Apex Legends aggiornamento 1.68 Note sulla patch

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Le note sulla patch di aggiornamento 1.68 di Apex Legends per PS4, PC e Xbox One sono ora disponibili per i giocatori. Secondo le note ufficiali della patch Apex aggiornamento 1.68, l’ultimo aggiornamento risolve vari problemi e ha aggiunto modifiche al gameplay. Oltre a questo, la versione 1.68 di Apex Legends include anche miglioramenti generali alla stabilità.

In precedenza, un grande aggiornamento ripristinava i valori dell’armatura ai valori pre-stagione 6. Oltre a questo, c’erano varie correzioni di bug e modifiche.

Sfortunatamente, i giocatori devono ancora affrontare diversi problemi durante il gioco online. La versione 1.68 di Apex Legends di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

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Cosa è stato risolto in Apex aggiornamento 1.68?

Bilanciamento

Risolto un problema per cui in Phase Runner mancava il rilevamento delle collisioni (non si nascondeva più all’interno delle rocce fantasma)

Regolazioni Spitfire:

  • Il danno per proiettile è diminuito da 19 a 18
  • Dimensione caricatore viola / oro ridotta da 55> 50

Aggiustamenti Bocek:

  • Il danno massimo del colpo al corpo della carica è diminuito da 70 a 60
  • Tempo di ricarica aumentato da 0,54> 0,56
  • Tempo di ricarica del Tempo di Deadeye aumentato da 0,32> 0,38
  • La dimensione dello stack è diminuita da 16> 14, il numero di slot dell’inventario è diminuito da 48> 28

Correzioni di bug

  • Risolto un errore che impediva ai giocatori di accedere (“L’indice di array 1 è fuori intervallo”)
  • Le partite delle arene ora finiranno se non ci sono giocatori rimasti nella squadra nemica
  • Le arene dovrebbero ora tenere traccia del “tempo sopravvissuto” in modo più coerente
  • A volte le arene non dovrebbero più visualizzare la transizione della schermata “Apex Legends” con texture errate
  • Risolti i modelli di giocatori con dettagli bassi nella lobby. Addio derpy blob Legends, ci mancherai
  • La passiva di Valkyrie non evidenzia più i giocatori che non sono vivi e / o in modalità spettatore
  • Bloodhound non sarà più in grado di vedere gli indicatori di tracciamento per Valkyrie mentre usa il suo jet pack. Questa è una misura temporanea eseguita per migliorare la stabilità: cercheremo di ripristinarla in una patch futura
  • Risolto un errore con la pagina delle statistiche che veniva attivato passando avanti e indietro tra le statistiche di Arenas e le statistiche di Battle Royale
  • L’immagine promozionale del pacchetto Valkyrie ora proprietà indirizza i giocatori al negozio in-game
  • Miglioramenti generali della stabilità

I giocatori non vengono scansionati dalla tattica di Bloodhound se già scansionati da una tattica di Bloodhound diversa.

Risolti errori relativi a prese esplosive su Kings Canyon.

Varie correzioni di stabilità.

Riabilitato alcuni dialoghi che erano stati disabilitati per errore.

Risolto un problema per cui il giocatore veniva abbattuto, quindi teletrasportato in una stazione di creazione.

Risolto un problema per cui l’anello può spawnare in uno spazio giocabile nel punto di infiammabilità LTM.

Risolti rari problemi di arresto anomalo del gioco.

Ottimizzazione generale del gioco.

Aggiunti miglioramenti multiplayer.

Risolti i problemi di accesso e disconnessione

Aggiunti miglioramenti alla connessione di rete.

Aggiunti miglioramenti delle prestazioni e della stabilità.

Altre correzioni di bug minori.

Scarica l’aggiornamento gratuito 1.68 di Apex Legends su PlayStation 4 e Xbox One.

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