Apex Legends mise a jour 1.14 pour PS4 et Xbox One libéré

Une nouvelle mise à jour 1.14 d’Apex Legends est en cours de déploiement pour les lecteurs sur PS4, PC et Xbox One. Selon les notes de mise à jour d’Apex 1.14, la dernière mise à jour lance Apex Legends Season 2 avec une nouvelle légende (Wattson), une nouvelle arme (The L-Star), etc. En dehors de cela, la nouvelle mise à jour Apex Legends 1.14 inclut également une longue liste de corrections de bugs et de modifications du gameplay. La taille de la mise à jour est d’environ 20 Go sur X1 / PS4 et de 18 Go sur PC.

Auparavant, une mise à jour majeure était publiée avec de nouveaux changements dans le gameplay. Malheureusement, depuis le dernier patch, de nombreux joueurs rencontrent un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu. La mise à jour actuelle d’Apex Legends 1.14 devrait résoudre tous ces problèmes. Découvrez plus de détails ci-dessous.

Notes de mise à jour Apex Legends 1.14

Uusi

Kausi 2

UUDET SISÄLTÖTyypit

MUSIC PACKS

Päivitä pudotuksen aikana kuuntelemaasi musiikkia, kun voitat, ja enemmän teemalla varustetuissa musiikkipaketeissa.

emotes

Osoita liikkeesi, kun pudotat areenalle tunteiden kanssa jokaiselle legendalle.

KUORMITUSKUVIA

Räätälöi lastausnäytöt Apex Legendsissa ainutlaatuisen taiteen avulla.

Uusi legenda (Wattson)

Uusi ase (L-Star)

PASS BATAILLE

Pour obtenir le Battle Pass, sautez dans Apex Legends et rendez-vous dans l’onglet Battle Pass du magasin. Attrapez le Battle Pass pour 950 Apex Coins ou le Battle Pass Bundle pour 2 800 Apex Coins (contenant 4 700 pièces Apex et contenant du contenu!), Et vous êtes prêt.

DÉFIS

Relevez des défis quotidiens et hebdomadaires pour gagner un bonus Battle Pass XP et passer à la vitesse supérieure. Lire la suite ici.

NOUVEAUX TYPES DE CONTENU

Les émoticônes Skydive, les packs de musique et les écrans de chargement uniques font désormais partie du programme de récompenses.

PLUS DE LÉGENDAIRES ET DE MATÉRIAUX D’ARTISANAT

Prenez encore plus de skins légendaires de la piste de récompense et gagnez suffisamment de matériaux d’artisanat pour créer un objet légendaire de votre choix.

RÉCOMPENSES GRATUITES

Toute personne jouant à Apex Legends Season 2 peut gagner:

  • Suivi des statistiques de la saison 2 pour chaque légende.
  • Cinq packs Apex.
  • La peau du hot rod de Wattson.
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Beaucoup de nouvelles choses à découvrir sur Kings Canyon!

CHANGEMENTS DE KYON CANYON

Les Leviathans ont percé Kings Canyon et ce ne sera plus jamais pareil! De nombreux domaines ont été touchés par nos nouveaux clients. Profitez d’explorer les nouveaux changements!

NOUVELLE LÉGENDE: WATTSON

Wattson est entré dans l’arène et est disponible pour 750 pièces Apex ou 12 000 jetons de légende.

  • PASSIF: étincelle de génie
    • Les accélérateurs ultimes chargent complètement l’ultime de Wattson. Se tenir près du pylône d’interception augmente le taux de recharge tactique de Wattson.
  • TACTIQUE: Sécurité du périmètre
    • Créez des clôtures électrifiées en connectant des nœuds. Clôture des dégâts et ralentissement des ennemis.
  • ULTIME: pylône d’interception
    • Placez un pylône électrifié qui détruit les munitions et répare les boucliers endommagés [peut placer jusqu’à 3 pylônes à la fois].

ARMES

Nouvelle arme Airdrop: L-STAR EMG

  • Tire de gros projectiles à plasma très dommageables
  • Va surchauffer si le joueur tire trop longtemps
  • Livré avec son propre stock limité de munitions
  • Seulement disponible dans Airdrops

Nouveau tour de table: Disruptor Rounds

  • Augmentation des dégâts sur les cibles blindées.
  • Compatibilité: Alternateur / RE-45

Nouveau Hop-Up: Rounds Hammerpoint

  • Augmentation des dégâts sur les cibles non blindées.
  • Compatibilité: P2020, Mozambique.

Nouvelles pièces jointes: Energy Mags

  • Augmente la capacité du magasin.
  • Augmente la vitesse de rechargement à rare et au-dessus.
  • Compatibilité: Havoc, Triple Take, Devotion.
  • Réduction des tailles de mag par défaut sur les armes compatibles.

Skullpiercer Hop-Up: Passé à la catégorie or et rareté accrue.

Flatline :

  • dégâts 16 -> 19

P2020 :

  • dégâts 12 -> 13

Triple Take x Precision Starter :

  • temps d’étouffement 1.5 -> 1.1

Alternateur:

  • dégâts 13 -> 15
  • atténuation du recul accrue pour toutes les pièces jointes au canon.

Kraber:

  • dégâts 125 -> 145
  • headshot échelle 2.0 -> 2.05
  • dommages aux jambes, échelle 0,76 -> 0,8
  • rareté légèrement accrue

Arc Star Tweaks

  • Délai d’allumage augmenté de 2,5 à 2,8 secondes.
  • Coller un joueur en pleine santé sans armure va maintenant les descendre.
  • Les joueurs au bord de l’explosion ne voient plus leurs boucliers complètement déchiquetés.

Tailles de piles d’ammo

  • La pile maximum de fusils à canon a été réduite de 64 à 16. Les joueurs ont maintenant besoin de plusieurs piles de munitions pour exécuter une balle.
  • La pile d’énergie maximale est passée de 60 à 80; correspond maintenant aux munitions légères / lourdes.

Armes d’or tournées

  • Flatline
  • Alternateur
  • RE45
  • Mozambique
  • P2020

Taux de réapparition des armes de largage

  • L-STAR ajouté aux tables de butin des armes de largage aérien.
  • Les taux de réapparition des armes de largage aérien changent maintenant en fonction du jeu début / milieu / tard. Par exemple, le début de la partie engendrera plus de Krabers, la fin de la partie engendrera plus de Mastiffs.

Optimisations de performance

  • Amélioration des performances lors du tir, en particulier pour les armes à projectiles multiples telles que les fusils de chasse et Triple Take.
  • Au cours de nos tests, cela a contribué à offrir une expérience globale plus fluide à la fois sur le serveur et sur le client, en particulier lors des situations de combat en début de partie.

Correction de bugs

  • Correction d’un exploit permettant aux joueurs d’utiliser l’inspection d’arme pour annuler d’autres comportements d’arme.
  • EVA-8 : Le recul de l’ADS est maintenant rétabli au point de départ au lieu d’un décalage aléatoire du point de départ.
  • Grenades à thermite: correction d’un problème en vertu duquel les joueurs assommés de thermite pourraient être invincibles à thermite après avoir été ravivés.
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Général

  • Fortifié [Gibraltar, caustique]
    • Réduction des dégâts augmentée: 10% -> 15%
    • Les légendes fortifiées sont désormais immunisées contre les effets lents des tirs d’armes.
  • Profil bas [Wraith, Lifeline, Pathfinder]
    • Profil bas augmente les dégâts reçus de 5%.

Limier

  • Œil du père
    • Les ennemis analysés maintenant sont suivis en temps réel au lieu de laisser une image fantôme. Le suivi dure 1,5 seconde.
    • Augmentation de l’angle de numérisation de 90 à 110.
  • Traqueur
    • Augmentation de la durée de l’indice à 60 secondes de 90 secondes à 90 secondes.
    • Correction d’un bug qui empêchait les armes énergétiques de laisser derrière elles des indices.
    • Correction d’un bug qui empêchait parfois de générer des indices de mouvement.

Mirage

  • Loi de disparition
    • Mirage peut maintenant annuler de bonne heure sa cape ultime.
    • Mirage a maintenant un petit délai pour désactiver la cape.

Caustique

  • Nox Gas
    • La magnitude du ralentissement est réduite de 50% lorsque vous affectez des coéquipiers.

Gibraltar

  • Dôme de Protection
    • Augmentation de la durée de 3 secondes.

Éclaireur

  • Mise à jour de la zone de résultats afin de mieux se conformer au modèle de base.
  • Nous prévoyons également de procéder à des ajustements pour que sa hitbox reflète mieux les Skins légendaires dans les cas où elle ne correspond pas.

Corde de sécurité

  • Le drone de soin DOC est maintenant détruit après 2 tics de dégâts par le cercle.
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PAGE STATS

  • Ajout d’une page de statistiques. Vous pouvez y accéder en survolant votre nom lorsque vous êtes dans le lobby et en cliquant dessus pour l’inspecter. La page vous montrera vos statistiques de compte globales ainsi que l’accès à vos statistiques pour chaque saison et chaque série classée.
  • Nous sommes sûrs que vous aurez tous des commentaires sur les autres statistiques que vous aimeriez voir ici. Ce que nous livrons avec la saison 2 n’est qu’un début et nous prévoyons de continuer sur cette lancée. Nous ne promettons rien, mais indiquez-nous clairement quelles autres statistiques vous souhaitez afficher après avoir joué avec.
  • QUESTIONS CONNUES : Il y aura des statistiques [comme des aides, par exemple] qui commenceront à compter pour la saison 2 mais ne rendront pas compte des progrès accomplis auparavant. En effet, jusqu’à ce que nous ajoutions la fonctionnalité, ces éléments n’étaient pas comptabilisés. Nous envisageons des améliorations futures pour la mise à jour rétroactive de ces domaines que nous espérons aborder ultérieurement.

L’ANNEAU

  • Avec la saison 2, nous allons essayer une nouvelle vitesse de fermeture de cercle, une nouvelle taille et des dégâts qui s’appliquent désormais aux ligues classées et à la file d’attente Apex normale.
  • Les dommages de l’anneau sont maintenant les suivants:
    • Round 1: 2% de dégâts subis par tick.
    • Round 2: 5% de dégâts subis par tick.
    • Round 3: 10% de dégâts subis par tick.
    • Round 4: 20% de dégâts subis par tick.
    • Round 5: 20% de dégâts subis par tick.
    • Round 6 et au-delà: 25% de dégâts subis par tick.
  • La vitesse de démarrage et de fermeture de la sonnerie est maintenant la suivante:
    • Premier cercle
      • Commence à fermer après: 3 minutes.
      • Temps de fermeture: 2 minutes.
    • Deuxième cercle
      • Commence à fermer après: 2 minutes 30 secondes.
      • Temps de fermeture: 2 minutes.
    • Troisième cercle
      • Commence à fermer après: 2 minutes 15 secondes.
      • Temps de fermeture: 2 minutes.
    • Quatrième cercle
      • Commence à fermer après: 2 minutes.
      • Temps de fermeture: 2 minutes.
    • Cinquième cercle
      • Commence à fermer après: 1 minute 30 secondes.
      • Temps de fermeture: 1 minute 40 secondes.
    • Sixième cercle
      • Commence à fermer après: 1 minute 30 secondes.
      • Temps de fermeture: 1 minute 40 secondes.
    • Septième cercle
      • Commence à fermer après: 2 minutes.
      • Temps de fermeture: 1 minute 20 secondes.
    • Huitième cercle
      • Commence à fermer après: 20 secondes.
      • Temps de fermeture: 1 minute 20 secondes.
  • Le rayon de l’anneau pour le premier cercle a été légèrement réduit [il est environ 9% plus petit qu’auparavant].

Corrections de bugs

  • Pings
    • Lors du ping sur une porte fermée, le joueur va maintenant dire «porte fermée ici».
    • Lors du ping sur une porte ouverte, le joueur va maintenant dire “quelqu’un est déjà venu ici”.
    • Lorsqu’un joueur demande un saut, si le pistolet n’accepte qu’un type de saut, le joueur annonce le saut qu’il cherche. Si le pistolet accepte plusieurs sauts, le joueur ne le prononcera pas, mais tous les sauts possibles demandés apparaîtront dans le fil de bord.
  • Les étoiles d’arc collées aux joueurs ne doivent plus manquer de faire des dégâts lorsque la partie du joueur à laquelle elle est collée intersecte un autre objet.
  • Améliorations visuelles apportées aux légendes dans le lobby et sélection du personnage.
  • La mise à jour Apex 1.14 a ajouté des améliorations et optimisé les animations de la légende pendant le parachutisme.
  • Amélioration de la détection des coups au corps à corps sur le char en vol stationnaire en mouvement.
  • Optimisations du serveur.
  • Amélioration des performances du serveur et du client lors du tir, en particulier pour les armes à projectiles multiples comme les fusils de chasse et TripleTake.
  • Les grandes portes et les bacs d’alimentation peuvent désormais être utilisés tout en les affichant sous des angles plus extrêmes.
  • Les effets lents ralentiront également les joueurs, quels que soient les paramètres de leur contrôleur.
  • L’héritage de Wraith affichera désormais son visualFX éclair.
  • Les objets de guérison afficheront désormais le modèle correct de manière plus fiable lors de la commutation entre différents types.
  • Optimisations générales pour améliorer le framerate.
  • Apex 1.14 a corrigé le problème avec la géométrie, qui scintillait parfois lorsqu’il était vu de loin.
  • Les couleurs de rareté Death Box sont maintenant plus visibles à distance.
  • L’info-bulle «Envoyer une demande d’ami» s’affiche désormais lorsque vous survolez les bannières de vos coéquipiers tout en affichant l’écran «Équipe éliminée» et l’onglet «Équipes» pendant un match.
  • Faites en sorte que votre arme ne joue pas son animation lorsque vous la retirez après un saut en parachute.
  • Correction du problème avec Skydive continuant à boucler la chute de soundFX après l’atterrissage.
  • Apex ne basculera plus automatiquement du mode plein écran au mode fenêtré si vous vous concentrez sur d’autres applications pendant le démarrage d’Apex.
  • Résolution du problème suivant: les joueurs voient leurs amis Origin répertoriés comme étant hors ligne quand ils ne le sont pas.
  • Apex 1.14 a apporté des améliorations au chat vocal pour PC.
  • Résolution du problème suivant: vous risquez de perdre votre liste d’amis Steam après avoir redémarré Apex sur PC.
  • Résolution du problème suivant: parfois, les joueurs obtiennent un écran noir lors de la sélection du personnage.
  • Ajout de la description «Flash Hider» à l’attachement du stabilisateur Gold Barrel. Cela a toujours été le cas, mais les informations n’étaient pas bien fournies; nous les avons donc ajoutées à la description lors de l’inspection de la pièce jointe.

CORRECTIONS DE BUG

  • Apex 1.14 a corrigé un bogue d’enregistrement de hit pouvant survenir si vous tiriez avec votre arme alors que vous étiez endommagé par un fusil de chasse ennemi.
  • Correction d’un bug qui faisait parfois que les écrans de chargement n’apparaissaient pas correctement et que les joueurs voyaient temporairement la carte d’entraînement avant de charger un match.
  • Résolution du problème suivant: les joueurs n’entendaient pas toujours le dialogue de sélection sélectionné lors de l’exécution ou de la finition.
  • Problème résolu avec Apex ne fonctionnant pas correctement lorsque SLI ou Crossfire est activé.
  • Correction d’un bug avec la roue de consommables apparaissant parfois vide.
  • Apex legends update 1.14 a corrigé un bogue qui faisait que les joueurs restaient parfois bloqués sur l’écran Niveau de laissez-passer.
  • Correction d’un bug où le bouton Déverrouiller serait grisé quand il ne devrait pas être en essayant de voir les récompenses.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois les joueurs de quitter l’onglet Battle Pass après l’avoir sélectionné dans le lobby.
  • Correction d’un exploit permettant aux joueurs de sauter lorsqu’ils sont abattus.
  • Résolution du problème suivant: le client plante parfois dans le tableau de bord lors de la saisie du caractère sélectionné sur Xbox One.
  • Correction d’un bug où le ping d’un stock de sniper dans votre inventaire apparaissait comme “la recherche de grip”
  • Apex legends update 1.14 corrigeait un bug qui faisait que les joueurs et le butin commençaient à glisser de manière permanente ou à se lancer de manière incohérente sur les surfaces du vaisseau de réserve après des attaques de mêlée contre les murs du vaisseau de ravitaillement.
  • Correction d’un bug qui pouvait amener les joueurs à se déplacer sous la carte lors d’un changement de joueur en spectateur.
  • Apex legends update 1.14 a corrigé un bogue dans les cas où effectuer une attaque de mêlée lors de l’inspection d’un objet ralentirait l’attaque et ne causerait pas de dégâts.
  • [X1 uniquement] Correction d’un bug où les joueurs n’étaient pas récompensés de la performance “Le joueur” après avoir atteint le niveau 50. Si vous avez atteint le niveau 50 et ne l’avez pas reçu dans le passé, il devrait maintenant être attribué rétroactivement.
  • Correction du bug qui entraînait parfois le blocage d’Apex lors du branchement d’un contrôleur PS4 sur votre PC lorsque le jeu était actif.
  • La mise à jour 1.14 de la légende Apex corrigeait un bug qui entraînait un avertissement «Out of Bounds» et une minuterie lors de la conduite du navire de ravitaillement au-dessus de certaines zones de Kings Canyon.
  • Améliorations générales de la stabilité du jeu liées à diverses erreurs de script.
  • LÉGENDES
    • Limier
      • Correction d’un bug empêchant les joueurs de créer des marqueurs de preuves de mouvement à moins qu’ils ne fassent du sprint.
      • Correction d’un bug qui empêchait parfois les armes à énergie de créer des marqueurs de preuve «tirés par une arme».
    • Spectre
      • Correction d’un bug où les boosters de jetpack de Wraith pouvaient toujours être vus lors de la mise en phase.
      • Résolution du problème suivant: dans de rares cas, effectuer un finisseur alors que le joueur en panne entre dans un portail Wraith.
      • Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs de placer des portails dimensionnels supplémentaires.
    • Octane
      • Correction d’un bug qui faisait que les objets jetables rebondissaient d’un pad de saut sans le toucher.
  • Résolution des problèmes de blocage avec Apex 1.14.
  • Ajout de corrections pour les problèmes de bégaiement / retard.
  • Apex version 1.14 a corrigé quelques problèmes.
  • Résolution des problèmes de gel et de baisse du nombre d’images par seconde.
  • Améliorations apportées aux performances et à la stabilité.
  • Ajout d’améliorations de gameplay avec Apex Legends version 1.14.
  • Ajout de corrections et changements mineurs avec Apex Legends 1.14.

La mise à jour Apex 1.14 sera disponible aujourd’hui sur PS4, PC et Xbox One.

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.

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