Aggiornamento 1.000.007 (v1.0.2) di Gothic 1 Remake | Note sulla patch

L’aggiornamento 1.000.007 di Gothic 1 Remake è disponibile per il download su PS5, PC e Xbox Series X/S. Secondo le note ufficiali sulla patch di Gothic 1 Remake, l’ultimo aggiornamento aggiunge nuovi preset grafici su PS5 e XSX, premia lo scassinamento con l’esperienza, rafforza molti incantesimi magici di alto livello e risolve molteplici problemi di progressione della storia. Oltre a ciò, la patch 1.000.007 di Gothic 1 Remake di oggi riequilibra creature, boss e nemici umani chiave durante tutta la campagna.

Note sulla patch del remake di Gothic 1 il 19 giugno 2026

Aggiornamento 1.000.005 di Gothic 1 Remake
Aggiornamento 1.000.007 di Gothic 1 Remake

Aggiunte

  • Sono stati aggiunti preset delle modalità Prestazioni e Qualità al menu grafico sulle piattaforme console.

Correzioni generali di bug

  • Ho implementato varie correzioni di crash e ottimizzazioni.
  • È stato fisso il tempo di riposo che non viene ripristinato dopo sessioni di gioco molto brevi.
  • Risolto un problema per cui conversazioni chiave potevano non attivare e bloccare la progressione della storia.
  • Correzione delle reazioni dei maghi che non corrispondono alla divinità scelta.
  • Aggiornamenti del glossario corretti per riflettere la conoscenza del giocatore invece dello stato attuale del gioco.
  • Ripristinata la funzionalità di look-at durante i dialoghi con personaggi seduti.
  • Sincronizzazione audio delle cutscene migliorata.
  • Corretto i gesti mancanti nei dialoghi seduti.
  • Risolto che una sequenza di concerti rimaneva attiva mentre il gioco era in pausa.
  • Rimossi i personaggi duplicati che appaiono all’inizio delle cinemme.
  • Sono stati corretti i sottotitoli orchi troncati durante i dialoghi accelerati.
  • Ho risolto un problema per cui la schermata Game Over poteva persistere dopo il caricamento rapido.
  • Ordinamento migliorato dell’inventario.

Correzioni della progressione della storia

Capitolo 1

  • Ha risolto un problema che poteva bloccare il circuito di trasporto dell’acqua di Lefty.
  • I giocatori possono ancora una volta chiedere a Mordrag e Dusty indicazioni per le missioni.
  • Corretto il fallimento della “Transazione Magica” dopo aver letto la lettera.
  • “Transazione Magica” ora si completa correttamente dopo aver consegnato i materiali a Torrez.

Capitolo 3

  • Ho sistemato gli allarmi delle guardie che non si resettano, permettendo l’accesso involontario ai Maghi dell’Acqua.
  • Fissa i Maghi del Fuoco che restano ostili durante il rituale degli Innos.
  • Corretto Kirgo scomparso dalla Zona di Scambio durante la missione Guardia Grado Sale.
  • I novizi fissi seguivano l’eroe indefinitamente durante “Un punto di non ritorno.”
  • Ha risolto un problema che poteva saltare il monologo di Lee.

Capitolo 4

  • Ho sistemato l’apertura dei cancelli in modo errato dopo la missione dei Maghi del Fuoco.
  • La conversazione di Free Mine di Jackal non può più essere saltata.
  • Conversazioni ambientali degli Orchi fisse che si ripetevano eccessivamente.
  • I dungeon e le aree proibite nel Vecchio Accampamento sono ora correttamente segnati come violabili.

Capitolo 5

  • I personaggi del campo Kalomist ora si aggiornano correttamente dopo aver viaggiato al Tempio dei Dormienti.
  • Ho corretto i problemi di flusso dei dialoghi di Umakhal.

Cambiamenti di bilanciamento

Generale

  • Ora lo scassinamento riuscito concede una piccola quantità di esperienza.
  • Riduzione del danno da stordimento con l’ascia a due mani per evitare situazioni di stordimento.

Equilibrio Magico

  • Aumento del danno da Fulmine Sfera.
  • Aumento del danno della Palla di Fuoco.
  • Aumento del danno da Pioggia o Fuoco.
  • Aumento del danno da Chain Lightning nei circoli magici più alti.
  • Maggiore efficacia della cura nei circoli magici superiori.
  • Costo di mana modificato per incantesimi circolari di alto livello.
  • Aumento del danno da Blocco di Ghiaccio nei circoli magici più alti.
  • Aumento del danno da Pugno del Vento nei circoli magici più alti.

Equilibrio delle creature

  • Troll Giovanile: danno aumentato.
  • Swampshark: aumento del danno e dell’armatura.
  • Shadowbeast: danno aumentato.
  • Snapper: danno e armatura aumentati.
  • Scheletro: danno aumentato.
  • Guerriero Scheletro: danno aumentato.
  • Orcdog: aumento del danno e della salute.
  • Modificato i modificatori di danno delle rocce goblin.

Capitolo 2 Equilibrio

  • Madre Molerat: salute aumentata.
  • Regina Minamine: salute aumentata.

Capitolo 3 Equilibrio

  • Arpia: danno aumentato.
  • Morso: aumento di danno, armatura e salute.
  • Bloodhound: aumento di danno, armatura e salute.

Capitolo 4 Equilibrio

  • Rasoio: aumento del danno, dell’armatura e della salute.
  • Lucertola di Fuoco Prime: danno aumentato.
  • Guerriero Minamine: danno e armatura aumentati.

Capitolo 5 Equilibrio

  • Signore dei Demoni: danno aumentato.
  • Demone del Fuoco: danno aumentato.
  • Temple Minecrawler: aumento del danno e dell’armatura.

Capitolo 6 Equilibrio

  • Mad Cor Kalom: salute e armatura aumentate.
  • Regina Minamina Folle: danno aumentato.

Equilibrio umano

  • Salute e armatura aumentate per tutti i nemici umani tranne che per i personaggi di livello inferiore come scavatori, raschiatori, contadini e novizi.
  • Ulteriori aumenti di salute e armatura applicati a:
    • Okyl
    • Arto
    • Bartholo
    • Raven
    • Scar
    • Baal Cadar
    • Baal Namib
    • Baal Orun
    • Baal Tondral
    • Baal Tyon
    • Cor Angar
    • Cor Kalom
    • Yberion

Recentemente, la versione 1.000.004 di Gothic 1 Remake (patch del giorno uno) ha aggiunto modifiche e ritocchi per migliorare l’esperienza di gioco. Sfortunatamente, dal momento del rilascio, i giocatori hanno dovuto affrontare vari problemi. La versione 1.000.007 di Gothic 1 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

Scarica gratuitamente la patch 1.000.007 di Gothic 1 Remake su PlayStation 5, PC e Xbox Series X/S.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.