Apex アプデ 1.000.117 まとめ (Apex アップデート 3.03 パッチノート)

[エーペックス] Apex アップデート 1.000.117(シーズンブリーチ)では、ブリーチ&クリア戦闘用のハードライトメッシュ、フューズ、カタリスト、ブラッドハウンドの大幅なリワーク、ショットガンの強化とマークスマンのナーフ、バックパック/ノックダウンシールドの刷新、ランクマッチメイキングの調整、新しいワイルドカードローテーション、そして完全に拡張されたボットロワイヤル進化モードが導入されました。これとは別に、Apexアプデ 3.03には近距離交戦も含まれており、カスタマイズ性、QoL、ゲームプレイの明瞭さが向上しています。

[エーペックス]  Apex アップデート 1.000.117 パッチノート (apexアプデ 今日) – 2026 年 2 月 11 日

apexアプデ 今日
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侵害の概要

  • Hardlight Meshがマップ全体に追加され、新たな破壊可能かつ強化可能な入口がもたらされました。

  • 大幅なリワーク:フューズのアルティメットオーバーホール、カタリストのタクティカル/アルティメットアップグレード、ブラッドハウンドのQoL、そしてアルティメットの改良。

  • ショットガンは強化され、マークスマンの武器が弱体化されました。いくつかのジャンプアップ変更。

  • 戦利品からノックダウンシールドが除去される;スターターキットでホワイトバックパックが登場しました。

  • ボットロワイヤルエボリューブは、経験値やチャレンジの進行を伴う完全なBRに刷新されました。


ハードライトメッシュ

ハードライトシステム

  • 試合開始時のプリセットウィンドウにスポーンしました。

  • 半透明で移動や飛び道具を遮断します。4の後に再構築します。

  • デフォルトは200 HP;爆発物(8.5倍)、ショットガン(2.5倍)、スナイパー(3.5倍)、アビリティ(10倍)、リングからのダメージ増加。

  • コントローラーレジェンドは強化(HP1250)、強化メッシュは最大4枚まで。

  • 強化メッシュはプレイヤーがエリアを離れたり制限を超えると減衰します。


ランクマッチメイキング

ランク変更

  • マスターズ+は人口によっては下位のダイヤモンドランクとマッチしなくなりました。

  • ダイナミックな制限はシーズンを通して変化します。


音声アップデート

オーディオカスタマイズ

  • レジェンド、ピング、アナウンサーのセリフに細かく調整されるようになりました。

  • 敵弾とジオメトリーの弾丸の衝撃を明確にするために分けています。


伝説

ヒューズの再構築

受動的
  • 爆発的な自己ダメージによるスローもありません。

戦術的
  • より速いスワップ;より平坦な弧を描く;爆発の開始が速くなる;基礎ダメージが高まります。短縮期間。

アルティメット
  • 新しい迫撃砲パターン;ADSは最大13mまで貫通し、カバーの後ろで爆発させることができます。

アップグレード
  • レベル2:火元素の技;ナックルジャンパー。

  • レベル3:再点火。


カタリストの最新情報

受動的
  • 最大4枚のドアを補強しましょう。

戦術的
  • 面積が広い;長距離;起動速度が速くなる;最大3個の罠;起動半径が減少した。

アルティメット
  • 水平配置の切り替え;+5mの長さ;ドアを越えて建築し、ユーティリティを選択し、より急な角度支持;デバフの持続時間が短くなる。

アップグレード
  • レベル2:隠れたスパイク;ソールピアサー。


ブラッドハウンドの最新情報

受動的
  • 白いカラスはもはや13m以上は遮られなくなりました。

戦術的
  • スキャン時間が長くなりました。画面の混雑を減らすこと。

アルティメット
  • クールダウンが短縮されました。起動速度が速くなる;ダイナミックFOV;ノックは持続時間を延ばし、戦術リセットは残っています。

アップグレード
  • レベル2:血の味;レイヴンズ・フライト。

  • レベル3:ハンターズ・アジリティ。


暗号通貨

  • EMPは5秒間パワーカップリングを発動しません。

  • スキャンのアルティメットチャージが10→5に減少します。


パスファインダー

  • ジッピーを感じると、味方ジップラインの速度と加速がさらに上がります。


オクタン

  • マックス・デアデビルのタイムエクステンションは半分(6秒→3秒)。


武器

アニメーション

  • 新しい検査アニメーションが追加されました:EVA-8、ピースキーパー、センチネル。


射手の変更

  • G7スカウト(ケアパッケージ):ダブルタップ、高いダメージ、速い連射速度、スナイパーオプティクスを得ます。

  • ボチェック:最大ダメージを下げる;ゆっくり引く。

  • 30-30:基礎ダメージ/チャージダメージが低くなる;充電時間が長くなる。

  • トリプルテイク:射撃は遅い;チョークが長くなる。


ピストル

  • P2020:運動フィーダーを撤去;ダメージが低く、リロードと発射が遅くなり、腰の開きが高くなる。


ショットガン

  • マスティフ:ペレットの数は少なく、ペレットダメージの増加;パターン調整済み。

  • EVA-8:射撃速度は速い;もっと狭いスプレッド。


ホップアップの変更

ロックド・ホップアップ

  • デュアルシェル:300ポイント(マスティフ、30-30ポイント)。

  • ハンマーポイント:500ポイント(P2020)。

  • ディスラプター:500ポイント(ピースキーパー)。

  • Devotionではターボチャージャーが500に減らされました。

削除・増築

  • トリプルテイク、ヘムロック、R301からガンシールドジェネレーターが撤去されました。

  • グラフィティモッドはL-STAR、ロングボウに移転しました。

  • EVA-8にダブルタップが追加されました。


バランスの更新

ケアパッケージ

  • G7スカウトは;P2020は再びフロアに戻る。

ゴールド・ウェポンズ

  • センチネル、フラットライン、ピースキーパー、30-30、アキンボP2020。

エボ調整

  • 最初の2回のリバイブは満タン100のエヴォを得ます。

  • 次の復活は−25エボでゼロまでです。


装備

ノックダウンシールド

  • 戦利品から除外;伝説レベルに紐づいています。

バックパック

  • 白いバックパックは戦利品から外されました。スターターキットに追加されました。


地図回転

パブ&ランク付き

  • ブロークンムーン、E-ディストリクト、ワールドズエッジ。

ミックステープ(2/10–3/24)

  • TDM:フラグメント、スカルタウン、ゼウスステーション。

  • 管理:生産ヤード、バロメーター、ラバサイフォン。

  • ガンラン:ワットソン・パイロン、モニュメント、スカルタウン。


ランク戦

ドロップシップ帰還

  • ドロップゾーンは無効化;標準ドロップシップは復元された。

ランクドラダーイベント

  • 2月19日から5月3日まで10のイベントが開催されます。


ワイルドカード

ワイルドカードモード(2/10–3/10)

  • 地図:キングスキャニオン。

ワイルドカード効果

  • チェインリアクション、クラッカージャック、エクストラオードナンス、ファストドロー、ゲット・アップ・アンド・ゴー、グッド・ドクター、グレンエイド、ラブポーション、送り出、スモークアウト、ステータスレポートなどが含まれています。

リスポーン

  • 繰り返される死のゾーンからより速く移動できること;より中央のリスポーンが増えました。

コントローラー・レジェンズ

  • 今では遠隔で展開可能なものを回収できるようになりました。


ボット・ロワイヤルは進化した

モードの変更

  • 1〜5人の人間分隊+15〜19のボット分隊。

  • フルBRのペーシングとリング。

  • XPとチャレンジの進行が有効です。

  • ステータスとバッジは依然として無効化されています。

Apexボットの改善

  • プレイヤーが静止していると命中率が上がります。

  • POIの配布も同様です。

  • より良いリング回転と生存ロジック。

  • 戦闘の横掃も改善されました。

  • ロードアウトはラウンドごとにスケールします。

  • 分隊はグループを保ちます。

バグ修正

  • ストームポイントでのラウンド1序盤のリング出現問題を修正しました。

  • 装備していないときに意図しないパワーブースターアンプのUIを削除しました。

  • 解決済みのクレート武器は無限弾薬を失い、無限弾薬を使い続けています。

  • コントローラーレジェンドはワイルドカードで遠隔操作で戦術を拾うことができます。

  • 反応型EVA-8「ハート・オブ・ブリムストーン」の欠落効果を修正。

伝説

オクタン

  • Stim SurgeによるFOVのスケーリング不整合が固定されました。

  • 意図せず速度を下げていたスティムサージを修正しました。

  • マントルがキャンセルされた後にスティムサージが先に発動するのを防いだ。

  • Stim Surgeが自動的にトリガーされる複数のケースを解決しました。

  • デアデビルが意図しないバトルサージのスピードバフを与えることを修正しました。

ヴァルキリー

  • アルティメットがトライデントでブロックされ、スキャンが永久に有効になったことを修正しました。

生活の質

制御

  • 武器はレベルアップ時にアクションを妨害しなくなりました。

  • 武器はレベルアップ時にシームレスに更新され、ワイルドカードの挙動に合わせて調整されます。

  • 手動アップグレードボタンのプロンプトが削除されました。

弾道

  • 武器のアップグレードやダウングレードイベント中にスリングが射撃を中断しなくなりました。

設定メニュー

  • ゲームプレイ設定は戦闘、移動、HUDUI、アクセシビリティ、プライバシーに再構成されました。

  • エリートウェポンへの入力用の新しいボイスラインを追加しました。

  • リスポーンビーコンのアイコンは、他チームが使用した後に点滅するようになりました。

エンジン

  • マルチデバイス間グラフィックス検出の改善。

  • サポートされていないShader Model 6.0および古いドライバーに関するユーザーエラーメッセージを追加しました。

ウィッシュリスト更新

  • レア、エピック、レジェンダリーのApexパックは、ウィッシュリスト対応バージョンにアップグレードできるようになりました。

  • アップグレードパックは、標準ドロップルールを維持しつつ、確実にアイテムスロットを獲得できるウィッシュリストの選択肢を使用します。

  • パックはパックインベントリ画面でレジェンドトークンを使ってアップグレードできます。

  • アップグレード費用:

    • レアパック:1,500トークン

    • エピックパック:3,000トークン

    • レジェンダリーパック:5,000トークン

以前は、Apexアプデ2.62のメジャーアップデートでスペルバウンド期間限定モードが追加されました。最近、エーペックスレジェンズアップデート2.63では、最新のアップデートでは、ニューカッスルのリバイブシールドとモバイルシールドが弱体化されてバランスが改善され、ライフラインではD.O.C.のクールダウンとリバイブ速度が調整され、一貫性が保たれています。今日のエーペックスアプデ 1.000.117では、安定性とクラッシュの修正も行われています。

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Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.