Patch Notes

【Apex Legends】アプデ(アップデート)1.68パッチノート – (エーペックス)

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[エーペックス]Apexアプデ1.68パッチノート(PS4PCXbox One)がプレイヤーに公開されました。 公式のエーペックスアップデート1.68パッチノートによると、最新のアップデートではさまざまな問題が解決され、ゲームプレイの変更が追加されています。 これとは別に、Apex アプデ 1.68には、一般的な安定性の改善も含まれています。

以前は、大きな更新により、鎧の値がシーズン6より前の値に戻されていました。 これとは別に、さまざまなバグ修正と変更が行われました。

残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、プレイヤーはまだいくつかの問題に直面しています。 本日のApex Legendsバージョン1.68では、これらの問題のいくつかが修正されます。

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[エーペックス] Apexアップデート 1.68情報

バランシング

衝突検出がなかったフェーズランナーの岩を修正しました(ゴーストロックの中に隠れることはなくなりました)

スピットファイアの調整:

  • 弾丸あたりのダメージは19> 18から減少しました
  • 紫/金のマグサイズが55> 50から減少

Bocekの調整:

  • 最大チャージボディショットダメージが70> 60から減少しました
  • 充電時間が0.54> 0.56から増加しました
  • Deadeyeのテンポチャージアップ時間が0.32> 0.38から増加しました
  • スタックサイズが16> 14から減少し、インベントリスロット数が48> 28から減少しました

バグの修正

  • プレイヤーがログインできなかったエラーを修正しました(「配列インデックス1が範囲外です」)
  • 敵チームにプレイヤーが残っていない場合、アリーナの試合は終了します
  • Arenasは、「存続時間」をより一貫して追跡する必要があります
  • Arenasは、「ApexLegends」画面の遷移を誤ったテクスチャで表示しないようにする必要があります
  • ロビーの詳細度の低いプレイヤーモデルを修正しました。さようならダーピーブロブレジェンド、あなたは逃されます
  • ヴァルキリーのパッシブは、生きていない、および/または観客モードにないプレイヤーを強調表示しなくなりました
  • ブラッドハウンドは、ジェットパックを使用している間、ヴァルキリーの追跡マーカーを見ることができなくなります。これは、安定性を向上させるために行われる一時的な対策です。将来のパッチでこれを復元する予定です。
  • Arenasの統計とBattleRoyaleの統計を切り替えることでトリガーされたStatsページのエラーに対処しました
  • ヴァルキリーバンドルのプロモーション画像が、プレイヤーをゲーム内ストアに誘導するようになりました
  • 一般的な安定性の改善

マルチプレイヤーの改善を追加しました。

ログインと切断の問題を修正しました

ネットワーク接続の改善が追加されました。

パフォーマンスと安定性の改善が追加されました。

その他のマイナーなバグ修正。

PlayStation4とXboxOneで無料のApexアプデ1.68をダウンロードしてください。

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