【Apex Legends】アプデ(アップデート)パッチノート(Apexアプデ1.69)

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(エーペックス)Apex LegendsアップデートパッチノートがPS4, PC, Xbox Oneプレーヤーで利用できるようになりました。公式のApexアプデパッチノートによると、最新のアップデートにより生活の質が向上しました。これとは別に、Apexアップデートには安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

最近のApexコレクションイベント中に、ワトソンのエレクトリックブルースキンにバグがあり、テクスチャが失われました。 ゲーム開発者は修正をリリースし、スキンを購入した人には全額返金しました。 返金されたプレイヤーは、固定されたスキンを維持することもできます。

残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、多くのプレイヤーはまだいくつかの問題を抱えています。今日のエーペックスアプデでは、これらの問題のいくつかが修正される予定です。

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[Apex]アプデ(アップデート)パッチノート

Apexアプデ(2021年5月12日)

バランシング

衝突検出がなかったフェーズランナーの岩を修正しました(ゴーストロックの中に隠れることはなくなりました)

スピットファイアの調整:

  • 弾丸あたりのダメージは19> 18から減少しました
  • 紫/金のマグサイズが55> 50から減少

Bocekの調整:

  • 最大チャージボディショットダメージが70> 60から減少しました
  • 充電時間が0.54> 0.56から増加しました
  • Deadeyeのテンポチャージアップ時間が0.32> 0.38から増加しました
  • スタックサイズが16> 14から減少し、インベントリスロット数が48> 28から減少しました

バグの修正

  • プレイヤーがログインできなかったエラーを修正しました(「配列インデックス1が範囲外です」)
  • 敵チームにプレイヤーが残っていない場合、アリーナの試合は終了します
  • Arenasは、「存続時間」をより一貫して追跡する必要があります
  • Arenasは、「ApexLegends」画面の遷移を誤ったテクスチャで表示しないようにする必要があります
  • ロビーの詳細度の低いプレイヤーモデルを修正しました。さようならダーピーブロブレジェンド、あなたは逃されます
  • ヴァルキリーのパッシブは、生きていない、および/または観客モードにないプレイヤーを強調表示しなくなりました
  • ブラッドハウンドは、ジェットパックを使用している間、ヴァルキリーの追跡マーカーを見ることができなくなります。これは、安定性を向上させるために行われる一時的な対策です。将来のパッチでこれを復元する予定です。
  • Arenasの統計とBattleRoyaleの統計を切り替えることでトリガーされたStatsページのエラーに対処しました
  • ヴァルキリーバンドルのプロモーション画像が、プレイヤーをゲーム内ストアに誘導するようになりました
  • 一般的な安定性の改善

Apexシーズン9パッチ情報

新しい伝説:ヴァルキリー

大胆で、生意気で、燃えるような、そして激しい、今原カイリは父親の遺産の陰で育ちました。 しかし今、彼女は自分自身を立ち上げる準備ができています。

感染したオリンパス

蔓延が緩み、ルーツと自然の成長で街を絞め殺しました。

新しい武器:BOCEK BOW

それを振るうスキルを持っている人のための、強力で致命的な武器。 中距離で甚大なダメージを与えることができるので、各ショットをカウントする必要があります。

ケアパッケージの武器

  • ピースキーパーが通常ドロップ武器に復活
  • トリプルテイクがケアパッケージ専用武器に変更

新武器:ボセックボウ

  • 中距離用の武器
  • 既存の弾薬ではなく、アロー(矢)を使う。壁に射った場合や敵を倒した場合はその場所に行けば回収することができる。
  • 武器カテゴリについては、新設された「マークスマン」の枠に入る
  • 発射音がとても静か

ヴァルキリーのアビリティ

  • パッシブ:VTOLジェット 空中でジャンプボタンを押すと、ジェットパックが起動する。
  • 戦術:ミサイルスワーム 複数の小型ロケットを斉射して敵にダメージを与え、混乱に陥れる
  • アルティメット:スカイワードダイブ 1回押すと発射準備に入る。チームメイトはヴァルキリーに近寄りアクションすることで、スカイワードダイブに加わることができる。もう一度押すと空中に飛び出し、スカイダイブが始まる

ヴァルキリーについて

  • 日系アメリカ人
  • オーバーウォッチのファラのように速くは飛べない

新ホップアップ

新しいホップアップが2つ追加される

  • シャッターキャップ
    矢先が散開し、ショットガンのように扱うことが可能
    対応:ボセックボウ、30-30リピーター
  • デッドアイテンポ
    挙動が早くなり、連射速度が上がる
    対応:センチネル、ボセックボウ

レジェンドのバランス調整

  • 小柄
    • レイス、ライフライン、ワットソンの小柄属性が削除
  • ヒューズ
    • ナックルクラスターが2発所持できるようになり、リキャスト時間が短縮

ライフライン

  • ドローン蘇生時のシールドを削除
  • アルティメットのクールダウンが360秒から300秒に短縮。
  • アルティメットの中身は装備のアップグレードを保証。例えば紫ノックダウンシールドを装備している場合、アルティメットは金ノックダウンシールドをドロップする。

ローバ

  • 戦術アビリティの着地膠着が削除

その他

  • 地上エモートが追加されます。
  • ランクマッチは、ワールズエッジで始まり、スプリット2でオリンパスに変更されます

凡例の更新

目立たないキャラクター

  • ロープロファイルはもう存在しません!この特性は、Wraith、Lifeline、およびWattsonから削除されました。

ライフライン

  • Combat Revive:シールドを展開しなくなりました。2人のプレイヤーを同時に復活させることができるようになりました。進行中のアクティブな復活をキャンセルして、チームメイトがノックダウンシールドで身を守ることができるようになりました。
  • DOCヒールドローン:ヒールレートが5hp /秒から8hp /秒に増加しました。治癒が始まるまでの展開時間は約33%短縮されました。
  • ケアパッケージ:クールダウンが6分から5分に短縮されました。パッケージ到着時のチームの現在の装備に基づいて、ボディシールド、その他の機器(ヘルメット、バックパック、ノックダウンシールド)、武器アタッチメントの3つのカテゴリで(可能な場合)アップグレードが保証されるようになりました。

オクタン

  • スティムスティム間のクールダウンを4秒から1秒に短縮しました。ヘルスコストが12hpから20hpに増加しました。
  • 空中で発射台の低い弾道から射撃する際の弾丸の広がりが増加しました。

ロバ

  • 泥棒の親友:ブレスレットを狙っている間、およびブレスレットが空中にある間、フルスピードで走ったりスライドしたりできるようになりました。移動後、ロバの速度が低下することはなくなりました。
  • ブレスレットのトスが失敗する原因となった多くのバグを修正しました。
  • ブラックマーケットブティック:クールダウンが90年代から120年代に増加しました。

地平線

  • 重力リフト:リフト速度が30%低下しました。左右の加速が減少しました。重力リフトの上部に座れる時間を2秒に制限しました。クールダウンが15秒から20秒に増加しました。
  • ホライゾンの能力は、ワトソンのパイロンによって破壊されます。

ヒューズ

  • ナックルクラスター:ヒューズには、ナックルクラスターのスタックが2つあります。クールダウンを25秒から20秒に短縮しました。

バンガロール

  • スモークランチャー:バンガロールの煙を濃くしました。

ブラッドハウンド

  • Eye of theAllfatherからのアシストを受け取らなくなりました

暗号

  • Cryptoのドローンがケアパッケージをスキャンして開くことができるようになりました。
  • ドローンを使用して、すでに使用されているリスポーンビーコンを「ハイジャック」することはできなくなりました。

武器の更新

マークスマン武器カテゴリー

ホップアップ

  • Shatter Caps-Fire selectは、標準モードと粉砕モードを切り替えます。粉砕モードでは、発砲時にラウンドが爆風パターンに分割されます。このホップアップは、30-30リピーターとBocekに装備できます。
  • Deadeye’s Tempo-完璧な瞬間に発射すると、発射速度が上がります。これは現在、SentinelとBocekに接続できます。
  • スペースを空けるために、HammerpointとSkullpiercerのホップアップは現在アーチ型になっており、利用できなくなります。

アサルトライフル

  • すべてのアサルトライフルのヘッドショット乗数を2.0から1.75に減らす

ピースキーパー

  • デフォルトでPrecisionChokeが付属しており、オフに切り替えることができます
  • ペレットのダメージが10から9に減少しました
  • リチャンバー時間は0.9秒から1.1秒に増加しました
  • リロード時間が増加しました(2.45から2.5に通常、3.35から3.5に空)
  • ペレットの広がりは一般に増加し、充電時の広がりはすべての充電レベルで増加しました(0.65 / 0.45 /0.2から0.85 / 0.65 / 0.35)
  • ADSを離れるとすぐに充電が失われます

トリプルテイク

  • クレート武器として、9個の弾薬クリップと63個の予備弾薬が付属します
  • 発射速度が1.2から1.3に増加しました
  • フル充電までの時間が1.1秒から1秒に短縮されました
  • ADSを離れた後、一時的に料金を保持します
  • 照準を下に向けている間の移動速度は、他の射手武器と一致するように増加しました-狙撃兵よりも速く、ARよりも遅い
  • 空中および照準を合わせている間の広がりの増加

大混乱

  • パターンの早い段階で反動の制御性が向上

スピットファイア

  • パターンの初期の反動制御性の低下

30-30リピーター

  • 脚のダメージ乗数を0.75から0.85に増やしました
  • 照準を下に向けている間の移動速度は、他の射手武器と一致するように増加しました-狙撃兵よりも速く、ARよりも遅い

G7スカウト

  • 照準を下に向けている間の移動速度は、他の射手武器と一致するように増加しました-狙撃兵よりも速く、ARよりも遅い
  • 他の射手武器とより一致するようにヒップファイアの広がりサイズを大きくしました(精度を下げました)

ロングボウ

  • ヘッドショット乗数を2.0から2.15に増やしました

ウィングマン

  • ヘッドショット乗数を2.0から2.15に増やしました

モザンビーク

  • マガジン容量が4から6に増加しました
  • 下の2つのペレットを爆風パターンで内側に移動しました

P2020

  • 弾丸のダメージが15から18に増加しました
  • 発射速度を8.5から6.25に下げました

アークスター

  • 最初のスティックから狙いと動きをゆっくりと取り除きます。

バグの修正

ブラッドハウンド

  • BloodhoundのUltimateで戦術UIが表示されない問題を修正しました。

パスファインダー

  • ガストラップとジャンプパッドは、ジップラインの隣に配置されたときに空に浮かぶことがなくなりました。

レイス

  • わずかな壁の隆起が、レイスの戦術を不注意にキャンセルすることはなくなりました。

ミラージュ

  • デコイは、テルミットダメージのダニの後に死ぬことはもうありません。

オクタン

  • ジャンプパッドから跳ね返ったときに条例が動かなくなったり消えたりすることはもうありません。
  • ジャンプパッドがその下に置かれたときに、デストーテムが跳ね返ることはもうありません。
  • ジャンプパッドを介してファイトナイトリングに入るときにノックされた場合、プレイヤーは武器を引くことができなくなります。
  • Octaneのヘリコプターエモートを更新して、ヘリコプターを使用している脚を正しく削除しました。

ワトソン

  • 特定の状況でワトソンのフェンスが表示されない場合の「延長」プロンプトを修正しました。
  • オートドロップスキンは、センチネルをリロードするときにビューをブロックしなくなりました。

ロバ

  • ロバのブレスレットが失敗するより多くの領域を修正しました。
  • コンソールのRedHandedスキンが適切にアニメートされるようになりました。

城壁

  • Mobile Respawn Beaconは、AmpedCoverと適切に衝突するようになりました。
  • ダメージを受けたシエラに飛び乗ったり降りたりしても、炎の効果が武器に伝わることはなくなります。

地平線

  • グラビティリフトを介してファイトナイトリングに入るときにノックされた場合、プレイヤーは武器を引くことができなくなります。
  • 1xホロサイトは、特定のスキンを使用しているときにビューをブロックしなくなりました。
  • NEWTが不良スポットのためにすぐに死んだ場合に返金されない問題を修正しました。

ヒューズ

  • 1xホロサイトは、特定のスキンを使用しているときにビューをブロックしなくなりました。

フラットライン

  • オープンサイトの一部が武器全体に表示されていました。

プラウラー

  • Supply DropProwlerは射撃モードを切り替えることができるようになりました。

センチネル

  • ホップアップアイコンが重ならないようにツールチップを移動しました。
  • Sentinelにスワップするときのグラフィカルな問題を修正しました。

その他

  • 高度な外観オプションが非表示になるメニューの問題を修正しました。
  • チームメイトがリスポーンすると、サーベイビーコンがマップに表示されるようになりました。

Apexアプデ(2021年4月20日)

他プレイヤーをプレイ不可能にする悪用可能なバグが修正された。

シーズン8でのスローモーションサーバーのレポートの増加

ログインの問題に対処しました。

目に見えないプレイヤーの問題に対処

Apexアップデート(2021年4月12日)

塗りつぶしオプションがない問題に対処しました。

Apexアップデート(2021年4月5日)

目に見えないプレイヤーの問題に対処しました。

イベントショップやチャレンジを閲覧するときにロビーに表示されるエラーを修正しました。

【Apex 】アプデ – 2021年3月29日

  • 爆発的なホールドに関連するものを含む、いくつかのクラッシュを修正しました。
  • いくつかの「文字列外のMEM」エラーを解決しました
  • Switchでのメニューの重複の問題を修正しました
  • その他のさまざまな安定性の修正

【Apex Legends】アプデ – 2021年3月15日

  • ヒートシールドはカジュアルとランクマッチにて、通常の戦利品プールに復活しました。
  • ヒートシールドから高速回復が削除されました。
  • キングスキャニオンでプレイヤーがスタックしないようにするため、マップの微調整を実施した。
  • これで、サバイバルスロットをオフにして、コントローラーで武器の検査を取り戻すことができます。
  • プレイヤーがファイトナイトタウンテイクオーバーに武器を持ち込むことができる場合があるバグを修正しました。

PlayStation 4およびXbox Oneで無料のApexアップデートをダウンロードします。

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