Patch Notes

Apex アップデート(アプデ)1.16パッチノート (PS4)

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Apex アップデート1.16は、PS4、PC、およびXbox Oneで公開されています。 Apex Legendsアップデート1.16パッチノートによると、最新のアップデートでは、Apex Legends Iron Crown Collectionイベントにソロモード、新しいコスメティック、さまざまなバグ修正が加えられています。これとは別に、新しいApexアプデ1.16には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

以前は、Apex Legends Season 2を新しいLegend(Wattson)、新しい武器(The L-Star)などで開始するメジャーアップデートがリリースされました。残念ながら、最後のパッチ以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとする際に多くの問題を経験しています。本日のApex Legends アプデ1.16アップデートでは、これらすべての問題が修正される予定です。詳細については、以下をご覧ください。

Apex アップデート1.16パッチノート

アイアンクラウンコレクションイベント

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スキン

  • BloodhoundのCenturionスキン
  • PathfinderのWar Machineスキン
  • Wraith’s Protector of the Voidスキン
  • もっと
apex update 1.16 patch notes and skins

ソロモード

  • 期間限定のソロモード-期間限定でソロモードがついに登場し、8月13日から8月27日まで実行されます。

生活の質

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  • マッチサマリのバトルパス進行UIが改善されました。
  • バッジは試合の概要で通知を受け取りました。
  • マッチサマリでXPとスターチャレンジの進行状況を表示します。
  • 弾薬がなくなったときに自動切り替えを無効にします。
  • コンソールの自動スプリントオプション。
  • さまざまなズームレベルのADS感度スライダー。

UI

  • ゲーム内でUIがランダムに消えるバグに対処しました。
  • チャンピオンプレイヤーのステータストラッカーが緑色で表示される問題を修正しました。

Apexアプデ1.16のバグ修正

  • 割り当てられたチャレンジが適切にリセットされず、報酬を与える問題を修正しました。
  • プレイヤーの統計でキル/デス比の誤った計算を引き起こすバグを修正しました。
  • Apex Legendsバージョン1.16は、ケアパッケージがマップジオメトリにクリップすることがある問題を修正しました。
  • ロビーでバッジを表示すると、Apex PredatorがプレイヤーRPをゼロとしてランク付けすることがあるバグを修正しました。
  • すでに試合をプレイしたチームに参加しようとすると、接続の問題が発生する問題を修正しました。
  • Apex Legends 1.16は、ゲームで通知されるよりも早くデイリーおよびウィークリーチャレンジがリセットされる問題を修正しました。
  • [Xboxのみ]レベル50に達したときにプレイヤーが「The Player」アチーブメントを受け取らないことがあるバグを修正しました。
  • アークスターが時々プレイヤーといくつかのオブジェクトに離れて付着し、それらから浮いているように見えるバグを修正しました。
  • Arc Starsが爆発しても爆発しない、またはダメージを与えないことがあるバグを修正しました。
  • プレイヤーが「Double Duty」バッジのロックを解除できないことがある問題を修正しました。
  • pingが悪いときにヒーリングアイテムを使用すると、2倍回復するバグを修正しました。

生活の質

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  • Apex Legendsアプデ1.16では、最後の戦闘のダメージの概要を表示するデスサマリーが試合の概要に追加されました。
  • バトルパスの進行をよりよく表示するために、マッチサマリ中のUIを改善しました。
  • ゲーム内調査を追加
    • プレイ中に、最後の試合を楽しんだかどうかを尋ねるプロンプトが表示される場合があります。 このデータは参考になるので、表示されたらご意見をお聞かせください。
  • 死んだ後、あなたのチームメートを見るオプションを追加しました。
  • Apex Legendsアプデ1.16では、[Squad]タブの[Invite Squad]にオプションが追加されました。
  • ランクモードでサーバーがクラッシュしたり切断されたりしても、プレイヤーがRPを失うことはもうありません。
  • 分隊が友好的なレイスポータルにpingできない問題を修正しました。
  • プレイヤーが他のプレイヤーを参加させ、ロビーから別の友達に参加させることで、他のプレイヤーを引き離すことができる問題を修正しました。
  • 試合に入った後、プレイヤーがロビーのチームから取り残されることがある問題を修正しました。
  • Apex Legends 1.16は、プレイヤーがパーティーに参加していなくても、「パーティーが準備できていません」というエラーメッセージが表示されることがあるという問題を修正しました。
  • クラッシュを減らすためにゲーム全体の安定性を向上させる修正。

武器のバランス

オルタネーターでのディスラプターラウンド:

  • シールドダメージマルチプライヤーを1.7から1.55に減少。

RE-45:

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  • すべてのティアのマガジンサイズを次のように拡大しました。
    • ベース:16
    • 共通:19
    • レア:22
    • エピック:25

R-301:

  • Apex Legendsパッチ1.16では、垂直および水平の反動が増加しました。 反動パターンのランダム性がわずかに増加しました。

レジェンド

全般

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  • パスファインダーとロープロファイルレジェンドのヒットボックスを調整しました。
    • 腰にショットを取ると、脚のダメージではなく胴体のダメージが発生するようになりました。 これは、他の凡例の動作により密接に一致する必要があります。
  • ヒーリングアイテムをアクティブにすると、プライムが必要なUltimate for Legendsがキャンセルされるバグを修正しました[バンガロール/パスファインダー/苛性ソーダ/ジブラルタル/ブラッドハウンド]
  • Apex Legendsバージョン1.16は、プレイヤーがダウンしているときに時々撃つことができるエクスプロイトを修正しました。

ブラッドハウンド

  • Bloodhoundが他のプレイヤーによって残されたトラバースの手がかりを見ることができる距離を増やしました(ただし、他の種類の手がかりはありません)。
  • Bloodhound’s Tacticalの効果範囲を125 fovに調整しました。

レイス

  • プレイヤーのフィードバックに基づいて、WraithのKunaiを使用しているときに再生される「ハム」オーディオを減らしました。
  • クナイが装備されているときに武器がホルスターに固定され、しゃがんだりスライドしたりすると、Wrathのアクションがわずかに遅れる問題を修正しました。
  • Apex Legendsアップデート1.16では、プレイヤーがレイスの戦術能力のクールダウンを削除できるエクスプロイトが修正されました。

ミラージュ

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  • MirageがジップラインでUltimateを使用しているときに、見えないままになり、射撃や近接攻撃を行うことができるバグを修正しました。

オクタン

  • Octaneのジャンプパッドがプレーヤーを起動しないことがあるバグを修正しました。
  • プレイヤーがダウンしている間に射撃できる問題を修正しました。
  • サーバーが切断/クラッシュしたときにプレイヤーがRPを失うバグに対処しました。
  • 修復ボタンを2回押すとアニメーションが回復するバグを修正しました。
  • プレイヤーがオクタンの読み込み画面を早く受け取る問題を修正しました。
  • プレイヤーの背後に表示されるMirageスカイダイブクローンの修正。
  • Apexアプデ1.16のクラッシュの問題に対処しました。
  • st音/遅れの問題の修正が追加されました。
  • Apexアプデ1.16では、いくつかの不具合が修正されています。
  • フレームレートの低下とフリーズの問題に対処しました。
  • いくつかの安定性の改善が追加されました。
  • ボンネットの下のさまざまなマイナーな改善。

Apex Legendsアップデート1.16は、PS4、PC、およびXbox Oneでダウンロードできるようになりました。

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