L’aggiornamento 1.000.006 di Gothic 1 Remake è disponibile per il download su PS5, PC e Xbox Series X/S. Secondo le note ufficiali sulla patch di Gothic 1 Remake, l’ultimo aggiornamento introduce un nuovo indicatore di difficoltà con il grimaldello, corregge il puntamento in combattimento e i crash DLSS/FSR, risolve molti problemi di progressione delle missioni, riequilibra Gomez, Stone Golem e diverse creature. Oltre a ciò, la patch 1.000.006 di Gothic 1 Remake di oggi migliora anche la navigazione degli NPC, l’uso della memoria, il tiro con l’arco, l’arrampicata sui muri e l’esperienza audio complessiva del gioco.
Note sulla patch del remake di Gothic 1 il 10 giugno 2026

Nuove caratteristiche
- Aggiunto un indicatore di difficoltà per mostrare meglio la complessità prima di provare a scassinarlo.
Miglioramenti generali
- Varie correzioni di localizzazione e testo.
Correzioni tecniche
- Ha risolto diversi problemi di interazione con la stazione forgia.
- Risolti crash legati a DLSS e FSR.
- Sfruttamenti di economia fissa.
- I pulsanti del Menu Principale e di Esci Gioco rimangono disabilitati fino al completamento del salvataggio.
- Aumento dell’audio dei passi e dell’attacco.
- Risolto il magnetismo da combattimento e i problemi di mira.
- Navigazione degli NPC migliorata.
- Ho risolto i problemi di balestre scomparsi e molteplici problemi di tiro con l’arco.
- Comportamento di arrampicata sui muri potenziato.
- Ho risolto più scenari di crash.
- Gestione della memoria migliorata.
Correzioni delle missioni
- Forged Rivalries ora si completa correttamente indipendentemente dall’esito scelto.
- Proprietà aggiornata per i forzieri Swamp Camp Forge.
- Proprietà aggiornata per gli oggetti di Old Camp Forge.
- Sono stati corretti diversi effetti dell’incantesimo Tempesta di Fuoco.
- La Regina dei Minarazzieri ora assegna correttamente i punti esperienza.
- Ha sistemato la routine di Lee legata alla conversazione sulla diga.
- La missione di Kirgo, Kharim e Gor Hani ora può fallire nelle condizioni giuste.
- Gli NPC vicino ai falò ora usano le animazioni corrette.
- Corretto un problema che impediva a Torrez di iniziare la missione.
- Ha risolto un problema che impediva ai giocatori di diventare Maghi del Fuoco.
- La chiave di Gomez non può essere saccheggiata prima del Capitolo 5.
- Theron ora si avvicina al giocatore per completare la sua missione.
- La chiave della Miniera Abbandonata non può essere saccheggiata finché non inizia la missione Caine.
- Varie correzioni di navigazione, collegamento e generazione tra i livelli.
- Corretto un problema che impediva a Gorn di unirsi alla lotta contro i Troll.
- Corretto un problema che permetteva ai giocatori di unirsi al Vecchio Campo dopo essersi uniti a un altro campo.
- Gorn ora attacca le guardie nella Free Mine.
- Ricattatori rimasti inattivi dopo la sconfitta.
- Ho sistemato Tarrok che diventa inattivo dopo aver ottenuto l’Ulumulu.
- L’accesso al campo Outlaw è ora controllato correttamente.
- Il permesso thorus per i membri del Swamp Camp ora può essere ottenuto con diversi metodi.
- Corretto la missione di Syra per i giocatori che hanno sconfitto Bullit prima di iniziarla.
Cambiamenti di bilanciamento
- Golem di Pietra
- Resistenza ridotta agli incantesimi di vento.
- Resistenze e salute aumentate.
- Gomez
- Resistenze e salute aumentate.
- Aumento della portata degli attacchi ad area.
- Aggiustamenti di bilanciamento per Morso.
- Aggiustamenti di bilanciamento per Bloodfly.
- Aggiustamenti di bilanciamento per Harpy.
- Aggiustamenti di bilanciamento per Minecrawler Queen.
- Aggiustamenti di bilanciamento per Guerriero Minamine.
- Aggiustamenti di bilanciamento per Orcdog.
- Aggiustamenti di bilanciamento per Razor.
- Regolazioni di bilanciamento per Snapper.
- Aggiustamenti di bilanciamento per Zombie.
- Aumento del danno per gli incantesimi di fine gioco.
Aggiornamenti audio
- Aggiunto un effetto sonoro continuo di guarigione.
- Aggiunto un effetto vocale per il demone di Xardas.
- Ho regolato e bilanciato vari volumi di effetti sonori.
- Aumento e prolungamento del sound ducking durante le conversazioni.
- Transizioni musicali fisse all’interno del castello dell’Old Camp.
- Aggiunti più effetti sonori ambientali.
- Maggiore affidabilità degli effetti sonori dei fulmini.
Problemi noti
- Gli obiettivi potrebbero non sbloccarsi o non registrarsi correttamente per alcuni giocatori.
- Due scavatori possono continuare a seguire il giocatore dopo aver completato una missione specifica.
- Il Mordreg potrebbe non apparire nella posizione prevista, impedendo la progressione normale.
- Kirgo potrebbe non riuscire a ingaggiare il giocatore durante gli scontri.
- I cali di frame rate possono verificarsi in alcune aree o durante il gioco.
- I controlli possono occasionalmente non rispondere come previsto.
Recentemente, la versione 1.000.004 di Gothic 1 Remake (patch del giorno uno) ha aggiunto modifiche e ritocchi per migliorare l’esperienza di gioco. Sfortunatamente, dal momento del rilascio, i giocatori hanno dovuto affrontare vari problemi. La versione 1.000.006 di Gothic 1 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.
Scarica gratuitamente la patch 1.000.006 di Gothic 1 Remake su PlayStation 5, PC e Xbox Series X/S.
