Apex Legends アップデート 1.25は、 PS4およびXbox Oneプレーヤーで公開されています。 公式のApex Legends アップデート 1.25パッチノートによると、最新のアップデートは進行の変更、まったく新しい銃の魅力、射撃場での友好的な射撃などをもたらします。 さらに、Apex Legends アプデ 1.25には、すべてのプラットフォームでの安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。
以前は、QOLが改善された大きなアップデートがリリースされました。 残念ながら、多くのプレイヤーはゲームのプレイ中にまだ多くの問題を経験しています。 本日のApex Legendsアプデ1.25アップデートでは、これらの問題のいくつかが修正される予定です。 以下の詳細をご覧ください。
Apex Legends アップデート 1.25 パッチノート (PS4)
進行状況の更新
プレイヤーレベルの進行の変更。
- プレイヤーレベルの上限が100-> 500から増加
- レベル100に到達するために必要なXPは、レベルごとのXP増加をスムーズにするために約5%削減されました。
- プレイヤーはレベル500で199のApexパックを獲得できるようになりました(以前は45)。
- レベル2 – 20:レベルごとに1パック
- レベル22 – 300:2レベルごとに1パック
- レベル305 – 500:5レベルごとに1パック
- レベルごとに600個のレジェンドトークンを獲得し続けます
- Apex Packの報酬は遡及的になります
- プレイヤーはまた、100プレイヤーレベルごとにプレイヤーレベルのガンチャームを獲得します
新しいガンチャーム!
- 36の新しいガンチャームが、エピックおよびレジェンダリーティアのApexパックに追加されます。
- 銃のチャームは、直接購入を好むプレイヤーのために回転ショップにも表示されます。
THE PEACEKEEPER
最新の変更の後も、ピースキーパーはまだ強すぎると感じているというフィードバックを大声で聞きました。 私たちはできるだけ早くそれに対処するためにさらに調整を進めており、タイミングとそれらの変更がすぐに何になるかについての詳細を投稿します。
生活の質
- ヘルメットとアーマーの色盲の互換性が向上し、わずかにより鮮やかに見えるようになりました。これにより、エクスペリエンスが向上するかどうかをお知らせください。
- Apexアップデート1.25には、デスボックスを略奪中にダメージを受けてメニューを閉じるかどうかを決定するオン/オフ設定が追加されました。 これは、設定の[ゲームプレイ]セクションで切り替えることができます。
- 不良エンドロケーションを支援し、より多様性を提供するための最終的なサークルロケーションの改善。
- 自動スプリントを有効にしているプレーヤーは、L3を使用してスライドからスプリントできるようになりました。
- Lifelineの家宝に検査アニメーションを追加しました。
- 「ありがとう」キーがバインドされなくなったバグを修正しました。 元のデフォルト「F1」に戻りました。
- [PCのみ]設定で数値フィールドを選択した後に矢印キーを使用すると、選択した値を変更する代わりに次のオプションにジャンプする問題を修正しました。
- ゴールドアーマーの出現率が低下しました。
- プレイヤーは、進行中のフィニッシャーをキャンセルできるプロンプトを受け取ります。
Apex アップデート 1.25のバグ修正
- 他のプレイヤーが間違ったランクにいるように見えるバグを修正しました(たとえば、彼らは実際にはApex Predatorですが、Bronze IVに表示されます)
- 衝突、ジオメトリ、悪いエリアで発生する補給ビン、およびガイザー近くの特定のエリアで戦利品を拾えなかった場合に関連するWorld’s Edgeのバグ修正。
- Apex アプデ 1.25は、到着時にRespawn Dropshipがサイレントになる場合があるバグを修正しました。
- バンガロールがWingmanをpingするときにSkullpiecerホップアップを参照するバグを修正しました。
- マッチサマリー/分隊排除画面でプレイヤーバナーが中心から外れて表示される問題を修正しました。
- Apexバージョン1.25では、シールドセルとフェニックスキットのプログレスバーが彩度が低く、読みにくいという視覚的なバグが修正されました。
- 特定の場所でプレイヤーが即座に復活できるバグを修正しました。
- リング外でプレイヤーがチームメイトを復活させることができないまれなケースのバグを修正しました。
- ノックダウンシールドの視覚効果が敵によって破壊された後も表示されたままになるバグを修正しました。
- Apex アップデート 1.25は、EVA-8自動ショットガンダブルタップホップアップを装備すると、装備されたショットガンボルトからの発射速度の増加を削除するバグを修正しました。
- 一部のレジェンドが、まだクールダウン中のアビリティをアクティブにしようとすると、誤った「アビリティレディ」サウンドFXを中継するバグを修正しました。
- Apex Legends アップデート 1.25では、時々Legendがシールドセルの使用を開始すると、武器が腕を一時的に浮いているように見える視覚的なバグが修正されました。
- プレイヤーが停止してから再開すると、列車の先頭車が列車の残りの部分から切り離されることがあるバグを修正しました。
- プレイヤーが前の車の後ろ近くに立っているときに電車に押しつぶされる可能性がある場合のバグを修正しました。
- Apex legends アップデート 1.25は、マッチ中およびインベントリの閲覧中に第三者のLegendの顔が歪んで表示されるバグを修正しました。
- 破損したグラフィックとフレームドロップの問題を修正しました。特定の場所での兵器の爆発に関連しており、オブジェクトが不良ピクセルをトリガーする原因となっていました。
- Crypto’s Droneを電車の近くで飛行させると、プレイヤーの入力なしにCryptoが動き回る場合があるバグを修正しました。
- Cryptoの戦術的なハドが、使用するまで充電が滞ったように見えるバグを修正しました。
- デスボックスが階段に止まらず、プレイヤーがバナーカードを取得できない場合のバグを修正しました。
ノックダウンシールドの更新
- KOシールドの保護は、プレイヤーの頭の上と後ろに広がります。
- シールドの状態の変化
- 一般的な[グレー]:100hp-> 200hp
- レア[青]:250hp-> 450hp
- KOシールドがアクティブなときのプレイヤーの移動速度が減少:.65-> .55
射程
- フレンドリーファイアがサポートされるようになりました! 設定メニューでオフとオンを切り替えることができます。 このオプションは、複数のプレイヤーが射撃範囲内にいる場合にのみ表示されます。
- [PCのみ]プレイヤーが射撃範囲に入ることができない場合を修正しました。
- 射撃場で互いに影響する他の領域のプレイヤーに関連するさまざまな問題を修正しました:
- 自分の領域にない他のレジェンドの能力とアニメーションを見る。
- 目に見えないジップライン。
レジェンド
- ワトソンのトロフィーシステム
- トロフィーシステムは、手rena弾を撃ち落とす方法が大幅に強化されました。 入ってくる発射体と出て行く発射体を単に識別するのではなく、迎撃ゾーン内に投げられた手rena弾の軌道を予測し、それらがそのゾーン内のどこかに着地する場合にそれらを迎撃します。 つまり、手team弾はチームに関係なく迎撃ゾーン内のどの面にも接触できませんが、プレイヤーはゾーン内のどこからでも手rena弾を外側に発射できます。
PS4およびXbox OneのApex Legendsアップデート1.25がダウンロード可能になりました。