– Pelagornisの在庫でポリマーの重量が80%減少
–ポリマーの回収が約30%増加

Rhino

–充電時の最大ダメージスケールを12.5倍から8倍に減少
–充電にかかる時間/距離が最大20%増加しました(そのため、8倍になるまで時間がかかります)
– RhinosはPlant Y群衆制御の影響を受けるようになりました

クラスター手榴弾

–砲塔で撃たれた場合のクラスターフラグメントは、同じ元の手榴弾からの他のすべてのフラグメントを爆発させるようになりました
製作者

– TEKレプリケーターを作成できるようになりました(TEKレプリケーターは創世記の戦利品箱から削除されました)

TEKスーツ

– TEKスーツの修理コストを約20%増加
–フルTEKスーツを着用すると、ハチの巣を開くときにミツバチの標的になるのを防ぎます
–キャップ付きTEKスーツの耐久性は1500です
– TEKスーツの修理費用が品質に応じて拡大

HLNA

–テレポート時のHLNAカーディナルディレクションの精度が向上しました
– HLNAテレポーテーションロジックは、タレット、非同盟プレイヤー、敵対的な恐竜を回避しようとするようになりました
–飼い慣らしで旅行するときのHLNAテレポーテーションの信頼性の向上
–多数のアイテムを作成するときのHLNAパフォーマンスの向上

ミッション

–ミッションUIのいくつかの視覚的コンポーネントの改善(難易度テキスト、リーダーボード、アイテムリスト、ミッション通知)
–さまざまなベータおよびアルファレースミッションのタイマーに増加
–エスコートミッションのナビゲーション問題の改善
–要件のあるプレーヤーで最終ボスに入るときの追加のプレーヤーのミッション要件を削除しました。
– VRボスの戦い中にHUD通知を追加して、制限に達したことを示します
–クリーチャーは、ガントレットミッション中にバリアを介して攻撃できなくなりました

生き物(その他)

–魚群がいかだやモーターボートにダメージを与えなくなりました
–かゆみがクライオポッドを盗むのを防止
– Parasaursは、表示またはレンダリングされていないボディを検出しなくなりました
–ジャイアントタートルのクローン作成コストの削減
–ガチャはバフスープ/食品を自動消費しなくなります。 これは、彼らがトラフに保管されているときに誤ってそれらを食べないことを意味します。
–ゲームパッドの使用中にリーパーテールスピン攻撃を使用する機能が追加されました
–昆虫の群れが非表示ではなくキチンを与えるようになりました

ダメージ/健康

–ベルゼブフォによる昆虫群へのダメージが2.5倍に増加
–昆虫の群れへの火によるダメージを1.5倍に増加
–昆虫の群れの健康が50%減少
–構造物に対するTek Clawの損傷を軽減
– TEK巡航ミサイルのAoEダメージを低減

バイオーム

–湿原バイオームでの頻度が大幅に減少し、緑の雨の持続時間がわずかに増加した
– Bogバイオームの昆虫の群れの数を約25%削減
–緑の雨の昆虫の群れのスポーンの間にクールダウンが追加されました。
–火山バイオーム内のメイン火山でのコウモリの出現を削減
– Aberration上のメッシュのいくつかの衝突の改善を行いました

バグ

– Magmasaurのエクスプロイトを修正
– PvEでの専用ストレージロック動作の問題を修正しました(プレイヤーが「ロック」されている場合、アイテムを取り消すことができました)
– Valgueroのボスアリーナ内でビルドできるバグを修正しました
–さまざまなマップ全体で100以上の穴、地形、レベル設計の問題を修正
– Space Whaleでの砲塔のエクスプロイトを修正しました
– Bloodstalkerが絶滅を振り回すことができなかった複数のケースを修正しました
–非標準の公式サーバー上の動的レートiniに関するいくつかの構成の問題を修正しました

–複数のメッシュでの衝突に関する問題を修正しました
–さまざまなバイオームのいくつかのメッシュ穴を修正
–収集、取得、バスケットボール、ハント、エスコートのミッションで欠落していたいくつかの通知を修正しました
– Feroxが敵の建物の内部を切り取れるようにしたエクスプロイトを修正しました
– Moederボスの戦いが正しく開始されないバグを修正しました
–プレイヤーがプリミティブ+サーバーを表示できないバグを修正しました
– TEKアイテムの作成コストに関する問題を修正しました
–スピノスのアニメーションをキャンセルして2回攻撃できるバグを修正しました。
–本来想定されていなかったミッションエリアを示す場所に関連する複数のバグを修正またはその逆
–脆弱性の悪用を修正
– feroxの脆弱性の悪用を修正
–マインドワイプのクールダウン時間を修正
–さまざまなサーバークラッシュの修正
–沼地のクモに関連するクラッシュを修正しました
– TEKテレポーターの使用後、月面バフが残る問題を修正しました
– Feroxがメッシュを飛び越えたり、世界の壁を突破したりするというまれな問題を修正しました
–過度の障害が発生しているときにFeroxがジャンプする可能性があるバグを修正しました
– Ferox調教メーターが非表示になるバグを修正しました
– BloodStalkerとGiant Turtleの飼いならし効果と飼いならし乗数のバグをいくつか修正しました
– Space Whaleが静的メッシュの背後で点滅する場合がある問題を修正しました
–強制給餌によって変形し続けることができるFeroxのバグを修正しました
–クールワイプタイマーが増加する原因となったマインドワイプの問題を修正しました
– Ferox飼いならし方法のバグを修正
– HLNAでテレポートした後、BloodStalkerのウェブが接続されたままになる可能性があったインスタンスを修正しました
–言語を切り替えた後にDodoバスケットボールミッションを完了できなかったまれな問題を修正しました
– HLNAテレポーテーションのいくつかの視覚的なバグを修正
–ゲームパッドを使用しているプレーヤーがKarkinosでスロー攻撃を使用できなかったバグを修正しました
–ゲームパッドで「B」を押し続けると「笛をフォロー」コマンドが発生する問題を修正しました
–恐竜をマウントした後にマイニングドリル音が再生され続ける問題を修正しました
–発射体のある武器を使用しているときにダメージがスケーリングするインスタンスを修正しました
–サーバーの再起動後に最近のミッションの進行が失われるまれなバグを修正しました
– Space Whaleの死体が1ヒット後に消えるバグを修正しました
–ジェネシスにいくつかの異常恐竜がダウンロードされないバグを修正しました
– Magmasaurが砲塔の範囲外の構造に損傷を与える可能性があった問題を修正
– Feroxのエクスプロイトを修正
–いくつかのパフォーマンス関連のクラッシュを修正しました
–マイニングドリルがプレーヤーを降ろす可能性があったインスタンスを修正しました
–プレイヤーがガントレットミッション内に誤って入る可能性がある問題を修正しました
–北極圏と海洋バイオームでの建物の誤った損傷を修正
–新しく追加されたジェネシス構成設定の修正された実装
– Feroxのエクスプロイトを修正
–ヘキサゴンショップの表示バグを修正
– PelasとItchysがxyz座標に飛ぶバグを修正しました0 0 0
–プレイヤーがマイニングドリルで互いに攻撃できるバグを修正しました
–アイテムが意図しないアイテムの上限を受け取った可能性があるバグを修正しました
–ポルトガル語の言語設定に固有の固定プレーヤーエモート
–特定の言語が適切なディレクトリを見つけられないのを修正
–いくつかのメッシュ穴を修正
–重大なクラッシュを修正しました
–固定スペースクジラの表示名
–ロックスライドが終了後に残る問題を修正
– Magmasaurのいくつかの視覚的なバグを修正しました
– Space Whaleのいくつかの視覚的なバグを修正しました
– Ferox飼いならしプロセスのいくつかのバグを修正しました
–昆虫の群れが壁を攻撃できる問題を修正
–メガケロン(カメ)飼いならし方法の問題を修正
– Bloodstalkerの飼いならされたバグを修正
– Extinctionの大群の木枠と要素ノードでのクラッシュを修正しました
–発射体がクライアントで期限切れにならない原因となったいくつかのバグを修正しました
–プレイヤーがOCサーバーに接続できない問題を修正
–特定のバイオーム(Bog / Ocean / Arctic)でプレイヤーがミッションバフを受信できなかった問題を修正しました
–さまざまなバイオームで増加したダメージ乗数を修正
– Equusをマウントしてサドルを装着したときにプレイヤーが破壊される原因となったエッジケースを修正しました
–サーバーの再起動時のホバースキフローテーションの視覚的なバグを修正しました
–グライドスーツのプレーヤーがBloodStalkerによって適切に巻き戻されなかったインスタンスを修正しました
–ジャイアントタートルがレンダリング距離を超えて飼いならされる可能性があるバグを修正しました
–飼いならされた恐竜が雪崩によって長距離発射される問題を修正しました
– Space Whaleサドルの視覚的なバグを修正しました。これにより、サドルを取り外してもスキンがオンのままになりました
–初回の変換後にFerox統計が再ロールされていたバグを修正しました
– Feroxのダメージエクスプロイトを修正
–マイニングドリルがtekセンサーに損傷を与える可能性があるまれなケースを修正しました
–巡航ミサイルでタレットをバイパスできるエクスプロイトを修正しました
– EngramsリストにDeinonychusサドルを追加
– HLNAヘキサゴンストアにいくつかの不足アイテムを追加しました
–マガサウルスはセンターの溶岩によるダメージを受けなくなりました
–大きな形状の場合、Feroxはインプリントバフを維持する必要があります
–沼バイオームで東をテレポートすると、プレイヤー南東を輸送しなくなります
–アクティブ化/非アクティブ化設定がtekアラームに保存されるようになりました
–アクティブ化/非アクティブ化の設定がプレッシャープレートに保存されるようになりました
–島の洞窟の溶岩と南東のワイバーントレンチの溶岩は、マグマサウルスにダメージを与えません。
–クリオポッドは、HLNAショップで再びアクセスできます
–火山の近くのエリアで調整を行い、噴火によってプレーヤー/恐竜が即座に殺されるまれな例を修正しました
– MeksがVRミッションにデプロイされないようにしました
– ReapersがGenesisに転送されないようにするための、再度有効化された構成
–ローカリゼーションが欠落していた、または正しくないいくつかの領域を改善
–創世記の間に死神を産む能力を削除
–バスケットボールミッションの報酬は、意図した報酬のリターンと一致するはずです。
–消滅大群モードデータの復元

  • プレイヤーがOCサーバーに接続できない問題を修正
  • ReapersがGenesisに転送されないようにするために構成を再度有効にしました。
  • さまざまなエクスプロイトに対処しました。
  • ゲームがクラッシュする問題の修正が追加されました。
  • ネットワーク接続の改善が追加されました。
  • パフォーマンスと安定性の改善が追加されました。
  • ボンネットの下の他のマイナー修正。

ARK アップデート 2.25がPS4からダウンロードできるようになりました。

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