Patch Notes

Anthem アップデート 1.40 パッチノート ( PS4)

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新しいAnthemアップデート1.40が、 PlayStation 4 、PC、およびXbox Oneで公開されています。 公式のAnthem アプデ 1.40パッチノートによると、最新のアップデートにはさまざまなバグ修正とゲームプレイの変更が含まれています。これとは別に、新しいAnthemバージョン1.40には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

以前は、新しい機能と変更を含む大きなアップデートがリリースされました。 残念ながら、最後のパッチ以降、多くのプレイヤーがオンラインでゲームをプレイしようとすると多くの問題を経験しています。 今日のAnthemパッチ1.40は、これらすべての問題を修正する予定です。 詳細については、以下をご覧ください。

Anthem アップデート 1.40 パッチノート ( PS4)

バグ修正と改善

UI、皮質、生活の質、化粧品

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  • 国歌アップデート1.40では、Vaultの制限が350アイテムに増えました。 余分なスペースをお楽しみください!
    • インベントリサイズが350に増加したため、Vaultのジャンクタブは200アイテムに制限されました。 ジャンクタブの200個のうちの現在のアイテムカウントは、Vaultの左下隅のインベントリカウントの近くに表示されます。 ジャンクタブがいっぱいになると、他の人が保持またはサルベージするようマークされるまで、アイテムをジャンクできません。
  • Vaultのスペース制限にすぐに達するとプレーヤーに警告される問題を修正しました。
  • Vaultのスペースがいっぱいのときにプレイヤーがアイテムを作成できる問題を修正しました。
  • 一部のプレイヤーが季節限定店または注目の店で購入できない問題を修正しました。
  • メニューの名前が間違っていた課題を修正しました。 (ニュー・ドーン、ダーク・パッセージ、ホープ・シャッタード)
  • チャレンジ「Weekly:Darkness Falls」がPath To Glory> Weeklyチャレンジカテゴリに正しく表示されるようになりました。
  • プレイヤーが乱闘を開き、メニューでコンポーネントに切り替えると、Vaultが正しく機能するようになりました。
  • 「デイリー:ノートテイカー」および「ウィークリー:ストームチェイサー」チャレンジを完了するために必要なターゲット数を減らしました。 ( これらの課題を今すぐ完了するために必要なメモは少ない。
  • Anthemバージョン1.40は、武器選択中にB / Circleを繰り返し選択するとカメラが動かなくなるバグを修正しました。
  • ForgeのビニールフィルターのタイトルをSmall / Medium / LargeからDecal / Graphic / Wrapに更新しました。
  • Shield Sigilのアイコンが更新され、クラフトレシピアイコンに一致するようになりました。
  • ビニールラップ「Maker of Rain」の店頭のアイコンが明るくなりました。
  • アイテムがいつ変更されるかを示すために、季節限定ストアにタイマーを追加しました。
  • Masterworkサポートギアブループリントの他のUI要素とテキストが重複しなくなりました。
  • チャレンジ「Weekly:Darkness Falls」の説明がより正確になりました。
  • チャレンジ「Weekly:Storm Chaser」に説明が追加されました。
  • カテゴリを切り替えるときにCortexが常に表示されない問題を修正しました。
  • 次の課題の説明を更新しました。
    • サバイバル:真鍮製
    • サバイバル:鉄製
    • サバイバル:スチール製
    • スコア:目標通り
    • スコア:ターゲットがロックされています
    • スコア:除外対象
  • フリーランサー飛び地リーダーボードの位置をドアから移動しました。
  • アクティビティの推奨パワーレベルに関する各グランドマスターの難易度レベルのUIテキストを明確にしました。
  • 該当する場合、「フレンドボーナス」のテキストは「ギルドボーナス」に変更されました。
  • ギルドの招待は、異なるゲームプラットフォームのプレイヤーに送信できなくなりました。
  • 探索の開始画面でクイックプレイが永久に選択されることはなくなりました。
  • フリープレイの課題は、終了時にCortexの「完了」カテゴリに分類されるようになりました。
  • Forgeでアイテムを作成した後に表示されるアニメーションに、プライマー/雷管アイコンが追加されました。
  • 「Victor’s Resolve」コンポーネントのアイコンを更新して、その機能をより適切に反映しました。
  • チャレンジ「すべてのミッションチャレンジを完了する」へのすべての参照が名前が変更され、「Defender of Tarsis」に更新されました。
  • 遠征の難易度情報が遠征の「追跡済み」メニューに追加されました。
  • HUDの不透明度設定は、フォートタルシスのプレイヤーHUDに適用されるようになりました。
  • クラフトストアベンダーが販売する材料は、各材料を購入できる数を指定するようになりました。
  • VaultおよびForgeでのアニメーションレイテンシの回収が削減されました。
  • マイナーなユーザーインターフェイスの指示とHUD要素にさまざまなQOLの改善が行われました。
  • 各種のアーマーパック、ラップ、デカールに対して、さまざまな修正と視覚的な改善が行われました。
  • さまざまなUIの修正が行われました。
  • さまざまなCortexおよびジャーナルエントリのテキストと画像の修正と改善が行われました。

Anthem アプデ 1.40でのゲームプレイの変更

  • 巨像シールドが発射物からダメージを受けない問題を修正しました。
  • 略奪品は、エクスプロイトを防ぐための「What Harken Wants」ミッションの最初のUrsixの遭遇から削除されました。
  • Anthem update 1.40は、「Temple of Scar」ミッションで敵が壁の後ろに出現する問題を修正しました。
  • 「Temple of Scar」ミッションで、意図しない霧の壁が戸口から取り除かれました。
  • 「Temple of Scar」ミッションの2番目のチェストの前の部屋の大きなドアは、パーティーが敗北したときに見えなくなりました。
  • スティッキーグレネード/ザガンビットとアフターショック/センチネルの復geが敵の弱点にアタッチするとすぐに爆発する問題を修正しました。
  • Anthem 1.40は、テレポートパッドの位置を調整して、プレイヤーが地形の下に部分的に出現するのを防ぎました。
  • 「タカロの海」イベント中にオプションのボスを呼び出すエコープールの場所を修正しました。
  • 「Casja’s Forge」イベントのフォースフィールドのサイズを大きくして、フォースフィールドがアクティブなときにプレイヤーが遺物の破片を落とさずに押しつぶすのを防ぎました。
  • Anthemバージョン1.40は、コンターをトリガーするために、Eternal Squall(複数のチャージを含む)がプライミングと爆発の両方を防ぐ問題を修正しました。
  • Sentinel Ambush Scarのエンカウンターでボスを移動し、バンカーではなくポータルからスポーンするようにしました。
  • Varaが敗北したときに発生した追加の敵を非スポーン/削除する変更を実装しました。
  • インターセプタークラスター鉱山は、タイタンと衝突したときに適切に爆発するようになりました。
  • 一部のプレイヤーがまれにForgeの下に閉じ込められるバグを修正しました。
  • Anthem update 1.40は、Seelosの敗北からの戦利品が彼女の力場内に閉じ込められるバグを修正しました。
  • 「Temple of Scar」ボスアリーナのドアの近くに立っている場合、プレイヤーはパーティーギャザー警告を受け取ります。
  • パーティギャザーメッセージは、「Temple of Scar」ボスアリーナの端に表示されなくなりました。
  • プレイヤーはマッチメイキングを使用して、「Fortress of Dawn」ミッションで進行中のトライアルに参加できるようになりました。
  • プレイヤーがシールドを完全に充電した直後にシールドを開こうとしたときに、コロッサスシールドバーが消えなくなりました。
  • インターセプターとレンジャーのサポートピースは、特定のギアピースにのみ適用されるコンボボーナスでドロップしなくなりました。 (例:ターゲットビーコンに対するコンボオーラ効果%)
  • 一部のインスタンスでヘルスと弾薬が正しく生成されない問題を修正しました。
  • プレイヤーが右トリガーボタンを繰り返し押すと、ストームのアルティメットのエレメンタルアイコンが1つずつ消える問題を修正しました。
  • フリーランサーが範囲外になるのを防ぐために、多くの場所でジオメトリを修正しました。
  • Cataclysmコンテンツの更新に対するさまざまな修正と改善。
  • Catalysm以外のベースゲームコンテンツに対するさまざまな修正と改善。

ストーリー、映画、オーディオ

  • Anthem update 1.40では、チームの全員が同意した場合にシネマティクスをスキップする機能が追加されました。 適切なボタンを押して、映画のようなシーンをスキップして投票します。 Xbox OneではB、PS4ではCircle、PCではEsc )。
  • オーディオ読み込みコードのまれなクラッシュを修正しました。
  • Varaが倒された後に発生する映画シーンの照明を修正しました。
  • CataclysmコンテンツのVara / Harkenシネマティックシーンで適切な音楽がロードされないバグを修正しました。
  • 一部の契約ミッション中のさまざまな音楽キューを修正しました。
  • Brinのロールプレイングエピソードの対話可能なコンテンツは、周囲のラジオ録音によってゲートされなくなりました。 これらのアンビエントエピソードは、ロールプレイングアークの終わりに発生します。
  • まれにオーシーンがカットシーンから消える問題を修正しました。
  • オーディオの問題に対するさまざまな修正と改善。

その他の一般的なバグ修正と改善

  • グラフィック設定が「低」に設定されている場合、Cataclysmでロードするときに無限ロードを引き起こす問題を修正しました。
  • 「遠征の開始」画面を終了した後、一部のプレイヤーが「遠征の終了」画面でスタックする問題を修正しました。
  • Anthem アプデ 1.40は、武器/ギアを変更すると「古いアイテムがロードされていません」というエラーメッセージが発生したときに発生するクラッシュを修正しました。
  • 超ワイドモニター(21:9比率)でゲームをプレイするときに、ゲームの表示要素が伸びるバグを修正しました。
  • 視覚効果が改善され、夜間の視覚環境とパフォーマンスの最適化のバランスが改善されました。
  • Anthemバージョン1.40では、夜間にスナイパーレーザーが緑色になり、ビーム照明が強すぎるという問題が修正されました。
  • さまざまなアート修正。
  • クイックプレイを終了した後にプレイヤーが「勝利の記録」でスタックする問題を修正しました。

PS4およびXbox One用Anthemアップデート1.40がダウンロード可能になりました。

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