Patch Notes

Apex アプデ 1.31 パッチノート (Apex Legends アップデート 1.31)

Advertisement

Apex アプデ 1.31 パッチノート は、PS4、PC、およびXbox Oneプレーヤーで利用できるようになりました。 公式のApex Legends アップデート 1.31パッチノート によると、最新の更新により、システムオーバーライドイベント、さまざまな調整、およびゲームプレイの変更が追加されました。 システムオーバーライドイベントイベントは3月3日から3月17日まで実行されます。これとは別に、Apex パッチ 1.31 には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

以前は、バレンタインデーのランデブーイベントでアップデートがリリースされました。 残念ながら、多くのプレーヤーはオンラインでゲームをプレイしているときにまだいくつかの問題を経験しています。 本日のApex アプデ 1.31 アップデートでは、これらの問題のいくつかが修正される予定です。

Apex アプデ 1.31 パッチノート

システムオーバーライドイベントは、3月3日から17日に実行されます。

Advertisement
  • 期間限定モード-Deja Loot
    • Deja Lootは、「ランダム」が汚い言葉であるApexゲームのユニークなテイクです。 システムの不具合により、イベント期間中のすべての戦利品が同じ場所に出現します。 このモードでは、飛行機の経路と円の位置でさえも固定されます。これは、イベント全体で戦利品の位​​置が同じままである間、毎日変化します。
      • 新しい機器タイプの特長: Evo Shield [詳細は以下を参照]
      • 1週目はWorld’s Edgeで、2週目はキングスキャニオンに戻ります
    • 新しい機器タイプ:Evo Shield
      • Evo Shieldを拾うと、Common Body Shield(White)よりも弱くなりますが、試合中にダウンしていないプレイヤーにダメージを与えると、Epic Body Shields(Purple)よりも強くなります。 Evo Shieldsは進行するにつれて色が変わりますが、その永続的な特徴的な輝きはそれらを識別するのに役立ちます。 進歩も人から人へと引き継がれるので、いくつかの興味深い遅いゲームシナリオを楽しみにしています。
        • Evo Shieldを開始するには、 Deja Lootゲームモード専用になり、より高いレートでスポーンします。 イベントの後、すべての試合にEvoシールドを追加することを検討しますので、フィードバックをお寄せください。
      • 2つの伝説の武器スキンを備えた独占イベント賞トラック
      • 24イベント限定プレミアムコスメティックは、直接またはシステムオーバーライドイベントパックから入手可能
      • オクタン家宝セットのプレビュー
        • イベント中に24個のSystem Overrideコスメティックをすべてアンロックし、Octane Heirloomセットを無料でアンロックします

メタ変更

ブラッドハウンド

デザイナーノート: 意図は、ブラッドハウンドが戦闘中に反応するのではなく、戦闘前の町に近づいているときに戦術を使用することです。

  • Eye of the Allfatherのスキャン距離が3倍に増加しました。
    • アクティブ化するまでの時間の増加:.4s-> .8s
    • スキャン時間の増加:2秒-> 3秒

ギブラルタル

  • Gun Shieldのヘルスが75から50に減少しました。

暗号

  • ドローン表示中にプライマリ武器が自動的にリロードされるようになりました。

在庫更新

  • 基本インベントリスロットが8-> 10増加しました。
    • 共通バックパック:インベントリを12スロットに拡張します。
    • レアバックパック:インベントリを14スロットに拡張します。
    • Epic Backpack:インベントリを16スロットに拡張します。
  • 手G弾スタックが2-> 1に減少しました。
  • 軽/重/エネルギー弾薬スタックが80-> 60から減少しました。
  • シリンジとシールドセルスタックが6から4に減少しました。
  • Medキットとシールドバッテリースタックが3から2に減少しました。

ピーキーパー

  • Magサイズを6から5に縮小。
  • Apex アップデート 1.31 では、リロード時間が2.5秒から2.65秒に増加しました。
  • 空のマガジンでのリロード時間が3.5秒-> 3.6秒から増加しました。
  • 爆発パターンのスケールを1.6-> 1.7からわずかに増加。

センチネル

  • 基本ダメージが65-> 70から増加
  • 1.85秒-> 1.75秒から再チャンバーにかかる時間を短縮しました。

Apex Legends アップデート 1.31での生活の質の変化

  • 銃口フラッシュの調整:
    • ショットティーと狙撃兵を除くすべての武器の視界を狙いながら、銃口フラッシュの強度を減らしました
  • プラウラーとL-STARの鉄の照準器に赤い点が追加されました。 鉄の照準点は、武器の揺れとボブの動きの間、適切に中央にとどまります。
  • 家宝クラフト

必要な家宝を簡単に入手できるように、家宝システムを変更します。 家宝セット全体を一度に落とす代わりに、家宝の破片を受け取ります。 その後、これらの破片を使用して、希望する正確な家宝セットを選択できます。 シャードのドロップ率は以前のシステムと同じであるため、500個のApexパックの後、HeirloomショップからHeirloomセットを取得するのに十分なHeirloomシャードがあります。 心配しないでください。500個のApexパックに向けた既存の進捗状況は、スイッチに引き継がれます。 プレイヤーがすべての家宝セットを所有すると、ゲームに家宝セットが追加されるまで、プレイヤーはシャードを受け取る資格がなくなることに注意してください。

Apex パッチ 1.31 のバグ修正

Apexパッチ1.31は、特定のスキンを装備しているときにバンガロールが見えない場合のバグを修正しました。 Apex OverdriveおよびKiller Bスキンは、影響を受けるプレイヤーに対して再び有効になりました。

RevenantのUltimate Totemが一部のジオメトリに近すぎると破壊または無効化される場合がありますが、これが発生すると、フルチャージでプレイヤーに返金されます。

プレイヤーが時々選択したキャラクターとは異なるキャラクターでマッチを入力し、マッチ後にすべてのロードアウトがデフォルトに戻されるバグを修正しました。 ワールドエッジ周辺の一部のエリアを不当な衝突でクリーンアップするか、プレイヤーがそれらを悪用する方法を提供しました。

Apexアップデート1.31は、プレイヤーが不当な優位性を提供する場所に登れる間欠泉付近のエクスプロイトを修正しました。 プレイヤーがドアやその他の薄いジオのエリアを切り抜けて敵をパンチして撃つことができた場合の修正。

R-301またはFlatlineのシングルファイアモードでプレイヤーがAnvil Receiverホップアップを装備しているときにフルオートモードが無効になる場合のバグを修正しました。

Apex Legends アップデート 1.31 は、プレイヤーがリロールのトークンを請求されることなくデイリーチャレンジをリロールできる場合のバグを修正しました。 リロードをキャンセルした後にHavocの起動に遅延が生じる可能性がある場合の修正。 プレイヤーがCrypto’s Droneにジブラルタルのドームシールドを配置して、使用中にドームを移動できるバグを修正しました。

新しいバッジのロックを解除しても赤いドット通知がトリガーされず、新しいバッジが利用可能であることをプレーヤーに知らせるバグを修正しました。 プレイヤーがRevenantの死の保護の下で誰かを見ている間にリスポーンされると、永久にその状態に戻り、ヒールアイテムを使用できなくなるバグを修正しました。

Apex アプデ 1.31 は、敵が倒された後、敵にステータス効果(たとえば、暗号ドローン、レヴナントの戦術など)をかける能力を使用することで、プレイヤーがアシストクレジットを獲得する問題を修正しました。 コンテンツの読み込みが遅い場合にストアがプレースホルダー画像を表示する場合の修正。

  • Wattsonのスカイダイブエモートからのオーディオが、着陸後も引き続き再生される場合の修正。
  • Apex Legends アップデート 1.31 には、クラッシュとスクリプトエラーを減らすためのさまざまな安定性修正が追加されました。
  • 射撃場のさまざまな安定性と洗練されたバグ修正。

Apex アップデート 1.31 がダウンロード可能になりました。

Advertisement
Share