Aggiornamento 1.000.006 (v1.0.1) di Gothic 1 Remake | Note sulla patch

L’aggiornamento 1.000.006 di Gothic 1 Remake è disponibile per il download su PS5, PC e Xbox Series X/S. Secondo le note ufficiali sulla patch di Gothic 1 Remake, l’ultimo aggiornamento introduce un nuovo indicatore di difficoltà con il grimaldello, corregge il puntamento in combattimento e i crash DLSS/FSR, risolve molti problemi di progressione delle missioni, riequilibra Gomez, Stone Golem e diverse creature. Oltre a ciò, la patch 1.000.006 di Gothic 1 Remake di oggi migliora anche la navigazione degli NPC, l’uso della memoria, il tiro con l’arco, l’arrampicata sui muri e l’esperienza audio complessiva del gioco.

Note sulla patch del remake di Gothic 1 il 10 giugno 2026

Aggiornamento 1.000.005 di Gothic 1 Remake
Aggiornamento 1.000.006 di Gothic 1 Remake

Nuove caratteristiche

  • Aggiunto un indicatore di difficoltà per mostrare meglio la complessità prima di provare a scassinarlo.

Miglioramenti generali

  • Varie correzioni di localizzazione e testo.

Correzioni tecniche

  • Ha risolto diversi problemi di interazione con la stazione forgia.
  • Risolti crash legati a DLSS e FSR.
  • Sfruttamenti di economia fissa.
  • I pulsanti del Menu Principale e di Esci Gioco rimangono disabilitati fino al completamento del salvataggio.
  • Aumento dell’audio dei passi e dell’attacco.
  • Risolto il magnetismo da combattimento e i problemi di mira.
  • Navigazione degli NPC migliorata.
  • Ho risolto i problemi di balestre scomparsi e molteplici problemi di tiro con l’arco.
  • Comportamento di arrampicata sui muri potenziato.
  • Ho risolto più scenari di crash.
  • Gestione della memoria migliorata.

Correzioni delle missioni

  • Forged Rivalries ora si completa correttamente indipendentemente dall’esito scelto.
  • Proprietà aggiornata per i forzieri Swamp Camp Forge.
  • Proprietà aggiornata per gli oggetti di Old Camp Forge.
  • Sono stati corretti diversi effetti dell’incantesimo Tempesta di Fuoco.
  • La Regina dei Minarazzieri ora assegna correttamente i punti esperienza.
  • Ha sistemato la routine di Lee legata alla conversazione sulla diga.
  • La missione di Kirgo, Kharim e Gor Hani ora può fallire nelle condizioni giuste.
  • Gli NPC vicino ai falò ora usano le animazioni corrette.
  • Corretto un problema che impediva a Torrez di iniziare la missione.
  • Ha risolto un problema che impediva ai giocatori di diventare Maghi del Fuoco.
  • La chiave di Gomez non può essere saccheggiata prima del Capitolo 5.
  • Theron ora si avvicina al giocatore per completare la sua missione.
  • La chiave della Miniera Abbandonata non può essere saccheggiata finché non inizia la missione Caine.
  • Varie correzioni di navigazione, collegamento e generazione tra i livelli.
  • Corretto un problema che impediva a Gorn di unirsi alla lotta contro i Troll.
  • Corretto un problema che permetteva ai giocatori di unirsi al Vecchio Campo dopo essersi uniti a un altro campo.
  • Gorn ora attacca le guardie nella Free Mine.
  • Ricattatori rimasti inattivi dopo la sconfitta.
  • Ho sistemato Tarrok che diventa inattivo dopo aver ottenuto l’Ulumulu.
  • L’accesso al campo Outlaw è ora controllato correttamente.
  • Il permesso thorus per i membri del Swamp Camp ora può essere ottenuto con diversi metodi.
  • Corretto la missione di Syra per i giocatori che hanno sconfitto Bullit prima di iniziarla.

Cambiamenti di bilanciamento

  • Golem di Pietra
    • Resistenza ridotta agli incantesimi di vento.
    • Resistenze e salute aumentate.
  • Gomez
    • Resistenze e salute aumentate.
    • Aumento della portata degli attacchi ad area.
  • Aggiustamenti di bilanciamento per Morso.
  • Aggiustamenti di bilanciamento per Bloodfly.
  • Aggiustamenti di bilanciamento per Harpy.
  • Aggiustamenti di bilanciamento per Minecrawler Queen.
  • Aggiustamenti di bilanciamento per Guerriero Minamine.
  • Aggiustamenti di bilanciamento per Orcdog.
  • Aggiustamenti di bilanciamento per Razor.
  • Regolazioni di bilanciamento per Snapper.
  • Aggiustamenti di bilanciamento per Zombie.
  • Aumento del danno per gli incantesimi di fine gioco.

Aggiornamenti audio

  • Aggiunto un effetto sonoro continuo di guarigione.
  • Aggiunto un effetto vocale per il demone di Xardas.
  • Ho regolato e bilanciato vari volumi di effetti sonori.
  • Aumento e prolungamento del sound ducking durante le conversazioni.
  • Transizioni musicali fisse all’interno del castello dell’Old Camp.
  • Aggiunti più effetti sonori ambientali.
  • Maggiore affidabilità degli effetti sonori dei fulmini.

Problemi noti

  • Gli obiettivi potrebbero non sbloccarsi o non registrarsi correttamente per alcuni giocatori.
  • Due scavatori possono continuare a seguire il giocatore dopo aver completato una missione specifica.
  • Il Mordreg potrebbe non apparire nella posizione prevista, impedendo la progressione normale.
  • Kirgo potrebbe non riuscire a ingaggiare il giocatore durante gli scontri.
  • I cali di frame rate possono verificarsi in alcune aree o durante il gioco.
  • I controlli possono occasionalmente non rispondere come previsto.

Recentemente, la versione 1.000.004 di Gothic 1 Remake (patch del giorno uno) ha aggiunto modifiche e ritocchi per migliorare l’esperienza di gioco. Sfortunatamente, dal momento del rilascio, i giocatori hanno dovuto affrontare vari problemi. La versione 1.000.006 di Gothic 1 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

Scarica gratuitamente la patch 1.000.006 di Gothic 1 Remake su PlayStation 5, PC e Xbox Series X/S.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.