actualizacion 1.36 COD MW (Warzone) – Notas del parche

Advertisement

La actualización 1.36 de COD Modern Warfare ya está disponible en PS4, PC, y Xbox One. Según las notas oficiales del parche Warzone actualizacion 1.36, el último parche agregó cambios en la calidad de vida del juego. Aparte de esto, la versión 1.36 de Call Of Duty Modern Warfare también incluye mejoras de estabilidad y rendimiento.

Anteriormente, una gran actualización agregó nuevos operadores, nuevas armas y mucho más.

Desafortunadamente, los jugadores aún experimentan varios problemas mientras juegan. Se espera que el parche 1.36 de COD MW de hoy solucione algunos de estos problemas.

Advertisement

Vea más detalles a continuación.

Qué hay de nuevo en el actual Modern Warfare Warzone actualizacion 1.36?

Nuevo

Casi todos los recursos de comunicación dentro de Verdansk están dedicados a garantizar la supervivencia de todos los Operadores a través del Protocolo de Contención. Aquellos que no estén al tanto de los últimos eventos o aquellos que deseen tener un repaso pueden encontrar uno a continuación:

La historia hasta ahora: Protocolo de contención

Después de que un petrolero de carga condenado encalló en Verdansk cerca del Complejo Penitenciario Zordaya, se desató el infierno.

Tras una mayor investigación por parte de todos los operadores que trabajaban a través de las líneas de facción, el buque cisterna contenía restos de armas bioquímicas mortales, algunas de las cuales tenían efectos desconocidos para el mundo cuando Stitch las investigó originalmente.

Esos efectos quedaron claros con el otro cargamento que tenía este barco: zombis. Seres no muertos mutados que, en casos raros, tenían la capacidad de emitir pulsos electromagnéticos o explotar en gas nocivo, o estaban fuertemente blindados en algunas áreas de su cuerpo.

Los zombis solo se limitaron a este naufragio durante las primeras semanas de la temporada, pero según lo rastreado por el Comando Central del Armisticio, los no muertos se trasladaron a diferentes áreas de Verdansk.

Al principio, parecía que los zombis solo se movían de un área a otra y que no se estaba propagando… hasta que, en el Protocolo de Contención más reciente, se encontró que la contaminación permanecía dentro de las zonas, provocando nubes de gas desconocido.

Afortunadamente, se pueden encontrar muchas máscaras de gas dentro de estas Zonas de Corrupción, pero si un Operador muere dentro de una, muere y se convierte en uno de los muertos vivientes babeantes.

Verdansk está a punto de calentarse a lo grande

La situación en Verdansk ha alcanzado un nivel crítico. Parece que la zona de combate se ha vuelto demasiado peligrosa para que sobreviva incluso un operador de nivel 1. ¿Es inminente una conflagración? La respuesta aún se desconoce, aunque se recomienda que borre su agenda para la semana y se prepare para un crescendo de caos total dentro de la Zona de Guerra.

Asegúrese de estar disponible para la Operación Rapid Sunder durante todo el miércoles 21 de abril y más allá

EVENTOS

  • La caza de Adler
    • A partir del 22 de abril ª , la nueva “caza de Adler” de eventos en tiempo limitado será tarea operadores con desafíos únicos en el juego, tanto en Operaciones Negro Guerra Fría y la zona de guerra para aprender sobre el paradero de Adler. Completa estos desafíos de Intel para desbloquear recompensas de eventos, incluidos amuletos de armas, tarjetas de visita, un nuevo diseño de operador y más. Puedes encontrar más detalles sobre este evento en la pestaña Evento de temporada en el menú principal entre Jugar y Armas una vez que la Temporada Tres comience en Warzone. Una vez que hayas completado un conjunto completo de desafíos en Black Ops Cold War o Warzone durante el transcurso del evento, ¡desbloquearás un aspecto exclusivo de Adler para usar en ambos juegos!

PASE DE BATALLA TEMPORADA 3

  • 100 niveles de contenido completamente nuevo, incluidos nuevos aspectos de operador, armas, planos, accesorios de muñeca, amuletos de armas, puntos COD y más.
    • Nivel 0
      • Desbloquea al instante Wraith, un nuevo aspecto de Woods y más
    • Nivel 15
      • PPSh-41 SMG
    • Nivel 21
      • Plano de rifle de asalto “Señor Vex”
    • Nivel 27
      • Plano de escopeta “Rosa dorada”
    • Nivel 31
      • Rifle de francotirador suizo K31
    • Nivel 55
      • Plano de LMG de “muerte lenta”
    • Nivel 95
      • Plano de arma SMG reactiva “Loud Pipe” de ultra rareza
    • Nivel 100
      • Diseño de espectro “Reina Blanca”
      • Plano de rifle de francotirador legendario “Estándar romano”

MAPA

  • La situación en Verdansk ha alcanzado un nivel crítico. El Comando Central del Armisticio se comunicará directamente con todos los Operadores con más instrucciones.

GENERAL

  • NVIDIA DLSS ahora está disponible en Call of Duty®: Warzone en PC
    • Los jugadores con tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX pueden permitir que NVIDIA DLSS mejore el rendimiento y juegue con resoluciones y configuraciones de gráficos más altas.
  • El micrófono abierto al final del juego se ha desactivado para los modos con mecánicas de reaparición infinitas.
  • El rango de jugador ahora mostrará los íconos de rango correcto en el Informe posterior a la acción.

COMO SE JUEGA

  • El botín que se genera en Verdansk se ha actualizado una vez más …
    • Ahora se compone exclusivamente de armas de la Guerra Fría de Black Ops, incluido el nuevo rifle de francotirador suizo K31 y el subfusil PPSh-41.
    • Solo las armas legendarias aparecerán como planos.
  • Los jugadores ya no reciben daño por eludir la armadura cuando usan un escudo antidisturbios y se enfrentan a una granada termita activa.
  • Poner a un jugador con Semtex ahora siempre los derribará.

ACCESIBILIDAD

  • Se agregó audio mono a la configuración de volumen en Opciones de audio
    • Desactivado (predeterminado): el audio se divide entre los canales de audio izquierdo y derecho para proporcionar sonido direccional.
    • Habilitado: los canales de audio izquierdo y derecho se combinan en un canal

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigió un error con la mayoría de los barriles de la Guerra Fría donde Hip Spread y ADS Idle Sway se aumentaban cuando no deberían haberlo hecho.
  • Se corrigió un error con algunas ópticas ZRG de 20 mm que deshabilitaba la capacidad de contener la respiración.
  • Se corrigió un error por el cual algunos botines caían muy cerca al morir.
  • Se corrigió un error por el cual si el jugador caía mientras cambiaba a un asiento de artillero, se volvía invisible y / o invulnerable.
  • Se corrigió un error que causaba que la opción de selección aleatoria de Operador solo seleccionara Operadores de Coalición de Modern Warfare.
  • Se corrigió un error que causaba que el objetivo de la misión del cuarto operador de Baker no se rastreara correctamente (elimina a 15 enemigos usando un arma con una mira ampliada 2x o más)
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos modelos de Operador aparecieran sin cabeza mientras usaban el FFAR 1.

ARMAS

  • Se han actualizado los nombres de munición de las armas de la Guerra Fría.
  • La mira de FFAR 1 se ha actualizado para que coincida con otros rifles de asalto.
  • Nuevas armas
    • PPSh-41: SMG (semana de lanzamiento)
      • Nivel 15 del Pase de batalla.
    • Swiss K31: Rifle de francotirador (semana de lanzamiento)
      • Nivel 31 del Pase de batalla.
  • Dos nuevos desafíos de desbloqueo de armas
    • LC-10
      • Usando subfusiles, consigue 3 muertes sin morir en 15 partidas diferentes.
    • FARA 83
      • Usando rifles de asalto, mata 2 disparos en la cabeza en 15 partidos diferentes.
  • Rifles de asalto
    • AK-47 de la Guerra Fría
      • Se ha ajustado el patrón de retroceso
         
    • FARA 83
      • El daño mínimo aumentó de 25 a 26
      • El daño máximo se redujo de 33 a 31.
      • El rango de daño máximo aumentó en un 17%.
      • Se ha ajustado el patrón de retroceso
         
    • FFAR 1
      • El daño máximo se redujo de 30 a 27.
      • El rango de daño máximo disminuyó en un 15%.
      • El multiplicador de daño del cuello cambió de 1.1 a 1.
      • El multiplicador de daño de la parte superior del torso cambió de 1.1 a 1
      • La velocidad de ADS disminuyó ligeramente
         
    • Groza
      • El retroceso aumentó ligeramente
      • La velocidad de ADS disminuyó ligeramente
      • El multiplicador de daño de la parte superior del torso cambió de 1.3 a 1.1.
         
    • Krig 6
      • El multiplicador de daño a la cabeza cambió de 1.4 a 1.5.
      • El multiplicador de daño del cuello cambió de 1 a 1.3.
      • El multiplicador de daño de la parte superior del torso cambió de 1 a 1.1.
      • El multiplicador de daño del torso inferior cambió de 1 a 1.1.
      • El Krig 6 ha sido eclipsado durante mucho tiempo por otras estrellas en la categoría AR. Creemos que este cambio permitirá un Time to Kill más competitivo dado que los disparos están bien ubicados.
    • QBZ-83
      • Velocidad de movimiento aumentada
      • Aumento de la velocidad de movimiento de ADS
      • El multiplicador de daño del cuello cambió de 1 a 1.2.
      • El multiplicador de daño de la parte superior del torso cambió de 1 a 1.1.
  • Metralletas
    • LC10
      • La velocidad de la bala aumentó ligeramente
    • Mac-10
      • Daño máximo reducido en 1
  • Rifles de francotirador
    • Pelington 703
      • Aumento de la velocidad de ADS
      • Aumento del tiempo de subida ligeramente
  • Rifles tácticos
    • Rifle táctico de la guerra fría Charlie
      • El tiempo entre ráfagas aumentó en un 33%.
      • El multiplicador de daño del cuello cambió de 1.8 a 1.3.
    • M16
      • El tiempo entre ráfagas aumentó en un 10%.
      • El multiplicador de daño del cuello cambió de 1.8 a 1.1.

ARCHIVOS ADJUNTOS

  • Ocultación de posición
    • La ocultación de posición reducirá el tiempo que su posición es visible en la brújula y el minimapa después de disparar. Este efecto se ha añadido como profesional tanto en Flashguard como en SOCOM / KGB Eliminator.
  • Barriles
    • Fuego rápido de 16,3 “(M16)
      • Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 58%.
    • Disparo rápido de 18 “(rifle táctico Charlie)
      • Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 56%.
    • Equipo de ataque de 15,9 “(M16)
      • Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 66%.
    • Equipo de ataque de 18.2 “(rifle táctico Charlie)
      • El aumento de la velocidad de disparo se redujo en un 64%.
    • Titanio de 16,3 “(M16)
      • Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 61%.
    • Titanio de 17 “(rifle táctico Charlie)
      • Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 59%.
    • Sorokin 140 mm automático (Sykov)
      • Daño mínimo reducido de 23 a 19
    • Sorokin 140 mm Auto y Akimbo (Sykov)
      • Daño mínimo reducido de 19 a 14
        • Esto solo afecta al arma cuando tanto el Sorokin 140 mm Auto como el accesorio Akimbo están equipados simultáneamente.
  • Láseres 
    • Mirador de ascuas
      • Penalización de velocidad ADS reducida en un 20%
    • Designador de destino SOF
      • La linterna ahora es visible durante el disparo de cadera y ADS
  • Revistas
    • Salvo / VDV Fast Mag
      • Penalización de velocidad ADS reducida en un 20%
    • Mag de velocidad
      • Pistolas
        • Penalización de velocidad ADS reducida en un 40%
      • Subfusiles
        • La penalización de velocidad de ADS se redujo en un 30%.
      • Francotiradores
        • Penalización de velocidad ADS reducida en un 20%
  • Bozales
    • Flashguard
      • Ocultamiento de posición añadido pro
    • Eliminador SOCOM / KGB
      • Ocultamiento de posición añadido pro
  • Óptica
    • SUSAT MultiZoom
      • Penalización de velocidad ADS reducida en un 10%
    • Ultrazoom personalizado
      • Penalización de velocidad ADS reducida en un 20%
    • Zoom personalizado de buitre
      • Penalización de velocidad ADS reducida en un 20%
  • Puños traseros
    • Los aumentos a la velocidad de ADS se reducen en aproximadamente un 10%

OPERADORES

  • Roze
    • Hemos ajustado Roze para mejorar la legibilidad / visibilidad de los operadores cuando hay fuentes de luz disponibles. 

 

  • Nuevos operadores agregados:
    • Wraith: Pacto de Varsovia (Semana de lanzamiento)
      • Desbloqueado a través del Pase de batalla
    • Caballero: Pacto de Varsovia (en temporada)
      • Desbloqueado a través del paquete de la tienda
    • Antonov: Pacto de Varsovia (en temporada)
      • Desbloqueado a través del paquete de la tienda

PRESTIGIO

  • Nuevos niveles de prestigio
    • Nivel 50
      • Nuevo Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio, Plano de Arma y Salto de Nivel del Pase de Batalla
    • Nivel 100
      • Nuevo Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio y Salto de nivel del Pase de batalla
    • Nivel 150
      • Nuevo Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio y Salto de nivel del Pase de batalla
    • Nivel 190
      • Todos los desafíos de temporada disponibles
    • Nivel 200
      • Nuevo prestigio, emblema, llave de prestigio, salto de nivel del pase de batalla, tarjeta de visita de prestigio maestro
    • Niveles 250 – 1,000
      • Nueva llave de prestigio cada 50 niveles
  • Se corrigieron problemas de bloqueo del juego.
  • Se agregaron mejoras en el emparejamiento.
  • Se agregaron mejoras de rendimiento y estabilidad.
  • Problemas de inicio de sesión solucionados.
  • Se agregaron varias mejoras a la red.
  • arreglado para problemas de tartamudeo y retraso.
  • Otros arreglos bajo el capó.

Descargue la actualización gratuita 1.35 de COD MW en PlayStation 4, PC y Xbox One.

Advertisement
Share