【Apex】2.27アプデ情報まとめ(Apex パッチノート)

[エーペックス] Apexアプデ2.27パッチノートは、PS4、PS5(Ver. 1.000.041)、PC、Xbox Oneプレイヤー向けにリリースされた詳細です。公式のApex アップデート 2.27パッチノートによると、最新アップデートでは「Armed & Danger」の期間限定モードとさまざまな期間限定コスメティックが登場する「Dressed to Killコレクション」イベントが登場します。これとは別に、Apex アプデ 2.27では、武器のバランス調整、予言者の伝説のアップデート、生活の質の向上、バグ修正、射撃場とオーディオ体験の強化も行われます。

以前は、Apexアプデ2.24のメジャーアップデートでスペルバウンド期間限定モードが追加されました。最近、エーペックスレジェンズアップデート2.25では、新しい期間限定モードのハードコアロイヤル、まったく新しいエーペックススキンなどが追加されました。

残念ながら、プレイヤーはまだゲームで多くの問題を経験しています。今日のエーペックスアプデ2.27 (Ver. 1.000.041)は、これらの問題のいくつかを修正します。

[エーペックス]  Apex アップデート 2.27 パッチノート – 2023 年 6 月 21 日

殺すための服を着たコレクションイベント

LTM: 武装 & 危険

  • ショットガンと狙撃兵を備えています
  • レプリケーターは、完全にキット化されたピースキーパーとチャージライフルを提供します
  • 地上戦利品からチャージライフルを削除
Apex アップデート 2.26 パッチノート
Apex アップデート 2.27 パッチノート

コレクションイベント項目

  • クリプト、ホライゾン、マッドマギーなどのレジェンダリースキンを含む24種類の期間限定コスメティック
  • Apexコインまたはクラフトメタルと引き換えに利用可能
  • 「殺すために服を着た」イベント「Apexパック」で入手可能
  • イベント終了前に24個すべてのロックを解除すると、最新の家宝であるホライゾンのグラビティマウが自動的に手に入ります。
グラビティモー
グラビティモー

報酬トラッカー

  • 1日あたり最大600,<>ポイントを獲得
  • チャレンジは毎日更新され、バトルパスチャレンジとスタックします

ストアタブ

  • 疲れたダイバンドルとバウンティハンターバンドルは「ストア」タブで入手可能
  • クリプトの[クラシファイド]は、20年4月2023日から<>月<>日までご利用いただけます
エーペックス アップデート 2.26 パッチノート
エーペックス アップデート 2.27 パッチノート

Apex アプデ 2.27 パッチノート

バランスアップデート

  • 武器クラフトローテーション
    • R99がクラフト対象に
    • ランページLMGがクラフト対象に
    • オルタネーターSMGが再び拾えるアイテムへ
    • センチネルが再び拾えるアイテムへ
  • 脱出タワー: ヒートシールドに合わせて出現率が減少
  • モバイルリスポーンビーコン: 出現率がわずかに上昇

武器のアップデート

  • ネメシスバーストAR
    • 発射速度が減少
    • 投射物にかかる重力が増加
  • EVA-8
    • 基本連射速度が上昇
    • ボルト(白)の連射速度が上昇
    • 青、紫、ゴールドのボルトについては、連射速度の変更なし

レジェンドのアップデート

シア

  • パッシブ: 心拍センサー
    • 射程を75mから50mに短縮
    • 最初の心拍遅延を大幅に減少
  • 戦術アビリティ: フォーカス・オブ・アテンション
    • 射程を75mから60mに短縮
    • 射撃速度を最大30%上昇
    • 回復キャンセルを削除
    • 復活キャンセルを削除
    • リスポーンビーコンのアクション中断を削除
    • スキャン時間を8秒から2.5秒に短縮
      • 再スキャン時にボディ全体のハイライトを表示
    • フォーカス・オブ・アテンションが命中した敵の移動速度が2.5秒間減少
    • アビリティ無効時間を1.75秒から10秒に上昇
      • シアによってアビリティが無効になった敵は、シアとその仲間に対してアウトラインがハイライトされるようにもなります。ただし、これは視認できる場合に限ります
  • アルティメット: ショーケース
    • 投てき距離を最大50mから最大15mに短縮
    • 敵の動きに対応するダイアモンドスキャンマーカーを削除
      • ショーケースの効果範囲内を移動するプレイヤーの足跡のみを表示
      • ダイアモンドマーカーが敵の射撃時にのみ1.25秒間表示

快適性向上

  • 射撃訓練場
    • 射撃訓練場のカスタマイズに関するメニューを追加
      • 三人称視点に切り替え可能な新オプションを追加
      • 汎用的なタイマーを表示できる新オプションを追加
      • ダミーのヘルメットレベルをシールドレベルと一致させる新オプションを追加
    • 一般的なダミーおよび衝突判定のアップデート
      • スポーン地点の距離および頻度の改善
    • 射撃訓練場のターゲットを再設計
  • 武器マスタリーXPの獲得方法に関するリンクを概要タブと武器タブの最後にさらに追加
  • オーディオエンジンの安定性を向上
  • ブラッドハウンドの試練:ワールズエッジで出現するアイテムをアップデート。試練に挑むチームに対して、各チャレンジのラウンド終了後にスマートアイテムを分配するよう変更
  • ニューキャッスル: キャッスルウォールが衝突すると、他の設置可能オブジェクト同様にジャンプパッドとクリプトのドローンを破壊できるよう変更
  • 仲間が死亡しているサポートクラスのレジェンドに対して、拡張サプライ(サポート)ボックスからMRBが出現する確率が上昇。この確率上昇に対してバナーは不要
  • レジェンドのメニュー
    • 新たにレジェンドのバイオタブを追加
    • クラスのサブタブを削除
  • PC
    • 新メニューオプション「マウスカーソルをゲームウィンドウにクランプ」を追加
    • ハイエンドのグラフィックカードがマッチの合間でクールダウンできるよう、ロビーでのFPSを上限60Hzに変更
    • Intel ARCを使用するユーザーに対して、DX12 Betaの利用を促すポップアッププロンプトを表示。DX12 Betaの利用により、ARCハードウェアの独自仕様においてパフォーマンスの改善が期待できますDX12 Betaは以下の手順でお試しいただけます
  • ホワイトフラッシュを最小限に抑えるよう表彰台画面をアップデート
  • 武器メニュー: 新たに武器背景タブを追加

不具合の修正

  • [CAR] 無限弾薬が有効なときに、正しいアクティブな弾薬がインベントリに表示されるようになりました
  • 該当しない状態での「離脱してもよろしいですか」というプロンプトを修正しました(分隊ワイプなど)
  • ワールズエッジで範囲外として登録されていない建物の頂上を修正しました
  • バリスティックのテンペストVFXがクロークまたはフェーズシフトしている間もオンのままになる問題を修正しました
  • 弾道のスリング武器アイコンが観客のために更新されない問題を修正しました
  • Apexアップデート2.27は、ゲーム終了時に死亡または死亡した場合に死亡の要約が空白で表示される問題を修正しました
  • ニューカッスルの城壁でおとりを破壊するときに「おとりが破壊された」というメッセージが表示されない問題を修正しました
  • チームメイトが死亡し、MRBが戦利品にいるプレイヤーに付与されないMRBに対処するための拡張供給ビンロジックを修正しました
  • スリング武器と交換した後の主武器の目に見えない光学系を修正しました
  • Apexアプデ2.27は、超ワイドモニタのコントロールで押しつぶされるMRBアイコンを修正しました
  • IMC武器庫を終了するときに時折クライアントがクラッシュする問題を修正しました
  • 射程距離で弾道としてエモートしているときにレジェンドを変更するときに時折クラッシュする問題を修正しました
  • オリンパスのIcarusブリッジで、ボールトキーを押したまま正しく表示されない問題を修正しました
  • Apexパッチ2.27マップ上のping武器アイコンとミニマップが押しつぶされる問題を修正
  • チームのサポートレジェンドが去った場合にチームがバナーを作成できない問題を修正しました
  • レプリケーター:プレイヤーがクラフト中に動けなくなることがなくなりました
  • 武器マスタリー:バッジプレビューが最初のバッジを獲得した後に正しく更新されるようになりました
  • コントローラー使用時の音量スライダーが正しく増減するようになりました

オーディオ

  • 特定の動きの音が足音よりも優先される問題を修正しました
  • Apex アプデ 2.27 他の射撃場での弾道の戦術的な効果音を修正しました
  • 弾道がウィスラーでチームメイトに当たったときの誤った効果音を修正しました
  • サーバーオーディオのドロップアウトに関するその他の問題を修正しました
  • プレイヤーが死亡後に落下するオーディオを発する問題を修正しました

レジェンド

  • バリスティック
    • テンペストが有効な間、ダウン時にバックパックが開いたままである不具合を修正
    • スリング内の武器にアタッチメントを取り付けることができていた不具合を修正
    • 通常の武器で弾薬が切れたらスリング武器が自動で使用可能になるよう変更
    • 戦術アビリティでロックオンした敵がダウンした場合に、ロックオン効果が有効なままである不具合を修正
    • 戦術アビリティでロックオン中にシアの戦術アビリティの効果を受けても、ロックオンが有効なままである不具合を修正
  • ライフライン: 医療忍者スキンのテクスチャを修正
  • ニューキャッスル: キャッスルウォールの着地点にばらつきがある不具合を修正
  • ランパート
    • ネメシスを取得した際に毎回ボイスが再生される不具合を修正
    • バリスティックのテンペストの効果で、シーラのタレットにおいてリロード速度がずっと上昇したままになっていた不具合を修正
  • ヴァルキリー
    • スカイダイビング中に射撃訓練場のダミーはスキャンできない
    • 心拍ハーモナイザースキンを適用すると、1倍ホロサイトを適用したプラウラーでエイムできない不具合を修正
    • スカイハイダイブを改善し、すでに空に向けて飛び出したあと、彼女の上空に出現する障害物を避けるように変更
  • ワットソン
    • ドア越しに時折フェンスが見えなくなる不具合を修正
    • ソーラースタティックスキンに不要な突起が表示されないよう修正
  • レイス: 「虚空へ」使用時に脱出タワーからスカイダイブできない不具合を修正

PlayStation4とXboxOneで無料のApex アプデ 2.27をダウンロードしてください。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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