[エーペックス] Apex アップデート 2.62パッチノートは、PS4、PS5(1.000.076)、PC、Xbox Oneプレイヤー向けにリリースされた詳細です。公式のApex アプデ 2.62 パッチノートによると、最新のアップデートでは新しいE-Districtマップが導入され、コントローラーとレコンクラスの特典が刷新され、武器のバランスが調整されます。これとは別に、Apexアプデ 2.62 では、弾薬システム、戦利品の配布、レジェンドの能力にも大幅な変更が加えられています。新モードには「ボット・ロイヤル」と「リバイバル期間限定モード」が含まれ、ランク戦はリセットされました。クオリティ・オブ・プレイの改善は、弾薬の認識、敵の視認性、マップのインタラクションに重点を置いています。グラフィックスの最適化は、コンソールとPCのパフォーマンスを対象としています。
以前は、Apexアプデ2.31のメジャーアップデートでスペルバウンド期間限定モードが追加されました。最近、エーペックスレジェンズアップデート2.32では、新しい期間限定モードのハードコアロイヤル、まったく新しいエーペックススキンなどが追加されました。残念ながら、プレイヤーはまだゲームで多くの問題を経験しています。今日のエーペックスアプデ 2.62 (Ver. 1.000.076)は、これらの問題のいくつかを修正します。
[エーペックス] Apex アップデート 2.62 パッチノート (Ver. 1.000.076) – 2024 年 8 月 6 日
SHOCKWAVE パッチノート
新マップ:E-DISTRICT
E-Districtは、プレイヤーに新鮮で革新的な体験を提供するように設計された最新のマップ追加です。優れたApexマップのコア要素を保持しつつ、E-Districtは多数の建物、垂直性、多様な風景の強調で境界を押し広げています。これらの機能により、マップ全体で多様な戦いとエンドリングの場所が保証されます。
マップローテーション 次のマップは、今シーズンの前半にパブとランクで利用可能になります。
- ブロークンムーン
- Eディストリクト
- ストームポイント
E-Districtは、期間限定の専用マップです。
- パブ:発売後1週間目(8月6日〜12日)
- ランク:打ち上げ後72時間先(8月6日〜9日)
コントローラー&偵察クラスパーク
コントローラークラス新クラスPERK:ゾーンオーバーチャージ
- コントローラーは、ゾーン内で追加のシールド容量を獲得します
- 25HPのシールド容量のオーバーチャージを自動的に付与します
- ゾーン内(地図上の白いリングエリア)にいる間は恒久的です
- ゾーンを離れるときに失われます(5秒の遅延後)
- ゾーン内でセル、バッテリー、アビリティで回復可能
- シールドが満タンの状態でゾーンに入ると自動的に充填されます
- 追加のシールドコアのオーバーチャージは通常どおり消耗しますが、ゾーンの過充電は残ります
- レジェンドアーマーを最大(赤)の容量を超えて強化することはありません
新しい生活の質:リモートピックアップ
- ダメージを受けていないタクティカルを遠隔操作で拾うには、後ろを振り返ってボタンを押す
- エリアが放棄された場合に、可能なすべてのオブジェクトを回復するようにプロンプトを表示する
- オブジェクトをリモートで回復すると、タクティカルチャージが復元されます
偵察兵新クラスPERK: 脅威のビジョン
- 照準を合わせる際に脅威の視界を確保
- ADS中に視界内の敵を強調表示します
- 壁や煙を通しては機能しません
- 能力の範囲またはズーム範囲によって制限されます
サーベイビーコン
- より高速に使用: ~3 秒 (以前は ~7.5 秒)
- 短縮範囲:~500m(マップ全体)
- すべてのマップですべてのビーコンが点灯するようになりました
- スキャン助成金 75 EVO (以前は 200 EVO)
- 15秒で3回パルスし、各パルスは範囲内の敵の5秒のスナップショットを撮影します
- プレイヤーから見える大きなインワールドスキャンウェーブを放つ
- スキャンした敵はミニマップの端に沿って表示されます
スタッツトラッカーのアップデート
- レジェンドバナーカードでステータスとアートが分離されるようになりました
- アートはユニバーサルに作られ、あらゆるレジェンドバナーカードに適用可能
- ショックウェーブ中に自動的にアンロックされる3つの新しいステータストラッカー
ショックウェーブバトルパス
- プレミアムバトルパスは、スプリット1終了(9月17日午前10:00(太平洋時間))前にゲーム内チャレンジでアンロック可能
- 課題には次のようなものがあります。
- 特定のマップで2つのトリオマッチをプレイする
- BRで偵察またはコントローラーレジェンドとして1,000ダメージを与える
- 任意のモードで15個のサプライビンを開く
- 特定の武器でBRで500ダメージを与える
- バトルパスのレベルを10レベルクリアする
- 課題には次のようなものがあります。
- スプリット2(9月17日)から、プレミアムバトルパスが950 Apexコインで利用可能
- より良い報酬とより速い完了(60レベル)
バランスのアップデート
ケアパッケージ
- EVA-8がフロア戦利品に戻ります:
- 爆風パターンのサイズがわずかに増加
- ダメージが6から7に増加
- 連射速度が減少
- ブーストローダーホップアップ(残り4発の発動、クイックリロードでマガジンが2オーバーフロー)
- 若干の反動増加
- EVA-8がフロア戦利品に戻ります:
- R-99はケアパッケージに入ります:
- ADSストレイフ速度の向上
- 反動の改善
- 新しいダメージ減衰機能(近距離14ダメージ、11+メートルで10ダメージに低下)
- 装備時の移動ペナルティなし
- 第1ウェーブのEVOキャッシュのスポーン率が50%から100%に上昇
- R-99はケアパッケージに入ります:
ゴールドウェポンローテーション
- モザンビークAkimbo、P2020 Akimbo、R-301、Rampage、Sentinel
ゲームプレイのアップデート
エイムアシスト
- PCロビーへのコンソールクロスプレイ:18%減少
- コンソールパフォーマンスモードのPCロビーへのクロスプレイ:22%減少
- PCのコントローラー:25%減少
エイム・フリンチ
- すべての武器とほとんどの能力から削除
- リングからのダメージは依然としてエイムひるみを発生させる
戦利品箱のリセット
- すべての戦利品箱が閉じ、マッチ中に戦利品がリロールされます
- 高ティアとレアの戦利品のチャンスがアップ
- 一部のビンは、スマートな戦利品でレジェンドの戦利品ビンに変換されます
ミシックビン
- マッチごとに1つのスポーンがあり、以下が含まれます。
- ランダムケアパッケージ武器
- スクワッドの現在の武器のゴールドバージョン
- 医療用品と手榴弾
- 大型EXPボーナス
- 開くには長時間の操作が必要
- マッチごとに1つのスポーンがあり、以下が含まれます。
- マップとミニマップに表示
戦利品プール
- パープルとゴールドのアタッチメントの出現率を~50%減少させました。
デスボックスとローバの闇市場再編
- 回復アイテムが専用列に
- シールドコアがギアカテゴリーのトップに移動
トラバーサル
- チームメイトと同時に/スポットでよじ登ると、両方がドロップすることを強制しなくなりました
バトルセンス
弾薬の認識とフィードバック
- インベントリ内の関連する弾薬が0のクリティカル弾薬の状態
- 以前の画面上の弾薬不足インジケーターと弾薬の種類アイコン
- 弾薬のピンはキルフィードにアイコンを表示します
- 予備の弾薬の武器を空にするときの自動ping
- 地上弾薬のツールチップは、装備している武器との互換性を示しています
敵の体力バー
- ダメージを与えた後、敵のアーマーとヘルスの状態を短時間表示します
- 直接の視線が必要
敵のハイライト
- 敵の赤いアウトラインハイライト(味方の青に似ています)
- 近距離で最も目立ち、距離とともにフェードアウトします
- 直接の視線が必要
敵の体力バーとハイライトの両方を設定で切り替え可能
弾薬&アタッチメント
弾薬のスポーン率
- エネルギー:個々のスポーン率の低下
- ライト&ヘビー: 個々のスポーン率がわずかに増加します
- ショットガン&スナイパー:個々のスポーン率が上昇
弾薬スタックの変更
- ライト: スタックあたり 72 個 (以前は 60個)、レンガあたり 24 個 (以前は 20個)
- エネルギー: スタックあたり54個(以前は60個)、レンガあたり18個(以前は20個)
- ショットガン: スタックごとに20個(以前は16個)、レンガごとに10個(以前は8個)
ホップアップ
- フロア戦利品からディスラプター弾を削除
- 新しいホップアップ:ガンシールドジェネレーター
- すべてのLMGで使用可能
- ADS時に正面にガンシールドを展開します
- 40ダメージを吸収する
- ダメージ/破壊から12秒後にリチャージ
- ジブラルタルのガンシールドを改善します(ヘルス75、リチャージ時間は同じです)
- 新しいホップアップ:ガンシールドジェネレーター
兵器
アキンボ
- 二刀流のP2020または2つのモザンビーク
- エイムが引き締まる腰撃ちの広がり
- ミラーリングされたアタッチメント
- 自動発射
- 連射速度の増加
- リロード時間が長くなる
- マガジンサイズを2倍に
- 光学系が無効になっています
- セレクトファイアを2番目の武器にホルスターし、光学系を再度有効にします
LMGの
- 全員がリバース・ヒップファイア・メカニックの恩恵を受ける
- 新しいホップアップ:ガンシールドジェネレーター
オルタネーターマガジンのサイズ変更:
- ベース:19(変更なし)
- ホワイト:23(以前は22)
- ブルー: 26 (以前は 25)
- パープル/ゴールド: 28 (以前は 27)
CARマガジンのサイズ変更:
- ベース:19(変更なし)
- ホワイト:22(以前は21)
- ブルー: 24 (以前は 23)
- パープル/ゴールド: 27 (以前は 26)
Devotion(ケアパッケージ)
- 空のリロード速度の低下
- ガンシールドジェネレーターを追加
- リバース・ヒップファイアの改良型(最大腰撃ちで14発、以前は21発)
フラットライン マガジンのサイズ変更:
- ベース:19(以前は20)
- ホワイト:23(以前は25)
- ブルー: 27 (以前は 28)
- パープル/ゴールド: 29 (以前は 30)
惨害
- 腰だめ撃ちの精度が大幅に低下
ヘムロック
- バースト遅延がわずかに増加
- ダメージを20から19に減少 マガジンサイズ縮小:
- ベース:18(変更なし)
- ホワイト:21(以前は24)
- ブルー:24(以前は27)
- パープル/ゴールド:30(変更なし)
P2020(シングル)
- ダメージが18から21に増加
- ハンマーポイントのダメージが27から23に減少 マガジンサイズの変更:
- ベース:10(以前は14)
- ホワイト:11(以前は16)
- ブルー:12(以前は18)
- パープル/ゴールド: 14 (以前は21)
モザンビーク (シングル)
- フルブラスト時のハンマーポイントダメージが60から54に減少
- 発射速度が大幅に向上
- ショットガンボルトの連射速度が全レベルで減少しました
マスチフ
- ダメージが11から15に増加
- ペレット数が8個から6個に減少
- ブラストパターン形状を変更
ピースキーパー
- ダメージが9発から11に増加
- ペレット数が11個から9個に減少
- ブラストパターン形状を変更
R-301マガジンサイズの変更:
- ベース:21(以前は18)
- ホワイト:23(以前は20)
- ブルー: 28 (以前は 25)
- パープル/ゴールド: 31 (以前は 28)
RE-45マガジンサイズの変更:
- ベース: 18 (以前は 16)
- ホワイト:20(以前は19)
- ブルー:23(以前は22)
- パープル/ゴールド: 26 (以前は 25)
暴れる
- 回転アップ時の投射物サイズの増加
伝説
アルターボイドネクサス:
- ノックされたチャンネルの時間が3秒から2秒に減少しました。
- チェイスポータルの持続時間を10秒から8秒に短縮
- チェイスポータルの開放遅延が6秒から8秒に増加
- 移動速度が~40%向上
- アルティメットのクールダウンを3分に短縮(変更前は3.5m)
- ノックされたプレイヤーは、見ずに友好的なボイドネクサスに移動することができます
- 自身のボイドネクサスを破壊するオプションを削除しました。
アップグレード:
- レベル2:リングマスター(リングコンソールへのアクセスを取得)がアルティメットクールダウンを置き換えます
弾道の
- ウィスラーのロックオン時間を0.3秒から0.1秒に短縮
隠れ
- 監視ドローンのクールダウンが40秒から30秒に短縮されました
アップグレード:
- 新商品:「It’s called Off the Grid」(ドローンの暗号クローク)
- 衛星画像の改善(Ultスキャンは4秒間ターゲットに命中し、壁を通り抜けて追跡)
- クイックピンを取り外し、改善されたハンドリングをベースキットに統合
命綱
- アップグレード – 金メッキ: 金 EVO キャッシュをバッテリーに交換
ランパート・シーラの変更:
- 使用によりピップチャージから弾薬が排出されます
- 最大1つの砲塔を設置可能
- ドロー/配置するには1PIPのアルティメットチャージが必要です
- 装備するのにフルチャージが不要になりました
- Ammo-Style Ultimateモデルを使用
先覚者
- 注目の焦点:ヘルスバーは無音時間持続しますハートビートセンサー:
- 固有スキルの移動速度が武器のダッシュ速度に増加
- アクティブなときは静かに
アップグレード:
- フォーカススキャンが削除されました
- 新しいスプリットフォーカス:追加のTacチャージを獲得
Vantage Echoの再配置:
- 起動に LOS は不要になりました
- 充電の途中でキャンセルできます
- エコーが後ろにあると、戦術のレチクルが赤に変わります
- 障害物を避けてエコーに到達します
スナイパーマーク:
- 2nd Shot Multiplier が 2 倍から 2.5 倍になりました
- アルティメット状態の「リロード」でアルティメットアクセルを使えるようになった
スポッターのレンズ:
- 新しい遠距離追跡(パッシブ範囲内のピンで敵を10秒間追跡し、100m以内には表示されません)
- すべての光学系に偵察情報を追加
- パッシブスキャン画面領域の拡張
アップグレード – Ult Reload: Ult Accelの使用速度が2倍になり、弾丸が2発追加されます
ワットソンのアップグレード:
- パワーパイロン:シールドチャージを再生するようになりました
- スプリット電流を削除
- 新たな緊急パワー:迎撃パイロンシールドの再生速度が上昇
ランク
新シーズンのリセットルール:
- Rookie IV to I の RP リセットはありません
- ブロンズIVからプラチナIVへのリセットはブロンズIV 1000 RPにリセット
- プラチナIIIからIをブロンズIII-Iにリセット(1500-2500 RP)
- ダイヤモンドIVからIへのリセットがシルバーIV-I(3250-4800 RP)
- マスター以上をゴールドIV 5650 RPにリセット
特殊なケース:
- 新規プレイヤー(レベル20+):ルーキーIV 1 RPからスタート
- 復帰プレイヤー: ブロンズIV 1000 RPからスタート
ランクランブルは2024年9月13日から17日まで開催されます
- ベスト・オブ・10マッチ形式
- 無料報酬
- 一致制限なし
- 再突入メカニズムなし
- 上位10試合の結果のみが最終順位にカウントされます
モード
ボットロワイヤル
- 新規/学習中のプレイヤー向けの新しいモード
- 敵ボットチームの小さなロビーとのスクワッドバトル
- 標準的なバトルロワイヤルルール
- ボットや人間の友達と遊ぶ
- オーバーホールされたボットレジェンド:経路探索、射撃、能力の展開、ゲームオブジェクトの相互作用の改善
- 新しいボットの伝説:バンガロール、ブラッドハウンド、コンジット、ヒューズ、ジブラルタル、ライフライン、オクタン、シーア、ヴァンテージ、レイス
リバイバル期間限定モード
- 新しいリスポーンメカニズム:チームメイトが生きている場合は、近くでスカイダイビングにリスポーンします
- リスポーンタイマーはラウンドごとに、また分隊員が死亡するごとに増加します
- ダメージを与える、ノックダウン/キルを獲得する、敵を処刑すると、タイマーが減少する
- 敵を倒すと、その分隊員が一瞬姿を現す
- プレイヤーは青いノックダウンシールドでスタートします
- リスポーンは特定のラウンドで終了します(トリオはラウンド5、ストレートショットはラウンド4)
ストレートショットリバイバルは2024年8月20日に始まります
- 新しいリスポーンメカニズムを搭載
- Akimbo P2020とモザンビークがシングルバージョンを置き換えます
- 敵のハイライトとヘルスバーが有効
- パープル/ゴールドのLMGには、ガンシールドジェネレーターのホップアップが含まれます
ミックステープ
- アキンボの武器がすべてのロードアウトとガンランに追加
- R99をアキンボ武器のバリエーションに置き換え
ミックステープマップローテーション(8月6日から9月16日までの詳細な毎週のローテーション)
期間限定モード:アキンボ&LMGのみのロードアウト 2024年8月13日〜19日:さまざまなマップでのTDM 2024年8月30日〜9月3日:ロックダウンの週末(ポイントを奪取する際のアルティメットチャージが減少) 2024年9月3日〜9日:ビッグTDM(制限時間15分、スコア制限75、キル時にシールド再生)
新規プレイヤー体験
ウェルカムパスとチャレンジ
- Shockwaveのローンチ後の新規アカウントの場合
- チャレンジをクリアしてウェルカムパスで進行
- BRモードとBotRoyaleで完了可能なチャレンジ
- 基礎スキルに対する独自の課題
- 各ウェルカムパスレベルの報酬
- レイス、ブラッドハウンド、ライフラインからスタート
- 進行を通じてブラッドハウンド、パスファインダー、ジブラルタル、選択レジェンドをアンロック
ワールドシステム
- エンドリング生成システムの改良
バグの修正
- 壁越しのデスボックスの使用を修正しました
- ミックステープで切断されたプレイヤーを整理しました
- ミシック武器の射撃場の問題を修正
- ストームポイントのジップラインキックオフの問題を修正
- 悪質なアクターのpingがクラッシュするのを修正しました
- プラウラーのスポーンデン弾の衝突船体を修正
- 画面のティアリングと歪んだ凡例バナーのポーズに対する適応型スーパーサンプリングの修正
- デスボックスの改善(出入り口で立ち往生、戦利品、切断された敵のシールドコア)
- 移動中のオブジェクトに対するアルターのアルティメットフリー使用を修正
- バンガロールのスモークハイライトの問題を修正しました
- 予言者のパッシブ移動のヒッチを修正
- ロバのブラックマーケットの爆発物倉からの盗難を修正しました
グラフィックス
- Xbox Series X/S と PS5 でのパフォーマンスモードを最適化
- DX12 (PC) の修正と最適化
- PCのアダプティブスーパーサンプリングビデオ設定オプションを削除
- デスボックスとチャンピオンバナーのパフォーマンスへの影響を軽減
PlayStation4とXboxOneで無料のApex アプデ 2.62をダウンロードしてください。