Aggiornamento 1.047 (v3.37) di Minecraft : dettagli delle note di aggiornamento

L’aggiornamento 3.37 di Minecraft (Bedrock 26.20) è disponibile per il download su PS4 e PC. Secondo le note ufficiali sulla patch di Minecraft 3.37, l’ultimo aggiornamento introduce i sottotitoli, amplia il gameplay con contenuti a tema zolfo e migliora il multiplayer grazie al nuovo sistema Party. La versione 3.37 di Minecraft di oggi offre anche importanti correzioni relative ai mob, alla grafica e alle meccaniche di gioco, migliorando al contempo la stabilità generale e le opzioni di personalizzazione.

Note sulla patch di Minecraft 3.37 – 5 maggio 2026

Chaos Cubed – Caratteristiche sperimentali

  • Si prega di notare: Queste funzionalità sono ancora in fase di sviluppo e potrebbero cambiare. La fisica del Cubo di Zolfo è ancora in fase di sviluppo, e il comportamento di knockback direzionale non è ancora completamente implementato. Continua a inviarci i tuoi feedback e segnalazioni di bug!

Cubetti di zolfo

  • I Cubi di Zolfo sono una nuova mob che arriva a Minecraft con un curioso appetito per… Blocchi! Trovato nelle grotte di zolfo, questo curioso mob si trasforma a seconda del blocco che il giocatore lo alimenta. Sperimenta e scopri come far rimbalzare i Cubi di Zolfo, scivolare e altro ancora!
  • Quando il Cubo di Zolfo viene colpito da un giocatore, il suo respinto è ora influenzato dall’angolo di colpo, dalla posizione e dal danno dell’attaccante
    • Quando viene colpito a sinistra, si sposta a destra e viceversa
    • Quando viene colpito in cima, si muove lungo il terreno
    • Quando viene colpito sul fondo, si sposta più in alto verso l’alto
    • Quando viene colpito con un danno maggiore viene respinto più di più
    • Quando l’attaccante è posizionato più in alto, si muove verso il basso
    • Quando l’attaccante è posizionato più in basso, si muove verso l’alto

Sorgenti di zolfo

  • Presente dall’altra parte dell’Overworld, saprai se hai avvistato una pozza di zolfo grazie ai suoi blocchi di zolfo e cinabro – e al gas nocivo che ne esce! Ma scavando sotto questi scoprirai una grotta di zolfo, piena di nuovi blocchi da estrarre e un nuovo mob da incontrare!

Zolfo potente

  • Potent Sulfur è un nuovo blocco che puoi usare per creare pozze bollenti e calde! Metti un potente zolfo sott’acqua e presto vedrai colonne di bolle, oltre a sbuffi di gas nocivo. Costruisci con cautela: i gas nocivi possono provocare nausea nei giocatori e nei mob vicini!

Grotte di Zolfo

  • Scopri questo nuovo tipo di grotta, con pozze d’acqua poco profonde e licheni glow. Le grotte di zolfo sono piene di blocchi gialli di zolfo, blocchi rossi di cinabrio e una curiosa folla chiamata il Cubo di Zolfo!

Nuovi set a blocchi

  • Troverai due nuovi set di blocchi nelle grotte di zolfo – Cinnabar e Zolfo! Questi nuovi blocchi ti permettono di aggiungere ricchi di rosso e giallo alle tue costruzioni, e ognuno viene fornito con il proprio set completo di blocchi. Costruiscili con i ciottoli, crea con loro, trasformali in scale o mattoni – la scelta è tua!

Funzionalità e correzioni di bug

Caratteristiche di Accessibilità

  • La patch 3.37 di Minecraft ha aggiunto i sottotitoli con opzioni personalizzabili di suono, posizione e durata
    • Per fornire un feedback sulla funzione dei sottotitoli a scherzo, vi preghiamo di farlo su http://aka.ms/mcclosedcaptionsfeedback
  • Corretto scala UI errata quando si cambia la risoluzione
  • Il cursore di inclinazione del danno ora influisce sulla rotazione delle mani del giocatore (MCPE-229437)

Resoconti

  • Problema corretto in cui valori elevati per le statistiche del profilo dei giocatori vengono visualizzati in modo errato (MCPE-185186)

Risultati

  • Corretto brevemente la statistica Tempo Giocato che mostrava “-1 ora” nella schermata degli Obiettivi durante il caricamento (MCPE-230285)

Blocchi

  • I Blocchi d’Erba ora possono generare Erba Alta quando sono mela ossa
  • L’erba alta non si rompe più quando viene generata con la farina d’osso (MCPE-112509)
  • La farina d’ossa non produce più la metà superiore delle fanerogame marine rispetto ad altre piante (MCPE-224063)
  • Problema risolto nel posizionare le foglie sopra le foglie dopo la decomposizione (MCPE-237327)
  • L’uso di farina d’ossa su un blocco di muschio collegato a Diorite lucidata, andesite lucidata o granito lucidato non li sostituisce più con un blocco di muschio (MCPE-129262) (MCPE-189928)
  • I blocchi ora possono essere posizionati sopra un vaso di fiori solo quando si fa furtività (MCPE-237222)
  • Corretto l’interazione con un Jukebox o un Composter mentre si tiene un’armatura, creando un oggetto fantasma (MCPE-227535)

Gameplay

  • Effetto knockback corretto per comportarsi più come l’edizione Java (MCPE-190868MCPE-170242)
  • Corretto un problema che faceva ruotare la telecamera dei giocatori durante l’interazione con i blocchi usando la modalità tastiera completa (MCPE-235656)
  • Sensibilità della fotocamera del mouse fissa superiore alle aspettative su Windows (MCPE-235748)
  • Corretto un bug per mantenere la capacità della levetta di mira mentre la piccola schermata delle emote è visibile
  • Corretto un bug per cui i carrelli miniere sullo stesso binario non trasferivano correttamente quantità di movimento quando si scontravano tra loro
  • Fondere armature danneggiate ora produce pepite (MCPE-237404)

Generale

  • Gli effetti visivi dei danni da caduta si attivano ora quando l’entità tocca terra
  • Ha risolto la maggior parte dei casi in cui il multiplayer offline si caricava all’infinito (MCPE-173418)
  • Gli effetti audio dei danni da caduta ora si attivano quando l’entità tocca terra
  • Gli effetti visivi e sonori dei danni da caduta per entità non giocanti non sono più ritardati oltre il colpo a terra (MCPE-237211)

Grafica

  • Ho risolto un problema per cui Spyglass e la sovrapposizione della Zucca Intagliata non venivano nascosti durante lo screenshot in Vibrant Visuals. (MCPE-219934)
  • Corretto un bug in cui le texture MERS erano visibili sulla parte anteriore degli scudi con motivi a banner in Vibrant Visuals. (MCPE-235081)
  • Corretto un bug in cui i valori di emissivi, metallità e rugosità non venivano caricati correttamente quando si passava alla modalità grafica Ray Traced mentre si era in un mondo.
  • Aggiunta del supporto Vibrant Visuals per tutti i blocchi Shelf
  • Le texture delle api piccoli sono state aggiornate per corrispondere a quelle delle api adulte (MCPE-236685)
  • Ha risolto un problema per cui l’illuminazione statica colorata non si propagava in blocchi completamente vuoti nella modalità Visivi Vibranti.
  • Minecraft 3.37 ha risolto texture rotte o errate dopo il caricamento di un mondo (MCPE-202009)
  • Ho risolto un problema che causava un’illuminazione errata ai funghi sul dorso dei funghi di mooshroom. (MCPE-225482)
  • Aggiungendo un supporto visivo vivace per quanto segue:
    • Blocchi a mensola
    • Nautilus Armors
    • Corde Ghast Felici
    • Disco musicale: Lava Chicken
    • Disco musicale: Tears
  • Texture MERS aggiornata per Baby Lazy Panda (MCPE-236812)
  • Corretto un bug in cui archi e balestre usati dai giocatori scompaiono con lo streaming delle texture abilitato (MCPE-235735)
  • Ho risolto un problema per cui alcuni dispositivi avevano artefatti sulle ombre pixelate in Vibrant Visuals
  • Corretto una variazione errata nell’illuminazione dei blocchi durante l’animazione del salto con lo slime in Vibrant Visuals
  • Risolto un problema che impediva i blocchi co-web di esitare quando la telecamera del giocatore è vicina. (MCPE-235972)

Input

  • Corretto il passaggio da portatile a Joy-Con dockati impedendo l’input

Oggetti

  • I Baby Mob non mostrano più particelle di crescita verde quando vengono nutriti, mentre la loro crescita viene fermata da un Dente di Leone Dorato
  • La ricetta della Torcia si sblocca acquisendo un Bastone, un carbone, un carbone o un piccone di qualsiasi tipo
  • Le particelle di crescita del Dassaco di Leone dorato ora emettono dall’alto dei Baby Mob invece che dall’interno di essi

Mercato

  • Corretto un problema per cui le prove gratuite venivano pubblicizzate erroneamente per Marketplace Pass e Realms Plus sulle piattaforme Nintendo Switch e Nintendo Switch 2

Folle

  • Aggiunta la Visività Vibrante per le Armure Nautilus
  • La hitbox del Baby Squid limita correttamente il mob
  • Baby Turtle ora ha animazioni di nuoto
  • La hitbox Baby Glow Squid vince correttamente il mob
  • I Baby Strider non fluttuano più sopra il suolo (MCPE-236393)
  • Gli abitanti del villaggio si muovono alla velocità corretta quando si spostano verso le postazioni di lavoro (MCPE-236656)
  • Ho corretto la texture del muso del Baby Zombie Piglin per renderla rivolta frontalmente
  • Corretto le texture dei conigli adulti che avevano una linea sotto la testa
  • Ho eliminato i pixel extra nella texture Warm Baby Pig
  • Ho sistemato la texture della cresta di Baby Hoglin così che sia su entrambi i lati
  • Aggiorna la texture del Brown Baby Panda per renderla più coerente con quella degli altri
  • Ho eliminato la striscia scura sulla parte posteriore della testa del Baby Panda
  • Ho fissato la texture inferiore del capretto e del piccolo snifflet per essere coerente con gli adulti. Riparazione posteriore della testa di Baby Dolphin che aveva pixel incoerenti
  • Aggiornata la parte superiore del Casco di Armatura per Bambini in Maglia per farla corrispondere a quella degli adulti
  • I mob ora rimbalzano correttamente dopo aver colpito Slime Blocks e Beds, invece di rimbalzare in aria prima dell’impatto
  • I mob ora emettono una vibrazione di frequenza 2 quando rimbalzano su Bed e Slime Blocks
  • Aggiornato la texture del sonno del cucciolo di Volpe delle Nevi; gli occhi ora sono blu scuro per corrispondere alla texture del sonno degli adulti (MCPE-236972)
  • I Baby Zombies non levitano più mentre cavalcano i baby mob
  • L’animazione di inattività dei conigli è stata disabilitata mentre sono al guinzaglio
  • Le zampe posteriori dei cuccioli di Lupo ora sono ruotate correttamente mentre sono seduti
  • Corretto un bug per cui le animazioni di rimbalzo dei mob della famiglia Slime si spezzavano bruscamente
  • La dimensione della hitbox del Baby Camel aumentata per corrispondere alla geometria del modello (MCPE-236077)
  • L’Armatura Pettorale umanoide neonata ora è centrata sulla folla
  • La dimensione della hitbox di Baby Hoglin aumentata per corrispondere alla geometria del modello
  • La dimensione dell’hitbox del Baby Zoglin è aumentata per adattarsi alla geometria del modello
  • Ho regolato le hitbox per i seguenti mob per adattarle meglio a Java:
    • Piccolo Villaggio
    • Piccolo Villaggio Zombie
    • Baby Zombie
    • Gorgoglio
    • Baby Husk
    • Piccolo Piglin
    • Piccolo Piglin Zombie
    • Piccolo Calamaro
    • Baby Glow Squid
    • Baby Fox
    • Pollo adulto
  • I bibliotecari non offrono più targhette con il nome, ma invece offrono Candele Rosse o Candele Gialle al livello Master (MCPE-237281)

Sistema di partiti (Beta)

Il sistema di partiti è ora disponibile! Crea un gruppo, chatta con i tuoi amici e segui il leader del gruppo senza soluzione di continuità da un mondo all’altro — inclusi i Realms e i server in evidenza.

  • Disponibile su Xbox, Windows, Android, PlayStation e Nintendo Switch. Il supporto iOS arriverà presto
  • Party Text Chat ti permette di rimanere connesso con il tuo gruppo attraverso i mondi — separatamente dalla chat nel mondo di gioco
  • Il sistema di partite viene lanciato come Beta mentre continuiamo a migliorare l’esperienza — per favore lasciateci il vostro feedback a aka.ms/MinecraftPartyFeedback

In precedenza, un grande aggiornamento di Minecraft 3.30 ha introdotto il toggle sperimentale 2026, i tag con i nomi creabili e ampie revisioni di Baby Mob che includono modelli, texture, suoni e bounding box. Un nuovo sistema di numerazione delle versioni basato su anni inizia con “26”. L’aggiornamento 3.37 di Minecraft PS4 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

Scarica l’aggiornamento 3.37 di Minecraft PS4

Scarica gratuitamente l’aggiornamento 3.37 di Minecraft su PlayStation 4, PC, Switch e Xbox One.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.