Apex アプデ (アップデート) 1.98 パッチノート(1.000.012)

[エーペックス] Apex アプデ 1.92が、PS4、PS5(1.000.012)、PC、Xbox Oneで利用できるようになりました。 公式のApex アップデート 1.98パッチノートによると、最新のアップデートではゲームにコントロールモードが戻されます。これとは別に、Apex パッチ 1.98 には、覚醒コレクションイベントに24の新しいApexスキンも含まれています。

以前、シーズン13の大型アップデートでは、新しいレジェンド、新しい武器、機能、生活の質の変化が追加されました。

残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、プレイヤーはまだいくつかの問題に直面しています。 今日のエーペックスアプデ1.98は、これらの問題のいくつかを修正します。

Apex アップデート 1.98 パッチノート (1.000.012) – 2022年6月21日

ライフラインクリニック

ライフラインのクリニックは、癒しとリラックスのための新しい場所です。この新しい最先端の建物は、オリンパスの北東隅にあるガーデンズとグロータワーズの間に位置しています。

負傷したレジェンドがプラットフォームに立っているときはいつでも、癒しのテザーが作動し、それらに取り付けられます。メッドベイが充電されると、彼らは継続的な治癒を得るでしょう。さらに、Med-bayのホロディスプレイは、誰かが治癒しているかどうか、またはMed-bayが充電中であるかどうかを示します。

より良い戦利品が必要な場合は、背面の「緊急プラットフォーム」に向かい、そこにあるケアパッケージコンソールを使用してください。コンソールはゲームごとに1回しか使用できないため、最初にアクセスしてください。

期間限定モードの制御

覚醒コレクションイベント中にコントロールモードが戻り、今回はワールドエッジがオリンパスとストームポイントでローテーションに加わります。

コントロールモードに追加された新機能をチェックしてください:

  • フレーバーとストーリーテリングの目的で Ad Drones を Control に導入しますが、はい、撮影することもできます。
  • マッチメイキングの改善 – コントロールの開始時に行方不明のプレイヤーのスロットを新しいプレイヤーで埋め、不均衡なマッチを防ぎます。
  • [バージョン情報] 画面にタブが追加されました – ロビーに表示され、コントロールの一致でアクセスできます。
    • 新しいタブの 1 つに、評価値の内訳があります。
    • もう1つは、スポーンシステムがどのように機能するかの内訳を持っています。

コレクション イベントの項目の覚醒

覚醒コレクションイベントでは、ホライゾンの「アトムハートマザー」、ヒューズの「アニマルインスティンクト」、アッシュの「実存的脅威」など、24種類のアペックススキンの新しいセットが登場します。

LTM 更新の制御

  • マッチ時間制限を再びオンにし、マッチがいつ終了するかを決定するための新しいロジックを用意し、マッチが早期に終了していた問題を解決しました。
  • プレイヤーが死んだときにリスポーン時に完全なultがあれば、プレイヤーに完全なultを与える
  • ホームベースでスポーンしたときに与えられるレーティングを 75% から 50% に調整して、次のティアに送りました。
  • 試合終了時の表彰台に上がったプレイヤーが、チーム内で一緒にグループ化されるのではなく、ランダムな位置にいる問題を修正しました。
  • スポーンウェーブの時間を短縮…
    • 古いデススクリーンの最大時間:20秒新しい:15秒。
    • スポーンウェーブ 最大時間 旧: 12 秒 新: 10 秒。
    • ファーストウェーブスポーン最大時間 旧:20秒 新登場:15秒
  • 敵のハイライトと敵車輌のハイライトをオフにしました。

プレイヤーに中立ポイントのキャプチャの進行状況を消耗させてから、自分のチームのキャプチャの進行状況を獲得します。敵チームによって中立地点で捕獲の進行状況が達成された場合。

  • 獲得したプレイヤーの数に基づいて目標の捕獲率を上げる
    • 1 = x1
    • 2 = x1.5
    • 3 = x2
    • 4 = x2.25
    • 5 = x2.5
    • 6 = x2.75
    • 7 = x3
    • 8 = x3
    • 9 = x3
  • Havocのターボチャージャーをパープルティアに戻した。
  • プレイヤーは、ロードアウト選択メニューでLMGとアサルト武器に3倍のスコープを装備することができます。
  • プレイヤーは、ロードアウト選択メニューでスナイパーに4x-8xスコープを装備することができます。

マークスマンとスナイパーのロードアウトを1つの長距離ロードアウトに統合し、スペシャリストロードアウトカテゴリを追加して、プレイヤーにより多くのメッド近距離オプションを提供しました。

  • スポーンロジックを更新し、プレイヤーが敵の近くにスポーンするのを防ぎます。
  • プレイヤーは、ゾーンの中立化やキャプチャなどのチームアクションに対して、アクションに参加して個人的なレーティングも取得しても、レーティングを獲得できるようになりました(以前は、プレイヤーはどちらか一方を取得していました)。

プレイヤーは、ロックアウトが破られたことによるレーティング、およびボーナスキャプチャ時限イベントの完了によって獲得したチームレーティングボーナスを獲得できなくなります。

  • 敵を倒す際の分隊ワイプレーティングボーナスを削除しました。
  • マッチでロックアウトが使用できなくなった場合の HUD メッセージを追加しました (ロックアウトが使用できないときにロックアウト条件が満たされた場合、 が再び表示されます)。

コントロール:スコアボードを最初のタブとしてインベントリに移動しました。スコアボードボタンをリスポーン画面のインベントリと同じボタンに変更しました。

  • アリーナ: スコアボードをインベントリの 2 番目のタブに移動し、新しい追跡対象プレイヤー情報 (アシスト、クラフト素材) を追加し、チームのラウンド勝利を記録しました。
  • アリーナでの観戦中にタブとして追加されたスコアボード
  • スコアボードは、アリーナとコントロールの両方のゲーム終了時にタブとして追加されました
  • HUDのシールドリーゲンUIのアートと位置を更新し、プレイヤーのユニットフレームの上に座るようにしました

IMCアーモリーのアップデート

  • プレイヤーが手榴弾を投げたり、アッシュウルトを使用して武器庫の屋根の衝突メッシュの穴から侵入できるエクスプロイトを修正しました(Hotfix)。
  • 武器庫の下でテレポーターを使用した後にマントルが取れなくなる問題を修正しました (Hotfix)。
  • トライデントが武器庫の上に着陸するのを阻止しました。
  • Wave 8 でゴールド戦利品ローラー報酬を削除しました。
  • スマート戦利品システムを通じてホップアップがスポーンする可能性が減少しました。基本ホップアップのスポーン率が 50% になり、ゴールドホップアップがさらに 20% に減少しました。
  • スマート戦利品は武器庫外のチームメイトには生成されなくなりました。

残高の更新

クラフト

  • R-301とランペイジはクラフトから外され、フロア戦利品に戻った。
  • ウィングマンとCAR SMGがクラフトに加わり、フロア戦利品から取り除かれました。

範囲外

  • 武器とアビリティは、プレイヤーが地上にいるときにのみOOBトリガーに収納されるようになりました(OOBタイマーは引き続きオンになります)。

ボチェクボウ

  • オプティック・オン・ゴールド版はデフォルトで3xレンジャーです。

蜃気楼

  • Valk Skydive Re-Deployのおとりを使用できるようになりました。

命綱

  • 戦闘復活
    • 復活キャンセルオプションをライフラインから復活するプレイヤーに移動しました。
  • D.O..C.ヒールドローン
    • ヒーリングプールが150から無限に増加しました(まだ20秒続きます)。
    • 治癒半径を2倍にしました。
  • ケアパッケージ
    • クールダウンが 5 分から 3.5 分に短縮されました。
    • 武器アタッチメントパネルには、2つのシールドセルの代わりにシールドバッテリーが付属するようになりました。
    • 最初のドロップに青いビームはありません(ケアパッケージが着陸した後も表示されます)。

ワールドエッジ

  • ヒーリングオフで終わる最後のリングに対処しました。

ストームポイント

  • ヒーリングオフで終わる最後のリングに対処しました。

オリンポス

  • ヒーリングオフで終わる最後のリングに対処しました。
  • よりバランスの取れたマップ分散のために調整されたリング。

バグ修正

  • オリンパスドロップシップのパスバグを修正し、大多数のゲームがドックエリアから開始される
  • Cryptoは、トライデントに乗っている間にドローンでサーベイビーコンをスキャンできるようになりました。
  • ニューカッスルがアッシュの戦術に罠にかけられながらアルティメットを使用しているときに数秒間空中で立ち往生するケースの問題を修正しました。
  • プレイヤーがノックダウンシールドを投げて拾うことで即座にリバイブシールドを埋めることができるニューカッスルのバグに対処しました。
  • 「壁を破壊する」プロンプトが画面に表示されている間、プレイヤーがリロードできないというニューカッスルのバグに対処しました。
  • ニューカッスルのバグに対処し、アルティメットを使用すると意図したよりも長く展開されるようになりました。
  • レジェンド[ニューカッスル/聖見者]がモバイルシールドにトーテムを置くことで、ロックされた金庫の中に入ることができるケースに対処しました。
  • レイスがレヴェナントアルティメットにいる間にポータルを作成し、返送後にポータルをトーテムの横に表示できる問題を修正しました
  • ニューカッスルがトライデントに入ったときに soundFX を追加します。
  • 凡例情報が射撃場に表示されないUIバグを修正しました。
  • IMCアーモリーは、プレイヤーがレイスポータルとトライデントと一緒にいることを意図していないスポットをキャンプしたりブロックしたりする状況を修正しました。
  • [PS5] – コンソールをレストモードにした後、プレイヤーのフレンドリストが正しく更新されないバグを修正しました。

一部の大型レジェンドがストームポイントのコンテナに斜めに素早く接近したときにコンテナに入らないことがあるケースに対処しました。このパッチはまた、充電アニメーションが表示されるが、サイトを照準を合わせたときに充電されない場合のRampage/Sentinelの修正を追加しました。

  • ブラッドハウンドとシーアのスキャンがユーザーがゲームを離れた後も続くケースに対処しました。
  • [苛性ソーダ] – プレイヤーが展開したガスの中や背後にいる間に敵の赤いハイライトが見えるバグに対処しました。
  • 血の飛沫VFXは、アッシュが撃たれても現れなくなりました。
  • Seer が Heart Seeker パッシブを使用した後も Amped Up UI が持続するケースを修正しました。
  • [コントロールモード] – 敵チームが他のチームの進行状況を反転または元に戻すことなく、キャプチャポイントの進行状況を継続する際の問題を修正しました。
  • [コントロールモード] – 放棄されたゲームのペナルティが実際にディスプレイが警告するよりも長いUIバグに対処しました。
  • [コントロールモード] – コントロールで武器を拾うと、常にフルマグが表示される問題を修正しました。
  • プレイヤーがテルミット手榴弾を装備した後、爆発物ホールドで使用中にそれを保管しているように見えるケースに対処しました。
  • [PS4 Pro / Xbox One X] – オリンパスの一部のエリアでゲームプレイ中のフレームレートの問題を改善するための修正。
  • [PS4] – オリンパスの芝生のエリアでのパフォーマンスの問題を改善するための修正。

PlayStation4とXboxOneで無料のApexアップデート1.98をダウンロードしてください。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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